大班游戲計劃教案(模板18篇)

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大班游戲計劃教案(模板18篇)
時間:2023-11-16 12:36:27     小編:ZS文王

計劃是指為實現(xiàn)特定目標而制定的一系列具體行動步驟和時間安排。對于我們每個人來說,制定計劃是非常重要的,因為它可以讓我們更有條理地安排時間和資源,提高工作效率。最近我意識到,我的生活中缺乏一個明確的計劃,我想我需要開始制定一個計劃了。計劃可以幫助我們追求更高的目標,提高自己的能力,讓我們更好地應對挑戰(zhàn)。堅持不懈地執(zhí)行計劃,將計劃變?yōu)楝F(xiàn)實,取得成功的成果。如果你對計劃的內(nèi)容和形式有疑問,下面這些范例可以給你一些建議。

大班游戲計劃教案篇一

提供溫度計。引導幼兒觀察記錄氣溫的變化。

益智區(qū):

1、提供多塊立方體積木供幼兒操作,引導幼兒進一步理解立方體在空間的位置關系。

2、提供紙牌,供幼兒開展接龍游戲。

預設月總目標:

1、運用學過的堆積、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。

2、能按設計圖有目的的進行建構(gòu),發(fā)展初步的發(fā)現(xiàn)、遷移、組合的創(chuàng)新能力。

3、學習使用輔助材料建構(gòu)幼兒園的輔助建筑及大型玩具。

4、能與同伴共同協(xié)商,體驗合作的樂趣。

6、能大膽的使用新材料進行建構(gòu),會愛護別人的勞動成果。

第一階段。

一、活動準備:

雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、

二、預設活動過程及指導要點。

1、談話導入,引起幼兒的興趣。

(1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?

(2)你知道停車場有什么用途?

2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進對停車場的認識。

(1)重點指導幼兒觀察停車場的結(jié)構(gòu)和布局。

(2)教師向幼兒介紹停車場用途。

3、組織討論,引起孩子建構(gòu)的興趣。

提問:如果再讓你來建停車這次你會怎么做?會使用什么材料呢?

(1)重點指導幼兒討論如何進行合理布局。

a、出示建構(gòu)材料,引起幼兒討論。

b、鼓勵幼兒說說想用什么材料做什么?

(2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構(gòu)技能。

4、指導幼兒建構(gòu)。

(1)幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構(gòu)停車場。

(2)啟發(fā)能力強的幼兒設計布局。

(3)提醒幼兒愛護玩具,不亂扔玩具。

5、引導幼兒圍繞主題布局來進行評價。

反饋:

幼兒對停車場的構(gòu)造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據(jù)自己的理解進行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。

第二階段。

一、材料準備:

筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設計圖等。

二、預設游戲過程及指導要點:

1、出示其他班幼兒設計的設計圖,請幼兒說說哪張設計的最好?哪里好?

2、師提問:

如果讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?

3、幼兒分組搭建,教師巡回指導。

要求:搭建之前應先和同伴談論商量怎么樣合理的布局停車場,并預留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛護材料,要不破壞同伴的勞動成果。

4、引導能力強的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵能力叫較差的幼兒大膽參與活動。

5、評議:

請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?

6、提出下次游戲希望。

反饋:

通過回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明了。他們學習與同伴協(xié)商、分工、合作搭建,很快就搭建停車場布局也較清楚,但內(nèi)容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構(gòu)。

第三階段:

一、材料準備:

大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。

二、預設游戲過程及指導要點:

1、教師與幼兒共同創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)幼兒的興趣。

2、教師出示一些建構(gòu)的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車場。

3、教師示范用雙孔、多孔膠粒端點連接成欄桿分割每個停車位,并啟發(fā)幼兒用其他材料。

4、幼兒分組自選材料自由拼搭。

5、鼓勵能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。

6、引導幼兒評價自己和同伴的作品。、

7、啟發(fā)能力強的幼兒發(fā)揮想象力自由設計又美觀有實用的停車位。

反饋:

本次活動幼兒之間加強了交流與合作,他們在建構(gòu)上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個伙伴來合作。在建構(gòu)的內(nèi)容上也豐富了一些,例如:停車場除了基本的東西外,還進行裝飾:給停車場的道路旁裝上路燈,進停車場的路口還建上了崗亭,但路邊的建筑物欠缺了一些。

第四階段。

一、材料準備:

增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。

二、預設游戲過程及指導要點:

1、教師出示增加的材料,請幼兒討論怎樣來使用這些材料?

2、讓幼兒說說這次游戲中要注意的問題:

(1)使用替代材料游戲。

(2)注意場地的整潔、美觀。

(3)停車場的車要停放整齊。

3、幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導:

(1)重點觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車輛的管理。

(2)鼓勵幼兒大膽地評價自己和別人的作品,并提出改進方法。

(3)鼓勵幼兒與同伴共同運用各種方法解決建構(gòu)中的問題。

4、組織幼兒觀賞建構(gòu)成果、評價游戲。

反思:此次活動,幼兒分小組進行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現(xiàn)就是:他們都有集體榮譽感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個個都積極動手,積極動腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強,想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來當停車場的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來替代。

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大班游戲計劃教案篇二

1、喜歡參加體育活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。

2、探索滾球、躲避球的方法。

3、能用眼跟蹤、觀察物體運動方向的同時,提高快速躲閃的能力。

1、知識準備:幼兒已玩過教師手持多個“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。

玩法一:全體幼兒站在場地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數(shù)量逐漸增多。

規(guī)則:被球擊中者停止游戲一次。

注意事項:奔跑時注意安全,避免碰撞。

評析:這是一個師生互動的游戲。這個游戲基本保持了原來“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。

一、是球的數(shù)量有所增加,教師手上的球從一個到多個滾向幼兒。

二、是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著跑動躲球。

玩法二:幼兒分兩隊,一隊幼兒站在邊線上滾火球,另一隊幼兒依次排開站在圓圈上,躲避正面滾來的火球,想出各種躲避火球的方法。

規(guī)則:

1、只能在圓圈內(nèi)躲避火球,如果離開圓圈就算犯規(guī)。

2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。

評析:這個玩法注重了幼兒間的互動。幼兒在相互滾球與躲避過程中,要動腦筋玩,隨著球滾過來的方向,左右跑動,上下跳動,前后奔跑等,活動的運動量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。

玩法三:幼兒分三隊,一隊幼兒站在圈內(nèi),兩對幼兒迎面站立在邊線上,持球的一隊先將火球滾向圈中的幼兒,對面一隊幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷判斷火球滾來的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進行。

規(guī)則:

1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。

2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。

評析:幼兒由兩隊變?yōu)槿?。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對不同方向向先后滾來的火球迅速作出判斷,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。

玩法四:幼兒分三隊,一隊幼兒站在前面的起跑線上,兩隊幼兒在其側(cè)面迎面站立。聽到指令,起跑線上的幼兒迅速向前面跑動,躲避從兩側(cè)面滾來的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進行。

規(guī)則:

1、奔跑時注意安全,不互相碰撞。

2、被球擊中者停止游戲一次。

評析:這個玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變?yōu)槎惚軆蓚?cè)面的火球。兩側(cè)幼兒同時不斷將球滾向中間跑動中的幼兒,求得數(shù)量越來越多,火力越來越猛,幼兒需迅速判斷時機,快速沖向終點,從而成功地躲避火球,這對幼兒來說具有很大的挑戰(zhàn)性。既要鼓勵幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵幼兒反映迅速,身體隨著球滾動的方向的改變而改變。

大班游戲計劃教案篇三

大班的幼兒已是幼兒園中年齡較大的孩子,雖然如今是大班的孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點,那么如何制定游戲。

工作計劃。

教案。

歡迎閱讀。

一、游戲內(nèi)容。

1、玩沙:自由玩干沙、玩濕沙——城堡。

2、宇宙飛船(2個課時)。

3、停車場。

二、游戲目標;。

1、在模擬構(gòu)造和自由構(gòu)造中繼續(xù)學習結(jié)構(gòu)物體的基本特征與某些細微部分的建構(gòu)方法,學會看簡單的結(jié)構(gòu)平面圖。

2、學會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構(gòu)造。

3、在小組集體構(gòu)造活動中,學習互相合作的初步技能。

4、幼兒知道玩沙的安全,利用沙子的特性進行游戲。

5、啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的宇宙飛船、停車場。

6、學習受拾整理玩具。

三、游戲準備:

1、準備好小鏟子、小桶、模子、各種形狀的容器和噴水壺等。

2、準備花片、插塑、易拉罐、紙盒、機器人玩具、橡皮泥等。

四、游戲過程:

第六周重點指導:自由玩干沙。

1、啟發(fā)幼兒運用感官感知干沙的特征,讓幼兒光著腳丫在干沙上走走跳跳,用手摸一摸、抓一抓,用鏟子、小桶、模子等挖沙子。

能成功?可以讓幼兒邊說邊玩。

3、讓幼兒在沙地里模仿各種小動物走路,進一步感知胳沙的特征。在玩沙的過程中,要提醒幼兒注意安全,不亂扔沙子,保持衣服的整潔。

4、游戲結(jié)束后,要組織幼兒洗手。

第七周重點指導:玩濕沙——城堡。

1、讓幼兒在干沙地里噴灑適量的水,放上一些塑料模子和各種形狀的容器,讓幼兒自由玩沙。

手在濕沙上按手印,畫圖案,進一步感知濕沙的特性。

3、兒利用濕沙的特性將沙子堆高,進行“城堡”的玩沙游戲。比一比誰的城堡堆得最好。

第八周重點指導:宇宙飛船(一)。

1、師出示宇宙飛船的玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道宇宙飛船由哪些部分組成。注意宇宙飛船大小的比例關系。

2、教師講解示范最簡單的宇宙飛船的做法,有船身、船倉、船尾等。讓幼兒想想還可以裝上什么,讓宇宙飛船飛得又快又穩(wěn)。

3、兒分組建構(gòu)宇宙飛船,教師重點指導幼兒怎樣將宇宙飛船建構(gòu)得完整,,啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的宇宙飛船。

4、將幼兒建構(gòu)的宇宙飛船擺放在展示區(qū),讓幼兒互相欣賞評價。

第九周重點指導:宇宙飛船(二)。

1、憶上周幼兒做宇宙飛船的情況。

2、幼兒說說自己想用什么材料做怎樣的宇宙飛船?

4、幼兒分6個小組進行建構(gòu)宇宙飛船,教師重點指導幼兒如何圍繞主題進行建構(gòu)各種各樣的宇宙飛船。

5、戲結(jié)束后,布置一個宇宙飛船展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的宇宙飛船。

第十周重點指導:停車場。

1、教師問:汽車要停在哪里?從而引出建構(gòu)主題“停車場”。

2、教師出示一張停車場的圖片,讓幼兒觀察圖上的停車場有什么特點?

3、幼兒自由組合,選用自己需要的玩具材料進行建構(gòu)。教師重點指導幼兒如何充分利用空間,建構(gòu)一間一間的車庫。注意要留入口、出口。并指導幼兒在停車場停一些汽車。

4、幼兒建好后,教師進行講評,多鼓勵表揚幼兒,并教育幼兒要愛護別人的作品,愛護玩具。

一、班級情況分析:

我班對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,在游戲還存在著一定的問題:如不同的,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以對游戲的要求不一樣;之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。

二、游戲總要求:

園區(qū)域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是最喜歡的活動,在游戲最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足,能讓充分體驗和探索,發(fā)揮了的主性和主體性,在活動老師必須給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質(zhì)量,同時也是對進行個別化教育最佳手段。

本學期主要是讓主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進行游戲,教會我判斷、解決問題的能力。在游戲讓通過操作充分發(fā)揮的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

三、游戲總指導:

在區(qū)域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。

1、適時介入,恰當引導。

在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

(1)、學會等待。

在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現(xiàn)困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。

(2)、適時促進。

在區(qū)角活動中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。

2、尊重幼兒,科學評價。

(1)、個別的過程評價,教師根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。

(2)、集體評價,除了讓幼兒展現(xiàn)各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。

四、區(qū)域設置:

角色區(qū):娃娃家、小銀行、點心店、七彩舞臺、貝貝書屋等。

1、從幼兒最易接受的娃娃家入手,逐步開設各角色游戲。

2、豐富小菜場的游戲材料、活動內(nèi)容,在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。

美工區(qū):

1、提供各種質(zhì)地的彩色紙、剪刀、膠水等,引導幼兒學習制作拉花,彩帶等裝飾品,裝扮國慶的教室。

2、提供卡紙和油畫棒讓幼兒結(jié)合京劇臉譜繼續(xù)設計。

3、提供少數(shù)民族娃娃圖,油畫棒等,引導幼兒繪畫天安門,給民族娃娃穿衣服。

建構(gòu)區(qū):

1、將各種形狀的積木,祖國的著名建筑物的圖片,布置張貼區(qū)角中,主要有:天安門,長城等。

2、引導幼兒合理使用建筑材料,聯(lián)系搭天安門、長城等建筑。

益智區(qū):

1、提供分合號、數(shù)卡、雪花片,紙筆等,讓幼兒聯(lián)系4以內(nèi)數(shù)的分合。

2、引導幼兒練習在田字格里寫數(shù)字。

角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、貝貝書屋、樂樂西餐廳等。

1、提醒幼兒在游戲中堅守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。

2、在教師幫助下,進一步完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。

美工區(qū):

1、提供剪刀、顏料、油畫棒、膠水等材料,用拓印,繪畫,貼印等方法表現(xiàn)對秋天的認識。

2、提供各種造型的瓶子,油泥,還有各種大小不同的種子,引導幼兒制作種子鑲嵌畫。

益智區(qū):

1、利用點數(shù)卡進行數(shù)的組成接龍游戲。

2、提供數(shù)字田字格,練習寫學數(shù)字1、2、3。

科學區(qū):

提供放大鏡、保鮮膜、透明膠等,引導幼兒收集、制作各類種子標本。

角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、樂樂西餐廳、出租車等。

通過組織幼兒參觀、交流等活動,豐富幼兒生活經(jīng)驗、發(fā)展幼兒游戲情節(jié)。

美工區(qū):

1、提供紙和圖,供幼兒學習邊看圖邊折出小動物。

2、提供白紙若干,供幼兒將創(chuàng)編的故事制作成連環(huán)畫。

建構(gòu)區(qū):

1、提供動物塑料玩具,供幼兒搭建動物的家。

2、引導幼兒用膠粒拼小動物。

益智區(qū):

1、提供田字格,正確書寫數(shù)字4、5、6.

2、引導幼兒自制動物拼圖游戲。

十二月、一月份。

角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、出租車等。

1、游戲后會歸類整理玩具,養(yǎng)成愛惜玩具的行為。

2、能逐步對自己及他人的游戲行為作出較客觀公正的評價。

美工區(qū):

提供大小不同的正方形蠟光紙,雪花剪紙步驟圖,讓幼兒練習剪雪花。

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大班游戲計劃教案篇四

作為一名教師,常常需要準備教案,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關節(jié)點。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編精心整理的我的游戲計劃大班數(shù)學教案,希望對大家有所幫助。

1、嘗試、探索運用表格、繪畫、簡單文字等形式,學習制定自己一周的角色游戲活動計劃。

2、獲得做事講求計劃性、條理性的'經(jīng)驗。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

學具:鉛筆,幼兒用書第29頁(學會計劃)的操作材料。

教師:我們每天在幼兒園都可以參加哪些游戲活動?

教師:你們最喜歡在幼兒園玩什麼游戲?

教師引導幼兒討論。

教師:你每天玩的游戲內(nèi)容一樣嗎?你都參加過哪些游戲?

教師:我們在幼兒園一個星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?

教師介紹活動內(nèi)容與要求。

教師:請小朋友在記錄單上制定出自己下個星期5天的游戲計劃。

教師引導幼兒討論。

教師:怎樣讓別人看出自己的計劃有5天?每天自己都想玩些什麼游戲?計劃不僅要讓自己看得懂,而且還要讓別人看得懂。

幼兒活動,教師注意觀察幼兒的活動情況。

展示幼兒的記錄單,讓幼兒說說自己能夠看懂哪幾張游戲計劃,鼓勵幼兒學習同伴清楚地記錄方式。

集體觀察1份游戲計劃。

請一名幼兒向大家介紹自己的游戲計劃,集體檢查其是否按要求完成。

找一找記錄單上有哪些不同的記錄策略(如星期、日期、空格等)。

教師鼓勵幼兒運用、遷移新經(jīng)驗修改自己的游戲計劃。

通過本節(jié)課使幼兒知道了自己在幼兒園每天都有玩不同的游戲,在老師的引導下讓幼兒學會了制定自己一周的角色游戲活動計劃。使幼兒從此養(yǎng)成了做事講求計劃性、條理性的好習慣。本節(jié)課效果很好。

大班游戲計劃教案篇五

1、引導幼兒探索各種玩沙包的方法。

2、鍛煉幼兒拋、扔、投及躲閃的本事。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)本事及協(xié)作本事。

4、激發(fā)幼兒探索身體運動的樂趣。

5、經(jīng)過比賽,鍛煉投的準確性及奔跑的本事。

沙包一人一個。

1、聽音樂做一下熱身運動。

2、教師今日給小朋友帶來了禮物(沙包),小朋友喜歡嗎?(喜歡)教師也很喜歡,我來一下,(做扔、踢的動作)哦,原先沙包這么好玩??!小朋友想一下除了扔、踢、投,還能夠怎樣玩呢?請小朋友再想一想,看誰想的玩法多?小朋友能夠自我玩也能夠和小朋友一齊玩。

3、請小朋友用各種方法玩沙包,發(fā)揮自我的想象力,想出和其他小朋友不一樣的玩法,可是要注意,在拋、踢、扔投沙包的時候,不要打到其他小朋友。

4、展示自我的玩法:請不一樣玩法的幼兒展示自我玩沙包的方法。最終教師跟小朋友一齊總結(jié),并說出玩沙包用的什么動作(如:拋、扔、投、踢、打等)。獎勵玩法異常的小朋友。(獎勵星星)。

5、小朋友真聰明,想了這么多玩沙包的方法。小朋友想繼續(xù)玩嗎?(想)。拿我們來進行一項比賽:《投沙包》,先聽一下比賽規(guī)則:全班小朋友分成兩組,每組前方兩米處有一紙箱,每組幼兒接力投沙包,看那組投進的多,多者為勝。反復比賽幾次。再進行第二種《投沙包》的比賽:請兩個小朋友來比賽,記錄投的個數(shù),最終決賽,比出前六名的小朋友。(各獎一顆小星星)。

6、比賽結(jié)束:表揚一下肯動腦筋的小朋友,等下一次我們再玩沙包的其他比賽好嗎?(好)。

7、開著火車回到教室。

大班游戲計劃教案篇六

1、利用幼兒園自然環(huán)境,訓練幼兒快速跨過、繞過障礙物的技能,培養(yǎng)身體靈敏性。

2、經(jīng)過游戲,鞏固數(shù)學知識,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感。

小彩石、奇石圖片若干、籃子四個、幼兒園一面裝飾墻。數(shù)字卡片等。

1、組織幼兒做準備活動。

2、幼兒介紹游戲玩法:幼兒排成四組,每人任意選擇幾顆石頭每組排頭第一個幼兒到指令,根據(jù)教師出示的數(shù)字要求(加法題“,從籃子里拿出相應的小彩石(與手中的石頭相加)后出發(fā),跨過小溝、繞過樹林和奇石陣、來到裝飾墻前,將石頭貼在預設好的有雙面膠的地方,然后快速跑回拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發(fā)。依次進行。游戲可反復進行。

4.教師請幼兒在裝飾墻上的字“柳州奇石”前留影。

5.放松活動:光腳踩鵝卵石路。

大班游戲計劃教案篇七

1、嘗試、探索運用表格、繪畫、簡單文字等形式,學習制定自己一周的角色游戲活動計劃。

2、獲得做事講求計劃性、條理性的'經(jīng)驗。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

學具:鉛筆,幼兒用書第29頁(學會計劃)的操作材料。

教師:我們每天在幼兒園都可以參加哪些游戲活動?

教師:你們最喜歡在幼兒園玩什麼游戲?

教師引導幼兒討論。

教師:你每天玩的游戲內(nèi)容一樣嗎?你都參加過哪些游戲?

教師:我們在幼兒園一個星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?

教師介紹活動內(nèi)容與要求。

教師:請小朋友在記錄單上制定出自己下個星期5天的游戲計劃。

教師引導幼兒討論。

教師:怎樣讓別人看出自己的計劃有5天?每天自己都想玩些什麼游戲?計劃不僅要讓自己看得懂,而且還要讓別人看得懂。

幼兒活動,教師注意觀察幼兒的活動情況。

展示幼兒的記錄單,讓幼兒說說自己能夠看懂哪幾張游戲計劃,鼓勵幼兒學習同伴清楚地記錄方式。

集體觀察1份游戲計劃。

請一名幼兒向大家介紹自己的游戲計劃,集體檢查其是否按要求完成。

找一找記錄單上有哪些不同的記錄策略(如星期、日期、空格等)。

教師鼓勵幼兒運用、遷移新經(jīng)驗修改自己的游戲計劃。

通過本節(jié)課使幼兒知道了自己在幼兒園每天都有玩不同的游戲,在老師的引導下讓幼兒學會了制定自己一周的角色游戲活動計劃。使幼兒從此養(yǎng)成了做事講求計劃性、條理性的好習慣。本節(jié)課效果很好。

大班游戲計劃教案篇八

1.指導幼兒用描述性的語言,按"頭--軀干--尾"的順序講述熱帶魚,并豐富相應詞匯:漂亮、可愛、胖嘟嘟等。

2.幫助幼兒學會別人說完自己再說的有序表達。

準備:

1、活動前讓幼兒自由觀察熱帶魚并簡單認識熱帶魚的名稱特征等;。

教師語言引導幼兒變成任何一種小魚游進活動室,提醒:靜悄悄的游。提問:"你是變成什么魚游進來的?"出示能活動的"熱帶魚"圖,提問:"這里都有些什么魚?"(引導幼兒從"頭――軀干――尾"的順序講述。

規(guī)則:請幼兒閉上眼睛,拿走一條魚,請幼兒說說是什么樣子的魚不見了,引導幼兒按"頭--軀干--尾"的順序進行描述,然后師幼一起喊:小魚、小魚快出來。若幼兒前面描述的較有秩序,"小魚"就從"藏身間"里游出來并說"來了,來了。"(由一名教師扮演),若說的秩序比較亂,"小魚"就不游出來,請幼兒繼續(xù)描述。其中融入形容詞:漂亮、可愛、胖嘟嘟――等等,還可請說的有條理的幼兒藏進"藏身間"來扮演小魚。游戲反復進行。

當師幼最后一次喊:小魚小魚快出來的時候,教師拿出魚缸出示熱帶魚實物。將魚缸和小旗分到小組上去,每組各一份,交代規(guī)則:拿到小旗的幼兒就可站起觀察小魚,按"頭--軀干--尾"的順序講述,講完整以后又將小旗傳給下一個幼兒進行講述。

教師說錯誤的句子讓幼兒發(fā)現(xiàn)其中的錯誤并說出:"如果你來說你會怎么說?"(出示非洲王子魚)小魚,你真胖,你的腦袋大大的,你的身體圓圓的,你可真漂亮。(出示白皮球魚)小魚,你真瘦,你的腦袋尖尖的,你的身體細長細長的,穿著一件黑衣裳,你可真可愛。

注意:讓幼兒大膽表述,鞏固表達習慣:"別人說完自己再說。"觀察指導時手勢或輕聲語言鼓勵。

大班游戲計劃教案篇九

為了使教學活動順利有效地進行,教案是根據(jù)課程標準、教學大綱和教材要求,結(jié)合學生實際情況,對教學內(nèi)容、教學步驟和教學方法進行設計和安排的實踐性教學文件。以下是為大家整理的關于,歡迎品鑒!

大班角色游戲“妙妙花店”里發(fā)生的事兒。

童童:“賣花嘍、賣花嘍”,瑤瑤:“先生,我要買那種花”,然后拿花付錢,小小在同同周圍忙碌著,文博在折紙。

觀察分析:

結(jié)合我班幼兒年齡特征的走廊上五顏六色的護欄,我們創(chuàng)設了角色游戲“妙妙花店”。多樣化的游戲材料吸引了幼兒眼球,五顏六色的干花、形狀各異的花瓶、小型的收銀臺,練功券紙幣,當這些日常物品融入花店游戲后,足以激發(fā)幼兒參與游戲的熱情和欲望,他們在游戲中能各司其職,模擬現(xiàn)實生活中的各種角色,花藝師、收銀員、顧客之間所有的對話和手頭工作都是圍繞著花店這個主題情境開展的。花藝師的工作是制作和整理花,收銀員負責招攬顧客、賣花收錢,而顧客是選擇自己喜歡的花并付錢購買。游戲時他們能積極主動的參與,游戲之外還會在花店外徘徊。

游戲初期,由于花店游戲形式簡單易操作,游戲預設適合大班幼兒年齡特征,情境也很有生活特點,所以幼兒非常感興趣。但幼兒的游戲水平和生活經(jīng)驗各異,有的幼兒能很快的進入游戲角色和情境中,也有個別幼兒進入游戲速度較慢。這是因為每個幼兒再沿著相似進程發(fā)展的過程中,各自的發(fā)展速度和到達某一水平的時間不完全相同。

小小拿著空瓶子對著瑤瑤買的花按壓了3次了,瑤瑤:“好香呀”!小小:“假裝我是服務員好不好”,同同拿著一張紙幣:“這是老板發(fā)給你到錢,我就是老板”。小小把錢給了瑤瑤說:“這是找給你到錢”,瑤瑤:“謝謝”,小小蹲下開始用吸管刷盤子,又將盤子給了瑤瑤:“到我們飯店來吃飯”,同同:“下次要把盤子還給我,因為我們也能賣吃的,你可以到我們這來吃東西哦”,瑤瑤點頭:“好”?,幀幘烷_始買吃的了。小小要和同同分工:“服務員才能在這兒”,小小既想當服務員又想收錢,正在討論時瑤瑤開始催了“怎么還沒好呀”,小小回答“還沒好,(同同)快走”。

觀察背景:大班角色游戲“妙妙花店”里發(fā)生的事兒。

實錄一:童童:“賣花嘍、賣花嘍”,瑤瑤:“先生,我要買那種花”,然后拿花付錢,小小在同同周圍忙碌著,文博在折紙。

分析:結(jié)合我班幼兒年齡特征的走廊上五顏六色的護欄,我們創(chuàng)設了角色游戲“妙妙花店”。多樣化的游戲材料吸引了幼兒眼球,五顏六色的干花、形狀各異的花瓶、小型的收銀臺,練功券紙幣,當這些日常物品融入花店游戲后,足以激發(fā)幼兒參與游戲的熱情和欲望,他們在游戲中能各司其職,模擬現(xiàn)實生活中的各種角色,花藝師、收銀員、顧客之間所有的對話和手頭工作都是圍繞著花店這個主題情境開展的?;ㄋ噹煹墓ぷ魇侵谱骱驼砘ǎ浙y員負責招攬顧客、賣花收錢,而顧客是選擇自己喜歡的花并付錢購買。游戲時他們能積極主動的參與,游戲之外還會在花店外徘徊。

反思:游戲初期,由于花店游戲形式簡單易操作,游戲預設適合大班幼兒年齡特征,情境也很有生活特點,所以幼兒非常感興趣。但幼兒的游戲水平和生活經(jīng)驗各異,有的幼兒能很快的進入游戲角色和情境中,也有個別幼兒進入游戲速度較慢。這是因為每個幼兒再沿著相似進程發(fā)展的過程中,各自的發(fā)展速度和到達某一水平的時間不完全相同。

實錄二:小小拿著空瓶子對著瑤瑤買的花按壓了3次了,瑤瑤:“好香呀”!小?。骸凹傺b我是服務員好不好”,同同拿著一張紙幣:“這是老板發(fā)給你到錢,我就是老板”。小小把錢給了瑤瑤說:“這是找給你到錢”,瑤瑤:“謝謝”,小小蹲下開始用吸管刷盤子,又將盤子給了瑤瑤:“到我們飯店來吃飯”,同同:“下次要把盤子還給我,因為我們也能賣吃的,你可以到我們這來吃東西哦”,瑤瑤點頭:“好”?,幀幘烷_始買吃的了。小小要和同同分工:“服務員才能在這兒”,小小既想當服務員又想收錢,正在討論時瑤瑤開始催了“怎么還沒好呀”,小小回答“還沒好,(同同)快走”。

分析:隨著游戲的進一步開展和深入,幼兒已經(jīng)逐漸不滿足與游戲初期的現(xiàn)狀了,從幼兒對話和行為上能看出他們在原有的花店基礎上進行了改進和創(chuàng)新。首先幼兒是在花店的基礎上衍生新的游戲角色和玩法,如:服務員小小發(fā)現(xiàn)了一個按壓式的化妝瓶,她自發(fā)性的拿著空化妝瓶對著顧客選好的花朵進行“消毒”。外界環(huán)境的刺激給了她關聯(lián)想象,春季來臨,各種病毒干擾人們的生活,消毒成為日常生活中必不可少的環(huán)節(jié),因此她認為花也同樣需要消毒。收銀員將一張紙幣給了小小說:“這是你的工資,我就是老板”。于是,花店里新增了“老板”這一角色。不僅如此,他們?yōu)樽约旱墓ぷ鬟M行了明確分工:老板負責發(fā)工資,服務員負責做吃的。服務員小小隨機使用了花瓶和吸管作為替代物制作飲料,用紙花作為點心。幼兒的游戲情境主題仍然是花店,這些由花店聯(lián)想到的角色和新的游戲玩法,在花店游戲預設中是沒有的,但幼兒的想像遠超出教師的預料,他們玩出的新花樣使花店游戲更有趣味性。

反思:幼兒在以花店為主題的情境中生成了自己想像中的游戲,這是原有經(jīng)驗經(jīng)驗在游戲中的延伸和發(fā)展。以往,在環(huán)境創(chuàng)設時,我們總是把多余的物品拿走,但忽略了幼兒游戲發(fā)展的需要。其實可以考慮多留一些看似跟游戲沒有關聯(lián)的材料,讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),挖掘其存在的價值。

實錄三:小柏一邊整理盒子一邊說:“我的包裹”,典宇:“你還有多少包裹啊”,小柏:“空盒子包裹裝餅干的”,典宇:“我們這里是花店不是茶吧”,小柏重復到“你以為這里是茶吧啊”。典宇整理盒子的時候,不小心把小盒子打翻了,宇馨一邊撿小紙團一邊說“這是我的糖果”,典宇:“這是糖果盒呀”!

分析:幼兒的游戲水平總是在不斷深化。(操作失誤沒有拍下來的場景)小宇從活動室里拿了一個紙盒放進了花店里,接著好幾個幼兒都去拿紙盒,他們用紙盒在花店里創(chuàng)設出新角色:快遞員,也玩出更多新玩法:“打包快遞、裝糖果、餅干”(還有野餐盒,穿藍色衣服的小女生拿的野餐盒里面裝的是野餐物品。)而這些玩法跟花店情境幾乎沒有關聯(lián)。但在幼兒的游戲里,一切皆有可能。

反思:在成人的腦海中花店就是賣花的,但在孩子們的.想像世界里,花店是無所不能的場所。教師對幼兒脫離現(xiàn)實生活的隨機生成游戲沒有加以制止或約束,反而是給孩子自由發(fā)展的空間,正是因為這種自由生成游戲使得幼兒有了自主游戲能力和自主學習品質(zhì)的產(chǎn)生。

實錄四:典宇拿著有衣服圖片的盒子說:“我感覺這個游泳衣花了我不少錢呀!”,橙橙趴在凳子上游泳,宇馨邊說邊給橙橙涂防曬霜,她急忙幫典宇打開盒子,嘴里還說著:“盒子都不打開怎么換衣服呀”!橙橙拎著盒子說:“我要先回家一趟,再見”,小柏怕在凳子上說:“好的,我要開始游泳了”。

分析:新的游戲生成后,幼兒的思維更加開闊,他們不再拘泥于“花店”的情境中,而是借助花店的場景,跳出其固定的思維,生成了花店以外的游戲。小宇在游戲時發(fā)現(xiàn)一個衣服的包裝盒,他拿著盒子對同伴說“我感覺這個游泳衣花了我不少錢”,于是,同伴們圍繞著“游泳”為主題的游戲便就此產(chǎn)生了。所生成的新角色有“游泳者、爸爸、媽媽”,新的玩法有:“換游泳衣、搽防曬霜、游泳”。這些游戲中有的是借助花店里面的材料,有的借助的是活動室里的其他材料。如:橙橙的“游泳”借助了花店里的小凳子?!胺罆袼苯柚氖腔ǖ昀锏募埢ā?/p>

反思:在幼兒自發(fā)的想像中產(chǎn)生的自主游戲,想像和行為出乎成人的預料。幼兒會根據(jù)自己的需要找到自己認為適合的替代物,游戲中原有的材料和幼兒身邊的其他材料可以成為幼兒游戲時的共享材料,游戲的需要讓幼兒更加自主的發(fā)揮自己想象和創(chuàng)造。

自主游戲來源于生活經(jīng)驗的積累的和延伸,來源于材料激發(fā)的想像和創(chuàng)造,來源于教師的支持和推動,相信在不斷的嘗試與探索中,我們會一定會獲得更多讓教師要盡其所能助力幼兒健康、和諧的發(fā)展的專業(yè)技能。不斷進取勇于創(chuàng)新,期待幼兒自主游戲帶給我們更多驚喜和收獲。

1、可以根據(jù)各種特性認識花。

2、了解各種花的花語。

3、愛花、和花做朋友。

4、對花的顏色感興趣。

5、樂于探索、交流與分享。

ppt課件、各種花。

一、談話導入,引出花的.主題。

1、提問:你們認識哪些花?(牡丹、牽?;?、百合、郁金香…)。

小結(jié):自然界有各種各樣千姿百態(tài)的花。

2、播放ppt,引導幼兒說出認識的花的名字。

小結(jié):對花有些了解,但是名字和花沒有聯(lián)系起來?;ǖ男螤?、顏色、大小不一樣,他們各有自己的名字,它們開的季節(jié)也不一樣。它們各有各的特點。

二、根據(jù)顏色、形狀等特性認識花。

1、出示實物,認識各種花的名字和特性。(向日葵、玫瑰、郁金香、康乃馨)。

2、根據(jù)顏色、形狀、大小來認識各種花。(紅掌花、勿忘我…)。

小結(jié):我們要看到這朵花,記住它的名字,有自己的長相、顏色、有自己開花的時間。

三、了解各種花的花語。

1、提問:花會說話嗎?(花會說話,只是我們聽不懂,但是我們學習了,能夠知道花說什么話,這叫做花語)。

2、了解不同花的花語。

四、延伸活動。

1、我們的生活可以離開花嗎?什么時候我們要送花?花還可以代表城市和國家。

2、了解花的其他用途:花可以吃嗎?花可以用嗎?希望你們可以愛花、和花做朋友。

3、在送花游戲中鞏固對花的認識。

游戲主題:娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店。

游戲目標:

1、能認真完成自己所擔任的角色任務,體驗和同伴共同游戲的快樂。

2、在說說、買賣、玩玩的過程中學習簡單的交往。

游戲準備:

1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚類等。

2、銀行玩具:柜臺、取錢卡、取款機、錢。

3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀臺等。

4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺,等。

5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺等。

游戲過程:

一、以花店開張,招聘服務員導入活動,激發(fā)幼兒興趣。

2、師出示花店的操作材料,以及之前服務員所制作的花朵。

二、提出游戲要求。

1、游戲時候不能爭搶玩具,要使用禮貌用語。

2、要堅守自己的崗位,不能隨意走動。

三、幼兒自選游戲角色進行游戲,老師以角色身份參與游戲巡回指導。

1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢?這么多的錢你們想用它來干什么?(可以引導幼兒把錢存到銀行)。

3、師:你想買什么呢?為什么不賣給你呀?哦,沒有錢,那我們一起去銀行取錢吧。

4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊哦。

四、游戲結(jié)束,討論評價,收拾整理活動材料。

(1)幼兒交流:今天扮演了什么角色?做了哪些事情?心里覺得怎樣?

(2)教師小結(jié):對每個角色區(qū)進行簡單點評,重點評價花店活動情況。

預設總目標(下期):

1、能用協(xié)商、輪流、合作、推選、自薦的方法合理分配角色,正確反映角色的社會職責和角色互相之間的關系。

2、游戲中能有效遷移生活中的經(jīng)驗,較為逼真地反映泡茶、采茶、曬茶、炒茶、賣茶、飲茶、茶藝表演等行為。

3、喜歡并積極參與“茶館”游戲,愿意主動做游戲計劃,同伴合作協(xié)商,不斷發(fā)展游戲情節(jié),生成游戲主題。

4、與同伴發(fā)生矛盾和沖突時,嘗試使用協(xié)商、交換、輪流、合作的方式解決沖突。

5、能簡單評價自己及同伴的游戲行為,促進良好游戲習慣的養(yǎng)成,遵守游戲規(guī)則。

7、知道貨幣在生活中的運用,能正確付錢、找錢,學會有計劃的花錢,逐步形成正確的理財觀念。

8、了解各種茶的不同功效,培養(yǎng)對中國茶文化的親近感。

第一階段:2月中旬--3月。

游戲特點:

大班下期剛剛開始,幼兒游戲處于喚醒狀態(tài),游戲水平基本等同于大班上期期末。幼兒基本能夠合理分配角色,了解各角色的基本工作職責。游戲中對采茶、炒茶等行為進行簡單的模仿,角色間缺乏更多的交往互動。角色語言僅限于一些基本的典型語言的使用,缺乏更豐富的角色語言交流。同時游戲內(nèi)容單一,缺乏創(chuàng)造性地游戲主題產(chǎn)生。

階段目標:

1、能用協(xié)商、輪流、合作的方法合理分配角色及工作任務,正確反映角色的社會職責和角色互相之間的關系。

2、游戲中能有效遷移生活中的經(jīng)驗,較為逼真地反映泡茶、采茶、曬茶、炒茶、賣茶、飲茶等行為。

3、能用豐富的角色語言向客人介紹各種茶,并增強角色間的交往行為及語言。

4、同伴間能夠自主協(xié)商節(jié)目內(nèi)容,進行茶間表演。

5、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

6、嘗試做游戲計劃,并能按計劃參與游戲。

游戲內(nèi)容:采茶、曬茶、炒茶、泡茶、賣茶、熱情招待客人、茶間表演。游戲準備。

1、經(jīng)驗準備。

1)通過視頻觀看,了解中國的茶文化以及從采茶--成品茶葉的整個制作過程。

2)通過實地參觀或視頻,了解生活中的茶館營業(yè)流程。

2、新增材料:茶間表演節(jié)目單、“優(yōu)秀員工”獎章。

指導要點:

1、觀察幼兒做游戲計劃的情況,鼓勵幼兒按游戲計劃參與游戲。

2、觀察幼兒在游戲中采茶、曬茶、炒茶等行為,引導幼兒進行相互配合、協(xié)商,利用游戲情境或采用提問、建議等方式加強角色間的深入溝通和交流。

3、鼓勵幼兒能大膽自信,詳細向客人介紹各種茶,如功效、顏色、味道等等。

4、師幼討論:怎樣吸引更多的客人來茶館?引出“進行茶間表演”游戲活動,引導幼兒間相互協(xié)商、合作,按客人的需要進行各種節(jié)目表演。

5、引導幼兒合理分配工作,游戲中輕聲與人交往,禮貌待人,遵守游戲規(guī)則,并頒發(fā)“優(yōu)秀員工”獎章。

第二階段:4月—5月中旬。

游戲特點:

經(jīng)過第一階段的游戲活動,幼兒的角色意識更加明確,游戲中規(guī)則意識強烈,并能自主討論形成簡單的游戲規(guī)則。角色語言逐漸豐富起來,但還需要不斷的加強引導。幼兒能夠愉悅地參與茶館活動,對茶間表演比較感興趣,能夠在商量合作下,大膽進行各種表演,活動內(nèi)容逐漸豐富起來。

階段目標:

1、在協(xié)商、輪流、合作的基礎上,嘗試用推選、自薦的方法合理分配角色及工作任務。

2、與同伴發(fā)生矛盾和沖突時,嘗試使用協(xié)商、交換、輪流、合作的方式解決沖突。

3、同伴間能夠協(xié)商、合作推出各種促銷活動,不斷豐富游戲情節(jié)。

4、嘗試貨幣在生活中的運用,能正確付錢、找錢、學會有計劃地花錢。初步形成正確的理財觀念和消費意識。

5、了解各種茶的不同功效,培養(yǎng)對中國茶文化的親近感。

游戲內(nèi)容:采茶、曬茶、炒茶、泡茶、賣茶、熱情招待客人、茶間表演、開展促銷活動。

游戲準備:

了解生活中的各種促銷活動:如第二杯半價,優(yōu)惠券、免費品嘗、宣傳單等。指導要點:

1、引導幼兒明確競選工作崗位的兩種方式:自薦、推選。了解自薦的具體的方法,如:表達自己的優(yōu)點或擔任某工作崗位的優(yōu)勢在哪里等。

2、觀察幼兒在解決問題中主要運用的交往策略,鼓勵幼兒與同伴之通過協(xié)商、互助、合作等方式解決遇到的困難。

3、引導幼兒學會合理分配自己的錢,形成正確的理財觀念與消費意識。

4、觀察幼兒間的合作分工情況,鼓勵根據(jù)生活經(jīng)驗討論有哪些促銷活動,并引導幼兒商量促銷方式以及動手制作“優(yōu)惠券”及“宣傳單”,并進行發(fā)放,加強角色之間的聯(lián)系與交往。

5、組織幼兒深入了解各種茶的功效,培養(yǎng)幼兒對中國茶文化的親近感。

第三階段:5月下旬—6月。

游戲特點:

幼兒在游戲中的協(xié)商合作的行為越來越多,通過各種促銷活動的開展,幼兒的團隊意識與團隊協(xié)商能力有了很大的提高。能夠自主有序深化游戲情節(jié),構(gòu)建豐富多變的游戲內(nèi)容。能夠理解他人的情感,游戲行為不再是簡單的模仿,而帶有一定的情感性,能主動協(xié)調(diào)游戲中的各種關系。游戲水平有了很大的提升。但在創(chuàng)造性地生成游戲主題方面還需要不斷加強。

階段目標:

1、能較逼真地模仿、扮演社會角色,運用不同的語言、表情、動作去反映對角色的認識,使游戲情節(jié)更加豐富。

2、能按自己的意愿主動做游戲計劃,根據(jù)游戲計劃不斷發(fā)展游戲情節(jié),生成游戲主題。如:六一慶?;顒?、周年慶活動、愛心公益活動等。

3、同伴之間能有目的、有計劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預定目的。

4、能正確評價自己及同伴的游戲行為,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、輕聲交往、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

游戲內(nèi)容:采茶、晾茶、炒茶、泡茶、賣茶、茶藝表演、發(fā)傳單、開展主題游戲活動。

游戲準備:

1、通過實地參觀或視頻了解生活中各類大型主題活動的開展情況及準備過程。如:海報的制作、優(yōu)惠措施、場景布置等等。

2、主題活動開展所需的各種材料。

指導要點。

1、觀察幼兒的角色意識,以及對角色的體驗,鼓勵幼兒運用表情、動作、語言等方式去表達自己的想法。

2、觀察幼兒是否能主動做游戲計劃,引導同伴之間進行協(xié)商,確立游戲主題,如:“募捐活動”、“六一慶?;顒印辈从媱濋_展游戲活動,完成預定的計劃。

3、鼓勵同伴之間協(xié)商合作,合理分工,完成主題活動的各項準備工作。

4、鼓勵幼兒對自己和同伴的游戲行為進行評價,激發(fā)幼兒的熱情服務、積極制作、履行職責的意識。

本次活動是在孩子們的游戲《花店》中生存的,在一次游戲分享中,我們在討論花店沒生意的原因中,有的孩子說花店老板不會做生意、有的孩子說可以把花送到幼兒園,上次我在門口就看見有人送花來我們幼兒園、有孩子說花店里花的品種太少了,有的孩子說上次我喝酒看見新娘手里拿得花可漂亮了……孩子們的話使我忽然想到一個問題,就問幼兒:“這些花代表什么意思呢?每個地方送的花都一樣嗎?”孩子們聽了都搖搖頭,他們互相竊竊私語起來“你知道嗎?玫瑰表示什么?送給媽媽什么花等,他們非??释来鸢?,看到孩子們對這話題非常感興趣,于是我就預設了今天這個活動《花的語言》。

1、引導孩子了解花語花意,懂得一些送花的學問。

2、鼓勵幼兒能大膽的表達自己的想法。

3、理解故事內(nèi)容,大膽講述簡單的事情。

4、幼兒活動時遵守秩序的觀念。

收集有關花的知識、鮮花、包裝紙等。

一、討論交流:

1、大家為什么那么多人喜歡花?

2、你喜歡什么花?它表示什么意思?

二、選花:

1、請幼兒打開信封看看信上說什么?

2、給他們選什么花?為什么?

3、幼兒按照信上的任務去選花。

三、送花:

1、這樣可以送了嗎?

2、幼兒包裝花兒。

四、設問:

你們再幫我想想還有什么時候也可以送花?送什么花?

1、增加表象,擴展想象空間。

教師在教育教學活動過程中要創(chuàng)設條件,采用多種手段運用不同措施來豐富學生的表象儲備,改進表象的質(zhì)量,以提高學生的創(chuàng)造想象。如“各色鮮艷的花,想一想花兒們當時在想什么?說什么?會有什么樣的表情?引導學生放飛想象,自由描述。”再如:“想一想,在花兒學校里還會發(fā)生哪些有趣的事?說一說,寫一寫??凑l想得奇妙,寫得美妙。”豐富學生的感知不能靠大量的、單一的閱讀材料簡單重復,而需要多方位、多種形式、多種感官參與感知等途徑,才能在學生頭腦中建立正確而豐富的表象。這就要求我們在閱讀教學中必須要加強直觀教學,為學生提供豐富的感性材料。

2、鼓勵學生的想象力,鼓勵多角度思考。

一個人被肯定,受到別人的欣賞,其心情是不言而喻的,學生的想象力被老師肯定,其心情更是高興無比。不管這些學生的天分與潛質(zhì)如何,只要能給他們予以適當?shù)目隙ǎ帽頁P、鼓勵或婉言的引導的語言,再加上適當?shù)膭幼?、表情等體態(tài),可以激起學生的想象、興趣,他就會以愉快的心情主動地展開想象力,這也是激發(fā)學生閱讀時展開想象的有效手段。

今后的課堂教學中,還要注意教師的語言要簡潔明了,要善于發(fā)現(xiàn)學生的點滴進步,善于表揚、鼓勵學生,讓學生更喜歡上語文課。

大班游戲計劃教案篇十

經(jīng)過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的本事。

1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色。

的汽車圖片,表示那里是車庫。

2在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。

3幼兒人手一輛小汽車。

1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上。

2游戲開始,教師告訴幼兒:“今日,小朋友都要當司機,和教師一齊玩一個開汽車的游戲,教師是指揮交通的警察。

3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。

4教師發(fā)出口令:“小司機上班了,都去開車吧。”聽到口令后,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,快把自我的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自我開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。

5重新拿自我的汽車后,游戲重復進行。

1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。

大班游戲計劃教案篇十一

游戲是培養(yǎng)兒童責任感、集體感和合作精神的重要途徑,大班的游戲活動計劃是怎樣的?下面是本站小編收集整理的大班游戲計劃,歡迎閱讀。

一、班級情況分析。

本班幼兒共39人,男生21人,女生18人,大部分都已經(jīng)學過了兩年的拼插技能,也對該游戲抱有濃厚的興趣,并且能有目的、有步驟、按一定順序進行構(gòu)建。具有了初步的規(guī)劃水平和創(chuàng)造想象能力,能根據(jù)自己的構(gòu)思合理選擇、使用不同類型的材料構(gòu)建較復雜的物體造型,且搭建的物體較逼真、形象。雖然大部分幼兒對動手操作活動較感興趣,但都是些無目標性的操作,對有目的的活動缺乏自信心和耐心。因此,應從幼兒的認知發(fā)展、能力培養(yǎng)、行為習慣和意志品質(zhì)入手。

二、學期總目標。

(一)認知發(fā)展。

1、加深幼兒對各種外形特征的認識,讓幼兒獲得有關勻稱、對稱、排列與組合以及面與體等方面的知識經(jīng)驗。

2、通過教師的示范、鼓勵,在觀察、模仿的基礎上,讓幼兒學會用排列、組合、連接、拼插等技能搭建較復雜的物體或進行主題構(gòu)建。

(二)能力培養(yǎng)。

1、讓幼兒主動參與結(jié)構(gòu)游戲,發(fā)展幼兒的小手肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力。

2、讓幼兒學會正確操作和使用新材料,并會合理利用輔助材料。

3、讓幼兒具備良好的觀察力、注意力、想象創(chuàng)造力和知覺能力。

4、培養(yǎng)幼兒與同伴團結(jié)合作、分享互動的能力,學會解決問題,并愿意大方地介紹自己的作品。

(三)行為習慣。

1、培養(yǎng)幼兒愛護建構(gòu)材料和建構(gòu)成果的意識,學會有條理的歸類收拾玩具。

2、養(yǎng)成三輕好習慣。

(四)意志品質(zhì)。

1、培養(yǎng)幼兒的耐心、有始有終的良好品質(zhì)。

2、能承受挫折,克服困難。

三、預設主題及目標。

第一階段預設主題:秋天的公園階段目標:

1、引導幼兒對主題構(gòu)建內(nèi)容進行思考,初步學習畫規(guī)劃圖。

2、在了解公園環(huán)境設施的基礎上,學習使用新的游戲材料并運用已有的連接、組合、圍合排列、砌墻等技能完成構(gòu)建活動。

3、學會分工合作,并與同伴交流,有初步的協(xié)商意識。

4、在師、幼互動中發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力,搭建較復雜的造型,豐富公園內(nèi)容,從中進一步提高幼兒的建構(gòu)技巧。

5、加強建構(gòu)游戲規(guī)則意識,愛護建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。

6、體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

游戲材料的投放:

大型結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(樹木、花草等);有關公園建筑物及設施的照片;一張大張的白紙、記號筆;易拉罐、紙皮、紙箱等廢舊物品。

需要家長配合:

1、請家長利用節(jié)假日與幼兒一起到公園游玩,并引導幼兒對公園環(huán)境設施的外形結(jié)構(gòu)和特點等方面進行仔細觀察。

2、請家長與幼兒一起收集廢舊物品:易拉罐、紙盒、牛奶箱。

第二階段預設主題:長城階段目標:

1、學會運用堆、壓、挖、砌、填、圍合等技能,圍繞主題有目預設主題及目標的的進行集體合作構(gòu)建,有一定的空間布局能力。

2、知道玩沙的安全常識,并利用沙子的特性進行游戲。

3、有效的利用輔助材料進行構(gòu)建,突出長城的結(jié)構(gòu)特征,提高建構(gòu)技巧。

4、與同伴分工合作,能認真、有始有終地完成建構(gòu)活動,愛護建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。

5、培養(yǎng)審美情趣,感受集體建構(gòu)的樂趣。

游戲材料的投放:

玩沙子的工具、其它輔助材料若干;廢舊物品如:各種瓶子、各種盒子、樹枝,有關"長城"的圖片一張,活動前在干沙子地里噴灑適量的水。

需要家長配合:

請家長與幼兒一起收集廢舊物品:各種瓶子、各種盒子。

第三階段預設主題:我們的幼兒園階段目標:

1、引導幼兒對主題構(gòu)建內(nèi)容進行思考,初步學習畫規(guī)劃圖。

2、通過對幼兒園結(jié)構(gòu)和外形特征的觀察,學會正確選擇和使用不同類型的材料進行建構(gòu)。

3、合理利用建構(gòu)材料,進一步提高幼兒的建構(gòu)技巧,使搭建的物體更加穩(wěn)固逼真。

4、體驗共同游戲的樂趣,學會評價自己和他人的建構(gòu)成果。

5、愛護建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。

游戲材料的投放:

幼兒自繪的幼兒園規(guī)劃圖,各種積塑及大、中型積木,顏料、彩筆、樹枝樹葉、礦泉水瓶等廢舊物需要家長配合:

1、與幼兒一起參觀幼兒園、引導幼兒對幼兒園環(huán)境設施的結(jié)構(gòu)預設主題及目標和外形特征進行了解。

2、請家長與幼兒一起收集廢舊物品:礦泉水瓶、可樂瓶、各種紙箱。

第四階段預設主題:人民廣場階段目標:

1、具有初步的規(guī)劃意識,能嘗試設計圖紙,并按圖紙有目的的構(gòu)建,懂得發(fā)現(xiàn)、遷移、組合。

2、大膽設想,并運用廢舊材料建構(gòu),提高建構(gòu)技巧。

3、與同伴分工合作,感受集體建構(gòu)的樂趣,并愛護建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。

4、學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況。

游戲材料的投放:

泡沫積木、牛奶箱等廢舊物品、太空玩具、人民廣場的照片、規(guī)劃圖需要家長配合:

2、請家長與幼兒一起收集廢舊物品:礦泉水瓶、可樂瓶、各種紙盒。

第五階段預設主題:火車站階段目標:

1、幼兒運用已學過的排列、組合、連接、拼插等技能搭建。

2、學習合理運用多種材料建構(gòu),提高建構(gòu)技巧。

3、與同伴協(xié)商、分工合作,在互動中發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,豐富主題。

4、養(yǎng)成良好的建構(gòu)游戲規(guī)則,做到"三輕"。

5、愛護建構(gòu)材料和建構(gòu)成果,體驗共同游戲的樂趣,感受成功預設主題及目標的喜悅。

游戲材料的投放:

積塑、大畫片、繩編,果凍盒、吸管等廢舊物品需要家長配合:

1、請家長利用周末或節(jié)假日帶幼兒到火車站參觀或乘坐火車,感受乘火車的樂趣。

2、請家長與幼兒一起收集廢舊物品:果凍盒、吸管、各種紙盒、紙箱。

一、情況分析:

自區(qū)域游戲活動開展以來,深受孩子們的歡迎和喜愛。在活動的逐步展開中,幼兒的交往能力、動手能力、語言表達能力以及探究水平都明顯的有所提高,在游戲過程中絕大部分幼兒也都有了規(guī)則意識。但,還有少部分幼兒在游戲的過程中會出現(xiàn)能力上的差異、個別幼兒甚至會出現(xiàn)專橫、不愿與他人分享等現(xiàn)象,為了讓孩子們都能在游戲的過程中與同伴友好合作,共同發(fā)展,增強對游戲的興趣。本學期,我們將針對實際情況,來制定游戲計劃,旨在通過一些列的游戲活動來培養(yǎng)孩子們動手動腦,相互友愛和謙讓,形成良好的品質(zhì)。

二、游戲目標:

1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。

3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。

4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。

5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

三、具體內(nèi)容安排:

益智區(qū):做得對,說得好找格子我說你做。

美工區(qū):小小發(fā)型師小小服裝設計師漂亮的項鏈。

表演區(qū):理發(fā)店擊鼓傳花詞語接龍游戲。

探索區(qū):有趣的磁鐵我來找一找鏡子里的我。

益智區(qū):分分合合套圈圈傳口袋跳房子。

美工區(qū):鬼臉面具制作假發(fā)我的拖鞋。

表演區(qū):鞋匠舞嘿呦嘿呦。

探索區(qū):萬花筒陽光接力賽大家來拼圖。

益智區(qū):找朋友比比誰的長這是誰的尾巴逛商場水果攤。

美工區(qū):泥塑項鏈吹畫撕貼畫。

表演區(qū):說反詞中國功夫。

探索區(qū):制造風水會搬家。

益智區(qū):找鄰居紙娃娃送信貼貼樂。

美工區(qū):大頭娃娃建造未來的幼兒園生肖賀卡老虎變變變。

表演區(qū):捉迷藏圖卡抽抽樂怪車開開。

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大班游戲計劃教案篇十二

我班現(xiàn)有幼兒40人,男女生各二十人。他們當中有些是從采蓮幼兒園轉(zhuǎn)入,有些是從常樓幼兒園轉(zhuǎn)入,大部分是從別省市的幼兒園轉(zhuǎn)入,個別幼兒以前沒有上過幼兒園。幼兒各方面的水平有著明顯的差異。如采蓮,常樓和小部分外省市的幼兒在游戲中能充分發(fā)揮自己的主體性,積極主動地參與游戲活動。而大部分外省市轉(zhuǎn)入和沒上過幼兒園的幼兒在游戲是有些力不從心,無法很好的投入游戲和融入角色,有的幼兒甚至不知游戲規(guī)則。另外,大部分幼兒游戲時的規(guī)則意識較薄弱,而且持久性差,如游戲時想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的內(nèi)容。幼兒的合作、交往、表達能力還可以,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內(nèi)向,如不會主動參與游戲,需要老師幫忙。因此我們的游戲計劃既要按照大部分幼兒,又要照顧到個別能力較差的幼兒。針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。

二本學期總目標:

1、體驗游戲的快樂,以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗,會玩簡單的主題角色游戲,在游戲活動中獲得快樂、自信。

2、會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。

3、能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。

4、有了較強的結(jié)構(gòu)技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結(jié)構(gòu)活動,合作意識增強。

三、具體安排晨間游戲。

培養(yǎng)幼兒有目的、有計劃地獨立開展游戲,并最終完成結(jié)構(gòu)任務,會區(qū)別左右,要求結(jié)構(gòu)的物體精細、復雜,富有創(chuàng)造性。會用輔助材料裝飾結(jié)構(gòu)物、集體建構(gòu)的能力進一步加強。

(1)、指導幼兒集體構(gòu)造活動,鼓勵他們集體協(xié)商。

(2)、引導幼兒觀察物體,表現(xiàn)結(jié)構(gòu)物體的特征和細節(jié)。

(3)、逐步引導幼兒開展參加人數(shù)多,主題廣泛的大型結(jié)構(gòu)游戲,鼓勵幼兒新穎的構(gòu)思。

(4)、教育幼兒珍惜結(jié)構(gòu)成果,組織他們對結(jié)構(gòu)成果做出評價。表演游戲。

很好地觀察幼兒的表演游戲,根據(jù)幼兒需要適當?shù)年P心和指導,注重培養(yǎng)幼兒的主動性,提高他們的表演技能。

(1)、尊重幼兒的意愿,讓幼兒自己商量和選擇游戲,培養(yǎng)幼兒獨立判斷能力。

(2)、要求幼兒協(xié)商自行分配游戲角色遇到困難會想辦法解決。

(3)、教師可側(cè)重語言的提示,調(diào)動幼兒在游戲中表演積極性發(fā)揮表演能力。

加強幼兒游戲的目的性,通過擴大成新增游戲主題,豐富和加深游戲情節(jié),加深對游戲規(guī)則和角色職責的理解,促進幼兒交往和組織能力,有時也可將幾個游戲聯(lián)系起來,重視角色游戲中的假想替代行為,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,重視角色游戲中幼兒自己解決問題能力的培養(yǎng)。

(1)、提供游戲時間、地點、材料、要求幼兒集體討論,提出自己的意圖和設想,確定主題和游戲計劃,鼓勵幼兒去實現(xiàn)計劃。

(2)、教師更多的語言建設的方式游戲,適時給予幫助和指導。

(3)、促進幼兒的目的性、主動性、堅持性的發(fā)展。

提高幼兒智力游戲的興趣,培養(yǎng)幼兒在游戲活動中喜歡動腦筋,發(fā)展幼兒感知能力、觀察力、記憶力、想象力和語言思維能力。

(1)、指導幼兒玩智力游戲的方法,認真遵守規(guī)則,培養(yǎng)游戲合作性。

(2)、通過智力游戲,使幼兒對周圍事物產(chǎn)生興趣,豐富幼兒的感知經(jīng)驗。

(3)、在游戲中進一步提高幼兒的語言表達能力。

7、體育游戲。

通過游戲的開展使體格健壯,機能協(xié)調(diào)發(fā)展能適應環(huán)境,氣候和生活條件的變化,對疾病有一定的抵抗能力,使各種動作協(xié)調(diào),準確靈敏,并有初步的自我保護意識,會注意安全。

(1)、根據(jù)季節(jié),活動內(nèi)容,有計劃,合理地安排一目的體育活動。

(2)、要很好掌握活動量,注意動靜交替,不要使幼兒過于疲勞。

(3)、游戲時注意對幼兒進行思想品德教育,遇教育于游戲之中。

8、音樂游戲。

積極愉快地參加游戲,具有一定的感受美和表現(xiàn)美的能力,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。

(1)、使幼兒喜歡觀看和欣賞音樂游戲,能初步理解游戲規(guī)則。

(2)、培養(yǎng)幼兒對音樂活動的興趣。

(3)、對音樂節(jié)奏感差的幼兒個別指導,使他們感受到玩音樂游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對音樂活動的興趣。

大班游戲計劃教案篇十三

1.能積極參與愛心醫(yī)院的游戲活動,初步嘗試扮演醫(yī)生和病人的角色以及了解簡單的看病流程。

2.認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器,并在游戲時做到輕拿輕放。

3.使孩子在游戲角色扮演中體會不同的角色,學會關心和幫助他人,培養(yǎng)幼兒的愛心和同情心。

4.教育幼兒要講衛(wèi)生,預防疾病。

5.學習游戲的玩法及規(guī)則。

6.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

1.白大褂、聽診器、體溫表、針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號牌。

2.廢舊玩具材料:空藥盒、空塑料藥瓶、服藥用的塑料小碗等。

3.場地布置:醫(yī)院標牌

1.觀察幼兒在游戲時是否能自由地選擇角色,能否按提供的材料進行游戲。價值:樂意按自己的意愿扮演角色,有初步的角色意識。

2.觀察小病人看病前是否排隊取號。價值:建立小醫(yī)院游戲的規(guī)則。

3.觀察小醫(yī)生能否根據(jù)不同的小病人采取不同的治病方法。價值:不斷豐富愛心醫(yī)院游戲情節(jié)。

一、發(fā)起游戲

1.教師針對班上缺勤幼兒談話,喚醒幼兒對醫(yī)院的生活經(jīng)驗。

(1)教師:今天我們班的小朋友雯雯生病了沒上幼兒園,你們有什么好辦法讓她早日康復,回到幼兒園呢?(幼兒討論)

(2)教師:是呀,生病了,我們可以到醫(yī)院去看病治病。到醫(yī)院要請誰幫我們看病?

(3)教師:我們上醫(yī)院看病是不是直接找醫(yī)生幫我們看病呢?要先做什么事情呢?(要先掛號、然后拿著掛號的單子找醫(yī)生)

2.教師:今天,我們就到愛心醫(yī)院去,學習新本領,幫助生病的小朋友看病,好嗎?

3.請3―6名幼兒進區(qū),按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

二、過程指導

1.教師介紹、演示材料。

認識醫(yī)院標志,了解大夫聽診器、體溫表,輸液器、注射器,并簡單演示使用方法。

2.提出本次游戲要求:

(1)看病前要排隊掛號。

(2)看病要保持安靜,不大聲講話。

(3)要愛護玩具,輕拿輕放“醫(yī)療器械”。

3.游戲指導。

教師重點指導醫(yī)生按一定的流程給病人"看病"。

(1)先給病人掛號、排隊。

(2)病人拿著掛號單找醫(yī)生看病,醫(yī)生要熱情地詢問病人哪里不舒服,仔細地用聽診器、體溫計等為病人診治。

(3)護士教育幼兒不把打針看成可怕的事,做一個勇敢的`好孩子。

4.交換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

三、結(jié)束游戲,整理評議

1.整理材料,并擺放整齊。

2.分享與評價

(1)教師:今天,你在醫(yī)院里扮演什么角色?你是怎么做的?(情境再現(xiàn)法,提升幼兒經(jīng)驗)

(2)在今天的游戲中你遇到哪些問題?是怎么解決的?

(3)對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位的幼兒予以表揚。

本次活動我以缺勤幼兒為突破口,不但激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時也喚醒了幼兒的生活經(jīng)驗,為后面醫(yī)生、護士角色的扮演奠定了良好的基礎。從幼兒進區(qū)自由分配角色可以看出,大部分幼兒已經(jīng)有了初步的角色意識。但由于幼兒年齡小,又缺乏豐富的生活經(jīng)驗,在游戲時幼兒不會大膽的進行語言交流,他們只會依賴玩具進行游戲,滿足于玩具的擺弄之中,缺乏交往能力。如在游戲時,“醫(yī)生”在看病前,不會詢問“病人”的病因,大部分都是拿起聽診器開始聽診,而“病人”還沒等“醫(yī)生”說什么,就把藥拿走。所以在游戲中,我們一定要隨時觀察,發(fā)現(xiàn)問題用角色的身份參與語言指導:如醫(yī)生可以問病人:“你哪里不舒服?”,病人要問醫(yī)生:“醫(yī)生,我要吃藥嗎?或我需要打針嗎?等語言交流?!边@樣可以讓幼兒在模仿中學會用語言交往,提高幼兒語言表達能力。

角色游戲是現(xiàn)實生活的再現(xiàn),通過本次活動,幼兒在愛心醫(yī)院里體驗到不同的角色,了解到了醫(yī)生、護士的職責,學會關心他人,幫助他人,同時在游戲時體驗了看病的簡單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的活動中,我們還應通過視頻、親身體驗等方式豐富幼兒經(jīng)驗,讓角色游戲開展的更有效!幼兒玩的更精彩!

小百科:醫(yī)院一詞是來自于拉丁文原意為“客人”,因為一開始設立時,是供人避難,還備有休息間,使來者舒適,有招待意圖。后來,才逐漸成為滿足人類醫(yī)療需求,提供醫(yī)療服務的專業(yè)機構(gòu),收容和治療病人的服務場所。

大班游戲計劃教案篇十四

根據(jù)《指南》提出幼兒在健康領域?qū)W習與發(fā)展的主要內(nèi)容就是圍繞幼兒身體的健康和心理的健康(包括社會適應能力)而展開的。本周主題為《我是中國人》,在主題環(huán)境的創(chuàng)設和影響下,我們讓幼兒充分體驗戰(zhàn)爭年代解放軍叔叔的艱苦的作戰(zhàn)生活,因此我們在設計本游戲的時候創(chuàng)設情境,讓幼兒在不同情境中活動,不僅鍛煉了幼兒的身體平衡能力而且有助于讓幼兒的心理健康發(fā)展,同時鍛煉了幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和動作的靈敏性,提升了幼兒與同伴之間的合作能力。

1、背景創(chuàng)設:我們都是解放軍,面臨敵人在我們背后的窮追猛打,我們越過重重障礙(各種器械組合),最后突出重圍,越過敵人的封鎖線,取得最終的勝利。

2、幼兒兩人一組,一人扮演推車,一人扮演推車手,繞過叢林(錐形桶),大樹上已經(jīng)被敵人抹上毒藥,如果碰到就會中毒身亡(提醒幼兒不要碰倒器械)。

3、爬過兩座高山(梯子和人字梯組合),山路兩邊是懸崖峭壁,一定要保持身體的平衡才能安全度過。

4、敵人將我們的山路打斷了,沖破敵人的封鎖線,勇敢的從高山上跳下來,并安全落地,搶回來我們的領土,取得了最終的勝利。

大班游戲計劃教案篇十五

現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問"為什么?"為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:"崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?"通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。

1.紙引發(fā)的科學小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。

3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。

積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。

一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。

二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。

1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。

幼:我們玩的是"有力的紙"。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:"你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。"師說:"某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。"。

2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。

3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?

幼上來:我介紹的是"不濕的報紙"。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。

4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。

5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。

三、幼兒分組活動幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。

四、評價活動你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來"有力的紙"是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;"會跳舞的娃娃"是由于磁鐵的緣故;"不濕的報紙"是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;"旋轉(zhuǎn)的紙蛇"是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉(zhuǎn)。

生活中,有各種各樣的紙,餐巾紙、報紙、包裝紙等,這些紙的厚薄、用途各異,幼兒平時接觸的多但并沒有深入的了解。

本次活動主要通過幼兒親身的探索與體驗,讓幼兒多方面的了解紙的名稱、用途等等。

生活中紙的種類繁多,幼兒對經(jīng)常用到的紙的類型了解比較多,所以在活動開始前,教師讓幼兒分享所了解的紙的特征等,不但擴展了幼兒之間的知識視野,也使幼兒之間產(chǎn)生了良好的互動。

活動采用交流---認識---游戲—探索的主線,幼兒參與的積極性高,互動性也比較好。環(huán)節(jié)設計也比較合理。

大班游戲計劃教案篇十六

本班幼兒開朗、大方,語言表達能力強,喜歡參加表演游戲。在表演中,能用生動的表情、語氣表現(xiàn)文學作品的情節(jié),會尋找現(xiàn)成的廢舊材料布置場景,游戲后能分類收拾玩具,大部份幼兒能處理游戲中的糾紛,積極投入游戲,但個別男孩子在表演時不夠投入,不能很好的表現(xiàn)角色的情緒和對話。幼兒在表演過程中,缺少對角色對話的創(chuàng)新和對故事情節(jié)的擴展。本學期將加強對個別能力弱的幼兒的指導和啟發(fā)幼兒擴展故事情節(jié),豐富故事表演內(nèi)容。

1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒遇事動腦筋,想方法的良好品質(zhì)。

2、能正確處理解決游戲中的糾紛,會較正確地評價自己和別人。

3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒運用不同的語調(diào)、表情、動作表現(xiàn)不同的角色特征,并在情節(jié)方面有所創(chuàng)新。

4、通過作品的理解,能在角色對話、動作、表情等方面有所創(chuàng)新,積極地參與表演。

5、學習自制游戲材料,游戲后自覺收拾玩具。

預定游戲主題:小熊請客等。

1.通過欣賞別人表演或自己表演,提高戲劇欣賞能力或表現(xiàn)力,并感受其中的樂趣。

2.懂得做客的禮節(jié),培養(yǎng)幼兒相互關愛的情感。

3.提高幼兒的語言表達能力。

4.讓幼兒對戲劇表演活動興趣,體驗表演的樂趣。提高戲劇欣賞能力及表現(xiàn)力。

5.能根據(jù)不同角色的不同性格特點處理好臺詞的表現(xiàn)風格。表現(xiàn)出童話劇詼諧幽默的特點。

1.故事掛圖,故事中各人物的布偶、紙偶等材料。

2.小熊、狐貍、小狗、小貓、小雞等頭飾,禮品盒3個,小魚、小蟲子、肉骨頭3盤等。

3.場景樹、房子等等。

第一次活動指導:

1.幼兒欣賞故事《小熊請客》。

2.教師引導幼兒回憶故事中的主要人物與內(nèi)容。

3.出示掛圖,教師再次有表情的講述故事。

4.幼兒討論:故事中的人物說話的不同語氣。

觀察與推進:

幼兒對故事內(nèi)容很感興趣但在對話的過程中出現(xiàn)了問題,大部分幼兒對話語的理解掌握不好的。誰也不愿意演。

第二次活動指導:

材料補充:小桌子、小椅子等。

1.師生一同回顧故事內(nèi)容,隨著教師復述故事內(nèi)容。

2.聽錄音,請幼兒來分辨誰在說話?

3.鼓勵幼兒示范生動的角色語言。

4.請幾位能力強的幼兒分別來模仿故事中的不同人物。

5.幼兒自由選擇角色練習對話。

6.請一組能力強的幼兒聽著故事自由表演。

觀察與推進:

幼兒在分配角色中,黃蔣榕扮演了小熊,幼兒對小客人的角色特點把握得較好。但說話的口氣還是沒有區(qū)別開來。白雪公主的游戲進行得比較熟練,但許多幼兒在扮演完自己的角色后都不知道做什么好。在游戲的場地里竄來跑去影響別人游戲。

1、教師總結(jié)上次游戲情況:

(1)表演的時候有些幼兒在爭搶道具和和頭飾,沒有愛護游戲材料。

2)表演的幼兒沒有認真表演,觀看的幼兒也不認真。

(3)各個角色沒有相互配合好。

2、選出三組幼兒到小舞臺去表演,看看哪一組小朋友表演得最好。

3、提出游戲要求。

(1)、在舞臺上表演的幼兒要認真,要與同伴合作配合;觀看的幼兒也要認真做評委。

(2)、要愛護游戲材料和道具,游戲結(jié)束后要幫忙收拾完整。

4、教師表揚表演好的幼兒,鼓勵其他幼兒向他們學習。

觀察與推進:

在老師再一次有表情的講述故事后,幼兒對角色之間的對話有了一定的理解,由于時間關系,這個游戲只玩了一次。在下次活動中,應讓幼兒明白:能生動的表現(xiàn)作品中的角色是很棒的小朋友。并給予表演幼兒以鼓勵。

1、直接引入,復習故事內(nèi)容。

(1)、請一些幼兒來說說故事的主要內(nèi)容,可以自由選擇角色。

(2)、師生一起復述故事內(nèi)容,在講述中讓幼兒注意表現(xiàn)不同角色的性格。

2、出示動物頭飾,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進行表演。

3、提出游戲要求:

1)游戲時要愛護道具。

(2)表演時,要注意各個角色的動作表情和一些特征。

4、師小結(jié)評價幼兒的表演情況。

故事內(nèi)容。還有一大部分幼兒雖然很喜歡表演,也很積極參與活動,但是對于角色的性格特征在語言、動作、表情等方面表現(xiàn)得還不夠。這還有待于進一步的提高。

第二階段:20xx年4月。

預定游戲主題:白雪公主、小熊請客等。

大班游戲計劃教案篇十七

現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。

1.紙引發(fā)的科學小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。

3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。

積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。

一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。

二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。

1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。

幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。”師說:“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?/p>

2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。

3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?

幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。

4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。

5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。

三、幼兒分組活動。

幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。

四、評價活動。

你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉(zhuǎn)。

這節(jié)課很有意思,結(jié)束時,孩子們?nèi)宰屌d趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現(xiàn)的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。

大班游戲計劃教案篇十八

1、在活動中練習聽信號向指定方向跑。

2、在教師的提醒下,念完兒歌后才能跑。

3、愿意和大家一齊游戲。

幼兒服裝(球鞋、舒適便于運動的衣服)、音樂。

1、學習兒歌"小孩小孩真愛玩兒歌資料:小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××跑回來。

2、介紹游戲玩法教師和幼兒共同念兒歌,聽到教師指定方向后再向指定方向跑或走。

(1)聽清楚教師在游戲中的指令。

(2)在奔跑的時候不要撞到同伴。

(3)摸完東西,要立刻回到教師身邊。

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