最新小學(xué)一年級信息技術(shù)教案(通用15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-14 10:51:22
最新小學(xué)一年級信息技術(shù)教案(通用15篇)
時(shí)間:2023-11-14 10:51:22     小編:雁落霞

編寫教案可以幫助教師設(shè)計(jì)合理的教學(xué)過程,提高教學(xué)效果。教案的評價(jià)方式要科學(xué)合理,能夠全面評價(jià)學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。通過學(xué)習(xí)這些教案范例,可以幫助教師們更好地理解教案的編寫要求和原則。

小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇一

知識目標(biāo):

1.掌握畫弧的方法。

2.掌握花瓣的兩個(gè)弧之間的銜接方法,并用重復(fù)的嵌套畫花瓣。

3.畫出由五個(gè)花瓣組成的荷花。

能力目標(biāo):

1.培養(yǎng)同學(xué)的思維能力,從多角度的觀察、分析問題的能力。

情感目標(biāo):

培養(yǎng)同學(xué)對logo語言的濃厚興趣,通過小組合作自學(xué),培養(yǎng)同學(xué)合作學(xué)習(xí)的意識和勇于探究的精神。

[課時(shí)布置]1課時(shí)。

[教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)]。

(1)重點(diǎn):1.掌握畫弧的方法。

2.掌握花瓣的兩個(gè)弧之間的銜接方法,并用重復(fù)的嵌套畫花瓣。

(2)難點(diǎn):1.掌握花瓣的兩個(gè)弧之間的銜接方法,并用重復(fù)的嵌套畫花瓣。

[教材分析與教法建議]。

教材分析:本課是武漢出版社出版的小學(xué)五年信息技術(shù)下冊教材內(nèi)容的第四課,是在掌握了用重復(fù)命令畫圓的基礎(chǔ)上進(jìn)行。主要是使用logo語言中的重復(fù)命令畫弧,應(yīng)用弧畫出漂亮的圖案。

教法建議:首先展示小海龜畫的荷花,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。分析荷花圖案,找出要解決的問題即畫弧和畫花瓣。把本課的知識要點(diǎn)整合在站中,讓同學(xué)在站上合作探究,找出解決問題的方法,培養(yǎng)同學(xué)邏輯思維的能力。然后集體交流,提出遇到困難,突破重難點(diǎn)即花瓣的兩個(gè)弧之間的銜接。在掌握了畫弧和畫花瓣的基礎(chǔ)上,進(jìn)行拓展延伸畫五個(gè)花瓣的荷花。由于花瓣的命令有點(diǎn)長,可以把它定義成過程,再進(jìn)行調(diào)用,就比較簡單了。當(dāng)然也可以用重復(fù)命令嵌套畫出荷花,但是命令比較長,容易出錯(cuò)。

小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇二

情感目標(biāo):能夠根據(jù)需求甄別、捕獲信息;

1課時(shí)。

師:同學(xué)們平時(shí)在生活學(xué)習(xí)中,如果發(fā)現(xiàn)有價(jià)值的資料時(shí),大家是怎么收藏的?

生:摘錄在本子上(剪下來,直接保存整本書……)。

師;這些方法都不錯(cuò),說明我們的同學(xué)平時(shí)都有注意觀察和積累,從前面幾節(jié)課的學(xué)習(xí)中,我們發(fā)現(xiàn)在因特網(wǎng)上也有許多有價(jià)值的,值得收藏的網(wǎng)站和資料,這時(shí)候我們該怎么辦?今天我們一起來學(xué)習(xí)《保存網(wǎng)頁》。

二、講授新課。

活動(dòng)一:收藏網(wǎng)頁。

師:我們先來學(xué)習(xí)“活動(dòng)一”,首先請同學(xué)們認(rèn)真閱讀“活動(dòng)一”。

生:交流收獲。

師:是的,可以采用ie的收藏功能來收藏網(wǎng)頁,請同學(xué)們想動(dòng)手試一試!

生:實(shí)踐操作。

活動(dòng)二:整理收藏夾。

師:因特網(wǎng)是一個(gè)知識的'海洋,在這個(gè)海洋里遨游的時(shí)候,大家要學(xué)會(huì)判斷、甄別,要選擇對自己有價(jià)值的信息收藏,不能看到什么就收藏什么?否則,時(shí)間久了就會(huì)像老師這臺電腦的收藏夾一樣混亂。(展示教師機(jī)的收藏夾,該收藏夾里收藏了幾十個(gè)各種各樣的網(wǎng)站)。

生:驚嘆……。

師:是啊,這樣不僅很亂,瀏覽時(shí)也很麻煩,所以我們平時(shí)不僅要學(xué)會(huì)選擇有價(jià)值的網(wǎng)站,同時(shí)還要經(jīng)常整理收藏夾,請同學(xué)們自學(xué)課本,學(xué)一學(xué)如何整理收藏夾?并動(dòng)手做一做。

生:自學(xué)并動(dòng)手。

活動(dòng)三:保存網(wǎng)頁。

師:通過前面的學(xué)習(xí),我們知道因特網(wǎng)上的資料更新頻率非常高,為了能在日后更好地使用查找到的網(wǎng)頁信息,僅用收藏的方法顯然是不夠的,此時(shí),我們可以將網(wǎng)頁保存下來,這種方法可以把組成網(wǎng)頁的文字、突破等都保存下來,這樣就不要擔(dān)心因網(wǎng)站更新而導(dǎo)致自己需要的信息丟失。那要如何保存網(wǎng)頁呢?我們一起來學(xué)習(xí)吧!首先請同學(xué)們自學(xué)課本活動(dòng)三,并動(dòng)手操作,會(huì)的同學(xué)幫一下不會(huì)的同學(xué)!

生:實(shí)踐操作。

師:同學(xué)們的接受能力真好,這么快就掌握了,接下來請同學(xué)們完成“試一試”

生:實(shí)踐操作。

三、總結(jié)。

這節(jié)課大家有什么收獲?

四、作業(yè)。

回家把我們今天學(xué)習(xí)的內(nèi)容告訴你們的爸爸、媽媽。

小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇三

2、能看圖標(biāo)找到游戲。

3、會(huì)操作游戲進(jìn)行選擇。

教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):對游戲進(jìn)行選擇操作。

一、出示課件:

威威和小飛鼠對話,“秋天到了。威威,你能幫小松鼠換一件漂亮的衣服嗎?”“行!小松鼠在哪兒呢?”“從桌面上找到“給小動(dòng)物換衣服”圖標(biāo),再“雙擊”,小松鼠就出現(xiàn)了?!?/p>

二、試一試,小朋友們,你們也愿意幫小松鼠換一件漂亮的衣服嗎?

1、從桌面上找到“給小動(dòng)物換衣服”圖標(biāo),再“雙擊”,小松鼠就出現(xiàn)了。

2、將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到“調(diào)色板”上,看看指針發(fā)生了什么變化?

3、再單擊,又會(huì)怎樣?

4、如果將鼠標(biāo)指針移到小松鼠身上,看看它會(huì)變成什么樣?

5、這時(shí)再單擊鼠標(biāo),小松鼠的衣服就換好了。

三、做一做,鼠標(biāo)單擊左右方向箭頭,看看有什么變化?

四、你能行:小朋友,挑選你喜歡的。動(dòng)物,也給它們換換衣服吧。

五、練一練,快樂的粉刷工(給房子換顏色)。

小結(jié):小朋友們今天我們又學(xué)會(huì)新本領(lǐng),給小松鼠換衣服,還學(xué)會(huì)了粉刷房子,老師這里還有很多換顏色的游戲,小朋友可以用同樣的方法操作。

小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇四

2、能看圖標(biāo)找到游戲。

3、會(huì)操作游戲進(jìn)行選擇。

 對游戲進(jìn)行選擇操作。

一、出示課件:

威威和小飛鼠對話,“秋天到了。威威,你能幫小松鼠換一件漂亮的衣服嗎?”“行!小松鼠在哪兒呢?”“從桌面上找到“給小動(dòng)物換衣服”圖標(biāo),再“雙擊”,小松鼠就出現(xiàn)了。”

二、試一試,小朋友們,你們也愿意幫小松鼠換一件漂亮的衣服嗎?

1、從桌面上找到“給小動(dòng)物換衣服”圖標(biāo),再“雙擊”,小松鼠就出現(xiàn)了。

2、將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到“調(diào)色板”上,看看指針發(fā)生了什么變化?

3、再單擊,又會(huì)怎樣?

4、如果將鼠標(biāo)指針移到小松鼠身上,看看它會(huì)變成什么樣?

5、這時(shí)再單擊鼠標(biāo),小松鼠的衣服就換好了。

三、做一做,鼠標(biāo)單擊左右方向箭頭,看看有什么變化?

四、你能行:小朋友,挑選你喜歡的。動(dòng)物,也給它們換換衣服吧。

五、練一練,快樂的粉刷工(給房子換顏色)。

小結(jié):小朋友們今天我們又學(xué)會(huì)新本領(lǐng),給小松鼠換衣服,還學(xué)會(huì)了粉刷房子,老師這里還有很多換顏色的游戲,小朋友可以用同樣的方法操作。

小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇五

初步了解網(wǎng)頁中常用的幾種圖片格式。

學(xué)會(huì)插入圖片;掌握設(shè)置圖片的大小和對齊方式的方法;學(xué)會(huì)設(shè)置頁面背景顏色和背景圖片。

通過制作“蟬”網(wǎng)頁,培養(yǎng)對大自然深入探究的精神。

設(shè)置圖片的大小和對齊方式;設(shè)置頁面背景顏色和背景圖片。

網(wǎng)頁素材“蟬”圖片多張。

情境創(chuàng)設(shè)

激發(fā)興趣

1、學(xué)生欣賞“蟬”的圖片,并說出圖片相對于文字的優(yōu)點(diǎn)。

2、如何讓自己的網(wǎng)頁變的生動(dòng)形象?

3、揭示課題―圖文并茂的網(wǎng)頁。

自主探究

交流分享

一、插入圖片

1、任務(wù):新建網(wǎng)頁“”,網(wǎng)頁標(biāo)題為“蟬”,插入桌面圖片“”。

2、學(xué)生自學(xué)課本,探究完成任務(wù)。

3、找2名學(xué)生匯報(bào)演示操作。

二、設(shè)置圖片的大小和對齊方式

1、任務(wù):適當(dāng)?shù)恼{(diào)整圖片的大小,然后輸入課本上的文章,并使圖片在最右邊。

2、學(xué)生探究操作。

3、學(xué)生演示匯報(bào)。

三、設(shè)置網(wǎng)頁的頁面背景

1、任務(wù):設(shè)置網(wǎng)頁的頁邊背景為黃綠色,背景圖像為“”。

2、學(xué)生嘗試操作。

3、學(xué)生匯報(bào)演示。

合作學(xué)習(xí)

釋疑解難

1、學(xué)生提出問題。

2、教師補(bǔ)充問題:

(1)、插入圖片時(shí),選擇了圖片單擊插入以后出現(xiàn)的對話框是要進(jìn)行什么操作的?

(2)、圖片的對齊方式修改的時(shí)候要注意什么?

(3)、設(shè)置網(wǎng)頁背景要注意什么?

3、學(xué)生小組研究問題。

4、小組匯報(bào)解決問題。

實(shí)踐創(chuàng)作

展示評價(jià)

1、搜集螳螂素材,制作網(wǎng)頁“”,讓網(wǎng)頁變得更美觀。

2、小組評比推選優(yōu)秀作品。

3、優(yōu)秀作品全班展示。

4、評價(jià)作品。

梳理總結(jié)

拓展延伸

1、學(xué)生說本節(jié)課收獲。

2、同學(xué)們都做的很好,希望你們以后用這些知識把自己的網(wǎng)頁變得更漂亮。

小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇六

通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。

教學(xué)重點(diǎn):鼠標(biāo)的各個(gè)操作方法。

教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動(dòng)。

 計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)。

1、新課導(dǎo)入。

我們看一看電腦上的哪個(gè)東西最像老鼠?哪些地方像?

那我們知道鼠標(biāo)有什么用嗎?它的本領(lǐng)可大呢,是電腦的指揮官鼠標(biāo)可以操作電腦,那么鼠標(biāo)到底怎么用,接下來就請同學(xué)們認(rèn)真聽老師講。

2、新課教學(xué)。

(一)教師講解。

1、握鼠標(biāo)的基本姿勢。

手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個(gè)同學(xué)試一下。再請另外一個(gè)同學(xué)也試一下)。

2、用鼠標(biāo)移動(dòng)光標(biāo)。

在桌面上移動(dòng)鼠標(biāo),您會(huì)看到,顯示屏上有個(gè)箭頭也在移動(dòng),你把鼠標(biāo)往左移動(dòng),箭頭就往左移動(dòng);你把鼠標(biāo)往右移動(dòng),箭頭就會(huì)往右移動(dòng);你把箭頭往前移動(dòng),箭頭就會(huì)往上移動(dòng);你把箭頭往后移動(dòng),箭頭就會(huì)往下移動(dòng),那么我們是不是能夠通過鼠標(biāo)來控制顯示屏上箭頭的位置。

3、鼠標(biāo)單擊動(dòng)作。

用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會(huì)不會(huì)?現(xiàn)在請同學(xué)們試一試。

單擊左鍵。

4、鼠標(biāo)雙擊動(dòng)作。

不要移動(dòng)鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開。

雙擊左鍵。

5、鼠標(biāo)拖動(dòng)動(dòng)作。

先移動(dòng)光標(biāo)到對準(zhǔn)對象,按下左鍵不要松開,通過移動(dòng)鼠標(biāo)將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個(gè)對象由一處移動(dòng)到另一處。

(二)學(xué)生自由練習(xí)。

教師巡視指導(dǎo)。

復(fù)習(xí)上節(jié)課內(nèi)容。

使用鼠標(biāo)小游戲進(jìn)行練習(xí)。

〔教學(xué)后記〕。

學(xué)生操作單擊鼠標(biāo)很快能掌握,但本課難點(diǎn)鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動(dòng)對于低年級學(xué)生操作起來有難度,要在以后的課中鞏固加強(qiáng)練習(xí),才能熟練掌握鼠標(biāo)的各個(gè)操作方法。

小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇七

1.認(rèn)識機(jī)器人,了解機(jī)器人的特點(diǎn)和功能。

2.熟悉三代不同的機(jī)器人。

1.體驗(yàn)信息的獲取、加工及表達(dá)過程。

2.學(xué)會(huì)對機(jī)器人進(jìn)行分類的方法。

提高學(xué)生對機(jī)器人的認(rèn)識以及培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作學(xué)習(xí)能力。

掌握機(jī)器人的功能特點(diǎn)和應(yīng)用領(lǐng)域。

各種機(jī)器人的相關(guān)文字、圖片資料。

一、引入。

機(jī)器人是人類偉大的發(fā)明,它是一種具有高度靈活性的自動(dòng)化機(jī)器,并且具備一些與人或生物相似的能力。今天我們就一起來認(rèn)識這位神奇的新朋友吧!

二、課堂學(xué)習(xí)。

(一)機(jī)器人的誕生。

“機(jī)器人”的概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本《羅薩姆的萬能機(jī)器人》中。1959年,美國制造出了世界上第一臺工業(yè)機(jī)器人“尤尼梅特”。

2000年,我國研制出了我國第一臺仿人型機(jī)器人——“先行者”。

(二)機(jī)器人的發(fā)展。

教師通過圖片或相關(guān)影像資料展示三代不同的機(jī)器人,向?qū)W生介紹其特點(diǎn)及其應(yīng)用領(lǐng)域。

(三)機(jī)器人的分類。

簡要介紹我國對機(jī)器人的分類方法。

工業(yè)機(jī)器人和特種機(jī)器人。

三、課堂活動(dòng)。

1.將全班隨機(jī)分為幾個(gè)小組。

2.從網(wǎng)絡(luò)上下載有關(guān)機(jī)器人的圖片,按照工業(yè)機(jī)器人和特種機(jī)器人對其進(jìn)行分類,并保存在相應(yīng)的文件夾中。

3.每組選一名代表上臺展示各自的活動(dòng)成果。其他同學(xué)和教師進(jìn)行補(bǔ)充與評價(jià)。(具體活動(dòng)計(jì)劃可參考“活動(dòng)室”中的內(nèi)容。)。

四、課外探究。

機(jī)器人還有很多其他的功能,你對它們的哪些功能最感興趣呢?在課后通過其他方式作進(jìn)一步了解吧。

小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇八

教學(xué)目標(biāo):

知識:使學(xué)生掌握翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)、拉伸/扭曲圖塊的基本操作,并能綜合利用所學(xué)知識對圖畫的進(jìn)行編輯與修改。

能力:熟練應(yīng)用改變圖塊形狀的`基本方法,增加圖形的表現(xiàn)力;。

通過畫面上景物形狀和色彩的變化,提高學(xué)生的審美能力。

情感:學(xué)生通過實(shí)踐活動(dòng),增強(qiáng)對電子繪畫的感受及體驗(yàn)。

教學(xué)重點(diǎn):熟練應(yīng)用改變圖塊形狀的基本方法,增加圖形的表現(xiàn)力。

教學(xué)難點(diǎn):利用拉伸/扭曲的度數(shù)進(jìn)行圖塊操作;綜合運(yùn)用圖塊操作的基本知識修改圖畫。

教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入談話:

同學(xué)們,今天我們接著學(xué)習(xí)電子繪畫。大家都知道,好畫都是生動(dòng)的、富有想象力和感染力的。

二、操作嘗試,解決問題:

1、用廣播教學(xué)出示“飛翔”圖。

觀察:圖中的小鳥有什么相同點(diǎn)和不同點(diǎn)?

2、通過觀察,你有哪些疑問?

思考:復(fù)制出來的小鳥是怎樣變得各具形態(tài)的?

板書:圖形變化真奇妙。

(一)認(rèn)識翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)。

1、解決這個(gè)問題其實(shí)不難,我們讓“淘氣的眼鏡先生”做模特。先讓它的頭轉(zhuǎn)向不同的方向。

用廣播教學(xué)出示“淘氣的眼鏡先生”。

2、演示:先讓第一個(gè)眼鏡先生做個(gè)倒立。

3、提問:老師是怎樣操作的?

觀察:老師是怎樣讓眼鏡先生倒立的。觀察要點(diǎn):1、點(diǎn)擊了那些選項(xiàng);2、你還看到了哪些選項(xiàng)。

交流操作過程中的發(fā)現(xiàn)。

理解:垂直翻轉(zhuǎn)和水平翻轉(zhuǎn)。

板書:選定圖塊單擊圖像單擊翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)單擊垂直翻轉(zhuǎn)單擊確定。

4、引導(dǎo):你還希望眼鏡先生的方向發(fā)生什么樣的變化,各小組討論后,利用四個(gè)眼鏡先生做模特進(jìn)行嘗試。

討論:1、想要眼鏡先生的頭沖著什么方向;2、怎樣操作才能達(dá)到預(yù)期效果。

【意圖】給學(xué)生自主設(shè)計(jì)、探索、實(shí)踐的空間,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,體現(xiàn)自主學(xué)習(xí)。

7、教學(xué)巡視,參與學(xué)生研究,給需要幫助的學(xué)生提供幫助。

探索嘗試,實(shí)踐操作,發(fā)現(xiàn)、解決問題。

(二)認(rèn)識拉伸/扭曲。

我們剛才嘗試了眼鏡先生方向的變化,下面請大家欣賞一下這幅圖——暢游。

出示:拉伸和扭曲的小魚。

是怎樣操作產(chǎn)生了這樣的效果呢?請大家打開小魚圖,按要求完成:

1、提供拉伸的度數(shù)。

水平:80垂直:不變;。

水平:不變垂直:130;。

水平:110垂直:120;。

水平:90垂直:75;。

2、提供扭曲的度數(shù)。

水平:5垂直:不變;。

水平:不變垂直:10;。

水平:8垂直:6;。

水平:-5垂直:-10;。

觀察并說出小魚的特點(diǎn)。

根據(jù)教師提供的數(shù)據(jù)進(jìn)行嘗試,操作后,發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?

【意圖】綜合運(yùn)用圖塊操作的基本知識修改圖畫,進(jìn)行個(gè)性創(chuàng)作。

三、交流探究嘗試過程中的問題:(操作后,發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?)。

1、在操作過程中,你遇到了哪些問題?是怎樣解決的?

2、還有哪些問題沒能解決?

四、操作練習(xí):

天空中一群小飛機(jī)在做飛行表演,請你帶著你的小飛機(jī)參加表演。注意排練好飛機(jī)的飛行姿勢。

交流:邊描述邊演示(使用“學(xué)生演示”輔助教學(xué))。

同學(xué)互相研究解決小組內(nèi)沒能解決的問題。

五、課后作業(yè):畫一棵小樹,給小樹長上茂盛的樹葉。

兩人共同設(shè)計(jì)完成。展示作品,交流感受。

板書設(shè)計(jì):

圖形變化真奇妙。

選定圖塊單擊圖像單擊翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)單擊垂直翻轉(zhuǎn)單擊確定。

水平翻轉(zhuǎn)。

按一定角度旋轉(zhuǎn)。

拉伸和扭曲設(shè)定度數(shù)。

小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇九

(1)標(biāo)題欄:它包含了畫筆的標(biāo)題和圖畫的命名。

(2)菜單欄:有六個(gè)下拉式菜單。

(3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時(shí)任選一項(xiàng)工具。

(4)線寬框:改變每個(gè)工具的線條寬度。

(5)調(diào)色板:左面是繪畫時(shí)的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

(6)滾動(dòng)條:上、下、左、右移動(dòng)繪圖區(qū)域。

(7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。

(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

(2)選定工具:它可以定義一個(gè)矩形剪切塊。

(3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

(4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。

(5)取色工具:它是用一個(gè)圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。

(6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,

(7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。

(8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標(biāo)的拖動(dòng)速度決定的,速度越們慢,斑點(diǎn)越密。

(9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。

(10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

(11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

(12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

(13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

(14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。

(15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

涂顏色

圖2 5.作品存盤退出:(講解并演示)

講解:選擇文件\菜單下的保存\命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。

圖3

c.單擊【是(y)選項(xiàng),保存當(dāng)前窗口中的圖形并退出畫圖程序;

d.單擊【否(n)選項(xiàng),不保存圖形,退出畫圖程序;

e.單擊【取消選項(xiàng),取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。

6.練習(xí):選擇文件\菜單下的新建\命令,打開一個(gè)空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的`簡筆畫。如圖4:

圖4

全課總結(jié)(略)

〔教后記〕

第9課畫線

1、掌握畫線的工具,讓學(xué)生能運(yùn)用畫線工具作簡單的圖形2、學(xué)會(huì)選擇及改變線寬。

教學(xué)目的和要求

一、新課導(dǎo)入引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(直線)

(曲線)等繪圖工具。

(鉛筆)、

二、新課教學(xué)

1、教學(xué)

畫直線和任意曲線

(1)教學(xué)畫直線

下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊

工具。這時(shí)指針變

成“+”形狀。然后在畫圖區(qū)選擇一點(diǎn)。按下左鍵,這一點(diǎn)就是直線的起始點(diǎn),再拖動(dòng)至另一點(diǎn)。放開左鍵,這一點(diǎn)就是直線的終點(diǎn)。于是一條直線就畫出來了。

-------------------------用

畫直線(2)教學(xué)畫曲線

下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的

畫出來的。這種畫曲線的方法

是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區(qū)選擇一點(diǎn)并按下左鍵,作為曲線的起點(diǎn)再

拖動(dòng)到一點(diǎn),放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,

再加上拖動(dòng)時(shí)又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時(shí)較少使用它。

畫任意曲線。(3)、教學(xué)

畫曲線

單擊后先在畫圖區(qū)內(nèi)按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指

向直線的某一位置,再拖動(dòng)直線,使直線彎曲,調(diào)整曲線的形狀,直到滿意為上止。

2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。

(1)在選用直線工具和曲線工具時(shí),工具箱底部的工具狀態(tài)選擇器中

出現(xiàn)了如上圖所示的幾條粗細(xì)不同的線條,供我們選擇。

3、練一練,用工具畫出下面的圖形。

全課總結(jié)

這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了什么內(nèi)容?你學(xué)會(huì)什么?

〔教后記〕

第10課畫方形和圓形圖形

教學(xué)目的和要求

1、習(xí)圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

一、復(fù)習(xí)

提問:工具箱中的工具名稱

教師指工具,學(xué)生口答二、新課導(dǎo)入1、出示圖例:

出示:其實(shí)許多規(guī)則的圖形

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小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇十

1.了解計(jì)算機(jī)的組成部分:顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)。

2.了解顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)用途。

3.能對照實(shí)物說出顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)的名稱。

3.能找到顯示器和主機(jī)的開關(guān)。

4.認(rèn)識不同的電腦。

教學(xué)重點(diǎn):了解計(jì)算機(jī)的組成部分:顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)。

教學(xué)難點(diǎn):能對照實(shí)物說出顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)的名稱。

教學(xué)準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、課件。

第1課時(shí)。

教學(xué)過程:

一、談話導(dǎo)入。

小朋友們到學(xué)校認(rèn)識了很多新朋友,今天老師還要介紹一位新朋友給大家!

出示電腦圖,新朋友的名字叫電腦,它的本領(lǐng)很大,大家想認(rèn)識它嗎?

二、教學(xué)新課。

(一)數(shù)一數(shù)(了解電腦的組成部分)。

電腦的4個(gè)組成部分都有自己的名字:顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)。

一臺電腦一般都包括主機(jī)、顯示器、鍵盤和鼠標(biāo)等。

1.這個(gè)像電視機(jī)一樣的就是顯示器吧!它有什么用途?

顯示器的屏幕真奇妙,能讓我們看見五彩繽紛的世界。

你能行:找到顯示器的開關(guān),按一下,并仔細(xì)觀察。

2.這主機(jī)箱有啥用途?

主機(jī)是電腦的“腦袋”,電腦要工作少不了它。

3.怎么才能讓電腦聽我的命令?(鼠標(biāo))。

你可別小看它!它是電腦的指揮員之一,用它可以命令電腦工作。

4.這個(gè)有很多按鍵的東西是鍵盤!

對,它是電腦的另一個(gè)指揮員。

(二)說一說。

請同學(xué)看實(shí)物說顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)的名稱。

(三)看一看。

出示各種電腦圖片:臺式電腦、筆記本電腦、掌上電腦。

這些電腦的雖然長相雖然各不相同但是他們都是電腦。

全課總結(jié):今天我們認(rèn)識了新朋友――電腦,還了解了它各部分的名字,以后我們就要和新朋友一起學(xué)習(xí)了,所以大家一定要愛護(hù)它。

教后感:一年級第一節(jié)電腦課,我安排了認(rèn)識新朋友來介紹電腦的組成部分顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)。通過學(xué)生的反應(yīng),多數(shù)學(xué)生都能很快接受,并能準(zhǔn)確的說出顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)的名稱。

小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇十一

設(shè)置幻燈片背景、設(shè)置填充背景、使用應(yīng)用設(shè)計(jì)版式。

1、設(shè)置幻燈片背景色。

2、設(shè)置填充效果背景。

3、使用應(yīng)用設(shè)計(jì)版式。

設(shè)置幻燈片背景。

設(shè)置填充效果背景。

演示文稿、多媒體電腦室。

一、導(dǎo)入。

今天我們來設(shè)置一下幻燈片的背景色和設(shè)計(jì)版式。

二、新授。

1、設(shè)置背景色。

(1)打開“成語集ppt”演示文稿。

(2)打開菜單“格式”-“背景”打開“背景”對話框。

(3)在背景對話框中設(shè)置背景色。

(4)點(diǎn)“應(yīng)用”按鈕。

(5)保管文檔。

2、設(shè)置“填充效果”背景。

(1)打開“背景”對話框。

(2)點(diǎn)擊“填充效果”對話框,點(diǎn)“過渡”選項(xiàng)卡,點(diǎn)擊“單色”單選框。

(3)在“顏色”下拉框,選一種合適的顏色。

(4)拖動(dòng)“深淺”滑塊,調(diào)整顏色漸變。

(5)單擊“橫向”單選框,在“變色”中選擇一種顏色漸變的方向。

(6)點(diǎn)“確定”

(7)點(diǎn)“應(yīng)用”

(8)試一試:讓同學(xué)自學(xué)設(shè)置“雙色過度”效果和設(shè)置“紋理”背景,設(shè)置圖片背景。

3、使用“應(yīng)用設(shè)計(jì)模板”

(1)新建演示文稿。

(2)打開菜單“格式”-“應(yīng)用設(shè)計(jì)模板”

(3)在“應(yīng)用設(shè)計(jì)模板”對話框中,選擇設(shè)計(jì)模板,點(diǎn)“應(yīng)用”使用。

(4)觀察使用“應(yīng)用設(shè)計(jì)模板”后的效果,并說說。

二、同學(xué)活動(dòng)。

在“背景”對話框,點(diǎn)全部應(yīng)用,并觀察結(jié)果。

小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇十二

首頁之外的其他網(wǎng)頁在結(jié)構(gòu)上很相似,為了給這些網(wǎng)站增加一些亮點(diǎn),故在網(wǎng)頁中插入了交互式按鈕,交互式按鈕不僅具有超鏈接功能,在使用過程中還會(huì)發(fā)生變化,更能引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

1、知識性目標(biāo)。

(1)了解交互式按鈕的功能;

(2)了解計(jì)算機(jī)主機(jī)包括的部件;

(3)了解網(wǎng)頁動(dòng)態(tài)效果。

2、技能性目標(biāo)。

(1)會(huì)設(shè)置網(wǎng)頁的目錄;

(2)學(xué)會(huì)插入、修改交互式按鈕;

(3)學(xué)會(huì)復(fù)制表格。

3、情感性目標(biāo)。

(1)加深對計(jì)算機(jī)硬件的認(rèn)識;

(2)培養(yǎng)學(xué)生分工協(xié)作的精神。

1、教學(xué)重點(diǎn)。

(1)交互式按鈕的功能;

(2)插入、修改交互式按鈕。

2、教學(xué)重點(diǎn)。

(1)交互式按鈕;

(2)復(fù)制表格。

制作一個(gè)具有幾個(gè)漂亮交互式按鈕的網(wǎng)頁。

1、導(dǎo)入。

教師:現(xiàn)在我們的首頁已經(jīng)做好了,可是其他的網(wǎng)頁還沒做,但是一節(jié)課內(nèi)無法做太多的,今天呀我們就來學(xué)習(xí)制作“主機(jī)”網(wǎng)頁吧!其余的以后在做。

2、學(xué)習(xí)新課。

(1)指導(dǎo)學(xué)生用表格布局;

教師:用表格對網(wǎng)頁進(jìn)行布局方法,前一堂課我們學(xué)習(xí)了,現(xiàn)在就請同學(xué)們,對照課本用表格給“主機(jī)”網(wǎng)頁進(jìn)行設(shè)置。

學(xué)生看書練習(xí)。

(2)指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)插入交互式按鈕;

教師:在網(wǎng)頁內(nèi)經(jīng)常會(huì)插入具有超鏈接功能的按鈕,單擊這些按鈕,便可打開其他網(wǎng)頁,請同學(xué)們看下面具有交互式按鈕的網(wǎng)頁。

屏幕展示。

教師:下面我們就來學(xué)習(xí)如何制作交互式按鈕。

教師示范講解,學(xué)生觀察。

學(xué)生練習(xí)、老師巡視指導(dǎo)。

3、鞏固練習(xí)。

請同學(xué)們試著完成書中本課的“試一試”中的練習(xí),在遇到困難時(shí)可小組同學(xué)相互幫助,也可以舉手問老師。

4、總結(jié)評價(jià)。

教師總結(jié)后,請同學(xué)根據(jù)自己掌握的知識情況和收獲,在本節(jié)課的“評一評”中打上自己的成績。

小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇十三

第6課 制作表格

第10課 制作第一張幻燈片

第12課 制作一組幻燈片

第13課 在幻燈片里播放電影

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)會(huì)整理自己的文件,能把自己的文件分類保存。

2、學(xué)會(huì)設(shè)置對象與文件之間的超級鏈接。

課時(shí)安排: 1課時(shí)。

1、學(xué)生作品:自己畫的圖片、wrd文檔、pwerpint演示文稿。

2、演示文稿范例。

設(shè)置對象與文件之間的超級鏈接

整理文件

教學(xué)建議:

1、這節(jié)課的基本任務(wù)是用幻燈片來展示自己的電腦作品,是學(xué)生展示自己的好機(jī)會(huì),學(xué)生要在完成這個(gè)基本任務(wù)的過程中掌握兩個(gè)知識點(diǎn),一是整理自己的作品,將它們分門別類保存好;二是學(xué)會(huì)設(shè)置對象和其他文件之間的超級鏈接。

2、整理自己的作品,將它們分門別類保存在不同的文件夾里有一定的難度,因?yàn)槲募Y(jié)構(gòu)比較抽象,學(xué)生理解起來比較困難。而這又是比較重要的技能和習(xí)慣,因此要正確引導(dǎo)學(xué)生去嘗試這件事情。首先可以讓學(xué)生看一看已經(jīng)整理好了的作品,即在“我的作品”文件夾里有“幻燈片”、“圖片”、“作文”三個(gè)子文件夾,然后讓學(xué)生看一看自已的.作品,都放在一個(gè)文件夾里,結(jié)果是比較雜亂,不容易查找。然后引導(dǎo)學(xué)生先建立一個(gè)“我的作品”文件夾,然后在這個(gè)文件夾里建立“幻燈片”、“圖片”、“作文”三個(gè)子文件夾,再分別把演示文稿剪切到“幻燈片”文件夾里,把自己畫的圖片剪切到“圖片”文件夾里,把wrd文檔剪切到“作文”文件夾里。 更重要的是要引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成經(jīng)常整理文件的好習(xí)慣。

3、設(shè)置對象與其他文件之間的超級鏈接與上節(jié)課的內(nèi)容基本相似,當(dāng)選擇了一個(gè)對象,選擇“幻燈片切換”中的“動(dòng)作設(shè)置”,選擇“超級鏈接到”“其他文件”,再從文件列表中選擇需要的文件。

小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇十四

1、新增筆刷。

2、程序設(shè)計(jì)。

3、測試與調(diào)整并保存。

4、保存作品。

1、從簡單的新增筆刷知識點(diǎn)入手,在隨機(jī)點(diǎn)名程序設(shè)計(jì)的過程中,學(xué)會(huì)測試與調(diào)整程序的方法。

2、通過隨機(jī)點(diǎn)名程序設(shè)計(jì),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)scratch程序的興趣。

1、新增筆刷。

2、程序設(shè)計(jì)。

測試與調(diào)整。

一、任務(wù)導(dǎo)航:

為激發(fā)大家發(fā)言的積極性,scratch興趣小組制作了一個(gè)隨機(jī)點(diǎn)名程序——“點(diǎn)名貓”。本節(jié)課,我們也來嘗試制作一下吧!

二、試一試:

觀察教材第81頁程序運(yùn)行界面截圖,思考如何使用變量和鏈表來完成“中獎(jiǎng)?wù)摺钡拇鎯?、“學(xué)生名單”的讀取和存儲。

三、試一試。

功能實(shí)現(xiàn)分析。

1、使用鏈表存儲學(xué)生名單。

2、隨機(jī)讀取鏈表中的數(shù)據(jù)項(xiàng)。

3、使用變量存儲最終隨機(jī)選中的學(xué)生的姓名。

4、使用“等待”與“指定重復(fù)次數(shù)”指令構(gòu)成模擬抽選的效果。

四、做一做。

以上程序運(yùn)行自動(dòng)地以1秒為限,但實(shí)際要求我們可以自定義點(diǎn)名時(shí)間,我們可以利用18課中已學(xué)過的“計(jì)時(shí)器”進(jìn)行軟件功能的升級。

五、練一練。

同學(xué)們都對范例程序——pong“情有獨(dú)鐘”,但這個(gè)游戲作品中,小球與旦接觸底邊,游戲立即結(jié)束。我們來嘗試運(yùn)用變量,對程序進(jìn)行升級,使用戶能夠獲得多次游戲機(jī)會(huì)吧!

功能實(shí)現(xiàn)分析:

1、首先判斷是否接觸到“底邊”,如果“是”,計(jì)數(shù)變量加1,將小球移動(dòng)到屏幕中心重新開始,并提示用戶已獲得一次重新開始的機(jī)會(huì)。

2、判斷計(jì)數(shù)變量是否等于5,如果“是”,游戲結(jié)束。

六、探一探。

小學(xué)一年級信息技術(shù)教案篇十五

1、學(xué)會(huì)設(shè)置幻燈片的背景。

2、了解應(yīng)用設(shè)計(jì)模板的方法。

3、應(yīng)用設(shè)計(jì)模板制作演示文稿。

: 應(yīng)用設(shè)計(jì)模板制作演示文稿

: 電腦、投影機(jī)、幻燈片等

: 2課時(shí)。

用背景、陰影等方式為幻燈片增加一些特殊效果,可美化演示文稿。

1、[動(dòng)手做]:設(shè)置背景顏色。

步驟:格式――背景――全部應(yīng)用。提示:了解應(yīng)用與其他顏色的操作。

2、[動(dòng)手做]:設(shè)置幻燈片背景的填充效果。

步驟:格式――背景――背景填充――填充效果――全部應(yīng)用。

1、模 板:是預(yù)先設(shè)好的背景、顏色、花邊、圖案、字體等內(nèi)容的演示文稿。將模板修改成自己的'內(nèi)容,可簡便地修飾幻燈片的外觀。

2、[動(dòng)手做]:利用設(shè)計(jì)模板改變幻燈版的風(fēng)格。

步驟:打開文稿――格式――應(yīng)用設(shè)計(jì)模板――選擇模板風(fēng)格。

3、[動(dòng)手做]:改變模板設(shè)置的背景。

步驟:當(dāng)前幻燈片――格式――背景――背景填充――忽略母板的背景圖形――應(yīng)用。

1、設(shè)計(jì)樣板:修改模板的設(shè)計(jì)樣板內(nèi)容,可以快速制作內(nèi)容相近的作品。

2、[動(dòng)手做]:利用設(shè)計(jì)模板制作電子賀卡。

步驟:文件――新建――演示文稿――選定樣板――確定――修改樣板――保存。

1、教師小結(jié):本課主要學(xué)習(xí)了設(shè)置幻燈片的背景、應(yīng)用設(shè)計(jì)模板的方法、應(yīng)用設(shè)計(jì)模板制作演示文稿。請同學(xué)們還要在課后進(jìn)行練習(xí)。

2、學(xué)生小結(jié):[我的收獲]。

1-4題。

[課后記]:略

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