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多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇一
創(chuàng)新,是現(xiàn)代教育(-上網(wǎng)第一站xfhttp教育網(wǎng))的新使命。如何充分調(diào)動學(xué)生的創(chuàng)造力,有效的培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和美術(shù)素質(zhì),是傳統(tǒng)教育(-上網(wǎng)第一站xfhttp教育網(wǎng))與現(xiàn)代教育(-上網(wǎng)第一站xfhttp教育網(wǎng))的根本區(qū)別之一。歷史的航船進(jìn)入了世紀(jì)之交的時代,我們的時代被稱之為信息時代、多媒體時代。
隨著計算機技術(shù)的迅猛發(fā)展與普及,電腦多媒體廣泛地應(yīng)用于各個領(lǐng)域――包括藝術(shù)教育(-上網(wǎng)第一站xfhttp教育網(wǎng))領(lǐng)域。電腦多媒體,主要是指圖形、圖象、文字、聲音等信息載體。電腦多媒體教學(xué),是課堂教學(xué)中一種嶄新的教學(xué)模式,是輔助教學(xué)的一種手段。
在小學(xué)美術(shù)課中實施電腦多媒體教學(xué),主要表現(xiàn)在教師課堂教學(xué)演示,學(xué)生上機操作兩種形式,或者取其一種形式。實施的形式與操作的.深度取決于電教硬件設(shè)備的設(shè)置水平與教師水平的高低。盡管目前學(xué)校的物質(zhì)條件與教師的水平存在千差萬別,但是在美術(shù)課中實施電腦多媒體教學(xué),應(yīng)視為一種努力方向。因為這是一種科學(xué)與藝術(shù)相結(jié)合的教學(xué)手段,她以生動的形式、事半功倍的效果,在我們眼前展示了一幅誘人的前景。
一.為美術(shù)欣賞開辟了一個新天地。
美術(shù)欣賞其內(nèi)容浩如煙海,時空跨越古今中外。以往要上好美術(shù)欣賞課,需搜集大量教學(xué)掛圖,搜羅有關(guān)幻燈片,錄像帶,在講課時要進(jìn)行大量的口頭解說,不少教師把上好欣賞課視為畏途,學(xué)生對乏味的欣賞課持不歡迎的態(tài)度。
采用電腦多媒體教學(xué),美術(shù)欣賞課的效果則大為改觀。只要教師擁有一臺多媒體電腦,把存有美術(shù)欣賞資料數(shù)據(jù)的光盤裝進(jìn)光驅(qū),操作鼠標(biāo)或鍵盤,欣賞資料就在顯示器上出現(xiàn),再通過傳輸設(shè)備輸送到銀幕上(或大屏幕彩電上)。
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多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇二
在大力提倡素質(zhì)教育的今天,美術(shù)越來越受到更多人的重視。課堂的美術(shù)教學(xué)已不單是教會畫就行了,更應(yīng)該有“質(zhì)”的體現(xiàn),這就需要進(jìn)行課堂教學(xué)的改革,而傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)模式主要以老師的講解、學(xué)生練習(xí)、鞏固為主,不能充分發(fā)揮學(xué)生認(rèn)識的主體性。其主要原因是理性的知識太多了,而感性的材料太少了。電教媒體的運用,把老師的講轉(zhuǎn)化為引導(dǎo)學(xué)生主動的學(xué),使枯燥,呆板的教學(xué)模式變得豐富多彩。所以,教學(xué)過程中充分利用現(xiàn)代化教學(xué),能極大地調(diào)動學(xué)生的積極性。
1.激發(fā)興趣,創(chuàng)造氛圍。
美術(shù)課中運用多媒體教學(xué),是實現(xiàn)形象教學(xué),寓教于樂的最好選擇,它能清晰形象地顯示美術(shù)的圖畫,從而改變學(xué)生學(xué)習(xí)的單調(diào)性,使學(xué)生在歡樂愉悅的形式和氣氛中得到知識,還能形象地表現(xiàn)出語言難以描摹的情狀。如在講《小鳥找家》一課時,我是這樣導(dǎo)課的。首先打開錄音機播放小鳥的叫聲,同時,屏幕中出現(xiàn)了一只正在哭泣的小鳥。我于是借機問:“小鳥為什么哭得這樣的傷心,小朋友你們想知道嗎?”學(xué)生們一口同聲的回答到:“想!”就這樣,在接下來的聽故事這一環(huán)節(jié)中學(xué)生很自然的融進(jìn)故事情節(jié)中。
2.開闊視野,激發(fā)創(chuàng)作欲望。
小學(xué)生年齡小,生活經(jīng)歷少,接觸的事物不多,所以他們腦子里儲存的素材就少。通過多媒體教學(xué)能夠較直觀地把各種圖形顯示在同學(xué)們眼前,比單聽老師講,構(gòu)圖要新,題材要奇,主題突出,色彩鮮艷,效果要好很多。根據(jù)有關(guān)專家科學(xué)實驗的結(jié)果,人類感官對信息的理解程度因刺激的方式不同而不同,視覺83%,聽覺11%,觸覺3%、味覺2%、嗅覺1%,而綜合刺激才能產(chǎn)生最佳效果。音頻、動畫和音樂等豐富多彩的媒體,使原本單調(diào)的內(nèi)容變得更為生動有趣,突破了課堂的狹小天地,大大加深并拓寬了學(xué)生的知識面。如在上〈熱帶魚〉這節(jié)課時用電腦出示各種魚圖,開拓學(xué)生的創(chuàng)作思路。強調(diào)自己創(chuàng)作,可以任意想象魚的形狀、顏色等。通過多媒體電教手段的教學(xué),不僅培養(yǎng)了學(xué)生的'想象能力、概括能力,同時提高了學(xué)生造型的創(chuàng)造能力。
1.“導(dǎo)”和“學(xué)”的最佳組合。
學(xué)生是課堂學(xué)習(xí)的主體,個性發(fā)展的主體.教師的作用是致力于“導(dǎo)”,千方百計使學(xué)生自學(xué)得之。在課堂教學(xué)中,只有教師與學(xué)生協(xié)調(diào)一致,相互默契,積極配合,最佳結(jié)合形式教學(xué)合力才能使教學(xué)理想的進(jìn)行。利用多媒體輔助課堂教學(xué)環(huán)節(jié)能促使教與學(xué)的共振,使教師的“導(dǎo)”與學(xué)生的“學(xué)”最佳結(jié)合。如在〈美麗的花傘〉一課,我有目的的讓學(xué)生通過觀察組合的步驟分析,認(rèn)識規(guī)律,并找出規(guī)律。課件的介入,使學(xué)生如同教師的設(shè)計引導(dǎo),主動動腦,思考,完成本課的重難點。使教師的引導(dǎo)作用和學(xué)生的主體性充分發(fā)揮了出來。
教學(xué)過程的控制主要是通過課堂信息反饋的基本方式來實現(xiàn)的。在教學(xué)過程中進(jìn)行有效控制及時糾正學(xué)生學(xué)習(xí)中出現(xiàn)的偏差,采取補救措施,才能使之有序的直至達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目的。教學(xué)過程中的信息反饋對學(xué)生而言,可以使其認(rèn)清自己的學(xué)習(xí)狀態(tài),以便及時調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)步伐,提高學(xué)習(xí)效率。與傳統(tǒng)教學(xué)相比,其優(yōu)勢是方便、快捷、清晰地反饋了學(xué)生的學(xué)習(xí)現(xiàn)狀,使教師與學(xué)生都可有效調(diào)控。如〈美麗的花傘〉一課的教學(xué)中,我用多媒體課件設(shè)計了一個簡單快捷的學(xué)生反饋知識的方式,讓學(xué)生在電腦上實際操作排列圖案,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)掌握情況表現(xiàn)在屏幕上評講、糾正一目了然。取得了任何手段都難以達(dá)到的效果。
可見,隨著教學(xué)改革的進(jìn)一步深入,多媒體輔助教學(xué)必將在改革美術(shù)課堂教學(xué)方法、提高教學(xué)質(zhì)量,培養(yǎng)跨世紀(jì)人材等方面發(fā)揮越來越大的作用。作為我們美術(shù)教師來講,只有不斷地學(xué)習(xí)和掌握多媒體電腦技術(shù),及其它教學(xué)手段的使用;抓住青少年的心理特點,深入鉆研教學(xué)大綱,吃透教材,緊扣教材選擇恰當(dāng)而新穎的事例,依據(jù)教學(xué)需要,精心設(shè)計電教軟件,創(chuàng)設(shè)逼真的教學(xué)情景,把傳統(tǒng)的教學(xué)形式和計算機教學(xué)有機結(jié)合起來,讓美術(shù)課變得更加豐富多彩。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇三
隨著多媒體教學(xué)的不斷普及和發(fā)展,我們在小學(xué)的英語教學(xué)中有了長足的進(jìn)步。但是在日后的教學(xué)過程中我們也發(fā)現(xiàn)了很多問題和缺點。
1.技術(shù)占據(jù)主導(dǎo),教學(xué)目標(biāo)難以達(dá)成。在使用多媒體教學(xué)中,一部分老師認(rèn)為越是高級的技術(shù)軟件越能體現(xiàn)教學(xué)的先進(jìn)性;教學(xué)課件越是新穎,所用的圖片、動畫越多越能體現(xiàn)多媒體的優(yōu)越性。但是老師們忽略了一點,對于小學(xué)生來說他們的好奇心強,越是先進(jìn)的有趣的課件越能分散他們的注意力,讓學(xué)生的焦點主要集中在課件的精美上而不是教學(xué)的內(nèi)容吸引人。而且,很多老師為了追求完美,打造精品課件但是忽略了教學(xué)目標(biāo)以及授課重點。讓學(xué)生們不知道學(xué)習(xí)的重點,只是很享受這種看視頻、圖片的過程。盡管這樣的教學(xué)模式激發(fā)了學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,但是預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)卻并沒有強化甚至被削弱了。
2.教師的參與性和學(xué)生的主體性發(fā)揮不夠。英語是一門實踐性很強的教學(xué)科目,主要是通過學(xué)生們的交流增強自身的水平。而現(xiàn)在,很多教師往往忽視了這一基本的教學(xué)方式,單純的利用多媒體進(jìn)行教學(xué),不僅老師的思路被電腦牽制住,學(xué)生的注意力也被分散,這不僅削弱了教師的教學(xué)主導(dǎo)地位,也減少了學(xué)生的參與性。更為嚴(yán)重的老師甚至不會在沒有多媒體的環(huán)境下教學(xué),他們忽視了以人為主體的客觀事實。所以,老師在教學(xué)過程中不僅要會使用多媒體教學(xué)還要將多媒體教學(xué)和學(xué)生的學(xué)習(xí)有機的結(jié)合起來,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性。
多媒體對于英語教學(xué)是有很大的促進(jìn)作用。但是,英語老師一定要明確多媒體是英語教學(xué)的輔助作用。在教學(xué)中,教師應(yīng)該引導(dǎo)積極學(xué)生的注意力,讓他們多關(guān)注教學(xué)的內(nèi)容而不是新穎的模式。通過使用多媒體教學(xué)讓學(xué)生能夠利用英語自主交流、思考、討論。
面對新時期的新挑戰(zhàn),老師必須要認(rèn)清自己才是課堂的主體而多媒體只是老師的工具,不能讓多媒體工具反客為主。作為老師,應(yīng)該利用豐富的知識來強化自己積極探索有利于學(xué)生發(fā)展的全新教學(xué)模式。從而極大地激發(fā)小學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣,令我們的英語課堂充滿生機。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇四
一、欣賞作品的分類。
美術(shù)教材的作品欣賞大致可歸納為四類:一是古今中外名作的欣賞,如達(dá)?芬奇的《最后的晚餐》、拉裴爾的《椅中圣母》、宋代張擇端的《清明上河圖》、王希孟的《千里江山圖》,還有徐悲鴻的《八駿圖》、蔣兆和的《流民圖》等現(xiàn)代名家作品,這些作品風(fēng)格各異,藝術(shù)水平很高,是欣賞教學(xué)的重頭戲,二是范圖的欣賞,每課的前面都有一定的范畫插圖,這些范圖主要是針對某一概念或某一技法而配備,它直觀明了,學(xué)生易于接受,對于提高學(xué)生的繪畫知識與技能至關(guān)重要。三是同齡小朋友的優(yōu)秀作品欣賞,這些作品天真浪漫,富有兒童情趣,是兒童心理世界的反映,這類內(nèi)容學(xué)生覺得親切,容易產(chǎn)生共嗚。四是其他門類的欣賞,如雕塑、建筑以及剪紙、編織、印染、拼貼等工藝制作。這類作品制作精妙,具有很高的美術(shù)觀賞價值,學(xué)生很感興趣。
二、欣賞的角度。
對于一件美術(shù)作品,教師大致可以從四個方面來引導(dǎo)學(xué)生欣賞:一是畫面直觀形象的欣賞,也就是畫面給人的視覺印象,如《最后的晚餐》畫的耶穌和門徒們共進(jìn)晚餐,當(dāng)耶酥說出“你們當(dāng)中有一個人出賣了我”這句話時,眾門徒的驚異神情動態(tài);1949斗10月1日毛主席在天安門城樓上莊嚴(yán)宣布中華人民共和國成立的激動時刻;齊白石的《蝦》表現(xiàn)的是一群活蹦亂跳的蝦在水中嬉戲爭食的情趣。
二是藝術(shù)風(fēng)格特色的欣賞,它包括畫面的構(gòu)圖、色彩、透視、表現(xiàn)手法等,主要指繪畫的技巧。如徐悲鴻的《八駿圖》,畫家采用國畫水墨技法,通過線條的干濕、濃淡、粗細(xì)、疾徐,寥寥數(shù)筆,便將馬的奔騰氣勢淋漓盡致地表現(xiàn)了出來;凡高《阿爾的吊橋》一國,畫家采用鮮艷濃烈的色彩,有力的筆觸,奔放的線條,使畫面給人一種明快跳動的感覺,充滿了生機與活力;在《最后的晚餐》畫中,畫家把人物都安排在桌子的一邊,全部面對觀眾,這種獨特的構(gòu)圖法更便于表現(xiàn)眾門徒的各種表情。三是與作品相關(guān)的邊緣內(nèi)容的講授,包括藝術(shù)家的生平、愛好、傳說、趣聞及當(dāng)時的社會背景等。比如在講達(dá)?芬奇的畫時,教師可以給學(xué)生講達(dá)?芬奇畫蛋的.故事,以及他刻苦研究解剖學(xué)、透視學(xué)的有趣事例;在欣賞齊白石的畫時,可以講他三十歲學(xué)畫,為了畫好畫,在家里養(yǎng)了很多花鳥魚蟲,經(jīng)常觀察寫生的例子。四是對作品思想內(nèi)容的挖掘,如雕塑《艱苦歲月》,表現(xiàn)的是長征中一位紅軍小鬼依偎在老紅軍身旁,被悠揚的笛聲所吸引的感人場面。但其表現(xiàn)的并不僅僅是這些,作品還歌頌了紅軍戰(zhàn)士在艱苦條件下不怕犧牲不怕吃苦的革命樂觀主義精神,也表現(xiàn)出了紅軍戰(zhàn)士對未來美好生活的憧憬。再如徐悲鴻的《八駿圖》,畫面中絕非單單表現(xiàn)了八匹馬,而主要謳歌了那種勇往直前、戰(zhàn)斗不息的大無畏精神,當(dāng)然,像一些靜物畫、肖像畫及一些工藝品就不必非得深控其思想內(nèi)涵了。
三、教學(xué)時教師的注意點。
1.教師要提高對欣賞課的認(rèn)識,教師首先要利作品有一個較全面深刻地理解。
另外在欣賞的方法手段、教具的使用以及學(xué)生的接受能力等方面教師也要心中有數(shù)。
備課越充分,教學(xué)效果就越佳。
2.欣賞時要有重點,有些作品以藝術(shù)特色、繪畫技法欣賞為主,像風(fēng)景畫、靜物畫,而有的在藝術(shù)特色欣賞的同時更要對作品的主題思想學(xué)習(xí)領(lǐng)會,《血衣》、《南昌起義》等,此外在選材上也要有主有次,教師要把欣賞的重點放在那些有代表性的、風(fēng)格獨特的名作上,以加深學(xué)生對著名作品的印象。
3.欣賞的內(nèi)容不可過深,超出了學(xué)生欣賞能力的東西,教師要少講,甚至不講,要欣賞那些看得見、摸得著學(xué)生易于接受的直觀內(nèi)容,如某一點某一處的用色、線條、構(gòu)圖、明暗等。
4.欣賞的手段要多樣化、生動化、藝術(shù)化,避免教師空洞枯燥的講解、學(xué)生被動地干巴巴聽的現(xiàn)象??梢圆捎霉适?、提問、討論、觀察、懸念等多種形式,還要充分發(fā)揮幻燈、掛圖、錄像、錄音等現(xiàn)代教學(xué)手法,增強欣賞教學(xué)的直觀性、趣味性,使學(xué)生樂學(xué)、想聽、愛看,積極主動地參與教學(xué)。
5.欣賞的時間不可過長,內(nèi)容過多過濫,學(xué)生會厭倦,教師可以把欣賞教學(xué)穿插于平時教學(xué)之中,使欣賞與傳授技能相結(jié)合。
6.欣賞后要有檢查和總結(jié)。可以采用提問、談話及卷風(fēng)考試的方法來進(jìn)行。
使之達(dá)到復(fù)習(xí)鞏固減少學(xué)生遺忘的作用。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇五
長沙市芙蓉區(qū)火星小學(xué)胡蓉芳。
創(chuàng)新,是現(xiàn)代教育的新使命。如何充分調(diào)動學(xué)生的創(chuàng)造力,有效的培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和美術(shù)素質(zhì),是傳統(tǒng)教育與現(xiàn)代教育的根本區(qū)別之一。歷史的航船進(jìn)入了世紀(jì)之交的時代,我們的時代被稱之為信息時代、多媒體時代。
隨著計算機技術(shù)的迅猛發(fā)展與普及,電腦多媒體廣泛地應(yīng)用于各個領(lǐng)域――包括藝術(shù)教育領(lǐng)域。電腦多媒體,主要是指圖形、圖象、文字、聲音等信息載體。電腦多媒體教學(xué),是課堂教學(xué)中一種嶄新的教學(xué)模式,是輔助教學(xué)的一種手段。
在小學(xué)美術(shù)課中實施電腦多媒體教學(xué),主要表現(xiàn)在教師課堂教學(xué)演示,學(xué)生上機操作兩種形式,或者取其一種形式。實施的形式與操作的深度取決于電教硬件設(shè)備的設(shè)置水平與教師水平的高低。盡管目前學(xué)校的物質(zhì)條件與教師的水平存在千差萬別,但是在美術(shù)課中實施電腦多媒體教學(xué),應(yīng)視為一種努力方向。因為這是一種科學(xué)與藝術(shù)相結(jié)合的教學(xué)手段,她以生動的形式、事半功倍的效果,在我們眼前展示了一幅誘人的前景。
一.為美術(shù)欣賞開辟了一個新天地。
美術(shù)欣賞其內(nèi)容浩如煙海,時空跨越古今中外。以往要上好美術(shù)欣賞課,需搜集大量教學(xué)掛圖,搜羅有關(guān)幻燈片,錄像帶,在講課時要進(jìn)行大量的口頭解說,不少教師把上好欣賞課視為畏途,學(xué)生對乏味的欣賞課持不歡迎的態(tài)度。
采用電腦多媒體教學(xué),美術(shù)欣賞課的效果則大為改觀。只要教師擁有一臺多媒體電腦,把存有美術(shù)欣賞資料數(shù)據(jù)的光盤裝進(jìn)光驅(qū),操作鼠標(biāo)或鍵盤,欣賞資料就在顯示器上出現(xiàn),再通過傳輸設(shè)備輸送到銀幕上(或大屏幕彩電上),伴隨著圖象、文字、聲音的出機操作,那么學(xué)生主動性就更強了。
當(dāng)你欣賞經(jīng)典名作時,鼠標(biāo)一點,某個畫家的代表作及其生平介紹就會出現(xiàn)在你的眼前。不但可以窺視作品的全貌,還可以放大局部進(jìn)行觀察;不但可以全面地把系列作品逐幀觀賞,還可以有選擇地選一些作品觀摩或打印出來。學(xué)生身在課堂,卻能打破時間、空間、地域的界限,馳騁中外、跨越古今,在繪畫長廊漫步,在想象空間飛翔,審美教育寓于潛移默化之中。
當(dāng)你欣賞建筑藝術(shù),不但可以用慣常的視覺方式欣賞建筑物在靜止?fàn)顟B(tài)下的形或內(nèi)部構(gòu)造,而且可以作動感顯示,讓建筑物旋轉(zhuǎn)起來,欣賞建筑物的'多個側(cè)面。另一種顯示方式是設(shè)置一條觀賞路線,讓觀者仿佛身臨其境,可以跨越橋梁,穿過街道,欣賞周邊的建筑外形,也可以按設(shè)置路線瀏覽一座建筑物的內(nèi)部裝飾、陳設(shè)。學(xué)生有一種現(xiàn)場感、真實感,真切地感受到不同時代、不同地域、不同空間的建筑風(fēng)格。
至于欣賞美術(shù)的其他部類,如雕塑、工藝美術(shù)等,同樣是豐富而生動的。隨著國內(nèi)外光盤產(chǎn)品的日益豐富,隨著網(wǎng)絡(luò)通訊的發(fā)展,將為美術(shù)欣賞課提供更多的資料。
1.光盤資料容量大,選擇性強,一張12厘米光盤就可以容納一部大英百科全書。在學(xué)校里能以極少的空間便可以建立一個美術(shù)欣賞圖書室(資料庫)。
2.電腦多媒體教學(xué)演示直觀、形象、生動,圖形、文字、聲音相結(jié)合,使學(xué)生易于接受、樂于接受,大大提高了課堂教學(xué)效果。
3.打破“教師一言堂”、“滿堂灌”的教學(xué)模式,使“精講”、“多練”成為現(xiàn)實。
4.實行電腦多媒體教學(xué),便于學(xué)校之間教學(xué)資料交換、教學(xué)經(jīng)驗交流。如果校際間建立了互連網(wǎng),更是打破了地域和單位的界限,實現(xiàn)了資料共享。
二.繪畫教學(xué)走出了一條新路子。
電腦美術(shù)的另一個領(lǐng)域是電腦繪畫,這基本上是一種純藝術(shù)的表現(xiàn)。手工繪畫、電腦繪畫,兩條腿走路,這是我設(shè)想的新教學(xué)模式。
電腦市場已開發(fā)出一些功能強大的繪畫軟件,如“金山畫王”,便是較有名的一個。我已經(jīng)在課堂中進(jìn)行了教學(xué),取得良好的效果。它能在熒屏上提供一個較好的繪畫環(huán)境。在課堂教學(xué)上應(yīng)用電腦繪畫,有一定的優(yōu)勢。學(xué)生不用帶水彩畫顏料、調(diào)色盒、水彩筆、水彩紙,小水桶等工具材料,只在電腦上操作,就可以得到其他繪畫工具所無法達(dá)到的效果。
電腦繪畫中那種近乎游戲式的手法,特別適合學(xué)生的年齡特點和心理特點,尤其對繪畫基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生,會減輕心理壓力,甚至?xí)ぐl(fā)學(xué)生的熱情,把美術(shù)學(xué)習(xí)作為一種樂趣而不是一種負(fù)擔(dān)。
三、有利于學(xué)生創(chuàng)造力的培養(yǎng)。
國內(nèi)外實踐證明,多媒體教學(xué)是教學(xué)現(xiàn)代化的主要組成部分,對教學(xué)改革,實現(xiàn)教學(xué)現(xiàn)代化有重要意義。多媒體技術(shù)的迅速發(fā)展已為教學(xué)形式、教學(xué)手段、教學(xué)方法以及教學(xué)思想的改變提供了更多的可能性。美術(shù)不同于其他學(xué)科,他必須在課堂教學(xué)中給學(xué)生積累足夠的表象,以開拓學(xué)生的形象思維,才能讓學(xué)生輕松的進(jìn)行創(chuàng)作。在美術(shù)課堂教學(xué)中,靈活地運用多媒體教學(xué),能迅速地吸引學(xué)生的注意力,能有效地在學(xué)生頭腦中形成表象,達(dá)到很好的教學(xué)效果。同時也增加了課堂的趣味性,學(xué)生的思維也會異常活躍起來,課堂的氣氛跟著高漲起來,從而促進(jìn)學(xué)生的創(chuàng)造力的進(jìn)一步發(fā)揮。
學(xué)生審美心智成長的促進(jìn)主要來源于直觀可感知的美術(shù)創(chuàng)作體驗,直觀可感知的形象讓學(xué)生獲得體驗更為直接有效,也是人的人知過程的必然階段,因此要注重直觀感受和直觀教學(xué)原則,利用豐富的視覺感知形象,使學(xué)生從直觀形象的感受刺激開始,獲得美術(shù)創(chuàng)作的興趣和原動力,啟迪學(xué)生的直覺思維和形象思維。
在美術(shù)課中,運用多媒體教學(xué)手段,色彩絢麗、精美動態(tài)的畫面,逼真?zhèn)魃?、扣人心弦的聲響,能讓學(xué)生的多種感官參與感知,在腦海中留下具體、鮮明、深刻的印象,有利于學(xué)生從無意記憶向有意記憶發(fā)展。豐富多彩的生活和美好現(xiàn)實的逼真顯現(xiàn),不僅陶冶了學(xué)生的情操,激起對生活的真誠熱愛,學(xué)生在持久的觀察過程中,仿佛身臨其境,從而產(chǎn)生聯(lián)想,提高表現(xiàn)力。
總之,直觀的教學(xué)手段可將學(xué)生的創(chuàng)造力充分發(fā)揮。
綜上所述,在小學(xué)實施電腦多媒體教學(xué),手段先進(jìn),為美術(shù)課實現(xiàn)高層次電化教學(xué)提供了方向與做法;有效地實施愉快教育,讓學(xué)生肯學(xué)、樂學(xué),有利于身心發(fā)展,有利于創(chuàng)造力的培養(yǎng)。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇六
在小學(xué)美術(shù)課運用多媒體教學(xué),主要表現(xiàn)在教師課堂教學(xué)演示,學(xué)生上機操作兩種形式,這是一種科學(xué)與藝術(shù)相結(jié)合的教學(xué)手段。那么電腦多媒體教學(xué)在哪些環(huán)節(jié)更能發(fā)揮作用呢?通過教學(xué)我認(rèn)為有以下幾個方面。
美術(shù)欣賞。以往要上好美術(shù)欣賞課,需要搜集大量的圖片、幻燈片、錄像帶,在講課時需要大量的口頭講解,不少教師把上欣賞課視為畏途,學(xué)生對乏味的欣賞課也持不歡迎的態(tài)度。將電腦多媒體應(yīng)用于教學(xué),美術(shù)欣賞課的效果則大為改觀。只要教師擁有一臺多媒體電腦,把存有美術(shù)欣賞資料數(shù)據(jù)的光盤裝進(jìn)光驅(qū),當(dāng)你欣賞經(jīng)典著作時,鼠標(biāo)一點,某個畫家的代表作及其生平介紹就會出現(xiàn)在你的眼前,不但可以窺見作品的全貌,還可以放大局部進(jìn)行觀察,學(xué)生身在課堂,卻能打破時間、空間、地域的界限,馳騁中外,跨越古今,在美術(shù)長廊中漫步,在想象空間飛翔,審美教育(-上網(wǎng)第一站xfhttp教育網(wǎng))寓于潛移默化之中。
比如,我在設(shè)計五年級的'《郵票設(shè)計》這一課中,搜集、制作不同年代、不同形式的郵票欣賞資料,每張郵票有整體和局部的欣賞,以及郵票的設(shè)計構(gòu)思,每張郵票有不同的動畫轉(zhuǎn)換,并配以優(yōu)美的音樂,學(xué)生可以自己點擊,了解郵票的歷史背景。欣賞建筑藝術(shù),不但可以用慣常的視覺方式欣賞建筑物靜止?fàn)顟B(tài)下的形態(tài)或內(nèi)部構(gòu)造,而且可以做動感顯示,讓建筑物旋轉(zhuǎn)起來,欣賞建筑物的多個側(cè)面。學(xué)生有一種現(xiàn)場感、真實感,真切地感受到不同時代、不同地域、不同空間的建筑風(fēng)格。至于欣賞美術(shù)的其他門類,如雕塑、工藝美術(shù)等,同樣是豐富而生動的。
多媒體光盤資料容量大,選擇性強,在學(xué)校里能用極少的空間建立一個美術(shù)欣賞圖書室。電腦多媒體教學(xué)演示直觀、生動、形象,圖形、文字、聲音相結(jié)合,學(xué)生易于接受、樂于接受,大大提高了課堂教學(xué)效果,打破了“教師一言堂”、“滿堂灌”的教學(xué)模式。
美術(shù)工藝設(shè)計。小學(xué)美術(shù)課中工藝課及設(shè)計課在教材中的比重增加了。在工藝與設(shè)計基礎(chǔ)教育(-上網(wǎng)第一站xfhttp教育網(wǎng))中,教師要做大量的示范,學(xué)生要做大量的訓(xùn)練,由于這類教學(xué)內(nèi)容的圖形,如各種幾何圖形的組合等,非常規(guī)范、嚴(yán)格,填色技巧很講究,因此范畫的制作或作業(yè)的完成都非常耗時費力。然而在電腦中進(jìn)行圖形繪制、著色、編輯和修改,都非常方便、快捷,比如說傳統(tǒng)圖案中的單獨紋樣、二方連續(xù)紋樣、四方連續(xù)紋樣等在電腦中生成圖形都是比較容易的事情。平面構(gòu)成中點、線、面等元素的構(gòu)成,以及重復(fù)構(gòu)成、漸變構(gòu)成、發(fā)射構(gòu)成、反轉(zhuǎn)構(gòu)成等一系列構(gòu)成原理和方法都可以在電腦中顯示。在軟件中如果安裝了中文美術(shù)字庫,那么各種字體的選擇和使用,對字形進(jìn)行位移、縮放、拉伸、傾斜、立體化、材質(zhì)化等編輯處理,自然是得心應(yīng)手,使人感受到,過去在平面設(shè)計中遇到的大量復(fù)雜的手寫美術(shù)字問題,終于得到了較好的解決。
電腦美術(shù)設(shè)計容易激發(fā)學(xué)生的興趣,對于造型能力、創(chuàng)造能力尚低的小學(xué)生來說,運用電腦設(shè)計可以彌補手繪基本功的不足,還可以加強創(chuàng)意、想象、欣賞、評論等能力的培養(yǎng)。
電腦繪畫。在課堂教學(xué)上應(yīng)用電腦繪畫,有一定的優(yōu)勢。電腦繪畫中近乎游戲的手法,特別適合小學(xué)生的年齡特點,尤其是對繪畫基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生,會減輕心理壓力,甚至?xí)ぐl(fā)起學(xué)習(xí)的熱情。(白丹)。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇七
眾所周知,數(shù)學(xué)知識很抽象、枯燥,以往課堂上老師干巴巴地講解,學(xué)生的注意力很難集中,怎樣才能讓學(xué)生主動地投入數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)呢?我首先從教材和學(xué)生的心理出發(fā)創(chuàng)設(shè)富有趣味性、啟發(fā)性的教學(xué)情境,一上課就抓住學(xué)生的心,讓學(xué)生帶著求知欲和好奇心主動參與到課堂活動中。例如:在學(xué)習(xí)“軸對稱”一節(jié)時,單講軸對稱的概念非常抽象枯燥,我首先用多媒體出示了一組圖片:有顏色艷麗的蝴蝶,有翱翔藍(lán)天的飛機,有充滿喜慶的剪紙藝術(shù),有雄偉的天安門城樓,同學(xué)們看到這些色彩鮮艷的圖片非常興奮,于是我抓住學(xué)生這種充值心理,拋出本節(jié)課的問題:這些圖片有什么共同特征呢?每個同學(xué)都積極參與,踴躍回答問題。
在傳統(tǒng)教學(xué)中,老師一根粉筆打天下,忙得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),一節(jié)課下來,老師累,學(xué)生困,教學(xué)內(nèi)容進(jìn)展緩慢,而多媒體教學(xué)就能很好地突破這一難題,例題、分析、解答、訓(xùn)練有層次地出現(xiàn)在屏幕上,課堂效率大幅度提高。比如:在學(xué)習(xí)“圓與圓的位置關(guān)系”時,傳統(tǒng)教學(xué)時老師在黑板上展示五種位置關(guān)系,又畫又寫,需很長時間,而利用多媒體教學(xué),非常便捷、以動畫的形式出現(xiàn)了圓與圓由遠(yuǎn)及近過程中的位置關(guān)系,形象生動,學(xué)生印象深刻。
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,不僅要鍛煉學(xué)生的計算能力、抽象思維能力,還要訓(xùn)練學(xué)生的空間想象能力,但由于學(xué)生年齡小,空間想象能力差,此時可用多媒體教學(xué)形象直觀的優(yōu)勢展現(xiàn)出來。比如:在學(xué)習(xí)三視圖時,有這樣的練習(xí):給了由一些小正方體組成模型的三視圖后,判定這樣的模型有多少塊小正方體組成,寫出所有可能的結(jié)果。做這類練習(xí)時,空間想象能力差的同學(xué)很困難,于是我用多媒體模擬出各種組成方式,讓學(xué)生直接數(shù)出個數(shù),并舉一反三,教給學(xué)生此類題的解答技巧。多媒體及信息技術(shù)的應(yīng)用使我的教學(xué)理念、教學(xué)水平都有了很大的提高。今后,我會不斷學(xué)習(xí)信息技術(shù),不斷深化教學(xué)改革,努力提高教學(xué)成績。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇八
近年來,我國經(jīng)濟(jì)水平日益提高,國家總體建設(shè)也在不斷完善,國際化水平越來越高,因此我國對于英語類人才的需求也越來越大。所以,國家對各類院校的英語教學(xué)給予了高度重視,中職學(xué)校也不例外。學(xué)以致用的要求讓越來越多的人認(rèn)識到中職院校教育對于學(xué)生的重要性,這類學(xué)校自然也逐步受到了人們的認(rèn)可,但是總體來看,由于人們固有的偏見,中職院校的學(xué)生整體水平依然較低,學(xué)生大都是沒有接受過良好教育的初中生。這就使得教師在講授課堂內(nèi)容時,需要時刻注意學(xué)生的理解水平,學(xué)生接受知識的能力受到一定的局限,由此造成他們整體水平無法得到有效地提高,進(jìn)而形成惡性循環(huán)。尤其英語作為一門外語學(xué)科,學(xué)習(xí)起來較為困難,學(xué)生抵觸心理較強,這種情況甚至還可能導(dǎo)致教師教課的積極性降低,進(jìn)而增加了英語課堂開展的難度,使得學(xué)校的教育目標(biāo)無法實現(xiàn)。
2.學(xué)生學(xué)習(xí)素質(zhì)較差。
學(xué)生在學(xué)習(xí)英語過程中,由于注意力不集中,聽說讀寫等能力沒有得到有效的提高,因此他們英語基礎(chǔ)一般都較差。而更為嚴(yán)重的是,有些學(xué)生對英語產(chǎn)生了一些畏懼心理,導(dǎo)致他們在課堂上從不認(rèn)真聽講,被老師提問時一味作畏縮狀,在考試時選擇以抄襲的方式應(yīng)對;當(dāng)老師要求讀單詞或者讀課文時,由于沒有深入地鉆研課本內(nèi)容,有些人可能連詞句組合方式都無法理解;對老師要求完成的作業(yè)也只是得過且過,應(yīng)付了事。這些使學(xué)生對英語學(xué)習(xí)沒有信心,學(xué)習(xí)習(xí)慣得不到良好的培養(yǎng),學(xué)習(xí)行為較差,英語成績沒有提高反而下降。
3.教學(xué)方式墨守成規(guī)。
很多教師在進(jìn)行課堂教學(xué)時,一般采用的都是保守式的教學(xué)方式,即教師在課堂上給學(xué)生講授課本上出現(xiàn)的所有內(nèi)容,進(jìn)行單詞、短語的聽寫,之后是課文的背誦檢查,最后讓學(xué)生做練習(xí)題,并對這些練習(xí)題進(jìn)行講解。這一種教學(xué)方式可能有其自身的優(yōu)越性,因為語言需要經(jīng)過記憶才能在現(xiàn)實生活中進(jìn)行再現(xiàn)。但是,這一教學(xué)方式同樣也有著極大的弊端。首先,課堂氣氛較為壓抑,學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性不高。其次,大量繁重的作業(yè)容易引起學(xué)生的反感,降低英語學(xué)習(xí)的效率。最后,學(xué)生即使學(xué)到了英語,也不知道該怎樣去運用,英語課的教學(xué)目的無法實現(xiàn)。
1.提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
利用多媒體的教學(xué)方式進(jìn)行英語教學(xué),首先能夠給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個更加生動、有趣的學(xué)習(xí)環(huán)境。因為通過利用多媒體,教師可以向?qū)W生展現(xiàn)一些與課本內(nèi)容相關(guān)的影像資料、聲音資料等等,同時還可以將課本所講授的內(nèi)容,以圖畫或者其他一些動態(tài)的方式表現(xiàn)出來,讓學(xué)習(xí)更加真實可感。其次,還可以使學(xué)生更多地參與到學(xué)習(xí)過程當(dāng)中來,提高他們學(xué)習(xí)的興趣。通過一些較為直觀的多媒體展示方式,使課堂達(dá)到聽、說、讀、寫等多方面的有效結(jié)合,幫助學(xué)生更加深刻地理解課本內(nèi)容,多方位地鍛煉學(xué)生的整體能力。比如在給學(xué)生講解四季的變化時,教師可以用動畫的形式給學(xué)生展示春夏秋冬四個季節(jié)的典型特征,并標(biāo)出相應(yīng)的英文表達(dá),讓學(xué)生能夠在欣賞動畫的同時記憶英語單詞或者句型,不僅提高了他們的積極性,還能夠加快教學(xué)進(jìn)度。
采用多媒體的教學(xué)方式,一方面能夠增加課堂的容量,在有限的時間里給學(xué)生提供盡可能多的學(xué)習(xí)內(nèi)容,保證教學(xué)目標(biāo)實現(xiàn),同時,還能夠給學(xué)生更多的空間接觸一些課外的知識,提高他們對于英語學(xué)習(xí)的自信心。因此,教師要注意在課堂開始之前,先做好課堂設(shè)計和多媒體課件,盡可能保證課件內(nèi)容的豐富和完整,吸引住學(xué)生的注意力,課堂效率自然就會得到有效地提升。另一方面,教師在運用多媒體進(jìn)行教學(xué)時,應(yīng)該注意內(nèi)容的連貫性,避免跳躍性內(nèi)容的出現(xiàn),同時還要保證突出重難點,讓學(xué)生盡可能地在課堂上掌握本課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,減少時間去掉浪費,留出更多的時間讓學(xué)生自習(xí)或者討論,促進(jìn)他們對于所學(xué)內(nèi)容的吸收。
3.提高學(xué)生記憶力和理解力。
多媒體課件的使用能夠幫助學(xué)生提高記憶力和理解力。傳統(tǒng)化的英語教學(xué)模式主要側(cè)重于對單詞、句型、語法的講解,教師在整體的課堂設(shè)計上,也是以自身的講解為主,忽視了學(xué)生對于課堂的參與,如此長時間的教學(xué)讓學(xué)生一直處于被動的`學(xué)習(xí)狀態(tài)中,且教授的內(nèi)容與現(xiàn)實生活脫節(jié),加大了學(xué)生的理解難度,因此很多學(xué)生都討厭學(xué)習(xí)英語。多媒體的教學(xué)模式采用了先進(jìn)的技術(shù),給予學(xué)生盡可能多的學(xué)習(xí)資源,幫助教師將抽象化的語法概念和課本內(nèi)容變得更加生動、具體,提高了學(xué)生上課的注意力。另外,聽說讀寫全方位結(jié)合的教學(xué)模式加強了對學(xué)生的整體訓(xùn)練,有效地幫助他們提高整體記憶力以及增強他們對于課本內(nèi)容的理解力。
多媒體教學(xué)模式給了教師更多的機會去嘗試新的教法,同時也給了學(xué)生更多的時間進(jìn)行自我提升。從眾多實踐來看,這一教學(xué)方式已經(jīng)得到了廣大學(xué)生的認(rèn)同。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇九
以往要上好美術(shù)欣賞課,需要搜集大量的圖片,搜集有關(guān)的幻燈片,錄像帶,在講課時需要大量的口頭講解,不少教師把上好欣賞課視為畏途,學(xué)生對乏味的欣賞課持不歡迎的態(tài)度。
采用電腦多媒體教學(xué),美術(shù)欣賞課的效果則大為改觀。只要教師擁有一臺多媒體電腦,把存有美術(shù)欣賞資料數(shù)據(jù)的光盤裝進(jìn)光驅(qū)(cd---rom),當(dāng)你欣賞經(jīng)典著作時,鼠標(biāo)一點,某個畫家的代表作及其生平介紹就會出現(xiàn)在你的眼前。不但可以窺見作品的全貌,還可以放大局部進(jìn)行觀察。學(xué)生身在課堂,卻能打破時間、空間、地域的界限,馳騁中外,跨越古今,在繪畫長廊漫步,在想象空間飛翔,審美教育(-上網(wǎng)第一站xfhttp教育網(wǎng))寓于潛移默化之中。比如:六年級的《郵票設(shè)計》這一課中,制作不同年代、不同形式的郵票欣賞資料,給學(xué)生開闊眼界,豐富知識,并對自己的創(chuàng)作有新的啟發(fā)與創(chuàng)作。同時還能使學(xué)生了解到郵票的歷史背景,等等。
欣賞建筑藝術(shù)時,不但可以用貫常的視覺方式欣賞建筑物在靜止?fàn)顟B(tài)下的形或內(nèi)部構(gòu)造,而且可以做動感顯示,讓建筑物旋轉(zhuǎn)起來,欣賞建筑物的多個側(cè)面。也可以按設(shè)置路線瀏覽一座建筑物的內(nèi)部裝飾、陳設(shè)。學(xué)生有一種現(xiàn)場感、真實感,真切地感受到不同時代、不同地域的、不同空間的建筑風(fēng)格。
二、美術(shù)工藝設(shè)計課。
小學(xué)美術(shù)課程強調(diào)對學(xué)生進(jìn)行素質(zhì)教育(-上網(wǎng)第一站xfhttp教育網(wǎng)),欣賞課、工藝課及設(shè)計課在教材中的比重增大了。在工藝與設(shè)計基礎(chǔ)教育(-上網(wǎng)第一站xfhttp教育網(wǎng))中,教師要做大量的示范,學(xué)生要做大量的訓(xùn)練,由于這類教學(xué)內(nèi)容的圖形,如各種幾何圖形的組合等,非常規(guī)范、嚴(yán)格,填色技巧很講究,因此范畫的制作或作業(yè)的完成都非常耗時費力。然而在電腦中進(jìn)行圖形繪制、著色、編輯和修改,都非常方便、快捷,因為軟件中提供了大量的繪圖工具和編輯命令供用戶使用。
比如說傳統(tǒng)圖案中的單獨紋樣、二方連續(xù)紋樣、四方連續(xù)紋樣等在電腦中生成圖形都是比較容易的事情。
平面構(gòu)成中點、線、面等元素的構(gòu)成,以及重復(fù)構(gòu)成、漸變構(gòu)成、發(fā)射構(gòu)成、反轉(zhuǎn)構(gòu)成等一系列構(gòu)成原理和方法都可以在電腦中顯示。就以重復(fù)構(gòu)成來說,在電腦中用繪圖工具如(直線工具、曲線工具、圓形工具等)繪出一個基本形后,按設(shè)定的.骨格排列方式,選擇某些編輯命令,如copy(復(fù)制)--past(粘貼),或duplicate(復(fù)制)或array(陣列)等,都可以很方便地完成重復(fù)構(gòu)成圖案,避免了人手制作中枯燥的重復(fù)勞動。
例如:五年級《形的重復(fù)》這一課,首先設(shè)計一個簡單的圖案,按設(shè)定的骨格排列方式,把圖案進(jìn)行方向、大小、顏色的變化,再加以動畫設(shè)置,很方便地完成重復(fù)構(gòu)成圖案,這樣一來,學(xué)生在視覺上有了直觀的感知能力。電腦美術(shù)設(shè)計操作靈活多樣,可塑性強,有時會出現(xiàn)意想不到的效果,容易激發(fā)學(xué)生的興趣,作業(yè)完成后產(chǎn)生成功感、自豪感。對于造型能力、創(chuàng)造能力尚低的小學(xué)生來說,運用電腦設(shè)計可以彌補手繪基本功的不足,還可以加強創(chuàng)意、想象、欣賞、評論等能力的培養(yǎng),滲透情感教育(-上網(wǎng)第一站xfhttp教育網(wǎng)),總體上對學(xué)生實施素質(zhì)教育(-上網(wǎng)第一站xfhttp教育網(wǎng))是很有利的。
三、繪畫教學(xué)的新路子。
電腦美術(shù)的另一個領(lǐng)域是電腦繪畫,這基本上是一種純藝術(shù)的表現(xiàn)。在課堂教學(xué)上應(yīng)用電腦繪畫,有著一定的優(yōu)勢。小學(xué)美術(shù)教育(-上網(wǎng)第一站xfhttp教育網(wǎng))面對的是全體學(xué)生,側(cè)重的是素質(zhì)教育(-上網(wǎng)第一站xfhttp教育網(wǎng))。以繪畫技能為中心的舊教學(xué)模式是不可取的,而讓學(xué)生了解各個畫種表現(xiàn)技法與藝術(shù)特點,開闊視野,陶冶情操,卻有是必須的。
[1][2]。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇十
論文摘要:文章分析了高校多媒體教學(xué)的應(yīng)用現(xiàn)狀,針對目前高校使用多媒體教學(xué)普遍出現(xiàn)的問題,提出了改進(jìn)和優(yōu)化運用多媒體教學(xué)的總體思路,根據(jù)我院學(xué)科專業(yè)的不同特點,對不同學(xué)科不同課程運用多媒體教學(xué)應(yīng)采取的不同對策進(jìn)行了論述。
一、引言。
目前,各級各類高校多媒體教學(xué)硬件環(huán)境建設(shè)都已達(dá)到相關(guān)指標(biāo)要求,多媒體教學(xué)也得到較普遍的應(yīng)用,但是,軟件環(huán)境建設(shè)卻明顯跟不上形勢。多媒體教室的使用,讓教師們上課輕松了,但卻拉大了教師與學(xué)生的距離;信息量大大增加,但難點重點得不到強化,學(xué)生們學(xué)習(xí)反而覺得更困難了,等等。這些現(xiàn)象的發(fā)生與多媒體教學(xué)應(yīng)用的初衷背道而馳,也是現(xiàn)代教育技術(shù)應(yīng)用發(fā)展到現(xiàn)階段普遍存在的問題,是反思的時候了。應(yīng)該說,運用多媒體教學(xué)是識時務(wù)的,是符合知識呈指數(shù)增長、信息交流網(wǎng)絡(luò)化的時代特征的,實踐也證明,恰當(dāng)運用多媒體教學(xué)對提高教學(xué)效率、效果和效益有其獨特優(yōu)勢。但是,與傳統(tǒng)教學(xué)手段和方法相比,多媒體教學(xué)畢竟還剛剛起步,需要不斷改進(jìn)和完善。本文對如何優(yōu)化運用多媒體教學(xué)進(jìn)行了一些探討,一管之見,僅供參考。
1.要充分重視教學(xué)設(shè)計。教學(xué)設(shè)計是以現(xiàn)代教學(xué)理論、學(xué)習(xí)理論和傳播理論為指導(dǎo),正確分析學(xué)生、教師、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)媒體等因素之間的相互聯(lián)系,對整個課程教學(xué)進(jìn)行科學(xué)、合理的組織與設(shè)計。教學(xué)設(shè)計是有效實施多媒體教學(xué)的關(guān)鍵,只有對教學(xué)過程中使用的媒體種類和形式、出現(xiàn)時機和順序做出合理的安排,才能真正顯示出計算機多媒體手段應(yīng)用于教學(xué)的無窮魅力和優(yōu)勢,才能大大提高教學(xué)的效果與質(zhì)量。
2.要正確處理好現(xiàn)代教學(xué)媒體與傳統(tǒng)教學(xué)媒體之間關(guān)系。多媒體本來就包括現(xiàn)代媒體和傳統(tǒng)媒體。現(xiàn)代媒體有其優(yōu)越性,但無法完全代替?zhèn)鹘y(tǒng)媒體,千萬不要夸大現(xiàn)代媒體的教育作用。粉筆加黑板、教師聲情并茂的傳統(tǒng)教學(xué)模式也有其獨特的魅力,只有二者取長補短方可達(dá)到最佳效果。因此,教師要深入鉆研教學(xué)內(nèi)容,準(zhǔn)確把握教學(xué)的重點和難點,針對學(xué)科教材自身的特點,圍繞課堂教學(xué)目的,有的放矢地設(shè)計出確實能提高教學(xué)實效的多媒體教學(xué)方案,使學(xué)生在知識、能力、個性、心理等方面得以和諧發(fā)展。
3.要擯棄功利主義思想。多媒體教室剛進(jìn)入學(xué)校時,廣大教師怕麻煩(難于做課件)不愿意使用,現(xiàn)在不同了,由于課件可以反復(fù)使用,大家都爭著進(jìn)多媒體教室,不管該不該用、不管使用效果如何,不為別的,只圖省事。如:教材搬家(原封不動地使用教材配套課件,缺乏對學(xué)生和教材的具體分析,沒有教學(xué)設(shè)計)、照屏宣科(老師不用記東西,看屏幕讀即可)、追求技巧(把多媒體教學(xué)變成課件制作技巧表演,淡化了教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)的傳達(dá))等等,這些功利思想是要不得的,應(yīng)該予以擯棄。
通過多年的教學(xué)實踐、觀察和分析,我們認(rèn)為不同學(xué)科不同課程運用多媒體教學(xué)應(yīng)采取不同的策略。
1.理工科類課程。理工科類課程,其教學(xué)目標(biāo)重在基本理論、基本概念、認(rèn)知方法、思維能力、應(yīng)用技巧的訓(xùn)練,務(wù)必詳細(xì)、準(zhǔn)確地講解,故應(yīng)以傳統(tǒng)授課方式為主,以多媒體演示為輔。例如數(shù)學(xué)課中的公式推導(dǎo)、演算過程應(yīng)用板書有利于師生的思維同步,而復(fù)雜的圖表、總結(jié)歸納性內(nèi)容,則結(jié)合多媒體演示進(jìn)行講解效果更好。同理物理、力學(xué)類課程中的概念講解、定理定律的闡釋、公式推導(dǎo)、計算過程等均應(yīng)以板書為主,多媒體主要用于工作原理、復(fù)雜圖表、應(yīng)用實例等內(nèi)容的演示;化學(xué)類課程中分子結(jié)構(gòu)、反應(yīng)過程的板書比較困難,多媒體演示可以適當(dāng)增加,但基本概念、工作原理、平衡方程的推演等,仍應(yīng)結(jié)合板書來講解。實踐表明,電子技術(shù)、電路原理等理工專業(yè)基礎(chǔ)課,傳統(tǒng)講授方式原則上應(yīng)不低于50%,其基本理論、基本概念的講解最好用傳統(tǒng)方法,多媒體主要用于擴(kuò)展知識視野、增加信息量以及原理演示、圖表輔助等。理工科專業(yè)課的教學(xué),由于涉及廣泛的知識領(lǐng)域,信息量大,圖表曲線多且復(fù)雜,需要更多的感性材料的支撐,多媒體教學(xué)的優(yōu)勢可以充分發(fā)揮。此類課程多媒體運用可以大于50%,但仍應(yīng)有30%左右的板書。大學(xué)計算機基礎(chǔ)課中軟硬件基礎(chǔ)知識講解宜用傳統(tǒng)教學(xué)方法,而操作系統(tǒng)、應(yīng)用軟件的使用,互連網(wǎng)操作、程序設(shè)計等內(nèi)容運用多媒體邊演示邊講解,效果更佳。
四、結(jié)束語。
多媒體教學(xué)的廣泛運用對教師提出了更高的要求。教師必須更新教育思想觀念,掌握信息技術(shù)環(huán)境下教學(xué)設(shè)計的理論和方法,課前認(rèn)真做好教學(xué)設(shè)計;為了駕馭和組織好多媒體課堂教學(xué),教師既要有較高的專業(yè)水平,又要具備較強的現(xiàn)代教育技術(shù)應(yīng)用能力,能夠恰當(dāng)?shù)剡x擇、應(yīng)用媒體,合理地選用教學(xué)模式和教學(xué)策略。
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多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇十一
以往要上好美術(shù)欣賞課,需要搜集大量的圖片,搜集有關(guān)的幻燈片,錄像帶,在講課時需要大量的口頭講解,不少教師把上好欣賞課視為畏途,學(xué)生對乏味的欣賞課持不歡迎的態(tài)度。
采用電腦多媒體教學(xué),美術(shù)欣賞課的效果則大為改觀。只要教師擁有一臺多媒體電腦,把存有美術(shù)欣賞資料數(shù)據(jù)的光盤裝進(jìn)光驅(qū)(cd---rom),當(dāng)你欣賞經(jīng)典著作時,鼠標(biāo)一點,某個畫家的代表作及其生平介紹就會出現(xiàn)在你的眼前。不但可以窺見作品的全貌,還可以放大局部進(jìn)行觀察。學(xué)生身在課堂,卻能打破時間、空間、地域的界限,馳騁中外,跨越古今,在繪畫長廊漫步,在想象空間飛翔,審美教育寓于潛移默化之中。比如:六年級的《郵票設(shè)計》這一課中,制作不同年代、不同形式的郵票欣賞資料,給學(xué)生開闊眼界,豐富知識,并對自己的創(chuàng)作有新的`啟發(fā)與創(chuàng)作。同時還能使學(xué)生了解到郵票的歷史背景,等等。
欣賞建筑藝術(shù)時,不但可以用貫常的視覺方式欣賞建筑物在靜止?fàn)顟B(tài)下的形或內(nèi)部構(gòu)造,而且可以做動感顯示,讓建筑物旋轉(zhuǎn)起來,欣賞建筑物的多個側(cè)面。也可以按設(shè)置路線瀏覽一座建筑物的內(nèi)部裝飾、陳設(shè)。學(xué)生有一種現(xiàn)場感、真實感,真切地感受到不同時代、不同地域的、不同空間的建筑風(fēng)格。
二、美術(shù)工藝設(shè)計課。
小學(xué)美術(shù)課程強調(diào)對學(xué)生進(jìn)行素質(zhì)教育,欣賞課、工藝課及設(shè)計課在教材中的比重增大了。在工藝與設(shè)計基礎(chǔ)教育中,教師要做大量的示范,學(xué)生要做大量的訓(xùn)練,由于這類教學(xué)內(nèi)容的圖形,如各種幾何圖形的組合等,非常規(guī)范、嚴(yán)格,填色技巧很講究,因此范畫的制作或作業(yè)的完成都非常耗時費力。然而在電腦中進(jìn)行圖形繪制、著色、編輯和修改,都非常方便、快捷,因為軟件中提供了大量的繪圖工具和編輯命令供用戶使用。
比如說傳統(tǒng)圖案中的單獨紋樣、二方連續(xù)紋樣、四方連續(xù)紋樣等在電腦中生成圖形都是比較容易的事情。
平面構(gòu)成中點、線、面等元素的構(gòu)成,以及重復(fù)構(gòu)成、漸變構(gòu)成、發(fā)射構(gòu)成、反轉(zhuǎn)構(gòu)成等一系列構(gòu)成原理和方法都可以在電腦中顯示。就以重復(fù)構(gòu)成來說,在電腦中用繪圖工具如(直線工具、曲線工具、圓形工具等)繪出一個基本形后,按設(shè)定的骨格排列方式,選擇某些編輯命令,如copy(復(fù)制)--past(粘貼),或duplicate(復(fù)制)或array(陣列)等,都可以很方便地完成重復(fù)構(gòu)成圖案,避免了人手制作中枯燥的重復(fù)勞動。
例如:五年級《形的重復(fù)》這一課,首先設(shè)計一個簡單的圖案,按設(shè)定的骨格排列方式,把圖案進(jìn)行方向、大小、顏色的變化,再加以動畫設(shè)置,很方便地完成重復(fù)構(gòu)成圖案,這樣一來,學(xué)生在視覺上有了直觀的感知能力。電腦美術(shù)設(shè)計操作靈活多樣,可塑性強,有時會出現(xiàn)意想不到的效果,容易激發(fā)學(xué)生的興趣,作業(yè)完成后產(chǎn)生成功感、自豪感。對于造型能力、創(chuàng)造能力尚低的小學(xué)生來說,運用電腦設(shè)計可以彌補手繪基本功的不足,還可以加強創(chuàng)意、想象、欣賞、評論等能力的培養(yǎng),滲透情感教育,總體上對學(xué)生實施素質(zhì)教育是很有利的。
三、繪畫教學(xué)的新路子。
電腦美術(shù)的另一個領(lǐng)域是電腦繪畫,這基本上是一種純藝術(shù)的表現(xiàn)。在課堂教學(xué)上應(yīng)用電腦繪畫,有著一定的優(yōu)勢。小學(xué)美術(shù)教育面對的是全體學(xué)生,側(cè)重的是素質(zhì)教育。以繪畫技能為中心的舊教學(xué)模式是不可取的,而讓學(xué)生了解各個畫種表現(xiàn)技法與藝術(shù)特點,開闊視野,陶冶情操,卻有是必須的。
電腦繪畫中那種近乎游戲的手法,特別適合小學(xué)生的年齡特點,尤其是對繪畫基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生,會減輕心理壓力,甚至?xí)ぐl(fā)起學(xué)習(xí)的熱情,把美術(shù)學(xué)習(xí)作為一種樂趣而不是負(fù)擔(dān),那么,我們的美術(shù)教育豈不真正實現(xiàn)了愉快教育。
綜上所述,在小學(xué)實施電腦多媒體教學(xué),有如下積極意義:
1.教學(xué)觀念更新,既推動美術(shù)教育向高層次、多元化發(fā)展,又為社會信息化發(fā)展培養(yǎng)人才,創(chuàng)造信息化社會的文化環(huán)境。
2.手段先進(jìn),為美術(shù)課實現(xiàn)高層次電化教學(xué)提供了方向與做法.
3.有利于推進(jìn)素質(zhì)教育發(fā)展,對培養(yǎng)動手型、創(chuàng)造型人才提供了優(yōu)良的環(huán)境。
4.有效地實施愉快教育,讓學(xué)生肯學(xué)、樂學(xué),有利于身心發(fā)展。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇十二
現(xiàn)代化的技術(shù)必須要有現(xiàn)代化的思想與之相適應(yīng)。使用多媒體教學(xué)并不是象有些教師所理解就是制作幾張幻燈片,其實質(zhì)就是將黑板板書換成幻燈片。制作課件時沒有一個用于交互的按鈕,從第一頁開始一路放映到最后一頁,中間沒有任何頁面的跳轉(zhuǎn)和交互。整個課堂教學(xué)形成了由教師操作、計算機演示、學(xué)生“洗耳恭聽”的新的“填鴨式”模式。由過去的“人灌”模式變?yōu)楝F(xiàn)在的“機灌”模式,這樣更加強化了教師的主動性和學(xué)生的被動性。這樣多媒體的優(yōu)越性根本毫無體現(xiàn)。要充分發(fā)揮多媒體教學(xué)的優(yōu)越性,教師在設(shè)計課件的時候必須要有以學(xué)生為中心的思想。在課件結(jié)構(gòu)上,可采用模塊化思想,變線性結(jié)構(gòu)為非線性結(jié)構(gòu),將課件設(shè)計成學(xué)生學(xué)習(xí)的資料庫,并注意增強課件的交互性及其界面的人性化,使課件流向能根據(jù)教學(xué)需要而隨意調(diào)度。同時,要考慮各層次學(xué)生的接受能力和反饋情況,還可適當(dāng)增強課件的智能化,提高自由度。能及時對學(xué)生的回答或提問做出正確的響應(yīng),真正使學(xué)生成為課堂的主人。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇十三
在開展教學(xué)活動時,我們常以出示圖片或照片的形式為主。而這樣的出現(xiàn)方式不僅會出現(xiàn)速度慢的現(xiàn)象,有時還會出現(xiàn)出示的順序出錯的情況。而多媒體教學(xué),促使教師在活動前制作多媒體課件時,更仔細(xì)地思考圖像出示的順序,最大程度地避免圖像出示順序上的失誤,從而能讓活動更有序、更高效。
例如,在傳統(tǒng)的美術(shù)活動中,教師多以手繪的形式當(dāng)堂示范。然而,這樣的示范很容易出現(xiàn)速度慢、幼兒等待的現(xiàn)象;示范的圖示由于受紙張大小的限制,常使示范圖像小且不清晰。教師做示范時,也很容易遮擋住幼兒的視線,使幼兒看不清楚示范的過程。運用多媒體教學(xué),就可以避免上述這些情況的出現(xiàn)。多媒體呈現(xiàn)的方式不僅能提高示范的速度,而且大而清晰的圖像也能彌補紙張大小帶來的限制,使示范的圖像更清晰,就能讓幼兒看得更清楚。
很多教師在教學(xué)活動中,一味追求“時髦”,不假思索地將多媒體課件搬到課堂上,結(jié)果出現(xiàn)了“畫虎類犬”的現(xiàn)象。要想讓現(xiàn)代多媒體課件在教學(xué)活動中發(fā)揮更大效益,應(yīng)注意在運用過程中避免走進(jìn)“三大誤區(qū)”。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇十四
多媒體教學(xué)中使用的課件各知識點設(shè)計要合理,做到有的放矢。設(shè)計的課件要利于教師的教學(xué),促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)。幼兒的年齡小、認(rèn)知水平有限,教師教給他什么,他就學(xué)到什么。所以教師要給幼兒講授科學(xué)合理的知識,避免讓幼兒產(chǎn)生錯誤片面的認(rèn)識。只使用多媒體教學(xué)而忽略傳統(tǒng)教學(xué)中手工藝制作,圖片素材等教具的準(zhǔn)備,課件展示效果不是太好,二者結(jié)合更能幫助幼兒把抽象事物形象化。近年來多媒體教學(xué)是在各地幼兒園中廣泛應(yīng)用,并取得了明顯的效果。幼兒教師應(yīng)正確看待多媒體教學(xué)的優(yōu)勢和弊端,激發(fā)幼兒的求知欲望,提高教學(xué)效果;要及時發(fā)現(xiàn)問題并解決問題,為了幼兒的一切發(fā)展,根據(jù)幼兒接受知識的能力,努力尋求發(fā)展多媒體教學(xué)的新方向,推進(jìn)幼兒教育快速發(fā)展。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇十五
多媒體的優(yōu)越性是不言而喻的,但它優(yōu)越性的發(fā)揮必須有一定的條件,并不是說在課堂上使用了多媒體就一定能改善教學(xué),更不是說多媒體用得越多越好。有這樣一個例子:有一位教師在一堂課里,僅使用了5分鐘的多媒體手段,然而,聽課的老師幾乎都認(rèn)為那是一節(jié)最成功的多媒體教學(xué)課??梢娒襟w使用不再于多而在于精,當(dāng)用則用,不當(dāng)用則不用,可用可不用則不用。使用多媒體教學(xué)還需要多考慮在什么條件下使用,如何使用,這個知識點是不是適合用多媒體來展示。從教學(xué)內(nèi)容上看,并不是所有學(xué)習(xí)內(nèi)容運用多媒體輔助教學(xué)手段都能取得好的教學(xué)效果,如果采用多媒體輔助教學(xué)不能提高教學(xué)質(zhì)量,也就談不上比傳統(tǒng)教學(xué)的新與優(yōu)。因此,不能離開具體的教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)對象來進(jìn)行多媒體輔助教學(xué),不能只追求形式,而忽略學(xué)習(xí)的對象和主體。因此,在使用多媒體教學(xué)之前要認(rèn)真鉆研教材,找準(zhǔn)媒體與教材的最佳作用點,進(jìn)行有的放矢,才能起到畫龍點睛的作用。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇十六
隨著現(xiàn)代教育技術(shù)的發(fā)展,人們的生活方式和思維觀念發(fā)生了巨大的變化,同時,學(xué)生的認(rèn)知結(jié)構(gòu)和學(xué)習(xí)目標(biāo)也產(chǎn)生了轉(zhuǎn)變。課程教學(xué)需要開拓學(xué)生的視野,強化學(xué)生的學(xué)習(xí)意識,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,傳統(tǒng)的教學(xué)方式已經(jīng)不能適應(yīng)當(dāng)前的變化,在課程教學(xué)中運用現(xiàn)代教育技術(shù)已經(jīng)成為現(xiàn)代課程教學(xué)的一部分。
我國在就明確提出:“在教學(xué)過程中,應(yīng)有意識地利用計算機和網(wǎng)絡(luò)等現(xiàn)代信息技術(shù),認(rèn)識計算機的智能畫圖、快速計算、機器證明、自動求解及人機交互等功能在課程教學(xué)中的巨大潛力,努力探索在現(xiàn)代信息技術(shù)支持下的教學(xué)方法和教學(xué)模式”。美國21世紀(jì)教學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)也指出:“課程教學(xué)應(yīng)使用技術(shù)幫助所有學(xué)生理解課程,并為科技化社會中應(yīng)用學(xué)習(xí)作好準(zhǔn)備”。法國新課程也提出:技術(shù)要真正整合到教學(xué)中去,并要求中學(xué)階段使用計算器和計算機。日本課程標(biāo)準(zhǔn)提到,對于各門課程,靈活運用計算機等教學(xué)儀器,以提高教學(xué)效果和學(xué)習(xí)效率。即使在一些發(fā)展中的國家,也都在嘗試把信息技術(shù)引入課程教學(xué)。
信息技術(shù)的應(yīng)用給課程實驗提供了可能,將信息技術(shù)融入課程教學(xué),能方便地實現(xiàn)教學(xué)對象的多重表示,為進(jìn)一步展示知識的發(fā)生、發(fā)展過程提供可能。信息技術(shù)可以發(fā)展學(xué)生思維,實現(xiàn)歷代教育家夢寐以求的理想目標(biāo)---個別化教學(xué),教師可以利用大量的教學(xué)資源,豐富的教學(xué)素材,按自己的個性特征、教學(xué)習(xí)慣、教學(xué)特點,實現(xiàn)個性特色教學(xué)。
要利用計算機輔助課程教學(xué),就要學(xué)習(xí)制作多媒體課件,制作多媒體課件,大致可分為以下幾個步驟:
1、確定選題:選題是為了明確具體的教學(xué)任務(wù)和要求。
2、確定教學(xué)目標(biāo):應(yīng)根據(jù)教學(xué)大綱的要求,首先明確教學(xué)目標(biāo)、要求和教材的重點難點。
3、設(shè)計創(chuàng)作腳本:編寫腳本是組織信息的第一步,如對屏幕布局、圖文、色調(diào)、音樂、顯示方式、交互方式等進(jìn)行規(guī)劃。
4、素材準(zhǔn)備:準(zhǔn)備好多媒體素材如文本、圖形、圖象、動畫、音頻和視頻等。
5、課件制作:根據(jù)預(yù)先編寫的創(chuàng)作腳本,利用現(xiàn)有的創(chuàng)作工具如authorware或方正奧思等將多媒體信息進(jìn)行集成。
6、課件測試:課件制作完成后,必須進(jìn)行徹底檢查,以便改正錯誤、修補漏洞,有時還要進(jìn)行具體的優(yōu)化。
7、課件使用:必須有制作信息、使用說明等。
在制作過程中,經(jīng)常用到的課件制作工具主要有:
1、音頻編輯工具:是指錄制、編輯、播放聲音或音樂媒體的工具軟件,常見的音頻工具軟件有:wavestudio、soundedit、cakewalk、midisoft等。
2、圖形圖象編輯工具:指多媒體的基本處理技術(shù),常用的工具軟件有:coreldraw、photoshop、acdsee等。
3、動畫制作工具:動畫分為二維動畫和三維動畫,二維動畫可以實現(xiàn)平面上的一些簡單造型、位塊移動、顏色變化等,常用的工具軟件有:animatorstudio等。三維動畫可以實現(xiàn)三維造型、各種具有三維真實感物體的模擬等,常用的工具軟件有:3dstudiomax等。
4、視頻編輯工具:視頻信息的產(chǎn)生,要經(jīng)過視頻采集卡從錄象機或電視等視頻源捕獲,然后再輸入到視頻編輯軟件中進(jìn)行編輯或處理,常用的視頻編輯軟件有:premiere、超級解霸5.5、animatorstudio等。
5、多媒體集成工具:以頁式或卡片為基礎(chǔ)的工具軟件有:powerpoint、toolbook等;以圖標(biāo)為基礎(chǔ)的工具軟件有:authorware、方正奧思等;以時間為基礎(chǔ)的工具軟件有:director、action等;以程序語言為基礎(chǔ)的有:visualbasic、visualc++等。
二、多媒體課件的常用形式。
多媒體課件常用形式,通??煞譃榻虒W(xué)課件、練習(xí)課件、模擬課件、測試課件等,每一種多媒體課件,隨著其教學(xué)性質(zhì)不同各有其適用的場合。
1、教學(xué)課件。
教學(xué)課件重在知識的傳授,這種課件強調(diào)先把教材內(nèi)容提供給學(xué)生,然后依照學(xué)生的學(xué)習(xí)速度教給學(xué)生各種概念和技巧,設(shè)計評價學(xué)生成績和進(jìn)行診斷與補救的方法。
教學(xué)課件一般采用分支型設(shè)計方法,將教學(xué)內(nèi)容分成若干獨立而又有聯(lián)系的小單元,每個小單元都可完成教學(xué)目標(biāo)的一部分,一般是采用啟發(fā)性提問導(dǎo)入,從而引起學(xué)生的注意。
制作教學(xué)課件首先要求開發(fā)工具具備完整的多媒體處理能力,還需要有較好的人機交互處理能力,避免把教學(xué)式cai變成單純的“黑板搬家”或“課本翻版”。
2、練習(xí)課件。
練習(xí)課件是針對某個知識點提供反復(fù)練習(xí)的機會,或者在教學(xué)活動進(jìn)行到一個階段后用于評價學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,以決定下一階段的學(xué)習(xí),通常用于教師指定家庭作業(yè)或進(jìn)行教學(xué)評價。
練習(xí)課件往往用于復(fù)習(xí)某種規(guī)律性的知識,在學(xué)生需要補充練習(xí)而教師又不可能個別輔導(dǎo)時,顯得特別有用。練習(xí)課件也可滲透到其它的cai中去,用來鞏固新授知識或檢測學(xué)生的學(xué)習(xí)情況、調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)的進(jìn)度和內(nèi)容。
練習(xí)課件的教學(xué)效果取決于人機交互作用的程度,當(dāng)不正確的回答出現(xiàn)時,需要提供一些正確的反饋,練習(xí)課件要求事先建立題庫,以便儲存練習(xí)題。
練習(xí)課件要注意不要陷入“題海戰(zhàn)術(shù)”。早期的教學(xué)理論認(rèn)為,人類學(xué)習(xí)一個動作和低級動物相仿,只要重復(fù)這個動作至足夠的次數(shù),就會熟悉這個動作。但現(xiàn)在這一理論已經(jīng)有了很大改變,認(rèn)為練習(xí)不應(yīng)該是簡單地重復(fù),而應(yīng)當(dāng)是每次都有變化和提高。因此,在設(shè)計練習(xí)課件時,要考慮何時恰當(dāng)?shù)亟Y(jié)束練習(xí)。
3、模擬課件。
模擬課件是在現(xiàn)實情況不允許或者不能實現(xiàn)的情境下,用計算機摹仿實際狀況,讓學(xué)生從屏幕上感受到實際現(xiàn)象。模擬通??煞譃橐韵聨追N:
(1)操作模擬:通過模擬樣本化的`操作練習(xí),使學(xué)生掌握一定的技能。
(2)狀況模擬:根據(jù)需要以各種方式模擬某些現(xiàn)象的變化步驟。
(3)信息模擬:形象地表現(xiàn)某些現(xiàn)象或系統(tǒng)的原理或規(guī)則。
由上可知,開發(fā)操作模擬或狀況模擬課件時要求開發(fā)工具具有較強的動畫制作能力;還有就是使用專業(yè)的動畫制作軟件制作各種模擬動畫,然后由支持這些動畫文件的多媒體開發(fā)工具進(jìn)行鏈接,某些現(xiàn)實狀況不能如實模擬的情況,則可采取加快或減慢、放大或縮小的方式模擬。
4、測試課件。
測試課件是在學(xué)習(xí)進(jìn)入到某一階段,需要進(jìn)行評價時設(shè)計的軟件。
在制作這種課件時可以參考其它形式來設(shè)計課件的功能,以適應(yīng)不同學(xué)生,達(dá)到最好的測試效果。制作這類課件必須建立試題庫,通過多媒體工具,根據(jù)知識的難、中、易來進(jìn)行測試,比傳統(tǒng)考試省時、高效,靈活性強,能更好的為教學(xué)服務(wù)。
三、多媒體課件的設(shè)計。
多媒體課件是利用多種媒體形式實現(xiàn)計算機輔助教學(xué)的軟件,要想設(shè)計一個優(yōu)秀的多媒體教學(xué)課件,應(yīng)該掌握其設(shè)計原則。多媒體教學(xué)課件設(shè)計應(yīng)該遵循的基本原則是:
1、通用性:既要適用于單機運行,又要滿足局域網(wǎng)中文件服務(wù)方式下的本地運行要求。所配備的安裝文件應(yīng)允許用戶指定安裝路徑。
2、可控性:推薦以超文本結(jié)構(gòu)作為課件中各學(xué)習(xí)單元之間的鏈接結(jié)構(gòu),提倡選用“按鈕”和“熱字”的形式作為控制鏈的出人口,要允許隨時結(jié)束退出。
與教的信息。
4、容錯性:人機交互時的誤操作或非界定操作,要有明確的錯誤提示,不可出現(xiàn)“死機”現(xiàn)象。
5、界面友好、操作方便:配有課件的內(nèi)容簡介、作者聯(lián)系信息、版權(quán)聲明及提供幫助等,功能鍵要符合大眾習(xí)慣,操作鍵要明確專一,杜絕二義性。
多媒體教學(xué)課件的設(shè)計,必須以教學(xué)要求為基礎(chǔ),因為課件最終是服務(wù)于教學(xué)的,不能只考慮某一方面,否則設(shè)計和制作出的課件不會是優(yōu)秀的課件。
制作多媒體課件包括文字制作、動畫制作、視頻制作、音頻制作等,這里以authorware為例,簡要介紹多媒體課件的制作方法。
1、面向?qū)ο蟮慕换スδ堋?/p>
交互功能是多媒體課件必不可少的功能,多媒體制作工具都能提供較強的交互功能。設(shè)計者只要移動圖標(biāo),就可以設(shè)計專業(yè)水準(zhǔn)的交互界面。authorware是一種面向?qū)ο蟮闹谱鳝h(huán)境,它提供11種圖標(biāo),只要打開文件便可以建立一個課件的一部分并形成流線圖,選擇不同圖標(biāo),并把它置于流程線中便形成復(fù)雜的分支結(jié)構(gòu),再向結(jié)構(gòu)中添加多媒體信息內(nèi)容,就可形成一個具有交互能力的多媒體課件。authorware包括多種交互響應(yīng)功能,如:按鈕響應(yīng)、敲擊對象響應(yīng)、下拉菜單響應(yīng)、輸入文字響應(yīng)、條件響應(yīng)、時間限制響應(yīng)等,以滿足教學(xué)的需要。
2、文本制作功能。
文字是教學(xué)信息的重要載體,一是通過書寫器輸入文本;二是從其他軟件中讀取文本。如從:paintshoppro、coreidraw等美術(shù)設(shè)計軟件中,將制作美術(shù)字讀取過來,做為文本使用。
3、圖形、圖像的制作功能。
圖形、圖像具有直觀特性,人們?nèi)菀捉邮?。一幅圖可以形象、生動地表現(xiàn)大量信息。我們可以利用多媒體制作工具提供的多種繪圖工具繪制圖形,也可以使用掃描儀、數(shù)碼照像機等將圖形、圖像數(shù)字化,獲得高質(zhì)量的靜止圖像。
4.動畫制作。
在教學(xué)中,往往利用動畫模擬客觀事物的變化過程,說明科學(xué)原理。在許多情況下利用計算機動畫表現(xiàn)事物甚至比錄像的效果更好。多媒體制作工具都配有較完善的動畫制作功能模塊,也可以直接調(diào)用其他軟件制作動畫。
計算機動畫生動、逼真,動畫“動”的方式大致分為移動和原地變形兩種,因此計算機動畫的制作,只需設(shè)定多個關(guān)鍵幀的特性(如物體顏色、質(zhì)感、位置、角度與焦距)和中間間隔,計算機可自動運算完成其有各種特性的變化過程,填補關(guān)鍵幀之間的中間幀,生成連續(xù)的動畫。
5、視頻處理。
視頻影像是通過視頻卡捕捉的視頻畫面,如電視、電影畫面等。視頻處理是把它們以一定格式儲存在硬盤、光盤上,可以通過多媒體制作工具,在同一屏幕中,把視頻與文字、圖形及動畫連接起來,形成真正意義上的多媒體。
6、音頻輸入外設(shè)。
音頻是多媒體制作中另一種常用媒體,我們可以從windows系統(tǒng)下的錄音機錄制音頻,建立音頻文件。
在形成課件之前,分析教學(xué)內(nèi)容及目的,合理選擇文本、動畫、圖像、視頻、聲音等,并對它們合理組合,形成有層次、優(yōu)化的教學(xué)結(jié)構(gòu)。
五、制作多媒體課件應(yīng)注意的問題。
多媒體教學(xué)通過圖文、聲像并茂的動態(tài)信息,增強了教學(xué)的感染力,有利于學(xué)生積極性的提高,從而可以提高學(xué)習(xí)效率。通過模擬實驗,在感性認(rèn)識的基礎(chǔ)上,學(xué)生對所學(xué)知識理解加深,學(xué)會如何利用所學(xué)知識解決實際問題,達(dá)到了較好的教學(xué)效果。
但是,有些教師利用多媒體課件,從引入到新課,從概念到規(guī)律,從舉例到課練,均投影在屏幕上,學(xué)生看得多、聽得多,思考就少,只強調(diào)過多的外部刺激,不留給學(xué)生足夠的獨立思維空間。多媒體教學(xué)應(yīng)注重學(xué)生的能力培養(yǎng),教師應(yīng)是教學(xué)過程的組織者、指導(dǎo)者,而不是知識的灌輸者,學(xué)生應(yīng)是學(xué)習(xí)的主體,而不是知識的被動接受者。
另外,還有教師在制作課件時,存在“單一化”、“文字化”、“過量化”等現(xiàn)象,課件過于追求“系統(tǒng)性”,集板書、過程、練習(xí)為一體,形式單一。由于教學(xué)條件限制,傳統(tǒng)的教學(xué)手段無法完成的,利用計算機技術(shù)進(jìn)行模擬,是形象生動的,但制作時應(yīng)注意課件制作必須具有科學(xué)性,不可以用模擬代替真實過程。
多媒體輔助教學(xué)具有其獨特性、先進(jìn)性、高效性,并不是所有的教學(xué)內(nèi)容都適合使用,才能達(dá)到教學(xué)最優(yōu)化,應(yīng)當(dāng)根據(jù)實際需要合理使用,才能發(fā)揮最佳效果。只有將多媒體輔助教學(xué)與傳統(tǒng)的教學(xué)模式有機結(jié)合,才能相得益彰,教學(xué)媒體運用恰當(dāng),充分地調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,發(fā)揮了學(xué)生的主體作用,達(dá)到了培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維的能力,提高了學(xué)習(xí)效率。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇十七
摘要:隨著現(xiàn)代科技的飛速發(fā)展,多媒體成為現(xiàn)代教育教學(xué)改革的重要組成。多媒體教學(xué)以其直觀、形象、生動、感染力強等特點,具有強烈的演示效果和獨特的教學(xué)優(yōu)勢,使原來“一支粉筆,一塊黑板”的課堂教學(xué)融入圖形、文字、影像、聲音、動畫、視訊等多種媒體,令地理課堂煥然一新,極大地調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,從而達(dá)到教學(xué)的最佳效果。
1.有利于抽象內(nèi)容直觀化、形象化,從而突出重點、突破難點,提高教學(xué)質(zhì)量。
地理教學(xué)中,地理概念和原理,是教學(xué)重點和難點。而這些知識大多抽象、生澀。單靠教師講解,學(xué)生難以理解。而多媒體可將知識直觀化、形象化。從而突出重點、淡化難點。例如:太陽回歸運動,只要點鼠標(biāo),就可以清楚地看到太陽光線可在南北回歸線之間移動以及一個地點在一年中的晝夜長短變化情況,直觀而形象,便于學(xué)生深刻理解此問題并且印象深刻。又如,在“海水運動”這一課中,對于“洋流的成因”“表層洋流的分布”這兩個抽象難懂的內(nèi)容,課本插圖只能靜態(tài)展現(xiàn),多媒體則能化靜為動,增強其動感。利用多媒體演示“近地面盛行風(fēng)帶”“風(fēng)海流的形成”“密度流的形成”等動畫,學(xué)生更易理解并掌握上述知識,突破了重點和難點,使教學(xué)達(dá)到事半功倍的效果,從而提高了課堂教學(xué)的質(zhì)量。
2.有利于體現(xiàn)學(xué)生為主體的教育新理念,增強學(xué)生思維能力的培養(yǎng)。
多媒體地理教學(xué)中的動畫模擬、演示??煽吹秸麄€變化過程,學(xué)生邊觀察、邊思考討論,活躍了課堂氣氛,激發(fā)了學(xué)生的求知欲。還可以依據(jù)教師精心制作的多媒體課件,自主把握學(xué)習(xí)內(nèi)容和進(jìn)度。體現(xiàn)以教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體的教學(xué)原則,使教與學(xué)成為有機的整體。形象直觀的圖像和影視,再結(jié)合教材,可以培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、想象能力、綜合分析能力、解決問題的能力,使學(xué)生思維從單一發(fā)展到多元、從靜態(tài)發(fā)展到動態(tài)、從封閉發(fā)展到開放,增強了學(xué)生的思維能力及解決問題的能力。
3.有利于幫助學(xué)生建立較強的地理空間概念,實現(xiàn)圖文統(tǒng)一。
在進(jìn)行“區(qū)域地理教學(xué)”時,建立較強的地理空間概念,有利于學(xué)生準(zhǔn)確、牢固的識記地理事物及現(xiàn)象。傳統(tǒng)的地理掛圖往往一張地圖綜合了地形、河流、礦產(chǎn)等眾多要素,不分主次,學(xué)生只能選擇性記憶,效果極差。多媒體教學(xué)可以從網(wǎng)絡(luò)中搜集多種多樣的`地圖資源,并根據(jù)需要對圖形進(jìn)行疊加、縮放、增加文字、添加動畫和聲音等操作,達(dá)到圖文統(tǒng)一的效果,利于學(xué)生讀圖、填圖、圖文轉(zhuǎn)換,使學(xué)生循序漸進(jìn),最終建立清晰的地理空間概念。
1.課件制作分散教師精力和時間,應(yīng)建立課件庫。
地理課件的制作絕非一日之功,既要精通專業(yè)知識,又要有熟練的計算機操作。教師在課件制作上付出的時間和精力遠(yuǎn)超出平時的書面?zhèn)湔n,而忽視了對教材重、難點的鉆研。教師制課件不應(yīng)盲目求數(shù)量,更應(yīng)重質(zhì)量。每學(xué)期針對一兩個急需解決的問題,精心制作出實用的課件,經(jīng)過長期積累,慢慢形成一個精美的課件庫,和其他教師共享。既擴(kuò)大了自己的資源庫,又把我們廣大教師從繁重、復(fù)雜的勞動中解放出來。這樣就可做到用較少的投入,獲得較大的回報。
2.幻燈片的切換不便于學(xué)生做筆記,應(yīng)圖文結(jié)合,幻燈片與黑板共用。
多媒體教學(xué)中幻燈片的制作,一般都會把圖片和文字分開,幻燈片切換時不便于整體記憶,也不便于學(xué)生做筆記。制作時,可將需做筆記的內(nèi)容用另一種顏色的字體標(biāo)識出來,學(xué)生在看圖的同時會注意到要記憶的內(nèi)容,并根據(jù)個人情況記筆記。小結(jié)或知識脈絡(luò)等重要知識依然應(yīng)板書在黑板上,便于和幻燈片中的圖片相對照,為學(xué)生梳理知識體系和課后復(fù)習(xí)提供了方便。
3.過分依賴多媒體,拉遠(yuǎn)了師生間距離。應(yīng)合理高效利用多媒體,突出其輔助工具作用。
教師進(jìn)行教學(xué)時,只管盯著電腦屏幕“念”或者演示多媒體課件。無形中疏遠(yuǎn)了與學(xué)生的關(guān)系,拉大了師生間的距離。師生面對面教學(xué)相長的熱烈與融洽的交流氣氛大減。降低了教學(xué)效果,也失去了使用多媒體教學(xué)的意義。一堂優(yōu)秀的課堂教學(xué),教師的言傳身教,對學(xué)生也起著潛移默化的作用,隨著教學(xué)情景與學(xué)生的感情共鳴,創(chuàng)造出和諧輕松的學(xué)習(xí)氛圍。多媒體輔助教學(xué)要錦上添花,而不能喧賓奪主??傊?,隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,多媒體在地理教學(xué)過程中起著不可替代的作用,不僅有助于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、提高教學(xué)效果。還能培養(yǎng)學(xué)生綜合分析能力、解決問題能力,促進(jìn)思維向縱深發(fā)展,從而提高教學(xué)質(zhì)量。因此,應(yīng)不斷提高多媒體在地理教學(xué)中的應(yīng)用,使其切實為地理教學(xué)服務(wù),真正成為教學(xué)的好幫手,使我們的教師隊伍更好地開展現(xiàn)代化教學(xué),使我們的高中地理教學(xué)進(jìn)行地更生動、更豐富、更具時代特色!
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇十八
教學(xué)一般被看作是將信息從一方傳遞到另一方的一個過程,也就是從教授者傳遞到學(xué)習(xí)者的過程。有效教學(xué)的目的就是能夠提高學(xué)習(xí)者的積極性和學(xué)習(xí)動機,并且能夠保證學(xué)習(xí)者獲取全面、系統(tǒng)的知識。外語教學(xué)的目標(biāo)就是培養(yǎng)學(xué)生能夠利用所學(xué)語言進(jìn)行溝通交際。在全球信息一體化發(fā)展的今天,只有熟練掌握外語,才能了解世界,才能在激烈的競爭中取得優(yōu)勢。
對多媒體有很多種理解,因此有關(guān)多媒體的定義也有很多。一些人認(rèn)為多媒體是借助于文字和圖畫進(jìn)行信息傳播的一種手段,另一些人把多媒體看作是各種數(shù)字技術(shù)手段的集合體,這些數(shù)字技術(shù)包括文本、圖形、聲音、圖像等等。從以上的觀點我們可以看出:不論是前者還是后者,二者都認(rèn)為多媒體本身包含了各種手段用以建構(gòu)和傳達(dá)信息。即:多媒體技術(shù)作為一種現(xiàn)代的信息技術(shù),本身就是圖形、圖像、聲音、動畫、文字等多年中功能的集合。
在教學(xué)中,特別是在外語教學(xué)中使用計算機技術(shù)進(jìn)行教學(xué)的觀點很早就被提出來,但是計算機技術(shù)在教學(xué)領(lǐng)域、特別是在外語教學(xué)領(lǐng)域獲得實質(zhì)性的、迅猛的發(fā)展只是在多媒體技術(shù)得到推廣和完善基礎(chǔ)上才得以實現(xiàn)。因為多媒體技術(shù)的最大特點就是可以利用計算機網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,將文本、聲音、圖片、動畫等有機組織起來,創(chuàng)建語言學(xué)習(xí)環(huán)境,營造課堂氣氛。多媒體技術(shù)在教學(xué)活動中的作用越來越重要,它之所以成為教學(xué)領(lǐng)域最先進(jìn)、最流行的手段之一,受到外部和內(nèi)部原因的共同制約。社會全面信息化以及學(xué)習(xí)者在這種社會環(huán)境下產(chǎn)生的學(xué)習(xí)需求是促進(jìn)多媒體技術(shù)運用的外部原因;而另一方面,越來越多的學(xué)校、教育機構(gòu)開始注重信息技術(shù)課程的設(shè)置,把多媒體技術(shù)輔助教學(xué)、特別是輔助外語教學(xué)放在了一個重要的位置,這也促進(jìn)了多媒體技術(shù)的運用,即我們稱之為內(nèi)部原因。多媒體技術(shù)本身既包含傳統(tǒng)教學(xué)方式中的靜態(tài)手段(文字、圖形),也包含各種動態(tài)的信息方式(聲音、音樂、圖像、動畫等)。因此,多媒體技術(shù)在外語教學(xué)過程中能夠幫助學(xué)生掌握更多的語音、詞匯、語法及文化背景知識。在外語教學(xué)中引入多媒體技術(shù),是對傳統(tǒng)的教學(xué)手段和技術(shù)的改革和創(chuàng)新。多媒體技術(shù)在安排教學(xué)內(nèi)容方面可以集聲音、文字、圖形、圖像于一體,使知識信息來源豐富、教學(xué)內(nèi)容量大、內(nèi)容充實、形象生動而更具吸引力。因此,利用多媒體技術(shù)進(jìn)行教學(xué)不但可以作為外語教學(xué)的補充手段,還可以作為學(xué)生獨立學(xué)習(xí)外語的自學(xué)手段。多媒體的迅速發(fā)展及應(yīng)用給外語教學(xué)帶來了新的機遇與挑戰(zhàn)。多媒體教學(xué)在外語教學(xué)中的優(yōu)勢主要表現(xiàn)在以下幾點。
3.1多媒體教學(xué)能夠補充教學(xué)方式,豐富信息來源。
傳統(tǒng)的教學(xué)方式主要包括課堂講授、測驗及實驗等等。在傳統(tǒng)教學(xué)中所有的信息傳播一般只是借助于文字和圖像。多媒體教學(xué)提供了多模態(tài)的教學(xué)方式,將多媒體作為一種高效的教學(xué)手段引進(jìn)教學(xué)能夠在教學(xué)過程中同時利用多種方式(文字、聲音、圖像、動畫等等)進(jìn)行信息傳播,這在一定程度上補充了傳統(tǒng)的教學(xué)方式,活躍課堂氣氛,又豐富了信息的來源。
3.2多媒體教學(xué)能夠簡化教學(xué)內(nèi)容,加快教學(xué)進(jìn)程。
多媒體教學(xué)內(nèi)容豐富充實、形式形象生動、圖文聲像并茂,因而更具吸引力。在教學(xué)過程中如果能有效地利用多媒體手段,既能使教學(xué)過程變得輕松和有趣,又能加快教學(xué)進(jìn)程。多媒體技術(shù)引入教學(xué)能夠借助豐富的教學(xué)方式把一些抽象的理論知識具體化、形象化,簡化教學(xué)內(nèi)容。比如說,在講授俄語語法“名詞的格”的時候,如果知識按照書上所敘述的一條一條的理論講解,學(xué)生只能記住生硬的理論,但如果在講解的時候?qū)⑦@個語法點做成一張多媒體課件并用表格來對比講解,效果就會好的多。以名詞的第二格、第三格為例。如果講解的時候借助于這樣的多媒體課件,可以讓學(xué)生對語法點有直觀、深刻的認(rèn)識,理解也就更容易一些,掌握的也會更好一些。再以閱讀課為例,閱讀課文中有涉及到關(guān)于俄羅斯的“謝肉節(jié)”這個文化背景知識,書上只是介紹了這個節(jié)日一共持續(xù)7天,每天都是什么樣的活動。如果教師在講解時利用多媒體,可以在簡單地講解課文內(nèi)容之后直接給學(xué)生播放一些關(guān)于這個節(jié)日的錄像或紀(jì)錄片,這樣既使老師的講解變得輕松,又可以調(diào)動學(xué)生的興趣,加深理解。所以說多媒體教學(xué)可以簡化教學(xué)內(nèi)容,加快教學(xué)進(jìn)程。
3.3多媒體教學(xué)能夠調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)動機,提高學(xué)習(xí)興趣。
動機對個體的行為和活動有引發(fā)、指引、激勵功能。大量研究表明:動機在學(xué)習(xí)過程中起著重要的作用,是學(xué)習(xí)活動能否順利進(jìn)行的關(guān)鍵因素。學(xué)習(xí)動機指的是學(xué)習(xí)活動的推動力,又稱“學(xué)習(xí)的動力”。學(xué)習(xí)動機是直接推動學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)活動的內(nèi)在原因,是激勵和指引學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)的一種需要。學(xué)習(xí)動機可以分為內(nèi)部學(xué)習(xí)動機和外部學(xué)習(xí)動機,這是根據(jù)學(xué)習(xí)動機的動力來源而分。內(nèi)部動機包括學(xué)生的求知欲、學(xué)習(xí)興趣、改善和提高自己能力的愿望等內(nèi)部動機因素,這些因素會促使學(xué)生積極主動地學(xué)習(xí)。也就是說,內(nèi)部動機是指由個體內(nèi)在的需要引起的動機。內(nèi)部動機可以促使學(xué)生有效地進(jìn)行學(xué)校中的學(xué)習(xí)活動,具有內(nèi)部動機的學(xué)生渴望獲得有關(guān)的知識經(jīng)驗,具有自主性、自發(fā)性。外部動機是指個體由外部誘因所引起的動機。例如,某些學(xué)生為了得到教師或父母的獎勵或避免受到教師或父母的懲罰而努力學(xué)習(xí),他們從事學(xué)習(xí)活動的動機不在學(xué)習(xí)任務(wù)本身,而是在學(xué)習(xí)活動之外。與傳統(tǒng)教學(xué)方式比較,多媒體技術(shù)集聲音、圖像、文字、動畫于一體,能夠同時利用各種方式傳播信息。多媒體教學(xué)突破了傳統(tǒng)的“教與學(xué)”、“以教為主,以學(xué)為輔”的教學(xué)模式,在傳統(tǒng)的教學(xué)中教師起著主導(dǎo)作用,學(xué)生作為被動的聽眾來接受老師講授的信息。而將多媒體技術(shù)引進(jìn)教學(xué)能夠為教學(xué)提供了一種新型的教育教學(xué)模式,多媒體教學(xué)內(nèi)容豐富多彩、形式新穎活潑、圖文聲像并茂,更具美感、更加靈活的授課方式為教師和學(xué)生提供了嶄新的'教學(xué)手段和遼闊的學(xué)習(xí)空間,一方面利用多媒體能夠為教師提供更豐富的教學(xué)內(nèi)容,另一方面,多媒體技術(shù)也能以直觀、具體的方式提高學(xué)生的興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)動機,幫助他們系統(tǒng)地學(xué)習(xí)知識,培養(yǎng)學(xué)生獨立思考的能力,使學(xué)生們在教學(xué)過程中完成角色的轉(zhuǎn)變,由被動的聽眾變成學(xué)習(xí)活動的參與者。因此說,多媒體技術(shù)在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)動機方面起到積極的促進(jìn)作用。
3.4多媒體教學(xué)能夠有效提高教學(xué)質(zhì)量,提供更多實踐機會。
由于多媒體教學(xué)在豐富教學(xué)內(nèi)容、簡化教學(xué)過程,加快教學(xué)進(jìn)程、調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)動機,提高學(xué)習(xí)興趣等方面的優(yōu)勢,多媒體被認(rèn)為是提高教學(xué)質(zhì)量的有效手段之一。具體主要體現(xiàn)在:多媒體教學(xué)的最大特點就是利用計算機網(wǎng)絡(luò)環(huán)境集聲、文、圖、像于一體。充分利用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù),創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)環(huán)境,營造課堂氣氛。多媒體技術(shù)為學(xué)習(xí)者提供了更加豐富的信息傳播手段,突破了信息傳播過程中時間和空間的限制。多媒體技術(shù)作為一種教學(xué)手段,學(xué)生和教師可以根據(jù)其提供的各種信息傳播方式進(jìn)行學(xué)習(xí)和教學(xué),這樣可以使學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)得到延伸,獲取知識的來源和容量更加豐富。同時,利用多媒體技術(shù)也能節(jié)省教師講解知識點和書寫板書的時間,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)動機和積極性,加快了教學(xué)進(jìn)程,增加了課堂信息量的講授,為學(xué)生提供更多自主學(xué)習(xí)和實踐的機會,這對于提高外語教學(xué)的效果十分有益。
隨著教育技術(shù)、計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,傳統(tǒng)的教學(xué)模式已經(jīng)不能適應(yīng)時代的要求。當(dāng)然,這并不意味著在以后的教學(xué)過程中要完全摒棄傳統(tǒng)教學(xué),相反,我們應(yīng)該將二者結(jié)合,利用各自的優(yōu)勢,使得教學(xué)活動更加完善,教學(xué)效果更加明顯。但是,多媒體教學(xué)作為一種全新的現(xiàn)代化的教學(xué)手段,以其固有的科學(xué)性、系統(tǒng)性、生動性、直觀性等優(yōu)勢已經(jīng)成為一種趨勢。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇十九
摘要:隨著新課程目標(biāo)的實施,教師的教學(xué)方式也應(yīng)發(fā)生明顯的變革。如授課方式由講授為主變?yōu)橐龑?dǎo)啟發(fā)學(xué)生主動參與為主;教學(xué)過程由重結(jié)論變?yōu)橹匦纬蛇^程;習(xí)題課注重解題思路和題后啟示;教授內(nèi)容、作業(yè)與單元檢測試題等注重層次、尊重差異;每章組織一或兩個學(xué)生自主研究性學(xué)習(xí)課題;注重多媒體輔助教學(xué)的合理應(yīng)用。
新課改強調(diào)“以人為本”,促進(jìn)每一個學(xué)生的發(fā)展。新課標(biāo)的設(shè)置、標(biāo)準(zhǔn)的制定,學(xué)習(xí)方式、教學(xué)方式和評價體系的改革都緊緊圍繞學(xué)生的發(fā)展而發(fā)展。作為一線教師,改變以往的舊的教學(xué)模式,以全新的教學(xué)理念和教學(xué)方式適應(yīng)新課程目標(biāo)的實施,勢在必行。下面就我在新理念下結(jié)合多媒體技術(shù)進(jìn)行的一些化學(xué)教學(xué)新方式的初探談幾點感想。
一、授課方式由講授為主變?yōu)橐龑?dǎo)啟發(fā)學(xué)生主動參與為主。
在傳統(tǒng)授課方式的講授法中,教師是三尺講臺的主要演員,學(xué)生只是臺下的觀眾,教師主宰著45分鐘的每一刻,可以隨心所欲的表演,而學(xué)生接受的如何,是否感興趣,卻不得而知。新課標(biāo)下,為促進(jìn)每一個學(xué)生的發(fā)展,教師就必須由原來課堂上的演員變?yōu)槟茈S機應(yīng)變的導(dǎo)演,要充分利用現(xiàn)代多媒體技術(shù),變授課方式為引導(dǎo)啟發(fā)學(xué)生主動參與為主,將課堂教學(xué)變成學(xué)生真正施展才能的舞臺。例如,課本上現(xiàn)有的物質(zhì)的物理性質(zhì)和用途等由學(xué)生自己閱讀,教師可以展出或投影物質(zhì)樣品,抑或投影有關(guān)實驗及資料,結(jié)論由學(xué)生自己說出,或者組織學(xué)生討論、查閱資料(教師已經(jīng)在網(wǎng)上準(zhǔn)備好)最后總結(jié)出來;物質(zhì)的化學(xué)性質(zhì)和制備的授課,演示實驗前要組織學(xué)生討論可能的現(xiàn)象、儀器的組裝、實驗注意事項,可能的實驗現(xiàn)象等,有條件的情況下可讓學(xué)生參與,或以學(xué)生為主,教師為輔,教師協(xié)助學(xué)生完成演示實驗。對實驗現(xiàn)象出現(xiàn)異常,要引導(dǎo)、啟發(fā)學(xué)生分析可能的原因;實驗后要注意引導(dǎo)學(xué)生分析產(chǎn)物的驗證、尾氣的處理、裝置的改進(jìn)優(yōu)化等。對工業(yè)制法等枯燥的內(nèi)容授課時,可以利用flash等多媒體技術(shù),模擬大型工藝流程,以激發(fā)學(xué)生主動參與的欲望。網(wǎng)絡(luò)課件的人機交互性應(yīng)用更加增強了學(xué)生的主動參與。教學(xué)實踐證明,只有學(xué)生的主動參與,才能充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并能激發(fā)積極而持久的學(xué)習(xí)動機,從而促使每一位學(xué)生的全面發(fā)展。
二、教學(xué)過程由重知識結(jié)論變?yōu)橹刂R形成過程。
化學(xué)作為以實驗為基礎(chǔ)的學(xué)科,在新課標(biāo)下更注重實驗知識結(jié)論和規(guī)律的形成過程和理解感悟能力培養(yǎng);同時,化學(xué)又是文科性質(zhì)非常濃的理科,知識點既多又分散,并且大量的知識需要識記,理解性的記憶更有助于知識的靈活運用。因此,在新授課教學(xué)過程中,教師要充分發(fā)揮多媒體技術(shù)的優(yōu)勢。例如,演示實驗現(xiàn)象一定要明顯,對于演示實驗現(xiàn)象不清楚的、實驗操作有危險的,微觀反應(yīng)歷程、大型工藝流程,要利用flash等多媒體技術(shù)模擬出來,讓學(xué)生自己觀察、分析、探究、感悟?qū)嶒灲Y(jié)論或規(guī)律的形成過程;同時,對章節(jié)小結(jié)的復(fù)習(xí),教師一定要拋棄只知“目的”不見“來路”的復(fù)習(xí)模式,讓學(xué)生自己來總結(jié),通過實物投影儀投影學(xué)生優(yōu)秀“作品”。這樣,既激勵學(xué)生主動參與意識,鞏固了知識形成過程,又有利于學(xué)生對知識的理解和記憶,培養(yǎng)學(xué)生對知識的系統(tǒng)能力。教學(xué)測試結(jié)果證明:由于學(xué)生對知識形成的親身歸納、感悟,頭腦里知識條理非常清楚,面對試題能夠迅速做出反應(yīng),找到應(yīng)對措施,測試成績有明顯進(jìn)步。
三、習(xí)題課要注重質(zhì)量、解題思路和題后啟示。
化學(xué)作為理科,練(即保證做一定的課內(nèi)練習(xí)和課外練習(xí)題)是必需的,學(xué)生只有通過練習(xí)才能更好地鞏固知識、掌握知識,并能檢驗出自己學(xué)習(xí)中的某些不足,以便及時改進(jìn),取得更好的成績。而習(xí)題課要注意的是題不在多而貴在精,教師必須精選習(xí)題,避免題海戰(zhàn)術(shù)和學(xué)生不必要的重復(fù)勞動??芍瞥蓀owerpoint課件,以提高課堂效率,保證有充足時間析題。習(xí)題的講評首要任務(wù)是引導(dǎo)學(xué)生理清習(xí)題中的知識頭緒,即化學(xué)反應(yīng)原理極其數(shù)據(jù)的內(nèi)在聯(lián)系,促使學(xué)生根據(jù)以有的知識濾出解題的基本思路,激發(fā)鼓勵一題多解或多題歸一,具體的解題過程與結(jié)果由學(xué)生自己課下分析整理,充分利用課堂45分鐘開發(fā)學(xué)生的分散和收斂思維,提高課堂效率。析題之后要注重題后啟示,每道題講評完成后都應(yīng)由學(xué)生們自己反思解題啟示,通過學(xué)生自己的總結(jié)感悟,以使學(xué)生達(dá)到觸類旁通、舉一反三的效果,這一點教師絕對不能越俎代庖,更不能圖省事免掉。
四、授課內(nèi)容、作業(yè)與單元檢測試題要注重層次、尊重差異。
每一個學(xué)生都是一個特殊個體,又因不同的遺傳因素、不同的出生和生活環(huán)境與背景,從而表現(xiàn)出巨大的個體差異。所以教師的教育要面向全體學(xué)生,關(guān)注每一位學(xué)生的特殊性,尊重個體差異。在課堂教授內(nèi)容時,注意知識的由淺入深的過渡;注意根據(jù)不同(或不同類)的學(xué)生要求其回答不同層次的提問;注意針對不同(或不同類)的學(xué)生進(jìn)行不同層次的指導(dǎo)和分層(分組)教學(xué)。在書面作業(yè)和單元檢測試題上不僅要精選,還要有明顯的層次性,分出a、b、c等不同層次置于校園網(wǎng)上,由學(xué)生根據(jù)自身的不同學(xué)習(xí)基礎(chǔ)自由選擇,提交后及時得到成績反饋,使每一位學(xué)生都能保持一個良好的學(xué)習(xí)狀態(tài),不斷的體味各自學(xué)習(xí)上的收獲,體味學(xué)習(xí)上達(dá)到目標(biāo)后成功的喜悅,使他們的潛能得到充分的開發(fā),在教師的'引導(dǎo)、關(guān)愛、激勵下,使每一位學(xué)生得到最大的充分的發(fā)展。
五、每章組織一或兩次學(xué)生自主研究性學(xué)習(xí)課題。
每章組織一或兩次學(xué)生自主研究性學(xué)習(xí)課題,由班中不同的化學(xué)學(xué)習(xí)小組競選承擔(dān)課題的研究。在課題研究中,教師要給學(xué)生創(chuàng)造有利的環(huán)境和充足的研討時間,及時引導(dǎo)和善意提醒。學(xué)生通過自己到工廠或社會上采訪、調(diào)查,或從課本、閱覽室、資料室、圖書室甚至網(wǎng)上查閱,或設(shè)計實驗并親自組裝、演示實驗,最后用所得的數(shù)據(jù)、資料、實驗現(xiàn)象、以及探討結(jié)論等,書寫成小論文或研究報告,在班級評議、展覽、交流。這樣即提高了學(xué)生學(xué)化學(xué)的興趣,增強了知識,又開闊了視野,也加強了學(xué)生之間的合作和交流。這與教師的直接介紹或描述相比,在學(xué)生頭腦中所形成的印象要深刻的多,更何況學(xué)生自主探究整個過程的收獲有許多是教師難以直接給予的,也是無法估量的,甚至是影響學(xué)生一生的一些東西。
在化學(xué)教學(xué)中,多媒體輔助教學(xué)顯示了它巨大的優(yōu)越性。它能提高學(xué)生參與課堂的積極主動性,能增加課堂信息量,激發(fā)學(xué)生的聽課興趣,提高課堂教學(xué)效率。但傳統(tǒng)的化學(xué)實驗?zāi)苁箤W(xué)生參與實際實驗過程,對于學(xué)生的動手能力及分析思維能力的培養(yǎng)和鍛煉是多媒體模擬實驗所不可替代的,同時,多媒體畫面有時可能會牽制學(xué)生思考注意力等。所以,多媒體畫面要力求簡潔,多媒體模擬實驗是輔助地位,如果不是特別需要,盡量避免其貫穿課堂的始終;對于教師制作化學(xué)教學(xué)課件,盡量以小“積件”為主要形式,突出交互性,注意反饋性,避免變相“灌輸式”教學(xué)。
總之,新課標(biāo)下化學(xué)教學(xué)方式的完善、發(fā)展,還有賴諸多同行的共同努力和探索,還有待教師對新理念深入理解和多媒體技術(shù)的提高,有賴于全體教師愛心的投入和不懈的開掘。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇二十
興趣是最好的老師,學(xué)生只要對學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生極大的學(xué)習(xí)興趣,他們就輕松愉快的學(xué)習(xí),而且越學(xué)越想學(xué),越學(xué)越愛學(xué)。我們的多媒體課件大多由影視圖像或圖片剪輯而成,它可以使學(xué)生身臨其境,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的求知欲。
如在教《山壁上的畫》這一欣賞課時,由于學(xué)生對古代歷史的理解比較模糊,也不可能取一個新石器時代壁畫給學(xué)生以直觀感受,為了解決教學(xué)中的難點:如何讓學(xué)生掌握古代壁畫特點去分析并理解,我選擇了多媒體。通過圖片展示介紹古代勞動人民是如何在生活中創(chuàng)作壁畫,再通過古代生活與現(xiàn)代生活的條件比較,得出古代勞動人民為什么要在懸崖上創(chuàng)作壁畫的原因及道理。這時,全班學(xué)生對古代花山壁畫有了初步了解,氣氛漸活躍,紛紛說出自己對當(dāng)時勞動人民敬仰和佩服,從而培養(yǎng)了學(xué)生從小熱愛生活、熱愛勞動的思想品德。我再設(shè)巧關(guān):把花山壁畫局部用實物投影儀放大給學(xué)生觀察,讓學(xué)生似乎進(jìn)入了古代花山壁畫的場面中:一群群高大威猛的狩獵者圍成一圈,中間一頭驚慌失措的野鹿無處可逃、人們手舞足蹈歡慶狩獵的收獲……規(guī)模宏大的場面引起了學(xué)生翩翩的想象力。這樣一步步引申,既提高學(xué)生的興趣,又降低了欣賞難度。最后,在讓學(xué)生討論過程當(dāng)中,我驚喜地發(fā)現(xiàn),學(xué)生的欣賞能力和想象能力既全面又各有新意,整堂課取得較好成果。我認(rèn)為,多媒體課件雖需投入不少精力,只要用得巧、吃透教材的重點難點,有針對性進(jìn)行施教。一定能收到了良好的教學(xué)效果。
多媒體是現(xiàn)代化教學(xué)的手段,它的魅力所在,不僅是直觀形象,還能優(yōu)化教學(xué)過程,使教學(xué)內(nèi)容充滿趣味性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,并能造就一個想象的空間,培養(yǎng)學(xué)生的思維創(chuàng)造能力。
在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中,要積極運用各種新穎的引課藝術(shù),創(chuàng)設(shè)與教材相適應(yīng)的樂學(xué)氛圍,使學(xué)生在特定的情境中,激起求知的欲望,展開豐富的想象、聯(lián)想,產(chǎn)生探究的興趣,積極參與學(xué)習(xí)、主動探究創(chuàng)造。電腦多媒體擅于將形、聲、光、色、動、靜等溶于一體,打破了時空的限制,能充分調(diào)動學(xué)生的積極性,使他們主動,愉快地參與教學(xué)活動。
在美術(shù)課教學(xué)過程中,教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容特點和學(xué)生的心理特征,遵循趣味性和針對性的原則,根據(jù)新課內(nèi)容和學(xué)生的學(xué)習(xí)實際巧妙運用電腦多媒體,促使學(xué)生產(chǎn)生強烈的求知欲,從而進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。
如在教《明度對比》一課教學(xué)時,通過多媒體配上優(yōu)美的音樂先展示一段圖片欣賞視頻。展示的圖片的圖案色彩艷麗,不同的圖片變化多樣,給學(xué)生以視、聽上美的享受,營造出輕松、愉悅的課堂教學(xué)氛圍。圖片中圖案色彩逐步漸變出現(xiàn),使學(xué)生對將要學(xué)的內(nèi)容有了很快的理解,為接下去的學(xué)習(xí)打下了一個良好的基礎(chǔ)。欣賞圖片時學(xué)生的注意力非常集中,他們被這些美麗的圖片深深地吸引住了,有的嘖嘖稱贊,有的互相討論是怎樣畫的,一下子把學(xué)生帶到了色彩構(gòu)成繪制的情境之中。這時教師抓住時機,讓學(xué)生由整體欣賞集中到明度對比這一局部審美之中,學(xué)生興趣盎然,誰都感覺到了明度推移的美麗,將熱切的情愫升華到理性。由于繪畫知識的限制,學(xué)生并不能完全搞懂其原理。這時,教師再自然地提出本課學(xué)習(xí)的重點。這樣創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課,“疑”中生趣,于是探究新知識奧秘的心情油然而生,他們帶著強烈的好奇心和濃厚的學(xué)習(xí)興趣,積極主動地開始了新課的學(xué)習(xí),為完成教學(xué)目標(biāo)奠定了良好的基礎(chǔ),達(dá)到了良好的教學(xué)效果。
利用電腦多媒體輔助教學(xué),不僅豐富了學(xué)生的知識,開闊了視野,提高了對美術(shù)的興趣,更重要的是可以促進(jìn)學(xué)生的創(chuàng)作思維的發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生的多種能力。
教師在設(shè)計教學(xué)內(nèi)容時從知識點和新穎性、趣味性等方面作多方面的思考和精心策劃。這樣,生動活潑的畫面以及多種媒體的共同參與,使學(xué)生產(chǎn)生一種新鮮感,創(chuàng)設(shè)了一種理想的想象空間。而廣闊的想象空間則是使他們暢所欲言、打破思想束縛、自由發(fā)揮想象力的肥沃土壤。從而可以使學(xué)生從被動接受知識轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃咏邮苤R。學(xué)生的抽象思維要有一定的感性材料支持。電腦展示的畫面有豐富的色彩,有有趣的動畫效果,有生動的故事情節(jié),有優(yōu)美的音樂,能充分調(diào)動學(xué)生的各種感官,在積極的參與中提高想象能力,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生進(jìn)行求新求異的創(chuàng)造性思維的激情。這樣,在多媒體技術(shù)下的學(xué)生美術(shù)想象能力、創(chuàng)造性思維就得到了很好的培養(yǎng)與發(fā)展。
如第九冊中國畫《麻雀》一課教學(xué)時,利用多媒體設(shè)備先播放一段配有悠揚輕音樂的鳥鳴聲,讓學(xué)生閉上眼睛,一邊欣賞樂聲,一邊展開豐富的想象,想象自己到了怎樣的環(huán)境之中,看到了什么。有了樂聲的引導(dǎo),通過想象,將學(xué)生帶入了一種美麗的境界:有的說,自己來到了幽靜的山谷之中,聽到了鳥鳴聲,泉水叮咚聲;有的說,看到了晨曦百鳥爭鳴的美景;有的說,自己來到了一片美麗的林子里,坐在芳草地上,彈奏著古箏曲,引來了許多小鳥為他伴奏;有的說……學(xué)生完全沉浸在由自己想象營造出來的鳥語花香的美景中。這為接下去的學(xué)習(xí)、創(chuàng)作作好了理想的準(zhǔn)備。
總之,電教媒體具有形象、直觀、生動,聲、光、色、形兼?zhèn)洌o動結(jié)合等諸多優(yōu)點,確實利于優(yōu)化教學(xué)效果,提高教學(xué)效益。電教媒體所具有的潛在優(yōu)勢是客觀存在的,但其優(yōu)勢的發(fā)揮,必須建立在與其他教學(xué)媒體有機結(jié)合的基礎(chǔ)上,必須通過教學(xué)過程加以實現(xiàn)。發(fā)揮電教媒體的優(yōu)勢,能促進(jìn)教學(xué)結(jié)構(gòu)要素發(fā)生變化,產(chǎn)生新作用,同樣,能使學(xué)生的智力水平得到有效地發(fā)展和提高。但在具體教學(xué)過程中,我們一定要根據(jù)學(xué)生的認(rèn)識規(guī)律、心理特點、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)任務(wù)、學(xué)生學(xué)習(xí)實際等諸多因素去綜合考慮,選取電教媒體的最佳作用點,絕不可認(rèn)為電教媒體用得越多越好。
多媒體美術(shù)教學(xué)論文篇二十一
一、教學(xué)內(nèi)容分析:
教材主要涉及美術(shù)與自我的關(guān)系,即藝術(shù)家個人經(jīng)歷造成的內(nèi)心世界是如何在其美術(shù)作品中體現(xiàn)的。主要包括“言”志(王冕《墨梅圖》、項圣謨《大樹風(fēng)號圖》、鄭思肖《墨蘭圖》、任仁發(fā)《二馬圖》、龔開《駿骨圖》)、“抒”情(徐謂《墨葡萄圖》、八大山人《安晚帖》、凡高《藝術(shù)家的臥室》、菲利普格斯頓《畫家的桌子》、庫淑蘭《剪花娘子》)、“激”情(胡一川《到前線去》、李樺《怒吼吧,中國》、徐悲鴻《奔馬》)三個部分。
二、教學(xué)目標(biāo):
通過本課的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解作品中的隱喻和象征方式,并能夠獨立通過這些隱晦的圖式發(fā)掘藝術(shù)家表達(dá)自我情感的方式,從而學(xué)會解讀作品中的“言外之意”、“弦外之意”;并形成搜索背景材料的意識、養(yǎng)成結(jié)合藝術(shù)家的生平進(jìn)行欣賞的習(xí)慣。
三、教學(xué)重點:
美術(shù)作品是如何表現(xiàn)藝術(shù)家的個人情感的,以及這些隱晦的表達(dá)方式與圖像的關(guān)系。
四、教學(xué)難點:
美術(shù)作品中滲透出的藝術(shù)家個人情感的審美價值。
五、課時安排:
1課時。
六、教學(xué)準(zhǔn)備:
相關(guān)的多媒體圖片資料。
七、教學(xué)過程:
1、導(dǎo)入:
幻燈片1:同學(xué)們,今天我們講的是托物寄情――美術(shù)作品與藝術(shù)家人生經(jīng)歷的關(guān)系。
2、新授:
(1)植物的人格化:
幻燈片2:通過循序漸進(jìn)的提問初步闡述托物寄情的含義。
幻燈片3:出示《出水芙蓉圖》感受荷花的脫俗氣質(zhì)。
幻燈片4:繼續(xù)提問,意在引出四君子。
幻燈片5:出示《墨梅圖》。
幻燈片6:結(jié)合畫面題詩及王冕的生平遭遇深入闡述托物寄情的含義。
總結(jié):遺民美術(shù)作品中的悲涼心境:遺民在思想上大多對前朝抱著敬重和懷念之心,所以在新的時代往往不與新的統(tǒng)治者合作,在外族入主中原的元朝和清朝這種現(xiàn)象特別明顯。他們往往將自己的心情完全沉浸在琴棋書畫等藝術(shù)活動中,借酒、藝等來排遣愁緒。在美術(shù)作品中,他們往往表現(xiàn)一些能體現(xiàn)高尚人格的題材,比如四君子之類,同時也是他們隱逸思想的體現(xiàn),我們可以通過畫面的意境體驗他們的那種悲涼的心境。但同時由于他們創(chuàng)作時大多是抒發(fā)情懷,所以作品中也往往充滿著自由的、無拘無束的筆墨情趣,形成一種新的審美因素。所以我們除了運用恰當(dāng)?shù)膶徝婪绞叫蕾p作品外,還要學(xué)會通過畫家的生平經(jīng)歷去理解作品。
幻燈片7:出示《叢竹圖》,再結(jié)合課本圖片簡單講解其余三君子。
總結(jié):四君子,就是梅蘭竹菊四種植物。為什么它們能博得文人雅士的喜愛呢?那是因為它們雖然只是植物,但各自秉性,卻別具君子之風(fēng)。
梅花以其“斗雪吐艷,凌寒留香,鐵骨冰心,高風(fēng)亮節(jié)”的形象,鼓勵著人們自強不息。“冰花個個圓如玉,羌笛吹它不下來”就體現(xiàn)出王冕對元人統(tǒng)治不滿而獨鐘于梅花的性情與志向。
“室雅芝蘭香”。“與善人交,如入芝蘭之室,久而不嗅其香,與之俱化也”,“不以無人而不芳,不因清寒而猥瑣。氣若蘭兮長不改,志若蘭兮終不移”(屈原),蘭花,以它那樸素、清香的品格贏得文人對其青睞、更有很多畫家通過畫蘭花表達(dá)自己高雅的性情、崇高的志向與骨氣。
竹子坦誠無私,樸實無華,不畏逆境,不懼艱辛,中通外直,寧折不屈,以虛心文雅的特征、高風(fēng)亮節(jié)的品格為人們所稱頌,其內(nèi)涵已形成中華民族品格、稟賦和美學(xué)精神的象征。另外,竹子桿挺拔秀麗、葉瀟灑多姿、形千奇百態(tài);它四季常青,姿態(tài)優(yōu)美,獨具韻味,情趣盎然。也能給人一種無限舒適和愜意的感受,所以蘇東坡說“寧可食無肉,不可居無竹”。
人們常說“人淡如菊”,的確菊花不同于世間的萬紫千紅,與梅花一樣,淡淡的,幽香暗藏,冷清自如,清雅高潔,花形優(yōu)美,色彩絢麗,自古以來被視為高風(fēng)亮節(jié)、清雅潔身的象征,如陶淵明的“采菊東籬下,悠然見南山”,一直是文人雅士所向往的那種無拘無束、不受塵世沾污的世外桃源的生活。
“梅蘭竹菊”四君子,他們有著共同的風(fēng)流傲骨,或清瘦冷清,或悠然不群,如同人們心中的世外桃源,未曾到達(dá),心馳神往。所以我們在欣賞這類美術(shù)作品時應(yīng)學(xué)會去感受作者深深的君子情懷。
幻燈片8:在中國傳統(tǒng)文化中,一些動植物形象具有比較固定的情感象征意義,但也有一些動植物形象只有在某些藝術(shù)家的筆下才具有特定的感情。
幻燈片9:出示《墨葡萄圖》。
幻燈片10:結(jié)合畫面題詩及徐渭的生平遭遇加深理解托物寄情的含義。
總結(jié):徐渭,字文長,號天池、清藤道人等,生活于腐x黑暗的明朝后期。他從小聰明過人,富有軍事才干,屢試鄉(xiāng)試不中后便常與蘇杭一帶的文人雅士交游,“泡”成了一位兼善詩、文、書、畫、戲曲乃至軍事韜略的天才,但是仕途卻十分不順,在抗倭總督胡宗憲麾下剛嶄露頭角就受牽連入獄,并因此發(fā)瘋,出獄后窮困潦倒,常處于半瘋狀態(tài)。他特別注重繪畫的“生韻”、“生動”,他曾在一首詩中提到“不求形似求生韻?!庇终f“……畫病,不病在墨輕與重,在生動與不生動耳。”他認(rèn)為畫家要善于表現(xiàn)本人特定的氣質(zhì)、胸次、情性,所以他在藝術(shù)作品中強烈地表現(xiàn)出了追求個性解放,直抒性靈的傾向,《墨葡萄》便是一個很好的例子,“半生落魄已成翁,獨立書齋嘯晚風(fēng)。筆底明珠無處賣,閑拋閑擲野藤中”,用大潑墨的筆法,酣暢淋漓地?fù)]灑了他內(nèi)心的憤懣、抑郁、孤獨和凄涼。
(2)動物的人格化:
幻燈片11:植物可以寄托人們的情感,那動物能否寄托人們的情感呢?
幻燈片12:出示《安晚帖》。
幻燈片13:放大眼睛,感受眼神。
總結(jié):畫中只用水墨表現(xiàn)了一條鱖魚,這條魚的最大的特色就是白眼向人。八大山人朱耷,明室王孫,自滿清立朝,他有一腔國恨家仇,不得不隱姓埋名以避殺身之禍。他畫的這幅畫,鱖魚孤寂冷清且有點僵直,停住在深水中,魚眼向上翻,白多青少;魚嘴張而不語,一腔痛苦和憤懣可向誰言?!水深魚寂,亦如他的生存境況。畫上題了一首詩:“左右此何水,名之曰曲阿,更求淵注處,料得晚霞多?!庇玫氖恰妒勒f新語言語》中的典故:謝萬途經(jīng)曲阿湖,謝曰:“故當(dāng)淵注滯著,納而不流(指水只流進(jìn)去,不流出來)?!敝燹前凳咀约喝琪Z魚處于一潭死水,復(fù)明之希望渺茫,今后只有獨善其身,保持崇高的氣節(jié)。
幻燈片14:出示《二馬圖》。
幻燈片15:出示《駿骨圖》。
幻燈片16:出示《奔馬》。
學(xué)生討論,教師總結(jié)。
《二馬圖》,《駿骨圖》,《奔馬》,比較分析:
動物沒有人的情懷,但是人常借動物來隱喻一些自己的情懷?!抖R圖》元朝畫家任仁發(fā)對當(dāng)時“異族入主,賢才得不到賞識,廉者瘦、濫者肥”的社會狀況的反映和諷刺,也是畫家思緒情意的深切反映:“世之士大夫,廉濫不同,而肥瘠系焉。能瘠一身而肥一國,不失其為廉;茍肥一己而瘠萬民,豈不貽淤濫之恥歟?”。《駿骨圖》是宋末元初時畫家對自己心境的一種自喻。畫后自跋云:“經(jīng)言馬肋貴細(xì)而多,凡馬僅十許肋,過此即駿足。惟千里馬多至十有五肋。假令肉中畫骨,渠能使十五肋現(xiàn)于外。現(xiàn)于外,非瘦不可,因成此相,以表千里之異,頑劣非所諱也?!痹姾褪蓠R共同傾吐了老無所用的惆悵,往日身經(jīng)百戰(zhàn),今不知主將尚在何方,被“棄之大澤”,只有默默地回憶往日的鼎盛年華。而徐悲鴻的《奔馬》,作于1941年,當(dāng)時正是第二次長沙會戰(zhàn)期間,作者“憂心如焚”,所以便創(chuàng)作了這幅奔馬以激起整個民族的抗戰(zhàn)之心,畫中奔馬動感十足,充滿著沖擊力,似乎正要沖出畫面。因為他認(rèn)識到藝術(shù)家不應(yīng)局限于藝術(shù)的自我陶醉中,而應(yīng)該與國家同呼吸共命運,將藝術(shù)創(chuàng)作投入到火熱的生活中去,所以他的馬也就成為正在覺醒的民族精神的象征。正所謂“悲鴻奔馬,同仇敵愾”!
(3)景物的人格化:
幻燈片17:出示《藝術(shù)家的臥室》。
總結(jié):文森特凡高,1953年生,1890年自殺,終年37歲。他一生的主要創(chuàng)作時間是在他生命的最后六年?!叭藗?nèi)绻_能真誠相愛,生命則將是永存的”,這是凡高的愿望和信念,可是冷酷和污濁的現(xiàn)實終于使這個敏感而熱情的藝術(shù)家患了間歇性精神錯亂,病發(fā)之時陷于狂亂,病過之后則更加痛苦,但這沒有妨礙他以畫畫來表達(dá)他強烈的理想和希望。他在一封信中描述了他靈感涌現(xiàn)時的狀態(tài),“感情有時非常強烈,使人簡直不知道自己是在工作……筆畫接續(xù)聯(lián)貫而來,好像一段話或一封信中的詞語一樣?!狈哺呦矚g運用純色點畫的繪畫技術(shù),他用一道又一道的筆觸,不僅使色彩化整為零,而且傳達(dá)了他自己的激情。在他之前還沒有任何藝術(shù)家曾經(jīng)那樣始終如一,那樣卓有成效地使用這種手段。在凡高的作品中那些大膽、粗放的筆法幫助凡高傳達(dá)了他振奮的心情。所以說凡高的作品是用他的激情作畫的。此畫就反映了作者對高更的懷念和對孤獨的恐懼。
事實上,美術(shù)家有時候還會創(chuàng)造出一些人物形象來展現(xiàn)個人的情感可以通過這一形象來引起觀眾的共鳴,能夠參與到社會活動中來。
幻燈片18:出示《到前線去》。
幻燈片19:出示《怒吼吧,中國》。
總結(jié):近現(xiàn)代革命性美術(shù)作品中的激情渲染。中國近現(xiàn)代社會一直處于動蕩不安之中。列強侵略者的堅船利炮打開了中國閉關(guān)自守的大門,把中國淪為半封建半殖民地的社會,中國人民飽經(jīng)侵略壓迫之苦,而不得不奮起反抗。為了喚起更廣大民眾的危機感和革命意識,藝術(shù)家創(chuàng)作了大量的宣傳畫,其中尤其以新興版畫最為突出。
魯迅說版畫是“作者和社會大眾的內(nèi)心的一致的要求,……表現(xiàn)的是藝術(shù)學(xué)徒的熱誠,因此也常常是現(xiàn)代社會的魂魄?!?0年代新興版畫誕生的時候,也正值日本軍國主義發(fā)動“九一八”事變,占領(lǐng)了中國東北三省,民族危機又一次加劇,成為全社會關(guān)注的熱點的時候??谷站韧鲞\動蓬勃興起之日,也就是新興版畫發(fā)展壯大之時。構(gòu)成現(xiàn)代社會的魂魄,應(yīng)該是救亡圖存、反抗侵略的民族精神。這些新興版畫作品從題材上考察都是當(dāng)時社會生活的反映。作者們面對人民的苦難,懷抱深切的同情;對于xxxx,他們憤懣痛恨;對于中華民族的命運,他們深感憂患。他們用自己的作品激發(fā)不愿做奴隸的人們一起去反抗和戰(zhàn)斗。
小結(jié):
本節(jié)課,我們通過學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn),藝術(shù)家在創(chuàng)作時往往都會把自己的情緒、情感投入進(jìn)去,而這些又通過作品達(dá)到了新的升華,從而成為了全人類可以共享的精神。所以我們要掌握藝術(shù)家常用的象征或者隱喻手法,并在欣賞時結(jié)合作者的生平和思想去理解作者的情緒或者情感,這樣我們就能在既提高自己的審美情趣、審美能力的同時,又達(dá)到豐富自己的情感世界的目的,使我們的人生更加多姿多彩。
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