總結是對我們的工作和學習進行檢驗和評估的一種方式,有助于我們發(fā)現(xiàn)問題并改進??偨Y是對過去所取得成果和失敗的一種自省和總結,它有助于我們提高和成長。以下是一些名人的名言,讓我們一起來領悟其中的智慧。
吉祥物設計大賽策劃案篇一
千載白鹿悠悠襲先賢之遺風,七軼中正朗朗承盛世之弦歌。值此七十周年校慶之際,為提高廣大同學自身文明紀律觀念與安全防范意識,促進和諧校園的構建,豐富同學們的課余文化生活。經(jīng)研究決定開展第九屆““莘莘學子同創(chuàng)文明師大,七十風雨鑄就文明校園”安全文明宣傳月系列活動之安全文明吉祥物卡通形象設計大賽。
11月9日至11月26日
母校70周年華誕及維護安全文明校園壞境
三、活動時間
說明:參賽學院須于21日前將本學院作品交至承辦學院處。
主辦單位:江西師范大學團委
江西師范大學保衛(wèi)處
江西師范大學學生會自律治保委員會
策劃承辦單位:江西師范大學財政金融學院學生分會自律治保委員會
江西師范大學計算機信息工程學院學生會分會自律治保委員會
協(xié)辦單位:各學院學生分會自律治保委員會
江西師范大學全體全日制在校生
1、作品主題:安全文明、和諧校慶。
母校70周年華誕及維護安全文明校園壞境
七、活動要求
2、各學院治保分會負責收集本院同學作品,并于11月21日之前交給承辦
學院(各學院須上交至少五件作品),逾期作廢;
3、參賽作品必須標明學院、年級、姓名、學號以及聯(lián)系方式;
4、參賽作品必須為原作,不得抄襲,否則取消參賽資格;
5、作品須附帶200字左右的設計理念說明。
7、以下學院作品上交至財政金融學院:財政金融學院、城市建設學院、物
理與通信電子學院、化學化工學院、商學院、心理學院、軟件學院、地理與環(huán)境學院、數(shù)學與信息科學學院、生命科學學院、科學技術學院。
11月23日: 各學院上交作品至負責本活動的學院(財金、計信);
11月27日 進行獲獎名單的公示。
1. 作品主題鮮明,設計理念切題,權重40%;(其中喜迎校慶主題占30%、安全文明主題占70%)
2.作品圖形富有創(chuàng)意,內容與主題的組合方式新穎獨特,權重40%;
3.作品圖形美觀,圖形優(yōu)美、精準洗練,構圖完整協(xié)調,表現(xiàn)手法具有藝術性,權重20%。
一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優(yōu)秀獎5名。獲獎者將頒發(fā)榮譽證書。
財政金融學院自律治保委員會。
吉祥物設計大賽策劃案篇二
傳承著中南財經(jīng)政法大學的悠久歷史與優(yōu)良傳統(tǒng),洋溢著莘莘學子的滿腔熱血與奮發(fā)精神,金融學院走在教學的前端。本著開拓進取、勇于創(chuàng)新的態(tài)度,金融學院特此舉辦金融學院吉祥物設計大賽。經(jīng)過層層篩選、評委評分,已在非常優(yōu)秀的作品中艱難的評出獎項。特此舉行頒獎大會,以資鼓勵。
(1)為金融學院這個充滿歷史氣息的學院注入更多的青春與活力
(2)鼓勵更多金融學院學子參加此類活動
(3)借助大會讓金融學院學子們了解logo設計的一些方法,激發(fā)其創(chuàng)作熱情。
表彰在此次設計大賽中辛勤付出并創(chuàng)作出優(yōu)秀作品的同學,激勵學子們勇于創(chuàng)新思維、勤于動手,彰顯金融學院的活力與風采。
(1)、活動時間:xx年10月26日
(2)、活動地點:文泉三樓313會議室
(3)、活動策劃主辦方:金融學院共青團委員會
活動協(xié)辦方:金融學院團委宣傳部、新聞部
活動贊助方:
(一)確定頒獎地點
(二)確定頒獎時間
(四)聯(lián)系工作
金融學院團委宣傳部三名聯(lián)絡員提前一天聯(lián)絡09級至11級各班宣傳委員
(五)1、指定團委宣傳部三名人員提前20分鐘到場,負責粘貼座位號,并擔任迎賓任務。
2、兩名人員負責簽到,提前20分鐘到場。
3、由一名人員負責做頒獎的ppt,ppt內容包含:領導講話、各獎項名單、一等獎作品的蘊涵。
4、指定一名主持人主持本頒獎大會
5、新聞部指定三名人員負責到場照相寫稿,提前20分鐘到場
6、宣傳部指定兩名人員負責礦泉水的購買和擺放以及到場調節(jié)設備
7、邀請院領導、團委老師參加頒獎大會。
8、指定兩名人員遞證書
9、指定一名人員進行會議記錄
(一)入座前準備
1、工作人員提前到場完成會場布置、設備調試工作
2、參賽者及各班宣傳委員提前15分鐘到場。工作人員負責簽到工作,引導評委、嘉賓及觀眾入場就座。
3、會前30分鐘開始播放背景音樂
(二)會議流程
1、介紹活動主題與意義
2、介紹評委及嘉賓
3、由特邀嘉賓致開幕詞
4、宣布各獎項名單
5、闡釋各獲獎作品的設計理念
6、由禮儀小姐,院領導或嘉賓執(zhí)行頒獎
7、獲獎選手與特邀嘉賓合影留念
8、宣布獲一等獎的參賽者發(fā)表獲獎感言。
9、主持人宣布活動結束,大家依次退場。
(三)會后工作
1、工作人員整理會場
2、會場記錄信息及相關資料的收集匯總和初步整理
1、金融學院團委宣傳部負責制作相關海報,指定人員張貼在相關宿舍樓下
2、聯(lián)系校報或新聞部,采訪獲獎選手并刊登獲獎選手的作品
3、金融學院團委宣傳部通過會議記錄總結改進,力爭讓下次大賽辦得更好
1、宣傳工作要到位
2、3名聯(lián)絡員要確保09級至11級各班都有人員參加頒獎大會
3、到場工作要布置好,簽到工作不要有紕漏
4、迎賓人員要面帶,舉止優(yōu)雅大方
5、嘉賓的接待工作要到位
6、主持人要靈活機動,注意會場氣氛
7、與會人員手機必須調至振動或關機狀態(tài)
8、總結工作要完善
(一)常規(guī)獎項;
(1)一等獎一名(作品直接作為院吉祥物印于院服上)
(2)二等獎二名
(3)三等獎三名
(二)特別獎項:
團體獎四個
共青團金融學院團委宣傳部 程曦
xx年11月3日
吉祥物設計大賽策劃案篇三
一個好的節(jié)徽,能更好地體現(xiàn)一次活動的主題和宗旨,不僅能夠讓同學們更好地了解活動,也能夠擴大此次活動的影響力,也能讓同學們充分參加這次活動,激發(fā)同學們的創(chuàng)新意識,充實學生的課余生活,因此特舉辦此次校園文化藝術節(jié)節(jié)徽設計大賽。
開展主題突出、特色鮮明、內容豐富、形式新穎、富于創(chuàng)造性的校園文化節(jié)節(jié)徽設計活動,能夠進一步豐富校園文化建設,營造活躍、濃郁的科學和人文精神氛圍,加強文化素質修養(yǎng),培養(yǎng)大學生自主創(chuàng)新能力,探索新途徑和新模式,增加此次校園文化藝術節(jié)的宣傳力度。
橫幅宣傳:制作關于校園文化藝術節(jié)節(jié)徽征集的橫幅1條,橫幅語為“第四屆校園文化藝術節(jié)節(jié)徽設計大賽—主辦單位:廣州鐵路職業(yè)技術學院團委承辦單位:沸點策劃工作室”分別懸掛于9棟宿舍樓下,懸掛時間為2周。
噴畫宣傳:在校內各人流密集處(主要是9棟宿舍樓樓下,飯?zhí)寐房诘?,噴畫上要有?jié)徽征集的截止時間與節(jié)徽征集要求)。
粘貼彩報(地點設于飯?zhí)酶鳂菍?,各棟宿舍公布欄等)?/p>
傳單宣傳:制作傳單,分發(fā)到各系學生會,由各系學生會通知各班宣傳委員開會,發(fā)放傳單,并細說本次節(jié)徽征集的要求,參賽作品由各班宣傳委員收集再上交(各班至少要有兩份參賽作品)。
廣播宣傳:與學校廣播站協(xié)商,為本次活動作宣傳。(中午和晚上各播報三次,連續(xù)播報三天。廣播稿1另附)。
q群宣傳:在有關于學院的q群里面宣傳本次活動。
在9棟樓下設立此次活動咨詢點,并分發(fā)宣傳單(宣傳單另附)。
4、作品評比時間為10月15,并將所有參賽作品交由評委組評選;
5、10月16日公布獲獎名單及獲獎作品,并進行問卷調查總結活動。通過校園廣播站,為本活動作收尾宣傳;(廣播稿2另附)。
1、節(jié)徽應當充分體現(xiàn)“慶祖國迎藝術創(chuàng)輝煌”的主題。
2、作品的.風格、形式不限,采用手工或電腦繪制都可以,但必須是原創(chuàng),不得抄襲他人作品,如有抄襲作品一律取消參賽資格。
3、節(jié)徽應簡潔明了,圖案簡潔,易于識別,易于記憶。
4、作品要內涵豐富并具有時代感和科技文化精神,創(chuàng)意出色適用于各種場合用途,設計稿應配有一定的文字說明。
5、作品一概不退還,請投稿者自留底稿。
6、如果作品一經(jīng)采用,作品的使用所有權歸學院所有。
大賽評委組評選。
沸點策劃工作室將邀請院團委老師和相關老師以及學生代表共同組成評審委員會,進行統(tǒng)一評審,評選最后節(jié)徽。
2、宣傳展板需到禮堂申請(size:85*150cm);
3、幸運獎將在得獎作品支持者中產生。
2、獎品物資:證書9本。
一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。
1、宣傳經(jīng)費:噴畫60元(噴刷海報)橫幅1條約80元,彩色宣傳單30元,(共170元)。
2、獎品經(jīng)費:證書10元/本,10*9=90元。
3、車費:20元。
--共280元。
特別鳴謝:廣播站。
學院團委。
沸點策劃工作室。
二〇〇九年九月二十八日。
附件1宣傳傳單。
1、所有應征作品均應鮮明、生動地體現(xiàn)“慶祖國迎藝術創(chuàng)輝煌”的主題精神;
2、節(jié)徽應簡潔明了,圖案簡潔,易于識別,易于記憶。作品內涵豐富并具有時代感和科技文化精神,。
3、作品的風格、形式不限,可采用手工制品,水彩,素描,或電腦繪制(電腦繪制者必須附有電子版)都可以,必須是,不得抄襲他人作品,如有抄襲作品一律取消參賽資格。
4、參賽作品無論采用與否,一概不退還,請投稿者自留底稿并注明作者本人的等。電子版參賽作品請發(fā)至郵箱:469479229@qq,并附交打印版一份。
5、作品交稿截止日期為,各參賽者可以將作品交到本班宣傳委員處,宣傳委員(或本人)在10月14日下午4:30-6:00將參賽作品交到。
6、評選方式有:院團委老師和相關老師以及學生代表共同組成評審委員會,綜合評選出各個獎項。
7、比賽設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名。
8、獲獎作品將向全院師生公布,并頒發(fā)獲獎證書和獎品。
9、如有不明之處請留意收聽廣播和宣傳海報,沸點策劃工作室將于10月9日下午4:30-5:30在9棟樓下設立咨詢處以便咨詢。
聯(lián)系人:彭及抄15920577095朱致春13826450180。
學院團委。
沸點策劃工作室。
附件2廣播稿。
吉祥物設計大賽策劃案篇四
在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發(fā)展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業(yè)的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業(yè)的學生,為自己今后的就業(yè)方向感到迷惘。于此同時,學校大力發(fā)展文化事業(yè),開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業(yè)素養(yǎng)和核心競爭力,打造計各專業(yè)的品牌活動,為學生提供了很好的創(chuàng)作氛圍。
通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業(yè)的認識了解,營造專業(yè)內部濃厚的學習氛圍,提高本專業(yè)的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業(yè)的品牌特色,促進專業(yè)內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業(yè)學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業(yè)學生設計創(chuàng)作能力,展現(xiàn)個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業(yè)人才,激發(fā)同學課余創(chuàng)作熱情。
計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)。
12圖形圖像制作。
20xx年4月9號——4月30號。
1.活動方案確定并下發(fā),動員參賽。
2.作品征集。
3.作品展示。
4專業(yè)內部投票以及邀請專業(yè)老師作為本次大賽的評委,確定評委名單。
(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)。
5下發(fā)獎品證書以及公示。
1.專業(yè)吉祥物。
2.專業(yè)logo。
一等獎各一名。
二等獎各一名。
三等獎各一名。
最佳人氣獎各一名。
項目。
用途。
單價(元)。
數(shù)量。
總價(元)。
備注。
a4打印紙。
宣傳。
0.2。
10張。
2
全開白紙。
宣傳海報。
1.5。
2張。
3
塑料繩。
懸掛展示作品。
1
1個。
1.5。
證書。
獎項。
4
2個。
8
回形針。
固定展示作品。
3
2盒。
6
合計。
20.5。
1、通過logo和吉祥物的創(chuàng)作,掌握同學們現(xiàn)實的水平,了解自己今后的奮斗目標。
2、另外現(xiàn)圖形圖像專業(yè)沒有l(wèi)ogo和吉祥物,通過此次的活動,為我們圖形專業(yè)設置一個自己的logo和吉祥物。
3、收集的作品將在學校展覽,能讓學校其他專業(yè)的同學更了解我們圖形專業(yè),體驗圖形魅力。
4、活動可以考同學們對專業(yè)知識的掌握,對“圖形”專業(yè)的理解,同時可以鼓動同學們的創(chuàng)新熱情。
5、比賽可以以跨年級組隊的形式參加,增加年級的凝聚力。
1、11、12、13圖形圖像專業(yè)目前都已經(jīng)學過或正在學vi、ai、photoshop,這些軟件足以設計logo和吉祥物,再加上可以手繪,大大提高參賽的可行度。
2、活動經(jīng)費低,本專業(yè)會出海報。
4、比賽可以以團隊的形式參加,減少同學們的作業(yè)量,亦可在團隊合作中磨練自己,增強跨年級的交流,增加團隊意識,為以后工作的合作打下基礎。
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吉祥物設計大賽策劃案篇五
時光如梭,不知不覺西南大學樟樹林論壇已經(jīng)成立十年了。十年前,樟樹林論壇在學校黨委宣傳部的支持下誕生,并在黨委宣傳部各位老師的領導下,我們一代代樟林人把樟樹林論壇建設成為了為西南大學全體師生共同的心靈家園。十年來,我們始終堅持以網(wǎng)絡論壇為主體,以校內活動為輔助,秉承著提高學生學品、增強學術討論、促進學校發(fā)展的宗旨,開展了一系列線上交流活動,以及線上線下結合的校內活動,促進了學校網(wǎng)絡文化的健康發(fā)展,實現(xiàn)了學校網(wǎng)絡資源的共享。為了讓樟樹林論壇更好的與廣大師生交流,更加的貼近學校師生,論壇管理團隊擬借論壇建站十周年之際,向西南大學全體師生征集西南大學樟樹林論壇吉祥物,為傳承十年樟林文化,建設樟林精神,同時為西大學子提供一個展示自己的舞臺,激發(fā)廣大學子的青春活力與無限創(chuàng)造力。
1.征集樟樹林論壇吉祥物,將樟林仔建設成為一種文化符號,傳承樟林精神。
2.慶祝西南大學并校十周年;西南大學樟樹林論壇成立十周年。
3.加強校園網(wǎng)絡文化建設,促進網(wǎng)絡文化的和諧健康發(fā)展。
4.傳承學校歷史文化,弘揚大學文化精神。彰顯“西大魅力”。
飛揚青春,“樟”顯個性。
西南大學黨委宣傳部、黨委網(wǎng)絡工作部、黨委學工部。
西南大學樟樹林論壇。
20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日。
西南大學全體師生。
初賽:西南大學第四運動場。
決賽:西南大學東方紅禮堂。
頒獎典禮:站慶晚會現(xiàn)場(大禮堂)。
負責部門:宣傳部,新聞部,活動部,站務部。
1.網(wǎng)絡:
(1)3月16日,宣傳部向黨委宣傳部申請,爭取將此次比賽信息。
于3月18日上傳到學校網(wǎng)站。
(2)3月20日,站務部將論壇宣傳貼交由管委會審核,審核通過后于3月22日發(fā)布到論壇首頁。
(3)3月20日,宣傳部與青春縉云網(wǎng)等學校其他媒體進行聯(lián)系,在3月25日活動開始時為本次活動進行宣傳。
(4)人人、微博、貼吧、微信、qq:3月20日編輯部編輯好宣傳文章交由管委會審核,審核通過后于3月225日中午12點各公號管理者一同發(fā)布本次活動宣傳文章。
2.平面宣傳:
1)傳單:3月24日之前,活動部做好各部門宣傳排班表,并于3月24日將排班表上傳到管委會,3月26-27日各部門按照排班表進寢室進行傳單的發(fā)放與宣傳。
2)橫幅:3月25日起在楠園文化廣場、橘園文化廣場,化廣場,桃園文化廣場,竹園文化廣場進行為期一周的懸掛(可視審批情況改變懸掛時間)。
3)展板:3月25日起在楠園文化廣場、橘園文化廣場、
吉祥物設計大賽策劃案篇六
1、通過此次大賽進一步加深各個班級的溝通和合作。
2、通過此次大賽培養(yǎng)同學們的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神。
3、給大家一個展現(xiàn)自我、提升自我的舞臺和機會。
4、豐富同學們的課余生活,同時展現(xiàn)信息的特色和風采。
5、正如一個國家的國徽和國旗一樣,班徽、班旗是一個班級特有的標志,其所代表和體現(xiàn)的意義是多樣的,可以體現(xiàn)每個班級的精神面貌和其獨特的風格特點,因此材料學院學生會和科技中心在此為大一新生提供了一個展示自己班級風采的平臺。讓每個班級獨特的創(chuàng)意通過班徽班旗得到充分的展現(xiàn)。
三
信息工程學院全系學生。
比賽前期。
信息工程學院給團總支宣傳部。
1、召開各班宣傳委員會議,以班級為單位報名參加比賽,12級每個班級至少出三隊人參賽(每隊人數(shù)1-4人),11級和10級自愿參加比賽。參加名單要在11月28日晚之前報到宣傳部。
2、向學校申請電子信息大樓n205多媒體教室。
3、提前制作比賽時候需要用到的ppt。
4、11月21日團支書例會的時間,各個班級的團支書進行抽簽決定出簡述創(chuàng)作思路,并通知參賽選手必須在當天晚上7點到電子信息大樓n205簽到。
5、評為由信息工程學院學生科指派。
第二階段:
比賽期間。
1、由主持人進行開場白,介紹評委、比賽要求以及評分標準。
2、每隊選派一名參賽選手進行作品簡述,簡述時間不得超過3分鐘。
3、評委評分,工作人員對分數(shù)的核對和記錄。
4、由主持人宣布比賽結果,獲獎者發(fā)表感言。
5、新聞部進行活動的照相,并撰寫新聞稿交宣傳部,宣傳部寫活動總結。
設有一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,最佳創(chuàng)意獎一名,優(yōu)秀獎若干名。
3信息工程學院給團總支宣傳部。
1、證書11*1=11元2、礦泉水10*1=10元3、表格打印10元合計:31元。
信息工程學院團總支宣傳部二0一二年十月二十四日。
吉祥物設計大賽策劃案篇七
心理文化節(jié)至今已經(jīng)舉辦了五屆,作為這樣一個在全校范圍內有巨大影響力的大型系列活動,心理文化節(jié)擁有它自己的吉祥物標志是很自然也是很有必要的,以陽光可愛的吉祥物形象為中心,面向全校同學展開征集活動,既能加深心理文化節(jié)的影響力,認可度也有利于豐富心理文化節(jié)的底蘊,增加其傳承性。
二、活動時間。
3月22日-4月25日。
三、目標人群。
全校各院系各年級同學。
四、活動形式及場所。
活動前期宣傳以展板,橫幅,傳單,現(xiàn)場宣傳和網(wǎng)絡宣傳結合的方式。比賽正式開始之前將在紫崧、韻苑和沁苑門口擺放展板,懸掛橫幅。并在學校的主要路口發(fā)放傳單向廣大同學宣傳本項活動?;顒娱_始時將分別在紫崧和韻苑設置宣傳點,供同學們現(xiàn)場咨詢,取閱材料以及現(xiàn)場報名,同時在瑜園網(wǎng)事,華中大在線,瑜園廣播投放廣告。
報名可以采用紙質文檔和電子郵件兩種方式,紙質文檔現(xiàn)場發(fā)放并放在紫崧和韻苑兩棟樓管阿姨處,供大家自由收取填寫。報名表可直接上交,也可再放到樓管阿姨處。設置下載公郵和上傳公郵,供網(wǎng)上填寫報名表的同學使用,另外設置專門的qq群用于交流信息發(fā)布公告。
參賽選手可通過手繪,電腦制作或是其他形式創(chuàng)作吉祥物,并征集結束之前及時上交作品。
上交作品會根據(jù)評委團的評審和網(wǎng)上投票相結合的方式確定最終名次,第一名確定為心理文化節(jié)的'官方吉祥物,并加以推廣。
評委由老師和同學共同組成,其中老師3名同學4名。
獲獎選手將活動學校頒發(fā)的獲獎證書和精美禮品。
五、活動流程及相關說明。
3月21日-22日開始準備前期宣傳和報名資料等文件。
3月23日開始前期宣傳,3月23日在紫崧設點宣傳,3月24日在韻苑設點宣傳。同時在各大校內媒體投放廣告。
3月29日報名截止。
3月29日-4月12日各參賽選手創(chuàng)作作品,組委會隨時保持和各選手的溝通,注意過程控制。
4月13日-14日,組委會收集作品,若有參賽選手先于此時間段完成也可早交。
4月15日-20日將作品上交評委審議,并開始網(wǎng)絡投票。
4月21日-4月27日公布最終結果,開始制作吉祥物相關實物,進行推廣。
4月27日4月30日后期總結。
以上大賽時間安排可能會隨實際情況做略微的調整,調整后會及時通知。
六、競賽規(guī)則。
1、作品要求。
吉祥物的形象要求正面陽光,易于接受,具有一定的內涵和象征意義。
最終作品要求上色完畢,有正面,后面,側面三面視圖。
電腦繪制作品上交成品jpg格式圖之外,同時上交原創(chuàng)作軟件所用最終存檔文件。
作者需給作品命名,但是最終吉祥物的命名權歸大學生發(fā)展研究與指導中心所有。
七、大賽獎項設置。
最佳作品獎:一等獎:1名。
二等獎:2名。
三等獎:3名。
最佳創(chuàng)意獎:1名。
八、宣傳策劃。
1、前期宣傳。
由宣傳部制作展板,在正式設點前三天設置在紫崧和韻苑門口。
制作橫幅,懸掛于紫崧和韻苑。
在紫崧和韻苑以及學校大路口發(fā)放傳單。
在校內各媒體投放廣告。
在各樓棟發(fā)放報名表,并張貼海報。
2、中期宣傳。
在各宿舍區(qū)張貼吉祥物評審公告。
在校內適當公共場所張貼印有吉祥物的心理語絲和心理書簽。
經(jīng)費允許的情況下,可以低價發(fā)售印有吉祥物的心理文化衫。
九、經(jīng)費預算。
項目單價數(shù)量合計。
宣傳展板(手繪)10440。
宣傳展板(電子)40280。
海報24080。
廣告(校內媒體)1006600。
橫幅804320。
傳單及報名表0.11000100。
獎品1007700。
心理文化衫(可選)151001500。
語絲,書簽(可選)0.41000400。
合計1920(3820)。
華中科技大學電子科學與技術系。
20xx年3月11日。
吉祥物設計大賽策劃案篇八
一、活動主題:
學以致用,團結共榮。
二、活動主辦方:
沈陽化工大學學生處。
三、活動目的:
經(jīng)過對在校大一心理委員的素質拓展培訓及講座培訓,各心理委員已經(jīng)掌握相關技能,通過舉辦本次大賽,為各院系心理委員提供一個互相交流、自我展示的`平臺,以提高心理委員的職業(yè)技能和綜合素質,達到提高校園文化氛圍,豐富大學生課余生活的目的。
四、活動對象:
沈陽化工大學在校一年級心理委員。
五、活動截止時間:
20xx年6月1日之前將活動總結、照片及視頻上傳到班級博客中;
20xx年6月10日學生處公布評比結果,并進行頒獎。
六、活動形式(任選其一):
1、召開班會,普及心理知識,深刻認識心理健康的重要性。
2、開展團體心理訓練,將學習到的團體心理訓練技能應用到實際生活中,以促進班級團結發(fā)展。
3、心理健康知識講座,針對常見心理問題進行舉例分析和討論。
4、自選其他形式,主題與心理健康密切相關,形式積極向上。
七、獎項設置:
一等獎:2名。
二等獎:6名。
三等獎:8名。
八、活動說明:
2、各班心理委員在活動之前精心準備,活動之后進行總結,文字總結要求字數(shù)不少于1000字,上傳到班級博客中。
3、要求拍攝活動照片,上傳到班級博客中;拍攝視頻并進行剪輯,時間控制在8-10分鐘以內。
4、各班于20xx年6月1日之前將活動總結、照片及視頻上傳到班級博客中;各學院于20xx年6月6日之前對各班活動進行評比,并將評比結果公布到院系博客中,要求:一等獎1名,二等獎2名,各院系于6月8日將本學院一等獎及二等獎班級活動總結、照片、視頻拷貝至學生處心理咨詢中心辦公室,地點位于大學生活動中心219;學生處于20xx年6月10日宣布評比結果,并進行頒獎。
5、上交至學生處作品將由學生處進行公平、公正評分。
6、本次比賽總負責人:xxx,聯(lián)系方式:xxxx。
7、本次比賽的最終解釋權歸學生處所有。
學生處。
沈陽化工大學心理協(xié)會。
20xx年5月12日。
吉祥物設計大賽策劃案篇九
心理文化節(jié)至今已經(jīng)舉辦了五屆,作為這樣一個在全校范圍內有巨大影響力的大型系列活動,心理文化節(jié)擁有它自己的吉祥物標志是很自然也是很有必要的,以陽光可愛的吉祥物形象為中心,面向全校同學展開征集活動,既能加深心理文化節(jié)的影響力,認可度也有利于豐富心理文化節(jié)的底蘊,增加其傳承性。
20xx年3月22日-4月25日
全校各院系各年級同學
活動前期宣傳以展板,橫幅,傳單,現(xiàn)場宣傳和網(wǎng)絡宣傳結合的方式。比賽正式開始之前將在紫崧、韻苑和沁苑門口擺放展板,懸掛橫幅。并在學校的主要路口發(fā)放傳單向廣大同學宣傳本項活動?;顒娱_始時將分別在紫崧和韻苑設置宣傳點,供同學們現(xiàn)場咨詢,取閱材料以及現(xiàn)場報名,同時在瑜園網(wǎng)事,華中大在線,瑜園廣播投放廣告。
報名可以采用紙質文檔和電子郵件兩種方式,紙質文檔現(xiàn)場發(fā)放并放在紫崧和韻苑兩棟樓管阿姨處,供大家自由收取填寫。報名表可直接上交,也可再放到樓管阿姨處。設置下載公郵和上傳公郵,供網(wǎng)上填寫報名表的同學使用,另外設置專門的qq群用于交流信息發(fā)布公告。
參賽選手可通過手繪,電腦制作或是其他形式創(chuàng)作吉祥物, 并征集結束之前及時上交作品
上交作品會根據(jù)評委團的評審和網(wǎng)上投票相結合的方式確定最終名次,第一名確定為心理文化節(jié)的官方吉祥物,并加以推廣。
評委由老師和同學共同組成,其中老師3名同學4名。
獲獎選手將活動學校頒發(fā)的獲獎證書和精美禮品。
3月21日-22日開始準備前期宣傳和報名資料等文件。
3月23日開始前期宣傳,3月23日在紫崧設點宣傳,3月24日在韻苑設點宣傳。同時在各大校內媒體投放廣告。
3月29日報名截止。
3月29日-4月12日各參賽選手創(chuàng)作作品,組委會隨時保持和各選手的溝通,注意過程控制。
4月13日-14日,組委會收集作品,若有參賽選手先于此時間段完成也可早交。
4月15日-20日將作品上交評委審議,并開始網(wǎng)絡投票。
4月21日-4月27日公布最終結果,開始制作吉祥物相關實物,進行推廣
4月27日4月30日后期總結。
以上大賽時間安排可能會隨實際情況做略微的調整,調整后會及時通知。
1、作品要求
吉祥物的形象要求正面陽光,易于接受,具有一定的內涵和象征意義。
最終作品要求上色完畢,有正面,后面,側面三面視圖。
電腦繪制作品上交成品jpg格式圖之外,同時上交原創(chuàng)作軟件所用最終存檔文件。
作者需給作品命名,但是最終吉祥物的命名權歸大學生發(fā)展研究與指導中心所有。
最佳作品獎:一等獎:1名
二等獎:2名
三等獎:3名
最佳創(chuàng)意獎:1名
1、前期宣傳
由宣傳部制作展板,在正式設點前三天設置在紫崧和韻苑門口。
制作橫幅,懸掛于紫崧和韻苑。
在紫崧和韻苑以及學校大路口發(fā)放傳單。
在校內各媒體投放廣告。
在各樓棟發(fā)放報名表,并張貼海報。
2、中期宣傳
在各宿舍區(qū)張貼吉祥物評審公告。
在校內適當公共場所張貼印有吉祥物的心理語絲和心理書簽。
經(jīng)費允許的情況下,可以低價發(fā)售印有吉祥物的心理文化衫。
吉祥物設計大賽策劃案篇十
在美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發(fā)展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業(yè)的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業(yè)的學生,為自己今后的就業(yè)方向感到迷惘。于此同時,學校大力發(fā)展文化事業(yè),開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業(yè)素養(yǎng)和核心競爭力,打造計各專業(yè)的品牌活動,為學生提供了很好的創(chuàng)作氛圍。
通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業(yè)的認識了解,營造專業(yè)內部濃厚的學習氛圍,提高本專業(yè)的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業(yè)的品牌特色,促進專業(yè)內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業(yè)學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業(yè)學生設計創(chuàng)作能力,展現(xiàn)個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業(yè)人才,激發(fā)同學課余創(chuàng)作熱情。
計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)
12圖形圖像制作
4月9號——4月30號
1.活動方案確定并下發(fā),動員參賽。
2.作品征集
3.作品展示
4專業(yè)內部投票以及邀請專業(yè)老師作為本次大賽的評委,確定評委名單
(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)
5下發(fā)獎品證書以及公示
作品征集及初選
1.作品征集時間:即日起至4月22號晚上10點
2.作品形式:選手可以運用photoshop、maya、ai等軟件設計自己的作品,題材不限,分為手繪版和打印版,尺寸大小為a4紙大小。
3.作品要求:結合圖形圖像制作專業(yè)特色,設計出本專業(yè)的吉祥物和logo,具體要求如下:
吉祥物:
1)形象可愛新穎,展現(xiàn)個性魅力。
2)能夠體現(xiàn)圖形圖像制作專業(yè)朝氣蓬勃的氣息及藝術形象特色。
3)作品上交彩色圖。
4)作品必須為原創(chuàng)且以前未在其他活動中以任何形象出現(xiàn)。(一經(jīng)發(fā)現(xiàn)有抄襲嫌疑,取消該選手和該團隊的參賽資格)
logo:
1)logo設計簡單、時尚、有特色、有創(chuàng)意。
2)logo內容必須圍繞圖形圖像制作專業(yè)特色進行創(chuàng)作。
3)logo設計應以圖形為主,亦可是圖文結合的形式。
4)logo要求必須原創(chuàng),不得抄襲他人,如發(fā)現(xiàn)抄襲行為,取消
參賽資格。
4.參賽形式:個人或團隊(1-2人,自由組合,可跨年級組隊)
5.作品提交方式:
1.手繪作品:選手自行下載打印《20xx年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與作品一起裝訂成冊上交至d404信箱。
2.電腦繪圖作品:選手自行下載打印《20xx年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與打印作品一起裝訂成冊上交至d404信箱,并把電子版上交到郵箱,作品命名方式為年級專業(yè)+姓名+作品名。
3.作品征集截止時間為4月22日晚上10點。
6.稿件確認:在收到參賽作品三日內,大賽組委會將通過email發(fā)送確認函,
請參賽選手注意查收。
1.大賽設置logo和吉祥物各一、二、三等獎、最佳人氣獎。
2.獎勵細則如下:
一等獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、獎品
二等獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、獎品
三等獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、獎品
最佳人氣獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、神秘大禮。
3.評比標準
1)一、二、三等獎由大賽評審選出。(評比為10分制,滿分為10分,我們的計分員會根據(jù)每位老師所評分數(shù)進行統(tǒng)計,以此評出一、二、三等獎)
2)“最佳人氣獎”由師生投票得出,票數(shù)最多的作品獲得此獎項。
4.作品展示及正式評比
4月27號,在商業(yè)街展示,組織投票,評選出“最佳人氣獎”。
4月28號,由計分員統(tǒng)計各項分數(shù),評出各類獎項。
4月30號,活動負責人上交專業(yè)技能競賽獲獎名單到籌委郵箱:。
參賽者需將作品打印或手繪在a4規(guī)格的紙張上。作品截止時間為 4月22日晚上10點,請參賽者在此前將作品以及大賽作品登記表裝訂好上交至d404信箱,電腦繪畫同時上交電子版至郵箱 。解釋權歸大賽承辦方所有。
吉祥物設計大賽策劃案篇十一
21世紀隨著網(wǎng)絡的迅速發(fā)展,現(xiàn)代人的網(wǎng)絡生活日漸豐富多彩,個人主頁以及博客等展示自身的平臺越來越普及,為了給同學們提供一個展示自我個性、生活風采的平臺,以個人主頁及博客風采設計大賽的形式吸引校園內的愛好者積極參賽,以增進同學們的溝通、了解;同時號召凈化網(wǎng)絡環(huán)境、構建河蟹校園。
負責人:王昊、郭郁。
全體教師生。
11月26--27號晚在二教一樓大廳。
4.11月20號--11月21號開始提交參賽作品至指定郵箱,21號晚9時截止;
5.11月22號在理工之窗論壇發(fā)起投票;
6.11月24號對作品得分進行整合,評出最佳制作獎、最佳創(chuàng)意獎以及感恩獎;
7.11月25號頒發(fā)獎品并張貼獲獎者名單;
9.27號晚展示結束后,本次活動結束,歸還設備并收拾場地,28號撤下本次活動宣傳橫幅和海報。
2.使用qq空間、博客以及網(wǎng)志等方式參賽。
活動主題:新生活、新空間。
作品要能突出反映當代大學生的精神風貌、校園生活、自我展示、大學情感、未來憧憬、精彩世博等題材,要求內容健康,具有一定技術含量的同時也要有思想性和鮮明的時代特征以及一定的藝術欣賞價值。
參賽選手需要將自己的信息(學院、班級、姓名以及聯(lián)系電話)和參賽作品的主頁截圖、作品說明以及網(wǎng)絡訪問地址等以電子稿的形式提交到公共郵箱中(自制主頁請將文件打包上交)。
1.11月23號評審組進行第一輪打分;
吉祥物設計大賽策劃案篇十二
為了能夠更好的向同學們展示電子學院團委,包括團委的日常工作,團委舉辦的一系列活動等,激勵同學們的創(chuàng)作熱情,擴大同學們的知識面,提升同學們的科技素養(yǎng),現(xiàn)我院團委準備建立起電子學院團委的微信平臺,在團日活動舉辦期間,開展一個以“你們的平臺我來造”為主題的活動,借此向同學們征集有特色的主題名,及微信首頁的設計,包括其中的子欄目。希望同學們能通過此次活動更加了解團委,為團委日后的工作帶來助力,同時也希望激起同學們學習和動手操作的熱情,營造良好的校園氛圍。
全體學生。
個人或團體(3人以內)。
四月末至五月初。
階梯教室(具體教室視情況而定)。
1、安排沒有課的部員連續(xù)兩天中午在食堂門口擺臺,分發(fā)宣傳單及報名表,爭取邀請學生現(xiàn)場報名。
2、針對電子學院學生進行跑班宣傳,具體說明參賽要求及形式(晚自習開始不久后進行宣傳,分發(fā)報名表,晚自習快結束時再收取報名表)。
3、與班長和團支書溝通,請求她們的協(xié)助工作確保每班報名人數(shù)。
4、統(tǒng)計各個項目的報名人數(shù),謄錄到匯總表上。
5、在人人大學生比賽信息網(wǎng),qq群里和pu平臺上發(fā)布消息,加大宣傳力度。
6、針對報名情況決定是否進行宿舍宣傳。
1、填寫報名表時要求寫上大概設計思路、對應的設計項目以及聯(lián)系方式。
2、通知參賽人員比賽時間和地點,要求參賽人員以ppt形式或者手繪圖的形式進行講解(如果是ppt,要事先發(fā)送過來,手繪圖要拍成照片發(fā)過來)。
3、進行簽到,根據(jù)簽到順序決定比賽順序。
4、邀請相關老師及技術人員進行現(xiàn)場點評,評分。
5、統(tǒng)計分數(shù),選出一、二、三等獎。
6、技術人員將效果圖做出來。
1、將設計好的平臺的二維碼和比賽最終的效果圖上傳到人人和pu上,并將二維碼打印出來。
2、從四教借幾張桌子,在食堂門口擺臺,邀請電子學院的學生過來掃碼添加,登記微信名以及姓名,以防重復添加。
3、一人成功添加送糖果,拉滿三人(包括自己)送小袋果凍一包,拉滿五人送杯子一個。
4、與院會、青協(xié)和科協(xié)等部門合作,要求部員關注團委微信平臺。
評委:團委老師,團委部員,院科協(xié)部長及部分部員。
觀眾:院學生會成員,參賽人員同學等。
主持人:暫定。
記分員:暫定。
宣傳部分:海報紙一張。
宣傳單(報名表)200張。
匯總表2~3張。
比賽部分:一等獎16gu盤一個(約50)。
二等獎無線鼠標兩個(約30*2)。
三等獎鼠標墊三個(約15*3)。
評分表10~15張。
簽到表一張。
推廣部分:電子海報一張(約25)。
棒棒糖30個約15元。
果凍10包約45元。
杯子4個約40元。
總計300左右。
1、參賽人數(shù)不足,與班長、團支書溝通,在班級做好宣傳?;顒尤藛T在自己周圍做好宣傳。
2、棄權人員過多,做好與參賽人員的溝通工作。
3、擺臺期間天氣出現(xiàn)狀況,收拾好擺臺物品,擇機再次宣傳。
4、比賽時觀眾不夠多,與院學生會商量,邀請部員來現(xiàn)場觀看。
5、設計結果不理想,內部人員及參考人員自行設計,確保平臺設計的理想化。
6、推廣擺臺時現(xiàn)場出現(xiàn)混亂,做好現(xiàn)場秩序的維護工作。
7、獎品出現(xiàn)多余,與賣家溝通,處理剩余獎品。
8、購買物品時注意保存好發(fā)票。
9、擺臺收尾注意收拾好物品。
1、選手不得抄襲其他微信平臺的設計,否則取消參賽資格。
2、參賽人員如果超過規(guī)定時間還沒有到達比賽地點,作棄權處理。
3、選手手繪圖應清晰易辨,不得模糊不清,賽場上不可說出類似“我剛剛說的就是這個意思”的話,自己的設計要在屬于自己的時間內說明清楚,超過時間無效。
4、比賽時保持安靜,不得干擾其他選手。
5、評委提問時,能正面回答問題,不含糊其辭。
吉祥物設計大賽策劃案篇十三
通過比賽為廣大學生提供創(chuàng)新設計的舞臺,讓學生們真正參與到校服設計中來,讓學生設計出自己真正喜歡的校服,提高學生對校服的熱愛度,為校園紀律整頓和校風煥發(fā)新的光彩。
青春靈動的色彩喚醒沉睡已久的心靈,無限的暇思激蕩瞬間的靈感。青春的夢想掌握在自己手中,終日陪伴的校服終于有了自己主張的機會,“我想我的校服是怎么樣的呢?”狂放不羈的設想吧,精雕細琢的描繪你完美的個性。
創(chuàng)新從我開始,校服由我設計。
依于本校特色。
本校內。
本校團委、技能組。
以時裝畫投稿方式進行比賽。
1獲獎選手將同時獲得由團委會頒發(fā)的榮譽證書和獎品雙重獎勵。
2本次大賽設如下獎項:
金獎1名、
銀獎2名、
銅獎3名、
優(yōu)秀獎10名,
入圍獎若干。
1、作品設計圖規(guī)范要求。
a、畫面要求:為彩色稿件,須附上正背面款式圖,有條件的同學附上面料小樣。
b、設計手法:手繪——參賽者可采用圖畫設計形式(水彩畫、水粉畫、油畫、素描、線條設計圖、布貼畫等)。
電腦繪制——可電腦設計,以光盤形式參賽。
c、規(guī)格大?。簽?開或4開。
d、要求參賽者至少設計男女冬、夏校服各一套,一人可設計多套。
2、作品背面注明:參賽主題,選手姓名、班級、電話。
3、作品要求:參賽作品主要從款式、顏色、面料及搭配等方面評價;
a.技術性:結構合理、比例適當、整體協(xié)調。
b.藝術性:設計新穎、構思獨特;色彩美觀、色彩紋樣和諧、富于美感。
c.整體性:上下裝成套,簡潔大方、美觀得體。
待定。
1、大賽初評委會由服裝專業(yè)教師、所有學校、年級、班級干部。
2、評比方法:
第一階段:截稿后由組委會組織對參賽稿件進行初評,選出30名入圍選手,參加決賽終評。
第二階段:入圍的30幅作品將張貼于圖書館一樓和本校園網(wǎng)上,進行全校師生公投評審。
第三階段:票數(shù)最多作品將根據(jù)實際情況,制作加工成校服,為全校學生享用。(待定)。
吉祥物設計大賽策劃案篇十四
我們用鮮花來描繪美好的事物,許多花在東西方文化中都被賦予了特定的內涵。在中國傳統(tǒng)文化中,不少花卉都被賦予了美好的性格特征梅花象征著民族之風骨,芍藥象征情人之離別,菊花象征著文人之高潔,牡丹象征著富人之華貴,蘭花象征著君子之氣節(jié)。而在西方文化中,對各種花賦予的各種象征意義稱為花語,比如紅玫瑰象征愛情、美麗和熱情,粟花象征對死亡的悼唁,鳶尾和百合在葬禮中象征著“復活”和“生命”等?;?,不僅受著大家的喜愛,也在藝術創(chuàng)作中被關愛有加。本屆花藝大賽,對于鍛煉動手能力十分有益,在實踐中學習,也是社會對于當代大學生的要求。同時,在這個繁華的時代,各種精美的手工作品逐漸被機器制作所代替,手工作品逐漸被人遺忘的時代,我們手工藝協(xié)會作為各種手工愛好者的團體,為了更好的發(fā)揮我們的想象創(chuàng)造力,來沖擊大學學生的視覺。喚起他們小時候對手工的熱愛,讓他們重新喜歡上手工制品,帶動校園,傳遞到社會,讓我們能夠在手工這題路上走的更遠。而且,更有利于我們手工藝協(xié)會的發(fā)展,能讓我們這些愛手工的孩子有各位能更好的平臺來展現(xiàn)自我,實現(xiàn)自我。
為了加強校園文化建設,提高校園文化活動品位,激發(fā)和培養(yǎng)廣大團員青年珍惜生活、善待大自然的高尚情操。在繁忙的學習生活中給大家增添樂趣,給每個大學生表現(xiàn)才華的機會。增強團隊精神。以組團形式參加,增強彼此的合作能力。充分發(fā)揮學生的創(chuàng)意,提高動手能力。主題要求考驗大家的思維與創(chuàng)意。展現(xiàn)當代大學生的精神風貌和精神特點。宣傳花文化,提升同學們的`綜合素質及培養(yǎng)同學們的審美觀。讓同學們在花卉的芳香和美妙中體會經(jīng)典的東西方文化,并結合自身的創(chuàng)造力和想象力,提升掌控花卉藝術的能力,提高感受美、欣賞美的水平,從而進一步培養(yǎng)實際動手能力和合作精神,有效提高大學生綜合素質,特舉辦本次花藝設計大賽。
創(chuàng)意,是心靈的聲音;手工制作,是手與心的真正結合。甘肅農業(yè)大學手工藝協(xié)會舉辦此次花藝創(chuàng)意設計大賽的活動,以“甘肅農業(yè)大學社團文化節(jié)”為契機,旨在進一步豐富校園活動,活躍校園氣氛,展示青春風采,提高大學生綜合素質,構建和諧校園。
通過本次活動,充分挖掘我校學生的創(chuàng)新潛能,提高動手能力,進一步激發(fā)手工愛好者的興趣,給他們自由發(fā)揮的空間。以新穎的方式緩解我校的學生的學習、生活壓力,感受創(chuàng)意藝術的巨大魅力,發(fā)揚手工藝協(xié)會一直以來所秉承的“讓有勇氣的人有機會,有創(chuàng)意的人有舞臺”的宗旨,提高手工藝協(xié)會的知名度,擴大社團活動在全校師生范圍內的影響力。
吉祥物設計大賽策劃案篇十五
6月14日--6月18日。
1、比賽形式:比賽采取淘汰制,2場初賽,一場半決賽,一場總決賽。
2、時間安排:預賽:5月20日-22日。
半決賽:5月23日。
總決賽:5月24日。
學院文體館。
1.活動以服裝設計為主,參賽選手分為服裝設計師和服裝模特兩部分,組員由四名同學組成,其中有一名是模特。
2.參賽范圍:全院同學均可報名參加。
3.服裝作品要求:
(1)、以服裝為載體,選手充分發(fā)揮想象力,利用身邊常見的廢舊物品,如報紙、布料、舊衣服、廢舊塑料袋等廢舊物品設計服裝,可運用道具。
(2)、要求作品環(huán)保、健康、創(chuàng)新,能展示大學生獨特的創(chuàng)造力和豐富的想象力。
1、突出主題、青春、個性、創(chuàng)新(30分)。
2、美觀大方、生動形象、新穎(20分)。
3、服裝所選材料、質地、款式、色彩搭配協(xié)調(25分)。
4、模特展示(25分)。
一等獎:一名。
二等獎:二名。
三等獎:三名。
優(yōu)秀獎:五名。
吉祥物設計大賽策劃案篇十六
青春是人一生中最美好的年歲。它是一個人生命含苞待放的時期,生機勃發(fā),朝氣蓬勃;它意味著進取,意味著上升,蘊含著無限的希望。作為青春的代言人,大學生總有洋溢著青春的活力,充滿著狂熱的激情。夢想無處不在,創(chuàng)新無處不在。在這個鳥語花香的季節(jié)里,讓我們創(chuàng)意翱翔!
放飛青春,“diy”出自我!
1、使學生充分展現(xiàn)自己的想象和創(chuàng)造能力,提高對藝術的欣賞水平。
2、本次活動還是一座交友的橋梁,使學生可以交到志同道合的朋友,共同書寫一份友誼的傳奇!
3、豐富學生生活,提高同學們的創(chuàng)新能力。
不限,但要積極向上。
:暫定。
全體在校學生。
(一)報名人員信息表及設計樣板表的制作(見附表一、附表二)。
(二)活動的宣傳。
由工作人員帶著表格進班宣傳,發(fā)放報名表以及設計樣板。
(三)回收報名表及設計表。
將回收的報名表與設計表進行整理匯總。
(四)設計評比。
(五)公布獲獎名單。
(六)活動結束。
1、設計主題的選擇。
3、設計主題是否新穎。
5、設計樣板的整潔。
一等獎(一名)。
二等獎(兩名)。
三等獎(三名)。
吉祥物設計大賽策劃案篇十七
作為藝術學院,藝術工藝設計大賽是藝術學院每學年不可缺少的一項活動,通過本活動可調動學生對設計的動力,對設計的熱愛。
為豐富美好校園生活,調動學生設計激情。
長沙民政藝術學院團總支學生會。
藝術學院團總支學生會社會實踐部。
長沙民政職業(yè)技術學院藝術學院全體學生。
報名:xx年11月25日————xx年11月30日,評選:12月10日止。
先在班級宣傳委員處報名,由班級宣傳委員統(tǒng)一將名單交至社會實踐部。
活動以晉級方式進行,在所有作品中粗略選出80副比較好的作品晉級,然后在80副作品中選出40副相對比較好的作品,以此類推,最后選出5副優(yōu)秀作品,設15個獎項。
11月25日—11月26日。
召開會議及發(fā)放各班級活動通知,向各班級介紹本次工藝設計大賽活動,讓各班做好準備。
11月26日——11月30日。
1。,與相關活動宣傳設計方面聯(lián)系,設計出本次工藝設計大賽活動的視覺識別系統(tǒng)(包括標志、吉祥物、海報、調查稿,評分表等)。
2,制定宣傳方案、與宣傳部聯(lián)系,展開前期宣傳(在校園內張貼海報,橫幅,并將大賽正式在學院網(wǎng)站上宣傳)。
11月30日—12月10日。
正式評選。
待定。
按百分制進行,創(chuàng)意40分,主題30,細節(jié)注重10分,版面設置10分。作品講解10分。
共設獎項15名。
一等獎1名證書一份,獎品(待定)。
二等獎3名證書各一份,獎品(待定)。
三等獎5名證書各一份,獎品(待定)。
最佳創(chuàng)意獎6名證書各一份,獎品(待定)。
評選人員不得弄虛作假,必須講究公開、公平、公正。不得以私人關系好壞而破壞評選規(guī)則。
1、前期宣傳經(jīng)費:(打板,橫幅,海報等)。
橫幅:5元/米*10米2條*50元/條=100元。
海報:0。8*0。615元/張*10張=150元。
證書:15張*10元=150元。
2、大賽的視覺系統(tǒng)設計印刷費用100元。
3、獎勵費用:預算300元。
5、其他,預計100元。
共計900元。
社會實踐部曾志鵬。
xx年11月25日。
吉祥物設計大賽策劃案篇十八
為進一步豐富我校校園文化,激發(fā)學生自主創(chuàng)新精神,陶冶學生審美情操,提高學生創(chuàng)造藝術美的能力,促進大學生綜合素質全面發(fā)展。經(jīng)校團委、學生社團聯(lián)合會研究,決定組織開展南方醫(yī)科大學“潔靈杯”商標設計大賽。
共青團南方醫(yī)科大學委員會,學生社團聯(lián)合會,美術協(xié)會。
所有在校學生。
潔靈公司主要產品分類:美容化妝品、家居洗滌用品、衛(wèi)生保健用品等,產品為南方醫(yī)科大學最新科研成果,蘊含天然植物活性成份及多種天然營養(yǎng)成份,具有營養(yǎng)肌膚等功能,功效性強,綠色環(huán)保。
各大類產品的商標圖案及配套名稱(中英文)。
1、作品不僅要體現(xiàn)出潔靈公司某一類產品特性,與該類產品功能相符合(如:一看到某類產品商標圖案和名稱就能讓人聯(lián)想到該類產品),還應具有標識性——個性鮮明易于記憶,體現(xiàn)產品在同行業(yè)中領先地位;藝術性——簡潔明快,寓意深刻,有視覺沖擊力,符合審美要求;實用性——簡單而不失精貴,便于運用各種工藝手段生產和制作。
2、每人可以參選某一類產品,或者多類產品,上交作品后請作者保留矢量圖源文件,一旦獲獎將與作者聯(lián)系索取源文件,沒有源文件者取消獲獎資格。
3、因商標將進行注冊,所以參選作品不得與國家已注冊商標的圖案和名字相同。相關查詢可以咨詢中國商標網(wǎng)進行參考。
本活動設一、二、三等獎及優(yōu)秀獎。
一等獎(1名):現(xiàn)金3000元。
二等獎(2名):現(xiàn)金1000元。
三等獎(5名):現(xiàn)金500元。
優(yōu)秀獎(10名):精美禮品一份。
(獎金和禮品均由廣東南方潔靈科技實業(yè)有限公司提供)。
1、電腦、手繪作品均可,作品彩色、黑白各一份。
2、電子版上交郵箱:,手繪請于20xx年6月20日統(tǒng)一交到紅樓0839。
3、電子文檔應滿足以下要求:儲存格式為jpg文件格式,原則上大小不超過500k。
4、截稿日期:20xx年6月20日,來稿一律不退。
5、作者投稿時請附100字左右的設計思想說明,并提供本人個人資料及聯(lián)絡方式。
1、參選作品不得侵犯他人著作權,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),將取消其參賽資格,如已發(fā)放獎金將原額追回,所有法律責任由投稿者本人承擔。
2、所有獲獎作品自獲獎之日起與原作者將不存在任何連帶關系。著作權歸潔靈公司所有,如發(fā)現(xiàn)任何人員擅自利用此作品,該公司將追究其法律責任。
3、所有投稿作者必須使用真實姓名,否則將無法領取獎金。
各院團委、學生社團接到通知后,要高度重視、廣泛宣傳,積極動員并組織廣大同學參加本次活動。要加強與校團委、學生社團聯(lián)合會的聯(lián)系,力爭做到活動有特色、有影響、有創(chuàng)新、有實效,使本次“潔靈杯”商標設計大賽取得圓滿成功。
20xx年4月20日。
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