中班拯救小動物游戲教案(匯總19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-17 18:57:12
中班拯救小動物游戲教案(匯總19篇)
時間:2023-11-17 18:57:12     小編:LZ文人

教案是教學計劃的具體實施,能夠幫助教師更好地組織教學活動。在編寫教案時,需要注重教學方法的選擇和運用,以適應(yīng)學生的不同需求和興趣。范文的分享可以促使教師之間相互學習、相互交流,提高教學的整體水平。

中班拯救小動物游戲教案篇一

1、分辨動物耳朵的不同位置,用繪畫的方式,表現(xiàn)出它們的主要特征。

2、通過繪畫了解耳朵的重要性(美觀、聽音的作用)。

3、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

4、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

1、兔子、、熊等照片。

2、蠟筆,繪畫紙。

一、觀察與演示。

1、今天天氣真好,三個小動物到公園里去玩,請你們猜一猜它們是誰?

2、兔子(背面):我是誰?你們怎么知道我是小兔的呢?(有長長的耳朵)我得耳朵長在哪里呢?(耳朵長在頭頂上)

3、(背面):我是誰?你們怎么知道我是的呢?(有長長的鼻子)小兔的長耳朵在頭頂上,我的大耳朵長在哪里呢?(在頭的兩邊)

小結(jié):三個小動物,它們的耳朵都長的不一樣,兔子長在頭頂上;長在兩旁邊;小熊長在兩個角上。請你們用手勢做一做三個小動物的耳朵不同的位置。

二、創(chuàng)作討論。

1、三個小動物走著走著來到了動物園,可是當它們到動物園后,才發(fā)現(xiàn)它們的耳朵丟了。它們很著急,沒了耳朵怎么聽聲音啊!那我們一起去幫他們找耳朵吧!

2、老師畫輪廓、五官。

兔子:小白兔,紅眼睛,三瓣嘴,長耳朵。小白兔的耳朵長在什么地方呀?(頭頂上)請你來試試。

:小眼睛,長鼻子,還有兩只大耳朵,長在兩邊像扇子。請幼兒畫。

小熊:小灰熊,凸鼻子,兩只眼睛圓又小,還有兩只小耳朵,長在頭上像個角。請幼兒畫。

三、幼兒創(chuàng)作。

1、還有許多的小兔、小熊、和小動物都忘記了帶自己的耳朵,請幫他們找到耳朵一起去公園玩。

2、給小動物們穿好衣服,這樣它們才可以漂漂亮亮的去公園玩。

四、展示交流。

1、動物們找到了耳朵了沒有?它們的耳朵在哪里?

2、小動物們說,耳朵是非常重要的一個朋友,有了它就能聽聲音,使我們變的美麗。謝謝你們?yōu)樗鼈冋业搅硕洹?/p>

1、對這些小動物是孩子們的已有經(jīng)驗,所以在看動物背面的時候也沒有難度,一下子就能猜出是什么動物。

2、通過觀察3種小動物,讓他們知道3種動物耳朵不同的方位。并且通過做一做,模仿一下小動物的耳朵來加深和認識耳朵的方位。

3、對這些小動物的外型已經(jīng)有些經(jīng)驗,在第一課時時,已經(jīng)讓孩子們一起畫過。所以這一課時我們就解決耳朵的方位。通過老師的.示范和幼兒的操作,讓孩子們發(fā)現(xiàn)耳朵的不同方位。

4、在幼兒操作的過程中,我還為孩子們準備了剪好的衣服,可以貼在他們畫的畫上,這樣不僅可以美觀,還能幫助一些不會畫的小朋友代替身體。

5、示范圖上還有小動物和小花貓,孩子們在畫的過程中,也模仿著示范圖上的,雖然對于臨摹也有些困難,但是從他們的作品中也可以看出,對于耳朵的部位孩子們都掌握的比較好,沒有畫錯的小朋友。

中班拯救小動物游戲教案篇二

1、學習從高處輕松自然地往下跳的技能,進一步鞏固平衡、鉆爬等動作。

2、培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。

3、幼兒能自主結(jié)隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結(jié)協(xié)作能力。

4、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

布置活動場地;準備輪胎19個、小椅子16把、10張桌子、小麻雀胸飾19個、望遠鏡1個、錄音機1架、磁帶。

一、準備活動。

1、幼兒邊聽《甩蔥歌》音樂邊隨老師做鳥飛動作進入活動場地,聽音樂做律動:活動手臂、腳的關(guān)節(jié)、跳的動作等。

2、基本動作探索:讓小麻雀在鳥窩上自由練習飛的本領(lǐng),麻雀隊長從中指導麻雀戰(zhàn)士練習從高處往下跳的本領(lǐng);兩個麻雀戰(zhàn)士合作搭一個鳥窩,繼續(xù)讓小麻雀們練習從高處往下跳的'本領(lǐng),麻雀隊長給予保護,提醒小麻雀注意安全。

二、麻雀戰(zhàn)士營救小動物。

2、通往山谷的道路被地震震壞了,啟發(fā)幼兒該怎么做?用我們的鳥窩來修建造山路、橋,有幾條山路沒有坡,上不去該怎么辦?(啟發(fā)小麻雀用鳥窩搭建坡。)

3、請幾位麻雀戰(zhàn)士前往山谷去救動物,過小橋,從高處往下跳去營救小動物,教師作適當保護并糾正動作,救了動物從洞回去。

4、幼兒自選路線過橋去營救小動物。

三、小麻雀找食。

1、小動物被營救出來了,可它們已經(jīng)好幾天沒有吃東西了,我們該怎么辦?

2、請幼兒第二次前往山谷給小動物找食物吃。

四、小麻雀邊聽音樂《鳥飛》邊跟隨麻雀隊長做放松動作。

教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

中班拯救小動物游戲教案篇三

1.體驗音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美。

2.能聽辨出mi.sol.la,并能初步理解三個音在五線譜上的關(guān)系。

3.能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力。

小雞,小兔。小鳥頭飾若干。狼頭飾一個,花皮筋。

一、小動物找伙伴。

1.老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔。小鳥的體型。特征,確定它們代表哪個音。

2.幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲。

3.教師連續(xù)彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起。

4.違反游戲規(guī)則停玩一次。

二、動物找家。

游戲過程。

1.教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的卡片放在相應(yīng)的地方,引導幼兒觀察三者之間的關(guān)系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮。

2.說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)。

3.游戲進行兩遍后,提高難度。由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動。提醒幼兒快速反應(yīng),否則就會被狼抓住。

4.引導幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。

中班拯救小動物游戲教案篇四

1、通過欣賞音樂,訓練幼兒的聽覺,使他們能隨音樂的變化而變換自己的動作。

2、通過有趣的音樂游戲,提高幼兒對音樂的興趣,并培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)音樂的'能力。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛小動物的情感。

小動物的頭飾每人一個、玩具槍兩把、音樂磁帶、布置場景用的大樹三棵。

1、在音樂“小鳥飛”伴奏下,要求幼兒手臂柔軟,作碎步學小鳥飛自由地飛入活動室入坐。

2、歌表演《我愛我的小動物》

3、謎語引出許多小動物,幼兒來模仿動物。

a、圓圓眼睛白白毛,長長耳朵真靈巧,愛吃蘿卜愛吃菜,一蹦一跳真可愛.(兔子)

臉上長鼻子,頭上掛扇子,四根粗柱子,一條小辮子。

瞳孔遇光能大小,唱起歌來妙妙妙,夜半巡邏不需燈,四處暢行難不倒。(貓)

生來性暴躁,身穿黃皮襖,自稱山中王,別猜它是貓。(老虎)

b、除了我們猜過的小動物,你還喜歡那些小動物?(幼兒自由發(fā)言后可以學一學小動物的動作。

4、音樂游戲“動物與獵人”。

a、欣賞音樂abc段

b、教師講述故事(帶音樂)幼兒邊聽音樂邊聽故事。

c、教師交代游戲的玩法后,幼兒分角色表演音樂游戲。

5、教育幼兒要愛護小動物

6、教師領(lǐng)著幼兒學小貓走路走出教室。

幼兒園教學大綱中指出幼兒園音樂教育的任務(wù)是:培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣和愛好;重視音樂能力的培養(yǎng);教給幼兒簡單的音樂技能;發(fā)揮音樂的教育作用。活動很好的完成了。幼兒在活動中參與度很高,集體游戲時都能積極參與。

中班拯救小動物游戲教案篇五

1.體驗音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美。

并能初步理解三個音在五線譜上的關(guān)系。

3.能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力。

4.感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

小雞,小兔。小鳥頭飾若干。狼頭飾一個,花皮筋。

1.老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔。小鳥的體型。特征,確定它們代表哪個音。

2.幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲。

3.教師連續(xù)彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起。

4.違反游戲規(guī)則停玩一次。

1.教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的卡片放在相應(yīng)的地方,引導幼兒觀察三者之間的關(guān)系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮。

2.說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)。

3.游戲進行兩遍后,提高難度。由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動。提醒幼兒快速反應(yīng),否則就會被狼抓住。

4.引導幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。

通過豐富多彩的教學手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的'方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

中班拯救小動物游戲教案篇六

1.認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

2.學會根據(jù)動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。

3.教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

4.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

學習為小動物送上正確的門牌號

1.物質(zhì)準備:ppt課件、操作板4塊

2.經(jīng)驗準備:幼兒前期經(jīng)驗:家長帶領(lǐng)幼兒觀察過公寓式樓房;幼兒會用上下左右方位詞

(一)情景導入,激發(fā)幼兒興趣

1.森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?他們分別是誰呢?(大背景,森林里)

2.教師通過動畫畫面,讓幼兒認識動物朋友。請幼兒數(shù)數(shù)一共有幾只動物,(動物一起出現(xiàn)在森林各個地方)

(二)出示房子和動物,初步認識序數(shù),了解序數(shù)在門牌號中的含義。

1.小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。引導初步認識序數(shù)。

(1)房子一共有幾層?(3層)。

(2)我們一起來數(shù)一數(shù)。是從下面往上數(shù)還是上面往下數(shù)?(教師引導幼兒從下往上數(shù))(點擊一層出現(xiàn)數(shù)字1.。。。)

(3)每一層有幾件房間?我們一起來數(shù)一數(shù),應(yīng)該怎么數(shù)呢?(點擊第一間出現(xiàn)數(shù)字1….)

2.認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的意義

(1)教師根據(jù)畫面上的問:看,這是什么呢?引導幼兒說出門牌號。這是什么意思呢?先請幼兒來說說,教師再總結(jié):這就是門牌號。

(2)那誰來住在哪一間?

(3)小豬住在哪一間呢?

(4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在哪一間?教師點擊動物,幼兒集體回答。

(三)學習會小動物送門牌號

2.請一個小朋友來嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。

3.游戲:小動物找家

老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據(jù)小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,動作快的小朋友貼完以后再回來繼續(xù)拿標簽去貼,趕快行動吧!

2.幼兒操作

(五)講評

1.請小朋友自己檢查一下送的`對不對,如有不對就改正

2.那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧。教師出示正確的門牌號,幼兒再次鞏固。

3.小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們?nèi)⒂^它們的新房子呢,我們一起去吧。

本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應(yīng)該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應(yīng)該做一下調(diào)整。

中班拯救小動物游戲教案篇七

1、指導幼兒練習自然走、躲閃跑和追逐跑。

2、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

3、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

練習自然走、躲閃跑和追逐跑。

布老鼠若干,小花貓頭飾一個。

1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個布老鼠。

2:游戲開始,老師和幼兒一起說兒歌。

小花!

小花貓,本領(lǐng)大。

小老鼠,最怕它。

“喵喵喵,喵喵喵”

今天要把老鼠抓。

被踩著尾巴的'停下。

3:幼兒輪流扮小花貓和老鼠。

4:教師注意觀察幼兒活動情況,引導幼兒在追跑中練習改變方向、急停、躲閃。(可根據(jù)幼兒的活動量和活動興趣決定活動次數(shù))。

培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進幼兒健康成長。

中班拯救小動物游戲教案篇八

由于目前獨生子女普遍,來自家庭及生活中的包辦代替、過分關(guān)懷、溺愛問題非常嚴重,導致幼兒缺乏主動解決問題的意識和能力,表現(xiàn)在遇困難膽怯、退縮、等待、依賴,這不利于幼兒形成健康的人格,不適應(yīng)當今社會發(fā)展的需要?!队變簣@教育指導綱要》(試行)中要求"提供自由活動的機會,支持幼兒自主地選擇、計劃活動,鼓勵他們通過多方面的努力解決問題,不輕易放棄克服困難的嘗試。根據(jù)幼兒的年齡特點,設(shè)計了此體育游戲,通過攀爬、走平衡、鉆黑洞等環(huán)節(jié),讓幼兒在數(shù)種困難的環(huán)境中,嘗試想辦法,樹立克服困難的`勇氣和信心,在提供以發(fā)展幼兒的動作技能有同時,培養(yǎng)幼兒勇敢、戰(zhàn)勝困難的品質(zhì),體驗成功的喜悅。

1、嘗試讓幼兒想辦法解決困難,培養(yǎng)遇事不退縮,勇于戰(zhàn)勝困難的信心和品質(zhì)。

2、體驗成功的快樂。

3、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

4、了解多與少的相對性。

形為訓練和游戲相結(jié)合。

錄音帶、黑貓警長頭飾一個、配飾每人一個。

活動時間:25分。

一、活動引入。

1、黑貓警長(教師)和黑貓警士(幼兒)在巡邏中,突然接到報告:有一群小動物被綁架到了一個山洞里,需黑貓警隊進行解救。

2、提出營救要求:警長征尋意見"我們?nèi)ゲ蝗??"路上會碰到許多困難,我們怎么辦"?路上我們一定會碰到很多危險和困難,都不要怕,要開動腦筋想辦法,一切聽黑貓警長指揮,才能安全救出小動物。出發(fā)--!!!

二、解救小動物。

1、翻過山坡:鼓勵幼兒大膽嘗試想辦法(手腳并用)爬過(攀登架、圓塑筒)。

2、過高橋:鼓勵根據(jù)自己的能力選擇高低不同、斜度不同的平衡木,提醒幼兒大膽心細一個跟一個地過橋。

3、過小河:鼓勵幼兒討論、商議、如何過小河,引導嘗試使用周圍的物品(木梯、空八寶粥罐、裝水的可樂塑瓶、硬紙盒),克服困難勇敢、大膽地過河。

4、鉆黑洞營救小動物:鼓勵幼兒克服膽怯心理,大膽進入黑洞進行營救。

三、慶祝黑貓警隊營救動物成功:黑貓警士們真勇敢,過山坡不怕高、橋高,不怕水深,不怕黑洞,遇到困難會想辦法,并戰(zhàn)勝了困難,終于救出了小動物。讓我們?yōu)檫@次的勝利歡呼--!!

四、隨黑貓警長的音樂自由放松,離開場地。

教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

中班拯救小動物游戲教案篇九

門牌號碼是幼兒生活中常見的東西,有些比較重視,善于結(jié)合實際生活對孩子進行教育的家長可能會讓孩子了解自己家的門牌號碼,甚至是門牌號的意義,但也有些家長可能就疏忽掉了。為了滿足孩子的好奇心和求知欲,同時也為了培養(yǎng)幼兒對門牌號碼的認知、分析和推理能力,建立門牌號與房間的一一對應(yīng)的概念,提升幼兒的思維水平,設(shè)計了這樣一節(jié)《動物找家》的課。

1.培養(yǎng)幼兒對門牌號碼的認知、分析和推理能力。

2.提升幼兒對空間方位的認知能力。

3.引導幼兒根據(jù)門牌號找家,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

6.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

7.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

四張房子圖,記號筆,在地上貼兩個三層每層三間的房子。

小動物卡片和門牌號,幼兒人手一個。

掌握6以內(nèi)的序數(shù)。

重點:理解門牌號表示的意義。

難點:根據(jù)門牌號找家。

1.聯(lián)系生活,引起興趣。

師:“小朋友,你們知道自己家住在幾零幾嗎?”

幼兒1:“我家住在40l?!?/p>

幼兒2:“我家住在303。”

(教師在黑板上記下幼兒說的門牌號)

師:“你們知道幾零幾里面的數(shù)字表示什么意思嗎?”

(大部分幼兒很茫然,有幾名幼兒回答說不知道)

師:“今天我們就來了解有關(guān)門牌號的秘密?!?/p>

分析:從幼兒的生活入手,通過一個簡單的問題了解了幼兒對這節(jié)課所學知識的經(jīng)驗儲備,引起幼兒對門牌號的興趣。

2.讀讀認認,初步感知門.牌號。

師:(出示三層三間的樓房圖)

“你們看,這是大王給小動物們造的新樓房。每個房間上面還有門牌號碼呢?我們一起來念一念(橫著讀10l、102……豎著讀lol、201、301……)?!?/p>

幼兒讀得不是很順。

分析:由于幼兒平時對門牌號關(guān)注得比較少,所以設(shè)計這樣一個環(huán)節(jié)幫助幼兒初步認識、感知門牌號。

3.觀察比較,發(fā)現(xiàn)門牌號的意義。

師:“讀了這么多門牌號碼之后,你發(fā)現(xiàn)了什么?”

幼兒1:“我發(fā)現(xiàn)了l01、102、103中都有一個l?!?/p>

師:“是嗎?(教師指著第一橫排)我們大家再來讀一讀這三個門牌號碼,你們看是不是像他說的那樣?為什么這個是l,這個是2,這個是37這個l、2、3分別表示什么意思?”

幼兒2:“我不知道?!?/p>

幼兒3:“這里的l表示第一層?!?/p>

師:“對了,這些門牌號的第一個數(shù)字都是l,表示第一層,也就是一樓。那201、202、203這三門牌號都有數(shù)字幾呢?表示什么意思呢?”

幼兒4:“都有數(shù)字2,表示二樓。”

師:“小朋友,你們現(xiàn)在知道門牌號中前面的數(shù)字有什么秘密了嗎?

(請三個小朋友說一說)原來門牌號的前面一個數(shù)字表示第幾層或幾樓。

(師指著一樓的第一個房間)

師:“這是一樓的第幾個房間?”

幼兒1:“第一個房間。”

師:“那前面的數(shù)字剛才我們知道了是表示幾樓,那這前面的數(shù)字是1表示幾樓?(一樓)后面的1表示什么意思呢?”

幼兒2:(大部分幼兒若有所悟)“是第一個房間。102的2表示第二個房間,103是第三個房間?!?/p>

師:“你們知道門牌號最后面一個數(shù)字的秘密是什么嗎?數(shù)第幾個房間是從哪里開始數(shù)的?”

幼兒3:“門牌號最后一個數(shù)字表示第幾間?!?/p>

師:“302表示什么意思?303表示什么意思?”

(總是那些接受能力強的幼兒搶著回答,其他一部分幼兒還是一知半解)……

分析:這一部分,通過教師一步一步地引導孩子觀察門牌號的相同之處,從而歸納、總結(jié)得出門牌號前面一個數(shù)字表示第幾層和最后面一個數(shù)字表示第幾間。

4.送小動物回家,加深對門牌號的理解。

師:“小朋友們你們現(xiàn)在知道門牌號里面藏著什么秘密了嗎?那下面我們就根據(jù)門牌號的秘密,幫旁邊桌上的小動物找家。找的時候要先根據(jù)門牌號的前面一個數(shù)字找到幾樓,再根據(jù)后面一個數(shù)字找到第幾間。你們隨便找個位置,每人到盤子里拿一個動物圖片,根據(jù)動物頭頂?shù)拈T牌號碼,把小動物送回家。做好了之后還要和你旁邊的小朋友說一說你送的小動物是住在幾樓的第幾個房間?!?/p>

幼兒分組操作,教師巡視并注意個別指導。

集體交流:你送的'哪只小動物?你是怎樣找到這個小動物的家的?

分析:幼兒數(shù)學知識的鞏固依賴于練習和應(yīng)用,設(shè)計這個幫小動物找家的練習,可以讓幼兒進一步加深對門牌號意義的認識。讓幼兒分組練習有利于同伴間的相互學習和教師對一些還不太會的幼兒,進行個別輔導,幫助他們掌握。同時語言是思維的外殼,教師要求先做完的孩子把門牌號的意義和找家的方法和同伴交流,可以展現(xiàn)孩子的思維軌跡,便于教師了解幼兒的思維水平。

這節(jié)課是通過讓幼兒學習門牌號的意義及根據(jù)門牌號的意義找家這些活動去培養(yǎng)幼兒的分析推理能力和對門牌號與房間一一對應(yīng)的能力。

從教學的策略來看:

1.在動手操作中訓練幼兒的思維力。

這節(jié)課設(shè)計了三個找家的活動供幼兒操作練習,幼兒在操作的過程中要內(nèi)化門牌號的意義,再把對門牌號的意義認識、頭腦中已有的空間概念及數(shù)概念等知識經(jīng)驗重新組合、建構(gòu)變成幼兒所學的新的知識經(jīng)驗,再去利用這些新經(jīng)驗給小動物找家。

2.利用游戲活動提高幼兒參與思維訓練活動的積極性。

這個游戲讓幼兒既兼顧別人的思維,又融入自己的思維,鍛煉了思維的批判性,也滿足了孩子喜歡挑戰(zhàn)的心理,同時也體驗了合作的快樂。

中班拯救小動物游戲教案篇十

1、鞏固6―8以內(nèi)數(shù)量物品的點數(shù)。

2、能進行6―8數(shù)與物的對應(yīng)。

活動重點:6―8以內(nèi)數(shù)量物品的點數(shù),能進行數(shù)與物的對應(yīng)。

活動難點:6―8以內(nèi)數(shù)與物的對應(yīng)。

1、6―8的數(shù)字卡片,6―8的點卡。

2、帶數(shù)字的房子、各種小動物圖片。

一、故事導入

冬天快到了,天越來越冷了,小熊要開始找自己的家開始冬眠了,可是小熊發(fā)現(xiàn)了一些奇奇怪怪的房子,小熊想進去可怎么也進不去,想請我們班的小朋友幫幫它住進那個房子里面去。

二、活動過程

1、教師出示帶數(shù)字6的房子的圖片。

教師:這個房子方面有什么?(數(shù)字寶寶)

教師:數(shù)字寶寶幾?(6)它像什么?(6像哨子嘟嘟叫)它可以表示什么?(表示6只長頸鹿、6只小羊……)

教師:那帶數(shù)字房子里可以住幾只小熊呢?(6只)

教師:請你們把它安排在房間里吧!(教師拿出小熊的卡片和幼兒一邊數(shù)一邊將小熊的卡片貼在房間里面)

教師:請你們數(shù)一數(shù)房間里現(xiàn)在有幾只小熊?(3只)

教師:房間住滿了嗎?(沒有)

教師:房間里還可不可以住小熊呢?(可以)

教師:還可以住幾只小熊才可以住滿呢?(3只,教師與幼兒一起將剩下的3只小熊也貼在房間里)

教師:現(xiàn)在房間住滿了嗎?(住滿了)

2、教師出示6數(shù)與點的卡。

教師:請你們一起來看一看上面是數(shù)字寶寶幾?數(shù)一數(shù)這上面有幾個點?

教師:點子的數(shù)量和小熊的`數(shù)量一樣多嗎?

教師:我們一起來數(shù)一數(shù)吧!(引導幼兒進一步點數(shù)驗證)

3、教師同樣出示帶有數(shù)字7、8房子的圖片,同樣讓幼兒進行操作。

三、幼兒操作

有許多小動物都要冬眠,小朋友想不想把其他的小動物請到你的房間里冬眠呢?請小朋友把你喜歡的小動物帶到你們的家里冬眠吧!

本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應(yīng)該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應(yīng)該做一下調(diào)整。

中班拯救小動物游戲教案篇十一

1、能夠聽口令,準確找出終點小動物最愛吃的食物,并繞過障礙跑向終點給小動物送食物。

2、熟悉生活中常見的小兔、小猴等動物的生活習性。

3、培養(yǎng)勇敢愛護關(guān)心小動物的情感。

1、用紙盒瓶子制成兔子、小猴、小狗等動物形象。

2、不同質(zhì)地的紙做成桃子、胡蘿卜、骨頭等。

3、設(shè)置好有障礙的跑道。

模仿小動物走路。

幼兒圍著教師站一個圈,教師說高個進來,孩子們踮起腳尖走向圈內(nèi);教師說小個子進來,孩子們蹲著走向圈內(nèi);教師說小烏龜進來,孩子們匍匐進來;教師說小鴨進來,孩子們模仿小鴨走進圈內(nèi);教師說小兔進來,孩子們學小兔跳進來。

幼兒積極討論,教師引導幼兒說出可以給小動物送食物。

師:小朋友們說得真好。我們一起來幫助它們,去給它們送食物??墒侨バ游锛业穆飞嫌泻芏嗾系K,我們要勇敢地繞過障礙,把小動物愛吃的食物送到小動物的家。

(1)請個別幼兒試一試。(提醒幼兒注意,不要送錯了,小狗愛吃骨頭,要把骨頭送到小狗家。而且過河時要踩在石板上,不能掉進河里。)。

(2)請兩個孩子來比一比,看誰送的又快又好。

將幼兒分成兩組進行游戲,看哪一組又快又好。(提醒幼兒注意安全。)。

師:今天我們幫助了那么多小動物,給他們送去了愛吃的食物,小動物們可感謝我們了,還邀請我們下次去做客呢!

中班拯救小動物游戲教案篇十二

2、遵守游戲規(guī)則,體驗和同伴集體游戲的樂趣。

會看圖講述動物的主要特征和生活習性。

用一句話歸納表述。

動物大圖片(公雞、兔子、大象、長頸鹿、猴子)。

動物小圖片。

提供一張動物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對動物的外形特征、生活習性的描述,猜出圖片上的動物名字。

一、初次游戲,了解玩法。

1、第一次游戲(出示動物:大公雞)。

說說大公雞是長什么樣的?

那如果我不給你們看圖片,我就說和它有關(guān)的話,你能猜出來嗎?我們來試一試。

2、第二次游戲,加以鞏固。

(出示圖片--兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說出來。

師:我們可以先說說它的樣子,再說說它喜歡做的事。

(當幼兒說出后,教師給予歸納梳理)。

3、揭曉答案。

我們沒有說出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽出來?

教師小結(jié):我們不用說出小兔的名字,只說說它的外形特征和生活特點,也能猜出是小兔。這個游戲叫動物猜猜樂??纯凑l提供的信息很準確。

二、集體游戲:兩兩競猜。

1、講解玩法:請兩個小朋友來猜,其他人提供信息,誰猜對了,誰就可以得到一顆五角星。

(引導幼兒準確說動物的外形特征和生活習性)。

2、提供圖片有:大象、長頸鹿、猴子等動物。

3、教師提示:可以先說什么?再說什么?把它連成一句話說一說。

只有說得好才能猜得準。

三、自主游戲:你說我猜。

1、講解玩法。

老師在桌子上還準備了很多動物圖片,請一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動物的樣子,動物的本領(lǐng)等說出來,請好朋友來猜。

2、交流分享:

你們是說的?又是怎么猜出來的?

四、加深難度,游戲延伸。

1、師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語言描述出來,請你們猜一猜是什么動物?。

(說一動物的謎面,讓孩子猜)。

2、游戲結(jié)束:我們今天玩了動物猜猜樂的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。

幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

中班拯救小動物游戲教案篇十三

鼓勵幼兒大膽使用剪刀剪紙,喜歡粘貼活動,愿意幫助小動物。

廢舊白掛歷紙剪成的小動物造型(幼兒熟悉常見的)若干張、剪刀、膠棒、彩紙(邊角料)、小筐、樹林背景圖等。

1.出示小動物造型,幼兒觀察后,挑選出自己喜歡的動物,互相說一說是什么小動物。

2.教師創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

師:“小動物今天開聯(lián)合會,都要打扮得漂漂亮亮的,可是,小動物沒有漂亮的衣服,心里真著急。孩子們,咱們趕快幫小動物做件漂亮的衣服,好嗎?”

“我們先剪出漂亮的圖形?!苯處煄в變阂黄鸢巡始埣粜?,鼓勵幼兒大膽用剪刀剪,提醒幼兒把剪成的紙放在小筐里,并對個別幼兒進行指導。

“漂亮的圖形剪好了,我們把它粘在小動物身上,小動物的衣服就變漂亮了?!睅в變河媚z棒將圖形粘貼在小動物身上,提醒幼兒圖形不要粘得太多,太擠了,這樣就不好看了。

3.小動物的漂亮衣服做好了,他們真高興,都說謝謝小朋友。小動物還請小朋友一起參加它們的聯(lián)合會,“笛笛……上車嘍,我們跟小動物去森林開聯(lián)合會嘍”!教師帶幼兒把小動物粘貼在森林背景圖上?;顒咏Y(jié)束。

中班拯救小動物游戲教案篇十四

2樂意唱唱動物的歌,模仿動物的動作。

活動準備。

1經(jīng)驗準備:幼兒對一些動物的外形特征已有一定的了解。

2材料準備:多媒體課件《象和小蜜蜂》,象走、小蜜蜂叫聲的錄音,串鈴(幼兒人手一個),多音滾筒一個,鼓一個,立體制作的象一頭。

活動過程。

一、聽賞低沉緩慢的音樂,感受象的音樂形象。

師:這是什么地方?誰來了?(多媒體演示森林的背景畫面,出現(xiàn)低沉緩慢的音樂。)。

師:的動物走路時會發(fā)出怎樣的聲音?(請幼兒用肢體動作表現(xiàn),在音樂的節(jié)拍中加入鼓聲,讓幼兒感受。)。

師:誰來到了草地上?你為什么覺得是象?(出示象的背影,請幼兒猜猜講講,做做象的動作。)。

師:今天,天氣真好呀!象在草地上散步,走著走著走累了,就在樹底下睡著了…(邊講邊演示多媒體動畫,引入故事情境。)。

師:今天的象和平時有什么不一樣?(穿了一件花背心。)。

二、聽辨蜜蜂的叫聲,感受串鈴的聲音。

師:聽!可能是誰?(播放蜜蜂的叫聲,請幼兒聽聽猜猜。)。

師:哪個音樂魔盒的聲音像小蜜蜂飛來的聲音呢?(教師分別用圓舞板和串鈴在一個空盒子里發(fā)出聲音,請幼兒聽辨。)。

幼兒玩串鈴,伴隨音樂哼唱由。

《倫敦橋,快倒啦》改編的歌曲《我是一只小蜜蜂》我是一只小蜜蜂,飛呀飛,飛呀飛!我是一只小蜜蜂,快快飛呀。

三、深入故事情境,體驗玩串鈴的快樂。

師:小蜜蜂看到了象的花背心可能怎么想、怎么做?(請幼兒想一想、做一做。)。

師:小蜜蜂在草地上飛呀飛,突然發(fā)現(xiàn)前面有許多美麗的小花,紅的、黃的、藍的、紫的…真是一個美麗的小花園呀!我去采蜜吧!(邊講邊演示媒體動畫。)。

師:小蜜蜂飛到象身上,象會怎樣?(請幼兒膽地想象象的動作,感受刮奏蛙鳴筒。教師根據(jù)幼兒的想象,隨著象甩鼻子、甩耳朵、甩尾巴等動作配上刮奏。)。

教師出示紙做的立體象,請幼兒扮小蜜蜂進行游戲隨著背景音樂,“小蜜蜂”一邊玩串鈴一邊哼唱,飛到“小花園”(象的花衣裳)采蜜。當出現(xiàn)刮奏時,“小蜜蜂”立即飛回,停止嗚叫(串鈴停止)。

師:小蜜蜂又飛來了,聽!有什么變化?你的串鈴能變出幾只小蜜蜂?(由輕至響地播放蜜蜂的叫聲,請幼兒傾聽聲音的輕和響,并用串鈴演奏出聲音的輕響變化。)。

師:這是什么聲音?這么多小蜜蜂飛來,象又會怎樣?(教師即興將歌詞“我是一只小蜜蜂”改唱為“許多蜜蜂飛來了…”,請幼兒用串鈴表現(xiàn),并將刮奏改為鼓,鼓勵幼兒想象并模仿鼓聲和表現(xiàn)象的動作。)。

師:(媒體演示象跺腳的動作)越來越多的小蜜蜂飛來了,象忍不住啦!“嘣!”象跺了跺腳說,“小蜜蜂,我是象!那是我的花背心,可不是小花園,你們到別處去采蜜吧!”(引導幼兒說:“對不起,象!我們打擾你了?!薄靶∶鄯洹边呁娲忂咃w向真正的小花園…’’)。

中班拯救小動物游戲教案篇十五

設(shè)計意圖:《幼兒園課程》指出,要“創(chuàng)設(shè)與教育相適應(yīng)的良好環(huán)境,為幼兒提供活動和表現(xiàn)能力的機會和條件”。動物找家是主題《可愛的動物》中的一節(jié)科學活動。而中班幼兒對科學活動有了一定的經(jīng)驗,因此在設(shè)計這個教案時,我把操作活動與情景活動進行整合,以情景貫穿活動。以客人做客、陪客人游戲、幫客人找家的情境,讓幼兒始終處于操作游戲的環(huán)境中。幼兒在相應(yīng)的環(huán)境中通過感知、操作等活動,與物體相互作用,使幼兒全身心地投入活動,從而獲得大量的科學經(jīng)驗。

教學目標:

1.會依據(jù)動物的居住地和生活習性為動物找家。2.能夠積極思考,大膽講述,參與給小動物找家的活動。

3.初步感知動物是大自然的重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。

教學準備:

課件。

2.操作材料:動物找家(4份)。3.游戲胸飾若干、背景圖4副。

活動過程:

一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。1.出示動物圖片,認識動物。

今天有小動物要來做客,我們看看是誰呀?它們喜歡干什么?它們生活在哪里?我們一起和它們跳舞做游戲吧。

師:玩了一會,小動物們累了,想回家了,請小朋友來把它們送回家,好嗎?(出示背景圖)。

1.介紹操作方法。

(每組三張背景圖,請小朋友把小動物的圖片貼在背景圖上。)。

2.幼兒操作,老師巡回指導。

3.引導幼兒講述自己的擺放理由。

問:你怎么知道小魚的家在水里?

小結(jié):每個小動物都有自己的生活習性,他們是人類的好朋友,我們要保護它們生活的地方。

1.教師講述游戲方法。

師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。

師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準確。

2.帶領(lǐng)幼兒進行游戲。

3.游戲第二次,教師扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的趣味性。

四、結(jié)束活動。

師:生活中還有許多小動物也有自己的家,請小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找。

中班拯救小動物游戲教案篇十六

1、能用點數(shù)的方法確定物體的排列順序,會排出5以內(nèi)自然數(shù)列,并能正確運用序數(shù)詞。

2、能根據(jù)箭頭從不同方向確定物體排列順序。

ppt火車開啟的音樂。

1、伴隨著火車開動的音樂,出示火車。

提問:火車開來了,火車有幾節(jié)車廂呢?

幼兒用點數(shù)的方法確定車廂的節(jié)數(shù)。

畫面上除了火車還有什么?

引導幼兒觀察箭頭,按箭頭方向開始點數(shù)。

從箭頭的方向數(shù),第一節(jié)車廂在哪里呢?

引導幼兒找到車廂,并將數(shù)字寶寶放到相應(yīng)的車廂上。

3、用同樣的方法依次送小豬、獅子、小象、小老虎。

小動物回到自己的家里,看看他們住的房子有幾層?

畫面上除了小動物的家還有什么?所以我們應(yīng)該怎么數(shù)呢?引導幼兒看箭頭數(shù)層數(shù),從下往上數(shù)。

每層樓住著誰呢?我們一起來看看。

1、小動物要下樓來了,可是他們很調(diào)皮,分別排了兩個隊形,要請中三班的小朋友來找一找,它排在第幾個。

2、小兔子請小朋友說一說,它排在了第幾個?你是怎么知道的?讓幼兒說出按箭頭方向數(shù)。

3、小猴子請小朋友說一說,它排在了第幾個?引導幼兒注意箭頭方向。

4、講解操作材料的操作方法,引導幼兒看箭頭,第一排從左往右,第二排從右往左。用圓點的方法,將小動物的順序排列出來。

5、幼兒操作。

中班拯救小動物游戲教案篇十七

1、能感知5以內(nèi)的數(shù)量,認識數(shù)字5。

2、在情境化的游戲中,體驗送蔬菜的樂趣。

3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

1、不同蔬菜的卡片,數(shù)量分別為1—5。

2、四個小動物頭飾,三張數(shù)字卡。

3、每位幼兒有紅、黃、藍三張數(shù)字卡。

一、復習數(shù)字1、2、3、4。

(1)玩“看數(shù)拍手”的游戲,教師舉起數(shù)字1(2、3、4),幼兒拍1(2、3、4)。

(2)教師敲小鈴鐺,請幼兒在心中默數(shù)并說出數(shù)量。

二、認識數(shù)字“5”。

1、翻到“5”的動物的卡片,說說“5”像什么,可以代表什么。

2、出示實物卡,點數(shù)實物數(shù)量,寫出數(shù)字,并用圓點表示。

3、出示數(shù)字,貼相應(yīng)數(shù)量的實物,并用圓點表示。

三、畫圓點。

取出藍色的數(shù)卡,讓幼兒根據(jù)數(shù)字畫上相應(yīng)數(shù)量的圓點。

四、貼蔬菜。

取出黃色的數(shù)卡,根據(jù)數(shù)字貼上相應(yīng)數(shù)量的蔬菜。

五、給小動物送菜。

1、今天,我接到小動物的電話,它們要請我們幫忙送蔬菜。

2、請出四位小動物,討論小動物喜歡吃的蔬菜。

3、取出紅色數(shù)卡,要求幼兒根據(jù)卡片上的數(shù)字送相應(yīng)數(shù)量的蔬菜。送到后,讓檢驗員檢查,并獎勵一個五角星。

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

中班拯救小動物游戲教案篇十八

1、教師引導幼兒參觀動物王國,認識各種動物。

2、結(jié)合環(huán)境布置,幫助幼兒認識上下方位。

(1)請幼兒看一看:小貓在哪兒?(小貓在床上)小鳥在哪兒?(小鳥在大樹上)。

(2)請幼兒找一找:引導幼兒在預(yù)設(shè)的環(huán)境中,尋找小動物。找到后,鼓勵幼兒說出小動物所在的位置。

(3)送小動物回家,請幼兒把小動物送回去,鼓勵幼兒說:“我把xx送到xx上(下)”。

3、引導幼兒看圖回答:橋上有什么?橋下有什么?樹上有什么?樹下有什么?

4、在戶外可利用滑梯等設(shè)施玩捉迷藏,強化幼兒對上、下方位的感知,還可以學習動物模仿操。

教案設(shè)計頻道小編推薦:

中班拯救小動物游戲教案篇十九

1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)、靈活性。

2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。

3.初步了解健康的小常識。

4.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。

2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。

3.歡快的背景音樂。

1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。

2.幼兒相互介紹并模仿自己所扮演得小動物。

3.引導幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的家。

4.玩游戲“小動物找家”。

(1)教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧?!庇變喊缧游镌谝魳返陌樽嘞伦杂苫顒?。教師扮大灰狼出現(xiàn),“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。

(2)游戲規(guī)則:出現(xiàn)后繼續(xù)按所扮動物的運動方式“回家”。

(3)每次游戲結(jié)束后,教師進行小結(jié),表揚能遵守游戲規(guī)則的幼兒,提醒個別幼兒在出現(xiàn)后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。

(4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。

組織幼兒在戶外活動時繼續(xù)玩游戲“小動物找家”。

我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。

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