大班活動教案集錦(大全8篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-16 07:45:07
大班活動教案集錦(大全8篇)
時間:2023-11-16 07:45:07     小編:字海

作為一名老師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么我們該如何寫一篇較為完美的教案呢?下面是小編整理的優(yōu)秀教案范文,歡迎閱讀分享,希望對大家有所幫助。

大班活動教案集錦篇一

1、引導幼兒學習自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。

2、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒的探索精神。

3、了解排序與我們的生活密切相關,并學習將排序的知識運用到日常生活中。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、有興趣參加數(shù)學活動。

排序材料:積木、幾何圖形、吸管、數(shù)字卡、玩具等等。

日常用品:有關排序圖案的衣服、杯子、帽子、項鏈、毛巾、建筑物等等。

一、玩給物品娃娃排隊的游戲,讓幼兒按自己的興趣和想象來自由探索,嘗試不同的排序方法。

1、教師向幼兒介紹各種物品娃娃,并請幼兒給物品娃娃玩排隊的游戲。

2、幼兒自己選擇物品娃娃進行排隊,自由探索排序的方法。

二、交流排序結果,教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)各種不同的排序方法。

大班活動教案集錦篇二

1、了解我國的一些名勝古跡,為自己是一個中國人而感到自豪。

2、用清楚連貫的語言表達自己的想法。

了解我國的.一些名勝古跡。

用清楚連貫的語言表達自己的想法。

幼兒用書《月亮船》、故事錄音。

1、激發(fā)幼兒閱讀的興趣:

(1)播放故事錄音片段(蒲公英的哭聲)

(2)教師提問,幼兒回答:

——“誰在哭???”

2、閱讀圖書感受內(nèi)容:

(1)幼兒閱讀圖書。

——“蒲公英被風吹到很遠的地方,路上碰到了誰?”

“蒲公英的家到底在哪兒呢?”

3、閱讀理解內(nèi)容:

(1)幼兒自主閱讀后發(fā)表自己的想法:

——“你們在圖書里看到些什么?”

“世界上最大的海洋是哪一個?最高的山是什么山?”

“蒲公英的家到底在哪里?”

“是誰幫助它找到了家?”

4、完整欣賞:

(1)播放背景音樂,教師講述故事。

(2)幼兒自由結伴討論:

——“你們的家在哪里?”

“那兒有些什么美麗的景物呢?”

(3)師幼共同小結,共同感受熱愛家鄉(xiāng)的情感。

大班活動教案集錦篇三

教學目標:

1.通過觀察、操作,引導幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,學會看整點、半點。

2.引導幼兒講出幼兒園一天的生活,并學習運用文字、符號、圖畫等形式制作作息時間表。

3.培養(yǎng)幼兒珍惜時間,遵守時間的良好習慣,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。

教學準備:

1.教具:大的鐘面一個(能撥動時針和分針),時鐘課件。

2.學具:小時鐘、表現(xiàn)幼兒一日活動的圖片,每人一套作畫工具、廢舊材料、膠水、剪刀等。

教學過程:

師:歌曲里小鬧鐘叫我們早早起床去上學,我們一起謝謝它吧!

幼:謝謝你小鬧鐘!

師:小朋友鐘表對我們的生活非常的重要,大家都離不開它的幫助。小朋友想一想除了剛才歌曲里唱的上學的時候用鐘表,我們還在什么時候看時間用鐘表?(幼兒發(fā)言:看時間去上班,看時間去開會,看時間去做飯……)無論做什么事都要按一定的時間去做,如:小朋友7:30來幼兒園,你能8:30才到嗎?(幼兒發(fā)言:不能?。?/p>

師:要遵守時間做事,我們就先來認識一下鐘表,今天,小朋友都帶來了小鐘表。

小朋友仔細觀察一下,鐘表上有什么?把你的發(fā)現(xiàn)和小朋友交流一下。(引發(fā)幼兒有目的的觀察并產(chǎn)生了幼兒間的互動)

師:小朋友你們發(fā)現(xiàn)鐘表上有什么?

幼:(幼兒齊聲回答)有數(shù)字、針。

師:有哪些數(shù)字?

幼:(幼兒齊聲回答)1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、

師:有幾根針?它們的長短一樣嗎?粗細一樣嗎?(幼兒自由發(fā)言)

(幼兒操作,并學說)

(一)教師通過課件演示讓幼兒發(fā)現(xiàn)時針和分針轉(zhuǎn)動的規(guī)律。

師:今天呀,時針和分針要進行一次跑步比賽,現(xiàn)在它們都站在數(shù)字12的起跑線上了。請你們猜猜誰會贏?好,比賽就要開始了,預備—開始?。ń處煵僮髡n件)

提問:誰跑的快?(分針)

議論:分針和時針跑的時候,它們之間有什么秘密呢?教師反復操作。

(分針跑一圈,時針走一格。)分針時針誰會贏,(分針)

小結:長針長,短針短;長針走得快,短針走得慢;長針走一圈,短針走一步。

(二)認識整點、半點。

1.小朋友分針走一圈指到12上,時針指在幾上,就是幾點整。分針指向6,時針指到兩個數(shù)字之間,就是半點。如:分針指向6,時針指向3和4兩個數(shù)字之間,就是3點半。

(教師操作鐘表---請幼兒說出是幾點。引導幼兒說出分針指向2,時針指向幾就是幾點。)

2.今天小鐘表還給我們帶來了幾位小伙伴一天的生活圖片我們來看一看吧!

(1)來小朋友看看兩位小伙伴是幾點起床穿衣服,洗臉刷牙的呢?(7:00)你能不能把你的小鐘表撥到7:00呢?來試一下吧!(小朋友真棒!及時鼓勵)

(2)看小朋友是幾點上學呢?小朋友撥一撥吧!

(3)小伙伴是幾點上課的(幼兒操作)

(4)小伙伴是幾點做操的(幼兒操作)

(5)小伙伴是幾點吃午飯的(幼兒操作)

(6)小伙伴是幾點課外活動的呢?(幼兒操作)

(7)小伙伴是幾點放學看電視的呢?(幼兒操作)

(8)小伙伴是幾點睡覺的呢?(幼兒操作)

3.你能說一說你在幼兒園的一天。幾點鐘做什么事情嗎?小朋友和你的小伙伴講一講撥一撥你是幾點起床?上學?然后正確地撥鐘表,看誰撥得又對又快。

1.小朋友都知道你的一天幾點鐘所做的事,我們來做一份作息時間表吧?來小朋友看老師制作的我的一天作息時間表。

2.請幼兒用文字、圖畫及符號等形式進行表征活動,用畫鐘表表示具體時間。

1.幼兒相互介紹“我的一天”作息時間表。

2.師總結評價。

大班活動教案集錦篇四

1、嘗試用建筑材料把自己設計的未來的橋表現(xiàn)出來

2、發(fā)展幼兒動手操作能力和表現(xiàn)力

3、培養(yǎng)幼兒相互合作、勇于探索的`品質(zhì)

一、回憶自己所見的各種各樣的橋引題

二、介紹材料和工具

三、引導幼兒按意愿選擇材料與同伴合作參與建構

1。啟發(fā)幼兒與同伴協(xié)商選材

2。鼓勵幼兒大膽構思并根據(jù)構思進行分工合作地建構

3。師巡回觀察適當指導

四、引導幼兒把作品集中擺放地班上創(chuàng)設"我們造的橋"互相觀賞

五、延伸:鼓勵幼兒與家長一同制作橋的模型,并帶到班級參與展示交流

大班活動教案集錦篇五

大班數(shù)學活動要發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力,指導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣,要引發(fā)幼兒學習的興趣。以下是小編整理的大班數(shù)學活動教案五篇,希望可以提供給應聘求職者進行參考和借鑒。

活動目標:

1、能按動物的某一特征進行排序,積累有關正逆向排序的經(jīng)驗。

2、對排序活動產(chǎn)生興趣,能按自己的想法表達與表現(xiàn)。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動準備:

課件、排序圖片

活動過程:

一、引出課題,激發(fā)排序興趣

1、出示“桃子”圖片,來了哪些動物?

2、動物們都想先吃到這個大桃子,桃子該讓誰先吃?

二、自主操作,喚醒排序經(jīng)驗

1、要求:給動物排隊,說說你的理由。

2、幼兒自主排序。

3、交流:你是按什么順序排的?

三、跟進閱讀,梳理排序方式

(一)按某一特征正向排序

1、按個子的高矮排序

2、按體重的重輕排序

3、按嘴巴的大小排序、按尾巴的長短排序

4、梳理:同樣的動物按不同的特征排序,結果不同。

(二)按某一特征逆向排序

1、毛毛蟲按什么順序排才能得第一?

2、出示毛毛蟲第一的排序,這是按什么順序排的?

3、如果讓毛毛蟲得第一還可以怎樣排?幼兒操作

4、生活中有沒有從小到大的排序?

5、梳理:按照從小到大的順序,排序結果相反。

四、排序游戲,遷移排序經(jīng)驗

3-4名幼兒合作游戲,按各種特征進行排序

活動目標:

1、學習遮擋計數(shù)的方法,知道看見的數(shù),看不見的也要數(shù)。

2、能仔細地觀察物品的造型,發(fā)現(xiàn)被遮擋的部分,有一定的空間感知能力。

3、知道活動中輕聲數(shù)數(shù),為別人的操作提供方便。

4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動準備:

小正方體若干,筆幼兒有用積木進行多種造型的經(jīng)驗。

活動過程:

一、開始部分

1、談話導入活動。孩子們,你們喜歡玩積木嗎?

今天,老師就請大家玩積木,請搭出你喜歡的造型?你用了多少個積木搭成的?

二、基本部分

1、今天老師也用積木搭了一輛小汽車,請你們來數(shù)數(shù)共有多少個積木?

表揚在活動中輕聲數(shù)數(shù),不影響同伴的幼兒。

2、請個別幼兒回答。(6、8)為什么我們數(shù)的不一樣呢?你是怎樣數(shù)的?

3、數(shù)有遮擋的積木造型。

教師小結:在數(shù)數(shù)的時候,看見的要數(shù),看不見的也要數(shù)。

4、幼兒分組數(shù)積木,并記錄。

數(shù)積木:先引導幼兒觀察圖中的積木造型,數(shù)一數(shù),圈出正確的答案。

5、幼兒操作,教師觀察指導。

擺的時候一定要和圖片上造型一致,完成的孩子可以和同伴說一說你是怎樣擺的?

三、結束部分

今天我們學會了新的數(shù)數(shù)方法,我們回去給其他的孩子講一講!

活動目標:

1、探索6的組成,知道6分成兩份有幾種不同的分法。

2、能按順序進行操作,初步感知數(shù)的互補關系。

3、專心自己的操作活動,初步學習檢查自己的活動。

4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

1、經(jīng)驗準備:幼兒學習過5以內(nèi)個數(shù)的組成

2、物質(zhì)準備:教具:小魚六條,記錄紙,筆

學具:

(1)小簍子若干,內(nèi)放數(shù)量為6的小魚片片,記錄紙,筆。

(2)6個玩具串在一根繩子上,記錄單,筆。

活動過程:

一、小魚游走了

1、教師出示一群小魚:河里游來了一群小魚,你知道一共有幾條小魚嗎?引導幼兒將小于排成一排,并數(shù)出和記錄總數(shù)。

2、教師將一條小魚拿開放在面前:幾條小魚游走了?現(xiàn)在小魚分成了兩份,每一份是幾條?引導幼兒根據(jù)小魚的位置說一說小魚分成了1和5,并記錄。

3、請個別幼兒移動小魚,引導幼兒繼續(xù)按小魚的位置進行分合并記錄。

二、小組操作活動

1、小魚游游游。幼兒先將小魚排成一排,記錄總數(shù),然后演示小魚游來了或游走了,說一說每次分合的結果并記錄。

2、分玩具。將6歌玩具穿在一根繩子上,引導幼兒現(xiàn)數(shù)總數(shù)并記錄,然后再將玩具分成兩份,波導繩子的兩頭,并記錄下分的結果。

3、看房子圖寫分合式,引導幼兒打開幼兒用書(p38頁),看房子分類圖,請你先將6個圓點分成兩份,再用數(shù)字記錄,最后寫分合式。

4、看算式進行5以內(nèi)的加減運算。

5、給鉛筆排序,觀察鉛筆的長短,在圈中寫上相應的序號。

活動目標:

1、感受生活中有規(guī)律的序列,產(chǎn)生對規(guī)律活動的興趣。

2、能仔細觀察、主動探索,感知規(guī)律的主要特征。

3、嘗試自創(chuàng)規(guī)律,發(fā)展幼兒的實際運用能力。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

1、有色彩排列出規(guī)律的衣服。

2、可以串掛的小積木若干,穿掛用的繩子人手一根。

3、生活中有規(guī)律事物的課件(照片以幼兒身邊場景為主)。

活動過程:

(一)感受生活中有規(guī)律的事物

1、欣賞衣服引導幼兒觀察一些同伴的衣服,并發(fā)現(xiàn)衣服上的規(guī)律。

(二)穿玩具,感知各種規(guī)律

1、集體交流自己運用的規(guī)律,并將其轉(zhuǎn)換成符號形式。

2、引導幼兒分析與提煉規(guī)律的主要特點。

(三)運用規(guī)律

1、排隊:我們小朋友可以排排隊,排出規(guī)律。

2、編動作:用動作表現(xiàn)規(guī)律。

活動目標:

1、能說出球體的名稱,知道球體的外形特征,即不論從哪個方向看球體都是圓的,不論向前、后、左、右它都能轉(zhuǎn)動。

2、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動準備:

1、幼兒每人一個小筐子,筐內(nèi)有乒乓球、圓片紙、鉛筆、操作材料各一。

2、教師演示用的大范例,教室內(nèi)角落放有球體形狀的物體。

活動過程:

1、請幼兒拿乒乓球,從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。請幼兒觀察后回答。

教師小結:乒乓球從各個方向看,它都是圓的。

2、請幼兒拿圓片紙,比較圓片紙和乒乓球的不同,進一步了解球體的特征。

引導幼兒從各個方向看圓片紙,從旁邊看是一條線,幼兒觀察回答,教師小結。

3、把球放在桌子上,讓幼兒玩球。注意不要讓球離開桌面,引導幼兒把球向前(后)、向左(右)等方向滾動,并啟發(fā)幼兒說出:球向前,向后,向左,向右都能滾動。

教師小結:球能向各個方向滾動,小結:球體的外部特征,從各個方向看都是圓的,能往各個方向滾動的,這樣的形狀叫球體。

4、找找哪些東西是球體的?

請幼兒想想并找找日常生活中哪些東西的球體形狀的,說說為什么要做成球體形狀?

5、作操作材料,三個圖例中,找找哪個是球體,為什么?

6、活動結束。

大班活動教案集錦篇六

春天是一個多風的季節(jié),聰明的孩子們很快便發(fā)現(xiàn)了這一秘密,于是我們便生成了《風》的主題活動,在風的探密中,孩子們發(fā)現(xiàn)不同的風會吹動不同材質(zhì)的東西,如:頭發(fā)、衣服、國旗、黃土等,而且在這過程中他們有了表現(xiàn)風中事物的愿望。

1、帶幼兒連續(xù)觀察風中人物、事物的一些變化。

2、教具:若干有頭發(fā)、穿著衣服的娃娃;國旗;柳樹等。

3、油畫棒、畫紙、毛筆、水粉。

1、能表現(xiàn)出風中人物和簡單景物的動態(tài)的一致性。

2、能用多種形式表現(xiàn)出風起時的天氣狀況(發(fā)黃、有塵埃)

3、鼓勵幼兒大膽正確的上色。

4、作畫時細心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術活動的樂趣。

一、與幼兒到操場進行戶外游戲,并引導幼兒發(fā)現(xiàn)自己的頭發(fā)、衣服以及周邊事物的變化。

二、回到教室,進行談話活動

1、我們在做游戲時你有什么感覺?

2、你都看見風中什么發(fā)生了哪些變化?(土地、樹、衣服等)

三、幼兒分組擺弄教具,感受風中不同事物的變化。

1、請各組的小朋友用手里的這些事物擺出風中場景

2、引導幼兒發(fā)現(xiàn)風中事物的一致性。

四、幼兒進行繪畫,教師個別指導。

1、提示:可以用多種材料來表現(xiàn)當時的空中是什么樣的。

2、引導幼兒自己想辦法來解決繪畫過程中所遇到的問題。(求助于同伴、老師;擺弄自己手中的教具等)

五、游戲:大風吹

2、選出一名幼兒做大風,其他幼兒自己來選擇畫面中的事物,音樂響起,大風吹,根據(jù)音樂的強弱幼兒自動調(diào)節(jié)風吹彎度以及風的大小。

1、始終以游戲貫穿整個活動當中。

2、可操作的教具使幼兒可以更直觀的感受到風吹時事物的變化。

大班活動教案集錦篇七

1.感受年夜飯合家團圓、喜慶、熱鬧的氣氛,萌發(fā)熱愛中國傳統(tǒng)文化的情感。

2.了解中國吃年夜飯的習俗和年夜飯文化。

3.談話中能運用“有的……有的……還有的”的句型介紹家中的年夜飯。

4.通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據(jù)畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的能力。

5.知道故事中象聲詞運用的趣味性。

各幼兒帶一張自己家里年夜飯照片

1.引出主題。

師:農(nóng)歷十二月三十是大年,到處都喜氣洋洋。這一天家家戶戶都會做什么呢?

2.圍繞主題進行談話。

(1)你們家的年夜飯是怎樣的?

(2)請幼兒用“有的……有的……還有的……”句型說說自家的年夜飯。

小結:年夜飯也是中國人的團圓飯,是農(nóng)歷除夕晚餐,也是每一年年末最重要的一頓晚餐。家家戶戶都準備豐盛的晚餐,過年的食物里都有些特殊的寓意。

(3)看圖片和同伴討論從食物的讀音或形狀聯(lián)想說說食物的寓意。

(4)請幼兒在集體面前大膽表達自己對食物寓意的猜想。

3.游戲——大聲說出來。

(1)老師抽取出一張食物圖片,幼兒用“吃一口**,祝你們****”的句式說出吉祥話。

(2)幼兒兩兩結對,一個抽取食物圖片,一個說祝福語。

了解祖國各地不同食俗的年夜飯。

根據(jù)幼兒園語言教學綱要要求“創(chuàng)設一個自由,寬松的語言交往環(huán)境,支持,鼓勵幼兒與教師,同伴或其他人交談,體驗語言交流的樂趣,學習使用適當?shù)亩Y貌的語言交往” 和“鼓勵幼兒大膽,清楚地表達自己的想法和感受,嘗試說明,描述簡單的事物或過程,發(fā)展語言表達能力和思維能力?!北竟?jié)課在年獸的傳說一節(jié),讓幼兒充分地進行大膽的表達以及給予幼兒互相交談的空間,讓幼兒在交流中理解和掌握故事的具體內(nèi)容。了解了春節(jié)放鞭炮的來歷。在手工活動一節(jié)中,幼兒們表現(xiàn)的非常積極踴躍,在分組之后,有的小朋友能夠充分的發(fā)揮自己的想象力,將煙花制作的即結實又美觀。但也有部分小朋友不愿意動腦筋,只限制于教師的演示。這部分小朋友在今后的手工活動課中,要加強對其大膽動腦,動手的能力培養(yǎng)。在最后的游戲環(huán)節(jié),幼兒表現(xiàn)出了他們活潑好動的天性,喜悅的歡呼聲壓倒了一切??傮w的來看,本節(jié)課完成了預設的教學任務,幼兒們更是體驗了故事,手工,游戲溶為一體的快樂感受。

在接下來的活動中要設計使幼兒更加感興趣的活動,比如說:剪窗花,貼對聯(lián),吃年夜飯,等等能夠讓幼兒樂此不彼的將活動進行到底。

大班活動教案集錦篇八

1.聽音樂,有節(jié)奏地做領頭人的動作,并引出新規(guī)則。

師:你們喜歡玩這個游戲嗎?想不想給這個游戲加點音樂,來點新的挑戰(zhàn)?這兒就有段好聽的音樂,我們先來聽聽。

(1)教師做領頭人,并提示幼兒跟著音樂的節(jié)奏做動作。

(2)請幼兒來做領頭人,并自然引入新規(guī)則:亮眼人要在音樂聲中找出領頭人。

(3)音樂停。提問:如果這時候,亮眼人還沒找出領頭人怎么辦?(幼兒自由討論)師:你們說的辦法都可以,音樂停了,沒有找出領頭人亮眼人就要表演節(jié)目。(簡筆畫表示)結合標記引出新規(guī)則:

(1)跟著音樂的節(jié)奏做動作(貼標記圖示);

(2)要在音樂規(guī)定的時間里找出領頭人(貼標記圖示);

(3)如果音樂結束沒有找出領頭人,就要表演一個節(jié)目。(貼標記圖示)

2.幼兒開始新規(guī)則的游戲。

情況a猜對,師:說說你怎么發(fā)現(xiàn)他就是領頭人的。

師:那說明領頭人的動作還要更迅速、更快哦。小朋友在看領頭人時還要更隱蔽、更小心。

情況b猜錯或猜不出來,師:音樂停了,可是還沒找出來,領頭人是誰啊?真能干,那亮眼人怎么辦?(根據(jù)游戲的規(guī)則表演節(jié)目)3.結合前次游戲的情況,開展第二次游戲。

小結:《誰是領頭人》的游戲增加了音樂,制定了新規(guī)則,我們的游戲就更好玩了。

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