游戲策劃書范文(18篇)

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游戲策劃書范文(18篇)
時間:2023-11-17 08:13:13     小編:飛雪

總結(jié)不僅是反思過去,更是為未來的進(jìn)步制定有效的計劃。總結(jié)是對過去的一種總結(jié)和反思,也是對未來的一種啟示和規(guī)劃。如果你還不知道該如何寫一個優(yōu)秀的總結(jié),以下范文或許能給你一些啟示。

游戲策劃書篇一

喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備。

物質(zhì)準(zhǔn)備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動的照片。資源利用:請幾個大班或中班的幼兒參加。

材料配套:幼兒活動操作材料《健康m社會幼兒園里真快樂》。

活動指導(dǎo)。

1.引導(dǎo)幼兒觀看錄像或照片,說說幼兒園里的一日活動。

提出問題。

小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?引導(dǎo)幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地說出自己的想法。

2.操作《幼兒園里真快樂》中、大班幼兒幼兒看一看、說一說圖片內(nèi)容。鼓勵幼兒在自己喜歡的活動下方的小圓臉上畫笑瞇瞇的嘴巴。

3.開展“小帶小”活動,鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂游戲。音樂游戲:找朋友。

游戲策劃書篇二

活動背景:為了進(jìn)一步響應(yīng)重慶大學(xué)“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設(shè),充分展示研究生的團隊協(xié)作精神,促進(jìn)同學(xué)們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學(xué)b區(qū)建筑學(xué)部的風(fēng)貌,特舉行重慶大學(xué) “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學(xué)院踴躍參加,為同學(xué)們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!

重慶大學(xué)各學(xué)院研究生。

時間:20xx年11月2日13:00。

活動場地:重慶大學(xué)b區(qū)。

各學(xué)院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。

即日起至20xx年10月29日中午12:00。

登陸建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院官方的網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱。

本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗同學(xué)們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設(shè)置為a、b、c環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)中需完成相應(yīng)任務(wù)才能進(jìn)入下一環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分?jǐn)?shù),并逐環(huán)節(jié)進(jìn)行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):

環(huán)節(jié)a:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。

環(huán)節(jié)b:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。

環(huán)節(jié)c:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進(jìn)行三人四足接力跑。

獎項 數(shù)量 獎項

第一名 1 800元+榮譽證書

第二名 1 600元+榮譽證書

第三名 1 400元+榮譽證書

最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書

注一:以上活動內(nèi)容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動活動細(xì)節(jié)通知。

注二:本次活動最終解釋權(quán)歸重慶大學(xué)研究生會,重慶大學(xué)建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院研究生分會所有。

建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院研究生分會

二零xx年十月二十三日

游戲策劃書篇三

網(wǎng)絡(luò)營銷課是電子商務(wù)專業(yè)的一門重要的課程,處于大三的同學(xué)們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進(jìn)入狀態(tài)。

讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提高學(xué)習(xí)效率。

需要七個同學(xué)上臺參加游戲,同時吸引大家注意力,帶動大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。

注意把握時間,如果快到時間了還剩下好幾個同學(xué)且有難分上下之勢則由主持人宣布剩下的幾個都是大贏家,注意活躍氣氛,帶動全體同學(xué)們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡單就適當(dāng)增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當(dāng)?shù)奶崾尽?/p>

這個游戲的考驗了大家的反應(yīng)能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應(yīng)以及處理問題,這也是我們將來在網(wǎng)絡(luò)營銷過程中可能會遇到的問題,雖然是小游戲,但是訓(xùn)練了我們的大腦,這樣更加有利于將來的工作的發(fā)展要求。

游戲策劃書篇四

為了宣傳心理知識引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團體心理活動作為教育的一個重要方式。開展勵志心理活動。

二、活動目的。

關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康。

三、活動器材。

繩子、桌子、椅子、報紙。

四、活動場地。

操場。

五、活動宣傳。

六、活動組織。

七、活動內(nèi)容:

一找零錢。

二情有千千結(jié)。

現(xiàn)場所有同學(xué)分為兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人在圈外指揮,每個同學(xué)都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說解散口令后,開始隨便在圈內(nèi)走動,直到主持人說停,大家都停止運動,然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復(fù)到原來的牽手狀態(tài),(最快的小組為獲勝組,落后的小組需要接受處罰,表演一個節(jié)目。

意義:考察大家的團隊協(xié)作能力,考察部分同學(xué)的組織領(lǐng)導(dǎo)能力。

三有錯你就說。

現(xiàn)場所有同學(xué)分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊伍的行進(jìn)情況,犯錯的同學(xué)主動舉手示意,并大聲說“對不起,我錯了”

意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢于面對錯誤并及時承認(rèn)錯誤。

四生死與共。

一男一女為一對,在每對選手面前的地面上鋪開一張大報紙,各隊選手站到報紙上,主持人計時數(shù)十下,堅持不住者被淘汰,進(jìn)入第二輪后,面前的報紙折一半??如此循環(huán),直到勝者決出。

意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理。

五尋找支點。

六信任之旅。

七:信任背摔。

意義:人要互相信任。

八、應(yīng)注意的細(xì)節(jié)。

最后一個信任背摔有一定危險性,需對參與者進(jìn)行前期鼓勵。秩序要維持好。

九、后續(xù)工作。

各班開展班會談?wù)剬Υ舜位顒拥母惺?,和收獲。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

游戲策劃書篇五

活動主題:追憶似水年華――回味童趣生活(larecherchedutempsperdu)。

活動背景:隨著生活節(jié)奏的加快,大學(xué)生亦在漸。

漸失去原有的朝氣,越來越對現(xiàn)在的'生活感到些許迷茫,人們開始在匆忙的腳步下,懷戀童年的五彩繽紛,回憶童年的純真無邪。童年漸去,為了喚醒同學(xué)們心中那份最初的純真,我們舉辦這次“回憶童年”活動,在輕松快樂的氛圍中找回曾經(jīng)最樸實的溫暖。

活動意義:1、讓同學(xué)們走出寢室,走出教室走向操場。

2、回憶兒時的童真童趣。

3、找尋逝失的那份純真。

4、在輕松愉悅的氛圍在感受最樸實的溫。

暖。

5、重拾童年的美好,讓大學(xué)生活不再迷茫。

活動時間:待定。

活動地點:另行通知。

活動形式:組織大家一起玩童年游戲。暫定了如下游戲:

1、冬天到雪花飄。

2、一顆星。

3、跳皮筋(需要準(zhǔn)備材料)。

4、指星星過夜。

5、撲馬。

6、……。

藝術(shù)學(xué)院學(xué)生會辦公室。

游戲策劃書篇六

游戲規(guī)則:需要各組學(xué)員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個數(shù)字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數(shù)。但是不準(zhǔn)用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數(shù),排頭將正確數(shù)字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達(dá)間就會多少了幾位數(shù),這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。

要求:人數(shù)不限,但過線時是每次一人。

游戲規(guī)則:學(xué)電影偷天陷阱里面澤塔瓊斯穿過紅外線盜寶的情節(jié)。準(zhǔn)備三到四根紅線,在紅線的中間都綁上鈴鐺,然后讓游戲者穿過紅線,拿到獎品,當(dāng)然不能讓鈴鐺發(fā)出聲音。

短信王

方法:當(dāng)場公布一個不超過20字的文字,內(nèi)容不限?,F(xiàn)場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號碼,然后主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機響。

前三個先發(fā)到指定號碼的獲獎。

3、點鈔機

1、所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)

2、規(guī)則:

3)整個游戲三個員工參加,一次一個。

方言電影

1.所需道具:投影儀,電影錄像。

2.規(guī)則:

1)有請來自各地的代表根據(jù)電影橋段對電影進(jìn)行配音

5

2)朗讀必須深情

憤怒的面包

1.所需道具:面包

2.規(guī)則

1)每隊派出一男一女代表來吃面包

2)不限時間,看誰吃的最快,先吃完的隊伍取得勝利。

有容乃大

1.所需道具:果汁

2.規(guī)則

1)每隊派出一男一女代表來喝果汁

2)不限時間,看誰喝的最快

游戲策劃書篇七

以區(qū)少代會提出的各項任務(wù)和創(chuàng)建“快樂學(xué)習(xí),主動發(fā)展”特色學(xué)校方案為指針,一創(chuàng)建“特色五園”即:“開心樂園、書香校園、創(chuàng)新學(xué)園、溫馨家園、成長花園”為目標(biāo),以體驗教育為基本途徑,和胡錦濤總書記對少年兒童提出的“勤奮學(xué)習(xí)、快樂生活、全面發(fā)展”的要求,加強組織建設(shè),深化品牌活動,完善工作機制,優(yōu)化工作環(huán)境,為建設(shè)社會主義和諧社會,培育中國特色社會主義事業(yè)合格建設(shè)者和接班人作出新的貢獻(xiàn)。

二、工作目標(biāo)任務(wù)。

(一)大力加強和改進(jìn)少年兒童思想道德建設(shè)。

積極探索少年兒童思想道德建設(shè)的規(guī)律,堅持以人為本,按照實踐育人的要求,以體驗教育為基本途徑,精心設(shè)計和組織開展內(nèi)容鮮活、形式新穎、吸引力強的道德實踐活動,教育引導(dǎo)少年兒童從增強愛國情感、確立遠(yuǎn)大志向、規(guī)范行為習(xí)慣、提高基本素質(zhì)做起。

1、加強隊員的愛國主義思想教育。學(xué)校要充分利用每周一的升旗儀式,進(jìn)行國情、國史的教育;廣泛開展“五愛”教育,讓隊員們形成一定的社會主義公德、文明行為習(xí)慣,并正確引導(dǎo)他們樹立良好的世界觀、人生觀和價值觀,進(jìn)一步堅定社會主義信念。

2、抓住重大節(jié)日的有利時機,做好對隊員的教育。充分利用“植樹節(jié)”、“五一勞動節(jié)”、“六一節(jié)”等重大節(jié)日,開展相應(yīng)的活動,豐富了隊員的課余生活的同時,對隊員進(jìn)行各方面的教育。

3、抓住“3.5”毛澤東主席發(fā)出號召“向雷鋒同志學(xué)習(xí)”45周年的期間,舉行系列活動。少先隊大隊、中隊要做好大力宣傳雷鋒事跡工作,在“學(xué)雷鋒活動月”的活動中,各中隊要及時表揚好人好事,營造學(xué)習(xí)氛圍,少先隊大隊要組織好“愛心扶助站”捐款扶貧活動,“學(xué)雷鋒活動月”結(jié)束后要進(jìn)行總結(jié)表彰,鼓勵先進(jìn),鞭策后進(jìn)。

(二)、深化“小公民道德建設(shè)計劃”。結(jié)合新的《小學(xué)生日常行為規(guī)范》和《中。

小學(xué)生守則》,以主題隊會、走訪、慰問等形式組織少先隊員開展“送溫暖送健康”、“關(guān)愛女孩”“紅領(lǐng)巾助殘獻(xiàn)愛心”、“學(xué)雷鋒”主題隊日等活動,深化“五小”活動,培養(yǎng)少年兒童關(guān)心他人的優(yōu)良品質(zhì)和積極參與社會公益活動的社會責(zé)任心。

(三)、繼續(xù)開展好“五自”實踐教育推進(jìn)素質(zhì)教育。要以“雛鷹爭章”活動為載體,進(jìn)一步強化少先隊“五自”實踐活動教育,培養(yǎng)隊員的全面素質(zhì),努力推進(jìn)素質(zhì)教育進(jìn)程;以“星星火炬代代相傳”為主題,開展思想品德教育活動;開展體驗教育活動,培養(yǎng)隊員的創(chuàng)新精神和實踐能力,同時,要加強少先隊勞動訓(xùn)練基地建設(shè),開辟少先隊新途徑。

(四)、以體驗教育為基本途徑,進(jìn)一步開展“民族精神代代傳”活動,切實加強少年兒童的思想道德教育。重點開展“民族精神代代傳”活動。以豐富多彩的體驗教育為活動載體,引導(dǎo)少年兒童以中隊、小隊的組織形式開展以“中國了不起、中國人了不起、做個了不起的中國人”為主要內(nèi)容的“三個了不起”系列活動,從而教育引導(dǎo)他們了解民族精神的豐富內(nèi)容,感受民族精神的偉大力量,體驗民族精神的時代內(nèi)涵,逐步樹立民族自尊心和自豪感,使之從小立志為實現(xiàn)中華民族的偉大復(fù)興做好全面準(zhǔn)備。

(五)、繼續(xù)加強與派出所的聯(lián)系,做好隊員的法制教育。開展“青少年自我保護教育”法制講座,通過“紅領(lǐng)巾廣播站”及其它途徑,大力做好青少年普法教育。

(六)、以“六一節(jié)”為契機,加強隊伍建設(shè)。吸收新隊員,做好新隊員教育工作,表彰優(yōu)秀隊員,積極調(diào)動隊員的積極性做好工作,發(fā)揮少先隊的各方面功能,推動少先隊工作,舉辦好第二屆“書香滿校園”活動。

(八)、圍繞少先隊文化建設(shè)進(jìn)一步加強隊報、隊刊等宣傳陣地建設(shè)。

加強活動信息建設(shè)和隊報隊刊建設(shè)。學(xué)校繼續(xù)建立健全工作匯報、反饋制度,做到上情下達(dá)、下情上報,做好學(xué)校教育信息、理論動態(tài)等收集整理工作并匯著成刊物,并積極向《輔導(dǎo)員》、《關(guān)心下一代周報》等投稿,從而進(jìn)一步擴大了少先隊工作的影響。

三、活動安排。

1、行為習(xí)慣養(yǎng)成教育。

2、安全教育。

3、各中隊制定新學(xué)期活動計劃。

4、完善少先隊大隊委,自治委,女生管委會建設(shè)及中隊小家務(wù)建設(shè)。

5、班級文化建設(shè)。(重點:紅領(lǐng)巾、圖書角、板報)。

6、主題班隊會:新學(xué)期、新氣象、新打算。

1、班級板報:(第1期)---“走進(jìn)三月”

2、大力開展“雷鋒與你我同行”活動:(社區(qū)服務(wù)、校園勞動、扶貧助學(xué)、班級學(xué)雷鋒標(biāo)兵評比)。

3、主題班隊會:雷鋒與你我同行。

4、愛心孝心教育:3月8日前夕,開展“送媽媽一個驚喜”的隊活動。

5、勞動實踐活動:植樹節(jié),大隊部開展綠化校園、綠化家鄉(xiāng)活動。

6、“趣味體育節(jié)活動”系列活動。

7、主題班隊會:“3.15”消費日主題活動(綠色消費教育)。

8、“雛鷹爭章”學(xué)章、爭章階段。

9、“快樂生活”系列活動:“愛惜自己,快樂成長”女生青春期教育。

1、結(jié)合“清明節(jié)”開展活動。

2、“趣味體育節(jié)活動”系列活動繼續(xù)。

3、“快樂生活”系列活動:“快樂之歌”男生卡拉ok大賽。

4、“雛鷹爭章”學(xué)章、爭章階段。

5、班級板報(第2期)——“向勞動者致敬”。

6、開展安全教育月活動。

7、“遵紀(jì)守法小公民”法制手抄報比賽。

8、快樂生活”系列活動:“做個自尊自愛自強的快樂女生”女生青春期教育。五月份。

1、利用“五一”假期間開展體驗教育活動。

2、主題班隊會:勞動最光榮。

3、“快樂生活”系列:“敞開心扉,放飛心情”心理咨詢活動。

4、“快樂學(xué)習(xí)”系列;“我閱讀,我快樂”課外閱讀知識競賽。

5、一年級入隊培訓(xùn)。

6、“雛鷹爭章”考章、頒章階段,交爭章日記,評選活動之星。

7、班級板報(第3期)——“我的六一我作主”。

8、“陽光體育活動”系列活動繼續(xù)。

9、“快樂學(xué)習(xí)”系列:如何復(fù)習(xí)輕松應(yīng)試(六年級全體學(xué)生)。

1、新隊員入隊儀式。

2、慶“六一”游園活動。

3、快樂學(xué)習(xí)系列:“我動腦,我快樂”趣味數(shù)學(xué)大賽。

4、快樂生活系列:“魅力新世界”繪畫比賽。

5、開展“快樂中隊”、“特色小隊”、“優(yōu)秀中隊輔導(dǎo)員”、“優(yōu)秀隊干部”“優(yōu)秀少先隊員”的評選。

6、“藝術(shù)活動節(jié)”閉幕。

7、大隊部組織少先隊工作類文章評比。體裁不限,如:標(biāo)準(zhǔn)論文、感人故事、工作反思、心得體會、經(jīng)驗介紹等,但內(nèi)容必須真實,有助于自身提升少先隊工作的理念和能力,也有助于別人借鑒學(xué)習(xí)。

8、暑期安全教育及安排隊員暑期社會實踐活動。

高新區(qū)實驗小學(xué)。

2009年2月。

游戲策劃書篇八

游戲以中國某重點高校為主背景,子場景包括高校中各個活動場所,如寢室,教室,實驗室,食堂等。

(2)市場分析

我認(rèn)為,一款成功的游戲,并不見得在光影特效上登峰造極,而是能給人真實的代入感或者是爽快感(《魔獸世界》、《跑跑卡丁車》)并使游戲成為玩家的一種生活習(xí)慣如《魔獸世界》?!赌ЙF世界》停服期間玩家就好像每天不睡覺一樣感到不習(xí)慣,甚至對所有事都不感興趣;此外,成功的游戲應(yīng)該給人以有益的啟迪乃至教育,才能得到玩家以及潛在玩家群體、社會輿論潛意識的認(rèn)同(反面例子如《勁舞團》)。

綜上所述,本游戲不應(yīng)與其他網(wǎng)游燒錢拼畫面,搞噱頭,而是細(xì)分受眾群體,重現(xiàn)現(xiàn)實大學(xué)中的優(yōu)美環(huán)境,抓住網(wǎng)絡(luò)游戲在青春校園這一塊的缺失,捷足先登,走健康綠色的輕量級網(wǎng)游路線。

由于本游戲適合各階段學(xué)生參與,貼近教育現(xiàn)實,內(nèi)容健康翔實,加上全社會呼吁綠色網(wǎng)游的主旋律,只要加以適當(dāng)?shù)某醋?,游戲就會受到教育部、信息產(chǎn)業(yè)部的強烈關(guān)注。兩部門會通過自己手下控制的媒體來配合宣傳,游戲初期的玩家數(shù)量就可以到達(dá)一個龐大的數(shù)字。只要游戲的可玩性能得到保證,在沒有其它可替代的情況下,游戲的成功是顯而易見的。

(3)消費對象

主要面向在校高校學(xué)生以及即將踏入高校的高中生。

(4)游戲類型

本游戲是以現(xiàn)實高等教育為背景的網(wǎng)絡(luò)游戲。

(5)游戲過程

上第一堂課、吃第一餐飯等等。玩家通過完成任務(wù)以及與他人交流來積累角色的經(jīng)驗和能力,并在過程中與其他玩家進(jìn)行交流,結(jié)識天南海北的朋友。任務(wù)的形式以益智類為主,即通過相關(guān)知識問答+小游戲的形式,寓教于樂,是學(xué)生玩家所喜聞樂見的。

隨著玩家角色能力的積累,玩家可以選擇競選班干部、團委學(xué)生會干部、社團管理員等,得到游戲中更高的聲望,從而進(jìn)入一些無法自由出入的區(qū)域,以及結(jié)識到更多的朋友,挑戰(zhàn)更高難度的任務(wù)。玩家也可以參加所在校園或者地區(qū)所舉辦的各種各樣的競賽,如數(shù)學(xué)建模大賽,acm大賽,挑戰(zhàn)杯大賽等等,這些競賽也可以提高角色的能力,并提升玩家在虛擬世界中的聲望。

當(dāng)玩家的游戲時間達(dá)到一定積累水平時,會觸發(fā)各種檢查,如寢室衛(wèi)生檢查,課程出席次數(shù)檢查,所修學(xué)分檢查,如果沒有順利通過,系統(tǒng)將會對玩家進(jìn)行一系列懲罰,降低能力值、限制行動等。

二、游戲角色

(1)npc

npc角色是仿真各高校內(nèi)的著名人物以及一些大眾臉,肖像權(quán)等問題可以通過和高校合作得到解決,如果未解決的可以通過姓名替代等方法規(guī)避。

(2)玩家

a、人物形象:

服飾、發(fā)型、年齡、自定義

b、玩家類型:

玩家會隨機的賦予各項能力,同學(xué)科有密切聯(lián)系,一定級別以后可以從事特定的任務(wù)。

c、玩家屬性:

各學(xué)科的屬性,屬性越高,做任務(wù)的成功率越高。

d、隨身系統(tǒng):

玩家可以自由購置炫目的服飾,車輛等。

e、等級經(jīng)驗:

玩家將經(jīng)歷大一-》大二-》大三-》大四的階段,隨著游戲進(jìn)程,玩家所能做的任務(wù)越來越多,所能獲得的獎學(xué)金等也越來越豐富。

三、比試系統(tǒng)

1、知識競賽

題目共分為三種形式

1、選擇題式(最廣泛也最普遍)

一個問題,四個答案,一個或多個答案(多答案必須到初中以上等級才出現(xiàn))

2、寫出答案(答案必須唯一而準(zhǔn)確)

有點類似于綜藝節(jié)目的看圖說成語,但問題不限,有出圖像識歷史人物,也有出原子結(jié)構(gòu)寫名稱等等。

3、看圖找碴(標(biāo)出圖片中錯誤或不同的地方)

不是單純的圖片比較,也包含指出運行流程錯誤。

選擇題有“隨機回答”,對應(yīng)的學(xué)科屬性越高,回答正確的可能性就越高。

提問回答時,所出題目以及范圍,是由出題方的等級決定。等級越高,出題越難,但題目內(nèi)容由程序在對應(yīng)的等級隨機開出,雙方在解題過程中,都有怒氣值在增長,一旦滿格,將發(fā)出自己最強屬性的終極題目(等于兩、三題的對錯)。

比試完畢的判斷,雙方的正確比率一旦達(dá)到不可逆轉(zhuǎn),立即中止比試,輸方淘汰,體力為零。題目答完后比率相同則平手,根據(jù)錯題率減去相應(yīng)體力。

玩家互相pk時,同上,另外加入等級決定等待回答的時間。(比如:20級的a遇到5級的b,那么每道題,a解題有60秒鐘,而b只有40秒鐘)

2.追求心上人

玩家通過各種方法積累自身聲譽,提高自身屬性,最終打動npc的可能性越大。

3.校際比武!

不同勢力將向其他勢力盤踞的學(xué)校發(fā)起總體戰(zhàn),每個學(xué)校有按學(xué)科樹立的八大npc,每個npc都有100道題,如果60道題被解答,那么npc將讓出通道,攻擊方就可以進(jìn)入校長辦公室。防守方可以攔截,就是任意找到一個敵人,開展提問回答。防守方直接在校長辦公室轉(zhuǎn)生,其他人要回到自己勢力內(nèi)的學(xué)校。原校長被打倒后,攻擊成功率最高的社團成為學(xué)校主管,不僅可以獲得學(xué)費,還能得到高階的道具,比如比試失敗后,原地重生之類。

4 運動會

游戲策劃書篇九

加強青年干部能力培養(yǎng),提高干部工作能力,增強青年干部的團結(jié)性,充分發(fā)揮青年干部的橋梁紐帶作用,樹立正確的人生觀、價值觀、人生觀,增強個人的工作能力和人格魅力,提高青年干部的個人素質(zhì),增強為同學(xué)服務(wù)的精神!

1.以部門為單位,每個部門派出代表10個人參與。

2.以游戲的方式來增強團結(jié)力,凝聚力。

3.學(xué)生領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)整個活動的進(jìn)程,老師負(fù)責(zé)活動的主持,期間各部長要積極地協(xié)助老師,統(tǒng)計好各組的分?jǐn)?shù)和排名情況。

4.通過活動,評選出優(yōu)秀的小組,給予表揚。

2.各部長在兩點及時地清點人員的到場人數(shù),向副書記匯報。

5.各小組分別向大家展示自己隊的隊名和口號,看那組的更有創(chuàng)意和新意。

7.各小組八個人分別給各隊取個名稱,例如蘋果,香蕉等,玩水果蹲游戲,即水果蹲,水果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲,這樣依次進(jìn)行,也可以是以其他的名稱來定,這樣活動的目的可以大家打破陌生感,進(jìn)一步增進(jìn)人與人之間的交流。

8.你當(dāng)盲人我來指路:每組派出兩個人,提前規(guī)劃好路線,蒙住一個人的眼睛,另一個人來給他指路引路,看看那個小組在最短的時間內(nèi)走完并且沒有摔倒。通過這可以增強兩個陌生人之間的信任感。

9.你追我趕:全體成員圍城一個圓圈,然后通過報數(shù)1、2,報數(shù)為2的同學(xué)站在報數(shù)為1的同學(xué)后面,然后一個人a追另一個人b,跑的那個同學(xué)即b同學(xué)可以任意選擇站在一位同學(xué)的后面,然后最前面的那個學(xué)生負(fù)責(zé)追a同學(xué),這樣可以是每個參與人員都在活動中受益,知道自己不是一人,而是一個團隊在活動。

10.夾氣球:每組參賽者,分左右兩邊各四個人,各一個氣球,.工作人員宣布開始后,計時開始,左邊選手開始用腿夾住氣球,蹦跳傳遞給右邊選手,一次傳遞,交換時可以用手給對方,中途掉下者即重新開始,時間到,工作人員宣布結(jié)束并檢查看那哪組最先完成,完成者獲勝,發(fā)放獎品。

11.老師作對本次活動的總結(jié)。

12.最后全體圍成一個圓圈,手拉手一起在歌聲中歡呼,一起在歌聲中結(jié)束。

2.安排男生把音響等設(shè)備送回去。

3.安排代表寫活動后的感想及感受。

1.在活動中,各部長要積極協(xié)助老師,使活動順利進(jìn)行。

2.要提醒人員注意安全,防止追逐打鬧中有人受傷。

3.確保人員不會中途離場。

1.音箱,麥克風(fēng)。

2.氣球即吹扎好的氣球。

3.蒙眼帶若干條。

4.稿紙若干,負(fù)責(zé)登記在場人員的姓名及活動比賽時的名次。

1.氣球一袋:8元。

2.蒙眼帶若干:15元。

游戲策劃書篇十

喜歡玩游戲是孩子的天性,但是看動畫片也是孩子最喜歡的節(jié)目?!缎艹鰶]》這部動畫片很有趣,小孩都喜歡看,對里面的情節(jié)和人物都非常的熟悉,特別是“光頭強、熊大和熊二”為此,我就根據(jù)幼兒的興趣點來創(chuàng)編一個適合小班幼兒年齡特征的游戲。在此游戲中教師為幼兒提供有趣的活動情景“營救熊大、熊二”及玩教具,設(shè)計了不同的障礙,讓幼兒的基本動作在不同程度上得到提高,讓幼兒在歡快的游戲中掌握基本的技能,所以我設(shè)計了此游戲。

:《熊出沒》。

:小班。

15--20分鐘。

:20人。

1、能積極參與活動,體驗在游戲活動中獲得成功與快樂。

2、初步了解爬、鉆、平衡、跨跳等基本動作的要領(lǐng)。

3、練習(xí)爬、鉆、平衡、跨跳等基本動作,提高身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。

1、活動音樂。

2、泡沫墊20塊、平衡木4塊、“山洞”6個、自制小河2條、松鼠和猴子胸飾各10份、熊圖片20份、20把自制鑰匙、籃子4個。

3、場地準(zhǔn)備。

(或玩法)。

一、開始部分。

1、創(chuàng)設(shè)情境。

師:“今天天氣真好,老師特別想邀請小朋友一起跳舞,你們愿意嗎?那就跟著我一起跳起來吧?!?/p>

2、伴隨兒歌熱身:請出你的小手?jǐn)[一擺,請出你的小腰扭一扭,請出你的膝蓋蹲一蹲,請出你的腦袋轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),請出你的身體動起來。

二、基本部分。

師:“今天老師要帶小朋友去森林玩一玩,好嗎?但這條路上會很難走,你們可要小心哦!”帶領(lǐng)幼兒觀察游戲區(qū)域。

1、老師講解動作。

(1)“爬山坡”,練習(xí)手膝著地爬。

師:將泡沫墊拼成一條直線:看,這是山坡,我們要怎樣才能過去呢?(老師示范講解動作)。

(2)“獨木橋”,練習(xí)走平衡。

師:前面就是“獨木橋”了,我們走的時候要兩手側(cè)平舉,眼睛看前方,一步一步往前走。(邊走邊示范)。

(3)“過河溝”,練習(xí)跨跳。

師:這是一條很寬的小河,雙腳過不去可用一只腳在前、另一只腳在后的單腳跨跳方法跳過去(老師邊講邊示范)。

(4)“鉆山洞”,練習(xí)鉆的動作。

師:看,這是什么?我們應(yīng)該怎么過去呢?(提醒幼兒先蹲下,接著就是腳、身體過去)。

2、基本動作的練習(xí)。

師:現(xiàn)在就請小朋友和老師一起去森林走一走。(幼兒依次練習(xí),老師一邊觀察并提示幼兒遵守規(guī)則,一邊指導(dǎo)能力弱的幼兒。)。

3、老師介紹游戲:“熊出沒”

(1)師:一封信引出游戲“熊出沒”及游戲規(guī)則并提問:“這封信是寫給誰的?(小松鼠、小猴子)將幼兒分為兩隊,一隊是松鼠,一隊是小猴子,我們要經(jīng)過這條路去營救熊大、熊二,它們還告訴老師,鑰匙就藏在洞口,每個小動物拿一把鑰匙繼續(xù)往前走,走到出口我們要把“鑰匙”放到空籃子里,這樣就可以救出它們了(每人拿一張熊的圖片)。

(2)幼兒游戲,老師一旁觀察并提示幼兒遵守規(guī)則,一邊指導(dǎo)能力弱的幼兒。

三、結(jié)束部分。

1、教師小結(jié):表揚遵守規(guī)則進(jìn)行游戲的幼兒。

2、放松活動:

師:“天色不早了,光頭強一會兒要回來了,我們要趕快離開光頭強的家?!睂W(xué)小貓悄悄地走出場地,活動自然結(jié)束。

1、每個人只能拿一把鑰匙繼續(xù)往前走,再將鑰匙放進(jìn)空籃子里。

2、教師要注意幼兒之間的距離,告訴幼兒在游戲過程中不要碰到前面的小朋友,以免發(fā)生碰撞。

1、緊抓興趣點,愉悅伴始終。老師在第一次嘗試“熊出沒”游戲時,發(fā)現(xiàn)了許多的問題,從材料、語言的組織和幼兒給我的反應(yīng),當(dāng)時讓我有點措手不及。但是孩子們依然玩得很開心,因為他們讓老師給予的情境所感染了,對“熊大、熊二和光頭強”這三個故事人物太熟悉,也太喜歡了。接著我就進(jìn)行第二次嘗試,在這次游戲中,老師將之前游戲材料、語言組織方面已做修改,還是發(fā)現(xiàn)存在許多的問題,比如:在這次活動中讓幼兒玩得部分太少,老師講的太多。接著又進(jìn)行了修改,我要怎么讓幼兒多玩呢?整個游戲環(huán)節(jié)只能玩一次,重復(fù)玩就沒有意義了。在這個環(huán)節(jié)上我嘗試了好幾種方法,到最后一次才算成功了。整個游戲以小班幼兒最喜愛看的動畫片《熊出沒》中的人物來設(shè)計的營救游戲,抓住小班幼兒的特點,以小動物爬山坡、走獨木橋、跳小河和鉆山洞幾個有趣的游戲練習(xí)動作,幼兒始終伴隨著愉快的情緒體驗,體現(xiàn)了教師善于緊緊抓住幼兒興趣點的教育藝術(shù)。

2、教育無痕跡,目標(biāo)在心中?;顒又薪處熓冀K以游戲的口吻,游戲化的情節(jié),游戲化的場景和孩子一起玩,幼兒絲毫不感到被要求,被限制,被強制,而是主動遵守規(guī)則,積極練習(xí)動作,充分體現(xiàn)了教師心中有目標(biāo),教育無痕跡的境界。

3、體育游戲中,美育緊相融。整個活動,在游戲中伴隨著背景音樂,讓小動物們興致盎然,孩子們在發(fā)展動作的同時受到音樂美的陶冶。

游戲策劃書篇十一

征集醫(yī)學(xué)游戲素材,為醫(yī)學(xué)生提供更好的寓教于樂方式,也為大眾提供健康科學(xué)的娛樂方式,使學(xué)生在游戲時也能得到學(xué)習(xí)并獲取醫(yī)學(xué)知識,,使大眾在游戲中獲取健康知識。

二、比賽內(nèi)容。

1.確定游戲名稱:如《醫(yī)游記》2.選擇游戲?qū)崿F(xiàn)平臺(1)手機游戲(2)電腦pc單機游戲(3)網(wǎng)絡(luò)游戲3.游戲情節(jié)內(nèi)容設(shè)計(關(guān)鍵部分)要求:(1)由醫(yī)學(xué)生自己設(shè)計游戲形式及游戲情節(jié),(2)以醫(yī)學(xué)生平時生活或醫(yī)學(xué)相關(guān)知識為基點設(shè)計游戲,把平時的生活和學(xué)習(xí)融入到游戲中;(3)能被廣大醫(yī)學(xué)生接受并喜歡,貼近我們平時生活;(4)游戲類型可參照任何其他已有游戲,可設(shè)計部分或完整情節(jié)。

三、比賽時間及參賽方式。

(1)從即日起至xx年12月為設(shè)計階段;(2)xx年12月30日截止;(3)參賽選手將報名表及參賽作品發(fā)至本次比賽指定報名郵箱。(4)20xx年1月組織評選。

四、獎勵方式。

學(xué)校組織相關(guān)專家進(jìn)行評比,本次大賽設(shè)置一、二、三等獎,并按校級比賽待遇對待。

獎品設(shè)置;一等獎一名獎勵ipadmini一臺。

二等獎二名獎勵人民幣1000元。

三等獎三名獎勵人民幣500元。

優(yōu)秀獎六名獎勵移動電源一個。

五、本次大賽由中國實用醫(yī)學(xué)雜志社、中國醫(yī)科大學(xué)學(xué)生處主辦。

中國實用醫(yī)學(xué)雜志社中國醫(yī)科大學(xué)學(xué)生處。

xx年10月15日。

游戲策劃書篇十二

增進(jìn)相互了解,體驗人際支持的重要性,幫助體會對朋友的珍惜,也可以增加身體的'自然接觸,更進(jìn)一步融洽團隊關(guān)系。

團城山2202室,20人左右為佳,少于10人,效果不佳。

50分鐘。

準(zhǔn)備與參與者人數(shù)相當(dāng)?shù)难壅?;?zhǔn)備參與者每人一塊圓板,在板上寫下編號,可以從1開始,到大于參加人數(shù)的兩位數(shù),中間的數(shù)字可以出現(xiàn)一些跳空、重復(fù);參與者著運動裝和運動鞋為好。

1.在主持人的帶領(lǐng)下,請同學(xué)們做排排隊的熱身活動;

2.在以熱身活動做鋪墊后,邀請大家挑戰(zhàn)高難度的活動進(jìn)程,征詢大家意見:“是否愿意挑戰(zhàn)難度?”

5.看過發(fā)到手的信息圓板,明確了自己手中的數(shù)字后,將圓板收好,放進(jìn)口袋;

6.當(dāng)宣布派對開始后,參與者開始根據(jù)圓板上的信息派對;

7.當(dāng)完成派對,或者時間超出30′后,主持人可以叫?;顒樱埓蠹掖蜷_眼罩,查看結(jié)果。

8.開始分享討論:

(1)輪流用幾句話分享彼此隊活動的感受;

(2)活動過程中發(fā)生了什么問題?

(3)你是怎樣解決自己的問題的?

(4)你在活動中的表現(xiàn)是怎樣的?

(5)你是否能遵守規(guī)則?

(6)你對活動的深刻體驗是什么?

(7)活動和生活有什么相似之處?

(8)活動中的哪些經(jīng)驗?zāi)銓⑦\用到生活中去?

9.結(jié)束活動。

1.需要教授盲眼行走的自我保護嘗試,跟著做一下動作:左手放在自己左肩上,伸出右手臂,作為黑暗中的探索工具。

2.眼罩?jǐn)?shù)量不夠時可以征詢學(xué)生意見,自我推薦,保證自覺遵守游戲規(guī)則,允許這些同學(xué)不戴眼罩參加游戲,但需要閉眼。

3.主持人需要一些幫手,協(xié)助照看走進(jìn)四邊的學(xué)生,保證他們的安全。

4.有特別不愿參加的個體,可以擔(dān)任安全員角色。

5.發(fā)寫有編碼的紙條時,記得打亂順序。

6.排隊過程中有意外情況(不連號等),值得探討。通過游戲,往往能體會到黑暗無助中相互幫助、牽引的重要意義,開始珍惜身邊的朋友。另外,游戲中的身體接觸幫助個體克服異性交往的障礙。

游戲策劃書篇十三

1.在介紹自己好朋友的活動中,激發(fā)學(xué)生對與伙伴友好相處的美好體驗。

2.通過說對好朋友特點的了解,初步學(xué)會關(guān)心朋友,樂于幫助朋友。

3.通過開展“猜猜他是誰”的游戲,加強班集體里同學(xué)之間的了解。

1.“我的好朋友”中的三幅圖片和磁帶。

2.組織學(xué)生表演“在家中招待好朋友”和提醒好朋友別跑太快的兩個場景。

3.學(xué)生每人準(zhǔn)備一份自己制作的小禮物。

1.教師:今天老師給咱們班的同學(xué)們帶來一首很好聽的歌曲《找朋友》,喜歡嗎?那就讓我們跟著音樂一起唱起來。

2.教師:從你們的歌聲中老師聽出來了,你們是一群愛交朋友的好孩子。這節(jié)課就讓我們來說說自己的好朋友吧?。ò鍟n題)

1.讓學(xué)生說說自己好朋友的名字,可以是一個或幾個。

2. 你們的好朋友真多??!老師真想知道你們是怎么結(jié)識上這么多好朋友的。先請同學(xué)介紹自己的好朋友,再說說是怎樣成為好朋友的。

例如:我和王新是好朋友,因為我們兩家住得很近,每天早上我們都一起來上學(xué),放學(xué)后,我們也經(jīng)常一起玩。

我和夏夢妮是好朋友,因為我每次忘了帶橡皮的時候,她都會借給我,我們下課也在一起玩。

我和李敬學(xué)、賈洪雨是好朋友,因為我們都參加美術(shù)興趣小組,我們經(jīng)常在一起畫畫。

3.教師:老師知道一些小伙伴是好朋友,讓我們仔細(xì)看看他們是怎樣成為好朋友的?(出示教科書中的三幅圖片,學(xué)生自由觀察,可以同桌或找自己的好朋友一起敘述圖意)

4.學(xué)生交流圖意。

第一幅圖:一群小朋友在球場上踢足球,他們你踢我搶,玩得多起勁??!瞧,他們都是小球迷,他們都是好朋友。

第二幅圖:小女孩云云被大黃狗嚇哭了,多么需要幫助,丁丁勇敢地站出來:別怕,我走在前面。于是他們成了好朋友。

第三幅圖:同桌一起為自己的學(xué)習(xí)成績加油?!拔覀冇值昧思t五星,真高興”,可見,平時他們一定是互相幫助、互相學(xué)習(xí)、互相鼓勵。他們是一對真心的朋友。

1.看表演:在家中招待好朋友和提醒好朋友別跑太快的兩個場景。

3.說說希望:你希望你的好朋友了解你嗎?說說理由。

例如:我希望好朋友了解我,這樣到他家玩時,他就會準(zhǔn)備我愛吃的東西。

我的同桌知道我有亂放東西的習(xí)慣,他會經(jīng)常提醒我寫完字后把鉛筆放回鉛筆盒里。

我上課會做小動作,我的同桌會提醒我坐端正,認(rèn)真聽老師講課。

4.教師小結(jié):是啊,好朋友就應(yīng)該互相了解,互相幫助,這才是真正的好朋友呢!

5.互贈禮物:老師知道,你們今天都準(zhǔn)備了禮物,要送給自己的好朋友,那還等什么,趕快行動起來吧!老師祝愿你們的友誼天長地久。(對禮物教師要有引導(dǎo),可以是一句問候、一個提醒的話、一個祝愿……總之,要與本教學(xué)內(nèi)容主題有關(guān))

1.先由教師提問,學(xué)生回答。例如:

誰說話的聲音最響亮?

發(fā)言最積極,也愛提問題,他是誰?

聲音甜甜的,朗讀課文最有感情了,她叫什么?

誰個子高高的,聲音小小的,一說話就臉紅?

2.讓學(xué)生來提問題,學(xué)生回答,老師也來猜一猜。

3.教師小結(jié):從剛才同學(xué)的提問中,老師發(fā)現(xiàn)他們真愛觀察,真會發(fā)現(xiàn),長大了肯定會成為大科學(xué)家。以后其他同學(xué)也要像他們這樣學(xué)會觀察,關(guān)心我們身邊的人和事,好嗎?老師相信同學(xué)們在以后的日子里,好朋友會越來越多的,讓我們再來唱唱《找朋友》吧!

在《找朋友》的歌曲中結(jié)束活動。

1.了解你的好朋友最愛吃什么?

2.了解你的好朋友最喜歡干什么?

3.了解你的好朋友最大的優(yōu)點是什么?

游戲策劃書篇十四

活動目的:

為了迎接20xx年的到來,促進(jìn)家園和諧發(fā)展,增進(jìn)幼兒與家長之間的親子關(guān)系,**幼兒園開展了迎“元旦”游園活動。。

活動時間:20xx年12月31日上午。

活動形式:

集比賽、游戲于一體,由家長、幼兒參加,獲勝者將可以領(lǐng)取新年禮物和獎品。

活動場地:各班教室。

活動項目:

**班游戲名稱:戴高帽。

玩法:

4人為一組,家長頭戴高帽離幼兒2米遠(yuǎn),幼兒把圓圈扔出后,家長用高帽去接,以30秒為限,接到最多的一方為勝。

規(guī)則:

1.幼兒獨自扔圈,家長可隨圈方向移動接,但是不可出線。

2.幼兒站的位置不能出線,一次投一個。

游戲策劃書篇十五

又是一年春天,陽光明媚,風(fēng)和日麗。借春天萬物復(fù)蘇之際,讓不常往來的同學(xué)們聚集在一起,彼此多一點溝通,多一點接觸,與此同時也可以緩解一下緊張學(xué)習(xí)壓力。源于這么多好處,勤工助學(xué)中心特策劃組織此次春游的活動。

20xx年4月16日上午7:00到下午5:00。

天津市桃花堤公園及周邊地區(qū)。

1、為避免集體坐車的不便,可以自己組隊出行,9點半在白廟客運站集合。

到達(dá)稍作休整后,開始集體游覽桃花堤。

乘車路線:

(1)天大——體育中心北或腫瘤醫(yī)院,轉(zhuǎn)乘879到白廟客運站(津宇客運站),再步行5分鐘就到目的地了。

(2)天大——海光寺,海光寺(南京路)乘906到白廟客運站(津宇客運站),再步行5分鐘就到目的地了。

(以上路線僅供參考)。

2、中午在附近燒烤店或餐館就餐。

3、就餐結(jié)束后進(jìn)行一些簡單小游戲(依據(jù)當(dāng)時情況大家想一些游戲),也可去河北工業(yè)大學(xué)參觀。

4、下午四點集合,坐車返回學(xué)校。

1、外聯(lián)部負(fù)責(zé)在4月11日之前,探好春游路線和吃飯地點,并做好出游當(dāng)天資金花費的合計、分?jǐn)偣ぷ鳌?/p>

2、活動期間組織部負(fù)責(zé)在4月13號前登記活動人員,活動信息通知,并作出合理的人員出行安排。

3、實踐部負(fù)責(zé)活動過程中游戲部分,使大家玩好。

具體游戲:三國殺,紙牌,真心話大冒險……。

4、宣傳部負(fù)責(zé)整個活動相片的.采集及氣氛的活躍。

路費:來回15元/人。

吃飯:50元/人。

除200元活動資金,其他錢由大家aa制。

1、飲用水、垃圾袋自帶,帶走自己產(chǎn)生垃圾。

2、帶好創(chuàng)可貼、止痛劑,以備突發(fā)情況。記得帶傘,以防天氣有變。

3、出行人員都服從整體安排,不要自行離開,注意安全。

4、保管好自己的財物,以防被盜。

5、出行時,希望大家都把握好時間,一定要在9點半前到了白廟客運站。

游戲策劃書篇十六

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

山西大學(xué)商務(wù)學(xué)院校內(nèi)

電子商務(wù)系團學(xué)聯(lián)合會

電子商務(wù)系團學(xué)聯(lián)合會自律部

由我部統(tǒng)一印發(fā)宣傳單,并由我部部員到13級各個班做宣傳

桌椅:取自我系,氣球100個傳單20份,地圖12份,工作人員與參賽選手飲用水。

本次活動預(yù)計設(shè)8—9個活動點,每點需5—6人,即總數(shù)需40余人,預(yù)計由自律部,體育部干事以及出發(fā)點的部長及主席組成,具體相應(yīng)的每個點的人員分配依現(xiàn)場情況而定。

從活動可行性分析,希望通過此次活動將校園“征途大賽”辦成我系傳統(tǒng)特色活動,逐步培養(yǎng)我系學(xué)生的團隊意識,促進(jìn)同學(xué)間友好相處,使同學(xué)們更加團結(jié),逐漸融入電子商務(wù)系這個大家庭。同時借助此次大型活動,進(jìn)一步擴大我系在學(xué)校中的影響力;如果這次本活動在我系反響強烈,效果良好,我們計劃將在下學(xué)期在全院舉辦此次活動。

1.比賽報名

報名形式:以團隊形式報名,由每班自行組隊,并起隊名

組隊方法:自由組隊,每支隊伍有5人,3男2女

2.比賽線路: 1比賽分為n條線路,每條線路的長短基本接近,每條線路的起點和終點都均為學(xué)校大門一號樓樓前,每條線路連接兩個游戲點之間。

3.比賽規(guī)則:1各隊將在規(guī)定時間從校門出發(fā)

2比賽過程中參賽選手需在到達(dá)指定的地點后進(jìn)行游戲,通過游戲和問題后可得到地圖,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置。

3各隊在完成各點的活動后,全部隊員到終點,比賽方算完成。

4計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次關(guān)卡游戲具體內(nèi)容

活動游戲:

1、扎藥

此游戲分兩個部分進(jìn)行

第一部分:

1.每隊派出2名選手

第二部分:

1.由每隊派出3名選手

2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達(dá)到其最大容量的75%即可。

3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。

4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

6.告訴隊員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。

2、巧過紅外

1.通過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,一名選手完成另一名選手開始

2.參賽選手全部順利過關(guān),則該關(guān)通過

3、搭橋過河

競賽方法:起點組手持六塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第六個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,五人人踩著“小地毯”前進(jìn),要求腳不能觸地重新回到起點為通過.

4、七彩連環(huán)炮

必須在上一個隊員吹破之后下一個同學(xué)才能開始吹,否則視為作廢,重新吹

5、月球散步。

1.讓大家互相結(jié)為搭檔。

2.給每組搭檔發(fā)兩個氣球,要求將其中一個氣球充滿氣后扎口,另一個放進(jìn)口袋

3.他們的任務(wù)是帶著充氣的氣球通過一個預(yù)先設(shè)有障礙的線路。到達(dá)終點,并且氣球完好無損,即為通過。要求氣球始終飄在空中——不允許隊員手拿氣球前行。如果氣球落地,須回到起點,重新開始。如果氣球爆裂,只能呆在原地,拿出備用氣球?qū)⑵涑錆M氣后,才能繼續(xù)前進(jìn)。若邊給氣球吹氣邊前進(jìn),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),須重回起點開始。

6、鏈接加速

游戲方法:

競賽規(guī)則:

(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準(zhǔn)

7、怪味果汁

每隊由一名隊員在我們已經(jīng)放好的“原料”中任意挑選3種,然后由他本人調(diào)配成一杯“果汁”,原料倒入的順序自定,必須倒?jié)M一杯,然后由其隊伍中選出一人喝下 “果汁” ,喝完即通過本關(guān)。

分管主席簽字:xxx

主 席 簽 字 :xxx

電子商務(wù)系團學(xué)聯(lián)合會自律部

二零xx十一月十三日

游戲策劃書篇十七

班長:王保帥。

朱微娜。

2011年2月。

(下)。

大三下學(xué)期班級工作計劃。

上個學(xué)期,在系領(lǐng)導(dǎo)及輔導(dǎo)老師的帶領(lǐng)下,在全班同學(xué)的共同努力下,我班在學(xué)習(xí),生活,文體娛樂等各方面都取得了長足的進(jìn)步和發(fā)展,而且同學(xué)彼此之間的感情也不斷加深。在新學(xué)期,我們班委將一如既往為老師和同學(xué)們服務(wù)。

本學(xué)期班級工作繼續(xù)以班級凝聚力建設(shè)為基礎(chǔ),關(guān)注同學(xué)們的學(xué)習(xí),生活等各個方面,位同學(xué)們提供一個良好的學(xué)習(xí)和生活環(huán)境。

本學(xué)期班級工作目標(biāo):

1、學(xué)生以學(xué)為本,嚴(yán)抓紀(jì)律、學(xué)習(xí),力求班級整體成績更上一層樓;同時豐富課余文化生活。

2、增強同學(xué)們的集體榮譽感、凝聚力。在上學(xué)期工作基礎(chǔ)之上,樹立班級形象,爭創(chuàng)院級、系級優(yōu)秀先進(jìn)班集體。

工作宗旨:沒有優(yōu)秀的個人,只有優(yōu)秀的團隊,盡自己的努力和班委及班級同學(xué)互相討論研究,互助學(xué)習(xí),共同進(jìn)步,服務(wù)于老師與同學(xué)!

工作方向:帶領(lǐng)全班同學(xué)搞好本學(xué)期的各項工作和學(xué)習(xí)。全心全意為同學(xué)們服務(wù)!

工作要點:明確職責(zé),力求創(chuàng)新,依靠集體,集思廣益。

工作思想:交流用心換位思考。

本學(xué)期具體工作安排:

一學(xué)習(xí)方面大學(xué)里,學(xué)習(xí)是基礎(chǔ),無論何時,都應(yīng)該放在第一位.通過各種方式促進(jìn)老師和同學(xué)之間的交流溝通,及時地把班里的學(xué)習(xí)請況反映給老師,以便老師針對具體情況采取具體的教學(xué)方案,使老師達(dá)到多樣教學(xué),同學(xué)樂于積極參與,并做好課前預(yù)習(xí),課后復(fù)習(xí)、以此提高課堂聽課效率。鑒于班上考研的同學(xué),會努力為學(xué)生們創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。學(xué)習(xí)委員要做好相關(guān)考試通知,如:英語四六級,會計初級職稱,普通話考核等。

二常規(guī)工作方面。

1、完善考勤與請假制度.需請假時一定寫出正式的假條,如:病假,必須是校醫(yī)院的假條;事假必須有導(dǎo)員的簽字,由組織委員保存.凡點名時無故遲到或未到的均記錄留底.為了督促大家做好出勤,班委注意每天查到并做好出勤記錄,考勤記錄每天報告給導(dǎo)員。加強宿舍衛(wèi)生的管理,生活委員負(fù)責(zé)監(jiān)督,各宿舍長積極配合,確保同學(xué)們的宿舍衛(wèi)生和宿舍安全,為學(xué)生們提供一個良好舒適的生活環(huán)境。對于班費的管理,為了使各項收入和出納透明化,每月定期向同學(xué)們公布財務(wù)收支情況,在班會中向大家說明班費的用處,并規(guī)定班費的報銷制度,使大家了解班費支出情況。

三活動方面。

適時組織班級開展一些有意義有質(zhì)量的文娛活動,讓大家在輕松的氣氛中進(jìn)一步加深了解,增進(jìn)感情。在本學(xué)期開展一至二次文體活動,如學(xué)習(xí)經(jīng)驗交流。開展有益的文體活動,促使學(xué)生的身心健康發(fā)展,增加班級的凝聚力!組織學(xué)生積極參與學(xué)校的各項活動,力爭在各項活動中取得好成績。同時,活動應(yīng)該以節(jié)儉開支和盡情快樂為宗旨?;顒右骱糜涗洠e極的為評獎評優(yōu)做素材。活動要盡量滿足大家的興趣,讓每一個人都參與到其中,同時活動期間要把安全問題作為重中之重!

四班級建設(shè)方面。

1、班委要以身作則,帶頭做好,領(lǐng)導(dǎo)同學(xué)認(rèn)真學(xué)習(xí)的工作。配合老師開展各項工作,使班級工作能夠更好的執(zhí)行下去。對學(xué)校布置的突擊性工作,調(diào)動各方力量,全力以赴,落實完成學(xué)校交辦的各項工作。

2、培養(yǎng)良好的工作作風(fēng),明確各個班委的職責(zé),各司其職,互相配合,營造團結(jié)協(xié)作的氛圍。班長、團支書,學(xué)習(xí)委員既要分工明確又要相互配合,堅持定期召開班委會,針對班內(nèi)出現(xiàn)的新問題制定新的對策。班委會由班長或團支書主持召開,應(yīng)積極準(zhǔn)備,保證開會效率。另外,對于每次班會,宣傳委員要做好紀(jì)錄,總結(jié)經(jīng)驗和教訓(xùn),以便以后工作更好的開展進(jìn)行。

3、為了大家能夠更好的溝通,定期召開班會,在班會之前要提前召開班委會。班委會每個月舉行一次,所有班委必須準(zhǔn)時參加,如有事必須請假;實行班級事務(wù)公開化、透明化,使班級里的同學(xué)人人都可以參與到集體事務(wù)中來。同時,廣泛采納同學(xué)們對班級事務(wù)的意見,集思廣益,爭取使班級工作更上一層樓。班委應(yīng)在思想上有一個提高,認(rèn)真對待班級工作,尤其是獎助學(xué)金分發(fā)等重點的問題。積極配合學(xué)校和輔導(dǎo)員老師的工作,把班級建設(shè)成為合格的優(yōu)秀班級。

5、在已建立班級群的基礎(chǔ)上,創(chuàng)建班級校友錄或主頁,在網(wǎng)絡(luò)上展現(xiàn)班級的風(fēng)采。班級校友錄或主頁也可以作為同學(xué)們心與心交流的無限空間,讓大家更好地溶入到班級體這個大家庭中。還可以建設(shè)成為宣傳班級形象的陣地,提高班級影響力,方便今后組織交流及活動通知,并有利于優(yōu)秀先進(jìn)班級的評定。

回首已經(jīng)遠(yuǎn)去的一個學(xué)期,在班級事務(wù)的管理和各項活動的開展過程中,有以下經(jīng)驗值得借鑒:制定班級管理管理制度和班級工作計劃,是班級管理具有更強的操作性,2明確責(zé)任管理,落實每個班委的責(zé)任。

3統(tǒng)計本班同學(xué)的聯(lián)系方式,并下發(fā)到各宿舍,便于同學(xué)之間方便及時的溝通,交流。

4班費實行“生活委員管理,全班監(jiān)督”,每次活動的開銷后或者每隔一段時間就會對班費的使用情況進(jìn)行公布,接受全體同學(xué)的監(jiān)督,實現(xiàn)財務(wù)制度的公開,透明。

上學(xué)期在班級管理上存在以下不足:

1班級凝聚力有待提高,部分同學(xué)在班級活動中表現(xiàn)得不夠活躍。

2個別班委要提升個人能力,增強責(zé)任意識和服務(wù)意識。

3班里個別學(xué)生有上課遲到或曠課的行為,對于某些課程態(tài)度不積極,課下自主學(xué)習(xí)意識不強,成績不理想。

新學(xué)期伊始,過往的一切全部歸零。作為班長,我們會繼續(xù)保持一顆熱誠的心在新學(xué)期中做好本職工作,積極配合老師,熱情服務(wù)同學(xué),帶著上學(xué)期的工作經(jīng)驗和教訓(xùn),我們將重新開始,繼續(xù)探索,使班機工作在新的一年里上一個新的臺階。

最后,我相信,在輔導(dǎo)員的帶領(lǐng)下,在班上同學(xué)的共同努力營造下,我們08級財務(wù)管理二班會更好、更加團結(jié),有更好的競爭和學(xué)習(xí)氛圍!也相信我們班的每一位同學(xué)在“厚學(xué)養(yǎng)德”的校訓(xùn)中都能夠把握自我,爭創(chuàng)一流,共創(chuàng)嶄新的二班。

游戲策劃書篇十八

一、活動前言:

如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

二、活動目的:

為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團結(jié)和友誼,加強同學(xué)們的團隊合作意識。

三、活動內(nèi)容:

1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

2、活動口號:奔跑吧,青春!

3、活動時間、地點:暫定20xx年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。

4、活動對象:全院學(xué)生。

5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。

6、活動形式:

(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動流程及人員安排:

1、5月份進(jìn)行活動宣傳。(朱負(fù)責(zé))。

2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王負(fù)責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱負(fù)責(zé))。

4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱負(fù)責(zé))。

5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉負(fù)責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時間表。(何負(fù)責(zé))。

7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束負(fù)責(zé))。

8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫負(fù)責(zé))。

9、維持活動現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動拍攝。(杜負(fù)責(zé))。

10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

五、經(jīng)費預(yù)算:

20xx年心理健康協(xié)會《撕名牌》活動經(jīng)費預(yù)算表。

活動名稱。

經(jīng)費預(yù)算。

預(yù)算物品。

備注。

《撕名牌》活動。

總計:無。

獎品。

獎品。

20xx年4月20日。

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