趣味活動比賽策劃書(模板18篇)

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趣味活動比賽策劃書(模板18篇)
時間:2023-11-17 05:40:26     小編:紫衣夢

通過閱讀,可以更好地理解和欣賞文學作品。要寫一篇較為完美的總結,首先需要明確總結的目的和范圍。接下來是一些關于如何發(fā)展自己創(chuàng)新思維的范文,供大家參考學習。

趣味活動比賽策劃書篇一

為活躍校園文化氛圍,提高教師運動技能,增進友情,加強交流,增強員工身體素質,弘揚體育精神,展現(xiàn)積極健康向上的精神風貌。

塘圭小學乒乓球室。

20xx年12月11日下午3:50—5:50(暫定)。

學校工會。

抽簽分組,組內推選組長。

學校全體教職工(包括后勤工作人員)。

1、游戲設計。

2、游戲器材:乒乓球、球拍、筷子、碗等(xxxx負責準備器材)。

3、總裁判。

4、裁判助理。

5、成績統(tǒng)計。

6、攝影攝像。

7、新聞撰寫。

8、紀念品購買。

1、工會小組長易露講話。

2、總裁判講話。

(1)乒乓球單打(負責人)。

勝方得2分,負方得1分。

(2)乒乓球雙打(負責人)。

勝方得4分,負方得2分。

(3)“大搬運”筷子夾球(負責人)。

按兩分半鐘之內運球個數(shù)排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

(4)乒乓球運球接力(負責人)。

按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

4、宣布比賽成績,頒獎、合影。

5、易主任講話。

1、游戲器材的準備。

2、賽場規(guī)劃、器材搬運、擺放,保證比賽的正常進行。

3、負責賽前組織人員進行賽前游戲的示范。

1、各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。

2、比賽成績:以積分的多少評出一、二、三、四等獎。

3、發(fā)揚團隊精神,友誼第一,比賽第二。

1、12月7日下午全體女教職工抽簽分組。

2、12月8日下午各項目負責人、各組組長召開培訓會。

趣味活動比賽策劃書篇二

3比賽地點:萍鄉(xiāng)高專田徑場。

4參加人員:09級機械二班全體同學。

5策劃主辦單位:09級機械二班班委會。

6協(xié)辦人員:09級機械二班全體同學。

9比賽經(jīng)過:首先,此次比賽以寢室為單位,把我們班級的寢室分為4個組(第一組:416417816817第二組:418419818819第三組:815608820420第四組:女生走讀)。然后,寢室按照自己寢室的組,依次進行比賽。最后,對于最后的勝利者有一定的獎勵。

10比賽要求:

(1)此次比賽以寢室為單位,每個寢室出5名選手(另一名選手為評委)。

(2)在比賽過程中,選手必須在自己規(guī)定的`跑到內,不能越道。

(3)比賽中選手的腳不能碰地,否則,將受到懲罰。

11比賽說明:每個寢室按照組別進行比賽,每個寢室每次派出1名選手進行比賽,一名選手需要完成50米的距離,當一名選手完成距離的時候,按照接力賽的形式,傳遞給下一個人,下一名選手在進行比賽,依次下去,每個寢室需要完成250米的距離。(備注:在比賽的過程中,每名選手的腳不能碰到地,如果腳碰到地,這名選手立刻停止比賽,以最快的速度到達對面,由下一名選手繼續(xù)的比賽。在選手的腳碰到地以后,評委立刻停表,當另一名選手開始的時候,再計時。最后看哪個寢室用的時間最長,即為勝利者。)。

12評委。

第一組:416(張聰)417(陳純)816(鄺俊杰)817(顏龍)。

第二組:418(劉潔勇)419(張艷雷)818(陳業(yè)剛)819(梁文剛)。

第三組:815(郭銀行)608(劉斌)820(王誠靈)420(劉濤)。

第四組:女生(劉潔勇)走讀(張艷雷)。

備注:評委自帶筆,紙,秒表。

13獎項設置:。

一等獎一名二等獎一名三等獎一名。

萍鄉(xiāng)高專寢室7#815。

xx年2月4日。

趣味活動比賽策劃書篇三

結合系團總支的以“學黨史,知黨情,跟黨走”為主題要求各班團支部組織團日活動,隆重慶祝中國共產(chǎn)黨建黨90周年,辛亥革命100周年,重溫黨的光輝歷程,歌頌黨的偉大成就。為了提高大家的愛黨意識和肩負起傳承發(fā)揚革命精神的責任與義務,積極向黨組織靠攏。由此開展本年級內的拔河比賽,促進大家的合作與團結意識,比賽方案如下。

一、活動主題。

傳承革命精神團結就是力量。

二、活動目的。

1通過本次團日活動,讓大家肩負起傳承發(fā)揚革命精神的責任與義務,提高大家的愛黨愛國意識,促進大家的合作與團結意識。

2通過本次團日活動,將大家相聚在一起,提高團支部內部凝聚力,進一步加強團支部的內部建設。

3通過這次團日活動,使同學們更加積極地參與活動中來,更多的結識朋友,這樣有利于同學們的勞逸結合,同時提高大家的積極性。

三、活動時間。

**年4月24日下午3點。

四、活動地點。

體育館正門前。

五、活動流程。

召開各班團支書、組織委員會議,討論安排具體活動方案。

根據(jù)活動的開展形式,安排各項工作執(zhí)行人。同時,根據(jù)各班班里的人數(shù),分好組,這樣有利于管理。保證活動順利有序進行。各項工作人員按照工作安排,做好各自的準備工作。

具體分組:

混合組:每班女生6人,男生14人。

pk陣:

初賽:抽簽決定對陣班級,比賽時輸?shù)陌嗉夁M行猜拳,勝得兩隊在進行比賽決出復活對,進入下輪。

復賽:四個班級抽簽決定對陣班級,分別選出兩個贏得班級和輸?shù)陌嗉?,進入決賽。

決賽:贏的班級決出第一、二名,輸?shù)陌嗉墰Q出第三、四名。

六、注意事項。

1、各班自備水等必備用品(除拔河繩)。

2、各班保衛(wèi)委員做好安全防備工作。

武夷學院環(huán)境與建筑工程系2010級各班團支部。

趣味活動比賽策劃書篇四

為了創(chuàng)造濃厚的校園文化氛圍,掀起學英語、說英語的熱潮,塑造我校嶄新形象,特舉辦本次英語演講比賽。

二、可行性分析。

1.學校角度。

(1)給同學們提供展示自我的平臺,給同學們創(chuàng)造了互相交流的機會,幫助同學們提高自身的英語口語水平及在公眾場合下的英語演說能力。

(2)豐富了學校開展的校園文化藝術節(jié)活動,鍛煉了學生干部的能力,幫助學生會更好更快的成長。

(3)通過該活動來展示本階段的英語教學水平及成果。

(4)通過這次活動來積累寶貴的經(jīng)驗,便于今后教學和活動的開展。

2.選手角度。

(1)有展示自己英語口語水平的機會,有與他人交流英語學習心得的機會,有找到志同道合的伙伴的機會,有為英語而瘋狂的機會。

(2)鍛煉自己的心理素質和口語表達能力,提高團隊合作精神。

3.觀眾角度。

(1)為觀眾帶來一場激烈,精彩的英語演講比賽,帶動全體中學生學習英語的熱情,激勵其學習興趣。

(2)豐富課余生活,增長見識,開拓視野。

三、活動參與對象和地點:中學部全體學生會議室。

四、活動簡述。

本次活動面向全體中學生,比賽為初賽、復賽、決賽三個環(huán)節(jié)?;顒硬粌H能為同學們提供一個展示自己能力與才華的舞臺、豐富課余生活,而且可以提高同學們學習英語的熱情與激情。

五、活動流程。

1、初賽、復賽(時間:10月8日-10月11日)。

說明:初賽、復賽各班自行舉辦,每班選出8名英語口語、表達及綜合能力較強者進入復賽,在復賽中選出最優(yōu)秀的4名選手參加決賽。提倡辦出特色,辦出水平,推舉優(yōu)秀選手,以保證比賽質量。

2、決賽:(時間:10月17日星期四下午2:00-4:50)。

說明:演講主題不限,選手可在主題范圍內自定小標題。演講內容可涉及學習、工作、生活中的點點滴滴,人生觀、價值取向,人與人之間的關系等方面。文體形式不限,可敘述、可議論、可抒情,但要真實,體現(xiàn)個性。語言風格要求生動活潑,有感染力。每人限時三分鐘。

(1)、選手演講順序于比賽前一天抽簽決定,參賽選手出場順序按抽簽決定,從小號到大號依次參加比賽。

(2)、比賽程序:

a.比賽開始:主持人入場,介紹領導,宣布賽制。b.選手依次登臺演講。

(3)、比賽規(guī)則:

a.成績計算:評委根據(jù)選手綜合表現(xiàn)現(xiàn)場打分(評分保留兩位小數(shù)),評委成績中去掉一個最高分和一個最低分后的平均分為參賽選手的最終成績。

b.參賽選手的最終成績,從高分到低分依次排列名次,確定獲獎等次。

六、獎項設置。

7-9年級分a、b組設獎:a組:一等獎1名二等獎1名。

b組:一等獎1名二等獎2名。

七、工作安排和人員分配。

總調度:(姚乾文)。

1宣傳組組長:(姚乾文)負責制作和打印評分標準、評分表、總分表。

2后勤組組長:(李平:楊婕張春花)負責比賽現(xiàn)場的布置,觀眾席安排及入場引導,采購和保管紀念品、獎品、黑色粗筆和中性筆。配合其他各組工作,保證比賽的順利進行。

3計分組組長:(井萬文:史志鳳蘆潔)負責計分、計時。

4評委組組長:(郭金貴:李花呂海生魯宗云張進財郭金貴)。

八、注意事項。

1、提前通知所有參賽人員,若在比賽中,三次提示未到的選手,視為自動放棄比賽。

2、初賽各班選拔參賽選手要認真對待。

3、抽簽做到公平公正。

4、各負責人及評委保證比賽時的秩序,在每場比賽前做好充分的準備工作,以利于選手在比賽時發(fā)揮自己的最佳水平。

5、演講者到指定區(qū)域就坐,其他同學以班級為單位就坐。

6、評分要嚴格按照評分標準進行,最后負責人上繳評分原始材料。

7、選手進行3分鐘自選題目的演講,演講盡量為脫稿演講。

8、各班級選擇男女主持各一名;進入決賽選手名單、演講稿提前一周上交。

趣味活動比賽策劃書篇五

通過舉辦趣味活動比賽,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體人員的集體榮譽感和競爭意識。下面是趣味比賽。

策劃書。

范文,歡迎參閱。

活動目的:

1、我們主要是為了激發(fā)學生學習科學的濃厚興趣;并且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養(yǎng)學生創(chuàng)新能精神和實踐能力;培養(yǎng)學生的團隊精神和協(xié)作精神。

活動創(chuàng)意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩(wěn)著陸,構思新穎。

比賽地點:教學樓前主席臺前空地。

活動內容:

(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。

可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現(xiàn)。當然也可以有別的方法,只要符合規(guī)則。

(二)比賽階段。

1、創(chuàng)意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現(xiàn)定點著陸等),由評委根據(jù)結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創(chuàng)意設計說明。

2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小于或等于規(guī)定體積。

3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。

4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。

評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規(guī)則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。

比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩(wěn)著陸。

具體打分按以下三個方面:

1、創(chuàng)意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據(jù)結構的知識性、可靠性與獨創(chuàng)性給予打分。

2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。

3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區(qū)域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。

其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態(tài)在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。

獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發(fā)獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。

一、活動宗旨:

為豐富教職工的課余文體生活,加強交流,增進友誼,增強教職工的身體素質,培養(yǎng)廣大教職工團隊合作的集體榮譽感精神,調節(jié)緊張的工作學習氣氛,做到勞逸結合,特組織此次趣味體育比賽活動。

二、比賽項目:

1、跳長繩。

2、毽子投準。

三、比賽時間:。

20xx年12月17日(具體時間請關心近期校園網(wǎng)通知欄)。

四、比賽規(guī)則:

1、跳長繩。

(1)、以工會小組為單位參加比賽,每隊10人,其中2人搖繩,其余8人跳繩,男、女比例不限。

(2)、兩人搖繩,其余人列隊需從繩的一側跳至另一側,跳過的人繞過長繩回到隊伍末端排隊,循環(huán)接替。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不記為通過,失誤的人歸到隊末,比賽繼續(xù)進行。

(3)、比賽規(guī)定時間為2分鐘,以成功跳過的人次多少判定勝負。

(4)、比賽按成績先后取前三名和參與獎。

2、毽子投準。

(1)、向5米外1.8米*1.8米的九宮格內投擲毽子。

(2)、每人投擲5個,每次成績以毽子落地靜止后底部著地點在分值區(qū)計算分值,若毽子底部處在多個分值區(qū)時,取最高分值。

(3)、個人分男女按5次總成績取前6名。若總分相同,以高分值區(qū)多者勝出。其他參賽教職工獲參與獎。

20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節(jié)日。

二、活動內容:(趣味競技比賽)。

項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年。

三、活動時間、地點。

時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)。

地點:學校運動場的舞臺上。

四、裁判員:楊子榮、楊賽玉。

五、計分、統(tǒng)分:陳向明。

六、參賽人員安排。

全校教職工(72名),按語文科、數(shù)學科、綜合職工,分成三個參賽隊。

七、活動項目和比賽規(guī)則。

1、筷子夾乒乓球。

比賽規(guī)則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向對面臉盆處(兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數(shù)決定名次。

比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張。

比賽要求:六個隊員循環(huán)進行(不能調換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續(xù)進行。

2、《趕球》。

比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。

比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張。

比賽要求:往返20米(在10米處設置障礙物)。必須在起跑線處交接。.

3、袋鼠跳接力。

比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。

比賽道具:米袋6個、課桌3張。

比賽要求:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

4、《爆聲隆隆迎新年》。

比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發(fā)給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。

比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上。

比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。

八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

九、活動獎項及獎金:

第一名獎金:1700元。

第二名獎金:1600元。

第三名獎金:1500元。

趣味活動比賽策劃書篇六

為進一步落實隨州市“全民健身活動”精神,推動全民健身運動的深入開展,豐富廣大市民的業(yè)余文化生活,營造健康和諧生活環(huán)境,倡導文明向上的生活方式。

二、活動主題。

三、活動時間。

20xx年8月18日下午3點。

四、活動項目內容。

1、池底撈寶(每組2人)。

主持人向比賽區(qū)域中央投入若干寶貝。發(fā)令后,參賽者比賽區(qū)域四個角下水,潛入池底搜尋,在規(guī)定的時間內(3分鐘)撈到寶貝多者為勝。

2、齊心協(xié)力向前沖。

齊心協(xié)力向前沖隊員3人,以家庭為單位,父親母親和一名孩子共3人。父母年齡不限,孩子限定年齡6—16歲,賽程100米。

三人從泳池起點開始,三人牽手到對岸后上岸(可游可走可帶游泳圈),先到者為勝。三人牽手到對岸前不能有家庭成員落伍,否則不計成績;以最后一人手觸池邊為完成比賽。比賽過程中不能拉扯水道線。

3、豬八戒背媳婦。

本項目隊員2人。賽程100米,從深水區(qū)到淺水區(qū)進行。

男主人將自家的“媳婦”放在游泳圈中,看誰最快把自家的“媳婦”從起點送到終點。比賽過程中不能拉扯水道線。

4、旱鴨子游泳比賽。

本項目僅限女子參賽。賽程100米,從深水區(qū)到淺水區(qū)進行。

參賽選手會不會游泳都可以,最好是不會游泳的,參賽選手必須將游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看誰先從起點游到終點。參賽選手不得拉動水道線前進。

五、活動流程:

參賽選手檢錄入場,在休息區(qū)等待比賽開始。

1、池底撈寶。每次下水四組參加比賽,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,計時結束后停止撈寶,計時結束后所撈寶貝不計入成績。

2、齊心協(xié)力向前沖。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該組成績。

3、豬八戒背媳婦。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該組成績。

4、旱鴨子游泳比賽。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該選手成績。

5、統(tǒng)計成績,主持人宣布比賽結束,頒發(fā)獎品。

6、活動結束。

六、獎項與獎酬。

(一)獎項。

1、趣味游泳每項比賽按名次取前八名。不足八組的去掉最后一名。

(二)獎品。

一等獎:獎勵一中游泳館門票30張(價值450元)。

二等獎:獎勵一中游泳館門票20張(價值300元)。

三等獎:獎勵一中游泳館門票15張(價值225元)。

四至八名:獎勵一中游泳館門票10張(價值150元)。

頒獎方式:現(xiàn)場頒獎。

七、參賽注意事項。

1、欲報名者請到本游泳館檢票處填寫報名信息或登錄俱樂部網(wǎng)址填寫報名信息。

2、參賽選手不收報名費,只需購買10元門票一張即可,每人最多可報三項。

3、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。

4、參賽時自覺遵守比賽規(guī)則和現(xiàn)場人員的指揮。

5、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。

6、神農(nóng)飛魚游泳俱樂部擁有本次活動的最終解釋權。

趣味活動比賽策劃書篇七

游戲方法:

距離3米處放標注數(shù)字的.紙張;每組男女各3人,每人投擲3次,積分多的取勝。(每班男女各3人)。

二、游戲規(guī)則:

1、投沙包時,腳不能過線。2、以沙包停落的數(shù)字為準。3、以累積得分最高者獲勝。

三、器材準備:沙包1個。

道具:一張a4白紙。

【參賽人數(shù)】每隊8名隊員(男女各4人)【比賽器材】乒乓球球拍、乒乓球。

【比賽方法】。

比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后。裁判發(fā)令后,隊員站立式起跑且必須單手持球拍后端把手處(不得超出把手),乒乓球置于球拍上,托球向前跑,賽程為50米。以參賽隊員身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

【比賽規(guī)則】。

(1)比賽前,參賽隊員必須站于起跑線后。

(2)隊員行進中,不得用另1只手做扶助動作,否則,成績無效。

(3)途中若乒乓球落地,需撿起球置于球拍上,并退至脫拍處再跑,撿球時不得影響其他選手比賽,否則,成績無效。

四、運球跑。

【參賽人數(shù)】每隊8名隊員(男女各4人)【比賽器材】籃球。

【比賽方法】。

比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后。裁判發(fā)令后,隊員站立式起跑運球向前跑,賽程為50米。以參賽隊員身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

【比賽規(guī)則】。

(1)比賽前,參賽隊員必須站于起跑線后。

(2)隊員行進中,不得用另1只手做扶助動作,否則,成績無效。

(3)途中若籃球跑出跑道,需撿起球并退至脫手處再跑,撿球時不得影響其他選手比賽,否則,成績無效。

五、袋鼠夾球跳。

比賽方法:每隊由4名隊員(男女各2人)組成,分立于場地兩端,

每個隊員用雙腿夾住球(籃球),然后以跳躍方式前進到達終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分最短者獲勝。

六、兩人三足。

每班選4組,每組男女各1人,進行迎面接力比賽,賽程50米。用時少者名次列前。(每班男女各4人)。

七、穿針引線:(男女各3人)針線。

每隊6人,成一路縱隊站在起跑線后,前面30米處椅子上放針和線。比賽開始,各隊第一人跑出至折返點處,將針穿好后跑回擊掌,第二人出發(fā),依次進行,先完成的隊為勝。

八、鉆山洞比賽:(男女各5人,10人為一隊)。

參賽隊員成二列(男女各1列)橫隊相對站立,雙手互搭組成山洞,從排頭開始,從前洞口鉆入至后洞口鉆出,再將手撘起成山洞,如此依次進行,每人做完一次后,以先完成的隊獲勝。

趣味活動比賽策劃書篇八

二、活動目的:為了促進各部門干事之間的感情,讓雙方成員間能彼此相互了解,為方便以后能更好的開展工作奠基,讓我們土木系能更加團結,更有戰(zhàn)斗力!

三、活動口號:團結、奮進、拼搏。

四、活動宗旨:友誼第一,比賽第二。

五、活動時間:待定。

六、活動地點:學院西區(qū)籃球場。

七、參賽對象:

甲組:團學。

乙組:學生會。

八、活動細則:

1、報名參賽。

2、裁判員組織比賽。。

a、比賽的開始:賽時間為四節(jié),每節(jié)十分鐘;在第一節(jié)結束及第三節(jié)結束,中間休息二分鐘;第二節(jié)結束(上半場)休息十分鐘;第一節(jié)比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。

b、比賽的結束:比賽在計時員發(fā)出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發(fā)出前球已在空中,投中有效。

c、比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現(xiàn)加時賽的情況,同樣執(zhí)行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。

d、決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。

e、犯規(guī):球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規(guī),即為犯規(guī);犯規(guī)登記在球員個人名下,單場個人犯規(guī)達到五次自動離場;單場比賽時,每節(jié)內,每隊球員侵人犯規(guī)滿五次時,其后該隊每一次的球員犯規(guī)應判罰兩次(投三分球時被犯規(guī),則罰球三次),由被侵犯球員主罰。

f、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

g、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區(qū)內超過連續(xù)三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。

h、暫停:每隊在每節(jié)內可以請求一次暫停,第四節(jié)可請求兩次暫停;規(guī)定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。

i、替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態(tài)或正當停表時或裁判宣判犯規(guī)時,替補球員方可上場。

九、評比與獎勵:

mvp《1名》飄柔洗發(fā)水一瓶15元。

得分王《1名》飄柔洗發(fā)水一瓶15元。

冠軍隊《1》50元獎金。

十、活動經(jīng)費預算:

純凈水兩箱40元、哨子兩個2元、總計:122元。

十一、活動總結:總結得失,為下次開展活動留下寶貴的經(jīng)驗。

趣味活動比賽策劃書篇九

為進一步營造我市創(chuàng)建“中國優(yōu)秀旅游城市”的氛圍,動員廣大市民群眾積極的參與到我市的創(chuàng)建行動中來,團市委決定在昭山組織一次登山比賽,以實際行動支持湘潭市創(chuàng)建“中國優(yōu)秀旅游城市”工作。

一、時間。

20____年11月3日下午1點集合。

二、地點。

__市昭山旅游風景區(qū)(下107國道后參照指示牌)。

三、參與人員。

團市委一級機構社會各界人士。

四、比賽獎項設置。

個人賽:

設置一、二、三等獎各一名。

團體賽:

只取優(yōu)勝團隊一支。

其他獎項(個人、團體均設):最佳精神獎、最佳服飾獎、搞笑獎五、參賽要求。

1、各單位參加個人賽的人員限1名,參加團體賽的隊伍限1支。

2、團體賽各團隊人數(shù)為10人,團隊中成員必須有40%以上的女性,比賽成績取團隊最后到達終點者。

3、活動不收取任何參賽費用,昭山旅游風景區(qū)門票全免。

4、各單位參賽人員自備車輛前往比賽地點,往返途中一定要組織嚴密,確實保證隊員的人身安全。

5、表格請于11月2日(星期五)上午以前報至團市委權益部(過期視為棄權)。

趣味活動比賽策劃書篇十

目的:

1、幫助幼兒進一步理解"咪咪笑"、"哈哈大笑"、"哇哇大哭"、"不哭也不笑"、"憤怒"等詞語,并能看表情迅速說出相應的詞語。

2、培養(yǎng)幼兒仔細聽的習慣及快速對答的能力。

準備:

1、事先請一名大班幼兒學會表演,要求臉部表情生動,且與詞語相配。

2、各種表情臉譜。

規(guī)則:

1、游戲是必須用"變變變,變什么?""你來說,我來變。"的對話形式,聽口令做相應的動作。如能聽指令做出相應表情,就可進行角色對換,否則不能交換角色。

2、教師參與游戲。幼兒聽老師口令,做相應的表情。幼兒雙手蒙住臉說:"變變變,變什么?"老師說:"我來說,你來變,大家一起咪咪笑。"幼兒立刻放下手,做出相應的表情。反復交換角色練習不同的表情詞語。

3、幼兒自主游戲。請個別幼兒上來發(fā)出口令,其余幼兒做相應的表情。讓幼兒兩兩結伴進行"變臉"表演游戲活動。

趣味活動比賽策劃書篇十一

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

三、活動時間:*****。

四、比賽章程。

2、比賽規(guī)則:根據(jù)棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則。

3、賽程安排:

方案一(人數(shù)80—120):

(1)選手進場后進行抽簽分組,(2)根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,(3)進行小組大循環(huán),(4)即每人與組內其他選手一一對弈,(5)(若遇人數(shù)不(6)能組成一小組,(7)將多余選手并到其他組),(8)每組取第一名(9)(如果出現(xiàn)積分相同(10)的情況進行加賽,另行安排)進入校區(qū)總決賽。(小組內人數(shù)根據(jù)報名(11)人數(shù)決定、即場次安排分以下三種)。

(12)時間安排:

1、三場星期六:

下午01:15開始到場。

進行抽簽,裁判登記小組編排情況。

01:30裁判長宣布比賽開始。

下午第一輪1:30——2:30第二輪02:45——03:45。

晚上第三輪07:00——08:00。

2、四場星期六。

晚上第四輪08:15—09:15(前幾輪同上)。

3、五場星期六。

晚上第四輪08:15—09:15第五輪09:30—10:30(前幾輪同上)。

(方案二(人數(shù)多于120):

先抽簽進行一輪淘汰賽,之后再進行一次抽簽進行小組循環(huán)、小組循環(huán)安排同方案一。

時間安排:

星期六。

上午9:00到場抽簽決定淘汰賽對手。

9:15裁判宣布比賽開始、

9:15—10:15進行淘汰賽。

趣味活動比賽策劃書篇十二

5.1每場上場5名球員,每隊有5名替補,總計10名球員。比賽中可以換人,換人次數(shù)不限,但必須經(jīng)過當值主裁判允許方可上場。

5.2比賽分上下半場,各20分鐘,中場休息10分鐘,加時賽為5分鐘。每隊上下半場各有2次暫停機會,每次暫停時間為1分鐘。

5.3參賽隊6支,分成a、b兩個小組,每個小組3支球隊,進行小組內單循環(huán)賽,每隊進行2場比賽,戰(zhàn)績最好的前兩名出線。若兩隊戰(zhàn)績相同則根據(jù)兩隊相互間的比賽結果,勝者出線;若出現(xiàn)兩隊以上戰(zhàn)績相同,且形成循環(huán)套,則根據(jù)每隊相互之間比賽的凈勝分。

5.4淘汰賽階段,由a1對陣b2,a2對陣b1,勝利的一方進入決賽,失利的一方進入三四名決賽。比賽決出一二三名,頒發(fā)獎杯或獎金。賽事的跨度為10個比賽日(共10場比賽)。

5.5一名參賽隊員犯規(guī)滿6次(侵人犯規(guī)加技術犯規(guī))或2次技術犯規(guī)則被罰下場,技術犯規(guī)實行一罰一擲。

5.6比賽中所有隊員不得辱罵毆打裁判、對方參賽隊員及工作人員,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),其所在球隊將被取消參賽資格。

5.7比賽用服裝要求為正規(guī)籃球比賽服,各代表隊自行負責,注意顏色的區(qū)分。

趣味活動比賽策劃書篇十三

1、基本情況簡介:比賽共有兩個項目:騎車比慢和分工合作,分21日上午、下午,22日上午舉行。

2、主要參賽對象:我院大一大二在校學生。

3、組織部門:阜陽師范學院信息工程學院大學生自行車協(xié)會。

三、活動的目的'和意義豐富我院學生的課余生活,增強學生之間的交流合作,倡導同學們多做運動,增強體質。

四、活動的開展形式。

文體競賽。

五、資源需要。

1、物力資源:東清苑籃球嘗自行車10輛、秒表10個、口哨2個、黃色膠帶20卷。

2、人力資源:策劃部、文藝部、技術保障部、外聯(lián)部、秘書部各7名成員。

六、宣傳策劃。

1、策劃部負責出三張海報,于11月15日之前分別張貼于橋頭和東、西清苑信息公布欄;并與15日召開各班級班長會議,通知各班同學報名,外語系每班限報1名,數(shù)學系每班限報3名,中文系、藝術系、財管系每班限報2名,報名截止時間為11月20日晚18:00。

2、外聯(lián)部負責租用10輛同樣型號、款式的自行車(建議使用移動公司充話費時贈送的自行車)買20卷黃色膠帶、并向學校申請10個秒表、口哨2只。

3、20日,秘書部統(tǒng)計每班的報名名單,并抽簽隨機決定騎車比慢男子組女子組比賽名單,及分工合作男子組女子組組合名單,每場比賽8組。

4、文藝部于21日早上8點前用黃色膠帶在籃球場貼出長100米寬1米的9條矩形賽道,并在起點、30米、終點處作出標記。

5、每場比賽前,技術保障部應對比賽所使用的自行車進行全面仔細地檢查,以確保比賽能公平公正地順利進行。

6、比賽時,由策劃部、文藝部負責測定每位選手比賽成績,秘書部記錄;外聯(lián)部維持現(xiàn)場秩序;技術保障部做裁判(包括發(fā)令及判定選手是否違規(guī))其余人員做后勤工作。

七、活動內容。

1、比賽規(guī)則:

(1)騎車比慢:在30米的賽道上,裁判發(fā)令后,參賽者騎車從起點出發(fā),想方設法減慢行駛速度,同時雙腳不得碰地,不得越出賽道,一旦失去平衡、腳碰地或越出賽道為違規(guī),應退場終止比賽,以最遲抵達終點者為勝。

(2)分工合作:每兩人為一組騎一輛自行車,甲雙手把握車頭,雙腳擱在三角架上,乙騎坐貨架雙腳蹬車,發(fā)令后先騎完100米為優(yōu)勝。

2、比賽流程:

21日上午預賽。

(1)騎車比慢:8:00男子組率先開始,每場8人,分別取前4名進入半決賽;接下來進行女子組預賽,同上。

(2)分工合作:10:00男子組率先開始,每場8組,分別取前4組進入半決賽;接下來進行女子組預賽,同上。

(2)9:30——9:40,晉級選手抽簽分組,每場8組。

21日下午半決賽。

(1)騎車比慢:14:00男子組率先開始,取每場優(yōu)異者,直至選出4人進入總決賽;接下來女子組同上。

(2)分工合作:16:00男子組率先開始,取每場優(yōu)異者,直至選取4組進入總決賽;接下來女子組同上。

22日上午總決賽。

(1)騎車比慢:8:00開始,男子組女子組分別確定前1、2、3名,男子組率先比賽。

(2)分工合作:8:30開始,男子組女子組分別確定前1、2、3名,男子組率先比賽。

八、注意事項。

1、比賽前或比賽過程中(非比賽時間段)若自行車出現(xiàn)故障,應由外聯(lián)部負責及時調換。

2、比賽中途,若自行車出現(xiàn)故障,該組延遲至最后一場比賽并調換該自行車。

3、若有選手在該組比賽開始還沒到,則判定該選手自動棄權,該組仍按規(guī)則繼續(xù)比賽。

3、若比賽當天有環(huán)境因素(如下雨等)影響比賽的順利進行,比賽將在下個周末舉行。

九、經(jīng)費結算。

黃色膠帶20卷——50元。

租用10輛自行車經(jīng)費——100元。

總計——150元。

趣味活動比賽策劃書篇十四

通過輕松愉快的趣味體育活動,促進職工溝通感情、加強聯(lián)系,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,進一步豐富職工的業(yè)余生活,使職工有更好的精神面貌和工作效率。

2、比賽分2場,a組、b組工會小組各一場;每個工會小組分別單獨組隊比賽,以抽簽決定比賽道次。

3、比賽項目順序為:(1)風雨同舟;(2)踢毽子;(3)背對背夾氣球;(4)筷子夾玻璃球;(5)集體跳大繩。

4、比賽按五項活動所需時間計算出名次。

5、各參賽隊提前15分鐘進行抽簽。

6、各參賽隊于10月14日前上報隊員名單。

7、要清楚自己的身體狀況,不適應此活動者請謹慎報名。

比賽地點:礦中體育場。

趣味活動比賽策劃書篇十五

4、時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鐘計時,每方15分鐘包干,超時判負,無棋鐘以讀秒限制,20秒一著。

5、賽場布置:

(1)提前15天聯(lián)系食堂管理人員接用食堂。

(2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。

6、每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。

7、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

記分方法:勝1分,和0、5分,負0分。

8、獎勵方法:

取前20位入選選手參加總決賽,頒發(fā)獎品和證書、

五、宣傳方案。

前期宣傳:

我們將在比賽前一周開始在食堂南側門口、丹青文化廣場,紫云4舍側、白沙前的馬路、藍田學園廣場共懸掛橫幅五條,各學園入口處及食堂東南兩側張貼海報共九張,各寢室軟木板上張貼通知,并在校網(wǎng)、廣播臺、求是潮等媒體上進行宣傳。

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趣味活動比賽策劃書篇十六

四、比賽項目:

(一)一、二年級

1、個人項目:羊角球、趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米

2、集體項目:30米迎面接力、拔河

(二)三、四年級

1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返

2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

(三)五、六年級

1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返、50*8往返

2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

五、比賽規(guī)則:

(一)羊角球:坐在羊角球上,手握羊角從起點跳至20米遠的終點。犯規(guī)者取消比賽成績。

(二)趕小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進窩中,并使球處于靜止狀態(tài)才算完成,犯規(guī)者取消比賽成績。

(三)過沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規(guī),并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。

(四)撿泥螺:把圍棋散落在場地上,聽到開始哨聲后比賽隊員從起點出發(fā)一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內以碗里的泥螺數(shù)量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數(shù)上減去白色棋子的數(shù)量為比賽泥螺的數(shù)量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內,犯規(guī)者都將取消比賽成績。

(五)保齡球:用實心球采用地滾球的方式打倒規(guī)定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續(xù)兩次擊打機會,以兩次累計擊倒瓶子的數(shù)量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進行補打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規(guī)取消該次比賽成績。

(六)30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的多少決定比賽名次。

(七)拔河:每班派8男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現(xiàn)積分相等按獲勝局數(shù)多者進行排名,獲勝局數(shù)多者名次列前。如再相等按獲勝總局數(shù)完成的總時間進行排名,用時少者名次列前。

(八)集體仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內完成的次數(shù)決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現(xiàn)以上任何一種犯規(guī)情況那這次仰臥起坐不計入總次數(shù)內。

(九)10米*4往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進行補推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現(xiàn)腳踢瓶均視為犯規(guī)取消比賽成績。

(十)炸碉堡:比賽隊員用壘球投入遠處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續(xù)投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數(shù)多者名次列前。

(十一)高蹺:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規(guī)在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。

六、報名辦法:每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。

七、計分辦法:每個項目取前六名,以7、5、4、3、2、1進行計分,集體項目雙倍計分。

八、錄取辦法:每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。

注:本運動會比賽規(guī)則解釋權屬體育組所有。

體育組

20xx年3月22日

趣味活動比賽策劃書篇十七

一、活動概述:

(1)活動主題:大學生臺球聯(lián)賽。

(2)活動意義:以球會友,以臺球比賽的形式增進同學間的了解與交流,同時推動臺球運動在大學生中的發(fā)展,促進大學生之間的體育文化交流,并協(xié)同社會各界人士發(fā)掘體育產(chǎn)業(yè)在校園市場的潛力!其次,也是為了活躍班級氛圍、促進班級同學間的友誼,加強各個臺球愛好者之間的技術交流,豐富我們大學生的業(yè)余生活,最主要的是想通過本次活動增強學校內部同學的凝聚力,特舉辦此次臺球大賽活動!

(3)活動詳情:

a、主辦單位:城市學院。

b、承辦單位:城院臺球廳。

c、比賽場地:城院臺球廳。

d、活動時間:圣誕節(jié)(20xx年12月23、24、25三天)。

e、競賽規(guī)則:普爾八球(黑八)個人賽。

f、參賽單位:西安交通大學城市學院、西安市草灘畜牧業(yè)技工廠、維維乳業(yè)、渭水園等各大單位。

g、賽制安排:比賽初賽階段采用小組賽,復賽和決賽采用淘汰賽。

h、裁判員:本次比賽裁判將由臺球室工作人員,裁判均通過考核并有資格執(zhí)法比賽。

i、參賽要求:

1、參賽個人必須遵守賽會紀律,服從賽會安排。

2、每輪比賽開始前10分鐘,參賽領隊須到比賽紀錄員處簽到檢錄。

3、比賽過程中禁止場邊觀戰(zhàn)選手干擾比賽進行,包括指導本方選手及影響對方選手的正常擊球,否則裁判有權判本方該場負。

4、比賽過程中,一切爭議以裁判判罰為準。

j、小組賽:按抽簽結果分別安排各組的比賽。

每組比賽,對陣順序為:

小組賽采用一局定勝負,決賽時采用3局2勝制。

每輪比賽,各隊出場順序分別為男單、女單、每場比賽,均采用3局2勝制,分出勝負關系即結束比賽。

k:復賽:小組前兩名出現(xiàn)。各組交叉進行淘汰賽。(如a1-b2、a2-b1a3-b1,a3-b2,a1-b1,a2-b2)。

每輪比賽,各隊出場順序分別為男單、女單2。復賽后比賽分出勝負關系即結束比賽。

每場比賽,仍采用3局2勝制。

l、半決賽:復賽兩輪后決出前4名,進行半決賽。半決賽為淘汰賽。

每輪比賽,各隊出場順序分別為男單、女單、2每場比賽,改為5局3勝制。

m、決賽:兩場半決賽負者先進行3、4名決賽,再由半決賽勝者進行決賽。每輪比賽,各隊出場順序分別為男單、女單、男單2。每場比賽,為3局2勝制。

o、頒獎:在比賽結束后安排專門的頒獎。

n、比賽預算:前半期每小時2元12臺桌子三個小時共60元,每班10元。

o、注意事項:

1、注意安全(包括交通安全、人身安全、財務安全等)。

2、維護賽場秩序不能隨意無事私自離開賽場。

3、保持賽場的衛(wèi)生。

附:

1、每場比賽前有一定的時間讓選手自由練習;

2、我們安排一些臺球桌和一些會打臺球的人去指導那些想學臺球的人,保證做到大家集體娛樂。

3、比賽結束到當天活動時間結束一段時間內,同學們可以自由的尋找臺球桌相互切磋。

4、如遇到特殊情況,將按照當天班委會的具體決定實施。

趣味活動比賽策劃書篇十八

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

*****。

2、比賽規(guī)則:根據(jù)1999年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則。

3、賽程安排:

(1)選手進場后進行抽簽分組,(2)根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,(3)進行小組大循環(huán),(4)即每人與組內其他選手一一對弈,(5)(若遇人數(shù)不(6)能組成一小組,(7)將多余選手并到其他組),(8)每組取第一名(9)(如果出現(xiàn)積分相同(10)的情況進行加賽,另行安排)進入校區(qū)總決賽。(小組內人數(shù)根據(jù)報名(11)人數(shù)決定、即場次安排分以下三種)。

(12)時間安排:

1、三場星期六:

下午01:15開始到場。

進行抽簽,裁判登記小組編排情況。

01:30裁判長宣布比賽開始。

下午第一輪1:30——2:30第二輪02:45——03:45。

晚上第三輪07:00——08:00。

2、四場星期六。

晚上第四輪08:15—09:15(前幾輪同上)。

3、五場星期六。

晚上第四輪08:15—09:15第五輪09:30—10:30(前幾輪同上)。

時間安排:

星期六。

上午9:00到場抽簽決定淘汰賽對手。

9:15裁判宣布比賽開始、

9:15—10:15進行淘汰賽。

4、時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鐘計時,每方15分鐘包干,超時判負,無棋鐘以讀秒限制,20秒一著。

5、賽場布置:

(1)提前15天聯(lián)系食堂管理人員接用食堂。

(2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。

6、每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。

7、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

記分方法:勝1分,和0、5分,負0分。

8、獎勵方法:

取前20位入選選手參加總決賽,頒發(fā)獎品和證書、

前期宣傳:

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