體育游戲教案大學(模板13篇)

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體育游戲教案大學(模板13篇)
時間:2023-11-17 04:05:21     小編:紙韻

教案是教師與學生之間的橋梁,它可以提供教學的線索和步驟。教案的編寫應注重培養(yǎng)學生的學習興趣和主動性,提高教育教學質量。教案可以通過交流和分享來提高教師的教學水平和能力。

體育游戲教案大學篇一

1、學習尋找合適的地方并腳從高處往下跳,懂得從高處跳落的自我保護方法。

2、嘗試用大小高低不同的桌椅搭高跳,培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)的精神。

準備:約80平米的橡膠地墊活動場地,不同高度的椅子、桌子、墊子若干、磁帶。

一、準備活動:聽音樂做熱身運動。

二、基礎活動:嘗試從椅子上往下跳。

1、引導幼兒想出多種跳的方法。

重點掌握跳的要領:兩腳并攏,彎曲膝蓋,腳尖輕輕著地。

2、鼓勵幼兒搭高椅子跳。

幼兒自由練習。教師個別指導保護,糾正不正確的姿勢,鼓勵膽小的幼兒大膽練習。

三、結束活動。

放松活動。

1、挑戰(zhàn)高度的感受。

2、談談保護的方法。

體育游戲教案大學篇二

20.隊列:學習跑步走,立定。

22.基本體操:學習擊掌操1—4節(jié)。

23.技巧:學習手倒立。

24.單杠:復習翻身上。

25.隊列:學習正步走,立定。

26.基本體操:學習擊掌操5—8節(jié)。

27.平衡木:斜進助跑,一腿向側擺成分腿坐,跪撐平衡。

28.跳馬:學習助跑跳上成分腿立撐挺身跳下。

29.隊列:學習一路變兩路及還原。

30.基本體操:復習擊掌操。

31.技巧:學習側手翻。

32.單杠:學習支撐單腿擺越成騎撐。

33.隊列:學習一路變三路及還原;

34.基本體操:學習雙人操。

35.平衡木:學習變換步、彈簧步。

36.跳馬:復習助跑跳上成分腿立撐挺身跳下。

37.隊列:學習行進間步伐變化。

38.基本體操:學習雙人操。

39.技巧:復習側手翻。

40.單杠:復習支撐單腿擺越成騎撐。

41.隊列:復習行進間步伐變化。

42.基本體操:復習雙人操。

43.平衡木:復習變換步、彈簧步。

44.跳馬:學習山羊分腿騰越。

體操概述。

體操術語。

45.隊列:學習行進間向左轉走。

46.基本體操:體操繩的練習、學習繩操。

47.技巧:復習側手翻。

48.單杠:學習騎撐轉體180度成支撐。

49.隊列:學習行進間向右轉走。

50.基本體操:學習繩操5-8節(jié)。

51.平衡木:學習投身跳;雙腿直腿跳起,落木后接雙足立踵。

52.跳馬:學習山羊分腿騰越。

53.隊列:學習行進間向后轉走。

54.基本體操:實心球的練習、學習球操。

55.技巧:學習大跨跳。

56.單杠:復習支撐轉體180度成支撐。

57.隊列:復習行進間三面轉法。

58.基本體操:學習球操。

59.平衡木:復習投身跳;雙腿直腿跳起,落木后接雙足立踵。

60.跳馬:復習山羊分腿騰越。

61.隊列:復習行進間三面轉法。

62.基本體操:體操棍練習、學習體操棍操。

63.技巧:學習變身跳。

64.單杠:學習支撐后擺下。

65.隊列:學習行進間裂隊走;并隊走。

66.基本體操:學習體操棍操。

67.平衡木:學習吸腿左轉180度、后下腰。

68.跳馬:復習山羊分腿騰越。

69.隊列:學習行進間分隊走;合隊走。

70.技巧:學習平轉。

71.單杠:學習支撐后擺下。

72.隊列:復習行進間分合裂并隊走。

73.平衡木:復習吸腿左轉180度、后下腰。

74.跳馬:復習山羊分腿騰越。

75.隊列:復習行進間分合裂并隊走。

76.技巧:學習舞蹈動作組合。

77.單杠:復習支撐后擺下。

78.隊列:學生實習教授隊列。

79.平衡木:學習燕式平衡、挺身跳下。

80.跳馬:復習山羊分腿騰越。

81.隊列:學生隊列實習。

82.技巧:學習舞蹈動作組合。

83.單杠:復習支撐后擺下。

84.隊列:學生實習教授隊列。

85.平衡木:復習燕式平衡、挺身跳下。

86.跳馬:復習山羊分腿騰越。

體操中的'保護與幫助。

體操中的保護與幫助。

87.隊列:學生隊列實習。

88.技巧:學習成套連接。

89.單杠:學習成套連接。

90.隊列:學生隊列實習。

91.平衡木:學習成套連接。

92.跳馬:復習山羊分腿騰越。

93.技巧:復習成套連接。

94.單杠:復習成套連接。

95.平衡木:復習成套連接。

96.跳馬:復習山羊分腿騰越。

總復習。

體育游戲教案大學篇三

1、發(fā)展幼兒的反應能力。

2、體驗與同伴游戲的快樂。

活動準備。

平整的戶外活動場地;錄音機;音樂磁帶。

活動指導。

一、教師向參加游戲的幼兒講清游戲規(guī)則,注意活動安全。

二、找10名幼兒示范,手拉手站成一列,站在最前邊的同學是"白菜心"、游戲開始后,大家一邊有節(jié)奏地說:"卷呀,卷呀,卷白菜!卷呀,卷呀,卷白菜……"一邊以"白菜心"為中心點來卷繞,中途掉隊者將會被淘汰,其出場以后,游戲繼續(xù)開始,且速度逐漸加快,最后的獲勝者做下一輪游戲的“白菜心”。

三、班級幼兒按每組8—10人分組參與游戲,規(guī)則同上。

四、放音樂,幼兒邊聽音樂邊參與游戲,提高游戲的節(jié)湊感和趣味性。

五、讓部分幼兒說明游戲帶來的收獲。

活動反思。

在活動過程中,要提醒幼兒注意保持平衡,防止集體摔倒,造成幼兒的人身傷害。

體育游戲教案大學篇四

寶貝們情緒穩(wěn)定下來了,愿意參與班級活動??墒?,還不會將小椅子一個一個的放好,經常亂放。搬椅子的方法也不對,拖著椅子走,推著椅子走,甚至有個別孩子還把椅子扛到了頭上,針對這種情景,設計了本次活動。讓孩子們在游戲中學會了搬椅子的本領。

1、學會搬、擺小椅子的方法,會一個挨著一個擺。

2、明白做一些力所能及的事情。

1、小兔頭飾人手一個、大灰狼的頭飾一個。兔跳的音樂、大灰狼的音樂。

2、場景布置:散放在活動室中的小椅子。

3、教會幼兒說兒歌《搬椅子》。

一、師扮演媽媽,幼兒扮演小兔子,跳進活動室。

師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一齊回家吧!”師生共同學小兔子跳進活動室,發(fā)現散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽:“哎呀,我們的家怎樣這么的亂,小椅子怎樣到處亂跑呀?我們應當怎樣辦呢?”引導幼兒說出把椅子擺好。

二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據兒歌資料,引導幼兒模仿搬椅子的方法。

三、引導幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲。

我們用椅子來擺個家,好嗎?來,和兔媽媽一齊搭我們的新家。

兔寶寶們擺得真整齊,必須很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!請林教師來當大灰狼,待會大灰狼出來的時候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。

四、請幼兒把椅子放回桌子底下。

天黑了,小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家吧。記住怎樣搬椅子了嗎?

五、小結:

體育游戲教案大學篇五

1、學習從高處簡便自然地往下跳的技能,進一步鞏固平衡、鉆爬等動作。

2、培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。

布置活動場地;準備輪胎19個、小椅子16把、10張桌子、小麻雀胸飾19個、望遠鏡1個、錄音機1架、磁帶。

一、準備活動。

1、幼兒邊聽《甩蔥歌》音樂邊隨教師做鳥飛動作進入活動場地,聽音樂做律動:活動手臂、腳的關節(jié)、跳的動作等。

2、基本動作探索:讓小麻雀在鳥窩上自由練習飛的本領,麻雀隊長從中指導麻雀戰(zhàn)士練習從高處往下跳的本領;兩個麻雀戰(zhàn)士合作搭一個鳥窩,繼續(xù)讓小麻雀們練習從高處往下跳的本領,麻雀隊長給予保護,提醒小麻雀注意安全。

二、麻雀戰(zhàn)士營救小動物。

2、通往山谷的道路被地震震壞了,啟發(fā)幼兒該怎樣做用我們的鳥窩來修建造山路、橋,有幾條山路沒有坡,上不去該怎樣辦(啟發(fā)小麻雀用鳥窩搭建坡。)。

3、請幾位麻雀戰(zhàn)士前往山谷去救動物,過小橋,從高處往下跳去營救小動物,教師作適當保護并糾正動作,救了動物從老鼠洞回去。

4、幼兒自選路線過橋去營救小動物。

三、小麻雀找食。

1、小動物被營救出來了,可它們已經好幾天沒有吃東西了,我們該怎樣辦。

2、請幼兒第二次前往山谷給小動物找食物吃。

四、小麻雀邊聽音樂《鳥飛》邊跟隨麻雀隊長做放松動作。

體育游戲教案大學篇六

1、傳接球(原地行進間)

1、學生學習籃球傳接球技術,初步掌握動作技術。

2、發(fā)展學生的協調、靈敏、反應能力,

3、培養(yǎng)團結協作精神和不怕苦累的毅力

(1)繞籃球場慢跑

(2)行進間徒手體操、擴胸、震臂、體轉、體側、腹背、弓步、跑跳步,各4×8呼。

組織:成一路縱隊隊形,前后間隔1、5m左右。

(3)熟悉球性練習。

要求:精力集中、練習認真、動作整齊、有力度有幅度,使各關節(jié)和肌肉韌帶充分活動開。

傳接球(原地行進間)

技術要點:

(1)雙手胸前傳接球

傳球:持球胸前肩肘松,倒腕伸臂向前送,拇指下壓腕外轉,腕屈指撥將球送。

接球:伸臂迎球要對準,接觸快收來緩沖,收時注意護好球,肩肘腕臂都放松。

重點、難點:手型正確,拇指下壓;伸臂迎球,注意緩沖。傳球到位,落點在同伴胸腹之間。

(2)單手肩上傳球(以右手傳球為例)

張肘引球右后方,右手托球微后翻,蹬地轉體臂速擺、轉正壓臂又屈腕。

重點難點:托球引臂,轉正揮臂又屈腕。

(3)雙手頭上傳球

持球頭上腕微翻,傳球用力速而短,小臂前振腕壓正,發(fā)力就在指和腕。

重點難點:持球頭上,以肘為軸,指腕用力。

(4)行進間傳接球:奔跑如常莫緊張,面對來球向前方,一步接來二步傳,不停不跳莫慌張,接球主動傳球快,落點要有提前量,接球要向前跑出,傳球之后要跟上。

重點、難點:側身跑傳接球,一步接二步傳;傳球及時、到位。

教法:

1、教師逐一講解示范、提示動作要點。

2、原地徒手模仿雙手胸前傳接動作練習。

3、原地二人雙手胸前傳接球(相距4―6米)。

4、原地二人雙手頭上傳接球(相距4―6米)。

5、原地二人單手肩上傳接球(相距10米以上)。

6、二人傳球推進上籃(如圖)

7、三人傳球推進上籃(如圖)

組織:2人一球,原地練習時成二橫排面相對,左右保持適當間隔做傳接球練習。二人推進上籃和三人圍繞跟進上籃。組織如上圖。

要求:

1、手型正確,傳球時拇指下壓、傳出的球向后旋轉,球速相對要快,飛行弧度較小。

2、接球時,伸臂迎球,觸球后收,注意緩沖。

3、推進上籃傳球及時、到位,上籃成功率力求達50%。

4、圍繞跟進上籃練習時,接球者向中間插,傳球者從接球者身后繞。

5、注意安全,保持間隔距離,前一組過中線后,后一組才開始練習,上籃不中不補投。

易錯與糾正:

1、拇指未下壓、傳出的球不旋轉。多做原地兩人對傳練習、掌握正確手型。

2、傳球力量不夠,拋物線太高,落點不好??捎脤嵭那驅饕栽鰪姳哿椭噶?,建立正確動作概念、低弧線、落點在同伴胸腹之間。

3、移動中傳球時橫向移動;走步違例等。講明在側身跑的動作基礎上傳接球、一步接二步傳,傳出的球“提前量”以同伴伸臂能接住球為宜。

結束部分:

1、放松活動

2、課堂小結

3、布置作業(yè)

4、師生再見

體育游戲教案大學篇七

寶貝們情緒穩(wěn)定下來了,愿意參與班級活動。但是,還不會將小椅子一個一個的放好,經常亂放。搬椅子的方法也不對,拖著椅子走,推著椅子走,甚至有個別孩子還把椅子扛到了頭上,針對這種情況,設計了本次活動。讓孩子們在游戲中學會了搬椅子的本領。

體育游戲教案大學篇八

2、知道五官的名稱、位置并且了解五官的作用

3、粘貼出位置正確的五官圖

五官的圖片每人一套、膠棒

一、共同游戲

“請小朋友們跟老師一起做‘指鼻子’的游戲,好不好?”

二、討論

1、 五官的名稱位置

“請小朋友告訴老師,你們的小臉上面都有什么?”——眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵

請一名幼兒上前來讓其他幼兒觀察

“眼睛長在什么地方,有幾只?”——最上面 有兩只眼睛

“鼻子有幾個,長在什么地方?”——中間 有一個鼻子

“嘴巴有幾張,長在什么地方?”——最下面 有一張嘴巴

“耳朵有幾只,長在什么地方?”——兩只耳朵 長在兩邊

“請小朋友跟老師說一遍,我們的臉上有兩只眼睛兩只耳朵一張嘴巴一個鼻子”

2、 五官的作用以及保護五官

講故事使幼兒知道五官的作用。

眼睛——看 耳朵——聽 嘴巴——嘗 鼻子——聞

“他們的`本領這么大,我們應該怎樣保護他們呢?”請幼兒談一談

三、粘貼

1、 老師示范

2、 幼兒自己動手操作,教師個別指導

要求:按照正確的位置粘貼

體育游戲教案大學篇九

1、觀察動畫人片中任務服裝、神態(tài)、動作,了解孫悟空的性格特征。

2、關注道具和場景變化,感受動畫片的造型美和色彩美。

3、愿意通過語言和動作大膽表達自己對動畫片的理解。

1.收集有關《西游記》的連環(huán)畫、圖片等,對《西游記》及孫悟空有初步的了解

2.金箍棒、塑料袋、皺紋紙、紙殼等

3.《大鬧天宮》的動畫片

重點:感受動畫的色彩和人物造型的美

難點:能有語言大膽表達自己對動畫片的理解

2、引導幼兒欣賞動畫片,在關鍵處暫停并根據需要提出一些問題:這是什么地方?孫悟空在干什么?咱們學一學孫悟空的動作吧.......

3、引導幼兒嘗試分組表演《大鬧天宮》的片段

(1)引導幼兒推選小組長,自主分配角色,表演自己的片段

(2)啟發(fā)幼兒利用各種道具進行角色裝扮

(3)指導幼兒練習角色的典型動作、表情及臺詞

4、個別小組進行表演,向大家進行展示,教師給予肯定

課下幼兒繼續(xù)進行角色表演

開始小朋友都在爭著帶孫悟空的面具,我用建議小朋友表演兒歌《孫悟空打妖怪》的方式,啟發(fā)他們去愿意扮演其他的角色,同時引導他們學會相互協商,分配好各自的角色。小朋友在老師的鼓勵下開始了第一次的表演,這些面具都是孩子們回家和爸爸媽媽一起制作的。而正是有了第一次的表演,小朋友表演欲望增強了,他們也沒有再發(fā)生爭搶角色的現象,因為他們開始懂得只要能相互協商,人人都有機會參加表演,也體驗到扮演每一種角色都很有意思,感受到合作表演的樂趣。

體育游戲教案大學篇十

1、鍛煉幼兒的想象力,創(chuàng)造出呼啦圈更多的玩法。

2、調動幼兒參與游戲的積極性,分組合作玩呼啦圈。

3、體驗參于游戲的樂趣。

4、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

5、鍛煉幼兒的團結協作能力。

呼啦圈(老師和幼兒人手一個)背景音樂:《健康歌》

小椅子(擺半圓形放在活動場地的后邊)

(一)熱身運動播放《健康歌》,帶領孩子們進入活動場地師:孩子們,讓我們一起隨小紅和她的爺爺來做運動吧變成長頸鹿,轉轉脖子便成大象,甩甩鼻子扭扭腰,伸伸腿教師運用比較口語化的語言和孩子們一起做運動,能夠調動起孩子們參與游戲活動的樂趣師:哦,我好累了,我要休息一下教師找到自己的地方做好,幼兒也會隨老師一樣找到自己的小椅子做好,因為今天來的老師很多,孩子們會左顧右看師:孩子們,先和今天來的這么多的老師打聲招呼,老師們還給我們帶來了許多的禮物,給我們帶來什么樣的禮物呢?讓我找找看。

幼:呼啦圈師:這是干什么的?這么漂亮,好像是拿來吃的?

教師做出要吃呼啦圈的動作幼:別吃別吃,呼啦圈是用來玩的師:用來玩的?怎么玩呢?

幼:把它放在腰上,這樣轉著玩師:那你來試試,做給小朋友們看一看好嗎?

幼兒展示在腰上的玩法,師:哦,這個呼啦圈就只能放在腰上玩,那它能不能還有別的玩法?要和剛才小朋友的玩法不一樣的教師要作出一幅不會玩呼啦圈的樣子幼:我來讓3--4個小朋友上來展示自己和別人不一樣的玩法。

給幼兒發(fā)圈,讓幼兒自己創(chuàng)編呼啦圈的各種玩法,教師在旁邊加以指導師:剛才我看見有許多的小朋友已經玩得很好了,我們趕快集合,來比比誰的玩法最多,最好。

幼兒做好以后師:誰來試一下?

師:讓我們來分組試一下教師將幼兒分成幾個小組,自己加如某一小組,師:我們每一組找一個地方,商量一下我們這一組怎樣玩呼啦圈,我們一起比比看,看看哪一組的玩法和別人不一樣。

放松運動師:我們和小哪吒比完了,讓我們在和呼啦圈跳個舞吧!

放《月光下的鳳尾竹》,教師領幼兒做放松運動,師:讓我們一起去開車了,拿起呼啦圈退出活動場地,活動結束。

活動形式符合幼兒好奇、好動的心理特征。給幼兒提供豐富的物質環(huán)境,刺激幼兒去感受美和表現美?!芭d趣是最好的老師”,幼兒心理發(fā)展的`特點是好動,對一切事物充滿了好奇心,求知欲望強烈。及時表揚幼兒的點滴進步,肯定和鼓勵幼兒的好奇心和探索舉止,樹立自信心,挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能。

體育游戲教案大學篇十一

1。練習聽信號變換方向運動,提高動作反應能力。

2。表現某些物體在風中的運動狀態(tài)。

大的綢布一塊。

根據風向和風力的變化來變換動作的強度,并鼓勵幼兒與同伴合作表演。

玩法:

一、我和風兒賽跑

1。教師邊念風級歌,邊引導幼兒做動作:一級二級紙屑跑(單腿站立,允許輕輕搖晃)三級四級彩旗飄(可以小跑),五級六級樹枝搖(幼兒四散跑),七級八級帽吹掉(教師追逐幼兒跑)出示綢布,請幼兒觀察教師的動作"用力揮動綢布",說說發(fā)生了什么情況。(產生了風)告訴幼兒,今天我們要和風兒做游戲。

2。幼兒想象一下自己是某樣物體,如:衣服、柳條、風箏等。每位幼兒找一個固定的位置站立。

二、聞風而動

1。幼兒做一個動作,讓其他幼兒猜猜風從什么方向吹來。

2。教師用綢布制造風,幼兒根據風向變換做動作。如:"柳條"的扮演者可以彎腰、低頭;"衣服"的扮演者可以揮動雙手等。

3。教師揮動綢布變風向,幼兒變換動作。

教師可再增加風力大小的要求,如"小風來了"、"大風來了"、"臺風來了"、"龍卷風來了",引導幼兒做出相應的動作變換。鼓勵幼兒與同伴合作表演某一物體,一同游戲。

體育游戲教案大學篇十二

游戲目標:

1.練習掌握追跑、躲閃的動作;

2.掌握游戲的玩法,遵守游戲規(guī)則;

3.通過游戲,增強幼兒的合作意識、規(guī)則意識。

游戲準備:

大灰狼頭飾5個、絲巾5條、場地、音樂。

適合年齡:4——5歲

游戲玩法:

把幼兒10人分為一組。在地面上畫一個圈,其中5人腰間掖絲巾頭戴大灰狼頭飾扮演大灰狼,線上5人當獵人。說完“大灰狼,真狡猾、長有一條長尾巴。我是一個小獵人,捉到尾巴樂哈哈”后,圈里的大灰狼迅速四處跑,線上的獵人開始追并揪掉尾巴,揪得尾巴最多的幼兒獲勝。

游戲規(guī)則:

追跑的過程中杜絕故意推小朋友,安全第一。否則淘汰出局。

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體育游戲教案大學篇十三

在孩子的幼兒園生活中,家長除了關注孩子的學習之外,我們還要注意積極關注孩子的心理健康,積極配合幼兒園的教育,下面,給大家?guī)碜詈猛娴挠變簣@親子游戲,各位家長一定要注意積極參加。

小球、裝有不同顏色水的瓶子、圓盤。

1.家長和自己的孩子組成一個小組,然后,給自己的小組選一種顏色的瓶子。

2.家長和寶寶將瓶子取回去之后,將瓶子擺放在規(guī)定的位置。

3.游戲開始,寶寶將球放到大圓盤中,家長用兩只手,和孩子一起用圓盤拖住球。

4.穿過他們自己擺好的瓶子區(qū)域,保證在這個區(qū)域中,瓶子不會被碰倒,圓盤上的球不會掉地上。

5.順利穿越這個區(qū)域,并且,進行一個來回,計時。

6.用時最短的小組獲得勝利。

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