一個好的教案應該具備清晰明確的教學目標,科學系統(tǒng)的教學內容,靈活多樣的教學方法。那么我們該如何制定一個高質量的教案呢?首先,要明確教學目標,即要清楚地知道自己想要教給學生什么知識和能力。其次,要合理安排教學內容和教學步驟,使學生能夠循序漸進地掌握知識點。還要選擇適合的教學方法和教學資源,激發(fā)學生的學習興趣,提高他們的參與度和主動性。最后,要進行及時有效的教學評價,對學生的學習情況進行全面的了解和分析。閱讀這些教案范例不僅可以啟迪我們的教學思路,還可以促進教師之間的交流和分享。
走和跑奧爾夫音樂教案篇一
一、聽音樂進活動室。
二、欣賞樂曲,了解音樂結構。
1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。
活動目標:
1、了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結構特點,感受兩斷音樂特征的明顯不同,并用動作表示。
2、控制自己的情緒與動作,調整好與同伴之間的距離。
活動準備:
1、手偶動物。
2、音樂。
活動過程:
一、聽音樂進活動室。
二、欣賞樂曲,了解音樂結構。
1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。
2、教師運用手偶講述故事,幫助幼兒了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結構特點。
三、逐步欣賞音樂,創(chuàng)編動作。
1、欣賞a(a)段音樂了解音樂堅定行進感。并創(chuàng)編小丑出場的動作。
2、欣賞a(b)段音樂的跳躍遞進感,并啟發(fā)幼兒創(chuàng)編四個小動物的造型,在每一樂句的第一拍做出造型并保持不動。
3、欣賞b段音樂并用身體動作表現笑彎了腰的動態(tài)以表示b段樂句連續(xù)下行。
4、再現a段音樂,動作同上。
四、完整的聽音樂做游戲。
1、引導幼兒自由選擇角色進行游戲。
2、在老師提出控制要求后,完整游戲若干次。
活動反思:
音樂主要是感情藝術,音樂總是以它的立意美、情境美、音韻美、曲調美等來表達人們的心聲:或者隱含著一個美好的寓意,或者師法一種溫馨的心曲,或寄托一個美麗的夢幻,或展現一片熾熱的情懷。進行曲是用行進步伐的節(jié)奏寫成的樂曲,一種進行曲是供隊伍行進時奏唱的,以統(tǒng)一的步伐、是鼓舞人心的。
走和跑奧爾夫音樂教案篇二
(1)通過歌曲“騎轉馬”音樂游戲,讓幼兒體驗活動帶來的快樂。
(2)通過聽鋼琴伴奏、看音樂圖譜,讓幼兒聽辨上行、下行、重復音。
(3)通過語詞替換,培養(yǎng)幼兒應變能力。
(1)爸爸、媽媽、爺爺、奶奶圖片
(2)“騎轉馬”音樂碟
(3)木馬頭飾
(4)上行下行同音反復的音樂圖譜
重點:讓幼兒在活動中體驗快樂。
難點:幼兒聽辨上行音、下行音、重復音。
半圓形
1、 音樂入場。音樂《慢慢走》
2、 故事導入
師:寶寶擔心長針先生追不帶短針小姐,他便騎著旋轉木馬幫他一起追。
3、 肢體問答
師:去追短針小姐呀前我們要運動運動,熱熱身!現在老師拍腿問小朋友問題,小朋友呢就拍手回答老師的。
問句:拍腿(老師老師在哪里?)。
答句:拍手(老師老師在這里)。
(重復兩遍)
4、 實物與人物名稱
(1)、物品方位
辨認教室里的物品以及它的方位。
師:剛才小朋友都能很快的準確的回答老師的問題,現在老師要考考小朋友,看看誰的小眼睛最亮,誰唱的歌最好聽。老師唱歌問小朋友問題,小朋友呢也要唱著歌回答老師的問題噢!
問句:老師唱“電燈電燈在哪里?”
答句:學生指唱“電燈電燈在這里”
問句:老師唱“風扇風扇在哪里?”
答句:學生指唱“風扇風扇在這里”
(可以找不同的物品多玩幾次)
(2)、圖卡的辨認
老師介紹“爸爸”“媽媽”“爺爺”“奶奶”圖卡和字形,并貼在教室的周圍。
師:(出示人物圖卡)小朋友看你能認出她媽?
(幼兒回答完后老師將人物圖卡貼在教室的周圍)老師并依次問剩下的人物。
5、 音感:分辨上行、下行、重復音。
(1) 音名模唱
老師彈琴與學生練習模唱音名音階
師:今天我們還請來了一個唱歌高手給小朋友唱歌呢!(老師彈琴)
第一遍:cdefgabc
第二遍:老師彈唱小朋友肢體動作(由低到高—由蹲到站起)
第三遍:動作并配上騎轉馬的音樂,幼兒表演。
(2)、模唱上行下行同音反復。
出示模唱圖譜(圖譜:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反復以毛毛蟲代表。)
第一遍:
上行:cdefg
下行:gfedc
同音反復:ggggg
第二遍:看圖譜結合騎轉馬音樂模唱上行下行和同音反復。
6、 騎馬唱歌(隊形:圓形)
師:我們做了熱身運動后就要出發(fā)去追短針小姐了,去的路上我們要騎上轉馬唱著歌噢!小朋友要仔細的聽老師的問句。小朋友騎到正確的人物圖卡面前并停下指唱答句。
問句:老師唱“爸爸爸爸在哪里?”
答句:學生指唱“爸爸爸爸在這里”
問句:老師唱“媽媽媽媽在哪里?”
答句:學生指唱“媽媽媽媽在這里”
(依次爺爺奶奶問答句)
師:我們騎著轉馬去追短針小姐了。(騎轉馬離開活動室)
走和跑奧爾夫音樂教案篇三
1、幼兒能積極的參與在活動中,體驗音樂帶來的快樂。
2、感應曲式,并聽辯音樂中的特定音效。
重點:特定音效的聽辯與摸索。
難點:角色扮演活動。
重點:通過各個環(huán)節(jié)的摸索及律動,在游戲中讓幼兒聽辯特定音效。
難點:首先讓幼兒理解各個鐘的聲音,在讓幼兒扮演。
隊形:幼兒成半圓形坐在老師周圍。
樂器:將所用樂器放在托盤內擺放在小椅子下方。
道具:cd機、各種鐘的圖片、伸縮布偶。
樂器:第一課時不需要任何樂器。
一、故事引導
“咕咕、咕咕”,另一種時鐘有裝置鬧鈴……還有一種老爺鐘……
二、感應曲式
a段:老爺鐘及咕咕鐘、鬧鐘。
b段:感應兩個樂句。
coda:感應4拍。
三、聽辯“咕咕”聲
1、老師操作伸縮布偶,配合音樂于“咕咕”聲時伸出布偶和學生打招呼。
2、音樂律動
a段:伸|縮——雙手、頭或肢體各部位。
b段:雙手左右伸懶腰|展翅左右飛。
coda:拍手四次。
3、兩人一組面對面活動同2,coda兩人互拍。
四、聽辯“鬧鐘”聲
1、音樂律動
a段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。
b段:上發(fā)條一左/右轉一轉。
coda:拍手四次。
2、兩人一組面對面
a段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。
b段:互轉發(fā)條一左/右轉一轉。
coda:互拍手四次。
走和跑奧爾夫音樂教案篇四
節(jié)奏問好:
寶寶早上、下午好。
律動:b1/同一首歌。
曲目與操作:
小青蛙。
毛絨青蛙一只,手偶青蛙一只,上玄青蛙若干只,頭飾若干只。
雙響筒。
3、引題:
有一只小動物,它穿著綠衣裳,喜歡生活在池塘里,還呱呱呱的唱著歌呢,
寶寶知道他是誰嗎?
4、串講歌詞。
老師把小青蛙的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!
為了專心的聽歌曲,我們一起把大眼睛閉上。
5、閉眼聽一遍曲目。
6、念唱歌曲:
跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏:
好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。
手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),
尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語:繼續(xù))。
5、拿出雙響筒,介紹雙響筒的使用方法(符點節(jié)奏)。
6、教師做青蛙跳的動作。
7、寶寶聽音樂做動作。
8、寶寶跟教師做青蛙跳水的表演。
9、總結:寶寶坐回自己的位置,
老師總結:小青蛙的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了小青蛙的表演,小青蛙是我們最好的朋友。
我們現在把小青蛙畫出來,帶回家,在家里讓小青蛙和我們一起唱歌,出示青蛙圖,提示圖上小青蛙穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的小青蛙涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內,注意保持畫的整潔。
請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。
11、拍手再見。
走和跑奧爾夫音樂教案篇五
1、看看、說說、動動,能積極、愉快地參加歌唱活動。
2、樂意邊念(唱)歌曲邊拍出節(jié)奏,感受“野餐”的歡快意境。
課件、音樂。
熟唱歌曲,能積極主動的看看、說說、動動。
掌握說唱部分“微微笑”的節(jié)奏,感受歌曲“野餐”的歡快意境。
1、回憶經驗,引出話題。
(1)小朋友,上次我們去秋游開心嗎?(開心)快看,你們在干什么呀?(出示課件1——秋游活動分享食物)你們在哪里分享好吃的呀?(野外)。
(2)我們在野外分享好吃的,這就叫做“野餐”。你們野餐開心嗎?(開心)。
2、欣賞圖片,學唱歌曲第一段。
(1)去野餐是件開心的事情,(出示課件2)快看,今天有一群小朋友們也去野餐啦。
他們在干什么呢?(笑、手拉手、很開心、唱歌)。
(2)他們野餐時還會唱歌呢,我們來聽一聽。(出示課件3)教師示范演唱第一段歌曲。
“啦啦啦,啦啦啦,我們去野餐。啦啦啦,啦啦啦,我們去野餐。小朋友們手牽著手,啦啦啦啦,我們一起去野餐”
(3)你們聽到了什么呀?教師根據幼兒的回答邊唱邊指著圖譜,利用圖譜幫助幼兒理解、記憶歌詞內容。
(4)讓我們看著圖譜也來唱歌吧。(教師帶著幼兒清唱歌曲邊指圖)。
(5)讓我們看著圖譜、聽著音樂來唱歌吧。(播放歌曲第一段)。
3、觀察節(jié)奏譜,說唱歌曲第二段。
(1)小朋友野餐、唱歌真開心,(出示課件4)你們看還有誰也很開心呀?(太陽、小花、小鳥)你們從哪里看出來它們很開心呀?(嘴巴、在笑、微微笑)。
(2)太陽、小花、小鳥也來唱歌啦,讓我們一起來聽一聽吧。(出示課件5)教師示范演唱第二段說唱歌曲“溫暖的太陽對我微微笑,可愛的小花對我微微笑,樹上的小鳥也在嘰嘰叫,小朋友們都在微微笑?!?/p>
(4)哦,原來小鳥、小花、太陽的歌不是唱出來的,而是像說話一樣說出來的,這就叫“說唱”。
(5)那它們說了些什么呀?誰來說一說。教師根據幼兒說到的指著圖譜,并帶幼兒說唱。
(6)讓我們看著圖譜也來說一說吧。
(7)老師不但會把太陽、小花、小鳥的歌說出來,我還會表演呢。(教師示范說唱表演)。
(8)剛才老師的表演,你最喜歡哪一個動作呀?(重點練習“微微笑”)。
(9)讓我們看著圖譜也來表演吧,師幼合作說唱表演。
(10)讓我們看著圖譜、聽著音樂來唱歌吧。(播放歌曲第二段)。
4、完整欣賞歌曲《野餐》。(出示課件6)。
野餐的歌真好聽,我們再一起來聽一聽吧。(播放完整歌曲)。
5、幼兒完整學唱歌曲《野餐》。
現在讓我們一起看著圖譜、聽著音樂一起來唱歌吧。
6、幼兒即興表演。
你們的歌聲真好聽,讓我們邊唱邊跳吧!老師來看一看,誰的舞姿最漂亮?
7、你們想跟爸爸媽媽、爺爺奶奶一起去野餐嗎?那讓我們一起聽著音樂跟他們一起唱歌、跳舞,去野餐吧。
走和跑奧爾夫音樂教案篇六
1、幼兒初步學習數數目,用肢體動作表示各種樹的造型。
2、幼兒能認識落葉,并會用樂器敲出落葉數,并對唱名旋律進行練習。
落葉若干、cd、錄音機、樂器(小鈴)。
(一)認識樹、落葉。
1、教師故事引導:秋天到了,有好多好多的樹,樹上的樹葉慢慢變黃了。樹葉隨著風兒一片一片落下來。瞧!
2、樹的造型:小樹、大樹、老樹、愛隨風搖擺的樹。讓幼兒用肢體動作表示各種樹的造型。
3、認識樹葉:教師撒落葉,幼兒用手接,讓幼兒觀察落葉,并說出其形狀、觸感、質感。
(二)次數。
1、變大樹,變小樹、雙手變樹葉。
2、配合音樂、風兒你帶什么來(側耳傾聽狀),問:幾聲?就用幾片樹葉表示?
3、教師示范丟撿葉子,直到四片落葉都以此方式丟撿。
4、幼兒練習丟撿葉子(配合音樂),直到四片落葉都以此方式丟撿。
(三)樂器。
1、教師出示樂器(小鈴),示范敲出落葉的數目。
2、配合音樂。
(1)歌曲:幼兒拿小鈴敲出落葉數目。
(2)間奏:放下小鈴做大樹、小樹隨風飄動的造型。
(四)游戲書。
1、配合音樂唱次曲,請幼兒圈選正確數量的樹葉。
2、配合間奏的第二聲部,指出樹葉唱唱名,模仿老師以慢速指樹干上的唱名唱旋律。
1.通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
2.初步學習頑固伴奏xxxx。
3.體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
故事圖片一張、桌布、cd、呼啦圈。
1、以《小松鼠進行曲》進場。
2、節(jié)奏問好。
3、故事導入:
寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。
4、律動游戲——營地活動。
1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:(xxxx)我們去野營,一起搭帳篷……。
2)音樂律動——搭帳篷。
a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。
3)聽音樂進行搭帳篷游戲。
教師先配班教師給幼兒做示范。
a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據情況走動)。
b段:1321放低低,6653舉高高。
幼兒分組進行游戲。
4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。
5、結束游戲《小松鼠進行曲》。
寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
走和跑奧爾夫音樂教案篇七
1、透過欣賞和即興舞蹈,體驗樂曲《庫乞乞》歡快跳躍的情緒。
2、透過故事和圖形譜,了解音樂結構和創(chuàng)編舞蹈動作。
3、讓幼兒懂得愛學習的好孩子人人愛。
音樂《庫乞乞》、圖形譜、金色的魔盒、小紙條、書本。
1、欣賞音樂一次。
答案等會兒再告訴大家。這天老師帶來了一段好聽的音樂,這段音樂跟剛才的這個故事有關哦。我們一齊來聽一聽。
提問一:你聽了這首音樂有什么感覺?聽音樂時你想到了什么?
提問二:覺得這首音樂有幾段?(幼兒思考)我們再來仔細聽聽。
2、欣賞音樂第二次。
(教師邊做動作邊和孩子一齊聽音樂一次)
教師:魯魯騎著馬翻過了幾座山?(教師先讓幼兒仔細聽再和幼兒一齊聽一齊畫出山的圖片,有四座山)
提問:魯魯是怎樣上山的?騎馬的動作怎樣樣?我們一齊來jy135。做做。
提問:魯魯爬過四座山,到山洞了嗎?還要上幾級臺階樓梯?
(再聽一次驗證自己的答案是否正確。邊聽邊畫圖譜)
最后到山洞門口了,要想進入山洞務必要說一句咒語。這句咒語是什么呢?
一齊念幾次咒語。
我們此刻來完整地聽一次音樂,看看魯魯去尋找寶物的過程。
1、老師和孩子一齊走圖形譜,引導幼兒用手指在自己身上做動作。
2、提醒孩子每爬過一座上,馬兒要休息一下。
3、不明白魯魯最后找到這個寶物沒有,你們想不想去那個山洞看看?(想)但是去那里要爬過很多坐山,上很高的臺階,還要說一句咒語,你們行嗎?我們起立,來試試。
(聽著音樂在原地練習一次,兩到三遍音樂)
每爬過一座山我們就讓馬休息一會兒,稍微停頓一下再繼續(xù)跑。
邀請聽課老師和孩子們一齊來玩游戲,做律動。
提問:寶物最后找到了,它是長方形的,厚厚的,你們猜猜它是什么?(書本)老爺爺為什么要送書本給魯魯呢?還有一張小紙條,小紙條上寫著:書是世界上最珍貴的寶物,書中有很多的知識,能讓我們學到很多的本領。
此刻,我們回教室去看這些寶貝吧。
走和跑奧爾夫音樂教案篇八
:(聽力訓練3-4歲)
: 1 培養(yǎng)幼兒的聽覺能力。
2 培養(yǎng)幼兒的想象能力。
3 培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力、和表達能力。
4 培養(yǎng)幼兒想象味道和聲音之間的聯系。
沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫
1 老師引導幼兒:“今天老師給大家?guī)硪粋€神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝?!崩蠋熀苷J真的聞一聞,“好香呀,里頭好象有很特別的好東西……”
2 老師請幼兒圍圈坐好。老師:“老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的東西吧,老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道?!?/p>
3 老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。
4 老師:“剛才老師讓大用表情來表現味道?,F在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的.感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道?!?/p>
5 老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。
6 老師根據幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,老師說那種味道,那種樂器發(fā)出聲音。
走和跑奧爾夫音樂教案篇九
1、聽辨聲音的長、短。
2、讓幼兒感受二分音符、四分音符時值的不同。
3、會用肢體語言或樂器,表現聲音的長短變化,體驗聲音游戲的樂趣。
4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
5、能大膽表現歌曲的內容、情感。
1、音樂:《有趣的聲音》、《火車開啦》。
2、圖譜。
3、樂器。
一、聲音游戲。
有哪些小動物來了?讓幼兒說出動物的名稱,然后模仿叫聲及動作。如:。
(小小貓;喵—小狗:汪汪汪汪)讓幼兒說出誰的聲音長(短)?
小羊:咩—咩—小雞:嘰嘰嘰嘰。
(啟發(fā):動物園里、大街上、廚房里、天空中——————4———5人)。
二、肢體游戲。
2、小結:我們生活中的聲音,有長也有短,老師用一根長紙條表示長音,如:喵—;把這根長紙條剪成兩段,就變成兩個短音,如:汪汪;出示紙條,讓幼兒形象理解。
3、啟發(fā)幼兒用肢體表現長短不同的聲音,如:長音,伸長手臂;短音時,握拳手臂收回。
4、啟發(fā)幼兒用身體動作演奏聲音的長短節(jié)奏。如:拍手、踏腳、搖頭……。
三、節(jié)奏游戲。
1、認識樂器:三角鐵、木魚,知道名稱和用法。
2、讓幼兒用自己手里的樂器敲出聲音,說出是長音還是短音。
3、出示節(jié)奏譜《不一樣的聲音》,a組幼兒用三角鐵演奏長音,b組幼兒用身體動作(拍手、踏腳————)演奏短音。然后b組幼兒用木魚演奏短音,a組幼兒用身體動作(踏腳、開槍、敲鼓———)演奏短音。
4、a、b組看圖譜分段演奏。
四、活動小結。
我們周圍有許多長短不同的聲音,音樂就是由很多長短不同聲音組成的。
開火車出教室,去尋找外面不一樣的聲音。
小百科:奧爾夫音樂教育體系是當今世界最著名、影響最廣泛的三大音樂教育體系之一。在奧爾夫的音樂課堂中,孩子們有機會進入豐富的藝術世界,音樂不再僅僅是旋律和節(jié)奏,而是與兒歌說白、律動、舞蹈、戲劇表演甚至是繪畫、雕塑等視覺藝術相聯系。他們可能在老師的引導下去關注特定的一個聲源,去傾聽,辨別,想象來自生活和自然界的不同的聲音。
走和跑奧爾夫音樂教案篇十
3、感受利用肢體表現休止符的樂趣。
大鼓、小鼓各五個,鈴鼓人手一個,軟墊人手一份,配套圖片、cd
一、故事導入
寶寶很乖的睡著了,小精靈想試試寶寶是不是真的睡著了,他演奏起了動動鼓……
二、音色聽辯,暖身
1、完整欣賞兒謠一遍后提問
有哪些樂器?
2、介紹大鼓、小鼓、鈴鼓及感知三種樂器的音色,并且為每種樂器制定一個動作。
3、第二遍欣賞兒謠,拍膝念語詞一遍,“敲三下”時根據音色做指定動作。
4、音色聽辯游戲
定動作做回應“小××小××沒睡著!”
三、感應× × × o 的節(jié)奏
1、肢體律動,感應節(jié)奏
(1)來了哪些動物呢?誰會學他們的叫聲和動作?
(2) 配合語詞,作出動物的動作,并將語詞替換成動物的叫聲,空拍處做不發(fā)聲,躲起來狀。
2、道具操作,感應節(jié)奏
聲狀。
大鼓:軟墊直立,手臂敲奏
小鼓:軟墊平放,雙手輪奏
鈴鼓:一手拿軟墊一手拍奏
3、樂器演奏,感應節(jié)奏
分三種角色按語詞節(jié)奏演奏三種鼓,空拍處抱住樂器。
四、皮質樂器音色探索
1、音色模擬與創(chuàng)編
人手一只鈴鼓,師幼共同討論如何模擬演奏出三種動物的叫聲,幼兒創(chuàng)編出后教師進行總結。
2、根據上一環(huán)節(jié)中創(chuàng)編的音色為兒謠伴奏
老鼠:點點點——吱吱吱
花貓:抓抓抓——喵喵喵
小狗:搥搥搥——旺旺旺
走和跑奧爾夫音樂教案篇十一
1、通過歌曲律動讓幼兒做出各種心情表情。
2、聽辨音色,查找出樂器。
掛圖圣誕帽一個手搖鈴沙球。
一、故事引導:圣誕節(jié)快到了,大家都很興奮,只有圣誕老公公愁眉苦臉,原來…。
二、歌曲律動。
情感表達:練習各種表情的'變化。難過、生氣、歡樂、擔憂……。
聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時,幼兒坐著左右搖擺,做出難過、難過、無奈的表情。
快板:聽到快的歌曲節(jié)奏時,幼兒站立快樂的拍手、轉圈。
三、樂器聽辨,交換語詞。
道具:手搖鈴。
〔1〕手搖鈴:教師將手搖鈴藏于衣服里,讓同學聽辨。
猜一猜是什么樂器的聲音?
慢板:教師將手搖鈴藏在口袋里,讓幼兒查找音源。
快板:教師拿出手搖鈴跟著音樂搖動,幼兒跟著拍手交換語詞唱歌。
〔2〕沙球。
沙球:教師將沙球藏于袋中,讓幼兒聽辨。
猜猜是什么聲音?
慢板:教師將沙球藏在袋中,讓幼兒查找音源。
快板:教師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟著拍手交換語詞唱歌。
四、聽找嬉戲。
道具:觸摸袋手搖鈴沙球。
觸摸袋嬉戲。
〔1〕教師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋里,教師敲奏其中一樣樂器。
同學:請幼兒聽辨音色并著出袋子內的樂器。
〔2〕圣誕老公公送禮物。
教師戴上圣誕帽扮演圣誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份。
慢板:背著袋子漸漸走,結尾時將其中一樣樂器放在幼兒邊上。
快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,并跟隨音樂唱歌。
走和跑奧爾夫音樂教案篇十二
:
1、培養(yǎng)幼兒的聽覺能力。
2、培養(yǎng)幼兒的想象能力。
3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力、和表達能力。
4、培養(yǎng)幼兒想象味道和聲音之間的聯系。
秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒。
沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫。
1、老師引導幼兒:“今天老師給大家?guī)硪粋€神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝?!崩蠋熀苷J真的聞一聞,“好香呀,里頭好象有很特別的好東西……”
2、老師請幼兒圍圈坐好。老師:“老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的`東西吧,老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道?!?/p>
3、老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。
4、老師:“剛才老師讓大用表情來表現味道。現在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道?!?/p>
5、老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。
6、老師根據幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,老師說那種味道,那種樂器發(fā)出聲音。
走和跑奧爾夫音樂教案篇十三
1.感應樂曲特定節(jié)奏。
2.嘗試和老師一起學做小馬的動作。
紗巾、圖譜、鈴鼓。
師生拍肢體問好。
從前,在一個很遠的地方有個很大的果園,在果園里種著好多果樹,有橘子樹、蘋果樹、香蕉樹等等。這天,果園里的果子都成熟了,有一個叫企企的男孩知道了,好想吃果園里的水果。你們聽,他騎著小馬踏上了去果園的路。
三、肢體律動。
1.你們知道小馬怎么走路的嗎?還可以怎么走呢?
2.討論走累了可以怎么休息。走累了,我們休息一下,我們休息可以怎么做呢?
a:學小馬散步。
b:擦汗、喝水。
1.引導幼兒用紗巾做騎馬衣。
你們看,知道我手上拿著是什么嗎?這是馬身上的繩子,拉著這繩子我們就可以騎馬了。
2.用紗巾擦汗或用紗巾做水壺。
累了,我們用紗巾擦擦汗吧;
口渴了,還可以把它變成水壺喝水嘍。
3.聽音樂用道具律動。
a:紗巾做騎馬衣。
b:紗巾擦汗、紗巾水壺。
玩鈴鼓,教師引導幼兒演奏鈴鼓。
a:按拍上下搖奏。
b:鈴鼓戴頭上(遮陽帽)。
走和跑奧爾夫音樂教案篇十四
1、能在熟悉曲譜的基礎上初步學吹《粉刷匠》歌曲。
2、感受樂曲的美,讓幼兒學吹奏。
教師用笛子一個,幼兒用笛子人手一個,樂譜、錄音機一個、課件。
一、教師出示樂譜。
1、請幼兒找找樂譜中你認識那些音?教師輕唱樂譜。
2、教師唱歌曲一遍,請幼兒說說從歌曲中你聽到了什么。并引導幼兒一起唱一遍歌曲。
3、進上步熟悉曲譜,師幼一起彈唱樂譜兩到三遍,并請幼兒在唱的時候最好能邊動手練指法,并盡量放慢速度唱樂譜。
二、學吹歌曲《粉刷匠》。
(1)教師示范吹歌曲一遍,請幼兒存細看好教師的示范指法。
(2)幼兒練指法。(邊唱邊動指法)。
(3)幼兒練吹歌曲,教師來回指導。對能力較弱的幼兒進行重點指導。
(4)請幾名能力較好的幼兒到前面表演吹歌曲,教師進行初步指導。
(5)師幼兒一起復吹歌曲:《春天里》和《好朋友》。
三、總結幼兒吹奉情景,表揚表現較好的'幼兒。
四、放錄音,請幼兒跟著音樂一起用笛子表演各種動作,并在歡快的氛圍中結束活動。
1、熟悉曲譜的基礎上初步學吹《粉刷匠》歌曲。
2、感受樂曲的美,讓幼兒學吹奏。
走和跑奧爾夫音樂教案篇十五
1、通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
2、初步學習頑固伴奏。
3、體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
1、以《小松鼠進行曲》進場。
2、節(jié)奏問好。
3、故事導入:寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。
4、律動游戲——營地活動。
1)寶寶的.小手(小腳)會唱歌:我們去野營,一起搭帳篷……。
2)音樂律動——搭帳篷。
a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。
3)聽音樂進行搭帳篷游戲。
教師先配班教師給幼兒做示范。
a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據情況走動)。
b段:1321放低低,6653舉高高。
幼兒分組進行游戲。
4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。
5、結束游戲《小松鼠進行曲》。
寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
走和跑奧爾夫音樂教案篇十六
奧爾夫對音樂教育的哲學思想在于用自然的、原始的素材,綜合性地、自然性地引導學童去經驗,在自然地參與音樂中,去感受音樂、創(chuàng)作音樂、欣賞音樂及學習音樂。
教學目標。
奧爾夫音樂教學是倡導實驗主義式的教育,主張過程重于結果。
教學目標:
一、幫助學生累積音樂經驗。經驗隨著時空的變遷可以是無止境的,孩子若懂得如何在經驗音樂中探索,其音樂能力的成長也是無止境的,其經驗探索的對象包括空間、聲音及結構。
二、幫助學生發(fā)展其潛在的音樂性:
奧爾夫認為,每一個人都有音樂性,它不但可以引發(fā)人對音樂的興趣,也能帶領人在經驗音樂的過程中有更高層次的回應或更深入的探索,甚至培養(yǎng)出孩子的即興創(chuàng)作能力,基本上,音樂性建立在表達音樂及理解音樂的兩項基本功能上。
教學手段。
律動、歌唱(包括說白)、樂器合奏與即興創(chuàng)作是奧爾夫音樂教學的主要手段。
(一)律動:包括舞蹈及律動。在奧爾夫教學中,律動是一項最基礎的運動手段,透過它,讓學生來經驗與探索空間。教師鼓勵學生去感受種種自然動作(爬、走路、跳……)的重量、力度、方向、形式,然后給學生一些指導(如加入呼吸、感覺性條……),于是學生學習配合老師的指導讓自然的動作更富美感和音樂性。
(二)歌唱:歌唱、說白及樂器都是引導學生經驗及探索聲音的主要手段。廣義化的歌唱較切合奧爾夫教學法的理念。
(三)樂器合奏:奧爾夫樂器囊括了天然樂器、自制樂器、身體樂器,及奧爾夫樂器。分類如下:
1、天然樂器:生活中可以發(fā)出聲音的任何物體。如石頭、破鍋、地板等。
2、自制樂器。
3、身體樂器:從口到手,到腳及身體的各個部位,只要能發(fā)出或拍擊出聲音,都是教學的工具。
(1)有調敲擊樂器:
a片樂器:包括高、中及低音鐵琴、木琴及鐘琴。
b定音鼓。
(2)無調敲擊樂器。
a皮質類:手鼓、小鼓、大鼓、曼波鼓等。
b木質累:木魚、響棒、響板。
c金屬類:銅鈸、三角鐵、小鈴、小鐘、雙鈴、沙鈴、鑼。
(3)笛子:即木笛,分高音笛、女中高笛、中音笛及低音笛。
(4)弦樂器:吉他、低音提琴、大提琴。
5、本土樂器:基于奧爾夫基本要素音樂之原理,各國、各地區(qū)、各民族的本土樂器,只要能配合教學目標的,都可以接受。
四、即興創(chuàng)作:在奧爾夫教學法中,即興創(chuàng)作是探索音樂形式的主要手段。因為曲式提供許多即興創(chuàng)作的形式,從一個短短的動機、模式、問答句,樂句到整首音樂。在創(chuàng)作過程中,學生接受挑戰(zhàn),獲得成就與滿足。
教學素材。
一、奧爾夫與凱特曼所編著的《兒童的奧爾夫音樂》。
二、本土化與簡易的兒歌、童謠及民謠。
三、創(chuàng)作作品,包括教師及學生于課堂中創(chuàng)作的及其他作曲家為奧爾夫教學所編的音樂。
教學內容與進程,奧爾夫樹。
樹的根部是以奧爾夫的教育思想為基礎,樹中心是“joy”(喜悅),在快樂及對音樂的熱愛中,進行種種音樂的學習活動,即樹葉所示。
這棵樹的樹葉可以說是奧爾夫教學法所要教給學生的具體內容。
教學法則。
(一)由模仿到創(chuàng)作。
在課堂中,教師是學生最主要的模仿對象,當學生呈現更好的能力時,教師就需要開放更多的.空間給學生去創(chuàng)作。
可以概括為:
引導學生觀察——誘導學生模仿——讓學生充分地體驗——學生創(chuàng)作。
這樣的教學方式對任何學習項目都是一樣反復運用的。
(二)由個別到整體。
奧爾夫教學中,集體課是上課的主要形式,個人只是團體的一個部分,但是總要有合作的時候,如器樂合奏、合唱、團體表演等,因此從個人學習到團體合作,都需要老師的精心設計去引導。
(三)從簡單到復雜。
學生從最原始最簡單的音樂元素來感應,運用到樂器的合奏上,把簡單的固定音型綜合起來,便是一首聽起來復雜的樂曲。
(四)從部分到具體。
老師應該帶領學生從小部分獲得小能力,積累成完整的能力;從小部分的成就去湊合成完整的成就。
奧爾夫音樂教學理念中各方面,相互的關系及整體的主張。
四大教學法之比較。
從教學來源來比較。
從哲學思想來看。
從教學目標來比較。
從音樂教學內容與進程來看。
從音樂教學實踐來比較。
從教學成效來比較。
走和跑奧爾夫音樂教案篇十七
2培養(yǎng)幼兒的`想象能力。
3培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力、和表達能力。
4培養(yǎng)幼兒想象味道和聲音之間的聯系。
奧爾夫音樂教案教學準備:秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒。
沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫。
1奧爾夫音樂教案老師引導幼兒:"今天老師給大家?guī)硪粋€神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝。"奧爾夫音樂教案老師很認真的聞一聞,"好香呀,里頭好象有很特別的好東西…"。
2奧爾夫音樂教案老師請幼兒圍圈坐好。奧爾夫音樂教案老師:"老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的東西吧,奧爾夫音樂教案老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道。"。
3奧爾夫音樂教案老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。
4奧爾夫音樂教案老師:"剛才老師讓大用表情來表現味道?,F在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道。"。
5奧爾夫音樂教案老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。
6奧爾夫音樂教案老師根據幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,奧爾夫音樂教案老師說那種味道,那種樂器發(fā)出聲音。
走和跑奧爾夫音樂教案篇十八
1、通過游戲感應音樂里的特定節(jié)奏。
2、會用四種樂器分別演奏音樂里的特定節(jié)奏。
3、通過歌曲游戲感應音樂給孩子帶來的`快樂。
1、音樂:小妞妞勾勾手。
2、樂器:三角鐵、鈴鼓、蛙鳴筒、木魚。
1、音樂《小松鼠進行曲》入場。
2、教師帶領幼兒節(jié)奏問好。
師:小朋友上午好。
幼:劉老師上午好。
3、故事引入:
寶寶問小點點問什么不和小朋友一塊玩玩具呢?原來小點點。
4、教師帶領幼兒做手指游戲:
《拇指歌》:大拇哥,二姆弟,中三娘,四小弟,小妞妞,來看戲,手心,手背,心肝寶貝。
5、聽音樂:
師:請你幫我聽聽看音樂中唱的什么?
6、隨音樂單人游戲,引導幼兒邊做游戲邊唱歌謠:
歌曲:小指互勾,拇指左右搖擺。特定節(jié)奏:拇指親親。
7、故事引導,雙人游戲:歌曲:揮動雙手邊走邊唱歌。
特定節(jié)奏:互勾小朋友的小拇指,互親大拇指或雙手對拍。
8、三角鐵門鈴:
幼兒分為兩組,全部站起來,一組當門鈴做造型,一組當敲門的人。
a組:手持三角鐵隨音樂邊唱歌謠做門鈴造型。
b組:手持三角鐵棒到處走動,聽到特定節(jié)奏鐵棒敲三角鐵。
9、帶領幼兒一起聽辨四種樂器,教師依次出示樂器并介紹其名稱及使用方法。
10、幼兒分為四組,先練習,再隨音樂合奏,教師指揮。11,、交換樂器演奏。
結束:
1、全體幼兒起立,為客人老師演奏,提示幼兒面帶微笑。
2、幼兒分組送樂器。
3、幼兒站隊,隨音樂《小松鼠進行曲》退場。
走和跑奧爾夫音樂教案篇十九
本次活動主要使幼兒可以親身體驗,主動參與到音樂活動中來,通過各種模仿表演,讓幼兒從單一感官到多個感官體驗到音樂中的快樂,自然進入全身心的音樂體驗,并感受到原野風生活的熱情奔放。
1、在游戲中感應音樂的特定音效,感受原野風樂曲的節(jié)奏明快和熱情奔放。
2、嘗試發(fā)明不同的歡呼聲,體驗游戲的快樂。
幼兒已有經驗口哨、道具火堆、手偶。
重點:聽辯音樂中的特定音效,感受熱情奔放的樂曲。
難點:能聽辨特定音效變換動作。
(二)以小客人進行導入——(出示手偶娃娃)今天有位從草原上來的小客人我們一起來歡迎她。老師模仿手偶娃娃說話:“小朋友們好,我叫點點,我有一件高興的事情告訴你們,我家今天來了許多客人,媽媽說要舉行一場篝火晚會,可是媽媽問了我一個問題:什么是篝火晚會,可是我就就是不知道,小朋友們你們能幫幫我們嗎?你們知道什么是篝火晚會嗎?篝火晚會都有些什么呢?”
(三)感受音樂。
1、第一遍音樂:幼兒安靜欣賞,教師動作提示。導語:聽!點點家的篝火晚會開始咯!篝火晚會開始的時候會有一個特別的聲音,一起來聽聽是什么聲音。提問:在音樂里你們都聽到了什么聲音?(哨聲、呼應聲)音樂讓我們感覺怎么樣呢?(請幼兒說說自己的感受)。
2、第二、三遍音樂:手足律動導語:你們想參加篝火晚會嗎?音樂里有一個哨子聲,當你聽到哨子聲時把你的手舉起來打招呼(喲呵~)。
a.音樂:(坐)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)導語:你們的歡呼聲真好聽,我再站起來表演一次。
b.音樂:(站)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)。
3、第四遍音樂:動物律動導語:你們的歡呼聲把小動物都叫來了,我們來看是誰來了?(老師逐一出示動物手偶像幼兒打招呼)(學動物律動)我們一起來玩一個游戲,當聽到哨聲的時候就變成一種小動物,再聽到哨聲就再變成另外一只動物。(老師先示范一遍)音樂:模仿動物特征哨聲:舉手呼喚聲:動物的叫聲。
(四)口技表演師:小朋友你們玩得開心嗎?音樂中點點開心的時候是怎么喊的?我們也來學學吧(喲呵~)。除了可以這樣叫,還可以怎樣叫呢?配上相應的動作(發(fā)出各種聲音練習)。音樂:做舞蹈動作哨聲:舉手呼喚聲:小朋友自己開心的叫聲。
(五)篝火游戲導語:我發(fā)現你們參加篝火晚會的時候會唱會跳了,我呀給你們準備了篝火晚會里必須有的東西,你們猜猜是什么?(火堆)注意:交代游戲規(guī)則,練習一遍音樂:手拉手跳舞。哨聲:舉手歡呼聲。
(六)結束活動。今天我們大家玩的開心嗎?我們該回去休息了,下次再玩。(聽音樂出場)。
走和跑奧爾夫音樂教案篇二十
教學課題:拉丁美洲音樂之巴西音樂。
教學班級:高一年級三班。
教學課時:45分鐘。
教學目標:1、通過拉美音樂中最具有拉丁節(jié)奏及風格的代表——“桑巴”的學習,了解拉美音樂對節(jié)奏的重視,同時豐富同學們對節(jié)奏的了解和把握。
2、在教學過程中注重學生的合作,讓學生親身參與到音樂表演活動當中,在“玩”的過程中享受音樂表現的樂趣,陶冶情操。同時開發(fā)學生的創(chuàng)作能力,培養(yǎng)學生藝術想象力和創(chuàng)造力。教材分析:拉丁音樂是一種以節(jié)奏為中心的流行音樂,它的節(jié)奏所具有的不僅僅是簡單的強弱規(guī)律,而是作為一種音樂的靈魂使其上升到主導地位。因此,在了解拉丁音樂的過程中,首先需要了解的就是它的節(jié)奏。今天我們著重介紹一種具有代表性的拉丁節(jié)奏及風格——桑巴。桑巴是拉丁美洲最具代表性的舞蹈之一。它源于巴西,是以黑人所具有的美洲節(jié)奏為基礎,大量的融進歐洲旋律二產生的舞蹈音樂形式。其音樂特征是2/4拍,音符短促地滾動節(jié)奏,節(jié)奏感很強。
教學重點:1、利用拉丁美洲最具代表性的舞蹈之一----桑巴,使學生把握拉美音樂的節(jié)奏特點,教案《奧爾夫音樂教學法教案》。
2、在教學過程中,切實體現“學生親身參與”的理念。
教學難點:1、通過對拉丁美洲最具代表性的舞蹈之一——桑巴的認識,分析它的音樂特點,把握拉美音樂的節(jié)奏特點。
2、注意學生的參與性,創(chuàng)造性。
教學媒體:多媒體,小鼓(或者其他可用于擊打的物品),身體樂器。
1、導入:請同學們看一段視頻。(文根英《舞者的純情》)。
2、這段視頻中的音樂是“桑巴”舞蹈中一段常常會聽到的音樂,是很著名的一段“桑巴”配樂。(桑巴源于巴西,它是以黑人所具有的美洲節(jié)奏為基礎,大量地溶進歐洲旋律而產生的舞蹈音樂形式。傳統(tǒng)桑巴可分為農村桑巴和城市桑巴兩種?,F代歐美所流行的桑巴,于1920年左右形成于巴西的里約熱內盧。)其特征就是2/4拍,音符短促地滾動節(jié)奏,可以說是拉美音樂的代表之一。今天我們就來共同學習“桑巴”的典型節(jié)奏型。
2、帶領同學們一起做幾個簡單的節(jié)奏練習。(小鼓)。
(1)(2)(3)。
3、通過剛才的練習,使同學們發(fā)現有大量的切分音出現。
再通過另一段反應“桑巴”節(jié)奏的視頻(九拍小鼓手演奏的桑巴節(jié)奏),歸納出該視頻最突出的節(jié)奏型:切分。
從而了解到桑巴中最常見的節(jié)奏型就是切分節(jié)奏,它能很好的融入桑巴的舞步當中,具有一定的代表性。
4、讓同學們四人一組進行節(jié)奏的創(chuàng)編,使它既能突出2/4的特點,有能讓每個人都用不同的節(jié)奏型來敲擊,重點是突出切分的節(jié)奏感,體驗桑巴的節(jié)奏特點。
5、在經過了同學們的分組討論和練習,請幾組同學來表演一下他們的成果。并且請其他同學來說明一下他們的節(jié)奏特點。
6、除了切分音,同學們還能創(chuàng)作出什么樣的節(jié)奏型?
(進行分組練習)。
7、請幾組同學來表演一下他們的創(chuàng)作成果。
課堂小結:通過今天這節(jié)課,我們對拉美音樂的節(jié)奏特點有了大致的了解,同時豐富了我們對其他不同節(jié)奏型的編組與創(chuàng)作,使我們對節(jié)奏的把握也更加準確。拓展了我們的創(chuàng)作能力。課后作業(yè):在掌握了巴西音樂的節(jié)奏特點以后,了解阿根廷音樂的有關知識,為下節(jié)課的學習做準備。
走和跑奧爾夫音樂教案篇二十一
2、能夠大膽地用肢體動作創(chuàng)編不同的化石造型。
3、積極參與角色扮演,體驗奧爾夫音樂活動的歡樂。
用肢體創(chuàng)編不同的化石造型。
感應回旋曲式。
化石圖片、鈴鼓、ppt。
“扣扣扣”從地底下傳來一陣敲打聲,大家又驚又喜地朝著聲響處探索,原來地下王國的化石們也興高采烈地來參加晚會。
1、化石介紹。
通過圖片簡單介紹化石的由來。
2、音樂律動。
(1)教師引導幼兒運用肢體各部位,嘗試模仿化石舞蹈時的僵硬感。
(2)全體圍坐,教師帶領幼兒伴隨音樂感應a段節(jié)奏。
全體站立,教師帶領幼兒在a段音樂做出不同的化石造型。
教師將全體幼兒分組,伴隨音樂進行角色扮演的活動。
幼兒聽音樂做律動出活動室。
走和跑奧爾夫音樂教案篇二十二
中班奧爾夫音樂活動教案:《草原上的舞會》設計意圖:本次活動主要使幼兒可以親身體驗,主動參與到音樂活動中來,通過各種模仿表演,讓幼兒從單一感官到多個感官體驗到音樂中的快樂,自然進入全身心的音樂體驗,并感受到原野風生活的熱情奔放。
1、在游戲中感應音樂的特定音效,感受原野風樂曲的節(jié)奏明快和熱情奔放。
2、嘗試發(fā)明不同的歡呼聲,體驗游戲的快樂。
重點:聽辯音樂中的特定音效,感受熱情奔放的樂曲。
難點:能聽辨特定音效變換動作。
(二)以小客人進行導入——(出示手偶娃娃)今天有位從草原上來的小客人我們一起來歡迎她。老師模仿手偶娃娃說話:“小朋友們好,我叫點點,我有一件高興的事情告訴你們,我家今天來了許多客人,媽媽說要舉行一場篝火晚會,可是媽媽問了我一個問題:什么是篝火晚會,可是我就就是不知道,小朋友們你們能幫幫我們嗎?你們知道什么是篝火晚會嗎?篝火晚會都有些什么呢?”
(三)感受音樂1、第一遍音樂:幼兒安靜欣賞,教師動作提示。導語:聽!點點家的篝火晚會開始咯!篝火晚會開始的`時候會有一個特別的聲音,一起來聽聽是什么聲音。提問:在音樂里你們都聽到了什么聲音?(哨聲、呼應聲)音樂讓我們感覺怎么樣呢?(請幼兒說說自己的感受)2、第二、三遍音樂:手足律動導語:你們想參加篝火晚會嗎?音樂里有一個哨子聲,當你聽到哨子聲時把你的手舉起來打招呼(喲呵~)。a.音樂:(坐)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)導語:你們的歡呼聲真好聽,我再站起來表演一次。b.音樂:(站)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)3、第四遍音樂:動物律動導語:你們的歡呼聲把小動物都叫來了,我們來看是誰來了?(老師逐一出示動物手偶像幼兒打招呼)(學動物律動)我們一起來玩一個游戲,當聽到哨聲的時候就變成一種小動物,再聽到哨聲就再變成另外一只動物。(老師先示范一遍)音樂:模仿動物特征哨聲:舉手呼喚聲:動物的叫聲。
(四)口技表演師:小朋友你們玩得開心嗎?音樂中點點開心的時候是怎么喊的?我們也來學學吧(喲呵~)。除了可以這樣叫,還可以怎樣叫呢?配上相應的動作(發(fā)出各種聲音練習)。音樂:做舞蹈動作哨聲:舉手呼喚聲:小朋友自己開心的叫聲。
(六)結束活動。今天我們大家玩的開心嗎?我們該回去休息了,下次再玩。(聽音樂出場)。
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