社會(huì)問題的研究和探討,幫助我們更好地理解和解決現(xiàn)實(shí)中的困惑和難題。寫總結(jié)時(shí)要注意語言簡練、準(zhǔn)確,避免冗長和啰嗦的表達(dá)方式,增強(qiáng)文章的可讀性。那么,我們來看看下面這些案例中的教訓(xùn)和啟示吧。
游戲比賽策劃書篇一
通過跑步比賽能使大家增強(qiáng)抵抗力。
6月10日上午9:00――10:00。
八達(dá)小學(xué)操場(chǎng)
四年二班全體同學(xué)
在四年二班班長處報(bào)名
1、跑步比賽前要熱身3分鐘;
2、跑步比賽快開始要做好比賽開跑準(zhǔn)備;
3、跑步比賽開始不能搶跑;
4、跑步比賽中不能搶道。
1、裁判是張老師;
2、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;
3、拉拉隊(duì)5―10人;
4、拉拉隊(duì)的口號(hào)是:加油!加油!你最棒!
5、暫停休息時(shí)要清理運(yùn)動(dòng)場(chǎng);
6、下半場(chǎng)時(shí)讓表演隊(duì)的同學(xué)來跳舞、唱歌,緩解場(chǎng)上的緊張氣氛;
7、設(shè)定豐富的獎(jiǎng)品。
游戲比賽策劃書篇二
各位親愛的兄弟姐妹:
我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動(dòng),提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動(dòng)吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。
我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(dòng)(活動(dòng)方案詳情請(qǐng)參閱附件),活動(dòng)完畢后我們將會(huì)宴請(qǐng)所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦。
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
一、活動(dòng)宗旨:
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。
10:00hr辦公室聚合。
11:00到達(dá)目的地。
17:30聚餐(酒店)。
三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園。
四、參與對(duì)象:hr全體同事。
五、活動(dòng)組委成員:(全體hr同事)。
主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)。
后勤:薇、慧。
隊(duì)長:自選隊(duì)長2名。
六、活動(dòng)內(nèi)容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長。
1、二人三足跑。
活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
2、真愛永流傳。
活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆。
活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米。
活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖。
活動(dòng)道具:大麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米。
活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞。
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
七、其他待補(bǔ)充。
游戲比賽策劃書篇三
在新學(xué)期我們迎來了新的同學(xué),為了增進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,促進(jìn)新生之間的交流,豐富同學(xué)們的課余生活,增加同學(xué)們對(duì)于運(yùn)動(dòng)的興趣愛好,提高自身身體素質(zhì),我們部門將舉辦個(gè)人對(duì)個(gè)人乒乓球比賽。
二、活動(dòng)宗旨。
本次活動(dòng)本著尊重體育精神,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)間的互助、配合能力,強(qiáng)調(diào)友誼第一,比賽第二的原則。為同學(xué)們的提供一個(gè)交流、互相學(xué)習(xí)、互相了解的平臺(tái)。保證絕對(duì)的公平性,絕對(duì)不偏袒任何一人。
三、主辦單位:
贛南醫(yī)學(xué)院馬克思主義學(xué)習(xí)小組。
四、承辦單位:
贛南醫(yī)學(xué)院馬克思主義學(xué)習(xí)小組秘書部。
五、比賽時(shí)間:
年11月9日星期天。
六、比賽地點(diǎn):
贛南醫(yī)學(xué)院黃金校區(qū)乒乓球館。
七、比賽細(xì)則:
1.隊(duì)伍細(xì)則:以班級(jí)為單位,14屆的同學(xué)均以個(gè)人為單位參加乒乓球比賽,每個(gè)班不限人數(shù)。
2.工作人員細(xì)則:每場(chǎng)比賽2名裁判員,主副記分員各1名。
3.小組賽分組:由抽簽決定各位參賽球員的對(duì)手。各參賽球員以淘汰賽方式晉級(jí),若參賽人員總數(shù)為基數(shù),則有個(gè)人抽簽輪空,若參賽人員總數(shù)為偶數(shù),則無輪空。
八、比賽規(guī)則:
比賽規(guī)則:抽號(hào)進(jìn)行,有記錄員統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)。
1.比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)選擇場(chǎng)地權(quán)。
2.每局11分制,三局兩勝,勝出者直接進(jìn)入決賽。
4.發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效;。
5.發(fā)球時(shí)不得遮擋,并要求將球拋起;。
6.發(fā)球時(shí),乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球;。
7.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;。
8.每局比賽結(jié)束之后休息時(shí)間為一分鐘;。
9.下一局比賽開始時(shí),雙方交換場(chǎng)地與發(fā)球權(quán);。
10.比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸比賽裁判委員會(huì)。
九、比賽要求:
1、各比賽人員需提前10分鐘到場(chǎng),填寫相關(guān)比賽資料,遲到10分鐘者,按棄權(quán)判處,判比分2:0,若因天氣或其他原因不能比賽或賽程有變動(dòng),體育部會(huì)另行通知,若無通知,比賽正常進(jìn)行。
2、球員做出的不體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)員精神的犯規(guī)動(dòng)作,比如打人等,發(fā)生此類情況后,可將其個(gè)人的該場(chǎng)比賽按棄權(quán)處理。
3、如比賽出現(xiàn)隊(duì)員受傷,立即暫停比賽,到有關(guān)工作人員處進(jìn)行傷口處理,情況嚴(yán)重者請(qǐng)馬上送往校醫(yī)處。
4、在比賽中須尊重裁判、尊重工作人員、尊重對(duì)手、尊重隊(duì)友。場(chǎng)上裁判有比賽最終裁定權(quán)。
5、本次比賽是以14級(jí)新生為比賽對(duì)象,若出現(xiàn)非14級(jí)新生(護(hù)理除外)的隊(duì)員,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)即該個(gè)人取消比賽資格。
十、宣傳工作:
在學(xué)院宣傳欄貼有宣傳海報(bào),初賽之前貼出對(duì)決名單。
十一、注意事項(xiàng):
1、各班級(jí)負(fù)責(zé)人請(qǐng)注意比賽有關(guān)的通知。
2、比賽周六上午9點(diǎn)開始,各負(fù)責(zé)人請(qǐng)?zhí)崆?5分鐘到場(chǎng)。
3、比賽場(chǎng)地由體育部提前占領(lǐng),請(qǐng)各負(fù)責(zé)人注意體育部的場(chǎng)地通知。
4、有任何特殊情況變動(dòng),體育部會(huì)提前通知各負(fù)責(zé)人。
十二、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
經(jīng)過比賽,男女勝出者(前三名)頒發(fā)獎(jiǎng)狀。參賽人員不足三人時(shí),減一發(fā)獎(jiǎng)。
十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
名稱。
單價(jià)(元)。
數(shù)量。
總計(jì)(元)。
工作人員用水。
1
20。
20。
獎(jiǎng)狀。
1
6
6
記分表費(fèi)。
0.5。
6
3
總計(jì)。
26。
29。
策劃書撰稿人:韓同學(xué)。
年11月7日。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
游戲比賽策劃書篇四
體育競技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎。“電子競技”決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對(duì)抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。
隨著電子競技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,對(duì)傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于x年將電子競技列為我國第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場(chǎng)上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢(shì)。
為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競技精神,特舉辦我班寢室電子競技大賽。
1、鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。
2、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。鼓勵(lì)同學(xué)們積極參與體育競技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。
3、為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),創(chuàng)造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。
策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部。
贊助單位:
:生物技術(shù)全體男生。
1、名稱:穿越火線。
賽制:5人團(tuán)體賽。
地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。
種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競技游戲。
特點(diǎn):目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊(duì)游戲。
2、名稱:真。三國無雙。
版本:3.9最新版本。
賽制:團(tuán)體賽。
種類:對(duì)戰(zhàn)類。
3、名稱:地下城與勇士。
版本:騰訊最新版本。
賽制:團(tuán)體賽。
種類:動(dòng)作類。
4、名稱:炫舞。
版本:騰訊最新版本。
賽制:個(gè)人賽。
種類:音樂舞蹈類。
抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場(chǎng),勝者各+1分。
本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
參賽時(shí)間:
活動(dòng)地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧。
1、比賽開始前,裁判確定主機(jī)和核對(duì)參賽選手是否與安排一致。
2、比賽開始后,裁判必需公正對(duì)待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應(yīng)立即處理或者聯(lián)系總裁判。
3、留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。
4、比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對(duì)賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。
5、比賽結(jié)束后裁判須認(rèn)真記錄賽果,并將每場(chǎng)賽果遞交總裁判進(jìn)行核對(duì)和統(tǒng)計(jì)。
6、保存比賽錄像,以供賽后交流之用。
比賽總規(guī)則。
2、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場(chǎng)地;
4、比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失??;
1、所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。
2、參賽選手在比賽場(chǎng)地應(yīng)保持安靜。
3、不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識(shí)的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場(chǎng)地。cf不允許使用人民幣裝備。
4、不可以使用任何腳本。
5、比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。
6、其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場(chǎng)裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。
比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時(shí)間來適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問題則盡快更換解決。
本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
一、二、三等獎(jiǎng)各設(shè)一名。
一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:掃把,撮箕各一個(gè),榮譽(yù)證書。
二等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽(yù)證書。
三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:垃圾簍袋子一袋,榮譽(yù)證書。
游戲比賽策劃書篇五
一、二年級(jí)找朋友障礙跑。
三、四年級(jí)并肩齊蹲走同舟共濟(jì)。
五、六年級(jí)排山倒海坦克大戰(zhàn)。
二、游戲規(guī)則說明。
找朋友:1、全班同學(xué)圍成一個(gè)圓圈在場(chǎng)地中間站好,聽裁判發(fā)出口令后,(如3人一組,7人一組,10人一組等,)立即組成相同人數(shù)的一個(gè)小組,拉手圍成圈站好。
2、音樂停后,裁判清點(diǎn)人數(shù),剩余的沒有組成小組的隊(duì)員或人數(shù)錯(cuò)誤的小組視為失敗,退出比賽。
障礙跑:1、起點(diǎn)至終點(diǎn)的距離為20米。
2、每名隊(duì)員必須在中途穿過一個(gè)呼啦圈,身體不能碰觸到呼拉圈,而且要跨過一條小河(高50厘米的皮筋),身體不能碰觸到皮筋。
3、一名同學(xué)成功穿越障礙并到達(dá)終點(diǎn)后,在起點(diǎn)等候的下一名同學(xué)出發(fā)。
4、如碰到障礙要重新再來,直到成功。
5、四組同時(shí)進(jìn)行比賽,哪組成功到達(dá)終點(diǎn)所用時(shí)間最短,哪組獲勝。
道具準(zhǔn)備:呼拉圈皮筋。
并肩齊蹲走:1、以3人一組為單位參加比賽,站在呼啦圈里。
2、在保證呼啦圈不落地的前提下,以向前蹲走的形式進(jìn)行比賽,走到另一端后,對(duì)面3人再迅速蹲走返回到起點(diǎn)。如有人摔倒,回到起點(diǎn)重新開始。
3、起點(diǎn)至終點(diǎn)的距離為10米。
4、四組同時(shí)進(jìn)行比賽,時(shí)間最短的一組獲勝。
道具準(zhǔn)備:中等大小的呼啦圈4個(gè)。(體育室)。
同舟共濟(jì):1、木板兩塊,賽前4人都站在一塊木板上,參賽隊(duì)在同一起跑線上。
2、比賽開始后,用移動(dòng)木板來達(dá)到前進(jìn)的目的,比賽中隊(duì)員腳不能落地,(若落地,回到出發(fā)的一端重新開始)。
3、兩端之間的距離10米,隊(duì)員到達(dá)終點(diǎn)后有一名快速跑回,擊掌后隊(duì)員繼續(xù)上場(chǎng)比賽。
4、四組同時(shí)進(jìn)行比賽,用時(shí)最少的隊(duì)伍為勝獲。
道具準(zhǔn)備:相同木板八塊。
排山倒海:1、參賽隊(duì)員成縱隊(duì)排列,并間隔0.5米。
2、球從第一名隊(duì)員頭頂傳于下一位隊(duì)員,傳球(球在手上)時(shí),不許回望,一次犯規(guī)加時(shí)一秒。
3、球傳到排尾,再從最后一名隊(duì)員兩腿間返回傳于前一位隊(duì)員,傳球掉落,則重新從第一個(gè)傳起。
4、四組同時(shí)進(jìn)行比賽,時(shí)間少者獲勝。
道具準(zhǔn)備:籃球4個(gè)。(體育室)。
坦克大戰(zhàn):1、每組出一名指揮官,相同數(shù)目的坦克(學(xué)生)。
2、坦克戴好眼罩做好準(zhǔn)備,戰(zhàn)爭開始,每組由指揮官派出3人,上場(chǎng)作戰(zhàn);坦克犧牲(被紙球打中)立即下場(chǎng),及時(shí)填補(bǔ)新坦克。
3、每名坦克有3枚炮彈(紙球),用來攻擊對(duì)方坦克。
4、游戲過程中坦克不能說話、指揮他人,每違規(guī)一次,罰下一名本組坦克。
道具準(zhǔn)備:紙球眼罩3把椅子。
精品游戲。
平地落雁:1、每組5名同學(xué),4把椅子。音樂響起,學(xué)生繞椅子轉(zhuǎn)動(dòng),音樂停,5人一齊坐下,未坐在椅子上者出局。
2、然后依次減少一個(gè)凳子繼續(xù)游戲,最終評(píng)出勝利者。
道具準(zhǔn)備:錄音機(jī)、磁帶、椅子。
2、反應(yīng)慢或說錯(cuò)者出局,最后的勝利者可得到獎(jiǎng)品。
(比賽前需訓(xùn)練好班中的學(xué)生,比賽時(shí)要先進(jìn)行示范)。
教師活動(dòng):
運(yùn)球接力:1、每組由兩名隊(duì)員組成。
2、起點(diǎn)至終點(diǎn)的距離為10米。
3、2名隊(duì)員背靠背將球夾住(不許用手),把球從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),再由一名隊(duì)員用膝蓋夾住球,蹦回起點(diǎn)擊掌,下2名隊(duì)員繼續(xù)比賽(每次運(yùn)一個(gè)球)。
4、如在半路掉了,請(qǐng)把球撿回來,從掉的地方繼續(xù)比賽。
5、三組為一個(gè)單位進(jìn)行比賽,運(yùn)的球快的小組為勝。
道具準(zhǔn)備:球,(體育室)。
大小西瓜:1、預(yù)備動(dòng)作:活動(dòng)者用手指比劃成圓形放在胸前,表示小西瓜,將圓形放大表示大西瓜。
2、聽裁判發(fā)出指令后做相反動(dòng)作,做錯(cuò)或反應(yīng)慢者退出比賽。
這篇就為您介紹到這里,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們?yōu)槟扑]的精彩范文!
游戲比賽策劃書篇六
使學(xué)員體會(huì)溝通交流的方法。
1、概念表明與活動(dòng)說明。
2、請(qǐng)成員四人一組,分別擔(dān)任說話者、傾聽者及觀察者。
3、請(qǐng)說話者以“在今天出現(xiàn)的印象最深刻的一件事”為題,加以描述,傾聽者與之交流,觀察者觀察其交流過程。
4、交流盡量以上述非手繪圖的探討結(jié)果或概念表明中的方法,為交流的根據(jù),技術(shù)后由觀察員回饋結(jié)果。
5、三人角色互換。
6、團(tuán)隊(duì)分享:哪些原因有促使或不便于交流;以交談的四個(gè)經(jīng)歷,檢視交流過程看有何感受;活動(dòng)中進(jìn)行的體驗(yàn)如何。
7、活動(dòng)分享與統(tǒng)整:對(duì)雙向溝通的方法能否清楚;認(rèn)識(shí)溝通過程的四個(gè)個(gè)別有何好處;活動(dòng)中能否利用了溝通的方法與溝通手法模式的機(jī)理?能否有何困難?理由何在;分享我的溝通經(jīng)歷檢核。
活動(dòng)器材:投影;幾何圖形兩張;海報(bào)紙、雙面膠、封箱膠帶
在單項(xiàng)溝通中與雙向溝通中,對(duì)于完成圖表的有利及不利因素,可在爭論中書寫于海報(bào)紙上,張貼在旁邊,做心事誰人知時(shí),提醒傾聽者務(wù)必采取有促使交流的心態(tài)來溝通讀圖員讀圖時(shí)與讀圖后,培訓(xùn)師盡量給予引導(dǎo),以避免挫折幾何圖形應(yīng)推動(dòng)支撐投影,讀完后以便成員填寫圖形,此外,圖形原本不有方向性。
游戲比賽策劃書篇七
為豐富我校學(xué)生的業(yè)余生活,促進(jìn)同學(xué)之間的.交流,加強(qiáng)同學(xué)們積極參加體育活動(dòng),鍛煉身體地意識(shí),全面提高我校的體育運(yùn)動(dòng)水平。
1、活動(dòng)對(duì)象:本次活動(dòng)面向全體所有愛好乒乓球或羽毛球的學(xué)生,由參賽隊(duì)員提前報(bào)名。每班再從中挑選男女各三名選手參加比賽。
2、比賽地點(diǎn):乒乓球場(chǎng)和羽毛球場(chǎng)地(比賽時(shí)再定)
3、比賽時(shí)間:
乒乓球:第四周;羽毛球:四月中下旬(具體時(shí)間另行通知)。
4、比賽項(xiàng)目:以年級(jí)為單位,分設(shè)六個(gè)組別,一個(gè)年級(jí)為一個(gè)組別。
5、比賽方式:
(1)形式定為男單,女單。(2)比賽采用淘汰制。
5、比賽器材要求:
(1)乒乓球和羽毛球由學(xué)校統(tǒng)一供給,乒乓板和羽毛球拍由選手自帶。
(2)記分采取國際慣例:口報(bào)與記分相結(jié)合。
6、比賽規(guī)則:
(1)整個(gè)比賽分為預(yù)選賽和決賽。
(2)各組單打采用淘汰賽加附加賽,每場(chǎng)比賽采用11分三局二勝制。
(3)各班團(tuán)體總分以各班的男、女單打成績名次分之和計(jì)算。進(jìn)前六名者得分如下:第六名計(jì)1分,第五名計(jì)2分,第四名計(jì)3分,第三名計(jì)4分,第二名計(jì)5分,第一名計(jì)7分。
(4)比賽順序由抽簽排定,市級(jí)比賽獲獎(jiǎng)選手作為本屆的種子選手。
1、個(gè)人取前六名,發(fā)給獎(jiǎng)狀。
2、團(tuán)體取前兩名(按各年級(jí)男、女單打成績名次分之和,高者名次列前;如相同,以第一名多者列前,余類推;仍相同,為并列),發(fā)給獎(jiǎng)狀。
游戲比賽策劃書篇八
戶外拓展,彰顯風(fēng)采。
(1)促進(jìn)各部門之間的相互了解。
(2)增強(qiáng)組織凝聚力。
(3)培養(yǎng)學(xué)生會(huì)和分團(tuán)委各部門的.溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
20xx年2月28日(周日)14:00——16:30。
北區(qū)籃球場(chǎng)。
分團(tuán)委學(xué)生會(huì)全體成員。
六、主持:
學(xué)生會(huì)主席和分團(tuán)委副書記。
分團(tuán)委實(shí)踐部、文體部。
八、活動(dòng)程序:
1、將學(xué)生會(huì)和分團(tuán)委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀(jì)保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業(yè)服務(wù)部一組,學(xué)習(xí)部一組,演辯部與信督部一組,職業(yè)規(guī)劃部一組,外聯(lián)與社團(tuán)管理部一組。總共十組,每組由各部門自己協(xié)商選出十人參加,其余人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)。
3、由辦公室張貼海報(bào)以及外聯(lián)部拉橫幅宣傳此次戶外拓展活動(dòng)。
4、游戲內(nèi)容。
(1)a.環(huán)環(huán)相扣。
b穿越火線。
c.躍動(dòng)繩索。
d.百發(fā)百中。
(2)選出6組進(jìn)入決賽,決賽除了玩以上四個(gè)游戲還有一個(gè)游戲:e.你演我猜。
(3)由主持人宣布比賽規(guī)則及過程,每兩組同時(shí)進(jìn)行,分別計(jì)時(shí)。用時(shí)較少的前六組進(jìn)入決賽。
(4)決賽通過比較用時(shí)選出前三名。
游戲比賽策劃書篇九
一、活動(dòng)目的:為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識(shí),打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺(tái),我院學(xué)生會(huì)組織開展以“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。
二、活動(dòng)主題:友誼,從運(yùn)動(dòng)開始。
三、活動(dòng)對(duì)象:桂林理工大學(xué)各院團(tuán)委學(xué)生會(huì)外聯(lián)部成員。
四、活動(dòng)時(shí)間:12月3日晚8:00。
五、活動(dòng)地點(diǎn):籃球場(chǎng)。
六、活動(dòng)經(jīng)費(fèi):每人5元,共300元.
七、組織策劃機(jī)構(gòu):桂林理工大學(xué)外國語學(xué)院院團(tuán)委學(xué)生會(huì)外聯(lián)部。
八、活動(dòng)形式:
(一)活動(dòng)設(shè)計(jì)以院隊(duì)為單位,活動(dòng)項(xiàng)目男女咸宜。
(二)活動(dòng)具有全員參與性。
(三)活動(dòng)流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動(dòng)亦可順利進(jìn)行。
(四)活動(dòng)形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動(dòng)、融合。
(五)活動(dòng)場(chǎng)地要求不大,在籃球場(chǎng)就可進(jìn)行。
九、活動(dòng)流程:
(一)大賽籌備及宣傳。
1.前期:這是學(xué)生會(huì)的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報(bào)為主的告知性宣傳;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對(duì)裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,召開賽前裁判工作會(huì)議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。
2.中期:這是活動(dòng)進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場(chǎng),每一輪都會(huì)有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項(xiàng)組織工作,認(rèn)真地布置賽場(chǎng),維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。
3.后期:活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒獎(jiǎng)儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢(shì),做好攻堅(jiān)的.宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動(dòng)場(chǎng)地衛(wèi)生,做活動(dòng)的總結(jié),給比賽畫上個(gè)圓滿的句號(hào)。
(二)宣傳方式:
1.在各院布告欄冠以“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”標(biāo)題,以大海報(bào)進(jìn)行比賽活動(dòng)的宣傳。
2.對(duì)比賽場(chǎng)地精心布置,渲染活動(dòng)氣氛。
(三)可行性分析:這次“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”的活動(dòng),是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動(dòng),可以加強(qiáng)各個(gè)院的交流和溝通,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,營造團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。
(四)活動(dòng)項(xiàng)目:
1.齊心協(xié)力。
(1)游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝,按名次頒獎(jiǎng)。
(2)游戲人數(shù):18人(每院派6人,每3個(gè)院為1組,共4組)。
(3)需要器材:氣球12個(gè),凳子3張。
(4)游戲時(shí)間:25分鐘左右。
(6)游戲負(fù)責(zé)人:黃沛姍。
2.合作運(yùn)球。
(2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個(gè)院為1組,共4組)。
(3)需要器材:繩子3根,籃球6個(gè)。
(4)游戲時(shí)間:15分鐘左右3.趕球跑。
(2)游戲人數(shù):3人(每院派1人,每3個(gè)院為1組,共4組)。
(3)需要器材:籃球3個(gè),排球3個(gè),接力棒6根。
(4)游戲時(shí)間:20分鐘左右。
(6)游戲負(fù)責(zé)人:劉曉暉。
4.蒙眼背人指路。
(2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個(gè)院為1組,共4組)。
(3)需要器材:蒙眼布3條,凳子3張。
(4)游戲時(shí)間:20分鐘左右。
(6)游戲負(fù)責(zé)人:張丹妮。
十、頒發(fā)獎(jiǎng)品:16份小禮物(每組的優(yōu)勝者)。
懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干。
十一、注意事項(xiàng):
(一)如遇到活動(dòng)時(shí)間與中心活動(dòng)相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整。
(二)如遇活動(dòng)期間天氣的變化,我們將另行通知。
(三)比賽時(shí)注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護(hù)安全秩序。
十二、活動(dòng)效果:推進(jìn)各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進(jìn)同學(xué)之間的互動(dòng)了解,增進(jìn)同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。
(5)活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間默契度,鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。
(6)游戲負(fù)責(zé)人:韋希蔚。
游戲比賽策劃書篇十
園內(nèi)大環(huán)境:在操場(chǎng)區(qū)域懸掛“第x屆運(yùn)動(dòng)會(huì)”條幅,并可在操場(chǎng)周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據(jù)比賽需要?jiǎng)澐殖雠艿?、游戲、休息、看臺(tái)等區(qū)域,并做出相應(yīng)區(qū)域指示說明牌。
班級(jí)內(nèi)小環(huán)境:根據(jù)比賽科目在班級(jí)相關(guān)區(qū)域繪制項(xiàng)目示意圖以供幼兒參考;制作比賽需要的器具;制作拉拉隊(duì)所需花球、標(biāo)語牌等相應(yīng)道具。
(一)開幕式:
1.宣布運(yùn)動(dòng)會(huì)開幕。
2.介紹到場(chǎng)嘉賓。
3.運(yùn)動(dòng)員入場(chǎng)。
4.升旗儀式(每班兩名幼兒)。
5.運(yùn)動(dòng)員代表講話。
6.園長致詞,宣布運(yùn)動(dòng)會(huì)開幕。
7.家長代表講話。
8.教師體操表演。
(二)比賽程序:
活動(dòng)項(xiàng)目。
器材準(zhǔn)備。
游戲規(guī)則。
大班個(gè)人《超級(jí)動(dòng)力車》。
動(dòng)力車10輛每組10人,幼兒從起點(diǎn)出發(fā),繞過障礙物快速?zèng)_刺至終點(diǎn),并返回,先回到起點(diǎn)者為勝。選前3名。
參加的班級(jí)有:大一班、大三班和大大班。
小班集體《給大象喂食物》。
沙包10個(gè)、塑料筐1個(gè)、垃圾筐1個(gè)、大象頭飾1個(gè)、墊子6張每班10人,幼兒從起點(diǎn)出發(fā)爬過墊子,跑到中間拿起食物,走過平衡木,快速跑到終點(diǎn)投到小動(dòng)物的嘴里,然后直接回到起點(diǎn)與下一位幼兒擊掌,最先跑完并投食物的數(shù)量在7個(gè)或7個(gè)以上的為勝。
參加的班級(jí)有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。中班個(gè)人《小小坦克兵》紙箱若干做成履帶每班兩組,每組10人。
幼兒從起點(diǎn)在相應(yīng)的軌道里爬,爬到履帶里,匍匐前進(jìn)到終點(diǎn)后再原路返回到,先到達(dá)起點(diǎn)者為勝。每組選前2名。
大班個(gè)人《踩高蹺》。
高蹺24個(gè)每班2組,每組8人。幼兒從起點(diǎn)腳踩高蹺,手提繩子向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。每組選前2名。
參加的班級(jí)有:大一班和大三班。
小班集體《接力運(yùn)水》。
大水桶1個(gè)、小水桶1個(gè)、營養(yǎng)快線大瓶每班10名幼兒,每名幼兒手拿一個(gè)飲料瓶,從起點(diǎn)的大水桶里打水,運(yùn)到終點(diǎn)的空水桶里,然后跑回到起點(diǎn),下一個(gè)幼兒繼續(xù)。最先將小水桶裝滿的小組為勝。
參加的班級(jí)有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。
中班集體《走木樁》。
輪胎12個(gè)、奶粉桶18個(gè)、獨(dú)木橋3個(gè)每班15名,幼兒從起點(diǎn)出發(fā)走過輪胎,然后踩上小木樁,最后走過獨(dú)木橋后返回到起點(diǎn),與下一個(gè)小朋友擊掌,最先跑完的班級(jí)為勝。(若中間幼兒從木樁上不小心掉下來,可以繼續(xù)前進(jìn)。)。
小班個(gè)人《穿大鞋運(yùn)西瓜》。
大拖鞋、球每班3組,每組8人。幼兒穿大鞋走到中間抱起西瓜運(yùn)到終點(diǎn),最先到達(dá)者為勝。每組選前2名。
參加的班級(jí)有:小一班、小二班、小三班。
大班集體《跨欄接力跑》。
跨欄3個(gè)、接力棒3個(gè)每組12人,幼兒手拿接力棒快速向前跑,躍過跨欄,跑至終點(diǎn)并返回,將接力棒傳給下一個(gè)小朋友,最先跑完的為勝。(若將跨欄碰倒,必須重跨此欄。)。
參加的班級(jí)有:大一班、大三班和大大班。
中班親子《大腳小腳》紅旗若干面每5對(duì)親子分成一組站成一排,幼兒將自己的小腳踩到家長的大腳上面,并抱緊家長,家長手持一面紅旗,帶著幼兒向前行進(jìn),行進(jìn)過程中要保證幼兒的小腳不落地,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。每組選前兩名,每班兩組。
大班親子《爸爸的大鞋子》。
爸爸的鞋子、布袋10個(gè)、鮮花束、花瓶5個(gè)幼兒手拿小花,穿上爸爸的大鞋子,從起點(diǎn)出發(fā),走至中間,將手中的花交給爸爸,爸爸在布袋里快速跳至終點(diǎn),把花插入花瓶內(nèi),游戲反復(fù)進(jìn)行,插花最多者為勝,每組5人,每班兩組。選前兩名。
參加的班級(jí)有:大一班、大三班和大大班。
(三)頒獎(jiǎng)。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:運(yùn)動(dòng)明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班、最佳啦啦隊(duì)。
說明事項(xiàng):
1.遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
2.各班級(jí)教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場(chǎng)內(nèi)自由走動(dòng)或奔跑。
3.講清潔,保持比賽場(chǎng)地衛(wèi)生,愛護(hù)公共設(shè)施,做文明人。
人員設(shè)置:
1.主持人1-2名。
2.總指揮。
3.仲裁、場(chǎng)地負(fù)責(zé)人。
4.裁判長、裁判。
5.發(fā)令員、記錄員、器械保管。
6.音響操控。
7.攝影、攝像。
8.安全、后勤。
游戲比賽策劃書篇十一
為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團(tuán)的獨(dú)特的風(fēng)彩,體驗(yàn)我州綠色旅游,走進(jìn)自然,親近你我。以達(dá)到磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團(tuán)隊(duì),培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進(jìn)取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團(tuán)隊(duì)意識(shí);加強(qiáng)新老會(huì)干及會(huì)員的交流和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神的目的。
主辦單位;黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院院團(tuán)委。
策劃承辦單位;黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院旅游協(xié)會(huì)。
活動(dòng)時(shí)間:xx年11月19日(星期六)。
活動(dòng)地點(diǎn):開發(fā)區(qū)果園場(chǎng)(桔園)。
旅游協(xié)會(huì)會(huì)員、院團(tuán)委老師、各社團(tuán)代表。
預(yù)計(jì)人數(shù)4人。
1、介紹活動(dòng)內(nèi)容、規(guī)則。
2、主持人宣布活動(dòng)開始。
3、活動(dòng)結(jié)束。
4、組織人員清理現(xiàn)場(chǎng)。
5、清點(diǎn)人員返回。
活動(dòng)名稱。
活動(dòng)程序。
道具。
熱身。
1、組織者宣布團(tuán)體心理游戲的保密守則及注意事項(xiàng)。
2、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊(duì)列。如按照月份時(shí)間排列,按照高矮排列。
3、所有成員列隊(duì),根據(jù)成員多少分組。
4、兩組成員,根據(jù)口令上前一步。犯錯(cuò)的同學(xué)表演節(jié)目。如:請(qǐng)戴眼睛的同學(xué)前行一步;請(qǐng)男生前行一步;請(qǐng)18歲以上的前行一步等等。
瞎子背瘸子。
1.選十二名隊(duì)員,六男六女。
2.男生背女生,男生當(dāng)瞎子,用紗巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。
3.瘸子為瞎子指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者為贏。
4.路障設(shè)置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
5.距離設(shè)置為3米,用時(shí)最少隊(duì)為勝。并記錄時(shí)間。
紗巾、氣球、
鮮花。
交通堵塞。
1.在地面上畫比各隊(duì)人數(shù)多一個(gè)的一條直線方格,每個(gè)方格的大小以能站一人為標(biāo)準(zhǔn)。
2.將各隊(duì)學(xué)員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個(gè)人各站在一個(gè)方格內(nèi)。兩組中間空出一個(gè)方格,兩組人員相對(duì)而站。
3.小組以最少的步伐及最短的時(shí)間把左右兩組的成員對(duì)調(diào)。要求如下:(1)每次只能有一個(gè)人進(jìn)行移動(dòng)。(2)人只能前進(jìn)不能后退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對(duì)方一個(gè)人,不能繞過兩個(gè)人以上。(5)一個(gè)方框內(nèi)只能有一個(gè)人。記下每隊(duì)完成所用的時(shí)間。
無
信任背摔。
無
幫桔農(nóng)摘桔。
將所有會(huì)員分成六組,每組1人,由兩名負(fù)責(zé)人計(jì)時(shí),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進(jìn)行適度獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲比賽策劃書篇十二
xx年5月21日19:30
十教某一教室
游戲活動(dòng)
全體同學(xué)
(一)前期準(zhǔn)備:
1、以寢室為單位熟悉游戲規(guī)則,個(gè)人游戲同學(xué)自愿報(bào)名
2、邀請(qǐng)嘉賓
嘉賓由班主任楊仕元老師、岳龍華老師、助班、助團(tuán)和助黨組成;
4、除特殊要求外,寢室按寢室號(hào)的先后順序上場(chǎng)
5、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
獎(jiǎng)項(xiàng)名稱(集體)獎(jiǎng)項(xiàng)內(nèi)容獎(jiǎng)項(xiàng)數(shù)量
一等獎(jiǎng)口香糖1
二等獎(jiǎng)糖1
三等獎(jiǎng)抽紙1
參與獎(jiǎng) 若干(視具體情況)
6、準(zhǔn)備嘉賓礦泉水并帶到現(xiàn)場(chǎng)(在學(xué)院下發(fā)的礦泉水中取)
(二)活動(dòng)流程:
1、點(diǎn)到后主持人說開場(chǎng)白并介紹到場(chǎng)嘉賓,之后按游戲順序簡單介紹游戲規(guī)則
2、參賽寢室按照順序依次進(jìn)行集體游戲比賽,集體游戲結(jié)束后進(jìn)行個(gè)人游戲,游戲結(jié)束后請(qǐng)主持人宣布各游戲最終結(jié)果,并請(qǐng)嘉賓頒獎(jiǎng)。
3、活動(dòng)結(jié)束,同學(xué)散場(chǎng),工作人員打掃教室,活動(dòng)結(jié)束
(三)后期安排:
游戲介紹:
(1)、集體游戲:快樂傳真(給出詞語或句子,第一個(gè)人比出動(dòng)作,一個(gè)連一個(gè)傳下去.最后一個(gè)人猜該詞或句的大致意思)
(2)、個(gè)人游戲:愛的抱抱(每個(gè)人是5角錢),主持人任意說出一個(gè)錢數(shù),參賽者按幾個(gè)5角抱或拉成一團(tuán),如:若該組共6人參加,當(dāng)主持人說2、5元,則5人抱在一起,多出的一人淘汰出局,以此類推,最后剩下2人勝出。
游戲規(guī)則:
(1)、集體游戲:每個(gè)寢室8人,上場(chǎng)后自由組合順序,第一個(gè)人面向出題人(主持人),其余人背對(duì)第一人按從左到右一字排列;1號(hào)看了題目后根據(jù)自己的理解用肢體表演給2號(hào),以此類推,7號(hào)表演后8號(hào)猜答案(可要求前一個(gè)人重復(fù)表演動(dòng)作,但不能用聲音提醒)。在5分鐘內(nèi),看哪個(gè)寢室猜出的正確答案最多,為第一名····(每組最多8個(gè)題目,若不能答出可換下一個(gè)題目,過的題目0分)若出現(xiàn)平手,則各寢室各派2個(gè)代表依次進(jìn)行你比我猜(1個(gè)題目),猜出所耗時(shí)間短者獲勝。
物品單價(jià)數(shù)量共計(jì)
作業(yè)本111
口香糖1.5812
糖3.527
紙和參與獎(jiǎng)6+0·51+256+10·5
總計(jì)大于等于36·5
活動(dòng)主辦單位:
時(shí)間:xx/05/16
游戲比賽策劃書篇十三
本站發(fā)布網(wǎng)絡(luò)游戲比賽策劃書,更多網(wǎng)絡(luò)游戲比賽策劃書相關(guān)信息請(qǐng)?jiān)L問本站策劃頻道。
許多想進(jìn)入游戲行業(yè)的人,都想具體的了解一下游戲策劃,但是一個(gè)游戲策劃,必須要會(huì)寫出格式正確且打動(dòng)人心的游戲策劃書。
網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書的格式
故事的架構(gòu),基本地圖構(gòu)造,對(duì)話劇本的撰寫,場(chǎng)景及角色的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),各觸發(fā)事件的設(shè)定,游戲內(nèi)各系統(tǒng)設(shè)定說明。游戲各類資源的設(shè)計(jì),各菜單的設(shè)計(jì)(附草圖或與美工共同制做),游戲界面的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),游戲開場(chǎng)與結(jié)尾cg的腳本設(shè)計(jì)(與美工共同制做,此項(xiàng)目是否使用由小組討論決定),在游戲美工制作與程序開發(fā)階段負(fù)責(zé)監(jiān)制工作。成功的游戲設(shè)計(jì)者們應(yīng)該能夠而且必須超越直覺判斷和草率行事,他們必然在設(shè)計(jì)中或有意或無意地遵循著某些準(zhǔn)則,正是對(duì)這些準(zhǔn)則的正確理解和靈活運(yùn)用保證了一部游戲作品在商業(yè)上和藝術(shù)上的成功,而這些準(zhǔn)則是以下列形式出現(xiàn)的:1)底層游戲理論及模型、2)專門技術(shù)及藝術(shù)表達(dá)手段、3)具體實(shí)踐及反饋信息。
1、游戲名稱(名稱未定的要有暫名)
2、游戲類型
3、運(yùn)行環(huán)境
包括對(duì)應(yīng)機(jī)種和基本配置,以及支持的周邊設(shè)備
4、載體
現(xiàn)在一般都是光盤吧,幾張盤,內(nèi)容分別是什么,必要性如何,甚至可包括載體對(duì)市場(chǎng)前景影響的分析等等.
5、發(fā)行地域
以哪些國家或地區(qū)為主,預(yù)計(jì)銷售狀況,以及銷售方式等(如果銷售方式比較特殊的話)
6、用戶分析
用戶年齡,性別,以及經(jīng)濟(jì)能力等.
7、游戲概述
時(shí)間空間背景,視角,世界觀,題材,情節(jié),人物簡述(一定要簡單明了)
8、游戲特征
應(yīng)該重點(diǎn)描述此游戲不同與其他同類游戲的重要特征.也就是這個(gè)游戲的創(chuàng)意點(diǎn).
分析用戶對(duì)這些特征的接受程度,以及和其他同類游戲相比較而言的優(yōu)勢(shì).
9、開發(fā)周期
前期策劃,實(shí)際開發(fā),測(cè)試等各環(huán)節(jié)需要的時(shí)間與人員
10、市場(chǎng)前景分析
整體大概的格式就是這樣,要想寫好網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書,必須要有很好的邏輯思維能力,而且要有很強(qiáng)的想象力。想進(jìn)入這個(gè)崗位的同學(xué),那就好好好學(xué)了。
游戲比賽策劃書篇十四
天空晴朗,陽光燦爛。我們班今天舉行了一場(chǎng)繞口令比賽。
上課開始,老師手里拿著課本走進(jìn)教室,神秘兮兮地在黑板上寫了五個(gè)字。學(xué)生們?cè)谙旅驵┼┎恍荨?/p>
原本安靜的教室變成了菜市場(chǎng),學(xué)生們一躍三尺高。哦,老師寫的`是“繞口令比賽”。老師說:“誰上來表演繞口令?”話音剛落,彭海云急忙舉起手。
彭海云快步走了過來,雙手插在口袋里,好像胸有成竹。然后他流利地讀了起來:“扁擔(dān)長,板凳寬……”讀完后,他甩甩頭,教室里響起了一陣熱烈的掌聲。
連忙,吳增浩也舉起了手,晃晃地走了過來。他縮了縮脖子,看上去很害羞。他流暢地讀著繞口令:“有一個(gè)孩子叫,”但所有的學(xué)生都說:“我聽不見!”然后,在老師的帶領(lǐng)下,吳增浩提高了聲音,贏得了一陣掌聲。
當(dāng)然,我也大膽地舉手了。雖然心里有點(diǎn)忐忑,但還是征服了自己。我自信地走上前去,大聲念道:“婆婆和媽咪來了……”耶!我其實(shí)是按照標(biāo)準(zhǔn)看完的,一口氣看完了。老師夸我聲音甜美,說話清晰!最后我和另外五個(gè)同學(xué)被老師評(píng)為“優(yōu)秀繞口令”。
游戲比賽策劃書篇十五
“今天下午,我們要和三年八班的同學(xué)進(jìn)行一場(chǎng)足球比賽?!卑嘀魅瘟掷蠋熣f道。同學(xué)們興高采烈地跳起來,個(gè)個(gè)摩拳擦掌。我們來到了操場(chǎng),三年八班的同學(xué)已經(jīng)在操場(chǎng)上等著我們了。
隨著一聲哨響,比賽開始了,前兩局我們雙方戰(zhàn)成平局。最后一場(chǎng)對(duì)我們來說非常重要。剛開始三年八班的宋星辰就搶了風(fēng)頭,一腳把球踢向我們的球門。就在這危急時(shí)刻,我方守門員奮力躍起,用雙手牢牢抱住飛來的球,接著我方的陳阿方便一腳把球傳給我,對(duì)方排成了一條直線,我便一腳香蕉球把球踢向?qū)Ψ角蜷T。對(duì)方的守門員也不甘示弱,一腳飛球踢了回來,只見這球被踢得很遠(yuǎn),最后卻停在了白書方的.腳下,白書方來了一個(gè)聲東擊西,把球往一面墻踢去。
對(duì)方隊(duì)員爭先恐后地跑了過去。這球撞到墻后,迅速反射到對(duì)方的球門里。我們一下子信心倍增,比賽還在繼續(xù),我們班的“球王”也發(fā)怒了,只見他用力一腳球飛了起來,像一個(gè)高速旋轉(zhuǎn)的陀螺,一下子便射進(jìn)了球門。場(chǎng)上的觀眾沸騰起來了,我們更是開心到起飛,互相擊掌擁抱。
哈哈,我們贏了。我們戰(zhàn)勝了三年八班??粗臧税嗖环?shù)臉幼?,我們開心地笑了。
游戲比賽策劃書篇十六
策劃書即對(duì)某個(gè)未來的活動(dòng)或者事件進(jìn)行策劃,并展現(xiàn)給讀者的文本;策劃書是目標(biāo)規(guī)劃的文字書,是實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的指路燈,一份好的策劃書往往能夠決定您的目標(biāo)能否有效快速達(dá)到。下面是我們大學(xué)網(wǎng)為您推薦的策劃書供您參考:
活動(dòng)背景:為了迎接學(xué)院迎新生讓同學(xué)們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學(xué)生的身體素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)之間的友誼和合作意識(shí),展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,讓同學(xué)懂得使用團(tuán)隊(duì)力量。
指導(dǎo)單位:共青團(tuán)中國地質(zhì)大學(xué)長城學(xué)院委員會(huì)。
共青團(tuán)地球科學(xué)與資源系委員會(huì)。
主辦單位:中國地質(zhì)大學(xué)長城學(xué)院地科系學(xué)生會(huì)體育部。
組織機(jī)構(gòu)。
組委會(huì)。
賽事主管領(lǐng)導(dǎo):張吉慶。
主任:王子奇。
副主任:張-健。
委員:馬騰飛董道明楊浩。
辦事機(jī)構(gòu)。
總負(fù)責(zé)人:王子奇張-健。
1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場(chǎng)地、日期和時(shí)間的通知。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):學(xué)生會(huì)宣傳部。
2、競賽組:根據(jù)規(guī)程規(guī)定和報(bào)名隊(duì)的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊(cè)并及時(shí)發(fā)放到各隊(duì),印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊(duì)比賽前對(duì)場(chǎng)地的適應(yīng)性練習(xí),登記并公布比賽成績。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會(huì)體育部。
3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務(wù)培訓(xùn)。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會(huì)體育部。
4、場(chǎng)地組:檢查場(chǎng)地和比賽器材的落實(shí)情況,解決場(chǎng)上的突發(fā)事件。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會(huì)紀(jì)檢部、生活部。
5、裁判員。
主裁判長:張-健。
副裁判長:馬騰飛董道明楊浩。
裁判員:各專業(yè)選派的裁判員。
6、賽場(chǎng)監(jiān)督人員。
體育部所有干事。
7、仲裁委員會(huì):系學(xué)生會(huì)體育部、紀(jì)檢部、隊(duì)長委員會(huì)。
活動(dòng)目的':。
1、通過舉辦趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),提升全系同學(xué)對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的熱情,增強(qiáng)全系學(xué)生的身體素質(zhì),同時(shí)也鍛煉同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作能力。
3、形成積極協(xié)調(diào)的團(tuán)隊(duì)氛圍,營造一個(gè)積極、健康、熱烈、活o、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個(gè)積極的心態(tài)、健康的體魄面對(duì)今后的學(xué)習(xí)和生活。
4、通過比賽,給同學(xué)一個(gè)展現(xiàn)自己的舞臺(tái),同時(shí)也會(huì)選拔出一批優(yōu)秀的隊(duì)員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運(yùn)動(dòng)員。
活動(dòng)時(shí)間:11月上旬至11月中旬,具體時(shí)間到時(shí)通知。
活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)院體育場(chǎng)(具體屆時(shí)另行通知)。
比賽項(xiàng)目,道具,參賽人員及規(guī)則。
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:大球5個(gè)。
參賽人員:每隊(duì)6人,3男3女。
規(guī)則:
1、參賽隊(duì)員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預(yù)備信號(hào)時(shí),同組兩人背對(duì)背用軀干夾抵住球,開始信號(hào)后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊(duì)員,折返回起點(diǎn),如此往復(fù),先完成的三隊(duì)獲勝。
3、聽到開始信號(hào)夾好球后方可離開起跑線。
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
2、托乒乓球球30米賽跑。
道具:乒乓球拍5個(gè),乒乓球5個(gè)。
參賽人員:每隊(duì)4人,2男2女。
1、參賽順序:第一名隊(duì)員為女處級(jí)干部、第二名為男處級(jí)干部、第三名為女隊(duì)員、第四名為男隊(duì)員。
2、聽到預(yù)備信號(hào)時(shí),一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號(hào)后,向折返線處跑,繞過標(biāo)志桿再跑回起點(diǎn),過線后將球和拍交給下一個(gè)運(yùn)動(dòng)員,繼續(xù)比賽,先完成的三隊(duì)獲勝。
3、托球跑時(shí)中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進(jìn)行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
4、手握球跑者取消比賽資格。
3、袋鼠跳接力賽。
道具:袋鼠袋(麻袋)5個(gè)。
參賽人員:每隊(duì)6人,3男3女。
規(guī)則:
1、女隊(duì)員在起點(diǎn)線、男隊(duì)員在折返線。第一位隊(duì)員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊(duì)員,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的三隊(duì)獲勝。
2、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。
3、接力時(shí)必須通過端線后進(jìn)行,否則算犯規(guī),取消成績。
瀏覽更多。
游戲比賽策劃書篇十七
我們要和120班比賽!我們班的排球運(yùn)動(dòng)員大步走向比賽場(chǎng)地,120班充滿了活力。現(xiàn)在是120班開球。他們班的同學(xué)不負(fù)眾望,把球順利送出,而我班防守嚴(yán)密,傳球流暢?!昂们?!”我們給了他們一個(gè)“助跑”,他們沒接住的時(shí)候,我們輕松得了一分。
輪到我們發(fā)球了。我看見馮順猛擊一球。他們抓住了它,并支持我們。聶仁松又把球翻過來。突然,球跳了起來,他們沒有接住。防不勝防!
沒過多久我們就以16—9領(lǐng)先了。觀眾們都全神貫注地注視著事態(tài)的發(fā)展。他們都大聲歡呼,他們都舉著用他們自己的彩旗和卡通紙做成的橫幅。幾百雙眼睛看著比賽,幾百張嘴喊著加油,幾百雙手捧著自己的東西。多么壯觀的`景象!
比賽越來越精彩,歡呼聲越來越大,就像雷雨一樣。好像大局已定,我們班只差一分。最后一個(gè)球,“堅(jiān)持?。 薄耙 薄拔覀冓A了!”觀眾有的跑向球場(chǎng),有的擁抱球員,有的開心地笑著歡呼。笑聲和歡呼聲一起響起,我必須把它永遠(yuǎn)地留在我的記憶中。
【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/11734031.html】