為了提高工作效率,我們需要對過去一段時間的工作進行總結(jié)??偨Y(jié)的結(jié)構(gòu)和條理對于一篇完美的總結(jié)來說是非常重要的。“總結(jié)是成功的關(guān)鍵”,以下是一些成功人士的總結(jié)范文,希望能給大家?guī)硪欢ǖ膯⑹尽?/p>
撕名牌策劃書活動流程篇一
贊助方:
同學們在努力提高學習成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學們的課余生活也是其中必備的一項重要內(nèi)容。隨著學習的深入,同學們的激情難免都會有所減少,為了活躍學院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學生積極、開朗的精神風貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學們的激情!
1、為了營造充滿活力和健康向上的`校園氣氛;。
2、從分展現(xiàn)同學們積極、樂觀的精神風貌;。
3、豐富全體同學的課余生活,促進同學們之間的團結(jié)和友誼。
:奔跑吧!少年!
:暫定6月中旬。
東門的足球場。
活動流程。
具體討論。
賽前:
游戲分隊。
正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導員,并告知本次游戲參加的方式,并由導員把消息傳遞給學院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學中推薦一位同學參加比賽同其他班級對抗。
準備工作。
租借攝像機,為參賽隊伍進行攝像,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,也便進行留底。非參賽人員可提前進入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護組準備好藥箱,檢查藥物是否準備齊全。
賽中:
活動內(nèi)容:(如何比賽)討論。
賽后:
所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門進行活動小結(jié)。財務(wù)整理。
贊助商權(quán)益:
1、本次活動贊助商方可全程參與觀看。
2、贊助方可冠名活動主題。
3、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅。
4、贊助方可在宣傳海報上署名。
5、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標志。
6、本次活動在校內(nèi)進行,預(yù)計圍觀人數(shù)多大500。
撕名牌策劃書活動流程篇二
友誼“三走”,快樂“三走”
這活動主要是以模仿韓國跑男的形式上注入不同元素來開展的,即創(chuàng)新又好玩;通過定向越野、捕魚達人和廣石化撕名牌的主要路線;定向越野是智力和體力結(jié)合的游戲,捕魚達人是遵循大自然法則的完美游戲,撕名牌其實就是小時候的警察抓小偷的另一種玩法。即懷舊同時也加強同學對“四進四信”的要求,同時也帶動同學積極參加到“三走”活動。
為了響應(yīng)團中央關(guān)于在全國高校范圍內(nèi)全面啟動和廣泛開展大學生“走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場”提高同學的積極性、主動性和團結(jié)性,加強班級凝聚力和生命力、利用自身的影響力和吸引力,吸引更多社會人員和同學們加入到“四進四信”和“三走”行動來,從點到線到面逐步影響和豐富全國人民的生活色彩。
五.活動時間:
六.活動地點:校內(nèi)
七.參加人員:體育14-3班全體同學
八.活動前期工作:
召開班會,介紹活動流程,通知書記和輔導員活動相關(guān)流程,準備相機或者手機拍攝,做好相關(guān)宣傳工作,成立工作小組確定活動排名方式。
一、第一關(guān)
(1)成立工作小組,分別負責活動范圍場地的調(diào)查、站點的設(shè)立、站點的
提示、地圖的制作、制作號碼紙多張、相機或者手機
(2)站點游戲設(shè)計、游戲道具的準備、安排拍攝人員
(3)安排比賽工作人員
二、第二關(guān)
(1)成立工作小組,確定活動二的場地和游戲道具的準備
(2)場地申請、拍攝人員的安排、相機或者手機
三、第三關(guān)
(1)成立工作小組,確定活動三的場地,名牌紙多張、寫名筆數(shù)支、相機或者手機
(2)確定隱藏物品和隱藏地點、安排拍攝人員
九.活動流程:
(1)體育學系陳xx副書記對這次活動的看法和支持
(2)體育學系輔導員張xx老師對這次活動的期待和支持
(3)師兄、師姐對此活動的支持
(4)同屆同學的期待
活動開幕式
(1)班主任發(fā)表活動開幕講話
(2)開幕熱身賽
1.第一關(guān):定向越野
(1)主持人宣讀活動規(guī)則
(2)雙方隊長抽取路線圖和
提示語
(3)5個站點分配10名工作人員,分別為選手簽到服務(wù)
(5)參賽選手3個人一組,選手從大本營拿到第一個地點的
提示,。只要參賽小組順利找到途中的十個站點,并且以最快的速度完成所有任務(wù)并且回到大本營的隊伍即為冠軍。
(6)主持人公布比賽結(jié)果,宣布比賽結(jié)束,強調(diào)下場比賽流程,說明離場順序
(7)清理會場
2.第二關(guān)
(1)每組八人,以最快速度、消耗時間最少的為冠軍。
3.第三關(guān)撕名牌
(1)主持人宣讀活動規(guī)則
(2)雙方隊長抽簽
(3)主持人公布比賽結(jié)果,宣布比賽結(jié)束,強調(diào)下場比賽流程,說明離場順序
4.頒獎晚會
十.活動的意義:
加強同學對“四進四信”的要求,同時也帶動同學積極參加到“三走”活動。為增加同學參加活動的興趣,帶動同學們“走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場”走到活動中來,凝聚成一股繩不斷去黨中央靠攏。
聯(lián)系人:謝xx
聯(lián)系電話:1392xxxx
實施情況:
活動總結(jié):
撕名牌策劃書活動流程篇三
撕名牌。
戶外游戲、團隊游戲、競技游戲。
8人以上。
不干膠。
一般都需要半小時以上。
方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)。
游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。
同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)。
比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌。
比賽分兩種結(jié)果兩種情況:
1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時out。
2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先out,自己恢復單身。
游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)。
勝負:撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。
方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)。
游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的.名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。
注:提示別人說的話不一定是對的。
時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)。
勝負:主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。
方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權(quán))。
比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌,更保護好自己隊紅色名牌。
時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)。
勝負:結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。
注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分數(shù)中。
撕名牌策劃書活動流程篇四
公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)
某大某專業(yè)3班全體成員(實到39人)
周六上午9:00 - 1:30
圖中紅框內(nèi)(不包括宿舍樓內(nèi)部)
1. 人物設(shè)定
一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個人為待開化野蠻人(野蠻人身上擁有強大的神秘力量)。騎士的職責即為保護自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊out。
2. 分組形式
先由男生自由選擇自己想保護的女生,若某一組男生超出五人,則權(quán)利反轉(zhuǎn)由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對面建群以方便通知和交換情報,并交換手機號以備后面的需要。
3. 趣味玩法之開化野蠻人
如何開化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊員們首先需要發(fā)現(xiàn)野蠻人的位置后并說出咒語“你的獵物來了。”方可與野蠻人進行游戲,(同一個隊伍只能有兩個人同時發(fā)現(xiàn)野蠻人并同時說出咒語才能與野蠻人進行游戲,否則,野蠻人則會進入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無敵狀態(tài),但是不能離開特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開化野蠻人,(成功開化野蠻人的隊伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊友,不能撕名牌,開化后的野蠻人會被賦予另一種神秘力量,每個野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)
游戲開始45分鐘后,若還有野蠻人沒被開化,則野蠻人進入永久的狂暴狀態(tài),同時可以自由活動。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開化,這時需要去制定的地點獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數(shù)量有限,一支隊伍只能有一個人前往制定地點獲取水晶。
4. 趣味玩法之限時復活
為提高大家的游戲體驗,在前十分鐘(以找到公主時的時間為準)被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無復活機會直接全隊out)可以找到撕掉自己的人對應(yīng)的公主進行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認是否在游戲開始十分鐘之內(nèi)),若三次機會勝利一次即可拿回名牌復活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某 復活(復活后必須立馬離開,嚴禁此時偷襲公主,也嚴禁騎士此時偷襲復活之人)。復活機會僅有一次,即你在游戲開始十分鐘之內(nèi)被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復活。
5. 獲勝條件
將其他隊伍全部淘汰的同時擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊伍即使最后存活也無法取勝。
若野蠻人在狂暴狀態(tài)時將所有的隊伍淘汰,則野蠻人取勝。
1、由于我們沒有廣播公示淘汰情況所以請隨身攜帶手機,并將手機鈴聲調(diào)至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(請注意是撥打電話,不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動作。除開以上情形,其他消息通知都請在班群或者你們的小群里面進行,不要隨意撥打電話。
2、 在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開始前十分鐘內(nèi)撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復活則將名牌歸還給他),并。及時在微信班群里發(fā)出消息(可語音可打字):某某某 out(最好配上他的名牌圖片增加真實性),嚴禁亂發(fā)消息嚴禁亂發(fā)消息嚴禁亂發(fā)消息。
3、被淘汰的人可以觀戰(zhàn)(但在遇見未被淘汰的人時必須立刻轉(zhuǎn)身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(如某某某現(xiàn)在在哪里),也絕不可以動手幫忙。
4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會得到精美小禮物,若最后時刻還有騎士守護在公主身邊則騎士可提出一個愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買飲料,不能過分!),公主不得拒絕。
5、最后我們將評選出一位mvp(不能是野蠻人),即全場撕掉人數(shù)最多的人(即使撕掉的人后來又復活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績相同則以存活的時長作為標準,撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。
6、游戲開始之前:公主要與工作人員建群,必要時向工作人員傳達消息:開化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請附圖。
7、 與野蠻人玩游戲時隊員處于無敵狀態(tài)。
最后說兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學們注意動作,別像這樣 ......
撕名牌策劃書活動流程篇五
話劇指以對話方式為主的戲劇形式,于19世紀末20世紀初來到中國。與傳統(tǒng)舞臺劇、戲曲相區(qū)別,話劇主要敘述手段為演員在臺上無伴奏的對白或獨白,但可以使用少量音樂、歌唱等。
話劇屬于語言類節(jié)目,而在每年春晚中語言類節(jié)目幾乎占據(jù)60%,可以得出其重要性與藝術(shù)性是何其高。而在涉外我們的大家庭中,語言類表演性節(jié)目數(shù)量并不多且質(zhì)量不可觀。為了促進更多優(yōu)秀的語言類表演節(jié)目的誕生,提高涉外文藝活動的質(zhì)量,推進涉外文化文藝的發(fā)展,讓更多的涉外學子見證了繼續(xù)教育學部學生會的成長。其中有酸、有甜、有苦、有辣。讓我們一起感受成長中的幸福,話劇大賽語言性的節(jié)目順應(yīng)天命地誕生了。
1、希望通過這次的活動,促進涉外語言類節(jié)目的發(fā)展,提高涉外文藝表演節(jié)目的質(zhì)量,為廣大愛好語言類節(jié)目的涉外學子提供展現(xiàn)自我的平臺,同時可傳播楚雷話劇社的文化。作為新一代大學生我們必須把這種文學知識傳播開來,讓大家對話劇有著重新的認識。這次話劇大賽了豐富當代大學生的生活,激發(fā)當代大學生創(chuàng)新與積極進取的精神而特別舉辦的。
2、該項比賽面向繼續(xù)教育學部大一新生開放。這樣不僅可以更好的調(diào)動涉外學子的娛樂精神和創(chuàng)新精神,還能讓我們學部找到自己的不足從而更好的完善自己。
我們表演能力的不足,而且能鼓勵我們同學表演,為他們的勇氣喝彩。臺上一分鐘,臺下十年功。要準備好一場話劇,從劇本到人員的選拔再到排練肯定會生一些很有趣的事情,這對同學們在提高各項技能方面肯定有很多幫助。由上所述,我們舉辦此次活動是圍繞著娛樂、學習兩方面來開展的,我們希望,我們的活動不僅僅是一個活動,更是一次學習的好機會。
4、希望通過這次的活動,促進涉外語言類節(jié)目的發(fā)展,提高涉外文藝表演節(jié)目的質(zhì)量,為廣大愛好語言類節(jié)目的涉外學子提供展現(xiàn)自我的平臺,同時豐富大學校園文化生活,活躍校園氣氛,拓展同學們的文化視野,營造良好的涉外文化氛圍。
快樂成長
xxxx學院繼續(xù)教育學部大一學生
xxxx學院繼續(xù)教育學部學生會
1.20xx年5月4日之前討論完活動方案并提交策劃書于心理咨詢部部長。
2.20xx年5月10日準備相關(guān)的宣傳物品,(報名表、宣傳單、海報、橫幅)
3.外聯(lián)部在前期聯(lián)系贊助事宜
4.5月4日—5月6日召集大一各個班級班長和心理委員開會。
5.于5月14日宣傳部將通過申請的相關(guān)宣傳物品張貼、懸掛或派發(fā)好
1、對于報名人員的培訓及指導工作不能分離,處理好我們干部與選手之間的分歧和矛盾問題,以保證質(zhì)量為前提,指導演員排好劇。
2、晚會的準備工作要安排到位,由行政部監(jiān)督,策劃部負責分配,不能在晚會進行時出現(xiàn)漏洞,各負責人要做好工作,使晚會活動做到萬無一失。
3、在晚會前一個小時,要做好彩排工作,以便人員熟悉場地,宣傳部要提前準備好會場的裝飾工作,使晚會能有條不紊的進行。
4、晚會當天,除了進行必要的最后彩排,還要把人員的責任及負責的工作要明確好。對于晚會時的會場紀律要重視,要做好各方面的應(yīng)對工作,防止出現(xiàn)安全事故。
5、晚會過后,要認真搞好會場的衛(wèi)生工作,不能敷衍了事,要安排好人員處理善后事宜。
6、在活動當天,要檢查好活動所需要的設(shè)備,如話筒、音響及其他設(shè)備,安排專人管理,以免出現(xiàn)設(shè)備中途沒有聲音。
7、象話筒、小蜜蜂之類的東西,要備足電池,有條件的話,要有后備的話筒。以便出現(xiàn)特殊情況時備用。
1、學生突病,現(xiàn)場摔傷情況
預(yù)防措施:由工作人員檢查,病重者不參加,不能踩在凳子上觀看,參加演
出學生安全由主辦方事先進行安全教育宣講。
應(yīng)急:由組織機構(gòu)根據(jù)情況處理,嚴重者須馬上送往校醫(yī)務(wù)室。
2、搗亂滋事
預(yù)防:入場前可進行排查,禁止搗亂滋事者參加。
應(yīng)急:一經(jīng)發(fā)現(xiàn),可把搗亂滋事者勸出,必要時報告學生保衛(wèi)處。
3、失火問題:
預(yù)防:室內(nèi)嚴禁吸煙,活動前由劇務(wù)部檢查好路線,排除短路,場內(nèi)盡量不
擺放易燃易爆物品。
應(yīng)急:現(xiàn)場組織人員密切關(guān)注場內(nèi)情況,一旦發(fā)現(xiàn),一方面應(yīng)有組織的把同
學疏散到安全地帶,一方面啟動滅火設(shè)施,并根據(jù)情況撥打火警電話。
4、停電問題
預(yù)防:活動前,劇務(wù)部做好場地電源、照明的排查工作。
應(yīng)急:相關(guān)人員盡快打開應(yīng)急照明燈,并要求大家不要喧嘩,不隨意走動。
5、麥克風無聲問題
預(yù)防:劇務(wù)部提前準備好擴音器及電池以待備用
應(yīng)急:工作人員盡量低調(diào)遞上麥克風,不要太大影響節(jié)目進程。
6、冷場問題
預(yù)防:策劃部人員安排好趕場人員,督促演員按時上場。
應(yīng)急:主持人訴說節(jié)目內(nèi)容,活躍現(xiàn)場氣氛。
1:請柬:12元
2:借服裝費用:(演員和兩個主持人)300元
3:鐵絲5元
4:彩條15m10元
5:彩紙:(3張*3元)9元
6:氣球:(2袋*10元)20元
7:熒光棒:(1盒)15元
8:獎金:(一等獎300,二等獎200,三等獎100)600元
9:報:(8*3)50元
10:噴繪(12*9)100元
總計:xx21元
xxxx心理咨詢部
20xx年5月3日
撕名牌策劃書活動流程篇六
公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)。
某大某專業(yè)3班全體成員(實到39人)。
周六上午9:00-1:30。
圖中紅框內(nèi)(不包括宿舍樓內(nèi)部)。
1.人物設(shè)定。
一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個人為待開化野蠻人(野蠻人身上擁有強大的神秘力量)。騎士的職責即為保護自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊out。
2.分組形式。
先由男生自由選擇自己想保護的女生,若某一組男生超出五人,則權(quán)利反轉(zhuǎn)由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對面建群以方便通知和交換情報,并交換手機號以備后面的需要。
3.趣味玩法之開化野蠻人。
如何開化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊員們首先需要發(fā)現(xiàn)野蠻人的位置后并說出咒語“你的獵物來了?!狈娇膳c野蠻人進行游戲,(同一個隊伍只能有兩個人同時發(fā)現(xiàn)野蠻人并同時說出咒語才能與野蠻人進行游戲,否則,野蠻人則會進入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無敵狀態(tài),但是不能離開特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開化野蠻人,(成功開化野蠻人的隊伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊友,不能撕名牌,開化后的野蠻人會被賦予另一種神秘力量,每個野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)。
游戲開始45分鐘后,若還有野蠻人沒被開化,則野蠻人進入永久的狂暴狀態(tài),同時可以自由活動。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開化,這時需要去制定的地點獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數(shù)量有限,一支隊伍只能有一個人前往制定地點獲取水晶。
4.趣味玩法之限時復活。
為提高大家的游戲體驗,在前十分鐘(以找到公主時的時間為準)被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無復活機會直接全隊out)可以找到撕掉自己的人對應(yīng)的公主進行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認是否在游戲開始十分鐘之內(nèi)),若三次機會勝利一次即可拿回名牌復活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某復活(復活后必須立馬離開,嚴禁此時偷襲公主,也嚴禁騎士此時偷襲復活之人)。復活機會僅有一次,即你在游戲開始十分鐘之內(nèi)被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復活。
5.獲勝條件。
將其他隊伍全部淘汰的同時擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊伍即使最后存活也無法取勝。
若野蠻人在狂暴狀態(tài)時將所有的隊伍淘汰,則野蠻人取勝。
1、由于我們沒有廣播公示淘汰情況所以請隨身攜帶手機,并將手機鈴聲調(diào)至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(請注意是撥打電話,不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動作。除開以上情形,其他消息通知都請在班群或者你們的'小群里面進行,不要隨意撥打電話。
2、在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開始前十分鐘內(nèi)撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復活則將名牌歸還給他),并。及時在微信班群里發(fā)出消息(可語音可打字):某某某out(最好配上他的名牌圖片增加真實性),嚴禁亂發(fā)消息嚴禁亂發(fā)消息嚴禁亂發(fā)消息。
3、被淘汰的人可以觀戰(zhàn)(但在遇見未被淘汰的人時必須立刻轉(zhuǎn)身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(如某某某現(xiàn)在在哪里),也絕不可以動手幫忙。
4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會得到精美小禮物,若最后時刻還有騎士守護在公主身邊則騎士可提出一個愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買飲料,不能過分!),公主不得拒絕。
5、最后我們將評選出一位mvp(不能是野蠻人),即全場撕掉人數(shù)最多的人(即使撕掉的人后來又復活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績相同則以存活的時長作為標準,撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。
6、游戲開始之前:公主要與工作人員建群,必要時向工作人員傳達消息:開化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請附圖。
7、與野蠻人玩游戲時隊員處于無敵狀態(tài)。
最后說兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學們注意動作,別像這樣......
撕名牌策劃書活動流程篇七
2)、準備工作:撕名牌服裝與名牌、活動場地(植物公園、森林公園、沙灘、半干田等)、喇叭揚聲器(話筒或喇叭)、抽簽道具(買抽簽道具或者用a4紙裁剪12-36個小紙片,內(nèi)奸的上面寫上:內(nèi)奸、真實分為為某隊,其余紙片留空,開始抽簽)、禮品(紀念品、獲勝組禮品、冠軍獎品?。?、組織者1名(組織活動、安全講話、規(guī)則介紹、活動觀察等)、助手1名(看管物品、道具、旗子、活動觀察)、旗子(組織方旗子)、相機(活動過程中與結(jié)束后合影)、礦泉水等。
3)、活動時間:一般是周周末,請在13:50之前達到現(xiàn)場,14:00全體簽到集合,喇叭 著重講游戲規(guī)則與安全問題,14:20抽簽選每組一個內(nèi)奸,14:30游戲開始,16:00游戲結(jié)束,16:10集合宣布最終勝利組與冠軍,并頒發(fā)獎品,每位參賽選手都會有一份禮品哦!16:30集體拍照留戀并散場!(可自己調(diào)整)
【游戲規(guī)則】
方案一、推薦:【內(nèi)奸版,石頭剪刀布版】每個隊都保留一個其他隊的內(nèi)奸,只能讓他自己知道自己是內(nèi)奸,實際是某個隊的,周邊一米高的小樹里面有,提前安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復活、比如反撕鏡,別人撕你后無效,自己被罰失去名牌等等),大家可以一邊找一邊廝殺,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但撕不了你,對方組其他成員的石頭來 保護他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來攔住他,也可以撕他。 如果最后只有兩個隊都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會活動冠軍以及獎品。
方案二、【簡單版,石頭剪刀布版】撕名牌活動,人數(shù)為12人,分2組,每組6人,名牌為剪刀、石頭、布(手寫名字太麻煩,直接石頭剪刀布),每組各有2對剪刀、2對石頭、2對布,可以在周邊安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復活、比如反撕鏡,別人撕你后無效,自己名牌被罰撕去等等),找完后就可以撕殺了,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但不能撕你,對方組其他成員的石頭來保護他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來攔住他,也可以撕他。如果最后只有兩個隊都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會活動冠軍以及獎品。
方案三、【皇帝版,身份抽簽版】撕名牌活動,人數(shù)為10人,皇帝1人、大臣2人、商人3人、平民 4人,名牌就是皇帝、大臣、商人、平民,如果你是平民,你只能撕商人晉級,換名牌(兩人分開后不見,二次遇到后可以撕),如果你是商人,你只能撕大臣晉級,以此類推,皇帝只能撕平民,并且可以命令2個平民保護自己的,如果4個平民都被皇帝撕了,游戲結(jié)束。
【友情提示】:本活動有一定的風險性,不得推搡、不得打鬧等,要配合好游戲規(guī)則,為了安全性,如果你在撕名牌的過程把對方撂倒,你會失去名牌,所以你一定要保證對方撕掉對方的時候,保證對方不要倒地,請知曉!
撕名牌策劃書活動流程篇八
2、體驗對抗與合作,在游戲的人際互動中增進同學友誼。
學校足球場
可貼在后背的名牌若干(學生事先可創(chuàng)意性設(shè)計自己的名牌)
40分鐘
各班同學手拉手圍成一個圓圈作為本班的游戲場地。25人手拉手即可圍成一個直徑10米的大圓。
1、一對一基本模式:兩人對戰(zhàn),每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),不能以傷害對方,不能故意擊打或扭曲對方肢體,最終把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者。在撕的過程中要保持友誼第一比賽第二的心態(tài),因為近身搏斗容易發(fā)生安全事故,對戰(zhàn)時應(yīng)要有裁判或同伴在旁邊看護。
2、多人大亂斗模式:兩組成員對戰(zhàn),每組成員人數(shù)、實力都盡量均等(比如從性別、身高、體力等方面進行考慮),每組人數(shù)在5人以上時應(yīng)統(tǒng)一服裝以便確認。對戰(zhàn)開始,同組隊員團結(jié)合作,設(shè)法撕掉對方的名牌,如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(立刻失去戰(zhàn)斗能力并離開游戲場地),撕掉別人名牌的成員可繼續(xù)協(xié)助隊友,多對一撕名牌,這樣一旦有人被撕掉之后游戲就很容易向一方傾斜。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。
3、多人晉級模式:兩組對戰(zhàn),在上述模式的基礎(chǔ)上,為了讓游戲保持平衡性,做出以下規(guī)定:同隊兩人不能同時與對方的一人有身體接觸(包括撕名牌),否則同隊的`兩人被淘汰;開始所有人都是普通戰(zhàn)士,撕掉對手名牌的成員得到晉級;同級別戰(zhàn)士之間勝利者升級(一級戰(zhàn)士、二級戰(zhàn)士、三級戰(zhàn)士),不同級別一級戰(zhàn)士要把收獲的名牌握在自己右手,二級戰(zhàn)士要把第二張名牌握在左手,三級戰(zhàn)士榮譽退場;不同級別之間撕掉名牌后兩人同時被淘汰。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。
4、vip保衛(wèi)模式:每組有一名vip人物,撕掉對方小組vip人物的名牌即為勝利。小組的任務(wù)是在保護己方vip人物名牌不被撕掉的前提下,設(shè)法撕掉對方vip人物的名牌。
5、牽手模式:兩人一組,在整個游戲過程中必須保持手拉手,若兩人手分開則被淘汰。三人以上也可以使用牽手模式游戲,牽手斷開處人數(shù)少的一部分被淘汰。
6、背人模式:兩人一組,比賽時一人要背著另外一人,只有被背的人有名牌,相互撕名牌;背人者會比較累,需要定期休息。
1、撕名牌的過程中注意安全,不得進行任何人身攻擊;
2、各班級劃定活動區(qū)域,超出活動區(qū)域也算被淘汰。
3、暫時不參加比賽的同學手拉手圍成一個圓圈作為游戲的場地,并為同學加油助威!(有時候觀看別人比自己參與更有樂趣和意義。)
4、多人游戲的有效開展需要有一定的游戲協(xié)助人員,游戲的模式越復雜,需要甘心做幕后的人員就要越多。
1、類似戰(zhàn)斗的游戲方式,不僅讓學生得到充分的體力鍛煉,體驗緊張刺激的情緒,而且和平地宣泄了人們內(nèi)心潛在的攻擊欲望,是一種良好的情緒宣泄方式。
2、正面對戰(zhàn)時將手伸到對方的背后,類似于擁抱的動作,隱含著親密與友好的關(guān)系。
3、游戲的輸贏只是為了激勵大家更加投入地參與游戲,輸贏的結(jié)果并不重要,重要的是學生在此過程中收獲的放松與快樂。
4、多人模式中,大家斗智斗勇,體驗團隊合作的樂趣。同時,那些為了組織班級同學游戲而甘心做幕后工作的同學,我們應(yīng)該感謝他們。
撕名牌策劃書活動流程篇九
甲:人,最寶貴的是生命。
乙:生命,對每個人都只有一次。
甲:生命如花。如果說,人生如花開四季,那么,我們青少年就是春天。春天,是陽光明媚的季節(jié),是萬象更新的季節(jié),是傾聽花開的季節(jié),是青春綻放的季節(jié),更是孕育希望的季節(jié)!
乙:生命如花。是花,就要讓自己開得更艷。風華正茂的青少年,正如盛開的鮮花,有著張揚的青春,悅目的色彩,醉人的芬芳!
甲:生命如花。是花,就要經(jīng)得起風吹雨打。我們的人生道路也是荊棘叢生,困難重重。所以,我們也要經(jīng)得起考驗,笑對人生,做生命的強者。
乙:人的一生在歷史長河中多么短暫,生命因短暫才彌足珍貴,可是,有人卻漠視生命,
老師講故事———生命有時也是非常脆弱的:
(1)中新社汕尾9月22日電(童身貴、周綿貴、葉文權(quán))22日凌晨30分,廣東汕尾市陸河縣人民路發(fā)生兩車相撞后起火燃燒重大交通事故,目前該事故已導致3人死亡1人重傷。
22日凌晨30分左右,發(fā)生在陸河縣人民路格萊美酒店門口的兩輛小轎車相撞事故,系一輛寶馬x5與一輛起亞千里馬小轎車迎面相撞,事故發(fā)生后,起亞小車起火燃燒后又與一輛摩托車撞上。起亞小轎車內(nèi)共有4人,一名婦女和一名小孩被當場燒死,另有兩人從車內(nèi)彈出。據(jù)現(xiàn)場目擊者稱,相撞后寶馬車車頭當即發(fā)生爆炸,車頭已全毀。隨后交警與醫(yī)院救護車到場。
經(jīng)醫(yī)院證實,起亞車內(nèi)彈出去的兩名男性重傷,被送往陸河縣人民醫(yī)院搶救,其中一名死亡,另一人仍在搶救當中。寶馬車有一男一女受傷。
(2)新華網(wǎng)廣州2月25日電(孔博林軍強)記者25日從廣東省汕尾市陸河縣政府獲悉,該縣螺溪鎮(zhèn)24日上午發(fā)生一起交通事故,造成9人死亡、9人受傷。24日11時40分許,陸河縣螺溪鎮(zhèn)各安村18名村民乘坐一輛人貨車從五華方向駛回各安,當車輛行駛至縣道x004線螺溪鎮(zhèn)各安村時發(fā)生交通意外,車輛側(cè)翻,造成6人當場死亡、3人送院救治無效死亡,9人受傷。
同學們,聽完以上案例后,請各位同學談?wù)勛约旱母邢?。今后的我們該如何珍惜生命?/p>
甲、給生命一個自信的笑臉,敢于超越自我,超越極限。自信的微笑讓生命閃耀出無限光彩。
乙、給生命一個笑臉吧!生命需要笑臉,有了笑臉,生命才存在寬容和理解、自信與豁達、堅強與灑脫;有了笑臉,生命才擁有向命運抗爭,向困難招手的精神!
甲、人的生命,似洪水奔流,不遇著礁石,又怎能激起美麗的浪花?
乙、人的生命,似天空遼闊,不經(jīng)歷風雨,又怎能出現(xiàn)絢麗的彩虹?
甲、同學們正當青春年華,在今后的人生之路上肯定會遇到一些的挫折。希望大家學會在挫折中奮起,在挫折中走向成功。只要你不失去對美好事物的追求并堅持奮斗,命運必將回報給你以幸福的微笑。
老師:我們一起合唱《愛與希望》結(jié)束我們今天的班會課
撕名牌策劃書活動流程篇十
如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仿。
為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結(jié)和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
1、活動主辦:心理健康協(xié)會。
2、活動口號:奔跑吧,青春!
3、活動時間、地點:暫定xx年4月底5月初;操場、第二教學樓。
4、活動對象:全院學生。
5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
6、活動形式:
(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
1、5月份進行活動宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負責)。
2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負責)。
3、提前向?qū)W校申請第二教學樓。(朱芹負責)。
4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱芹負責)。
5、活動當天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負責)。
6、人員簽到,收取公益時間表。(何君君、吳楠旭負責)。
7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負責)。
8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負責)。
9、維持活動現(xiàn)場秩序,進行活動拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負責)。
10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:
(1)策劃部:負責清理現(xiàn)場,回收工作用具。
(2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關(guān)閉。
(3)外聯(lián)部:負責鑰匙及道具的歸還。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
略。
撕名牌策劃書活動流程篇十一
金秋九月,我院將迎來20xx級大一新生,我們要切實做好新生的迎接工作,使新生能夠?qū)ξ以旱?實際情況,學院各專業(yè)有進一步的了解,盡早的融入大學生活。更快地了解、適應(yīng)大學的學習、生活和工作,因此學院分團委特制定此開學典禮工作計劃,具體工作安排如下:
一、前期工作策劃籌備。
1、聯(lián)系學院領(lǐng)導,各專業(yè)指導老師蒞臨開學典禮大會現(xiàn)場;
2、迎新時確定主持人一名、新生代表一名、老生代表一名出席開學典禮;
3、開學典禮時間:(待定)。
4、開學典禮場地(學院小劇場)的預(yù)借;
5、開學典禮參與人員:學院紅院長、學院各系主任、學辦老師和輔導員、15全體新生;
6、制作橫幅一張、議程ppt、介紹視頻;
7、開學典禮場地布置;
(以上工作由學院學生會與青年志愿者中心負責統(tǒng)籌安排)。
二、具體議程安排。
典禮時間:(待定)。
典禮地點:學院小劇場主持人:(待定)。
1、介紹參加開學典禮的領(lǐng)導和老師(學院院長、學院各系主任、學辦老師和輔導員)。
2、觀看學院視頻介紹。
3、請閻院長介紹我院總體概況。
4、請學院各專業(yè)指導老師介紹各專業(yè)情況(人物形象設(shè)計、健康美容系、環(huán)藝設(shè)計系、數(shù)字藝術(shù)系、管理系、外語系、服裝設(shè)計系)。
5、請老生代表xx級xxx同學發(fā)言。
6、請x級新生代表xxx同學發(fā)言。
7、開學典禮結(jié)束。
三、經(jīng)費預(yù)算。
橫幅制作一張:50元。
文化用品:請柬制作膠布繩子(學院辦公室)。
礦泉水:15瓶15元。
其他費用100。
總計165元。
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撕名牌策劃書活動流程篇十二
舉辦歷屆辯論賽既鍛煉了機械系同學們的口才、豐富同學們的課余生活,活躍了校園氣氛,又培養(yǎng)了機械系系優(yōu)秀人才,同時也促進系學生間互動,使同學們更好的融入大學生活,舉辦比賽還提高了機械系在全院的知名度。
20xx年xx月。
地點:機電樓、多媒體報告廳。
機械工程系團總支、學生會。
承辦:機械工程系演講協(xié)會。
關(guān)于舉辦機械工程系。
第二屆“風采杯”辯論賽的通知。
機械系專業(yè)以理工科為主,學生往往以嚴謹務(wù)實見長,羞于張口,不擅表達,為了提高大家的表達能力,提高大家的思辨能力,挖掘和培養(yǎng)優(yōu)秀辯論人才,培養(yǎng)團隊精神,促進系學生間互動,我系特決定舉辦機械工程系第二屆“風采杯”辯論賽,現(xiàn)將具體事宜通知如下:
一、參賽對象:機械工程系學生。
二、參賽要求:
(2)、表達流暢、說理透徹,有一定的辯駁能力;。
(3)、普通話標準,吐字清晰,音質(zhì)、音色較好;。
(1)、比賽分為選拔賽、預(yù)賽和決賽三個階段;。
(2)、選拔賽以“回顧過去展望未來”為主題朗誦或演講;。
(3)、預(yù)決賽前一周,以抽簽方式?jīng)Q定正、反方以及辯題;。
地點:機電樓508。
在各班班長處報名,留下姓名、班級、聯(lián)系方式,由各班班長在xx月30日(周五)晚自習后將名單交到系團總支。
(2)、xx月1日下午6:30,機電樓508,由副會長張超主持此次選拔賽!評委主要有系團總支、學生會相關(guān)人員及會長劉超,由組織部張玉嬌、張義庭組織參賽選手抽簽簽到及現(xiàn)場紀律維護,其他各部門負責人協(xié)調(diào)配合此次工作。
比賽完后,由秘書處趙曼曼負責統(tǒng)計此次比賽分數(shù)并排出名次。結(jié)合各評委意見,選出前16名同學作為此次辯論賽選手以及選出xx名朗誦較好的同學參加全院的朗誦比賽(注:辯論選手和朗誦選手可重復)。
(3)、xx月2日晚自習,把進入復賽的16名選手叫到團總支辦公室抽簽分組,抽辯題,抽簽決定對戰(zhàn)組。主要分為4組,每組4人。和他們介紹辯論賽的比賽規(guī)則,讓他們準備辯題的相關(guān)材料。由張超、劉超負責。
(4)xx月4日——12日,對16名選手進行培訓,教他們相關(guān)辯論技巧。并找一個主持人,讓主持人熟悉辯論規(guī)則。
(5)xx月13日在機電樓508舉辦辯論賽決賽。分為兩組,以抽簽方式?jīng)Q定比賽出場順序!邀請系老師、系團總支、學生會的人當評委。當場選出獲勝組。
注:根據(jù)各組情況,如果各組實力均衡并較強,獲勝的兩組進入決賽,不對辯手進行調(diào)動;如果獲勝組中有辯論能力較弱的人,挑出前8名進入決賽。
(6)xx月14日,選手抽辯題,總結(jié)他們辯論的不足!繼續(xù)和他們介紹辯論賽的比賽規(guī)則,讓他們準備辯題的相關(guān)材料。
(7)xx月15——19日,繼續(xù)對8名選手進行培訓,教他們相關(guān)辯論技巧。對主持人進行培訓,繼續(xù)熟悉比賽規(guī)則。
(8)xx月20日在多功能報告廳舉辦決賽。邀請院部分老師、院學聯(lián)會、院團委、機械系部分老師做評委。邀請學院各系、各協(xié)會作為嘉賓。由院部分老師頒發(fā)榮譽證書。
注:
1、比賽時間可能會根據(jù)各參賽選手辯論熟練程度進行調(diào)整。
2、在17日左右在學院拉各種條幅慶賀比賽圓滿成功。
(1)、整個活動必須在學校有關(guān)法律法規(guī),在協(xié)會規(guī)章制度下進行,不得違反相關(guān)規(guī)定。
(2)、整個活動不得擾亂正常教學順序,本次活動最終解釋權(quán)歸演講協(xié)會!
撕名牌策劃書活動流程篇十三
一、活動起源。
撕名牌,起源于韓國sbs綜藝節(jié)目《runningman》,并在中國于浙江衛(wèi)視《奔跑吧兄弟》中成為一種休閑競技游戲。
此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的智慧、體能與應(yīng)變能力,更能考驗合作能力、鍛煉團隊精神,深受歡迎。隨著節(jié)目的火爆,在民間刮起一場撕名牌熱風!
二、策劃思路。
國慶小長假將至,如何玩轉(zhuǎn)假日?xxx電視臺創(chuàng)新思維,緊跟時代潮流,運用時下深受歡迎的《撕名牌》游戲,聯(lián)合共青團謝謝市委,打造線下平臺,組織全市青年一起撕名牌,現(xiàn)場更設(shè)翻牌抽獎環(huán)節(jié),撕名牌贏取豪禮。有趣、有范、有禮,讓今年的國慶變得格外有意義!
三、活動概況。
xx廣播電視臺活動調(diào)性:趣味、挑戰(zhàn)、娛樂。
四、活動流程。
1、報名方式:
電話報名:xxxx、xxxx。
2、參與人員:
青年組——報名盡量男女搭檔一組、個人報名需服從現(xiàn)場安排的搭檔組合(擬定50組,很據(jù)報名人數(shù),適當可放寬)。
3、報名時間:201x年x月24日—x月30日。
4、游戲玩法。
游戲口號:撕名牌,快樂戰(zhàn),青春我最炫。
游戲規(guī)則:根據(jù)報名情侶對數(shù)分組,每組4隊。
每隊中女生可撕對方名牌,男生手上綁氣球,負責保護女生,保證自己的名牌和女生的名牌不被撕掉。期間:若氣球爆破,則該隊淘汰;若女生名牌先被撕掉,則該隊也被淘汰。每隊自由行動,可自由結(jié)盟,隊友互相保護,最終存活的隊伍獲勝,進入翻牌抽獎環(huán)節(jié),贏取大獎!
5、翻牌抽獎。
舞臺背景板上,有眾多商家的logo牌,每張logo牌后有相應(yīng)的獎品。每組撕名牌環(huán)節(jié)最終獲勝的選手,自主選擇一張商家logo牌,免費領(lǐng)取logo牌背面對應(yīng)的獎品。
五、媒體宣傳。
1、人員招募。
其他宣傳:運用其他資源,進入校園發(fā)動,組織學生參賽,打造校園聯(lián)誼賽。
2、專題回放。
現(xiàn)場進行錄制,對活動過程中的亮點和特色內(nèi)容進行剪輯,制作專題,在欄目中進行播出!
3、新聞報道。
借助民生新聞欄目,對活動進行新聞追蹤報道,擴大活動影響力,賦予活動一定話題性、增強活動的公益性、認知性和連續(xù)性。
活動最終解釋權(quán)歸xx廣播電視臺所有。
2015-9-23。
撕名牌策劃書活動流程篇十四
近期超火的綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說是風靡全國,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學生會即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,“奔跑吧,大學生”——專屬于湖南電氣的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導演,但是有認真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
1、高大學生綜合素質(zhì)。
2、增強團隊合作意識。
3、營造良好校園氛圍。
4、加強各部門的交流。
5、豐富大學生校園文化生活。
6、加強體育鍛煉意識。
runningstudent,runoutofyourwonderful。
電氣與信息工程系團總支學生會。
電氣與信息工程系團總支學生會文體部。
后操場以及后操場外部空閑地帶。
學生會全體成員。
1;文體部部長通知各部門領(lǐng)導活動具體時間及地點,再由各部門部長通知各部門成員,要求全員參與。
2;由文體部一位成員統(tǒng)計各部門人數(shù),并整理成冊。
3;由組織部一個成員負責當天考勤。
4;由文體部成員提前準備好活動當天所需道具。
5;由宣傳部一位成員負責進行活動當天的照相。
本活動主要有兩個過程:跳長繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結(jié)束后得分最高的兩個部門獲得獎勵。
要求每個部門派八個人參加,其中兩人甩繩,依次進入在三分鐘內(nèi)計數(shù)。
注意;每次進行3組,每組派兩個文體部成員計數(shù)。一共進行三輪,跳的數(shù)目最多的三個部門加20分。(13分鐘左右)。
參加的八個部門,分成四組。要求選出八個成員,在操場的主席臺下左右,相隔六十米各站四個人背對背,要求拿著接力棒背對著隊友跑,進行接力賽。
注意;每次進行四組,兩輪。需要四個文體部成員用手機計時,將數(shù)字報到裁判(兩名文體部成員,負責計時。用時最少的三個部門加20分(十五分鐘左右)。
一分鐘內(nèi)每個人要求喝滿一口水,然后向隊友傳達任務(wù)單上指定的一個詞,依次向下傳,由最后一名隊友答出答案。
注意:要求七個人參加此輪比賽,分四次進行比賽,每次兩組,用時最短的三個部門加30分。兩名文體部成員用手機計時。(十五分鐘左右)。
八個部門分為ab兩組,進行抽簽決定對手。在操場的兩邊進行決賽的比拼。兩隊需在規(guī)定的活動范圍內(nèi)活動。撕下的名牌應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場地。
1;結(jié)束后全體學生會成員在主席臺前集合。
2;由文體部成員統(tǒng)計出經(jīng)過四組比賽各部門的所有得分。并統(tǒng)計出得分最高的兩個部門。
3;由電氣與信息工程系團總支學生會主席楊芳進行活動總結(jié)。
4;由電氣與信息工程系團總支學生會副書記張剛對獲獎隊伍頒獎。
5;文體部成員在活動結(jié)束后進行場地打掃。
6;所有參加活動學生會成員寫一篇心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。
1;所有活動都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴防安全事故的發(fā)生。
2;應(yīng)注意活動場地田徑場的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶?;顒咏Y(jié)束后由文體部成員檢查。
3;活動過程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對他人進行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。
4;各部門應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場。
5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動可適當延期。
一、每人獎勵一顆棒棒糖(60元左右)。
二、獲得最后勝利的兩個部門“完美團隊”的獎狀。還可得大禮包一份(大概100元)。
撕名牌策劃書活動流程篇十五
一、活動背景:
我們富有活力,我們擁有青春。在這青春年華里,我們要做更有意義的事情才能讓自己的生活更加充實,更加精彩。讓圖書載著你的夢想流傳于人與人之間,傳遞知識和希望!
1、通過活動,增加同學們的知識,豐富大家的課余生活;
2、通過活動,給同學們提供一個相互交流的平臺,增進同學間的尊重與信任;
3、通過活動,營造同學們良好的讀書氛圍,濃厚校園讀書風氣,引領(lǐng)積極的求學風尚;
4.通過活動,宣傳一種和諧美好共贏的理念,傳播積極團結(jié)的精神。
5、通過活動,增強翠浪與梅子、浪尖的感情,加強文學社間的交流與合作,同時提高社員參加活動的積極性,鍛煉社員交流能力。
三、活動時間地點。
10月29日晚7點五教。
翠浪文學社、梅子文學社、浪尖文學社的所有會員。
1、辦公室負責前期宣傳工作。
2、組織部負責會員簽到、記錄下同學的姓名班級寢室號和聯(lián)系方式便于返還圖書工作。
3、參與者上臺演說推薦書刊,并精括其內(nèi)容及推薦理由。
4、社員自由挑選想要讀的書。
六、經(jīng)費預(yù)算。
海報紙:10x0.5=5。
共計:5元。
撕名牌策劃書活動流程篇十六
1;文體部部長通知各部門領(lǐng)導活動具體時間及地點,再由各部門部長通知各部門成員,要求全員參與。
2;由文體部一位成員統(tǒng)計各部門人數(shù),并整理成冊。
3;由組織部一個成員負責當天考勤()。
4;由文體部成員提前準備好活動當天所需道具。
5;由宣傳部一位成員負責進行活動當天的照相。
(二)中期活動具體流程及規(guī)則。
本活動主要有兩個過程:跳長繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結(jié)束后得分最高的兩個部門獲得獎勵。
1:跳長繩。
要求每個部門派八個人參加,其中兩人甩繩,依次進入在三分鐘內(nèi)計數(shù)。
注意;每次進行3組,每組派兩個文體部成員計數(shù)。一共進行三輪,跳的數(shù)目最多的三個部門加20分。(13分鐘左右)。
2:倒跑接力賽。
參加的八個部門,分成四組。要求選出八個成員,在操場的主席臺下左右,相隔六十米各站四個人背對背,要求拿著接力棒背對著隊友跑,進行接力賽。
注意;每次進行四組,兩輪。需要四個文體部成員用手機計時,將數(shù)字報到裁判(兩名文體部成員,負責計時。用時最少的三個部門加20分(十五分鐘左右)。
3;吞水傳音。
一分鐘內(nèi)每個人要求喝滿一口水,然后向隊友傳達任務(wù)單上指定的一個詞,依次向下傳,由最后一名隊友答出答案。
注意:要求七個人參加此輪比賽,分四次進行比賽,每次兩組,用時最短的三個部門加30分。兩名文體部成員用手機計時。(十五分鐘左右)。
4:撕名牌。
八個部門分為ab兩組,進行抽簽決定對手。在操場的兩邊進行決賽的比拼。兩隊需在規(guī)定的活動范圍內(nèi)活動。撕下的名牌應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場地。
后期安排。
1;結(jié)束后全體學生會成員在主席臺前集合。
2;由文體部成員統(tǒng)計出經(jīng)過四組比賽各部門的所有得分。并統(tǒng)計出得分最高的兩個部門。
3;由電氣與信息工程系團總支學生會主席楊芳進行活動總結(jié)。
4;由電氣與信息工程系團總支學生會副書記張剛對獲獎隊伍頒獎。
5;文體部成員在活動結(jié)束后進行場地打掃。
6;所有參加活動學生會成員寫一篇心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。
注意事項;。
1;所有活動都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴防安全事故的發(fā)生。
2;應(yīng)注意活動場地田徑場的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶?;顒咏Y(jié)束后由文體部成員檢查。
3;活動過程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對他人進行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。
4;各部門應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場。
5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動可適當延期。
撕名牌策劃書活動流程篇十七
一、 活動目的:
為了積極響應(yīng)學院強化體育和課外鍛煉,促進大學生身心健康、體魄強健的精神,并更好地促使大家走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場,進行快樂體育運動,充分享受陽光與體育的樂趣,以展現(xiàn)大學生的激情與活力。經(jīng)我院團委研究決定,特舉辦以“激情運動,活力青春”為主題的趣味體育活動。
二、活動主題:激情運動,活力青春
四、活動時間:xx年05月中旬
五、活動地點:xx籃球場和xx操場
六、活動項目
環(huán)跑路線 :
游戲賽制:
各個選手組隊,在每個地點完成相應(yīng)任務(wù)后,每個隊員每通過一個地點的游戲關(guān)卡時會有工作人員蓋章,在各個紀念地點同樣有蓋紀念章。并獲得相應(yīng)分數(shù),每個項目每人只可完成一次,在活動結(jié)束后對團隊集齊所有章的所用時間進行排名,用時最少前三名給予獎勵。并且每名同學自己獲得的集章卡活動后由自己保存留念。
游戲獎勵:凡參加環(huán)跑的同學,可獲得學校頒發(fā)的參賽證明一張
1.隔空取物(感恩林)
活動規(guī)則:
隊伍到達,在地面畫一條起點線,在以身高最高者體長加五厘米遠處放一可樂瓶,幾人不得跨過起點線而設(shè)法取得可樂瓶者過關(guān),獲得主持人蓋章并合影,通往下一地點。(一個人拉一個人的手直到倒地取得,工作人員對各隊伍進行計時,取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)
2. 舞蹈模仿
活動規(guī)則:
(1) 以直線10米賽道為比賽場地。以一隊5組,每組兩人參賽。
(2) 賽前每隊第一組兩人并肩站立,且二人內(nèi)側(cè)小腿用繃帶綁在一起。
(3)發(fā)號施令后,比賽開始,幾隊人員的第一小組同時出發(fā)。 每隊第一小組以“三條腿”的形式向前跑,并在到達指定地點后返回起點。當?shù)谝唤M回到起點后,取下繃帶給第二組,第二組以同樣方式綁腿進行“兩人三足”循環(huán)接力。待5組均回到起點即為比賽結(jié)束工作人員對各隊伍進行計時,(取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)。
3. 兩人三足(圖書館)
活動規(guī)則:
(1) 以直線10米賽道為比賽場地。以一隊5組,每組兩人參賽。
(2) 賽前每隊第一組兩人并肩站立,且二人內(nèi)側(cè)小腿用繃帶綁在一起。
(3)發(fā)號施令后,比賽開始,幾隊人員的第一小組同時出發(fā)。 每隊第一小組以“三條腿”的形式向前跑,并在到達指定地點后返回起點。當?shù)谝唤M回到起點后,取下繃帶給第二組,第二組以同樣方式綁腿進行“兩人三足”循環(huán)接力。待5組均回到起點即為比賽結(jié)束工作人員對各隊伍進行計時,(取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)。
4. 記憶大師
活動規(guī)則:
每支隊伍選出一人,每人都有時間對陳嘉庚的十項重要事跡進行記憶,然后主持人對其中三個問題進行提問,回答出至少兩個者通過,獲得主持人蓋章并合影,通往下一地點(從開始記憶到結(jié)束記憶進行計時,取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)
5. 終極游戲(xx文體育館)
雙人單手對持球接力賽
活動規(guī)則:
(1) 兩人在規(guī)定跑道上對持一個籃球,且兩人都只能用單手
(2) 兩人一組合作,5組為一隊。每隊分布在直線賽道兩端,在起始點由兩人持球向賽道另一端跑動前進,進行循環(huán)接力。
(4) 每局最少三隊,最先達到終點者獲勝(取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)。
社團擺點 搶先知
xx大學交誼舞協(xié)會(中山紀念館)
xx大學儒家茶學社(感恩林)
xx大學棋協(xié)社(xx圖書館)
蓋手印簽名合影(陳xx雕像)
路透4.0 [話筒] 活動溫馨小
提示
[xkl轉(zhuǎn)圈] 1. 本次活動屬于娛樂鍛煉類活動,本著呼吁友誼第一,鍛煉第二,活動第三的思想.
[xkl轉(zhuǎn)圈]2. 現(xiàn)場準備好每個醫(yī)療點一個醫(yī)藥箱,以防有人受傷。
[xkl轉(zhuǎn)圈]3. 參與活動的所有人員以安全第一。
[xkl轉(zhuǎn)圈]4. 所有活動人員需按規(guī)則開展活動。
[xkl轉(zhuǎn)圈]5. 穿著要輕便,適合運動著裝。
撕名牌策劃書活動流程篇十八
“走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場、走進圖書館”之“科普小站runningman”
主辦單位:共青團xx學院委員會xx學院體育學院。
承辦單位:xx建設(shè)大學生科技服務(wù)團。
協(xié)辦單位:紅十字會秘書長助理團。
xx學院全體學生。
四、活動時間。
初賽:xx年4月18日。
決賽:xx年4月19日下午14:00。
注:如遇下雨或其他安排則順推一天,以短信通知為準。
初賽:xx學院奇邁籃球場、二三組之間大道、四組食堂空地、東區(qū)田徑場。
決賽:xx學院、同心廣場。
【一】初賽。
a)時間:xx年4月18日。
b)地點:xx學院奇邁籃球場(簽到)。
1.團體接力大pk:
地點:xx學院奇邁籃球場。
規(guī)則:
隊伍中4人,a進行投籃直到投進3球后與b擊掌;b進行競走(過程中只能競走不可跑,否則視為犯規(guī)),競走到終點后與c擊掌;c開始跳繩10個與d擊掌,d將餅干放于額頭,不能用手而吃到餅干。全程計時。
由工作人員統(tǒng)計算出用時最短的前六個隊伍。本輪游戲獲勝者可抽取對接下來游戲有利的條件,第一名的隊伍可抽3次,二三名抽2次,四五六抽1次。(有利條件包括:pass卡、求助卡、提示卡)。
2.我和路人有個約定:
地點:二三組之間大道。
規(guī)則:
參賽隊伍尋找路人并帶到工作處,領(lǐng)取2枚色子。每名隊員都與路人進行擲色子pk,四人必須有2人贏方可進行下一輪游戲,否則要馬上尋找另一個路人,重復以上規(guī)則。完成這一輪的任務(wù)后,工作人員粘貼特殊符號粘紙。
3.猜、猜、猜:
地點:四組食堂背后的空地(四組1棟和2棟之間的空地)。
規(guī)則:
參賽隊伍,每人抽取一張紙條(紙條里有3個或2個題目或1個題目)并回答問題,全猜中后,工作人員粘貼特殊符號粘紙。
4.決賽隊伍評選:
地點:東肖操場的榕樹下。
工作人員粘貼決賽參賽資格貼紙,直到8張本輪參賽資格紙貼完為止,即先到的前8個隊伍方可進行下一次的決賽,其他的隊伍淘汰。
【二】決賽。
a)時間:xx年4月19日下午14:00。
b)地點:東區(qū)田徑場大榕樹下(簽到)。
1.解密:
地點:xx學院。
規(guī)則:
本輪需要參賽隊伍通過尋找暗語卡,并解出答案,到達指定位置,回答問題,答對后獲得決戰(zhàn)邀請函。邀請函只有三份,且藏在不同的三個地方,根據(jù)提示可以找到邀請函所在。
2.撕名牌:
地點:體育館。
規(guī)則:
進入本輪的隊伍,會由工作人員帶往指定位置,到達后請耐心在所在的位置等待,直到工作人員收到開始比賽的信號,即可開始比賽。參賽人員在體育館內(nèi)尋找名牌,只有找到那個人的'名牌才可以撕;若還未找到,就撕了其他參賽隊伍名牌,將淘汰出局。按名牌還在的先后順序分發(fā)獎狀。此外,個人淘汰他人最多的,還可獲得“最強者”獎項。
注意事項:若找的自己的或者本隊的,則可自己找個隱蔽的地方藏起來,不可放于身上,否則視為犯規(guī)。
評選“最強者”標準中:例如b未找到a名牌誤撕b而導致被淘汰的,記b淘汰他人次數(shù)一次。
七、獎項設(shè)置。
一等獎(1名)。
二等獎(1名)。
三等獎(1名)。
優(yōu)秀獎(5名)。
最強者(1名)。
八、活動要求。
各院團委收到相關(guān)通知后,組織學生報名參加,并于4月1日前將報名表以電子檔形式發(fā)送到??萍挤?wù)團官方郵箱。(報名表見附件1.)由每個學院自行組織篩選出2個代表隊進入初賽。
每個隊伍規(guī)定4人,2男2女。
撕名牌策劃書活動流程篇十九
三、地點:學校操場。
四、議程:
(一)全校師生在學校操場集合。
(二)宣布開學典禮正式開始。
(三)升國旗、唱國歌。
(四)六年級學生代表講話(主題:xx)。
(五)“xxx”簽名活動。
(六)校長講話。
(七)宣布開學典禮結(jié)束。
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撕名牌策劃書活動流程篇二十
為活躍我校的文化氛圍,增進同學之間的交流與了解,提高同學們的綜合素質(zhì),進一步確定同學們的人生目標,正確的認清自我價值,成為祖國真正的接班人。特面向全校學生舉行以“我的大學我的夢想我的祖國”為主題的大型演講比賽。
xx醫(yī)學高等??茖W校學工處。
xx醫(yī)學高等專科學校護理系學紀部。
各部部長與相關(guān)人員。
xx月1日,召開各班學習委員、向各班發(fā)布演講比賽通知,內(nèi)容包括;比賽目的、主題、時間、地點、人數(shù)及時間限制。
xx月2日至4日,準備比賽,選出選書。
xx月5日,召開選手會議,確定各項事宜。
xx月12日,下午五點辦正式初賽。
xx月13日,張榜公布初賽結(jié)果和復賽地點和時間。
xx月14日,召開復賽選手會議。
xx月20日,張榜公布初賽結(jié)果和決賽地點和時間。
xx月22日,召開決賽選手會議。
xx月27日,下午七點正式?jīng)Q賽。
每班一人進行初賽共二十人。
初賽;教學樓南303。
復賽;教學樓南303。
決賽;2號實驗樓xx1。
(1)創(chuàng)新介紹自己,使自己留下深刻印象,盡量與主題相關(guān)聯(lián)用時一分鐘。
(1)打印比賽大綱,向各班發(fā)出通知,聯(lián)系辦公室出海報。
(1)打印進入決賽選手,張榜通告。
(2)確定主持人。
(3)拉贊助,具體人員待定。
(4)邀請學校領(lǐng)導及各系部專干,輔導員組成決賽評委團。
(5)將音響準備好,需三個話筒(主持人二個,評委一個)。
(6)確定攝像人員,以便到時進行活動總結(jié)。
(1)活動開始前布展場地,演講選手入場,初次彩排。
(2)分發(fā)水、筆、評分表等物品,各項工作人員準備就緒。
(3)安排維持秩序人員,保持現(xiàn)場秩序。
(4)主持人宣布比賽開始,并介紹活動背景、目的、主辦和承辦單位及評委。
(5)主持人介紹比賽規(guī)則及計時提醒3分鐘吹一次哨子、5分鐘結(jié)束后吹一次哨子,若在3分鐘之前就結(jié)束演講或在五分鐘后沒有結(jié)束演講則進行扣分處理。
(6)按抽簽的順序,選手依次演講,并正面回答評委的提問,選手回答提問后,評委根據(jù)其綜合表現(xiàn)進行打分,同時計分員進行計分。
(7)選手全部演講完畢后,請領(lǐng)導講話,對本次活動進行總結(jié)。
(8)在記分員統(tǒng)計好分數(shù),宣布結(jié)束之前,主持人可適當穿插互動環(huán)節(jié)。
(9)主持人宣布獲獎結(jié)果,請領(lǐng)導頒獎。
(3)綜合表現(xiàn)(根據(jù)選手的臨場表現(xiàn)。做出綜合素質(zhì)評價)2分。
化裝:xx元。
場地布置:xx元。
橫幅:200元。
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