組織趣味競賽活動的實施策劃方案(通用15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-16 04:01:24
組織趣味競賽活動的實施策劃方案(通用15篇)
時間:2023-11-16 04:01:24     小編:曼珠

只有經(jīng)過充分的商討和論證,我們才能制定出一個科學(xué)合理的方案。方案的編寫要結(jié)合實際情況,不可過于理想化或脫離實際。我們可以從以下范文中了解一些成功方案的特點和實施步驟。

組織趣味競賽活動的實施策劃方案篇一

(二)競賽工作人員:___。

(三)競賽仲裁委員會成員:___。

參賽對象及參賽形式本次競賽采用團(tuán)體賽的形式,自由組隊,每隊由三名選手組成,并自選一名領(lǐng)隊,進(jìn)行現(xiàn)場抽簽。

二、比賽時間。

20__年__月__日—20__年__月__日。

三、比賽地點。

三樓會議室。

四、競賽內(nèi)容。

____。

五、整體活動實施流程。

(一)準(zhǔn)備試題,并下發(fā)通知各部門。

(二)確定工作人員,設(shè)置獎品并布置會場,各部門上報參賽人員名單。

(三)9月5日開始“企業(yè)文化知識競賽”。

1、主持人介紹競賽背景、目的,介紹到場領(lǐng)導(dǎo)、評委及參賽隊。

2、領(lǐng)導(dǎo)致辭。

3、競賽開始。(中間穿插觀眾答題)。

4、競賽主持人宣布比賽結(jié)果,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

5、領(lǐng)導(dǎo)與參賽選手合影。

六、競賽規(guī)則。

第一輪:初露鋒芒(小組必答題)。

本輪規(guī)則:小組必答題每題10分,共10道題,要求每組選手回答1題,每題分值為10分。從第一小組開始依次回答,答題30秒。答題時其他人員不得補(bǔ)充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯、超時、補(bǔ)充、提示不得分。計時從出題完畢后開始。

第二輪:當(dāng)機(jī)立斷(小組搶答題)。

搶答題題型不限,共20題。每題分值為20分,在主持人讀題完畢,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補(bǔ)充,搶答題60秒。答對加20分,答錯或不答不得分也不扣分。違規(guī)搶答的參賽隊第一次違規(guī)搶答將取消本題搶答資格,其余各隊繼續(xù)對本題搶答。同一參賽隊出現(xiàn)第二次違規(guī)搶答,扣除積分20分。宣布搶答后10秒無人搶答,本題作為觀眾題。

第三輪:精誠合作(小組風(fēng)險題)。

風(fēng)險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有一次選題機(jī)會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補(bǔ)充,風(fēng)險題60秒,答對加對應(yīng)分值。答錯、不答、超時不扣分。計時從讀題完畢后開始。各參賽隊按前二輪綜合得分由低到高順序進(jìn)行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。

第四輪:一決雌雄(附加題):如果出現(xiàn)分值并列情況,進(jìn)行加試賽,共設(shè)3道附加題。加試賽全部為搶答題,題不計分只定輸贏,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分并列先開始。每隊派一名代表作答,60秒,答對勝出,答錯、超時、違規(guī)對方勝出。

觀眾題:競賽過程中選手回答錯誤或不能回答,該題作為觀眾題。每輪比賽間歇期間,主持人為在場觀眾準(zhǔn)備2道觀眾題,在舉手觀眾中隨機(jī)抽選作答,或回答正確的觀眾將有機(jī)會獲得一份精美禮品。

七、獎項設(shè)置。

設(shè)小組一等獎、二等獎、三等獎各一名,設(shè)優(yōu)秀個人獎一名,對獲獎團(tuán)隊和個人頒發(fā)證書和獎品。

八、其他。

1、經(jīng)費預(yù)算。

2、其他各個小組需組織一個五人以上的助威團(tuán)。

組織趣味競賽活動的實施策劃方案篇二

承辦:社團(tuán)部。

三、活動對象:學(xué)院全體在校生。

四、時間:

(一)淘汰賽:20xx年9月29日。

(二)決賽:待定。

五、地點:倉山校區(qū)。

六、參賽方式:

(一)采取團(tuán)體賽方式,各支部自由組隊,每隊3人。

(二)各支部負(fù)責(zé)登記參賽隊員名單并確定后于9月28日前統(tǒng)一將報名表交至社團(tuán)部吳文泉同學(xué)(1#516)處。

(三)此次競賽共分兩輪:

2、決賽:進(jìn)入總決賽的代表隊以抽簽的方式?jīng)Q定決賽時的隊伍序號,決賽代表隊同時參加競賽,當(dāng)場決出前三名獲獎代表隊。

七、有關(guān)要求:

(一)各支部要高度重視國學(xué)知識競賽活動的開展,積極組織參加,及時關(guān)注學(xué)院關(guān)于此次活動的后續(xù)公告。

(二)各支部限報一支隊伍參賽,確定參賽人員并發(fā)送報名表后不得擅自更換,否則將取消支部參賽資格。

(三)此次競賽取前三名支部代表隊,由學(xué)院頒發(fā)獎狀。

(四)本次若有未盡事宜,將及時完善并公布。競賽規(guī)程及報名表將另行通知,其最終解釋權(quán)歸主辦單位。

八、聯(lián)系人:楊茜。

策劃書:吳文泉。

附件:國學(xué)知識競賽報名表(各班團(tuán)支書處領(lǐng)取)。

組織趣味競賽活動的實施策劃方案篇三

為了更好地促進(jìn)語文教學(xué),檢查學(xué)生的語文基礎(chǔ)知識和課外知識的積累程度,考察學(xué)生對語文知識的領(lǐng)悟能力和運用能力,提高學(xué)生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學(xué)生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學(xué)生積累、運用、創(chuàng)新等能力的體現(xiàn),比賽不但要能檢測學(xué)生原有的認(rèn)知水平,而且要能增加學(xué)生對學(xué)習(xí)語文知識的興趣。

二、活動時間:

準(zhǔn)備時間:6月3日—6月13日。

競賽時間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。

三、活動地點:

三年級教室。

四、參加對象:

三年級學(xué)生(共22人)。

五、競賽形式:

一張試卷,筆試。

六、競賽內(nèi)容:

活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。

七、獎勵辦法:

根據(jù)最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優(yōu)秀獎2名進(jìn)行獎勵。

八、發(fā)獎。

九、總結(jié)。

1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學(xué)習(xí)與娛樂相結(jié)合。

2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學(xué)習(xí)知識,讓我們沒有動力,把學(xué)習(xí)知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學(xué)到更多的知識。

3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半。

4、活動地點:水利水電學(xué)院(龍子湖校區(qū))9號教學(xué)樓9308教室。

5、組織者:

第一組織者:

主要組織者:

一般組織者:

6、活動參與者:

7、活動流程:

(1)活動組織者提前兩天準(zhǔn)備好競賽用得題目,并選出主持人;。

(2)然后,由宣傳委員通知班上同學(xué)活動時間地點,以及所要做的準(zhǔn)備;。

(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。

(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。

(5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。

(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;。

(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進(jìn)行總結(jié)并發(fā)表感想;。

(9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。

8、注意事項:

1.活動開展前不得泄題。

2.注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。

組織趣味競賽活動的實施策劃方案篇四

我國十x屆全國人大會議和政協(xié)十x屆會議在北京召開。

三、活動目的。

身為當(dāng)代大學(xué)生,國家的一員,應(yīng)時刻關(guān)注國家發(fā)展態(tài)勢。兩會當(dāng)中的一些熱點相當(dāng)值得我們關(guān)注。例如:國家對物價穩(wěn)定和反腐力度的相應(yīng)管理、司法改革中各方意見分歧、管住需求地溝油無處藏、校車安全等。同時為響應(yīng)校級“高擎黨旗,五個爭先”的活動號召,特舉辦此次兩會知識競賽。

四、活動前準(zhǔn)備。

1、團(tuán)支書和組織委員準(zhǔn)備競賽題目;。

2、宣傳委員向同學(xué)們宣傳兩會,同時要求同學(xué)們做好參賽準(zhǔn)備;。

3、邀請王毅老師、崔延瑞老師和曹亞老師做現(xiàn)場嘉賓;。

4、置備一、二、三等獎獎品。

五、活動參與者。

主持人:馬珊。

策劃人:馬羅丹。

參與者:201x級環(huán)工班全體學(xué)生。

六、活動流程。

1、選出參賽者共9人,分為三組,每組三人;。

3、如若各小組中有等分情況,則用備用題目一題決勝負(fù),此題不加分;。

4、將三組中的分值最高者重新組成一組,進(jìn)行流程2,最后得出一、二、三等獎;。

6、由老師為獲獎同學(xué)頒發(fā)獎品。

七、活動時間。

20xx年x月x日。

八、活動地點。

田家炳樓206。

九、活動總結(jié)。

總結(jié)活動創(chuàng)新點以及活動的不足,為下次活動積累經(jīng)驗。

組織趣味競賽活動的實施策劃方案篇五

二、活動主題:以黨的基礎(chǔ)知識、光榮歷史等知識問答的競賽。

活動背景:中國共產(chǎn)黨第十八次全國代表大會是在全面建設(shè)小康社會關(guān)鍵時期和深化改革開放、加快轉(zhuǎn)變經(jīng)濟(jì)發(fā)展方式攻堅時期召開的一次十分重要的大會。在十八大即將召開之際,當(dāng)代大學(xué)生作為社會主義接班人,應(yīng)積極響應(yīng)黨的號召,開拓進(jìn)取,學(xué)習(xí)黨的精神,迎接黨的十八大。

四、活動目標(biāo):普及黨的基礎(chǔ)知識,回顧黨的光輝歷程,增強(qiáng)同學(xué)們對黨的認(rèn)知,做好黨的傳統(tǒng)教育活動,獻(xiàn)禮黨的十八大。

五、活動簡介:以知識競賽形式展開的有關(guān)中國共產(chǎn)黨的宣傳教育活動,包括黨的基本路線和方針政策、黨的光榮歷史和奮斗目標(biāo)、黨發(fā)展歷程中涌現(xiàn)的英雄人物和光輝事跡等。

六、主辦單位:信息學(xué)院級電信工一班、2010級電信工二班。

七、活動對象:電信工一班、二班全體同學(xué)。

八、活動時間:

九、活動地點:信息學(xué)院樓一層114教室。

十、活動流程:

主持人簡單講述本次活動意義,并簡單介紹競賽流程與規(guī)則。知識競賽組隊參加。每宿舍組成一支隊伍,共16支隊伍參賽,分為4個小組進(jìn)行小組賽;每組得分的一支隊伍晉級決賽。決賽得分的兩支隊伍可獲得獎品;其他隊伍成員均可獲得小禮品。

知識競賽決出獲勝隊伍,頒發(fā)獲勝隊獎品。

十一、活動申請:信息學(xué)院樓114教室及多媒體設(shè)備。

十二、活動經(jīng)費及預(yù)算:活動獎品、禮物等共計80元。

【附】知識競賽細(xì)則:

1.題目由ppt顯示,待主持人宣布開始后4支隊伍搶答,每道題目每小組只有一次作答機(jī)會。

2.小組賽題目的形式有8道選擇題(答對加10分,答錯扣5分)、5道填空題(答對加10分,答錯扣5分)、1道趣味題(答對加20分,答錯扣5分)。填空題進(jìn)行完后小組得分最低隊伍有權(quán)選擇放棄禮品并回答1道復(fù)活題。復(fù)活題采用“拋繡球”形式,即聽完題目后該小組可以選擇自己回答(答對加20分,答錯扣10分),也可以選擇把此題拋給場上任意一支其他隊伍回答(被選隊伍不得拒絕答題,也不得再次拋出題目。若該題回答正確,則被選隊伍加20分,拋出隊伍不得分;若該題回答錯誤,則被選隊伍扣10分,拋出隊伍得20分。被選隊伍獲得拋出隊伍的禮品)。小組賽最終出現(xiàn)得分有兩支及以上隊伍時加賽2道判斷題(答對加20分,答錯扣10分)。

3.決賽題目的形式有8道選擇題(答對加10分,答錯扣5分)、6道填空題(答對加10分,答錯扣5分)、3道趣味題(答對加20分,答錯扣5分)。

組織趣味競賽活動的實施策劃方案篇六

活動背景:

隨著3月“學(xué)雷鋒”活動的圓滿結(jié)束,學(xué)院還沉浸在“學(xué)雷鋒”活動的氣氛中。學(xué)生深受雷鋒精神的熏陶,易于一鼓作氣,將學(xué)生的旺盛精力轉(zhuǎn)移到學(xué)習(xí)中去,同時更加貫徹雷鋒那種勤學(xué)、求真知的高尚精神。

活動目的、意義和目標(biāo):

目的:為了讓同學(xué)們明白學(xué)習(xí)的重要性,了解知識也可以在趣味中學(xué)習(xí),同時緩解學(xué)雷鋒活動后的浮躁情緒,以便于更加認(rèn)真投入到專業(yè)學(xué)習(xí)中。

意義:院學(xué)習(xí)部是為全院學(xué)生學(xué)習(xí)服務(wù)的部門,調(diào)動全院學(xué)習(xí)氛圍,是我們部門的`主要責(zé)任。以及身為學(xué)生會這個團(tuán)隊中的重要分支,更應(yīng)發(fā)揮這個分支在這個團(tuán)隊中應(yīng)有的作用,以便于讓院領(lǐng)導(dǎo)更加了解學(xué)習(xí)部為學(xué)院所做的貢獻(xiàn)。

目標(biāo):讓學(xué)習(xí)的概念深入人心,調(diào)節(jié)許多同學(xué)對學(xué)習(xí)的消極情緒,以達(dá)到改善全院學(xué)習(xí)風(fēng)貌的目的。

活動時間:

4月23日―204月30日。

活動地點:

xx職業(yè)技術(shù)學(xué)院教職工會議室。

活動需要:

一、兩份不同的問卷(由學(xué)習(xí)部內(nèi)部成員商討制定)。

二、活動宣傳海報(由宣傳部負(fù)責(zé))。

三、考場布置(包括主席臺桌椅、電子顯示屏顯示活動名稱、話筒音響和多媒體設(shè)備)。

四、初賽所用的176張試卷、14張復(fù)賽所用的試卷打印。(張數(shù)暫定)。

五、兩名主持人(最好一男一女),一名計分員。

六、一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎(獎狀、榮譽(yù)證書各十二條份)。

活動開展:

在三月底開始由宣傳部貼出本次活動所用的宣傳海報。同時,院學(xué)習(xí)部成員互相探討后制定兩份不同的問卷(內(nèi)容以腦筋急轉(zhuǎn)彎、歇后語為主)。一份用于各系初賽,一份用于院學(xué)習(xí)部主持的復(fù)賽。

a.初賽流程:(初賽為普通的試卷答題模式)每班推選兩人,由各系學(xué)習(xí)部長分別主持考試(學(xué)習(xí)部內(nèi)部分派五名成員負(fù)責(zé)協(xié)助與監(jiān)督),并由各系學(xué)習(xí)部自行負(fù)責(zé)考點、考試時間和考完閱卷。五個系必須在4月27日星期五完成各自的考試,并按所參賽人數(shù)的20%(約35人)將成績優(yōu)異的學(xué)生名單上交給院學(xué)習(xí)部(例如:機(jī)械系共18個班,推選參賽人數(shù)為36人,然后由部長資函廷將產(chǎn)能成績優(yōu)異的8人名單上交給院學(xué)習(xí)部)。由院學(xué)習(xí)部在4月30日星期一下午六點同意安排考試,并列出參賽者所在系、班級、姓名用花名冊記錄下來。

b.復(fù)賽流程:(復(fù)賽采用舉手搶答模式)主持人選題并將題口述出來,同時將題目用電腦顯示在多媒體上,由下面學(xué)生舉手搶答(答題時間為一分鐘,若無人答出,改調(diào)下一題),答對的選手由記分員在花名冊對應(yīng)位置畫寫“正”字,答錯不計分(考試時間為一分鐘)。

最后由院學(xué)習(xí)部成員將分?jǐn)?shù)從高到低統(tǒng)計出來,并選出一等獎(2人)、二等獎(2人)、三等獎(2人)、優(yōu)秀獎(6人),并給所在班級頒發(fā)獎狀、個人頒發(fā)榮譽(yù)證書。

經(jīng)費預(yù)算:

一等獎品(30*2元)、二等獎品(20*2)元、三等獎品(10*2元)、試卷制定打?。?0元)、標(biāo)幅張貼材料購買(20元)。

總計:200。

活動注意事項及要求:

1.初賽、復(fù)賽考場紀(jì)律(初賽由各系自行安排,復(fù)賽由組織部負(fù)責(zé))。

2.活動氣氛(主持人引導(dǎo),主要參與者配合),以免出現(xiàn)冷場尷尬場面。

3.因少數(shù)班級外出實習(xí),所以活動人數(shù)會有變動,可根據(jù)參加人數(shù)重新調(diào)整百分比。

4.參賽人員必須自覺遵守考場紀(jì)律,不得喧嘩、吵鬧,否則取消參賽資格。

活動結(jié)束。

主辦單位:院學(xué)習(xí)部。

活動策劃人:xx。

組織趣味競賽活動的實施策劃方案篇七

一、活動背景:

博學(xué)的人是知識的蓄水池,而作為新時期的大學(xué)生,我們應(yīng)該了解并掌握更多更廣的課外知識。為展現(xiàn)商學(xué)院大一新生們的風(fēng)采,體現(xiàn)新生們的青春活力,豐富同學(xué)們的課余生活,活躍校園氣氛,鍛煉同學(xué)們的口才及應(yīng)變能力,提高同學(xué)們的知識和才干,增強(qiáng)班級的凝聚力,增進(jìn)班級與班級之間的交流,我們吉林大學(xué)商學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會特此舉辦本次活動。

二、活動目的:

本次大賽的目的在于培養(yǎng)和提高同學(xué)們的科普知識,其涉及方面包括多個領(lǐng)域多方面的知識。并在比賽中培養(yǎng)大家的團(tuán)隊協(xié)作能力。通過競賽提高學(xué)習(xí)興趣,增長知識,培養(yǎng)科技創(chuàng)新的精神.增強(qiáng)實踐的意識和能力。使同學(xué)們在活動中增長知識,同時為每個班級成員之間提供一個相互認(rèn)識,相互交流機(jī)會。

三、活動主題:

豐富課外知識,增強(qiáng)團(tuán)隊精神。

四、活動舉辦、協(xié)辦單位:

主辦單位:社團(tuán)聯(lián)合會。

協(xié)辦單位:商學(xué)院組織部、宣傳部、女生部、記者站。

五:活動時間及場地安排:

20xx年11月2至11月末,三教或經(jīng)信階梯教室。

六:活動對象:

全體商學(xué)院大一新生。

七:活動流程:

(一)活動前期1、與要邀請參賽的評委和嘉賓做協(xié)商,確保他們能到來。

2、宣傳方式和地點:

條幅宣傳:在學(xué)校主要交通道路上掛起活動條幅。

口頭宣傳:以宣講的方式向大一新生介紹本活動。

4、由管理部寫一份決賽簡要流程和主持稿子。女生部選出比賽的主持人和禮儀,并將稿子交由主持人.

5、活動場面布置:比賽前各部成員提前兩個小時布置會場,包括記者站的拍照人員,并組織人員進(jìn)場.

(二)活動中期:

1、主持人致開幕詞,并介紹到場評委、嘉賓。

2、主持人介紹比賽規(guī)則及評分細(xì)則。

4、每個半場比賽結(jié)束后,由評委對各個班級的表現(xiàn)作出點評,并由記分員。

5、下半場比賽結(jié)束后,由主持人公布八支參賽隊伍的得分,并宣布最終的獲獎結(jié)果。

6、主持人宣布最終結(jié)果后,進(jìn)行頒獎,并結(jié)束活動。

附大賽規(guī)程:

1、比賽程序(含比賽規(guī)則與評分規(guī)則):

上半場:(50分鐘)。

第一輪:必答題(每人2題,每隊8題,共32題)(20分鐘)。

1、判斷題和選擇題,每題10分,每隊按照座位順序分別由每一位隊員回答:第一輪由各代表隊一號選手回答,第二輪由各代表隊二號選手回答,以此類推,共進(jìn)行4輪,每輪8題.由主持人讀出題目后開始計時,選手必須在10秒內(nèi)做出回答,答對得10分。答錯或者超出作答時間則不扣分.

2、每位選手答題期間,其隊友不能給予任何提示,否則答題無效。

3、該輪結(jié)束后,各參賽隊伍所得分?jǐn)?shù)記入該參賽隊伍總得分。

第二輪:搶答題(共10題)(20分鐘)。

1、綜合型題,答對得10分,答錯扣10分。

2、主持人讀完題目,念開始搶答,“答”字說完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。違例搶答者取消本題答題資格。

3、各參賽隊伍成員可以進(jìn)行討論,搶到題后,由該組中的一人回答。

4、搶答題回答時限為20秒鐘。

5、搶答方式:各部門得出答案后撥打主持人的手機(jī)號碼,以主持人手機(jī)上顯示的第一個號碼為準(zhǔn)。

6、搶答期間,每支參賽隊伍有兩次求助機(jī)會,可以求助在場同學(xué)。第三輪:幸運加減分(15分鐘)。

扎氣球。

2、各代表隊出一名參賽者來選擇一個氣球,并扎破。

3、如所選氣球里有標(biāo)有+20的字樣,則為其代表隊一次性加上20分,如所選氣球里有標(biāo)有-10的字樣,則為其代表隊一次性減去10分。

數(shù)字成語接龍。

由一個帶數(shù)字的成語開始,往下面接著說成語,如“一馬平川—兩全其美—三陽開泰”,后面依次類推說出帶有數(shù)字的成語,正確加10分,答錯不扣分。

最后由記分員統(tǒng)計出每個班級的總得分,并由評委對各個班級的表現(xiàn)作出點評。

中場休息環(huán)節(jié)(20~30分鐘)。

邀請本屆才藝大賽的部分獲獎選手現(xiàn)場展示他們的才藝,并邀請觀眾參與互動游戲。

下半場:(50分鐘)。

比賽流程與上半場相同(也可將第三輪的比賽項目稍作變換,以提高整個活動的趣味性)。

頒獎儀式:(10分鐘)。

由主持人公布八支參賽隊伍的得分,并宣布最終的獲獎結(jié)果,并由嘉賓進(jìn)行頒獎。

2、獎項設(shè)置。

一等獎1名獲獎證書+筆記本+簽字筆。

第2/5頁。

二等獎2名獲獎證書+筆記本。

三等獎3名獲獎證書+簽字筆。

優(yōu)秀組織獎2個獲獎證書。

優(yōu)秀搶答員2名獲獎證書+簽字筆。

(三)活動后期。

各部工作人員做好后期工作,打掃會場,事后做好活動總結(jié)。

八、活動準(zhǔn)備。

宣傳:條幅,海報,透明膠,報名表等。

獎項設(shè)置:證書,簽字筆,筆記本。

比賽用品:評分表,簽字筆,氣球,礦泉水等。

九、注意事項:

注意維持現(xiàn)場活動秩序,保證比賽能夠有序進(jìn)行。

一、活動背景:

在新開年之際,為加強(qiáng)公司員工管理,使大家快速進(jìn)入工作狀態(tài),讓大家熟悉掌握公司企業(yè)文化及相關(guān)規(guī)章制度。

二、活動目的與宗旨:

為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認(rèn)識自己在工作中的行為規(guī)范,提高工作積極主動性,打造一流工作團(tuán)隊。

三、活動意義:

通過本次知識競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業(yè)文化及各項規(guī)章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規(guī)定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內(nèi),創(chuàng)造了良好的學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)公司發(fā)展。

四、活動時間:3月17日。

五、活動主辦:人事行政部。

六、活動協(xié)辦:公司其他相關(guān)部門。

七、活動地點:楊經(jīng)理辦公室。

八、活動要求:

2.各部門參賽選手由工作人員抽簽決定。

九、活動過程與內(nèi)容:

(一)活動總設(shè)計:

1.知識競賽題型分為必答題、搶答題、風(fēng)險題三部分;。

2.知識競賽的試題范圍包括:公司《員工手冊》全部內(nèi)容及公司其他規(guī)章制度;。

(二)活動過程與內(nèi)容規(guī)劃:

1.知識競賽參賽選手的篩選工作:

1)為了讓各部門負(fù)責(zé)人能夠更好地起到模范帶頭作用,在實際工作中嚴(yán)格按照公司的各項規(guī)章實施監(jiān)督,因此各部門產(chǎn)品經(jīng)理為必參賽選手。

2)由人事行政部對各部門參賽選手進(jìn)行抽簽決定,人事行政部門代表分別對公司的后勤部、音箱部、數(shù)碼部、渠道部門員工進(jìn)行抽簽提名,每部門抽選3名員工代表團(tuán)隊參賽。

3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負(fù)責(zé)為本部參賽員工助威吶喊,拉拉隊員工負(fù)責(zé)準(zhǔn)備吶喊口號。

4)人事行政部員工不得參加本次比賽,做好本次活動的策劃和組織,并嚴(yán)格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。

5)比賽過程中,根據(jù)選手實際備戰(zhàn)及表現(xiàn)情況,團(tuán)隊可在每一部分題目完成后申請換人機(jī)會,全程僅限2人/部門。

1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規(guī)則;。

2)各個參賽部門務(wù)必服從比賽規(guī)則,如有違反將按照規(guī)定處理;。

3)詳細(xì)規(guī)則見附表;。

5)決賽結(jié)果將在比賽結(jié)束后公布,由蘇姐為獲獎集體頒發(fā)證書和獎金;。

十、活動的注意事項:(細(xì)節(jié))。

(待議)。

十一、活動對象:公司全體員工。

十二、活動經(jīng)費預(yù)算:

獎品費用:1175。

十三、獎項設(shè)置:

冠軍:1名,(獎狀,獎金600元);亞軍:1名(獎狀,獎金300元)參與獎:2名,(獎狀各1,獎金各100元);熱心觀眾:15名(精美禮品)。

為提高自己崗位工作能力,加強(qiáng)實際崗位工作規(guī)范,望全體員工積極參與!

人事行政部。

20xx年x月x日。

附表。

一、總則:

比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學(xué)習(xí)企業(yè)文化知識、增加比賽競爭性為最終目的,為了使比賽時間不被拖得太長,我們將一次比賽在四個部門中決出勝負(fù),并排列名次。

二、比賽流程:

說明:比賽開始的基本分?jǐn)?shù)為100分。

第一輪:志在必得(必答題):

說明:

2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報;。

第二輪:搶灘登陸(搶答題):

3.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分;。

說明:

2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報;。

3.題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應(yīng)分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分)第三輪:風(fēng)險提速(風(fēng)險題):

1.風(fēng)險題根據(jù)本公司企業(yè)文化及管理制度出題,共5道;(題目將根據(jù)難度設(shè)計分?jǐn)?shù),10—30分不等)。

4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。說明:

2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報;。

組織趣味競賽活動的實施策劃方案篇八

知識競賽是為了讓大眾更加積極的學(xué)習(xí)、掌握某類知識,懸起社會的學(xué)習(xí)熱潮,取得較好的社會效益而組織的活動。知識競爭有很多,活動對社會民眾響應(yīng),參與奧運有很大的促進(jìn)作用。現(xiàn)在,就來看看以下三篇趣味知識競賽活動。

范本吧!

1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學(xué)習(xí)與娛樂相結(jié)合。

2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學(xué)習(xí)知識,讓我們沒有動力,把學(xué)習(xí)知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學(xué)到更多的知識。

3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半。

4、活動地點:華北水利水電學(xué)院(龍子湖校區(qū))9號教學(xué)樓9308教室。

5、組織者:

第一組織者:賀茜。

主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健。

一般組織者:關(guān)中人劉太坤成欣星張濤郭向東。

7、活動流程:

(1)活動組織者提前兩天準(zhǔn)備好競賽用得題目,并選出主持人;。

(2)然后,由宣傳委員通知班上同學(xué)活動時間地點,以及所要做的準(zhǔn)備;。

(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。

(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。

(5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。

(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;。

(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進(jìn)行總結(jié)并發(fā)表感想;。

(9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。

8、注意事項:

1.活動開展前不得泄題:

2.注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。

一、活動目的。

為了更好地促進(jìn)語文教學(xué),檢查學(xué)生的語文基礎(chǔ)知識和課外知識的積累程度,考察學(xué)生對語文知識的領(lǐng)悟能力和運用能力,提高學(xué)生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學(xué)生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學(xué)生積累、運用、創(chuàng)新等能力的體現(xiàn),比賽不但要能檢測學(xué)生原有的認(rèn)知水平,而且要能增加學(xué)生對學(xué)習(xí)語文知識的興趣。

二、活動時間:

準(zhǔn)備時間:6月3日—6月13日。

競賽時間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。

三、活動地點:

三年級教室。

四、參加對象:

三年級學(xué)生(共22人)。

五、競賽形式:

一張試卷,筆試。

六、競賽內(nèi)容:

活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。

七、獎勵辦法:

根據(jù)最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優(yōu)秀獎2名進(jìn)行獎勵。

八、發(fā)獎。

九、總結(jié)。

一、活動目的:

(1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);。

(3)在大學(xué)學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)我國傳統(tǒng)文化。

二、活動主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)。

四、主辦單位:院學(xué)生新聞中心。

五、承辦單位:新聞中心記者站。

六、活動對象:學(xué)生新聞中心全體成員。

七、時間地點:待定。

八、活動形式:

為了加強(qiáng)新聞中心的團(tuán)結(jié),參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進(jìn)場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機(jī)抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團(tuán)以及各部門負(fù)責(zé)人擔(dān)任。

(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團(tuán)成員抽取。)。

九、競賽內(nèi)容:

1、中國古代文化知識;。

2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;。

3、外國文學(xué)知識;。

4、古今中外文人墨客的生平故事;。

十、比賽流程:

第一輪:

獨闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

第二輪:

共渡險關(guān)(團(tuán)隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

第三輪:

知識陷阱(團(tuán)隊互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現(xiàn)代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

第四輪:

爭分奪秒(團(tuán)隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機(jī)會。

(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。

十一、比賽規(guī)則:

1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

3、第四輪團(tuán)隊搶答題環(huán)節(jié)各隊?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

十二、獎品設(shè)置及資金預(yù)算:

決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。

獎品設(shè)置:

第一名:筆記本(10元/本)三本。

第二名:筆記本(5元/本)三本。

第三名:筆記本(2.5元/本)三本。

第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本。

觀眾獎:棒棒糖(若干)。

十三、備注:。

為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。

組織趣味競賽活動的實施策劃方案篇九

為了更好地促進(jìn)語文,檢查學(xué)生的語文基礎(chǔ)知識和課外知識的積累程度,考察學(xué)生對語文知識的領(lǐng)悟能力和運用能力,提高學(xué)生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學(xué)生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學(xué)生積累、運用、創(chuàng)新等能力的體現(xiàn),比賽不但要能檢測學(xué)生原有的認(rèn)知水平,而且要能增加學(xué)生對學(xué)習(xí)語文知識的興趣。

二、活動時間:

準(zhǔn)備時間:6月3日—6月13日。

競賽時間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。

三、活動地點:

三年級教室。

四、參加對象:

三年級學(xué)生(共22人)。

五、競賽形式:

一張試卷,筆試。

六、競賽內(nèi)容:

活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。

七、獎勵辦法:

根據(jù)最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優(yōu)秀獎2名進(jìn)行獎勵。

八、發(fā)獎。

九、總結(jié)。

組織趣味競賽活動的實施策劃方案篇十

活動時間定在20xx年1月16日中午。

通過道德講堂活動,學(xué)習(xí)與推廣任小文的教育思想,引導(dǎo)與激勵全園教師以任小文老師為榜樣,全心熱愛教育事業(yè),積極鉆研教學(xué)業(yè)務(wù),自覺做到教書育人,早日成為有情懷、有思想、有智慧優(yōu)秀教師。

此次活動分六項內(nèi)容:

張家港市教育局《關(guān)于開展任小文教育思想大討論通知》精神,讓全園教師對開展學(xué)習(xí)任小文教育思想大討論活動有進(jìn)一步的認(rèn)識。

《中庸》人的自然稟賦叫做“性”,順著本性行事叫做“道”,按照“道”的原則修養(yǎng)叫做“教”?!暗馈笔遣豢梢云屉x開的,如果可以離開,那就不是“道”了。所以,品德高尚的人在沒有人看見的地方也是謹(jǐn)慎的,在沒有人聽見的地方也是有所戒懼的。越是隱蔽的地方越是明顯,越是細(xì)微的'地方越是顯著。

所以,品德高尚的人在一人獨處的時候也是謹(jǐn)慎的。喜怒哀樂沒有表現(xiàn)出來的時候,叫做“中”;表現(xiàn)出來以后符合節(jié)度,叫做“和”“中”,是人人都有的本性;“和”,是大家遵循的原則,達(dá)到“中和”的境界,天地便各在其位了,萬物便生長繁育了。

江蘇省梁豐高級中學(xué)生物特級教師任小文先進(jìn)事跡。

結(jié)合實際工作談感悟。

給每位教師一本筆記本。

組織趣味競賽活動的實施策劃方案篇十一

二、活動目的'。

1、緩解教職工工作壓力,樹立陽光心態(tài),積極健身,熱愛生活,熱愛工作。。

2、加強(qiáng)教師之間的交流,增強(qiáng)教師隊伍的凝聚力。

3、激發(fā)教師的工作熱情和拼搏進(jìn)取的精神。

三、活動原則。

1、娛樂健身原則。做到以娛樂為主,重在參與,讓教職工身心得到健康發(fā)展的同時,培養(yǎng)大家團(tuán)結(jié)一致積極進(jìn)取的工作氛圍和團(tuán)隊精神。

2、安全第一原則。比賽以安全第一為原則,參賽選手必須身體健康,適合此項運動,比賽時要求參賽隊員著運動裝、運動鞋,不可攜帶銳利的器具,注意賽程安全。

四、活動時間。

20xx年4月28日下午三點。

五、組隊方法。

本次比賽分中老年組(40歲以上含40歲)和青年組,每組各分男女兩隊。

六、比賽規(guī)則。

出發(fā)點:z森林公園門口。

終點:z涼亭。

裁判宣布開始后運動員開始比賽,參賽隊員到達(dá)終點后,由裁判員簽發(fā)到達(dá)名次表。

七、報名方法。

專業(yè)部以部為單位報名推薦,各部統(tǒng)計上報人數(shù),行政后勤組由沈月紅老師負(fù)責(zé)統(tǒng)計。

其中機(jī)電部、信息服務(wù)部不少于15人,高職預(yù)科部不少于20人,行政后勤不少于10人。

報名截止到周五下午三點。

八、裁判小組成員。

裁判長:z。

成員:工會委員、體育教師。

九、獎勵辦法。

根據(jù)報名情況,中老年組、青年組男女隊分別按比例錄取及獎勵若干名次。

注:每位參加的運動員都有紀(jì)念品一份。

校工會。

組織趣味競賽活動的實施策劃方案篇十二

第一天:

13:00在約定地點集合出發(fā),車上領(lǐng)隊介紹路線、行程安排、注意事項,公司戶外活動方案。

14:30到達(dá)。

15:00開始。

15:00團(tuán)隊活動:

16:00自由活動時間:

18:00燒烤活動開始,

21:00精彩的沙灘晚會:。

23點活動結(jié)束;。

第二天:

5:30起來看日出。

8:00早餐后。

10:30在這里午餐,下午就返回。

約14:00回到。并期待下一次旅行。

【個人裝備】。

1、雙肩旅行背包。

2、登山徒步鞋或旅游鞋。

3、換洗衣服、游泳衣、褲。

4、晚上睡帳篷防止著涼、帶一件厚衣服或者毛巾被。

5、太陽鏡(主要是扮酷使用)。

6、雨傘、頭燈與備用電池。

7、個人洗涮用品(牙膏、牙刷、毛巾、沐浴露、洗發(fā)水)。

8、手機(jī)(島上移動有信號、聯(lián)通無信號)。

9、至少2升個人飲用水以及你喜歡的零食)。

10、個人旅途備用藥品,規(guī)劃方案《公司戶外活動方案》。

以上清單僅供參考,根據(jù)個人需要而選擇。

【注意事項】。

1、安全第一,聽從領(lǐng)隊的安排,遵守團(tuán)隊紀(jì)律,不擅自離開團(tuán)隊。

2、帶好相關(guān)證件,身份證、邊防證(學(xué)生證和導(dǎo)游證,有的景點可以買到優(yōu)惠的門票)等。

3、注意天氣預(yù)報,帶上一個健康的身體和舒暢的心情去旅游。

4、注意環(huán)保,做到帶走的是你的照片,留下的是你的腳印!

5、有時間觀念。請記好出發(fā)時間和返回時間。否則后果自己承擔(dān)!

【活動目的】員工之間情誼增加公司凝聚力。

【活動時間】20xx年5月14日星期日10:00。

【目的地介紹】遼陽核伙溝(核伙溝省級森林公園位于遼陽縣寒嶺鎮(zhèn)政府東南11公里,為東北長白山余脈,現(xiàn)有景區(qū)總面積7.97平方公里,可供開發(fā)面積23平方公里。門票30元/人)。

【活動流程】戶外景區(qū)瀏覽、就餐、游戲。

【活動預(yù)算】合計:500元,人均50元。

【人員安排】購買礦泉水、白酒、面包及禮品負(fù)責(zé)人:

條幅制作:(.)。

發(fā)放禮品負(fù)責(zé)人:

發(fā)放食品負(fù)責(zé)人:

藥箱負(fù)責(zé)人:

現(xiàn)金結(jié)算負(fù)責(zé)人:

人員分組:要求負(fù)責(zé)人在發(fā)車時清點本組人員,確保無人走散。

(人員名單及聯(lián)系方式見附表)。

【活動人數(shù)】**公司10人,

【禮品】天堂雨傘。

【車輛安排】k乘5人。

c乘5人。

【時間安排】。

16:30返程。

人員自由組合游覽,員工要求互相照顧。

遇緊急情況拔打**手機(jī);*手機(jī)。

游戲一:abccounts1-2-3。

借著找東西培養(yǎng)組中的團(tuán)隊精神。

人數(shù):不限。

場地:不限。

道具:一組一個袋子。

適合:全部的人。

游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組最好五人以上。給每組一個袋子。

2.在限定的場所中,尋找二十六個物品,每個物品名字的開頭。

必須是二十六個英文字母的順序。

合力吹汽球。

借著分工合作來完成任務(wù)。

要求:參加人數(shù)每組限六人。

道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)游戲規(guī)則:

1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽簽。

方法:當(dāng)場公布一個不超過20字的文字,內(nèi)容不限?,F(xiàn)場告訴大家一個手機(jī)號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號碼,然后主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機(jī)響。前三個先發(fā)到指定號碼的獲獎。

2、心有靈犀猜。

成語。

規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)。

一等獎為相冊、二等獎為筆記本、三等獎為牙膏、紀(jì)念獎為筆。

游戲項目。

1、擊鼓傳氣球。

獎品:獎品相冊,總數(shù)為4個。

2、動作模擬。

獎品:只要是最后按照規(guī)則表演的,給一等獎相冊;不肯表演或者表演不到位者,給予三等獎牙膏。

3、對歌接力賽。

4、情侶配對。

5、球拍托乒乓球跑。

獎品:一等獎1個相冊,二等獎3個筆記本。

6、現(xiàn)場抽獎。

獎品:一等大獎相冊,1個;二等獎筆記本,3—4個;三等獎筆,6—8個。

7、猜謎。

獎品:紀(jì)念獎一支筆,數(shù)量50個。

注意:剩余獎品整理好,以備后用!

為紀(jì)念五四運動xx周年,4月24日,公司團(tuán)委組織開展了以“傳遞青春正能量”為主題的戶外拓展訓(xùn)練活動。來自公司各團(tuán)支部的40余名青年員工參加了此次活動。

此次訓(xùn)練的項目集挑戰(zhàn)性、趣味性于一體,以團(tuán)隊溝通、集體協(xié)作為側(cè)重點?;顒娱_始,所有青年員工被隨機(jī)分為4個隊,通過集體討論,各隊確定了各自的隊長、副隊長,緊張有序的拓展訓(xùn)練正式拉開序幕。在漢諾塔項目中,隊員們充分發(fā)揮想象力與創(chuàng)造力,不斷梳理和總結(jié)漢諾塔規(guī)律,共同將圓蝶一個一個地從原始區(qū)移至目標(biāo)區(qū);盲人方陣項目中,隊員們合為2個隊,佩戴眼罩,在看不見任何東西的情況下,手牽手在場地尋找繩子,并合力在規(guī)定時間內(nèi)組成正方形;攀巖項目中,隊員們克服心理壓力,相互鼓勵,建立挑戰(zhàn)困難的自信心和勇氣,努力攀爬巖壁頂端。此外,為使隊員們在短時間內(nèi)增進(jìn)彼此熟識度,盡快融入到項目中來,本次拓展訓(xùn)練還安排了水果蹲、進(jìn)化論、筆畫、一元五角、超級瑪麗等多個“破冰”游戲,在歡樂的氣氛中,隊員們破除了彼此間的距離感,增進(jìn)了了解和感情。

在大家的團(tuán)結(jié)協(xié)作下,各隊出色完成了各個項目體驗。體驗結(jié)束后,隊員們對各個項目進(jìn)行了分析討論,總結(jié)了在各個項目過程中存在的問題,增強(qiáng)隊員們對有效溝通、相互理解、科學(xué)組織和精誠合作的重要意義的認(rèn)識。

通過此次拓展訓(xùn)練活動,提高了公司青年員工的凝聚力和合作意識,激發(fā)了廣大青年員工以更加飽滿的熱情投入到工作中。

5

頁,當(dāng)前第。

4

1

2

3

4

5

組織趣味競賽活動的實施策劃方案篇十三

負(fù)責(zé)人:xx

游戲規(guī)則:六人分為兩組,進(jìn)行歌詞pk,游戲開始前放一首歌,領(lǐng)唱的一起唱,暫停時接唱方可接唱另一方可強(qiáng)唱,先接唱3首歌的一方獲勝。

活動地點:主席臺前

負(fù)責(zé)人:xx

游戲規(guī)則:兩人為一組,多組同時進(jìn)行,參賽者背靠背夾一個排球,游戲中手碰排球或排球落地需重新開始,負(fù)責(zé)人吹哨為開始信號,在規(guī)定時間內(nèi)運球最多的一方獲勝。

游戲地點:百米跑到上

負(fù)責(zé)人:xx

游戲規(guī)則:三人以上參賽者為一組,參賽者依次排成縱隊,每個人嘴上叼一根吸管,由第一個人從桌上把橡皮筋掛到吸管上,然后傳給下一個人,以此類推,游戲中用手碰橡皮筋或橡皮筋落地需重新開始,在規(guī)定時間內(nèi)傳橡皮筋最多一方獲勝。

活動地點:百米起跑處

負(fù)責(zé)人:xx

游戲規(guī)則:將有200個字謎掛在線上,猜正確可獲得獎品,需到負(fù)責(zé)人處確認(rèn)答案正確才可撕下字條。

活動地點:操場

負(fù)責(zé)人:xx

游戲規(guī)則:兩個人一組,多組同時進(jìn)行,一個同學(xué)(扮瞎子)背另一個同學(xué)(扮瘸子),背的同學(xué)眼睛需蒙住,被背的同學(xué)指引前進(jìn)路線,繞過路障到達(dá)終點,最早到達(dá)的一方獲勝。

活動地點:主席臺前草地

負(fù)責(zé)人:xx

組織趣味競賽活動的實施策劃方案篇十四

活動地點:操場東區(qū)籃球場。

負(fù)責(zé)人:xx。

游戲規(guī)則:六人分為兩組,進(jìn)行歌詞pk,游戲開始前放一首歌,領(lǐng)唱的一起唱,暫停時接唱方可接唱另一方可強(qiáng)唱,先接唱3首歌的'一方獲勝。

活動地點:主席臺前。

負(fù)責(zé)人:xx。

游戲規(guī)則:兩人為一組,多組同時進(jìn)行,參賽者背靠背夾一個排球,游戲中手碰排球或排球落地需重新開始,負(fù)責(zé)人吹哨為開始信號,在規(guī)定時間內(nèi)運球最多的一方獲勝。

游戲地點:百米跑到上。

負(fù)責(zé)人:xx。

游戲規(guī)則:三人以上參賽者為一組,參賽者依次排成縱隊,每個人嘴上叼一根吸管,由第一個人從桌上把橡皮筋掛到吸管上,然后傳給下一個人,以此類推,游戲中用手碰橡皮筋或橡皮筋落地需重新開始,在規(guī)定時間內(nèi)傳橡皮筋最多一方獲勝。

活動地點:百米起跑處。

負(fù)責(zé)人:xx。

游戲規(guī)則:將有200個字謎掛在線上,猜正確可獲得獎品,需到負(fù)責(zé)人處確認(rèn)答案正確才可撕下字條。

活動地點:操場。

負(fù)責(zé)人:xx。

游戲規(guī)則:兩個人一組,多組同時進(jìn)行,一個同學(xué)(扮瞎子)背另一個同學(xué)(扮瘸子),背的同學(xué)眼睛需蒙住,被背的同學(xué)指引前進(jìn)路線,繞過路障到達(dá)終點,最早到達(dá)的一方獲勝。

活動地點:主席臺前草地。

組織趣味競賽活動的實施策劃方案篇十五

為營造校園數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍,弘揚(yáng)數(shù)學(xué)文化,激發(fā)提高學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學(xué)活動,為學(xué)生提供一個了解數(shù)學(xué)、獲取數(shù)學(xué)知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學(xué)文化氛圍,讓學(xué)生充分感受數(shù)學(xué)魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的無盡樂趣與無窮奧妙,進(jìn)而產(chǎn)生一個良性循環(huán),服務(wù)與提高自己數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)。

活動主題:傳播數(shù)學(xué)文化,展現(xiàn)數(shù)學(xué)魅力。

活動口號:我動手,我思考,我快樂。

活動時間:20__.3.11-4.11。

1.3月11日升旗儀式數(shù)學(xué)節(jié)活動開幕式。

2.3月11日活動小結(jié)(發(fā)活動中一些獎狀,數(shù)學(xué)組全體老師負(fù)責(zé))。

活動目的:

1、通過此次活動培養(yǎng)學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué),學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去關(guān)心環(huán)境,關(guān)心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。

2、促進(jìn)教師思考與實踐課改下的數(shù)學(xué)教學(xué)與活動該如何開展,如何提高課堂活動的.數(shù)學(xué)內(nèi)涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力及素養(yǎng)上下功夫,促進(jìn)學(xué)生自主地展示數(shù)學(xué)才能,體驗數(shù)學(xué)價值。

組長:___。

組員:______、各年級數(shù)學(xué)教研組長。

1--6年級全體學(xué)生,全體數(shù)學(xué)老師。

學(xué)生活動:

(一)數(shù)學(xué)手抄報、數(shù)學(xué)日記評比(第四周)。

負(fù)責(zé)人:____。

參加對象:三--六年級。

1、手抄報:以“傳播數(shù)學(xué)文化展現(xiàn)數(shù)學(xué)魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用8開的紙張,右下角寫明姓名、班級、指導(dǎo)師。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名句、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題(符合本年級孩子思維水平)……。

2、數(shù)學(xué)日記:必須是學(xué)生自己寫的,內(nèi)容最好是寫所學(xué)知識在生活情境中的運用,目的讓學(xué)習(xí)充分感知數(shù)學(xué)源于生活,用于生活。

3、以上兩項都是先在每個班級進(jìn)行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(數(shù)學(xué)日記用統(tǒng)一稿紙書寫)。

注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學(xué)老師一起評選出一二三等獎。

(二)100題口算無錯比賽(第五周)負(fù)責(zé)人:負(fù)責(zé)人:____。

參加對象:一、二年級。

比賽規(guī)則:8分鐘100道題,每個班級由數(shù)學(xué)老師自行選拔5位學(xué)生參加比賽,根據(jù)個人成績評出一、二、三等獎若干名。

(三)20題筆算無錯比賽(第六周)負(fù)責(zé)人:__。

參加對象:三年級、四年級。

比賽規(guī)則:20分鐘20道題,三、四年級的每個班級數(shù)學(xué)老師自行選拔5為學(xué)生參賽,比賽的內(nèi)容為適合本年級的各種豎式計算題。

根據(jù)班級的總體成績評出一、二、三等獎。

(四)數(shù)學(xué)故事比賽。(第七周)負(fù)責(zé)人:____。

參賽對象:三---六年級。

比賽規(guī)則:三至六年級各班選一名優(yōu)秀學(xué)生,進(jìn)行全校數(shù)學(xué)故事比賽,故事內(nèi)容可以是數(shù)學(xué)名人故事、數(shù)學(xué)趣事、生活中的數(shù)學(xué)等。具體時間比賽時間另行通知。

(五)總結(jié)表彰。(第八周)。

備注:作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。

各項內(nèi)容的具體工作另行通知到老師本人。

附:(負(fù)責(zé)部分具體工作的老師名單)。

(1)一年級“百題口算”題由孫麗老師負(fù)責(zé)。

(2)二年級“百題口算”題由陳冬梅老師負(fù)責(zé)。

(3)三年級“筆算題”題由陳亞妹老師負(fù)責(zé)。

(4)四年級“筆算題”題由吳青老師負(fù)責(zé)。

(5)五六年級“數(shù)學(xué)故事比賽”題由各班主任老師負(fù)責(zé)。

教師活動:

課標(biāo)學(xué)習(xí),數(shù)學(xué)課標(biāo)學(xué)習(xí)考核(第四周)負(fù)責(zé)人:___。

備課比賽,分低中高年級指定課題備課(第五周)負(fù)責(zé)人:__。

評課比賽,給定課堂寫評課(第六周)負(fù)責(zé)人:____。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/12276298.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔