方案的制定需要基于充分的調(diào)研和分析,而不是憑空臆測和主觀猜測。制定方案應(yīng)該注重整體思考和系統(tǒng)設(shè)計。請根據(jù)您的具體情況選擇適合您的方案,并根據(jù)實際需求進行調(diào)整。
運動會活動策劃方案的摘要篇一
為豐富全校師生課余文化生活,提倡“天天健身一小時,健康生活一生”,全面推動我校健身運動的深入展開,增強學(xué)生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“xxxxxx校園”,我校將舉行趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案以下。
組長:
副組長:
成員:各年級班主任
1、時間:4月18日下午3::30—17:00
2、地點:校操場
活動分為個人項目和集體項目。
(一)個人項目
1、3年級:跳繩1分鐘單跳比誰跳的次數(shù)多,每班5人參賽。
2、4、5、6年級:跳長繩比快(一次機會)每班3人參賽。
(二)集體項目:
1.三分鐘計時投籃(4-6年級參加)
籃球3個,參與學(xué)生10人
規(guī)則:罰球線10人依序輪換投籃,三分鐘內(nèi)投中多者獲勝。
2.大豐收接力賽(3-6年級)
道具:實心球參賽職員:20。
規(guī)則:第一位隊員將球運送至指定圈內(nèi),第二名隊員將球收回。順次進行接力。先完成的獲勝。
3.摸石頭過河接力賽(3-6年級)
道具:小塑膠墊12
參賽職員:15
規(guī)則:
(1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另外一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。
(2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規(guī)。
(3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重復(fù)前進程,如此往復(fù),先完成獲勝。
(4)發(fā)現(xiàn)運動員用腳觸及地面,則判犯規(guī)。
4.集體跳長繩
規(guī)則通上次跳長繩比賽一樣
5.螃蟹接力(背夾球):籃球4
比賽人數(shù):每隊20人,比賽賽距:20米間隔
比賽賽制:一場決勝敗,按每隊用時前后按計時取名次
比賽規(guī)則:
1)兩端各站10人,每端分成5組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;
2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為終究判決。
運動會個人項目:
1、3-4年級:跳繩1分鐘單跳比誰跳的次數(shù)多,每班5人參賽。
2、4、5、6年級:跳長繩比快(一次機會)每班3人參賽。
比賽項目一定,比賽人數(shù)可以視班級人數(shù)作調(diào)劑,同年級班主任自行商量
運動會活動策劃方案的摘要篇二
本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學(xué)的活力激發(fā)出來,使大學(xué)生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進一步提高。
二、活動目的。
四月的暖風(fēng)已經(jīng)吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學(xué)院各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
三、活動介紹。
趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學(xué)的活力激發(fā)出來,使大學(xué)生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進一步提高。另一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內(nèi)部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。
四、活動時間。
×年×月×號17:00——19:00。
五、活動地點。
學(xué)校足球場。
六、活動對象。
人文信息管理學(xué)院全體學(xué)生。
(一)前期準備宣傳。
(1)宣傳部設(shè)計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學(xué)樓和每棟宿舍樓前公告欄。
(2)通過各班宣傳,使更多的同學(xué)了解本次活動。
1、人員準備參與活動人員:運動員、統(tǒng)籌活動的志愿者、負責(zé)聯(lián)絡(luò)各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。
2、物資準備(活動道具以及獎品)。
3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學(xué)校操場的活動地點。
(二)活動中期。
3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。
4:00—4:50場地布置。
5:00—6:30活動開始。
活動項目。
1、托球跑。
2、無敵風(fēng)火輪。
3、信任背摔。
4、絲巾傳遞+丟網(wǎng)球+海底撈月。
6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現(xiàn)場。
(三)活動后期。
1、參與活動人員合影留戀。
2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還。
3、項目部對活動進行總結(jié)匯報。
4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。
八、注意事項。
(1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內(nèi)涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學(xué)們的參與積極性。
(2)志愿者務(wù)必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。
(3)活動中,志愿者要積極引導(dǎo)同學(xué)參加游戲,并維持好現(xiàn)場的秩序。
(4)志愿者應(yīng)及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。
(5)若當(dāng)天突遇下雨,根據(jù)下雨的程度決定在帳篷內(nèi)繼續(xù)活動或推遲活動。
(6)活動后應(yīng)認真清理現(xiàn)場、歸還設(shè)備。
九、經(jīng)費預(yù)算。
略
運動會活動策劃方案的摘要篇三
友誼第一,比賽第二。
活動時間:10月12日星期天。
活動地點:老干部活動中心。
活動參與對象:陽光愛心義工協(xié)會志愿者,
(參與人員分組抽簽,分四組,永康隊、陽光隊、愛心隊、義工隊)。
項目一:拔河比賽。
裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個。
比賽場地:老干部活動中心室外平地。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽,決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽簽決定。
3、淘汰賽:四組抽簽分成a,b組,a組兩隊,b組兩隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍。每組落敗兩隊爭奪季軍。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
項目二:跳長繩。
裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
比賽器材:長繩1條,秒表1個,哨子1個。
比賽場地:老干部活動中心室外平地。
比賽規(guī)則:10人站在長繩中,2人甩起長繩。比賽開始時記圈數(shù)。三分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。三分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。依次決出冠亞季軍。
項目三:趕豬。
裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
比賽器材:棍子2根,籃球2個,秒表2個,黃色膠帶1個。
比賽場地:老干部活動中心室外平地。
比賽規(guī)則:畫2條跑道,跑道寬度80cm,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,重新拿回籃球從出界點開始。用時最少者勝。依次決出冠亞季軍。
項目四:乒乓球?qū)埂?/p>
裁判員:主裁2人,邊裁4人,記錄1人。
比賽器材:乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個。
比賽場地:老干部活動中心室內(nèi)乒乓球室。
比賽規(guī)則:每隊派出一人當(dāng)皇帝,兩兩對抗,輸?shù)囊环较聢鰮Q同一隊另一人上場,直到其中一隊沒有隊員可換,最后以留下隊員多者為勝。賽制5分制,循環(huán)賽。
分數(shù)采用積分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后積分者為冠軍,依次為亞軍、季軍、第四名。
本次活動aa制,每人50元,進場時上交工作組。
午餐,水果,水,獎品,道具,如有剩余捐入陽光幫扶基金。
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格;。
2、裁判必須做到公平,公正,公開;。
3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;。
4、保持場地衛(wèi)生;。
5、請各參賽隊員準時到達比賽場地。
附:活動流程。
一、活動前期準備工作。
1、籌備組成員:
活動負責(zé)人(負責(zé)協(xié)調(diào)各事宜)。
負責(zé)午飯的安排事宜。
負責(zé)活動物資等事宜。
負責(zé)攝像。
負責(zé)后勤事務(wù)。
2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名單統(tǒng)計10月11日下午。
需招募工作人員10名(主持人1名,發(fā)令1名,主裁2名,邊裁2名,記錄1名,維持現(xiàn)場3名)。
二、活動當(dāng)日安排。
1、7:30預(yù)備,8:00開始抽簽分組選隊長。
2、08:30———09:30拔河比賽。
09:30———10:30跳繩比賽。
10:30———11:30趕豬比賽。
3、12:00———12:30午餐。
4、12:30———14:00乒乓球比賽。
5、全家福集體照。
三、活動預(yù)算:
本次活動費用aa制,每人50元,如有剩余捐入陽光幫扶基金。
活動所需物品:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個,長繩1條,秒表1個,棍子2根。
籃球2個,秒表2個(自己手機替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)。
乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個,小黑板一塊,粉筆若干。
水果,水,午餐,獎品。
運動會活動策劃方案的摘要篇四
為豐富社區(qū)居民體育文化生活,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,推動“六進社區(qū)”活動的開展,提高社區(qū)居民的生活質(zhì)量和健康水平。
二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組。
組長:
副組長:
組員:各參賽隊領(lǐng)隊、教練員。
三、活動時間、地點。
時間:11月17日下午。
地點:
四、參賽單位。
__。
五、比賽項目及參與方法。
1、籃球投準:每單位出五位選手,在規(guī)定點投籃,每人五次,以投進的總數(shù)計成績。
2、齊心協(xié)力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規(guī)定距離為勝。
3、八人集體跳長繩:在1分鐘內(nèi)完成次數(shù)多者為勝。
4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規(guī)定時間(3分鐘)、規(guī)定距離(4米)內(nèi)完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)。
5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。
六、計分辦法。
各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績?yōu)榭倛F體名次。團體前三名發(fā)錦旗以此鼓勵。
七、未盡事宜另行通知。
八、主辦與承辦單位。
主辦:
承辦:
運動會活動策劃方案的摘要篇五
二、活動目的。
1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;。
2、增加協(xié)會內(nèi)部的凝聚力;。
3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;。
4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;。
5、對大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內(nèi)的影響力。
三、活動時間。
20__年4月20號。
四、活動地點。
武漢工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院足球場。
五、活動對象。
大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員。
六、活動內(nèi)容。
(1)個人賽。
1、摸石過河(分男女單人比賽)。
游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力。
游戲目的:增強組員身體協(xié)調(diào)能力,提高個人集體榮譽感。
游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手。
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本。
游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。
2、反轉(zhuǎn)地球。
游戲類型:動作游戲。
游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力。
游戲人數(shù):每部門1名選手。
游戲道具:籃球。
游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
注意事項:若是不能轉(zhuǎn)到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。
(2)團隊賽。
1、相濡以沫接力賽。
游戲類型:益智游戲。
游戲目的:考驗個人的速度和耐心。
游戲人數(shù):每部門4名選手。
游戲道具:塑料杯、水。
游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據(jù)到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。
注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。
2、二人三腳。
游戲類型:動作游戲。
游戲目的:培養(yǎng)個人的適應(yīng)和協(xié)調(diào)能力。
游戲人數(shù):每部門5—7名選手。
游戲道具:繩子若干。
游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當(dāng)裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。
3、跳大繩。
游戲類型:體育游戲。
游戲目的:訓(xùn)練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力。
游戲人數(shù):每部門7名選手。
游戲道具:長跳繩一根。
游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當(dāng)裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學(xué)開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學(xué)依次開始跳,一名接著一名,當(dāng)5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務(wù),用時最少的一組獲勝。
注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
4、瞎子背瘸子。
游戲類型:角色扮演游戲。
游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力。
游戲人數(shù):每部門2名選手。
游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花。
游戲規(guī)則:一人當(dāng)“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
注意事項:
(1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米。
(2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地。
(3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。
勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
七、資源準備。
1、主持人2人,裁判5人。
2、需要的道具。
八、活動流程。
1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);。
2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);。
3、活動結(jié)束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。
九、經(jīng)費預(yù)算。
1、道具需花費約10元。
2、獎品約20元。
十、人員安排。
略
十一、注意事項。
1、運動會以五個部門為單位來開展。
2、活動中以安全第一。
3、裁判員負責(zé)現(xiàn)場秩序。
運動會活動策劃方案的摘要篇六
xx大學(xué)將于20xx年x月xx、xx兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學(xué)體教部是此次活動指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解。現(xiàn)在就前幾屆運動會取得成功的經(jīng)驗為貴公司作此贊助可行性報告。
1、本次運動會都能得到xx市和x大學(xué)相關(guān)部門的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學(xué)歡迎,并推動學(xué)校體育事業(yè)發(fā)展,引起的轟動是可想而知的。
2、在校學(xué)生達xx人而在本校區(qū)就有xx多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為xx人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。
3、本次活動得到師生關(guān)注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產(chǎn)品也將得到大力的宣傳。
4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關(guān)資料以帖子的形式發(fā)布到xx大學(xué)網(wǎng)站、校內(nèi)各班的qq群、學(xué)校bbs論壇上;并由運動xx等網(wǎng)站及本校的校報進行宣傳。運動會結(jié)束后,將運動會有關(guān)報道掛于校園網(wǎng)、校內(nèi)宣傳欄的消息一欄及相關(guān)網(wǎng)站上,發(fā)布運動會有關(guān)內(nèi)容。運動會期間,xx市有關(guān)媒體也將對此進行報道。贊助商可借此機會加強企業(yè)的輿論宣傳。
此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。
1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)
豎條幅:懸掛于運動場體育教學(xué)部正面,目標最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結(jié)束后收起,條幅內(nèi)容與條幅的制作由贊助公司負責(zé),我們負責(zé)懸掛。
橫幅:懸掛于體育場內(nèi)懸掛在運動場等人流量最多的位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據(jù)雙方協(xié)商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負責(zé)。條幅內(nèi)容與條幅的制作由贊助公司負責(zé),我們負責(zé)懸掛。
2、號碼布
號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關(guān)宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。
3、攤位銷售
貴公司可在指定位置設(shè)攤點現(xiàn)場銷售公司產(chǎn)品。
4、廣播宣傳
在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。
5、冠名宣傳
貴公司可以以“xx大學(xué)【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。
6、其它宣傳方式可以共同商議。
希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內(nèi)的宣傳活動由我們負責(zé),公司可以派人監(jiān)督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。
期待您的加入!達到共贏目的!
運動會活動策劃方案的摘要篇七
一份優(yōu)秀的活動策劃書是遵從整體市場策劃案的思路,本站策劃書頻道為您提供各類活動策劃書,包括活動策劃書匯總精選、2018策劃書格式大全匯總。以下提供的是運動會活動策劃方案。
一、活動背景
為了響應(yīng)國家號召的“8月8日全民運動日”及促進志愿者和大學(xué)生之間交流,更好地展現(xiàn)清溪志愿者的風(fēng)采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立清溪志愿者的形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,讓新隊友更好的融入志愿者這個大家庭中來,策劃部組織一場面向全體志愿者的趣味運動會。
二、活動目的
加強廣大志愿者和大學(xué)生積極團結(jié)協(xié)作精神,以趣味競賽形式,增進隊友間交流,增強志愿者和大學(xué)生的`凝聚力,豐富廣大志愿者和大學(xué)生的日常生活,使志愿者活動更多姿多彩。
三、活動主題
有你參與更精彩!
四、活動時間、地點
時間:2018年8月7日下午15:30
地點:清溪中學(xué)
五、活動對象:
清溪全體注冊志愿者和清溪鎮(zhèn)大學(xué)生(大學(xué)生最多可以報80人(男生40,女生40),先報先得)
六、獎勵方法:
計算每個項目總積分,積分最高隊伍為第一名,共設(shè)第一、二、三等獎,獎勵獎狀和獎品
七、評分標準:
每個項目以計時為標準,用時越少得越高,分數(shù)標準為:200、180、160、140……60、40、20分。
八、比賽項目:
本次趣味運動會共有6個活動項目(螃蟹賽跑、五人六足、仙人指路、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇)、快速跳繩、送雞毛信),2個備用項目(翻山越嶺、山路十八彎),每支隊伍由10名運動員組成(不能超過10名,最少5男,5女),每支隊伍必須參加完成以上6個活動項目方可進行最后的排名。
1、螃蟹賽跑 :參賽隊員:6人,(3男3女);道具:籃球4個;工作人員:9名(a點1名并負責(zé)計時,b點1名,機動1名)
比賽規(guī)則:
(2)、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,否則加3秒;
(3)、比賽中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行,并加時3秒。
(4)、抱球跑者必須回到起點重跑,并加時5秒。
2、五人六足:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:綁帶10條,哨子2個,秒表2個,護具10套;工作人員:6名(起、終點各2名,機動2名,b點負責(zé)計時)
比賽規(guī)則:
參賽隊員分為男子組和女子組參賽。先由男子組從a點跑到b點,女子組方可從b點跑到a點。五個人并排站在一起,將腳兩兩綁住,由參賽隊員自行綁繩,若在比賽過程中,繩子脫落,回起點重新開始,完成指定的50m路程后,計時停止。
3、仙人指路:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:籃球6個、毛巾6條、雪糕筒6個;工作人員:7名(起、終點各1名, b點負責(zé)計時,機動1名。)
比賽規(guī)則:每個參賽隊伍分為兩組,每組三人,其中二人被蒙住雙眼,并要求二人面對面共同抱著一個籃球。另一人負責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。從a點走向b點。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加3秒,籃球掉下來必須在原地整理好(負責(zé)指引的可以協(xié)助)再出發(fā)。到達b點后由另一組兩名隊員用同樣的規(guī)則走向a點。所有隊員完成后,計時停止。 路程25米,每5米一個路障。
4、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇):參賽隊員:10人(不分男女);道具:呼拉圈40個,繩子若干條;工作人員:9名(a、b點各1名, b點負責(zé)計時, 機動1名。)
比賽規(guī)則:比賽開始前,參賽隊員分別套上呼拉圈立于跑道兩端的起跑線,裁判發(fā)令后,a點第1名隊員首先出發(fā),跑至b點,b點第一名隊員把自己腰間的呼拉圈與第1個隊員的呼拉圈用繩子綁住。用繩子連接好后,兩名隊員共向a點前進,到達a點后,與a點第2名隊員連接,連接好后共同跑向b點……依此類推。賽程為25米(可根據(jù)場地大小而定)。如在行走的過程中綁繩脫落,每次加10秒,待全部隊員連接成功后,以各參賽隊中的所有隊員全部通過a點終點線所在線,計時停止。
5、快速跳繩:參賽隊員:10人(不分男女);道具:長繩4條;工作人員:8名(4名裁判,4名計時員)
比賽規(guī)則:10名隊友組成,其中兩名隊友負責(zé)執(zhí)繩,其余8人為跳繩者,跳繩者一上接一個分別從繩的一端跳至另一端,如果拌繩,當(dāng)事人必須重新再跳一次,并加時3秒,直到全部都跳過為結(jié)束,計時停止。
6、送雞毛信:參賽隊員:4人(2男2女);道具:白紙若干張;工作人員:10名(起點、終點各2名)
比賽規(guī)則:賽道全長100米,聽到比賽開始的信號后,a點參賽記熟由場務(wù)發(fā)放的5個圖案,跑到b點后又往回跑,回到a點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字后,再到下一位隊員。每背錯一個物品加時5秒,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
九、備用項目
1、翻山越嶺:參賽隊員:4人,(3男1女);道具:粉筆一盒;工作人員:11名(起、終點各一名,機動一名,起點負責(zé)計時)
比賽規(guī)則:比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號后,另一人雙手撐隊友背部越過隊友并跑到下一個標記點俯身做“山”,再由隊友翻過。如此往復(fù),直到達終點。終點的另兩名隊友再出發(fā)。賽道長100米,起點設(shè)置一個標記點,之后每隔10米設(shè)置一個標記點,中途有未翻過障礙者,需再重新翻越。
2、山路十八彎:參賽隊員:6個(3男3女);道具:繩子4條;工作人員:4名
比賽規(guī)則:6名隊員一字排開,第一名隊員先將一條繩子繞到腰上,第二名隊員再從第一名隊員腰上接著繩子的一端繞在自己身上,以此類推,如有繩子折起來繞,加時5秒并返回上一個隊員重新繞,當(dāng)繩子繞完第六名隊員后,計時停止。
十、具體要求:
1、本次趣味運動會是促進我鎮(zhèn)志愿者與大學(xué)生交流與溝通、凝聚青年、展示青年青春風(fēng)采的一個專場集會。請各基層團組織高度重視,積極組織大學(xué)生參加。
2、一切行動聽從大會指揮,自覺遵守大會紀律。運動員要尊重裁判,服從裁判。如有意見,必須通過隊長向裁判及組委會反映。裁判員要認真履行崗位職責(zé),準時、公平、準確、無誤地做好裁判工作。
3、所有到會人員要愛護設(shè)施、器材,愛護花草樹木,不準隨意進入花壇、草坪,講衛(wèi),有禮貌。比賽過程中其它隊員不得進入比賽場地,以免影響比賽的順利進行。
4、參賽隊員必須充分了解自身的身體狀況,如有不適應(yīng)停止比賽休息,并告知工作人員。要處處注意安全,防止意外事故的發(fā)生。
5、各參賽隊伍統(tǒng)一著裝或統(tǒng)一顏色衣服,以確保本次活動順利開展,營造熱烈的氛圍。各片區(qū)并于8月4日中午前填寫好報名表(附件)通過oa或郵箱交鎮(zhèn)團委辦公室。
本次活動時間緊,請各基層團組織務(wù)必按時提前做好組織報名工作!
運動會活動策劃方案的摘要篇八
為弘揚體育精神,進一步提高全班同學(xué)的身體素質(zhì),營造和諧的`班級氛圍,培養(yǎng)我班學(xué)生良好的運動習(xí)慣,經(jīng)決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會。
揚體育精神展青春風(fēng)采。
面向八八班全體同學(xué)。
主辦人員:班主任xxx老師
承辦人員:
時間:20xx年x月x日——x月x日。
地點:籃球場。
1、個人項目:
五十米跑
立定跳遠
2、男女混合集體項目:
投沙包
五十米混合接力
立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。
五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。
跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。
投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學(xué)生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。
五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。
活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)
單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。
團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。
運動會活動策劃方案的摘要篇九
三、參加對象:?__園幼兒、家長、教師。
四、活動目標:
通過開展慶?!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!
五、流程安排:
1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊、單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。
2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。
3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領(lǐng)導(dǎo))。
4、幼兒及家長運動員代表宣誓。
4、領(lǐng)導(dǎo)宣布__幼兒園親子運動開始。
5、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。
6、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:__、終點:__、發(fā)令:__、檢錄檢查:__,集體項目裁判:__、__,__,__、__,__,個人項目裁判:__,__、__,公告:__、__、__,廣播宣傳:__、__、獎品:__、__、后勤部:__。工作人員教師共__人,幼兒家長共__人。
六、比賽項目:
(1)集體賽:
1、趣味接力賽;
2、手足情深;
3、跳圈接力;
4、寶貝新娘;
5、齊心協(xié)力。
(2)個人賽:
1、跳繩;
2、企鵝漫步;
3、滑輪比賽;
4、掌上明珠;
5、摸鹿鼻子;
6、盲人擊鼓;
7、釣魚;
8、挾乒乓球;
9、套圈;
10、吹氣球;
11、呼拉圈比賽;
12、運用爆破音吹蠟燭;
13、比比誰的眼力好;
14、比比誰的運氣好。
七、比賽方法規(guī)則:
(1)集體賽——趣味接力賽。
1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
各參賽隊伍分成4組進行預(yù)選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。
2、手足情深(接力)。
參賽隊員:每隊3人(家為單位)。
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。
發(fā)令員:x人。
現(xiàn)場裁判:x人。
3、跳圈接力。
參加人員:每隊3人(家為單位)。
比賽規(guī)則:參賽家幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
發(fā)令員:x人。
現(xiàn)場裁判:x人。
4、寶貝新娘。
參加人員:每隊3人(家為單位)。
發(fā)令員:x人。
現(xiàn)場裁判:x人。
比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。
5、齊心協(xié)力。
參賽人員:每隊2人。
比賽規(guī)則:二名參賽家成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:氣球。
發(fā)令員:x人。
現(xiàn)場裁判:x人。
(2)個人賽:
1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。
2、企鵝漫步。
3、完成距離的,獲獎券一張。
4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)。
5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
八、時間安排:
__:__-__:__第一組。
__:__-__:__第二組。
__:__-__:__第三組。
__:__-__:__第四組。
__:__-__:__決賽。
九、獎勵規(guī)則:
頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎);參加親子運動會活動的每個家以獎券到領(lǐng)獎臺發(fā)給紀念品一份。
十、閉幕式:
1、園領(lǐng)導(dǎo)致詞。
2、總裁判長宣布具體比賽結(jié)果。
3、頒獎。
4、策劃組組長宣布運動會閉幕。
運動會活動策劃方案的摘要篇十
1、通過游戲,練習(xí)孩子鉆爬、投擲動作,發(fā)展孩子手眼協(xié)調(diào)能力,初步萌發(fā)孩子樂于助人的意識。
2、通過親子游戲增進親子之間的情感,體驗親子游戲所帶來的樂趣。
彩帶、球框(或紙簍)8個、獨木橋、墊子、氣球、扇子(可以用紙板代替)、沙包、高蹺
“在森林里的一間小木屋里,住著小白兔的一家,家里有四只兔寶寶,因為兔媽媽出去找吃的不在家,可惡的大灰狼就把兔寶寶們抓了起來,兔媽媽回來后找不到兔寶寶了,那怎么辦呢?小朋友們,你們愿意幫兔媽媽找到兔寶寶嗎?”
游戲玩法:小朋友們踩高蹺,腳不能著地,爸爸媽媽,手拿武器(沙包),取氣球用小扇子扇著過獨木橋,幼兒過獨木橋時,爸爸或媽媽這時把沙包放到幼兒頭頂,走完獨木橋,幼兒取下沙包,爬過草地(墊子),家長跳過障礙,媽媽與幼兒背對背把氣球擠破,之后幼兒用沙包投擲到框中,擊敗大灰狼,救出小白兔,原路返回。最先回原點的勝利。
規(guī)則:媽媽扇氣球時不能讓氣球著地,幫幼兒把沙包放頭頂時,可以手拿氣球,除規(guī)定外,不能動手幫助幼兒,遵守游戲規(guī)則。共同體驗親子游戲帶來的快樂。
運動會活動策劃方案的摘要篇十一
運動會可以促使同學(xué)們相互的交流和強健身體,所以xx學(xué)院決定舉辦一系列的精品運動會,例如“3+2”排球賽,以及“四對四”同學(xué)們都行動起來吧,展出你的青春,秀出你的活力。
“四對四”足球賽是伴隨著xx大學(xué)體育文化節(jié)一起誕生的一個項目,同時也是體育文化節(jié)的一款精品強檔。在汲取了當(dāng)今風(fēng)靡世界的五人制足球賽的精彩、趣味、時尚、靈活的優(yōu)點之外,又融入了自己的特色,改制為四人制。這樣就更加方便了同學(xué)組隊,同時對球隊的整體攻防水平要求更高,使比賽更富觀賞性。
xx。
20xx年x月~x月。
前期:這是組委會為主的的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報告知性宣傳,并接受報名。對各隊的實力按照歷史記錄等資料進行科學(xué)而公正的評估,選出種子隊,再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,并召開賽前隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突然事件。
中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的.精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結(jié)。密切配合商家限度地為商家做宣傳活動。
后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作,并為商家進行商業(yè)活動宣傳。賽程結(jié)束,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。
宣傳方式:
1、以大海報進行比賽活動的宣傳。
2、在比賽各種用表和獎狀上都醒目注明贊助商家名稱。
3、對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗、廣告牌等,渲染活動氣氛。在比賽工作桌,工作點貼商家海報,如有需要,可以進行商家產(chǎn)品促銷活動。
4、在校廣播臺、網(wǎng)站和報紙上進行活動的宣傳報道,校學(xué)生會網(wǎng)站將放置贊助商廣告,并對球賽全場進行跟蹤報道。
5、邀請本地報紙,電視臺等媒體進行報道。
6、每輪賽果,賽況都將伴隨商家商業(yè)活動一起進行現(xiàn)場宣傳。
本次大賽預(yù)計招收xx支隊伍參賽,分小組賽和復(fù)賽兩個階段,賽時x天抽簽分為xx個小組,每組x隊,進行小組循環(huán)賽,按勝負積分排名,勝一場積x分,平一場積x分,負一場積x分。小組積分前兩名進入復(fù)賽。若積分相同,凈勝球多的隊伍進入復(fù)賽。復(fù)賽采用單場淘汰制。勝出的x支隊伍的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報按原來的組別相鄰兩組進行一、二名交叉賽,負方被淘汰。決出x強后抽簽決定比賽隊伍,進行淘汰賽,八強也沿用此方法決出四強,然后決出決賽隊伍進行決賽。
比賽時間為上午8:30~11:00、下午14:30~17:00。
運動會活動策劃方案的摘要篇十二
為活躍企業(yè)的文化生活,增進企業(yè)之間、員工之間的'了解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此開展了職工運動會。
主辦單位:
承辦單位:
時間:20xx年xx月xx日。
地點:休閑運動中心。
1、(團體賽)氣排球。
2、(團體賽)拔河。
3、(團體賽)游泳。
4、(個人賽)環(huán)園長跑。
5、(個人賽)游園競技游戲。
1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環(huán)淘汰賽)。
2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)。
3、游泳(450米男女混合4人一組,男女不限接力賽)。
4、環(huán)園長跑(3000米男女分組賽,人數(shù)不限)。
5、游園競技游戲(挑戰(zhàn)世界杯突破進球、同心協(xié)力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)。
各項目具體競賽規(guī)程見《職工運動會比賽規(guī)程》。
1、團體賽項目獎勵前六名,頒發(fā)榮譽證書和獎金;。
3、各競賽項目團體設(shè)“體育道德風(fēng)尚獎”。
8:15運動會各單位領(lǐng)隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;。
8:30職工運動會開幕儀式。
9:00―18:00比賽項目賽程見《20年職工運動會賽程表》。
8:00―11:00相關(guān)項目半決賽、決賽。
11:15―12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮。
領(lǐng)隊:
教練員:
運動員:(共計:33人)。
1、運動員必須身體健康、無任何病發(fā)現(xiàn)象,適合體育運動者;。
3、運動員參賽要做好一切相對應(yīng)的準備工作,聽從教練員的指導(dǎo);。
4、參賽中、裁判員發(fā)生爭執(zhí),必須尊敬其它單位運動員和裁判員;。
運動會活動策劃方案的摘要篇十三
旨在通過本次激動生趣的“迎新杯”籃球賽,更好的讓20xx級新生融入到大學(xué)體育文化生活中來,同時為了增強12級各班級內(nèi)部的團結(jié)性和凝聚力,特舉辦此次比賽。
20xx年9月25日——20xx年9月29日。
學(xué)生活動中心籃球場。
能動學(xué)院20xx級新生。
能動學(xué)院分團委學(xué)生會體育部。
1、時間:20xx年9月25日14:00。
2、地點:學(xué)生活動中心籃球場。
3、流程:
·主持人宣布開幕式開始并介紹到場的領(lǐng)導(dǎo)與嘉賓。
·請相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞。
·裁判員、運動員代表宣誓。
·風(fēng)動1101班同學(xué)帶來街舞表演。
·主持人宣布開幕式結(jié)束。
·“迎新杯”籃球賽正式開始。
20xx級12個班抽簽分為四個小組,每組3個隊,小組賽采取組內(nèi)循環(huán)賽,共計12場比賽,取小組前一名進入淘汰賽,小組賽后abcd組第一名分別記作e1f1g1h1。勝一場積兩分,負一場積1分,棄權(quán)積0分,積分高者進入下一輪,積分相同取總凈勝分高者晉級仍相同者參考相互勝負關(guān)系,勝者晉級,如仍有三個班級相同者,取總得分高者晉級。淘汰賽單場定勝負直至決出冠亞季軍,共計4場比賽。
參照最新國際籃聯(lián)競賽規(guī)則。
1、友誼第一,比賽第二。嚴禁任何形式的打架斗毆行為,否則按照學(xué)校學(xué)院有關(guān)規(guī)定從嚴處罰。
2、嚴格服從裁判員,有辱罵、毆打裁判員等行為者,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),從嚴處罰。
3、服從安排,按時到達指定地點參加比賽,比賽規(guī)定時間十五分鐘之內(nèi)未到者按棄權(quán)處理。
水費30元、打印費5元、宣傳費140元、其他25元共計200元。
一、活動主旨:
本著樹立“健康第一”思想,以活動為依托,實施“我參與我快樂”的精神,推動中學(xué)體育活動的廣泛開展;培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新、奮發(fā)進取的精神,充分展示學(xué)生“快樂、健康、和諧、團結(jié)、向上”的優(yōu)秀品質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感。
二、時間地點。
運動會時間:20xx年9月崔樓中學(xué)田徑場。
三、比賽項目設(shè)定。
田徑類:100m(男、女),200m(男、女),400m(男、女),1000m(男),800m(女),立定跳遠(男、女),實心球(男、女)趣味類:雙人背球跑、袋鼠跳、100m迎面接力、拔河、五人六足(男女組)。
教職工:100m、雙人背球跑、袋鼠跳、跳遠。
四、報名方法及要求。
1、身體健康的.在校學(xué)生均可報名參賽,以班為單位在班主任處報名,報名表統(tǒng)一交到體育組。
2、每班限報10人每人限報三項。(團體、接力除外)。
3、參加項目的教職工到工會報名。
五、人員工作安排:
大會組委會。
主任委員:副校長。
副主任委員:領(lǐng)導(dǎo)班子。
委員:各班班主任運動會辦事機構(gòu)。
競賽組:體育組成員。
宣傳組:
紀律安全組:
成員:
仲裁委員會:
總裁判長:
徑賽裁判長:
發(fā)令主裁判:
發(fā)令裁判員:
檢錄主裁判:
檢錄裁判員:
計時主裁判:
計時裁判員:
終點記錄員:
檢查主裁判:
檢查裁判員:
田賽裁判長:
跳遠裁判員:
實心球主裁判:
實心球裁判員:
立定跳遠主裁判:
立定跳遠裁判員:
總記錄:
(一)開幕式。
1、07:30~07:45:全體工作人員到崗,各工作組檢查準備工作。
2、07:45:各儀仗隊和各班代表隊在操場指定位置集合列隊。
3、08:00:開幕式正式開始,宣布各方隊入場。
進場順序:國旗、校旗、運動會旗、裁判方隊、各班方隊(入場順序七一班----七二班---------九四班-----九五班)。
4、08:20~08:50。
(1)全體肅立、奏國歌、升國旗。
(2)宣布運動會開幕、致開幕辭。
(3)裁判員代表宣誓。
(4)運動員宣誓。
七、裁判員和班主任培訓(xùn)時間地點:
20xx年(時間待定)。
八、競賽規(guī)則及方法:
1、100m、200m、400m(男、女)。
方法:每班男、女各2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規(guī)定執(zhí)行)。
規(guī)則:預(yù)賽:以年級為單位進行,每組4人比賽。
決賽:以年級為單位進行,取成績最好的6人進決賽。
2、男子1000m。
方法:每班男生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規(guī)定執(zhí)行)。
規(guī)則:以年級為單位進行決賽,取成績最好的6人計入總分。
3、女子800m。
方法:每班女生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規(guī)定執(zhí)行)。
規(guī)則:以年級為單位進行決賽,取成績最好的6人計入總分。
4、男、女子立定跳遠。
方法:每班男、女各2人。每人連續(xù)跳3次,取三跳中的最好成績記名次,如若犯規(guī)將不記成績(必須安規(guī)定執(zhí)行)。
規(guī)則:以年級為單位進行決賽,取成績最好的6人計入總分。
5、男、女子實心球。
方法:每班男、女各2人。每人連續(xù)投擲3次,取三投中的最好成績記名次,如若犯規(guī)將不記成績(必須安規(guī)定執(zhí)行)。
規(guī)則:以年級為單位進行比賽,取成績最好的6人計入總分。
6、雙人背球跑。
方法:每班男、女各4人(共8人)。兩人背向雙臂相扣把球放在中間,側(cè)向快速移動。
規(guī)則:采取計時比賽,完成最快的班級獲勝。若半途球掉下須在原定調(diào)整好前行,距離為20m。
7、五人六足。
方法:每班男女生各六人(總共十二人)。用繩帶綁住相鄰的腳踝處,五人用六只腳快速向前跑動。
規(guī)則:采取計時比賽,完成最快的班級獲勝。距離為30m。
8、袋鼠跳。
方法:每班男、女各4人(共6人)。每位運動員必須把雙腳放在編織袋里跳動,若某只腳在比賽時露出編織袋視為犯規(guī),需在原地整理好,再出發(fā)。
規(guī)則:30m往返接力賽,采取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。用時最短者獲勝。
9、拔河。
方法:七年級組(1-5班)、八年級組(1-5班)、九年級(1-5班)各選拔20人(男女各10人)分男女組參賽。
規(guī)則:比賽前抽簽決定對手,采用淘汰制,每局交換一次場地,三局兩勝制。
10、100m迎面接力。
方法:每班男女各4人(共8人)100m起終點各站2人,迎面接力跑,分男女組。
規(guī)則:100m迎面接力不可錯道,必須跑至終點才可交接接力棒,完成最快的班級獲勝。
九、名次、積分。
1、個人項目第1-6名記分,分別得7、5、4、3、2、1分。團體第1-3名記分,分別得14、10、8分。
2、個人和團體比賽積分記入班級總分。
3、若成績并列,則共享該名次。
十、獎勵。
1、根據(jù)班級團體總得分排名進行獎勵,個人獎勵前三名。
2、如遇總得分相同,則獲得第一名多者名次列前;
按照報名表上的要求在規(guī)定的時間內(nèi)報完,報名時間截止后不得更改。
佩戴好工作牌,在比賽前到達比賽場地,出現(xiàn)技術(shù)上問題時找裁判長詢問解決。
全面統(tǒng)籌協(xié)調(diào):
副總裁判長:負責(zé)開閉幕式和賽事的指揮,監(jiān)督整個賽事正常有序的進行,裁判員培訓(xùn)。
趣味裁判長:負責(zé)組織趣味裁判員的工作和所有趣味項目的比賽順利進行,協(xié)調(diào)好各項目裁判員的工作和職責(zé),監(jiān)督比賽過程。
徑賽項目裁判員:負責(zé)組織所有計時項目的進行,終點計時裁判記錄成績(上交成績表)。
迎面接力裁判員:負責(zé)在起點處發(fā)令和記時,監(jiān)督比賽有無犯規(guī)現(xiàn)象,記錄成績(上交成績表)。
雙人背球跑:負責(zé)在起點處發(fā)令和記時,監(jiān)督比賽有無犯規(guī)現(xiàn)象,記錄成績(上交成績表)。
五人六足:負責(zé)在起點處發(fā)令和記時,監(jiān)督比賽有無犯規(guī)現(xiàn)象,記錄成績(上交成績表)。
100m迎面接力跑:負責(zé)在起點處發(fā)令和記時,監(jiān)督比賽有無犯規(guī)現(xiàn)象,記錄成績(上交成績表)。
袋鼠跳裁判員:負責(zé)在起點處發(fā)令和記時,監(jiān)督比賽有無犯規(guī)現(xiàn)象,記錄成績(上交成績表)。
拔河裁判員:負責(zé)發(fā)令,左邊繩裁判員(清點人數(shù),防止其他人等干擾比賽),左邊繩裁判員組織班級比賽。
1、各代表隊?wèi)?yīng)加強對師生員工的管理和教育,精心組織好本班人員觀看比賽和參加比賽。
2、師生員工應(yīng)嚴格遵守賽場紀律和各項規(guī)章制度,聽從執(zhí)勤人員的指揮,自覺維護賽場秩序。
3、非參賽人員嚴禁進入比賽區(qū)。
4、參賽運動員應(yīng)冷靜對待輸贏,自覺服從裁判,尊重裁判,遵守競賽規(guī)則。
5、嚴禁向運動場投擲飲料瓶、雜物。嚴禁觀眾之間、運動員之間出現(xiàn)相互謾罵、攻擊和不文明行為。
運動會活動策劃方案的摘要篇十四
1、活動時間:
2、活動地點:
3、參賽對象:
4、主辦單位:
2.計分設(shè)置:本次比賽各項目按下表計算分數(shù)
如果兩組名次并列時占兩個名次(依次類推),得分取并列名次所取分數(shù)。例如,有兩組并列第三名,則均加獎4分,由于占兩個名次,所以此項目名次為第一名、第二名、第三名(并列)。最終累積5個單項得分為團體總得分。
注:籃球賽第一輪分數(shù)由男子賽場上得分與女子投籃得分組成,分數(shù)高者晉級下一輪比賽,第二輪以上比賽則直接取比賽場上得分。
3.獎項設(shè)置:
分團體獎和單項獎,團體獎獎勵5項比賽總分1-4名,分設(shè)獎金;單項獎
2、如遇臨時天氣變化,不影響正常戶外活動的情況下,活動照常進行。
3、參加人員自行前往,要求提前到達會場。
運動會活動策劃方案的摘要篇十五
增強學(xué)生體育素養(yǎng),鍛煉學(xué)生體質(zhì)。
高一八班運動會。
八班班委。
20xx年xx月xx日,xx中學(xué)。
高、八班學(xué)生。
4.宣傳委員x制作運動員的序號牌;。
5.體育委員xx找時間組織同學(xué)們練隊。
6.體育委員xx組織同學(xué)到指定地點集合。
7.副班長xx與體委共同維持紀律。
8.體育委員xx分別提醒男、女運動員參加比賽。
9.班長xx在比賽過程中為同學(xué)們拍照,記錄班級情況。并安排同學(xué)在長跑比賽結(jié)束后接應(yīng)參加長跑項目的運動員中。在運動會全程督促同學(xué)們保持衛(wèi)生并維持紀律。
備案:(如遇惡劣天氣,運動會不能正常舉行):
1.通知同學(xué)們在xx日有可能會下雨,并做好在教室里上課的'準備;。
2.將星期四的課表抄在黑板上;。
3.將買好的巧克力和礦泉水按人數(shù)分發(fā)給同學(xué)們。
運動會活動策劃方案的摘要篇十六
為了加強企業(yè)文化建設(shè),營造團結(jié)、和諧的氛圍,豐富職工業(yè)余文娛生活,推進各項事業(yè)的順利發(fā)展,經(jīng)研究決定,于今年10月25日、26日兩天,舉辦職工運動會。
時間:20xx年10月25日至10月26日
地點:集團三樓、四樓大廳、正門廣場
1、(團體賽)毽球
2、(個人賽)羽毛球
3、(個人賽)臺球
4、(個人賽)呼啦圈
1、毽球(參賽隊員以三人一組參賽,無男女成員限制,并根據(jù)抽簽決定對賽場次,循環(huán)淘汰賽(3局2勝),每局三個球。)
2、羽毛球(分男單、女單,并根據(jù)抽簽決定對賽場次,循環(huán)淘汰(3局2勝),每局11分,采用每球得分制。)
3、臺球(無男女成員限制,單局淘汰賽,選出四名進入決賽,決賽采用3局2勝制,確定名次。)
4、呼啦圈(無男女成員限制,比賽時間1分鐘,成績以1分鐘內(nèi)轉(zhuǎn)圈的個數(shù)排名。比賽不設(shè)預(yù)賽,直接進入決賽形式進行,按圈數(shù)從高到底取前三名。)
1、毽球獎勵前三組,頒發(fā)獎品:
第一名,折疊儲物箱、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;
2、羽毛球獎勵男子組、女子組前三名,頒發(fā)獎品:
第一名,登山包、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;
3、臺球獎勵前三名,頒發(fā)獎品:
第一名,電動開瓶器、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;
4、呼啦圈獎勵前三名,頒發(fā)獎品:
第一名,電動開瓶器、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;
5、參加項目但未獲名次者均可獲得參與紀念獎?wù)郫B傘一把。
10月25日
8:15領(lǐng)隊、裁判員、運動員到場簽到;
8:30職工運動會開幕
9:00—17:00預(yù)選賽
10月26日
8:00—11:00相關(guān)項目半決賽、決賽
11:15—12:00職工運動會閉幕
1、運動員必須身體健康、無任何病發(fā)現(xiàn)象,適合體育運動者;
2、請運動員自行準備衣服和運動鞋,參加羽毛球比賽的運動員請自備球拍;
3、運動員參賽要做好一切相對應(yīng)的準備工作,聽從教練員的指導(dǎo);
4、參賽中、裁判員發(fā)生爭執(zhí),必須尊敬其它運動員和裁判員;
運動會活動策劃方案的摘要篇十七
5月24日周五下午13:00——15:00(雨天調(diào)整)。
校體育場。
英特二年級2個班46個學(xué)生及家長、老師(姚琨、陳文椰、emily、chris分別擔(dān)任2個班級男女生小組組長,吳雅靜、楊丹丹、吳華負責(zé)組織學(xué)生參賽)。
1、通知家長,屆時穿著運動服、運動鞋,做好防曬工作(學(xué)生統(tǒng)一佩戴學(xué)校的帽子,家長自備),注意比賽安全。
2、訓(xùn)練學(xué)生武術(shù)操。
3、家長義工負責(zé)海報及獎貼制作、攝影以及適當(dāng)準備飲料和水果(班級有活動經(jīng)費)。
4、器材準備:
短繩15根,籃子4個,沙包20個,簍子20個,水桶8個,水杯4個,拔河長繩1根,記分表一個。
體育老師吳華帶領(lǐng)大家做準備活動。
學(xué)生武術(shù)操展示,體育老師負責(zé)領(lǐng)操,播放音樂。各班選2名學(xué)生領(lǐng)操,家長觀摩。
1、規(guī)則:一名家長和自己的孩子同時跳一根短繩,限時1分鐘,后面一組給前面一組數(shù)數(shù),以小組總數(shù)多者為勝。
2、分組:1班男生與家長,2班男生與家長,1班女生與家長,2班女生與家長,共4組。
1、規(guī)則:籃球場,設(shè)置30米長的比賽場地。在每個賽道上,均勻放置5只小簍。參賽小組在同一跑道內(nèi)人數(shù)均等面向站于起、終點。起點第一個學(xué)生(播種小分隊)提小籃子,在跑道內(nèi)將小籃子中的“種子”“播”在跑道上的小簍中,將小籃子交給終點第一位同學(xué)(收割小分隊),該學(xué)生將跑道上5只小簍中的.“果實”“收”到小籃子內(nèi),將籃子再交給播種小分隊隊員交換背簍,以此進行。直到全部完成“播種”與“收割”任務(wù)。
2、分組:2個班男女生分四組同時進行,之后再進行家長組比賽。
1、比賽方法:在跑道上10米處放置裝滿水的水桶。4組同時進行,從起點拿空杯子前去取水,回到起點后把水倒入起點處的空水桶,再把取水杯傳遞給下一位隊員。最后起點處水桶的水多的一隊為獲勝。
2、學(xué)生和家長各分4組進行。
1、孩子組:每班分成男生隊與女生隊,男生與男生對抗,女生與女生對抗。(人數(shù)均等,老師協(xié)調(diào)。)。
2、家長組(具體辦法看到場家長情況而定。)。
以小組得分為準,整組家長或整組學(xué)生將榮獲以下獎項。
運動會活動策劃方案的摘要篇十八
為營造良好的氛圍,讓客人體驗親子趣味游戲的樂趣。利用酒店現(xiàn)有場地,康體部與餐飲部合作策劃一起以兒童樂趣為主題的免費親子闖關(guān)活動。
一、活動設(shè)計原因分析:
1、匯總近幾年的消費情況及消費群體,家庭已跨入主流消費群體,雖人均消費不高,但能夠起到市場傳媒作用。為酒店免費做移動廣告,加大了酒店在市場中的影響力。
2、家庭消費中,倡導(dǎo)兒童主題消費,同時也是引領(lǐng)健康消費、綠色消費。也將會成為主題消費亮點。
3、兒童趣味活動投資成本少,參與性強,突出親子活動氣氛,帶動酒店其他消費。
二、活動場地安排:娛樂大堂(四層)
三、活動時間:20xx年2月25日到2月26日(每周
六、日)11:00—12:00
四、活動場地布置:結(jié)合場地及活動內(nèi)容加以布置,盡顯兒童歡快氣氛。
五、活動目的:通過親子活動吸引塘廈周邊家庭客源來酒店消費,并了解酒店所有的康體設(shè)施,起到宣傳效果。
六、活動對象:周
六、日xxxxxx早茶客人及xxxx周邊社區(qū)客人。
七、活動人員安排:盡量安排女員工及親和力較強的管理人員。
八、活動宣傳事宜:以家庭消費為主體媒介,加大宣傳,鼓勵提前報名,對積極參加活動的家庭,給予派發(fā)有紀念意義禮品?;顒又腥〉贸煽兊募彝?,同樣派發(fā)有紀念意義的禮品。
九、活動圖片資料采集:安排工作人員做好現(xiàn)場活動照相。并將帶有紀念意義的照片上傳到網(wǎng)絡(luò)相冊,供參加活動的家庭瀏覽下載。
十、活動安全事宜:密切關(guān)注兒童游樂安全,做好安全防范和提醒工作。十
一、活動游戲安排:
星期六
1.兔子舞
右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳三下。一般大家一邊跳一邊喊--左左右右,前后,前前前!
2.踩氣球:
材料:氣球若干
規(guī)則:每個家庭為一組,家長吹起一個氣球,孩子把氣球踩爆舉手示意。完成任務(wù)的家庭將獲得通關(guān)印章,即可進行下一關(guān)。
3.灌籃高手
材料:兒童籃球架兩個小籃球2個
規(guī)則:家長和孩子面對面籃筐站在規(guī)定位置。游戲開始后,家長和孩子一起球投入籃框內(nèi),投中5個籃球就算完成。完成任務(wù)的家庭將獲得通關(guān)印章,即可進行下一關(guān)。
4.快樂保齡球
準備:礦泉水瓶3組(每組10個);皮球1個(依據(jù)情形而定)。
規(guī)則:兒童在指定地位,有三次機
會用力轉(zhuǎn)動保齡球,將瓶子擊倒。三次擊倒三個以上瓶子數(shù)量通關(guān),守關(guān)人給小朋友蓋上通關(guān)印章,即可進行下一關(guān)。
5.小飛機
規(guī)則:孩子背對家長,將兩腿纏在家長腰上,家長雙手拖住幼兒胸部,孩子將手臂側(cè)平舉,家長迅速跑向終點。完成任務(wù)。完成任務(wù)的家庭將獲得通關(guān)印章,即可進行下一關(guān)。
舉手示意闖關(guān)成功。游戲結(jié)束,頒發(fā)獎品,拍照留念。
星期日
1.兔子舞
后跳一下,再連續(xù)向前跳三下。一般大家一邊跳一邊喊--左左右右,前后,前前前!
2.踩氣球:
材料:氣球若干
3.馬兒快跑
材料:充氣木馬
規(guī)則:家長和孩子每人騎上一匹小馬,從起點到達終點。完成任務(wù)的家庭將獲得通關(guān)印章,即可進行下一關(guān)。
4.迷你高爾夫
材料:玩具高爾夫球具一套
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