教案是對教學思路、目標、教學過程和評價等方面進行詳細規(guī)劃和安排的記錄。教案的編寫要有明確的教學目標,這樣才能合理安排教學步驟和教學活動。每份教案范文都包含了詳細的教學設計和教學步驟,幫助教師合理安排教學時間和教學活動。
托班識數(shù)教案篇一
1、喜歡觀看和表演兒歌,嘗試替換兒歌中的稱呼,進行簡單的兒歌仿編。
2、知道關心長輩,體驗家庭成員的友情。
小板凳一個,配班老師和一個幼兒表演兒歌。
圖片:奶奶、爺爺、爸爸媽媽各一張。
1、觀看表演,引起幼兒的興趣,初步感知兒歌內容。
教師出示小板凳:這是什么?小板凳給誰坐呢?
教師:看誰來了?(老奶奶、小寶寶)下面我們來看他們的表演。
師生邊念兒歌邊看演。
教師:寶寶們你們看見了什么?聽見了什么?
2、學習朗誦兒歌。
教師引導幼兒邊觀看兒歌表演邊念兒歌,鼓勵幼兒也動手做做兒歌里的動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。
教師帶領幼兒做在小椅子上邊念兒歌邊表演動作。
請幼兒與旁邊的同伴結伴表演,最后請兩位幼兒在集體面前表演。
3、帶領幼兒討論,進一步理解故事。
教師:小寶寶為什么讓奶奶做小板凳?為什么還要給奶奶捶捶背?
使幼兒知道奶奶年紀大了,應該關心老人的道理。
4、引導幼兒仿編兒歌。
教師:喜歡你的奶奶嗎?除了讓奶奶坐小板凳,你還想給誰坐呢?你還想給誰捶捶背呢?
教師根據(jù)幼兒的講述出示相應的小圖片,并引導幼兒仿編兒歌,提高幼兒念兒歌的興趣。
托班識數(shù)教案篇二
活動一:美術《小手變大樹》。
一、活動目的:,大班:
1、觀察手的形態(tài),初步了解手的各部分,感知各種色彩的美。
2、初步學習用手掌印畫的方法來表現(xiàn)樹葉,體驗美術活動的樂趣。二、三、活動參加者:活動準備:紅綠黃咖啡等各色水粉顏料,盤子,圍兜。
(1)班主任1名(2)保育員1名(3)學生12名。
活動過程:
一、看看小手的模樣。
師:有幾個手指啊,一起來數(shù)一數(shù)。長短一樣么?師:我們的小手像什么?
二、手掌印畫。
1、師:其實我們的小手還能變成樹葉呢。你能把你的小手變成樹葉嗎?怎么變?(出示教師自繪樹干)。
2、教師示范印畫。
師:請你們看仔細,老師的小手是怎么變成樹葉的?
師:拿出顏料,將手掌蘸有水粉顏料的盤子里輕輕的按一下,然后印在大樹上,我們的樹葉就出現(xiàn)了,印好后請你要把小手洗干凈。小朋友想試試嗎?師:那我們一起來試試吧!
三、幼兒印畫。
幼兒用手掌印畫的方法幫樹干添上五顏六色好看的樹葉,教師指導并提醒已經印好的幼兒要洗手。
四、欣賞完成后作品。
師:小朋友們用自己的小手印了好多五顏六色的樹葉??!我們一起來看一看吧!
活動二:《給小動物喂食》。
一、活動目的:
1、認知多種水果。
2、了解小動物喜歡吃什么水果。
3、跨越各種障礙給小動物喂食。
二、圈。
三、活動參加者:活動準備:
1、仿真水果。
2、各種小動物毛絨玩具。
3、萬象組合4、呼啦(1)班主任1名(2)保育員1名(3)學生12名。
四、活動流程:
(1)引入:今天老師帶來了許多的水果,我們一起來看看這些水果你都認識嗎?那你們知道哪些動物喜歡吃哪些水果嗎?我們一起來說說看。
(2)我們今天一起來幫這些小動物送點水果去吧,他們肚子都餓了。我們眼前有許多的障礙,我們首先要跨過這些障礙才能到達小動物去送水果。
(3)延伸游戲:我們要送的水果一定要是小動物喜歡吃的,根據(jù)小動物的喜好去送食物。
托班識數(shù)教案篇三
寶寶,寶寶拍拍手,寶寶,寶寶拍拍腿,寶寶,寶寶坐神氣。
(一)、活動導入:用兒歌引出課題:
寶寶們,今天老師啊,帶來了一首好聽的兒歌,你們想不想聽聽呀。(想…)那寶寶的小耳朵可要聽仔細了。聽完兒歌后告訴老師你都聽到什么。
【教師唱兒歌】:“數(shù)字寶寶1和2,1像小棒細又長,2像小鴨水里游,”。寶寶們,剛在兒歌里面聽到了什么呀?(幼兒自由說)。我們的數(shù)字寶寶長什么樣呢?今天老師請他們來我們這做客了。寶寶們看看這些數(shù)字寶寶是不是像兒歌里唱的那樣像小棒和小鴨啊?,F(xiàn)在老師就來請出數(shù)字寶寶了。
哇!數(shù)字寶寶出來啦!
(二)、活動開始:
1、請出1、2大數(shù)字卡和小棒小鴨的圖片,用數(shù)字和圖片相對應,讓幼兒看看數(shù)字是否象兒歌中唱的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。
寶寶們,看看老師現(xiàn)在手上拿的呀是數(shù)字寶寶的圖片,這是【1】,問:是什么呀?(幼兒一起說1,或者請單獨寶寶說說);舉起【2】,這是【2】,(請單獨幼兒說是什么?);看看這些數(shù)字寶寶是不是跟這些圖上長得一樣啊?(嗯…)。
2、游戲:我出幾你念幾。教師隨意出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。
現(xiàn)在老師拿出一張數(shù)字寶寶圖片,寶寶們一起跟老師大聲念出來啊。(一開始跟老師一起,中途老師可以試試不念。)寶寶真聰明,表揚說的寶寶。
3、感知數(shù)字:
1表示什么呢?老師覺得1可以表示一張椅子,還可以表示一個大電視機(從班上的東西來舉例);讓幼兒說說。對說的寶寶進行表揚。
拍手游戲:寶寶們,老師現(xiàn)在要跟你們做個游戲。說1拍(手),說2拍拍。老師先進行示范再跟幼兒一起。
1表示什么呢?老師覺得1可以表示一張椅子,還可以表示一個大電視機(從班上的東西來舉例);讓幼兒說說。對說的寶寶進行表揚。
拍手游戲:寶寶們,老師現(xiàn)在要跟你們做個游戲。說1拍(手),說2拍拍。老師先進行示范再跟幼兒一起。
(三)、游戲:送數(shù)字寶寶回家。
寶寶們,看老師呀這有兩個框子,上面呀,貼著小棒、小鴨圖片,你們手里拿著數(shù)字寶寶,現(xiàn)在數(shù)字寶寶要回家了,把1送給小棒,2送給小鴨吧。
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托班識數(shù)教案篇四
教師:陳瑜。
活動一。
游戲。
拔蘿卜(角色)活動目標:
能認真的看老師模仿?;顒訙蕚洌?/p>
場地、磁帶、錄音機等活動過程:
一、教師清唱歌曲,引導幼兒認真聽歌詞。
二、然后出示頭飾,引起幼兒的興趣。
三、請能力強的幼兒與教師示范。
四、分配角色。
五、幼兒進行表演。
活動二游戲拼拼搭搭(建構)活動目標:
1、培養(yǎng)玩完玩具后收拾玩具的常規(guī)。
2、能按自己的意愿進行拼搭?;顒訙蕚洌?/p>
各式各樣的積木?;顒舆^程:
一、談話導入。
師:有這么多的積木呀,老師想來搭大房子。小朋友想來搭什么呢?
二、幼兒按意愿隨意拼搭。師:小朋友,你在搭什么呀?
三、鼓勵幼兒大膽拼搭。
師:你搭的真漂亮。你真棒!及時鼓勵幼兒,讓幼兒體驗成功。
四、對能力弱的幼兒,教師進行幫助。師:老師來幫助你,我們一起玩。
五、收拾玩具。
活動三藝術領域海里的魚(手工)活動目標:
1、知道魚生活在水里,學會將各種各樣的魚貼到大海里。
2、發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調性?;顒訙蕚洌?/p>
范畫一幅:“一條哭泣的魚”,幼兒手工紙若干?;顒舆^程:
1、出示范畫,引起興趣。
2、師示范講解如何將小魚送回家。
邊游游,還有沒有哭了呢?
師:可是它還有許多伙伴沒回家呢,它希望我們再來幫幫它的忙,把它的伙伴都送回家,你們愿意嗎?(師請個別幼兒送小魚回家)。
3、幼兒動手操作,師巡回指導。
4、布置成展覽館,一起欣賞海洋里的小魚?;顒铀模喊踩顒印?/p>
愛護小手活動目標:
1.知道愛護小手,不玩尖利的東西。
2.知道手劃破后簡單的處理和保護方法。
活動準備:
手受傷的小熊玩具。
活動過程:
一、.出示小熊玩具,通過故事導入:“今天小熊在玩的時候可不小心了,弄傷了自己的手,它自己很疼,都快哭了!”
討論:
(1)這個小熊的手怎么啦?(出血了)。
(2)好好的小手怎么會出血呢?(被東西劃破了)。
(3)什么東西會把手劃破?為什么?(玻璃片、針、鐵釘、鐵絲、剪刀等。因為這些東西很尖,很鋒利。)(4)啟發(fā)幼兒回憶:自己的手有沒有被劃破過,手劃破了有哪些不方便。
二、討論怎樣才能使我們的小手不受傷。(平時不玩剪刀、小刀、針、玻璃片、鐵片等尖利的東西。)。
三、.討論怎樣保護、處理小熊(或自己)受了傷的手。
(3)手包扎后還要注意哪些事項?活動五。
玩沙活動目標。
1.喜歡玩水,在玩的過程中感知水會流動、水能溶解糖和鹽等特點。
2.樂意用語言表達所看到的現(xiàn)象?;顒訙蕚洌?/p>
塑料筐、杯子、瓶子、勺、叉、糖、鹽、石子、沙子等物品。
活動過程:
一、操作感知(個別活動)。
二、玩水感知水會流動的特性。
(1)為幼兒提供塑料筐、瓶子、叉……,讓幼兒玩水、體會水的流動性。
(2)玩水感知水能溶解某些東西。
幼兒提供瓶子和糖、鹽、石子、沙子等物品,讓幼兒在操作中發(fā)現(xiàn)糖和鹽被水溶解的現(xiàn)象。
三、發(fā)現(xiàn)講述(小組活動)。
(1)讓幼兒用勺子往塑料筐和瓶子里灌水。然后說說灌水的結果,討論筐里為什么盛不住水。
(2)讓幼兒用調羹、叉子舀水。然后談談發(fā)現(xiàn)了什么現(xiàn)象。討論叉子為什么不能舀水。
(3)讓幼兒把糖、鹽、沙子、石子分別裝人四個瓶子里然后猜猜,如果往瓶子里灌水會發(fā)生什么。
(4)讓幼兒往每個瓶子里灌水,并用小棒攪拌,然后觀察瓶內的變化,討論四個瓶子里的東西是不是都不見了。哪些東西仍在瓶子中,哪些東西不見了,它們到哪里去了。
(5)討論水的用途和如何節(jié)約用水。
托班識數(shù)教案篇五
活動目標:
1、在聽兒歌及跟做動作的過程中,理解“搓、捏、撓、敲”的意思。
2、嘗試用完整的語言進行大膽地表述。
3、對小手游戲感興趣?;顒訙蕚洌盒∈帜芨傻恼掌顒舆^程:
1、手指游戲。
2、小手的本領。
剛才我們用什么做游戲了?你覺得小手能干嗎?你的小手有什么本領?(吃飯、玩游戲、穿衣服、穿鞋子、用剪刀)。
總結:你們的小手真能干,會用勺子,會穿褲子,會穿衣服,會穿鞋子,會畫畫,會用剪刀,還會做游戲。等我們小朋友再長大一些,小手會做更多的事情的。
3、小手游戲。
下面,我們再用小手玩?zhèn)€游戲。請你按我的要求去做,如果我說“小手小手拍拍”,小朋友們就要拍拍手,看看誰的小手最能干。
4.教師悄悄地走到幼兒的身后,用手摸或握每一個幼兒的手,提醒他們盡快把手放在腿上,并請他們說說自己的小手藏在哪里了。
5.游戲反復進行。
幼兒園托班美術活動:好看的花。
幼兒園托班美術活動:好看的花。
就出來了.然后換個地方再印一下,拎起來又一朵小花長出來了.(2)請寶寶徒手和老師一起做印一下拎起來的動作,一邊做一邊說.4寶寶操作,教師指導寶寶選擇不同的顏色進行印畫.5教師巡回指導,鼓勵寶寶大膽的印畫.
托班識數(shù)教案篇六
活動名稱:各種各樣的豆子設計意圖:
豆子類植物是人類應用最廣的植物,是人類植物蛋白胡提供者,豆子的種類很多,差異也比較大。我們從常見豆子開始,黃豆.綠豆.紅豆和花豆,從種子可以認識它們的形狀.顏色.和大小,并與孩子觀察.種植.記錄,培養(yǎng)孩子的觀察力和責任感,讓孩子帶著探索得好奇心進入豆豆世界?;顒幽康模?/p>
1.通過觀察了解常見豆的特征。
2.會使用對比地方法找出自己需要的豆子。3.培養(yǎng)幼兒細致的觀察力?;顒又攸c:了解常見豆子的特征。
活動難點:會使用對比地方法找出自己需要的豆子?;顒訙蕚洌焊鞣N各樣的豆子,豆豆豆食品活動過程:
一、活動導入(2分鐘)。
游戲《猜猜我是誰》。
教師出示“神秘袋”,請幼兒摸摸是什么?什么感覺,什么形狀的?
二、活動展開(10分鐘)。
1.各種各樣的豆子。
“我們見過的豆子,他們長什么樣?”、2.教師出示各種各樣的豆子,提問孩子“這上面有什么豆子?”“黃豆.綠豆.紅豆和花豆?!?.指導幼兒游戲:豆豆點名教師拿出豆子,幼兒說出豆子名字。
4.游戲:找豆豆、教師說出什么豆子,幼兒在操作臺找出相應豆子。
5.談話:我們吃過的豆制品。
三、活動結束(3分鐘)豆制品嘗嘗看。
活動延伸:種豆子。
2014。
年3月11日。
托班識數(shù)教案篇七
教師:陳瑜。
活動一:游戲看?。ń巧┗顒幽繕耍?/p>
1、讓幼兒知道人不舒服生病了,要去醫(yī)院看病。
2、了解醫(yī)生看病的一些常用醫(yī)療器械,學說:“看病不鬧,打針不哭,做勇敢寶寶?!被顒訙蕚洌?/p>
醫(yī)院場景及醫(yī)院設備用具。娃娃一個活動過程:
一、情景導入。
師:你們看老師變成誰了?(醫(yī)生)你怎么知道我是醫(yī)生?(幼兒憑經驗表述:白衣服、白帽子??)。
二、情景表演。
(一)老師裝扮媽媽:我的寶寶不舒服,哇哇哭。寶寶生病了,小朋友怎么辦?(幼兒憑經驗:上醫(yī)院看醫(yī)生)。
(二)讓我來問一問:你的寶寶什么地方不舒服?(喉嚨疼)。
(三)先讓我看看喉嚨。出示壓舌板,并詢問“這是什么”?用壓舌板壓著喉嚨。對寶寶說:不疼不用怕,寶寶張嘴,啊??呦,喉嚨紅紅腫腫的。問媽媽:“寶寶咳嗽嗎?”
(四)讓我聽一聽,用什么來聽呢?出示聽診器,并告知幼兒聽診器可以聽到身體里的聲音。
(五)讓我摸摸寶寶的額頭。呀!有一點燙,我來給他量一量體溫。用什么來量體溫呢?(出示體溫計讓幼兒辨認)放在腋下,并告知幼兒夾住不動。
(六)寶寶發(fā)熱有咳嗽,怎樣才能讓寶寶的病好得快呢?(讓幼兒憑經驗回答)寶寶要吃藥打針。寶寶打針害怕嗎?(不怕)小朋友,你們害怕嗎?醫(yī)生邊給寶寶打針邊表揚:看病不鬧,打針不哭,寶寶真勇敢。
(七)讓幼兒一起表揚娃娃,學說這句話。
三、幼兒模仿看病游戲。
一教師扮演醫(yī)生看病,一教師扮演護士小姐安排病人等候。幼兒體驗看病的感覺。教師隨時和幼兒指認看病工具,用“看病不鬧,打針不哭,寶寶真勇敢”表揚不害怕的幼兒。
四、結束活動,引導幼兒將玩具收拾整理。
活動二:游戲造汽車、修馬路(建構)活動目標:
1、對建構游戲產生興趣,愿意參與活動。
2、繼續(xù)學習用拼插、搭高的技能,搭建汽車,并修筑馬路。
活動準備:
1、請幼兒帶一個自己喜歡的汽車來幼兒園。
2、各種建構材料、范例若干個?;顒舆^程:
一、導入:出示幼兒帶來的各種汽車談話,引起幼兒幼兒對建構活動的興趣。
(一)結合1——2種汽車,讓幼兒觀察其造型,請幼兒說說可以怎樣建構。
(二)出示范例,教師進行示范建構。引導幼兒用簡單的方法建構簡單的汽車。
(三)請個別幼兒上來進行建構,師幼進行評價。
二、介紹游戲材料,提出游戲要求:
(一)選擇自己喜歡的材料拼搭自己喜歡的汽車。
(二)愛護玩具,輕拿輕放玩具。
三、幼兒進行游戲,教師進行巡回指導。
教師鼓勵幼兒大膽拼搭,幫助個別能力弱的幼兒完成一個作品。
四、師幼進行活動評價。
(1)請個別幼兒講述自己拼搭的是什么汽車。
(2)幼兒互相欣賞玩具“汽車”和自己拼搭的“汽車”。
五、活動結束。
活動三。
藝術領域。
漂亮禮盒(手工)活動目標:
1.嘗試把撕下彩紙,把彩紙粘貼在紙盒上進行裝飾。
2.初步學習正確使用膠水的方法。
活動準備:
用色紙包好的紙盒若干、膠水、各色手工紙,已制作好的漂亮禮盒一個。活動過程:
1、.教師出示“已制作好的漂亮禮盒”,引起幼兒的興趣。
2.、提問幼兒這個漂亮的紙盒可以做什么用?
3.、師:那你們想不想自己也來制作一個漂亮的紙盒(想)。
4、.教師示范如何制作:撕紙、涂膠水、粘貼。
5.、重點示范如何用膠水:打開蓋子、調節(jié)長度、6、小結。
活動四:安全活動。
找不到媽媽怎么辦活動目的:
1、通過觀看木偶表演、討論等活動,讓幼兒學會與成人走失后簡單的自救辦法。
2、提高幼兒的自我保護意識?;顒訙蕚洌?/p>
布置一個公園的場景,木偶。
活動過程:
1、引導幼兒觀看木偶表演《去公園玩》。
2、提問:
(1)剛才誰去公園玩?后面發(fā)生了什么事情?亮亮為什么找不到媽媽?(2)引導幼兒回憶木偶表演里的情景大膽回答。
3、再次觀看木偶表演,組織幼兒討論:
(1)問:他應該怎么樣做才不會和媽媽走散?亮亮找不到媽媽時應該怎么辦?(2)鼓勵幼兒想出各種辦法,幫助亮亮找到媽媽。
(3)啟發(fā)能力強的幼兒分析同伴提出的各種設想,看看哪種自救辦法最好。
3、第三次觀看木偶表演,將幼兒想出的好辦法運用到木偶表演中,讓亮亮找到了自己的媽媽。
5、提問:
以后我們跟爸爸媽媽出去玩時要注意些什么呢?(讓幼兒小議)。
1、小結:教育幼兒不能隨便跟陌生人走。
托班識數(shù)教案篇八
活動目標:培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成飯前洗手的好習慣。
指導策略:要求幼兒洗手時打肥皂,認真搓手心、手背、手指、手縫、手腕。
活動名稱:《媽媽拉娃娃》。
活動目的:喜歡朗誦兒歌,體驗母子親情和共同游戲的快樂。
活動準備:媽媽和寶寶做游戲的照片。
重點難點:能大膽的在同伴面前表演兒歌。
活動地點:教室內。
活動形式:集體。
活動過程:
1、游戲活動:
拉個圓圈走走,邊走邊問:“我是誰?老師(媽媽)?!?/p>
2、邊做游戲邊說兒歌。
3、教師邊提問:
媽媽拉誰?
娃娃拉誰?
拉著什么走?
拉圓圈干什么?
4、請幾個小朋友到前面拉圈邊說兒歌邊做游戲。
溫馨提示:和孩子做游戲增進母子感情。
1、模仿操:愿意跟隨老師一起做模仿操。
2、活動名稱:《小青蛙》。
托班識數(shù)教案篇九
設計意圖:
冬天到了,一場雪使孩子們興奮得手舞足蹈起來,這大概是孩子們第一次親眼看見雪花紛飛的情景,他們歡呼雀躍。他們奔向室外的空地,有的伸出小手去接住一片片飄落的雪花瓣,有的昂起頭用小臉感受著它的冰涼……看著他們那陶醉的樣子啟發(fā)了我設計這個《雪花》的綜合活動,引導孩子們在大自然中探究和發(fā)現(xiàn),從而感受生活中的美,大膽表現(xiàn)自己的情感和體驗。
活動目標:
1、體驗玩雪花的樂趣;
2、通過探究發(fā)現(xiàn)雪花的特征,并學會聽音樂唱歌表演動作;
3、發(fā)展手部小肌肉動作和身體協(xié)調能力。
活動過程:
1、 談話引出‘雪花’主題(冬景圖)。
2、 自由探究和感知雪花特征(雪花模型)。
3、 幼兒找出‘小雪花’頭飾,看一看再帶在頭上。
4、 音樂起,老師和幼兒一起表演《雪花》做動作。
1、 做‘雪花’:幼兒將紙片撕成小紙屑
2、 灑‘雪花’:隨音樂邊唱邊灑
3、 游戲《滾雪球》:幼兒與老師一起蹲走,將氣球上粘滿紙屑
托班識數(shù)教案篇十
1、 初步學習在兩個大小不一樣的物體中辨別哪個大、哪個小。
2、 學說“大*”、“小*”,并會找周圍環(huán)境中大、小的物體。
3、 幼兒樂于參與活動,感受集體游戲的樂趣。
1、 布置公園場景,并有意識的在活動室周圍擺放一大一小的物體。
2、 教師演示用的絨毛玩具大熊和小熊、大烏龜和小烏龜、大狗和小狗。
3、 幼兒已經學會歌曲《大貓和小貓》。
1、 幼兒聽著音樂排隊到活動室,(活動室已經預先設置好公園的情景)。
2、 引導幼兒說說公園里有些什么,用語言表述公園的風景。
1、 公園這么美,有許多小動物也來玩了。
2、 出示大狗和小狗:告訴幼兒草地上來了兩只狗,一只大,一只小。請幼兒說說、點點大狗在哪兒、小狗在哪兒。
3、 引導幼兒學說大狗,小狗,并向大狗,小狗打招呼。
4、 以同樣的方法感知大小熊和大小烏龜。
5、 引導幼兒找找公園里還有什么東西是一個大的,一個小的。
1、 出示大貓和小貓的頭飾,引導幼兒辨別大和小。
2、 游戲:大貓和小貓。大貓的音樂響起,大貓到貓媽媽身邊,小貓的音樂響起,小貓到貓媽媽身邊。
1、 貓寶寶真乖,媽媽要獎給貓寶寶吃魚了。
2、 出示大魚和小魚,大魚給大貓,小魚給小貓。請幼兒來喂。
3、 全體貓寶寶跟著媽媽到外面找魚。
1、 初步學習在兩個大小不一樣的物體中辨別哪個大、哪個小。
2、 學說“大*”、“小*”,并會找周圍環(huán)境中大、小的物體。
3、 幼兒樂于參與活動,感受集體游戲的樂趣。
1、 布置公園場景,并有意識的在活動室周圍擺放一大一小的物體。
2、 教師演示用的絨毛玩具大熊和小熊、大烏龜和小烏龜、大狗和小狗。
3、 幼兒已經學會歌曲《大貓和小貓》。
1、 幼兒聽著音樂排隊到活動室,(活動室已經預先設置好公園的情景)。
2、 引導幼兒說說公園里有些什么,用語言表述公園的風景。
1、 公園這么美,有許多小動物也來玩了。
2、 出示大狗和小狗:告訴幼兒草地上來了兩只狗,一只大,一只小。請幼兒說說、點點大狗在哪兒、小狗在哪兒。
3、 引導
幼兒學說大狗,小狗,并向大狗,小狗打招呼。
4、 以同樣的方法感知大小熊和大小烏龜。
5、 引導幼兒找找公園里還有什么東西是一個大的,一個小的。
1、 出示大貓和小貓的頭飾,引導幼兒辨別大和小。
2、 游戲:大貓和小貓。大貓的音樂響起,大貓到貓媽媽身邊,小貓的音樂響起,小貓到貓媽媽身邊。
1、 貓寶寶真乖,媽媽要獎給貓寶寶吃魚了。
2、 出示大魚和小魚,大魚給大貓,小魚給小貓。請幼兒來喂。
3、 全體貓寶寶跟著媽媽到外面找魚。
托班識數(shù)教案篇十一
每天開展的點名活動可以幫助剛入園的幼兒逐漸認識教師和同伴,逐漸適應新環(huán)境,消除陌生感。點名是教師為了解嬰幼兒來園情況所進行的一項常規(guī)活動,通過不同形式的點名活動,讓幼兒在教師的鼓勵下大聲回答“我來了”,增加幼兒自然開口的機會,強化幼兒自我意識,感受自己是群體中的一員。讓孩子們的語言能力得到最大發(fā)展。
知道教師是在叫自己,會用表情或者動作表示,但不會用語言表達,需要教師鼓勵并示范“哎!我來啦”,然后才會模仿學說。
分析:被動回應型的嬰幼兒由于對周圍環(huán)境比較陌生,內心有交流的愿望,但缺乏回應經驗,只要成人給予一定的鼓勵與幫助,就可以克服障礙。
語言表達有困難,只會說1~2個字,如“哎”“我來”。
分析:回答不完整型嬰幼兒的語言發(fā)展相對比較遲緩,表達的言語是零碎的,主要以單詞加動作的形式來表示,因此他的回應是不完整的。
聽到自己的名字,不愿意用語言或表情回應教師,同時眼光回避教師。
分析:拒絕回答型的嬰幼兒還處于分離焦慮比較嚴重的時期,有著戒備心理或還不習慣集體生活,可能平時缺少與同齡人相處的機會,不敢在集體面前表達表現(xiàn)。
1.物質鼓勵法。
以嬰幼兒最喜歡的'食物(如山楂片、小餅干等)作為獎勵,激發(fā)嬰幼兒說話的興趣。還可以用可愛的卡通貼紙、教師自制的小手工物品、可擦拭的無毒性水筆,在嬰幼兒的額頭、手背上貼貼、畫畫等,保持嬰幼兒愉悅的情緒。
2.言行鼓勵法。
以鼓勵和贊揚的語言夸贊嬰幼兒,如“××,你真棒”“××,你真有禮貌”。還可以用翹翹大拇指、大家一起拍拍手、徒手畫一個大愛心送給嬰幼兒等方法,肯定嬰幼兒的表現(xiàn),或者給嬰幼兒一個擁抱,對拒絕回答的嬰幼兒嘗試呼喚其小名。
3.日常練習法。
充分利用一日活動的各個環(huán)節(jié),針對不同類型的嬰幼兒,提出不同的要求,在輕松自然的狀態(tài)下進行個別練習指導。當嬰幼兒拒絕回應時不強求,允許嬰幼兒有一個適應的過程。
第一,在適應期階段,教師可以從物質獎勵逐漸過渡到用言行鼓勵的形式引導嬰幼兒應答,幫助嬰幼兒逐漸內化行為,愿意主動應答。
第二,點名活動可以從一對一的應答活動開始,再逐步擴大到小組和全班。
第三,點名的形式可以多樣化,如開火車游戲、念兒歌、唱歌等,內容可以從“叫名字”“問問早”到“學說一句話”“誰沒來”等,逐漸增加難度。
第四,和家長聯(lián)系與溝通,在家里讓家長有意呼喚嬰幼兒的名字,注意觀察嬰幼兒是否能用語言回應。同時當嬰幼兒呼喚“爸爸”“媽媽”時,家長應給予及時的回應和肯定。
材料準備:
區(qū)角中提供若干毛絨動物。
玩法:
讓毛絨動物排排坐好,嬰幼兒扮演教師,和毛絨動物玩點名游戲。
觀察要點:
嬰幼兒對點名游戲是否感興趣;在游戲中能否大膽自信地進行點名與回應。
材料準備:
用圖片在墻面上布置可以開門和關門的游戲情境。
玩法:
1.嬰幼兒已聽過故事《大聲回答“哎”》。
2.嬰幼兒以小熊的口吻叫小動物的名字,然后一邊打開小門,一邊大聲回答“哎”。
3.對游戲熟悉后,以小熊做客的情境進行游戲——小熊邊敲門邊問:“小老鼠在家嗎?”小老鼠回答:“哎!我在這里?!?/p>
觀察要點:
嬰幼兒能否大聲叫出小動物的名字并回應;嬰幼兒對做客游戲是否感興趣,能否有禮貌地打招呼。
在教師預設的教學活動中,盡量給予語言發(fā)展較差的孩子發(fā)言的機會,并及時概括和糾正。在游戲中我會盡量安排那些語言發(fā)展較好的孩子和語言發(fā)展較差的孩子在一起玩,這樣不但會培養(yǎng)孩子們的交往能力,同時也促進了孩子的語言發(fā)展。在家讓孩子用語言表達自己的想法,也要經常設置一些小小的“障礙”,增加孩子語言表達的機會,同時對孩子不準確的發(fā)音要及時的糾正。在我們的共同努力下,用更好的方法讓孩子們的語言能力得到最大發(fā)展。
托班識數(shù)教案篇十二
能動手完成小熊熊的制作。
學用搓、壓等方法。
彩色橡皮泥、牙簽。
《熊出沒》動畫視頻。
2、對!是小熊熊,本節(jié)我們彩泥課就來制作小熊熊好不好???
3、制作小熊熊之前,老師先來教你們幾個制作方法,學會這幾個方法,我們就更容易制作小熊熊。
4、孩子們都學會老師教的沒啊?那現(xiàn)在我們就選擇自己喜歡的顏色彩泥,來制作熊熊吧!
5、講解中讓孩子們跟著說“搓、壓”等詞。
6、在孩子們制作時,教師要巡回指導,指導動手操作能力不太好的`孩子。
7、欣賞孩子們的小熊熊,大家一起來評一評。
托班識數(shù)教案篇十三
1.能模仿動物醒來的動作和發(fā)出的聲音。
2.感受春天來了的喜悅之情。
能模仿動物醒來的動作和發(fā)出的聲音。
1.“故事”《醒了,醒了》。
1.師:冬天好冷好冷,動物們睡了好長時間的覺,現(xiàn)在一個一個地醒來了。
2.鼓勵寶寶大膽猜測會有哪些動物醒來。
3.師:熊爸爸和熊寶寶醒來了,伸著懶腰、打著哈欠向我們走來了。
4.用身體動作和語言引導寶寶模仿熊抬頭、張大嘴、手捂嘴的樣子。
5.師:醒了,醒了!
6.邊指畫面邊模仿松鼠醒來的樣子。
7.師:誰醒來啦?呱呱呱,青蛙醒來啦!
8.引導寶寶學一學青蛙的叫聲、跳一跳的動作。
9.師:雪融化了、草綠了、春天來啦!小熊和爸爸在草地上散步、小松鼠和媽媽在樹上捉迷藏,小青蛙和媽媽在池塘中游泳。
1.鼓勵寶寶模仿動物醒來的動作和發(fā)出的聲音。
2.第二遍讀前,可引導寶寶回憶都有哪些動物醒來了。
3.可引導寶寶比較第一頁和第八頁,感知冬末和春初景象的不同。
托班識數(shù)教案篇十四
1、已做好的“風箏”。
2、皺紋紙 小筐若干
1、展示“風箏”,簡單的示范游戲玩法,激發(fā)寶寶撕紙的興趣。
2、示范做風箏的方法。
――引導寶寶用兩個手指捏住紙的一個角。
――提醒寶寶要輕輕撕,才不會把紙條撕斷。
――撕下的紙條放在自己的框里。
3、請寶寶嘗試撕紙條,重點指導拇指和食指捏紙向下撕的方法。
――可引導能力較強的寶寶把撕開的紙條繼續(xù)撕成細長條。
――可幫助寶寶在撕下的紙條中找出較長的紙條,作為“風箏‘。
4、帶寶寶到戶外放紙條風箏。
――請寶寶高舉拿紙條風箏的手,慢慢跑起來。
――提醒寶寶跑的時候分散開,注意避讓同伴。
托班識數(shù)教案篇十五
游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式。著名教育家馬卡連柯說過:培養(yǎng)未來的活動家――從游戲開始。體驗驗音樂教育的核心,讓孩子們用自己的感官、雙手、心靈去感受和活動。
我有一雙小小手。
我有一雙小小手。
一只左來一只右。
小小手,小小手。
一共十個手指頭。
有了一雙小小手。
能洗臉來能漱口。
會穿衣會梳頭。
自己事情自己做。
1、我有一雙小小手。
兩手合掌按節(jié)奏拍手四下。
2、一只左來一只右。
伸出左手再伸出右手。
3、變成老鷹飛一飛。
左右手交叉,手背像前,拇指相扣,其余四指并攏,前后擺動兩次。
4、變成孔雀跳一跳。
拇指尖和食指尖相對呈橢圓形,其余三指豎起,掌心向外,左右擺動兩次。
5、變成小貓叫一叫。
左手食指、中指、無名指握緊,拇指、小拇指豎起,右手大拇指豎起,其余四指握左手手腕,左手掌心向外,左手手腕上下擺動兩次。
6、變成狐貍笑一笑。
拇指尖、中指尖、無名指尖相對,食指和小拇指豎起,左右手掌心相對,手腕上下擺動兩次。
7、成相機照一照。
兩手交*,無名指相扣,拇指和其余三指指尖相對呈圓形。
8、大家拍手齊歡笑。
兩手合掌拍手四下然后把食指放兩腮邊點頭兩次。
托班識數(shù)教案篇十六
1、已做好的“風箏”。
2、皺紋紙小筐若干。
1、展示“風箏”,簡單的.示范游戲玩法,激發(fā)寶寶撕紙的興趣。
2、示范做風箏的方法。
——引導寶寶用兩個手指捏住紙的一個角。
——提醒寶寶要輕輕撕,才不會把紙條撕斷。
——撕下的紙條放在自己的框里。
3、請寶寶嘗試撕紙條,重點指導拇指和食指捏紙向下撕的方法。
——可引導能力較強的寶寶把撕開的紙條繼續(xù)撕成細長條。
——可幫助寶寶在撕下的紙條中找出較長的紙條,作為“風箏‘。
4、帶寶寶到戶外放紙條風箏。
——請寶寶高舉拿紙條風箏的手,慢慢跑起來。
——提醒寶寶跑的時候分散開,注意避讓同伴。
托班識數(shù)教案篇十七
3、能積極參與游戲活動、
氣球若干,分別綁在繩子上,吊球高度略高于孩子身高重。
教師:場地上吊了許多球,它是給小朋友頂球玩的。
每個小朋友站在球的`下面,用里向上跳起,用頭把球頂起來,跳起來時要對準球頂,落地時輕。
誰愿意來做給大家看?
請一名孩子給大家表演,教師在旁指導,保護。
每個孩子找一個高度合適的球,站在球下,孩子雙腳跳起頂球,跳一下,頂一下,連續(xù)跳,連續(xù)頂。
教師要鼓勵,還可指導孩子用力跳起將球頂高一些。
教師還可將繩子調高,讓幼兒跳起擊球,發(fā)展手眼協(xié)調能力和彈跳能力。
托班識數(shù)教案篇十八
1.小手絹或類似替代物。
2.寬敞、無障礙物的室外大場地。
游戲規(guī)則。
1.丟手絹時,要在他(她)不注意時丟給他(她)手絹,圈上的幼兒邊拍手邊唱兒歌,增加游戲的樂趣和難度。
2.圈上的其他幼兒誰也不準告訴被丟給手絹的人。
3.追逐時,不要離開大家太遠,同時碰到衣服就好,不要撞到他人的身體。
游戲玩法。
1.選一個幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時針或逆時針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌——“丟、丟、丟手絹,輕輕地丟在小朋友的后面,大家不要告訴他(她),快點快點捉住他(她),快點快點捉住他(她),快點快點捉住他(她)!”念到“輕輕地丟在小朋友的后面”時,丟手絹的幼兒將手絹悄悄地丟在圈上某一個幼兒的身后,念到“大家不要告訴他(她),快點快點捉住他(她)”時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他(她)讓他(她)表演節(jié)目。
若在唱的過程中被丟手絹的幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追遙丟手絹的幼兒,丟手絹的幼兒則要迅速占據(jù)被丟手絹的幼兒原來蹲的位置,以免被追上,若丟手絹的幼兒被追上就要請丟手絹的幼兒表演節(jié)目,若丟手絹的幼兒沒被追上,兩人交換角色,游戲重新開始。
2.丟手絹者和被丟手絹者可向相反方向跑,看誰先回到空位上。輸者表演節(jié)目,勝者做新一輪游戲的丟手絹者。
注意事項。
1.游戲前,要檢查場地是否滑或是否有其他不安全因素。
2.手絹不宜過大過滑,避免游戲時不好拿。
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