大班音樂游戲機器人教案(專業(yè)15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-17 13:07:09
大班音樂游戲機器人教案(專業(yè)15篇)
時間:2023-11-17 13:07:09     小編:飛雪

教案的編寫需要根據(jù)學科特點和教學目標合理安排教學內容和教學步驟。在編寫教案時,要多樣化教學手段和方法,使學生能夠全面發(fā)展和提升。教案的編寫是一個不斷探索和改進的過程,希望大家共同努力。

大班音樂游戲機器人教案篇一

1、學習機器人走路、、跳舞的姿態(tài)(手、腳伸直,動作僵硬),培養(yǎng)節(jié)奏感。

2、能大膽合作創(chuàng)編,體驗游戲的愉悅。

3、學習遵守游戲規(guī)則。

中班幼兒生活經驗較為豐富,同時隨著心理水平的提高,在智力活動中也體現(xiàn)了積極性。對規(guī)則性的游戲表現(xiàn)出更大的興趣,自制能力也有了一定的增強。因此,音樂游戲在能是幼兒獲得相應的情緒體驗的同時,也要發(fā)展幼兒對音樂的表現(xiàn)技能和在活動中的規(guī)則意識。

《機器人》這首游戲分為兩個樂段,節(jié)奏鮮明,適合做機器人僵硬的動作讓幼兒在游戲過程中創(chuàng)編動作,進行合作游戲,能充分體驗到活動的樂趣。

1、機器人的玩具及圖片。

2、活動前了解有關機器人的基礎知識。

3、錄音機、磁帶。

能大膽合作創(chuàng)編,遵守游戲的規(guī)則。

一、聽樂曲、做動作。

1、幼兒聽樂曲,熟悉樂曲的旋律。

2、引導幼兒聽樂曲學做機器人的基本動作。

二、創(chuàng)編動作,講規(guī)則。

1、引導幼兒創(chuàng)編機器人勞動等動作。

2、肯定幼兒創(chuàng)編活動的情況。

3、告訴幼兒音樂游戲的規(guī)則。

三、明規(guī)則、做游戲

1、教師擔任“管理員”,與幼兒一起游戲一遍。

2、幼兒拖選一名同伴擔任“”管理員”,游戲進行一遍。

3、引導幼兒評價游戲的情況后,游戲繼續(xù)進行。

大班音樂游戲機器人教案篇二

由于電視臺播放了關于《科技學機器人比賽》的錄象,所以孩子們對機器人的話題特別感興趣,他們膽的想象與討論使我感到自己關于這個方面的知識遠遠滿足不了孩子的需求,所以我查閱、搜集了量資料,組織這次活動,旨在為幼兒提供更多的關于機器人的信息,為孩子的自由想象提供一個平臺,使孩子的自由探索得到成分展示的機會。

1、喜歡機器人,樂于探索機器人的奧秘,膽幻想。

2、初淺的了解一些關于機器人的知識,積極參與游戲,有設計研制機器人的美好愿望。

3、能用繪畫的方式表達自己的想法與創(chuàng)造,能與同伴共同交流,體驗分享的快樂。

關于機器人的各種圖片、報紙、書刊資料,簡介機器人的錄像片,動畫片《環(huán)保機機器人》,四開紙板(每人兩張),可以套進幼兒手臂的圓柱形紙桶(每人兩個),皮球兩個。

1、謎語:叫人不是人,干活樣樣行,不吃也不喝,能唱又能說。

2、欣賞錄像片:機器人探秘。其中介紹了以下關于機器人的知識:

本領————走路、爬避、潛水、禿、繪畫、倒水、吹奏樂器等;

用途————為盲人導盲、為高層樓粉刷外墻、為臥床的病人喂飯、照顧小寶寶、裝配汽車等。

小結:機器人種類繁多、用途也很廣,它被應用到各各領域,事、工業(yè)、醫(yī)療、生活、娛樂,機器人幾乎無處不在,是人類不可缺少的好手。

關注點:幼兒能否發(fā)現(xiàn)機器人代替人類作業(yè)的益處,比如,護士機器人可以為傳染病患者護理,防止醫(yī)護人員感染;高層作業(yè)機器人速度快又防止墜樓事故的.發(fā)生。

3、動畫片:環(huán)保機器人。(片中講述了叫小明的男孩為了保護公園里的環(huán)境衛(wèi)生,發(fā)明了環(huán)保機器人。請它來收集人們亂丟的垃圾,保護環(huán)境,盡職盡責。)。

關注點:是否有發(fā)明創(chuàng)造的欲望,發(fā)現(xiàn)環(huán)境保護的重要性。

4、小小發(fā)明家————。

關注點:能否膽幻想,積極創(chuàng)作,用清晰的語言表達自己的想法。

5、游戲————機器人對抗賽。

準備:繪畫機器人的紙板將雙腿裹住,將圓柱形紙桶套進手臂,固定其膝關節(jié)及肘關節(jié),使幼兒行動不便,好似機器人一般。

玩法:接力禿,每組第一名幼兒出發(fā),從起點拍球至終點禿再返回起點,將球傳遞給下一幼兒,哪組最先完成并投中最多為勝。

關注點:助幼兒認識到現(xiàn)實生活中,由于目前科學技術水平有限,科學家們發(fā)明的機器人還并不十分完美,有時運動起來還有些笨拙,就像小朋友們裝扮的機器人一樣,因此,在未來的日子里,機器人的領域中,還有更多的課題等待小朋友們去完成,并希望將來的機器人比賽能更精彩。

活動思:

大班音樂游戲機器人教案篇三

1.在反復哼唱自我名字的過程中產生自豪感和愉悅感。

2.能經過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節(jié)奏的變化和團體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。

掌握歌曲的旋律,學習填詞哼唱。

1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)伴奏音樂。

2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。

一、律動《你真牛》進場。

1、聽旋律跟教師拍節(jié)奏。

2.互動游戲:介紹自我的名字。

三、分段熟悉旋律和歌詞。

1.熟悉a段旋律和歌詞。

(2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!

2.熟悉b段旋律和歌詞。

教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準)。

四、學習完整演唱,初步學習接唱。

1.幼兒完整學唱。

2.幼兒分主角進行接唱。

五、學習填詞演唱。

1.把握填詞演唱的要點。

a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?

b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學習情景)。

3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。

4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。

5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。

六、自豪地演唱自我的名字。

以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。

七、延伸環(huán)節(jié)。

引導幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。

《把我的名字唱出來》。

1=c24。

來來我是湯米湯米米米米米。

米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。

卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。

大班音樂游戲機器人教案篇四

1.熟悉音樂旋律,感知機器人動作斷頓的特點。

2.能大膽創(chuàng)編機器人舞蹈的動作并隨樂表演。

3.體驗模仿、創(chuàng)編與表演舞蹈的快樂。

白板課件、視頻、音樂

一、出示機器人圖片,產生興趣。

1.利用聚光燈出示機器人局部圖片。

師:猜猜,誰來了?

師:你見過的機器人是什么樣的?

二、欣賞音樂,感受音樂的節(jié)奏與風格。

師:仔細聽一聽你會發(fā)現(xiàn)什么?

三、觀看視頻,觀察、模仿、表現(xiàn)機器人的動作特點。

1.觀察機器人的動作特點。

師:機器人是怎樣跳的?

:機器人跳舞是一頓一頓的。

2.模仿機器人動作特點。

3.表現(xiàn)機器人的動作特點。

師:如果你是機器人,你會做什么動作?

四、根據(jù)音樂,創(chuàng)編機器人舞蹈。

1.根據(jù)第一段音樂,創(chuàng)編動作,并用圖譜記錄。

師:這么多的動作,哪一個適合表現(xiàn)第一段的音樂呢?

2.根據(jù)第二段的音樂,創(chuàng)編動作,并用圖譜記錄。

師:音量大的時候適合做什么樣的動作?變小后會有什么變化?

3.復制第一段圖譜,完成圖譜創(chuàng)作。

4.看圖譜完整練習自編舞蹈。

五、表演機器人舞蹈。

大班音樂游戲機器人教案篇五

中班幼兒生活經驗較為豐富,同時隨著心理水平的提高,在智力活動中也體現(xiàn)了積極性。對規(guī)則性的游戲表現(xiàn)出更大的興趣,自制能力也有了一定的增強。因此,音樂游戲在能是幼兒獲得相應的情緒體驗的同時,也要發(fā)展幼兒對音樂的表現(xiàn)技能和在活動中的規(guī)則意識。

《機器人》這首游戲分為兩個樂段,節(jié)奏鮮明,適合做機器人僵硬的動作讓幼兒在游戲過程中創(chuàng)編動作,進行合作游戲,能充分體驗到活動的樂趣。

1、學習機器人走路、跳舞的姿態(tài)(手、腳伸直,動作僵硬),培養(yǎng)節(jié)奏感。

2、能大膽合作創(chuàng)編,體驗游戲的愉悅。

3、學習遵守游戲規(guī)則。

4、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

5、能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。

1、機器人的玩具及圖片。

2、活動前了解有關機器人的基礎知識。

3、錄音機、磁帶。

能大膽合作創(chuàng)編,遵守游戲的`規(guī)則。

一、聽樂曲、做動作。

1、幼兒聽樂曲,熟悉樂曲的旋律。

2、引導幼兒聽樂曲學做機器人的基本動作。

二、創(chuàng)編動作,講規(guī)則。

1、引導幼兒創(chuàng)編機器人勞動等動作。

2、肯定幼兒創(chuàng)編活動的情況。

3、告訴幼兒音樂游戲的規(guī)則。

三、明規(guī)則、做游戲。

1、教師擔任“管理員”,與幼兒一起游戲一遍。

2、幼兒拖選一名同伴擔任“”管理員”,游戲進行一遍。

3、引導幼兒評價游戲的情況后,游戲繼續(xù)進行。

新的課程改革突出了教學過程中以幼兒為主體,主動探索學習、主動解決問題的理念。教學過程不僅僅是教師教、學生學的陳舊思想,而是以故事引導,以游戲形式為主線,激發(fā)幼兒內在的潛能,從而達到玩中學、學中玩的境界。同時結合藝術教研組《在藝術活動中培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)力的策略研究》,如何在游戲過程中、激發(fā)幼兒對音樂律動的喜愛,在活動中表現(xiàn)自我,是我設計的所在。本節(jié)活動中主人翁“機器人”是幼兒常見的玩具,其動作僵硬、一頓一頓和緩慢的特點無時無刻不吸引著孩子們的眼睛,為此選取了本節(jié)活動。

本節(jié)律動活動的音樂很有特點,但旋律不是很明顯,比較新穎有趣?;顒又?,開題就解決了機器人動作慢,一頓一頓的特點,又在機器人旅行的過程中突破機器人坐著走和站著走的難點動作,第三部分簡單的幾張圖片就完成了教學目標,整節(jié)活動中環(huán)節(jié)較為流暢,能夠達到預設目標。

大班音樂游戲機器人教案篇六

1、傾聽音樂并感受|xx|xx|的節(jié)奏,在熟悉音樂節(jié)奏與結構的基礎上進行游戲。

2、能按音樂節(jié)奏做出機器人走、動相互傳遞的動作。

3、理解傳遞的模式,體驗與同伴合作游戲的默契與快樂。

音樂《莫扎特第四十交響曲》剪輯。

一、模仿機器人的動作,引起游戲興趣。

1、你們見過機器人嗎?(見過)

2、誰來說說機器人是怎么樣的?(幼兒用動作來表現(xiàn))

3、木頭機器人是軟軟的還是硬硬的?(硬硬的)

4、你們見過聲控機器人嗎?(沒有)

5、聲控機器人就是聲音控制的。

(用指示讓幼兒體會聲控機器人的特點)

[活動評析:機器人的話題本身幼兒就很感興趣。]

二、傾聽音樂,了解音樂的節(jié)奏和結構,在觀察教師動作中理解游戲的基本動作元素。

聽音樂,看看機器人是怎么走路的?它的節(jié)奏是什么?

(師幼一起學機器人走路。教師用1234節(jié)拍提示幼兒)

[活動評析:老師通過自己的示范讓幼兒進一步對聲控機器人產生興趣。]

三、運用機器人按開關加能量的互動游戲,進一步感受音樂節(jié)奏。

1、剛才呀,我們機器人的電快用完了,怎么辦?(教師示范如何充電)

2、我剛才是怎么充電的?(買插頭;找電源充;到加油站加油;買電池)

3、可以按頭,還可以按哪里?

(聽音樂,師幼共同做動作)

[活動評析:音樂節(jié)奏感鮮明,幼兒很感興趣。不同的節(jié)奏之間的轉變,極具情境性。]

四、幼兒嘗試兩兩合作輪流按“開關”,給對方充電。

1、我來看看機器人的電都有沒有充滿。(摸一摸幼兒的頭)

2、哎呀,都沒有充滿哦,我的電是滿的

(老師下位隨機按幼兒,讓其充電。)

3、同伴間如何充電?(請老師示范。)

4、剛才是怎么充電的?這叫什么?(幼兒兩兩結合)

(請幼兒示范正確的和錯誤的動作,明確游戲規(guī)則。)

5、機器人們,教師還有一些機器人等著我們充電呢。

五、完整游戲。

[活動評析:兩位教師在示范的時候,形象逼真,對頭部、肘關節(jié)、臀部、肩膀的充電,幼兒很感興趣。

反思:

活動的導入通過遷移幼兒已有的關于機器人的經驗激發(fā)幼兒的興趣?;顒又薪處煄椭變翰粩嗟母兄魳返墓?jié)奏,節(jié)奏快速慢速的不斷轉換,使幼兒一直沉浸在游戲的快樂體驗中,避免了游戲的.枯燥和重復練習。教師通過游戲化的語言和機器人生硬的動作幫助幼兒掌握|xx|xx|的節(jié)奏型。當老師發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)問題是=時,能用游戲化的語言引導幼兒說出自己的問題,幫助幼兒達到自我學習和全班共同學習的效果。如:兩名幼兒在游戲的過程中玩的很興奮,出現(xiàn)沒有按照老師要求行動的情況,老師說:這兩個機器人有點不受控制,我?guī)退麄冋{整下程序。后面幼兒兩兩相互充電的時候,這兩名幼兒還出現(xiàn)了動手的現(xiàn)象,老師以機器人的身份介入,幫助他們充電。這樣既沒有影響到別的幼兒和上課的環(huán)節(jié),又讓這兩名幼兒繼續(xù)回到了游戲中。

大班音樂游戲機器人教案篇七

1、培養(yǎng)孩子對音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現(xiàn)自我。

2、明白“mi”在五線譜上的位置,并能準確唱出“mi”。

3、準確打出二分音符的節(jié)拍。

1、經驗準備:

(1)幼兒對“do,re”有一個固定的音高,能準確確定出它的位置(五線譜、鋼琴)。

(2)準確打出四分音符的節(jié)奏,認識高音譜表。

2、材料準備:

(1)高音譜表、四分音符、二分音符若干。

(2)兒歌《搖啊搖》五線譜。

1、唱“l(fā)a”

出示高音譜表。

“小朋友,你們看看我是誰?”

“高音譜表”

在高音譜表上貼上“l(fā)a”

“請你看看我身上的音符是誰?”

“l(fā)a”

“然我們一齊跟著鋼琴唱唱我的名字?”

(跟著鋼琴唱“l(fā)a”)。

2、復習“do、re”

教師手里拿著帶有“l(fā)a”的高音譜表。

“你們還記得我的兩個好朋友嗎?看看他們是誰?”

“do、re”

“我們一齊來唱唱他們的名字吧”

(跟著鋼琴唱幾遍“do、re”)。

“你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧”

3、引出“mi”

“我的新朋友就住在“re”的樓上”(教師在高音譜表上貼上“re”)。

“請你說說“mi”在高音譜表的什么位置?”

“第一線”

“我們一齊來唱一下它的名字吧”

(幼兒跟著鋼琴唱幾遍,然后以排火車的形式每個幼兒唱一遍。隨時改正)。

4、節(jié)奏練習。

“請小朋友看一下這個“mi”是幾分音符”“四分音符”

“四分音符唱幾拍?”“一拍”

(引導幼兒用手打出節(jié)拍)。

“我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友”(出示二分音符)。

“請你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪里不一樣”(幼兒自由回答)。

“它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一齊來試一下吧!”

(幼兒打出二分音符的節(jié)拍)。

出示《搖啊搖》五線譜。

“你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節(jié)奏嗎?一齊來試一下吧!”

(引導幼兒打出歌曲節(jié)奏)。

“上頭的這些音的音高你明白嗎?讓我們一齊來認一下”

(引導幼兒認音高)。

“我們一齊跟著鋼琴唱出來吧!”

(跟著鋼琴唱出譜子)。

延伸活動:

“你們明白“mi”在鋼琴上的位置嗎?我們一齊來找一下吧!”

大班音樂游戲機器人教案篇八

2、加深對秋天的認識,體驗摘果子的喜悅。

1、創(chuàng)設“豐收的果園”情境。

2、《摘果子》音樂磁帶。

1、復習《小樹葉》注重表達歌曲中的不一樣情感。

2、欣賞《摘果子》的樂曲旋律,進入水果豐收情境,產生聯(lián)想。

3、學習律動。

1)幼兒在情境中摘水果,感受水果的喜悅。

2)教師示范,講解動作的要領,如:手腕的轉動等。

3)幼兒隨音樂節(jié)奏練習摘水果的動作。

4)隨樂復習踵趾小跑步。

5)手腳協(xié)調的隨音樂做動作。

4、鼓勵幼兒創(chuàng)編動作,表現(xiàn)果園的豐收情景。

5、引導幼兒一人表演,二人,三人或團體合作表演。

大班音樂游戲機器人教案篇九

1.能隨著音樂節(jié)奏模仿機器人的動作,表現(xiàn)音樂斷頓、詼諧的特點。

2.根據(jù)情節(jié)表現(xiàn)機器人模仿地球人生活的動作。

3.遷移生活經驗,體驗活動的`樂趣。

4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

5.感受音樂的歡快熱烈的情緒。

小結:機器人做動作一頓一頓的,還有程序,很有趣。

二、根據(jù)情節(jié)模仿地球人動作。學習機器人程序。

1.機器人飛船降落在房頂上,看見地球人刷牙、洗臉,機器人按照程序進行模仿。

2.機器人飛船降落到公園里,看見地球人釣魚、劃船,機器人進行模仿。

請幼兒當?shù)厍蛉私虣C器人釣魚和劃船動作(要求地球人做動作時機器人看,機器人模仿時,地球人也在看)。

三、遷移生活經驗,模仿地球人生活動作。

1.飛船降落在幼兒園的圍墻外,看看操場上的小朋友都在玩什么?并學一學。

請個別幼兒當?shù)厍蛉?,將小朋友玩的項目用動作做出來,機器人們模仿。

2.地球人找機器人做朋友。

(1)提問幼兒為什么地球人會找機器人首領做朋友?

(2)請個別幼兒扮演地球人找機器人做朋友,并提問在音樂的什么地方對接能量?

3.繼續(xù)游玩,模仿地球人生活動作請幼兒扮演地球人帶機器人去另一個地方看一看,教機器人動作。

四、結束活動。

這次我們在地球玩的時間太長了,必須要回到星球補充能量,請機器人們用我們的程序走回去吧。

在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

大班音樂游戲機器人教案篇十

活動背景:

最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點,設計這節(jié)活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習性和特殊本領,對動物的知識經驗有必須的積累,產生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學習興趣更高,不僅僅能增強幼兒對音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學,學中玩。

活動目標:

1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。

2、進取、愉快地參與音樂活動,體驗歌曲幽默的情趣。

3、能進取參與表演活動,學習和同伴合作與協(xié)調,體驗合作表演的歡樂。

活動準備:

1、課件《小狗抬轎》。

2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。

3、兩段絲綢當做轎子。

活動過程:

一、復習兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。

小朋友以前我們學過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。

二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。

今日也有一件趣味的事情我們來看一看?

提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧?。ㄓ變盒蕾p課件)1、教師提問:

你們看誰在抬花轎?。浚ò酥恍」诽ЩㄞI)花轎里坐的是誰?。∷谧鍪裁??(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。

你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。

可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣!(汪汪叫),老虎卻在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。

它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負了,小狗心里會怎樣樣?。⌒」穫兲У搅税肷窖肓艘粋€好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法??!最終發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點,我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。

2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。

這件事情真趣味,我們完整的說一說。

3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。

1、教師清唱,幼兒欣賞。

2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。

3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?最終兩句重復,唱的不一樣?使轎子拋的更高一點,我們就使勁的往上拋,所以這點唱的時候就要比前一句唱的更高一點。

這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎?

4、教師用問題引導幼兒思考:"老虎欺負小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。

四、嘗試表演歌曲。

團體表演。

我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)五、經過游戲鞏固演唱歌曲。

教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲?!缎」诽мI》。

小朋友,我們已經學會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:

剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。

六、活動自然結束。

教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。

大班音樂游戲機器人教案篇十一

教學目標:

1、感知音樂《糖梅仙子》活潑、趣味的情緒。

2、嘗試在團體面前大膽表演,體驗與同伴游戲及表演的樂趣。

3、能按節(jié)奏、較清晰地唱出歌詞。

準備:

“糖梅仙子“的音樂、圖譜兩幅、仙女棒一個、每個籃子放一些糖果幼兒人手一份。

過程:

一、出示圖一,用故事引入活動,欣賞aba段。

教師:你們明白我是誰嗎?我是從精靈王國來的糖梅仙子,昨日精靈國王過生日,我和小精靈們都去給國王慶祝,那里可熱鬧了,你們想不想明白生日會上發(fā)生了什么趣味的事情?讓我來告訴你們吧!聽?。ń處熗绞肿鰟幼?,不唱,幼兒欣賞)。

二、欣賞a段(教師出示糖果,唱出歌詞)。

三、出示圖譜二,放音樂唱a段(教師點譜)。

四、教師邊請幼兒說邊用唱的方式來引導。(送了幾次糖果)。

五、聽a段音樂學做動作。

六、聽a段音樂教師帶幼兒站起來做動作。

七、接龍游戲“送糖果”

每個幼兒說出自我喜歡吃的糖,并用接龍的方式游戲。如:糖梅仙子最愛蘋果糖、蘋果糖樣樣都喜歡,送給你。(第一名幼兒“送”給下一位同伴。)。

八、聽aba段音樂,站起來給朋友們送禮物。

九、出示圖譜,教師指圖譜,著重點出泡泡糖吹了幾下。

十、學精靈國王吹泡泡糖。

2、聽b段音樂,教師指圖譜,幼兒做動作。

你們想不想學精靈國王吹泡泡糖。

十一、完整感受音樂。

好玩嗎?我這啊還有許多糖果,誰愿意把這些糖果送給更多的朋友?

十二、結束活動:送糖果。

大班音樂游戲機器人教案篇十二

1.感受三拍子歌曲的優(yōu)美旋律,學習用優(yōu)美和活潑輕快的歌聲演唱。

2.嘗試用唱襯詞的方法,學習簡單的二聲部合唱,體驗二聲部合唱的樂趣。

1.教學課件。

2.歌曲《柳樹姑娘》磁帶。

一、談話導入活動。

1.教師:現(xiàn)在是什么季節(jié)?(春天)春天有什么變化?(小草綠了,花兒開了,柳樹發(fā)芽了,燕子飛回來了,春天天氣越來越暖和等)。

2.小結:春天是萬物生長的季節(jié)。

二、欣賞歌曲《柳樹姑娘》,理解歌詞內容。

1.出示柳條,這是什么?(柳條)你在哪里見過柳條?(河邊、池塘邊、公園里)柳條是什么樣子的?(葉子細細枝條長長的)細細、長長的柳條像什么?(像小女生的長辮子)。

2.今天老師帶來一首歌曲叫《柳樹姑娘》,我們一起來聽聽。

3.教師播放歌曲《柳樹姑娘》幼兒欣賞。

4.提問:這首歌曲叫什么?(柳樹姑娘)歌曲中把柳樹叫做什么?(柳樹姑娘)柳條是柳樹姑娘的什么呀?(柳樹姑娘的辮子)風兒一吹,吹到哪里?(吹到池塘)吹到池塘做什么?(洗洗干凈更漂亮)。

5.小結:河邊的柳樹,長長的枝條隨風輕擺。有的枝條被風甩進了池塘,仍不停地搖擺著,好像姑娘在輕柔地清洗自己長長的秀發(fā),多么干凈,多么漂亮??蓯鄣男▲B在枝間飛舞、歡唱,和柳樹姑娘組成了一幅動人的春天畫面。

三、學唱歌曲《柳樹姑娘》。

1.教師再次播放歌曲,幼兒欣賞。

2.師:這首歌曲是幾拍子的?(4/3)4/3的特點是什么?(強、弱、弱)請幼兒徒手拍三拍子的節(jié)奏。

3.教師結合圖譜,帶幼兒邊拍節(jié)奏,邊念歌詞。

4.重點強調句首重音的力度。

5.幼兒跟琴學唱歌曲。

6.提醒幼兒用優(yōu)美和歡快的歌聲演唱。

1)開頭兩句柳樹姑娘,辮兒長長怎樣唱?(優(yōu)美的)。

2)洗洗干凈,多么漂亮怎樣唱?(活潑輕快)。

四、學習簡單的二聲部演唱。

1.師:小朋友剛才都發(fā)現(xiàn)了這首歌有兩個聲部,第二聲部是用什么方式演唱的?(用“啊”的聲音)我們把這種“啊”的唱法叫襯詞。

2.再次欣賞歌曲,找找唱襯詞的地方。

3.教師結合課件幫助幼兒熟悉第二聲部唱襯詞的地方。

4.幼兒唱歌曲,教師唱襯詞。

5.將幼兒分成兩組,一組幼兒唱歌詞,一組幼兒唱襯詞。

6.鼓勵幼兒邊唱邊用肢體動作表現(xiàn)歌曲內容。

大班音樂游戲機器人教案篇十三

1,感受兩種不同拍子的樂曲。

2,增強小朋友對不同拍子音樂的鑒賞能力。

3,感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4,培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5,感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化。

音樂;cd5-7《進行曲》cd5-8《華爾茲》cd5-9《聽聽這是誰》。

教具:教具卡5-5(小貓)。

樂器筐2個樂器:鈴鼓、手鼓(各總人數(shù)的1/2。

(讓小朋友圍半圓坐)音樂呼啦圈:

xxx/xxx/。

拍拍手,歡迎你。

教師:“小朋友們,我們用其他的節(jié)奏歡迎teedy的加入。

xx/xx/。

熱烈歡迎。

一,感受音樂。

1,教師:“teedy說讓大家也一起參加音樂谷的游行吧?!眛eed帶著全體小朋友出發(fā)了。

2,播放《進行曲》,帶領小朋友隨音樂拍手(其他動作),教師鼓勵小朋友用各種動作感受《進行曲》的音樂(用其他肢體動作跺腳)。

3,教師邊說邊出示小貓的圖片。“有一只漂亮的小貓?zhí)A爾茲向我們走來了,我們一起聽聽這首好聽的曲子吧?!?/p>

4,教師播放音樂《華爾茲》,帶領小朋友隨音樂做動作,教師鼓勵小朋友用各種肢體動作感受《華爾茲》(揮手)。

二,說說自己的感受。

教師:“聽了兩首不同的曲子,請問小朋友們有什么感受呢?它們有什么不同?”(小朋友自由發(fā)言)。

三,出示曲譜,肢體感受。

教師:“teedy和好朋友小貓發(fā)現(xiàn)你了兩張漂亮的曲譜,瞧,它們正在唱曲譜上動聽的歌曲呢?!?出示兩張曲譜)教師帶著小朋友用肢體語言感受。

四,樂器演奏。

教師引導小朋友依次取樂器。

1,教師引導小朋友從樂器筐里選擇1件樂器,然后依次回到座位上。

2,小朋友確認小朋友自己手中的樂器,復習樂器的演奏方法。

3,教師帶領小朋友用手的樂器為樂曲伴奏。

五,活動結束。

教師引導小朋友排隊放樂器,回座位。

音樂彩色筆教師再出示放大的音樂游戲書5-p12、5-p13,觀察畫面并提問。

1,請小朋友看譜試唱一下,看看它們有什么不同?鼓勵幼兒用身體樂器演奏。

興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

大班音樂游戲機器人教案篇十四

2、,并能初步理解三個音在五線譜上的關系。

3、能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力、

小雞,小兔、小鳥頭飾若干、狼頭飾一個,花皮筋。

一、小動物找伙伴。

1、老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔、小鳥的體型、特征,確定它們代表哪個音。

2、幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲。

4、違反游戲規(guī)則停玩一次。

二、動物找家。

2、說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內。

4、引導幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。

大班音樂游戲機器人教案篇十五

活動目標:

1:在熟悉歌曲的基礎上,探索套圈的方法,學會三人協(xié)調地動作。

2:樂意與每一個同伴合作,體驗游戲的快樂?;顒訙蕚洌河變阂咽煜じ枨?。活動過程:一:激趣導入。

小朋友,你們喜歡做些什么游戲?(孩子們熱烈地說著自己愛做的游戲。)今天我們又要做一個非常有趣的游戲,我啊,先不告訴你們是什么游戲,等唱完一首歌,你們就知道了。

二:幼兒演唱歌曲。

提問:(1)今天我們做什么游戲?是幾個人在一起做的?(2)你們覺得這個套圈游戲是怎樣玩的?三:師與兩幼兒示范套圈。

現(xiàn)在老師來玩這個套圈游戲。(幼兒十分認真地觀看。)四:幼兒探索套圈的方法。五:創(chuàng)編第一段動作。

三個好朋友在一起做游戲真開心,那三個好朋友在一起可以做些什么親熱的動作?(幼兒做出了各種各樣親熱的動作:有的象天線寶寶一樣抱在一起,有的頭碰頭,有的手挽手。)。

六:師請兩幼兒完整游戲。

套圈真好玩,孫老師又想來玩了,誰和老師一起來?

完整表演后提問:我們套了幾次圈?第二次和第一次有什么不同?(在比較中,孩子們說出了兩次套圈的特點。)。

七:幼兒完整游戲。

讓我們和好朋友一起聽著音樂邊唱邊游戲。八:交換同伴,繼續(xù)游戲。

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