總結(jié)是一個很好的反思和總結(jié)過去的機(jī)會,可以讓我們更好地規(guī)劃未來的發(fā)展方向。在寫總結(jié)的過程中,我們應(yīng)該盡量避免復(fù)制原文的內(nèi)容,注意自己的表述方式。以下是一些值得參考的總結(jié)范文,希望對大家有所幫助。
電子競技大賽策劃案篇一
xx年。
西院大禮堂。
全校學(xué)生及學(xué)生社團(tuán)。
武漢理工大學(xué)校學(xué)生會社團(tuán)部。
武漢理工大學(xué)學(xué)生社團(tuán)。
社團(tuán)文化節(jié)閉幕式,社團(tuán)工作述職報告,社團(tuán)文化節(jié)總結(jié),社團(tuán)會長換屆儀式。
學(xué)生社團(tuán)是校園文化生活中不可缺少的組織,各類社團(tuán)的匯集為同學(xué)們提供了一個廣泛的展示與交流的平臺,因此,秉著服務(wù)社團(tuán),服務(wù)廣大同學(xué)的宗旨,我們學(xué)生會將以社團(tuán)文化節(jié)閉幕式這個契機(jī)進(jìn)行社團(tuán)工作宏觀總結(jié)以及會長換屆。
1、海報(60張)。
2、橫幅(6條)。
升升園區(qū)、南湖、東院、西院各一條,鑒湖兩條。
3、幕布(1副)。
掛在鑒主教學(xué)樓前的臺階前,作為舞臺背景,大小以舞臺待定。
4、校園媒體及其他媒體宣傳。
5、dv和攝影。
由這兩個協(xié)會組成宣傳小組對文化月進(jìn)行全程的拍攝,制作文化月合輯。
6、社團(tuán)宣傳賀卡。
宣傳賀卡包括社團(tuán)部、社團(tuán)發(fā)展情況簡介等內(nèi)容,于閉幕式當(dāng)天發(fā)放。
7、文化月活動介紹展板。
各個協(xié)會制作本協(xié)會文化月活動介紹展板(包括:活動的內(nèi)容、時間、地點),擺放在個協(xié)會的展示區(qū)外。社團(tuán)部制作總體介紹展板,擺放在西園大禮堂主干道上。
8、學(xué)校宣傳媒體、社團(tuán)聯(lián)合宣傳。
1、請各個協(xié)會發(fā)動會員進(jìn)行開幕式及社團(tuán)文化月活動的`介紹,從而起到宣傳作用。
2、各教學(xué)樓滾動播放文化節(jié)信息。
9、請?zhí)ê?jié)目單)。
學(xué)校各職能部門,各學(xué)院黨委,團(tuán)委書記,其他高校社團(tuán)聯(lián)代表,楚天都市報,武漢晚報(還要聯(lián)系紅十字會,處理愛心捐助的善款)。
10、文化節(jié)閉幕式門票發(fā)放。
一、準(zhǔn)備方案。
1、參加人員。
(1)到場嘉賓:武漢理工大學(xué)校領(lǐng)導(dǎo),其他高校社團(tuán)聯(lián)合會負(fù)責(zé)人(社團(tuán)干事一對一聯(lián)系接待,到場嘉賓簽到)。
(2)表演單位:武漢理工大學(xué)各個社團(tuán),校大學(xué)生藝術(shù)團(tuán),兄弟院校優(yōu)秀社團(tuán)。
(3)籌備單位:武漢理工大學(xué)校學(xué)生會社團(tuán)部。
2、活動準(zhǔn)備:
1、幕布、海報、門票、請?zhí)?、?jié)目單、會長聘書制作。
2、攝影、dv宣傳、海報制作、資料收集工作小組。
4、攝影協(xié)會“社團(tuán)文化節(jié)”主題活動照片展布置。
5、各個協(xié)會簡介宣傳架擺放。
6、投影儀、文化節(jié)ppt制作。
7、禮儀隊。
8、嘉賓席、觀眾席布置,演講桌的設(shè)置。
9、音樂盤刻錄。
10、化妝師邀請。
11、各個協(xié)會攜帶會旗喝彩準(zhǔn)備。
12、各個協(xié)會、院學(xué)生會閉幕式宣傳。
3、礦泉水和食品。
3、舞臺布置:
1、舞臺布置,幕布的懸掛,氣球,彩帶的裝飾。
2、嘉賓席設(shè)置,注意不要太靠近音響,避免引起嘉賓不適。
3、觀眾席設(shè)置。
4、燈光、煙火、等設(shè)置;音響等設(shè)備的搬運和擺放。
5、報幕及后勤準(zhǔn)備。
二、社團(tuán)閉幕式晚會。
晚會以“青春永駐、社團(tuán)長青”為主題,分三部分:腳英征程、遠(yuǎn)方,
反映社團(tuán)的發(fā)展繁榮,展示理工社團(tuán)美好明天。
開場:
主持人介紹來賓,宣布閉幕式開始。
第一部分:腳印-激情歲月。
播放過去社團(tuán)的輝煌瞬間,并由主持人對相關(guān)活動進(jìn)行解說。
1、藝術(shù)團(tuán)舞蹈開場,表現(xiàn)“青春”主題。
2、去年文化節(jié)社團(tuán)經(jīng)典節(jié)目展《香榭麗舍大道》。
3、動漫cosplay表演。
4、分管社團(tuán)副主席孫放對于一年社團(tuán)發(fā)展述職報告。
第二部分:征程-我心永恒。
播放文化節(jié)期間經(jīng)典瞬間,主持人解說。
1、社團(tuán)文化節(jié)中經(jīng)典節(jié)目表演(吉他協(xié)會原創(chuàng)音樂)。
2、日語協(xié)會和學(xué)校樂團(tuán)聯(lián)合表演(演唱者能從觀眾席出現(xiàn),拉近觀眾和表演者的距離)。
3、反映豐富社團(tuán)文化的舞蹈(舞蹈協(xié)會的街舞、爵士舞,拉丁舞串燒)。
4、武術(shù)特技表演。
5、社團(tuán)部對文化節(jié)進(jìn)行總結(jié)。
第三部分:遠(yuǎn)方-完美世界。
ppt播放一個“家”字,主持人解說社團(tuán)一家人共同努力發(fā)展的前景。
1、詩詞朗誦配現(xiàn)場書法。
2、京劇社團(tuán)表演。
4、會長聘書頒發(fā)。
5、會長及學(xué)生會合唱曲目《愛,因為在心中》(展示社團(tuán)文化節(jié)時就開始制作的百米畫卷)。
6、ppt再次放映“家”,文化節(jié)閉幕式結(jié)束。
激蕩理工社團(tuán)活動集會300元焦聚中華。
溝通無限語言類社團(tuán)。
外語角800元激情籃球趣味籃球賽800元第二板塊活動社團(tuán)攝影800元軍事知識。
競賽800元環(huán)保活動600元文蘊藝術(shù)。
話劇薈萃600元第三板塊活動計算機(jī)。
電子競技大賽策劃案篇二
“一年之計在于春”,春天給人以無限活力和希望。在這草長鶯飛、櫻花爛漫的季節(jié),中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)生社團(tuán)迎來了第五屆校園社團(tuán)文化節(jié)?!靶缕瘘c,新征程”,讓我們張揚著青春的活力,放飛著年輕的希望,舞動著金色的年華,徹底融入到這繽紛的社團(tuán)活動月中。伴隨著時代急速前進(jìn)的步伐,新一代大學(xué)生的素質(zhì),在新世紀(jì)的氛圍內(nèi)呈現(xiàn)新的氣象。
校園社團(tuán)文化節(jié)作為我校每年一次的全校性重點活動,其目的在于貫徹落實中央16號文件精神,結(jié)合20xx年團(tuán)委工作要點,營造良好和諧的校園文化,服務(wù)和諧社會,構(gòu)建和諧林大,全面提高大學(xué)生綜合素質(zhì),調(diào)動廣大同學(xué)參與素質(zhì)拓展的積極性和主動性,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華創(chuàng)建校園精神文明和促進(jìn)學(xué)生素質(zhì)全面發(fā)展,體現(xiàn)時代性、參與性、表演性、競爭性,活躍我校大學(xué)生社團(tuán)文化生活,培養(yǎng)的提高我校大學(xué)生的文化品位和藝術(shù)修養(yǎng),營造良好的校園社團(tuán)文化氛圍。
學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會將利用4月一個月的時間集中開展以“新起點,新征程”為主題的社團(tuán)活動。春天的社團(tuán),伴隨著和風(fēng)的旋律,傳承著綠色的希冀——“搭建平臺,展示風(fēng)采,活躍校園,拓展素質(zhì)”。同時為了了社團(tuán)更好地開展特色活動和展示自己的風(fēng)采,深化我校社團(tuán)改革,匯報社團(tuán)改革工作的的成果;為了更好地服務(wù)學(xué)生成長成材,服務(wù)校園文化建設(shè);為了推動我校社團(tuán)前進(jìn)和發(fā)展,繁榮我校校園文化生活。激揚的青春,奔放的氣息,張揚的個性,團(tuán)隊的協(xié)作……這個春天,讓我們共同走過!伴隨著時代急速前進(jìn)的步伐,新一代大學(xué)生的素質(zhì),在新世紀(jì)的氛圍內(nèi)呈現(xiàn)新氣象。
第一部分:
一、活動名稱:中南林業(yè)科技大學(xué)第五屆校園社團(tuán)文化節(jié)。
二、活動主題:新起點新征程。
三、活動時間:20xx年3月31日——4月30日。
四、活動地點:中南林業(yè)科技大學(xué)。
五、活動目的。
活躍校園生活傳承先進(jìn)文化提高自身素養(yǎng)。
打造精品社團(tuán)。
六、參加對象:中南林業(yè)科技大學(xué)各學(xué)生社團(tuán)。
七、主辦單位:共青團(tuán)中南林業(yè)科技大學(xué)委員會。
中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會。
八、承辦單位:
中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會。
中南林業(yè)科技大學(xué)成人教育學(xué)院分團(tuán)委社團(tuán)部。
九、協(xié)辦單位:中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)生會。
十、贊助單位:湖南移動通信(長沙)有限責(zé)任公司。
十一、活動意義:
貫徹落實中央16號文件精神,結(jié)合20xx年團(tuán)委工作要點,營造良好和諧的校園文化,服務(wù)和諧社會,構(gòu)建和諧林大,全面提高大學(xué)生綜合素質(zhì),調(diào)動廣大同學(xué)參與素質(zhì)拓展的積極性和主動性,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華創(chuàng)建校園精神文明和促進(jìn)學(xué)生素質(zhì)全面發(fā)展,體現(xiàn)時代性、參與性、表演性、競爭性,活躍我校大學(xué)生社團(tuán)文化生活,培養(yǎng)的提高我校大學(xué)生的文化品位和藝術(shù)修養(yǎng),營造良好的校園社團(tuán)文化氛圍。
內(nèi)容:春之萌——愛心篇。
林之韻——展示篇。
夢之炫——技能篇。
語之奇——綜合篇。
(一)開幕式。
1、啟動儀式暨中南林業(yè)科技大學(xué)首屆風(fēng)箏節(jié)。
承辦:學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會。
市場營銷協(xié)會。
時間:20xx年3月31日。
地點:體育場。
(二)春之萌——愛心篇。
2、“為我校十一五計劃獻(xiàn)言獻(xiàn)策”征稿活動。
承辦:三農(nóng)協(xié)會。
地點:主教學(xué)樓、體育看臺。
時間:4月1日——4月21日。
3、“蒲公英驛站”在行動啟動儀式。
承辦:三農(nóng)協(xié)會。
地點:噴泉廣場。
時間:4月10日。
4、長沙高校公益社團(tuán)首屆聯(lián)席會議暨主題攝影展。
承辦:愛心社。
地點:體育看臺。
時間:4月10日——4月15日。
(三)林之韻——展示篇。
5、首屆旅游文化展示會。
承辦:旅友協(xié)會。
地點:竹園。
時間:4月1日——4月3日。
6、名家名作書畫展。
承辦:樹人藝術(shù)聯(lián)合會。
地點:主教樓樹人藝術(shù)聯(lián)合會書法篆刻室。
時間:4月22日——4月27日。
7、愛幕dv創(chuàng)作展。
承辦:愛幕電影協(xié)會。
時間:4月18日。
(四)夢之炫——技能篇。
8、“光芒”動漫、漫畫大賽。
承辦:漫迷協(xié)會。
地點:主教樓南大廳。
時間:3月31日——4月24日。
9、“林遠(yuǎn)”飛鏢大賽。
承辦:林遠(yuǎn)羽毛球俱樂部。
地點:體育場。
時間:4月20日。
10、珠算大賽。
承辦:聯(lián)誠會計協(xié)會。
地點:主教樓南208。
時間:4月14日。
(五)語之奇——綜合篇。
11、第二屆金融論壇周。
a金融專業(yè)方向分析(講座)。
b點鈔大賽。
c高校金融社團(tuán)交流晚會。
承辦:金融協(xié)會、聯(lián)誠會計協(xié)會。
地點:主教學(xué)樓、體育看臺會議室。
時間:4月15日——4月22日。
12、展法學(xué)人風(fēng)采系列活動。
a法制書畫展。
b大型法制宣傳簽名活動。
c送法進(jìn)校園。
承辦:法學(xué)協(xié)會。
地點:校園主干道及寢室。
時間:4月1日——4月7日。
13、綠源環(huán)保電影月。
承辦:綠源環(huán)保協(xié)會。
地點:校電影院。
時間:4月1日——4月30日的周五、周六。
(六)閉幕式。
14、閉幕式暨第五屆校園社團(tuán)文化節(jié)閉幕晚會。
承辦:學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會。
義工協(xié)會。
地點:校電影院。
時間:20xx年4月30日。
中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會。
電子競技大賽策劃案篇三
1.所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊為負(fù)。
2.參賽選手在比賽場地應(yīng)保持安靜。
3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地。cf不允許使用幣裝備。
4.不可以使用任何腳本。
5.比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。
6.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。
比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時間來適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問題則盡快更換解決。
附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。
電子競技大賽策劃案篇四
學(xué)生社團(tuán)作為培養(yǎng)學(xué)生興趣愛好、繁榮校園文化生活的第二課堂,正成為大學(xué)生豐富校園生活、參與學(xué)?;顒?、延伸求知領(lǐng)域、擴(kuò)大交友范圍的一種重要方式,各社團(tuán)以其具有的思想性、藝術(shù)性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大青年學(xué)生積極參與其中。
當(dāng)前,各社團(tuán)之間的交流甚少,由于管理的階梯性和滯后性,不少社員與社內(nèi)負(fù)責(zé)人聯(lián)系不夠,對社內(nèi)的運行情況知之甚少,不少社員對社團(tuán)活動的積極性較低,造成了當(dāng)前不少社團(tuán)發(fā)展緩慢,門庭冷落。而舉辦這次的晚會可以很好的調(diào)用社內(nèi)的優(yōu)秀社員,挖掘一批負(fù)責(zé)任,有能力,有熱情的人才。也能將社內(nèi)的運營成果展示給全校的同學(xué),擴(kuò)大社團(tuán)的影響力,增進(jìn)社員對本社團(tuán)的自豪感和社員之間的凝聚力。這無論是對學(xué)院社團(tuán)管理部還是對個社團(tuán)都是一次很好的鍛煉機(jī)會。
主辦單位:承辦單位:遼寧理工職業(yè)學(xué)院各學(xué)生社團(tuán)。
活動對象:遼寧理工職業(yè)學(xué)院全體師生。
活動時間:
贊助單位:(待定)。
一、活動名稱:
xx學(xué)院xxx社團(tuán)文化活動節(jié)。
二、指導(dǎo)思想:
本次社團(tuán)文化節(jié)旨在展現(xiàn)學(xué)校社團(tuán)風(fēng)采及成果,面向全校所有同學(xué)。通過社團(tuán)集中開展活動和發(fā)展風(fēng)采展示,展現(xiàn)出學(xué)校豐富的社團(tuán)文化。
三、活動主題:
打造社團(tuán)文化創(chuàng)建品牌社團(tuán)。
四、活動時間:
五、活動地點:
文體館。
六、活動對象:
遼寧理工職業(yè)學(xué)院全體師生。
七、活動形式:
本次社團(tuán)文化活動節(jié)采用院社團(tuán)部牽頭,社團(tuán)集中開展活動的形式。大型活動采用面向全校社團(tuán)招標(biāo)的方式,由社團(tuán)提交社團(tuán)活動策劃書,社團(tuán)聯(lián)組織人員根據(jù)策劃書確定中標(biāo)社團(tuán)和開展的活動。所有的活動都要由承辦單位形成詳細(xì)的成果固化。最后由社團(tuán)部根據(jù)固化的成果評選本年度的優(yōu)秀社團(tuán)、優(yōu)秀指導(dǎo)老師、優(yōu)秀院系和優(yōu)秀個人。
八、活動內(nèi)容:
(一)、社團(tuán)文化活動節(jié)開幕式文藝晚會。
活動時間:
活動主辦方:學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會。
活動地點:文體館。
活動簡介:通過晚會展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,并標(biāo)志第一屆社團(tuán)文化活動節(jié)的開幕。
注:活動具體實施祥見《遼寧理工職業(yè)學(xué)院第一屆社團(tuán)文化活動節(jié)開幕式策劃》。
(二)、招標(biāo)活動內(nèi)容。
活動時間:
活動主辦方:學(xué)生會社團(tuán)部。
活動承辦方:各學(xué)生社團(tuán)。
活動簡介:通過開展一些學(xué)術(shù)科技類的活動或競賽,展現(xiàn)學(xué)校的文化光彩。
活動方向方:攝影大賽、演講大賽、文學(xué)大賽、詩詞歌賦展才華、辯論大賽、英語魅力展示。
電子競技大賽策劃案篇五
主辦方:xx。
贊助商:xx。
活動目的:本次活動旨在豐富廣大玩家的業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對電競比賽的認(rèn)識及關(guān)注,推動電競活動開展,提高團(tuán)隊的協(xié)作力與凝聚力,同時給玩家們提供展示自我的舞臺,表現(xiàn)出新時代電競玩家的蓬勃朝氣與競技熱情。
活動意義:以電競會友,促進(jìn)交流,發(fā)揚電競,構(gòu)建和諧電競氛圍。
活動時間:20xx年1月20日—20xx年1月31日。
活動地點:
海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
參加人員(海選):1月30號所有報名參賽隊伍。
參加人員(決賽):1月31日4個電競項目的決賽隊伍。
dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線。
1、若比賽項目參賽戰(zhàn)隊少于6支,該項目為表演項目(積分制)。
2、一個人只能代表一支戰(zhàn)隊參加一個項目。
3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)。
4、所有參賽選手需服從主辦方的管理。
5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時添加。
(一)20xx年1月31日。
某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
(二)20xx年1月20日。
1、報名。
各項目參賽隊伍通過qq群:進(jìn)行報名。
2、抽簽。
各參賽隊伍抽簽決定分組以及參賽順序。
3、初賽。
參賽隊伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊伍等待進(jìn)行復(fù)賽。
4、復(fù)賽。
進(jìn)入復(fù)賽的隊伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),同時比賽產(chǎn)生決賽隊伍。
電子競技大賽策劃案篇六
一、活動背景:
現(xiàn)今“大學(xué)生精英論壇全國群”的家人們進(jìn)進(jìn)出出,很多人對它沒有歸屬感,只當(dāng)群是一個閑聊的地方,有的人從加入本群開始就當(dāng)上了潛水員,這一直是管理員們絞盡腦汁想要解決的問題。
二、活動目的:?
為了增強(qiáng)家人們對本群的歸屬感;為了活躍群氛圍;也為了加強(qiáng)群里的兄弟姐妹們的溝通交流,豐富大家的業(yè)余生活,增進(jìn)友誼,本群特舉辦了本次lol團(tuán)隊競技大賽,歡迎大家積極報名參加!
三、活動主題:
智慧的海洋,用手指撐起遠(yuǎn)航的帆;
競技的夢想,讓我們一起來實現(xiàn)。
四、活動負(fù)責(zé)人:
***。
五、活動時間及地點:
時間:**年4月11日(星期六)晚八點。
地點:黑色玫瑰。
地圖:召喚峽谷。
六、前期準(zhǔn)備:
1、各隊長招齊自己的隊友,每隊5位戰(zhàn)友,男女不限。
(注:報名參加的家人們請密切關(guān)注比賽動向,與隊長隊員保持聯(lián)系)。
2、各個隊長在周五集合練兵前,務(wù)必向活動負(fù)責(zé)人(封侯)上交自己隊伍成員名單和隊名。
注:因私事無法帶隊的隊長,請于周二結(jié)束前上報副隊長姓名給(封侯)。
3、每位隊長各司其職,留下隊員的聯(lián)系方式便于保持聯(lián)系。周五晚,各隊長組織好隊員進(jìn)行賽前集合練兵,保證周六的比賽正常進(jìn)行!
4、設(shè)一個裁判員,負(fù)責(zé)比賽時的監(jiān)察,在比賽時進(jìn)入觀戰(zhàn)模式進(jìn)行監(jiān)察,賽后向大家公布比賽結(jié)果。
七、正式比賽:
英雄聯(lián)盟比賽規(guī)則:
游戲名稱:英雄聯(lián)盟。
參賽人數(shù):5人。
比賽方式:團(tuán)隊pk。
隊伍組成:每隊由5人組成。其中1名隊長和固定的隊員。
1、為必須統(tǒng)一比賽的大區(qū),才能一起比賽,統(tǒng)一小號。
2、比賽對戰(zhàn)共1局,對局方英雄自由選擇。
3、所有比賽均為5v5、召喚師峽谷,征召模式。
4、參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場比賽參賽,遲到將不能參賽。
5、抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán)。
6、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn)。
7、比賽開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán)。
8、每次對戰(zhàn)結(jié)束后休息5分鐘。
9、每隊5人上場比賽,大賽監(jiān)察員監(jiān)督比賽的公正性。
10、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線,非人為,則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回城,直到掉線選手重新連接之后。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄違者視為棄權(quán),選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行。
11、比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴(yán)重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn)。
12、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
八、表彰獎勵:
1、優(yōu)勝隊伍的每位家人會獲得由群主提供的一份話費大禮!
2、第四名的隊伍每位家人在yy里表演一項才藝,不可反抗!
九、后期工作:
1、群主給獲獎隊伍發(fā)放獎勵。
2、比賽結(jié)束后由大賽監(jiān)督員在群空間和論壇發(fā)表本次比賽結(jié)果。
十、注意事項:
1、參賽成員請于周五晚8點在yy里集合練兵!檢查網(wǎng)絡(luò)和通電情況,避免在比賽中發(fā)生斷電斷網(wǎng)而錯過比賽。
2、參賽選手應(yīng)遵從“友誼第一,比賽第二”原則。
3、比賽過程中應(yīng)注意文明,不得辱罵他人,或者作出有辱他人的行為。
4、比賽一經(jīng)開始,直到產(chǎn)生優(yōu)勝隊伍,中途沒有特殊情況不得停止。
組織:筱筱策劃:封侯宣傳:小榮裁判員(2位):征集中。
電子競技大賽策劃案篇七
活動參與對象:全校學(xué)生及學(xué)生社團(tuán)。
主辦單位:內(nèi)蒙古民族大學(xué)經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院學(xué)生會。
協(xié)辦單位:內(nèi)蒙古民族大學(xué)學(xué)生社團(tuán)。
活動主題:繽紛社團(tuán),七彩生活。
活動目的:學(xué)生社團(tuán)是校園文化生活中不可缺少的組織,各類社團(tuán)的匯集為同學(xué)們提供了一個廣泛的展示與交流的平臺。因此,秉著服務(wù)社團(tuán),服務(wù)廣大同學(xué),宣傳奧運,打造良好的文化學(xué)習(xí)風(fēng)氣的宗旨,我們學(xué)生會將以社團(tuán)文化節(jié)這個契機(jī)為我校創(chuàng)造一片濃厚的校園文化氛圍。
第一篇章:社團(tuán)文化節(jié)開幕式。
活動名稱:第八屆社團(tuán)文化節(jié)開幕式。
活動開始時間:20xx年。
活動地點:霍林河籃球場。
活動參與對象:全院學(xué)生及學(xué)生社團(tuán)。
主辦單位:內(nèi)蒙古民族大學(xué)校學(xué)生會社團(tuán)部。
協(xié)辦單位:內(nèi)蒙古民族大學(xué)學(xué)生社團(tuán)。
活動目的:秉著服務(wù)社團(tuán),服務(wù)廣大同學(xué)的宗旨,借文化節(jié)開幕之際為同學(xué)們帶來一場展現(xiàn)奧運精神,理工風(fēng)采、社團(tuán)文化的盛宴。
一、宣傳方案:
1、開幕式圖標(biāo):
2、海報(60張)。
四月之前完成海報宣傳的設(shè)計方案,貼于各個學(xué)生宿舍樓下的黑板和海報宣傳欄上,內(nèi)容需反應(yīng)出社團(tuán)文化節(jié)開幕及所有社團(tuán)名稱(開幕式兩星期前)。
3、橫幅(6條)。
升升園區(qū)、南湖、東院、西院各一條,鑒湖兩條(開幕式兩星期前)。
內(nèi)容:武漢理工大學(xué)第八屆社團(tuán)文化節(jié)開幕。
4、幕布(1副)。
掛在鑒主教學(xué)樓前的臺階前,作為舞臺背景,大小以舞臺待定。
5、校園媒體及其他媒體宣傳。
6、dv和攝影。
由這兩個協(xié)會組成宣傳小組對文化月進(jìn)行全程的拍攝,制作文化月合輯。
7、社團(tuán)宣傳賀卡及宣傳單、
宣傳賀卡包括社團(tuán)部、社團(tuán)發(fā)展情況簡介等內(nèi)容,于開幕式當(dāng)天發(fā)放。
宣傳單包括社團(tuán)文化節(jié)規(guī)劃、參與社團(tuán)等,于開幕式前3-5天與各個園區(qū)發(fā)放。
8、學(xué)院、社團(tuán)聯(lián)合宣傳。
1、請各個協(xié)會發(fā)動會員進(jìn)行開幕式及社團(tuán)文化月活動的介紹,從而起到宣傳作用9。請?zhí)ê?jié)目單)。
學(xué)校各職能部門領(lǐng)導(dǎo),各媒體單位。
一、社團(tuán)文化節(jié)揭幕儀式。
活動時間:上午10點。
活動地點:
活動流程:1、主持人介紹文化節(jié),邀請嘉賓致辭宣布文化節(jié)開幕。
2、主持人宣布文化節(jié)揭幕活動啟動。
3、以美術(shù)協(xié)會的奧運百……。
電子競技大賽策劃案篇八
主辦方:d玩家。
贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
活動目的:本次活動旨在豐富廣大玩家的'業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對電競比賽的認(rèn)識及關(guān)注,推動電競活動開展,提高團(tuán)隊的協(xié)作力與凝聚力,同時給玩家們提供展示自我的舞臺,表現(xiàn)出新時代電競玩家的蓬勃朝氣與競技熱情。
活動意義:以電競會友,促進(jìn)交流,發(fā)揚電競,構(gòu)建和諧電競氛圍。
活動時間:20xx年1月20日—20xx年1月31日。
活動地點:
海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
參加人員(海選):1月30號所有報名參賽隊伍。
參加人員(決賽):1月31日4個電競項目的決賽隊伍。
dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線。
1、若比賽項目參賽戰(zhàn)隊少于6支,該項目為表演項目(積分制)。
2、一個人只能代表一支戰(zhàn)隊參加一個項目。
3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)。
4、所有參賽選手需服從主辦方的管理。
5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時添加。
(一)20xx年1月31日。
某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
(二)20xx年1月20日。
1、報名。
各項目參賽隊伍通過qq群:進(jìn)行報名。
2、抽簽。
各參賽隊伍抽簽決定分組以及參賽順序。
3、初賽。
參賽隊伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊伍等待進(jìn)行復(fù)賽。
4、復(fù)賽。
進(jìn)入復(fù)賽的隊伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),同時比賽產(chǎn)生決賽隊伍。
電子競技大賽策劃案篇九
隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項新興體育活動已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項世界性的競技項目。
為推動電子競技運動在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊協(xié)作能力和團(tuán)隊成員間的溝通能力,故舉辦本次活動。
(一)比賽項目:
魔獸爭霸1v1
cs反恐精英
實況足球
其余比賽項目將有全學(xué)院學(xué)生從:
魔獸爭霸2v2
魔獸爭霸rpg之dota
魔獸爭霸rpg之真三國無雙
星際爭霸1v1
跑跑卡丁車
qq游戲系列:火拼俄羅斯、對對碰、連連看、五子棋、升級中選出。
預(yù)計從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項,魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項,qq游戲選出3~4項,跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
(二)參賽對象
廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報名參加。
另:特別歡迎女生參加!
(三)獎項設(shè)置
魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊)、dota冠軍隊或真三國無雙冠軍隊
星際爭霸:1vs1冠軍
cs:冠軍隊
實況足球:冠軍
跑跑卡丁車:(冠軍)
qq游戲系列:單項冠軍
(四)具體時間安排
5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作
13日~15日:活動宣傳及選手報名
15日:選手統(tǒng)計、抽簽,比賽分組、比賽時間地點安排公布
16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽
25日:比賽結(jié)果公布,活動總結(jié)工作
(五)決賽階段線下比賽時間安排
2個小時:cs反恐精英決賽
1個小時:魔獸爭霸1v1決賽、qq游戲各項決賽、實況足球決賽
1個小時:魔獸爭霸2v2決賽、qq游戲各項決賽
3個小時:魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽
1個小時:選手調(diào)試與準(zhǔn)備時間
1、本次活動以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
2、報名方式采用網(wǎng)絡(luò)報名,屆時登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報名。
3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時需要裁判在場,否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,請當(dāng)場向裁判反映。
4、活動期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動情況將第一時間發(fā)布在網(wǎng)上,請參賽選手在活動期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
5、關(guān)于活動任何事宜,請與聯(lián)系本次活動負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
本 部:
漳州校區(qū):待定
研究生部:待定
電子信箱:
廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院 技術(shù)部
五月七日
電子競技大賽策劃案篇十
二、活動目的與活動背景:。
隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項新興體育活動已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項世界性的競技項目。
為推動電子競技運動在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊協(xié)作潛力和團(tuán)隊成員間的溝通潛力,故舉辦本次活動。
三、活動具體安排:。
(一)比賽項目:。
魔獸爭霸1v1。
cs反恐精英。
實況足球。
其余比賽項目將有全學(xué)院學(xué)生從:。
魔獸爭霸2v2。
魔獸爭霸rpg之dota。
魔獸爭霸rpg之真三國無雙。
星際爭霸1v1。
跑跑卡丁車。
qq游戲系列:火拼俄羅斯、對對碰、連連看、五子棋、升級中選出。
預(yù)計從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項,魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項,qq游戲選出3~4項,跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
(二)參賽對象。
xx大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均能夠報名參加。
另:個性歡迎女生參加!
(三)獎項設(shè)置。
魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊)、dota冠軍隊或真三國無雙冠軍隊。
星際爭霸:1vs1冠軍。
cs:冠軍隊。
實況足球:冠軍。
跑跑卡丁車:(冠軍)。
qq游戲系列:單項冠軍。
(四)具體時間安排。
5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作。
13日~15日:活動宣傳及選手報名。
15日:選手統(tǒng)計、抽簽,比賽分組、比賽時間地點安排公布。
16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽。
25日:比賽結(jié)果公布,活動總結(jié)工作。
(五)決賽階段線下比賽時間安排。
2個小時:cs反恐精英決賽。
1個小時:魔獸爭霸1v1決賽、qq游戲各項決賽、實況足球決賽。
1個小時:魔獸爭霸2v2決賽、qq游戲各項決賽。
3個小時:魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽。
1個小時:選手調(diào)試與準(zhǔn)備時間。
四、其他事項。
1、本次活動以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有好處的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
2、報名方式采用網(wǎng)絡(luò)報名,屆時登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報名。
3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時需要裁判在場,否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,請當(dāng)場向裁判反映。
4、活動期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動狀況將第一時間發(fā)布在網(wǎng)上,請參賽選手在活動期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
5、關(guān)于活動任何事宜,請與聯(lián)系本次活動負(fù)責(zé)人聯(lián)系:。
本部:。
漳州校區(qū):待定。
研究生部:待定。
電子信箱:。
xx大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部。
電子競技大賽策劃案篇十一
二、活動目的與活動背景:
隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項新興體育活動已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項世界性的競技項目。
為推動電子競技運動在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊協(xié)作能力和團(tuán)隊成員間的溝通能力,故舉辦本次活動。
其余比賽項目將有全學(xué)院學(xué)生從:
魔獸爭霸2v2。
魔獸爭霸rpg之dota。
魔獸爭霸rpg之真三國無雙。
星際爭霸1v1。
跑跑卡丁車。
qq游戲系列:火拼俄羅斯、對對碰、連連看、五子棋、升級中選出。
預(yù)計從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項,魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項,qq游戲選出3~4項,跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
(二)參賽對象。
廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報名參加。
另:特別歡迎女生參加!
(五)決賽階段線下比賽時間安排。
2個小時:cs反恐精英決賽。
1個小時:魔獸爭霸1v1決賽、qq游戲各項決賽、實況足球決賽。
1個小時:魔獸爭霸2v2決賽、qq游戲各項決賽。
3個小時:魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽。
1個小時:選手調(diào)試與準(zhǔn)備時間。
四、其他事項。
1、本次活動以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
2、報名方式采用網(wǎng)絡(luò)報名,屆時登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報名。
3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時需要裁判在場,否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,請當(dāng)場向裁判反映。
4、活動期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動情況將第一時間發(fā)布在網(wǎng)上,請參賽選手在活動期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
5、關(guān)于活動任何事宜,請與聯(lián)系本次活動負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
本部:
電子競技大賽策劃案篇十二
在多姿多彩的大學(xué)生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的'一個重要的組成部分,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識電子游戲,合理安排時間,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛好,豐富自己的文化娛樂生活,培養(yǎng)團(tuán)隊精神。我們特舉辦本屆夢的擂臺·電子競技大賽。
共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會。
鄭州大學(xué)學(xué)生會。
鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委、學(xué)生會。
04月21日--05月10日。
信息工程學(xué)院中心機(jī)房、大學(xué)生活動中心。
鄭州大學(xué)全日制在校生。
電子競技大賽策劃案篇十三
體育競技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎?!半娮痈偧肌睕Q非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現(xiàn)了從現(xiàn)實世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。
隨著電子競技運動的發(fā)展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于xx年將電子競技列為我國第99項體育運動項目更是推動了其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。
為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚電子競技精神,特舉辦我班寢室電子競技大賽。
1.鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。
2.引導(dǎo)電子競技運動健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。鼓勵同學(xué)們積極參與體育競技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。
3.為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個展示自我的平臺,創(chuàng)造一個和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。
策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部。
贊助單位:
1.名稱:穿越火線。
賽制:5人團(tuán)體賽。
地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。
種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競技游戲。
特點:目前流行的計算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊游戲。
2、名稱:真.三國無雙。
版本:3.9最新版本。
賽制:團(tuán)體賽。
種類:對戰(zhàn)類。
3、名稱:地下城與勇士。
版本:騰訊最新版本。
賽制:團(tuán)體賽。
種類:動作類。
4、名稱:炫舞。
版本:騰訊最新版本。
賽制:個人賽。
種類:音樂舞蹈類。
抽簽決定比賽次序,前兩隊(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊各賽兩場,勝者各+1分。
本次比賽最終評審只記各參賽隊員寢室累計積分,個人積分不參評。
參賽時間:xx.10—。
活動地點:寢室,網(wǎng)吧。
1.比賽開始前,裁判確定主機(jī)和核對參賽選手是否與安排一致。
2.比賽開始后,裁判必需公正對待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應(yīng)立即處理或者聯(lián)系總裁判。
3.留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。
4.比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。
5.比賽結(jié)束后裁判須認(rèn)真記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進(jìn)行核對和統(tǒng)計。
6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。
比賽總規(guī)則。
2.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場地;
4.比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失敗;
比賽守則。
1.所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊為負(fù)。
2.參賽選手在比賽場地應(yīng)保持安靜。
3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地。cf不允許使用人民幣裝備。
4.不可以使用任何腳本。
5.比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。
6.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。
注意事項:
比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時間來適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問題則盡快更換解決。
附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。
本次比賽最終評審只記各參賽隊員寢室累計積分,個人積分不參評。
一,二,三等獎各設(shè)一名。
一等獎獎品:掃把,撮箕各一個,榮譽證書。
二等獎獎品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽證書。
三等獎獎品:垃圾簍袋子一袋,榮譽證書。
附:本次比賽榮譽證書不參與年終綜合素質(zhì)測評。
電子競技大賽策劃案篇十四
二、活動主辦及協(xié)辦。
主辦方:d玩家。
贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
三、活動目的及意義。
活動目的:本次活動旨在豐富廣大玩家的業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對電競比賽的認(rèn)識及關(guān)注,推動電競活動開展,提高團(tuán)隊的協(xié)作力與凝聚力,同時給玩家們提供展示自我的舞臺,表現(xiàn)出新時代電競玩家的蓬勃朝氣與競技熱情。
活動意義:以電競會友,促進(jìn)交流,發(fā)揚電競,構(gòu)建和諧電競氛圍。
四、活動時間、地點及參加人員。
活動時間:20xx年1月20日—20xx年1月31日。
活動地點:
海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
參加人員(海選):1月30號所有報名參賽隊伍。
參加人員(決賽):1月31日4個電競項目的決賽隊伍。
五、活動項目。
dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線。
六、比賽規(guī)則:
1、若比賽項目參賽戰(zhàn)隊少于6支,該項目為表演項目(積分制)。
2、一個人只能代表一支戰(zhàn)隊參加一個項目。
3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)。
4、所有參賽選手需服從主辦方的管理。
5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時添加。
七、活動具體流程。
(一)20xx年1月31日。
某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
(二)20xx年1月20日。
1、報名。
各項目參賽隊伍通過qq群:進(jìn)行報名。
2、抽簽。
各參賽隊伍抽簽決定分組以及參賽順序。
3、初賽。
參賽隊伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊伍等待進(jìn)行復(fù)賽。
4、復(fù)賽。
進(jìn)入復(fù)賽的隊伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),同時比賽產(chǎn)生決賽隊伍。
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電子競技大賽策劃案篇十五
時間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將迎來新的任務(wù)和目標(biāo),是時候抽出時間寫寫策劃書了。寫策劃書需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的電子競技大賽策劃書(通用7篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
電子競技大賽策劃案篇十六
活動背景:呼喚電子競技的春天,促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競技文化的發(fā)展,鼓勵成績優(yōu)異的選手,創(chuàng)造出更好的競技氛圍,天津創(chuàng)意街與意庫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園舉辦第一屆電子競技大賽。[)電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),此刻正在逐漸擺脫電子海洛因的形象,展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的用心好處。國家體育總局宣布電子競技成為中國正式體育項目。青年們就應(yīng)正確認(rèn)識電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸用心向上的競技游戲。wcg上中國選手李曉峰的奪冠以及wcg上李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,也帶動了整個電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。舉行電子競技大賽以不影響青年們工作學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)青年們對競技體育認(rèn)識以及對計算機(jī)的興趣,同時也為了豐富青年們的業(yè)余生活和推動創(chuàng)意街,創(chuàng)意園電子競技事業(yè)的發(fā)展,更期望能讓青年們從中了解當(dāng)今時代的網(wǎng)絡(luò)文化。本次活動的策劃如下,敬請期盼。
活動目的:。
1、促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競技文化的發(fā)展。
2、為廣大電競愛好者帶給展現(xiàn)自己競技水平的平臺。
3、活躍電子競技?xì)夥?,引?dǎo)創(chuàng)意競技文化潮流,豐富青年業(yè)余生活。
協(xié)辦單位:各大網(wǎng)絡(luò)媒體(天津網(wǎng)等等具體待定)等等。
活動時間:每周六,日上午10點-下午4點(具體月,日時間待定)。
活動主題:展示創(chuàng)意文化風(fēng)采、建設(shè)創(chuàng)意電子競技文化。
活動需要:比賽用計算機(jī),裁判若干以及后勤應(yīng)急人員。
活動資料:
5v5反恐精英1.6。
1v1魔獸爭霸3冰封王座(dota)。
ps2實況足球10。
獎項設(shè)置:
1:最佳選手。
2:最佳新人。
3:最佳賽事獎。
4:最佳戰(zhàn)隊。
5:最受歡迎選手。
具體活動方案:前期宣傳階段。
1天津創(chuàng)意街,意庫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園與各大網(wǎng)絡(luò)媒體上進(jìn)行系統(tǒng)全面的宣傳。
3.在校園網(wǎng)絡(luò)、bbs、人人網(wǎng)、qq校友以及qq群上進(jìn)行宣傳報名階段。
報名時間大賽開始前2周-1個月。
報名方法。
能夠直接將自己以及隊伍的詳細(xì)信息發(fā)往指定郵箱活動進(jìn)行階段(活動共分為預(yù)賽和決賽兩個階段進(jìn)行)。
預(yù)賽階段:把所有參賽者按照參賽項目分開,然后抓鬮決定對抗組合,然后統(tǒng)一于指定地點進(jìn)行淘汰賽,直至決出各個項目的四強(qiáng),比賽時長為一到兩周,時間定為每周六周日進(jìn)行。
決賽階段:各項目經(jīng)過預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在學(xué)生會指定地點進(jìn)行決賽(所有比賽規(guī)則后附表說明)活動后期獎項發(fā)放頒獎儀式定于活動結(jié)束后于新大活舉辦的頒獎晚會的現(xiàn)場統(tǒng)一進(jìn)行注意事項:
所有計算機(jī)務(wù)必提前調(diào)試以及測試好。
嚴(yán)格注意把關(guān)作弊問題,必要時能夠請專業(yè)顧問進(jìn)行技術(shù)監(jiān)督!
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