面對挑戰(zhàn)和困難,我們需要一個明確的方案來應對。一個完美的方案應該是全面的,綜合考慮各個方面的因素。希望這些方案范文可以給大家提供一些啟發(fā)和參考。
大學趣味活動方案策劃篇一
為了活躍教職工業(yè)余文化生活,提高工作質量,培養(yǎng)團結協(xié)作、奮勇爭先的精神,經研究,定于12月6日(星期六)下午4:30開始,在學校塑膠運動場舉行全體教職工趣味運動會,現將有關事項通知如下:
一、參賽單位及報名辦法:以工會組為單位,高一、高二、高三、機關、鳳凰及外國語(方南籍職工)、外國語共6個活動隊。學校鼓勵人人參與。
二、比賽項目及規(guī)則:
1、三分鐘跳長繩。12月7日下午4:30,塑膠運動場。
參賽方法:各工會組15人參賽(不含兩個搖繩人員),比賽時間為5分鐘,按一搖一跳計算個數,依據總個數多少決定名次。
2、陽光伙伴。12月8日下午4:30,塑膠運動場。
參賽方法:各隊參賽人數16人,男女不限,相鄰兩個人的腿綁在一起,距離50米,以最后一名隊員到終點為準,時間最短的為勝。
3、10×50米迎面接力,10男10女,以時間長短計算名次。12月9日下午4:30.塑膠運動場。
4、拔河,12男12女參賽。比賽放在12月10日下午第八節(jié)課開始。6個參賽隊抽簽分成兩組進行循環(huán)賽,前兩名進入半決賽,交叉淘汰,勝者進入最后的冠亞軍決賽,負者爭奪第三名。
三、獎勵辦法:
6個活動隊依據4項活動內容所取得的名次計算總分,每個項目1-6名,分別按7、5、4、3、2、1計分,評出團隊總分獎,其中,一等獎1個1000元,二等獎2個各800元,三等獎3個600元。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
大學趣味活動方案策劃篇二
一.活動主題:。
“讓夢起航相約石大讓破冰之旅更難忘!”迎新素拓訓練。
二.活動背景:。
鑒于我校珍珠生來自不同地域,不同學校,從五湖四海聚在了這里,這是我們的緣分;可是,現在彼此之間還都很陌生,只是在與自己認識的幾個人交流,可對其他珍珠生認識的不多,缺少交往;大一的小珍珠們才來到大學,還沒有完全適應石河子大學這個溫暖的珍珠生大家庭。
三.活動目的:。
本次活動主要是為了讓不同中學來的珍珠生們彼此認識,彼此熟悉,彼此了解;借助珍珠生愛心平臺,通過活動來增進友誼,加強溝通;也為了讓小珍珠結識更多的珍珠生和更多的同齡伙伴,體會到石大珍珠大家庭的溫暖,增進珍珠之間的感情;加強新老生之間的聯(lián)系,讓珍珠生以一個團體的形式團結地存在。同時,通過活動讓我們彼此更加默契,凝聚力量,共同將我們珍珠生的愛心傳遞下去。
四.活動時間:。
__年_月_日。
五.活動地點:。
石河子大學中區(qū)圖書館南(暫定)。
項目(一).生理破冰。
1.熱情拍掌。
活動規(guī)則:。
十全十美(拍手節(jié)奏)。
五福臨門(拍手節(jié)奏)。
心想事成(十全十美,五福臨門加起來),
活動目的:。
意在調動整個現場的氣氛,也在無形之中拉近各地區(qū)珍珠生的距離。
2.喊數抱團。
5---5個人抱成一團。
8---8個人抱成一團。
15---15個人抱成一團,構成分組。(場上按照情況確定每組人數)。
項目(二).心理破冰。
a:記名字。
教練隨機點名來檢驗成果。
b:展示團隊風采。
2.選隊名――團隊文化的象征、凝聚力的象征,團隊的歸屬感。
3.選隊呼――隊員互相激勵、提升士氣。
4.選隊歌――統(tǒng)一隊員的聲音,團隊文化的建設,展示團隊風采(提到跟之后的活動有關)。
5.團隊展示。
對著隊長宣誓:隊長,請放心!我們一定會遵循指揮,服從安排,建言獻策,貢獻力量,我們一起努力,成為no.1!
項目(三).素質拓展游戲。
活動一:單解碼。
活動器材:四副撲克牌(按照a到k順序整理好)。
操作事項:。
1.根據所分的小組,準備相應的撲克牌從a到k,每次按照不同的順序擺放(第一輪454;第二輪菱形;第三輪圓形),一輪時長為20分鐘,暫定3輪。每輪完畢后,都會給出3分鐘討論時間。
2.每次只能由一個同學跑到目標區(qū)翻牌,并且翻牌的順序要由小到大,若翻得牌不按順序,則要把牌歸到原位,由下一個人繼續(xù)翻。若上一個人沒有把牌放回指定位置,那么下一個人只能過來將牌擺正,沒有權利翻牌,由教練監(jiān)督。
活動目的:培養(yǎng)團隊成員的思考能力,引起一場頭腦風暴,同時,培養(yǎng)大家協(xié)同合作的意識!
活動二:極速60秒。
活動器材:能夠記錄成績的紙板或白板或固定黑板均可(或其他工具比如硬質文件夾)/兩套專用卡片(使用前務必檢查一下是否完整)、2個秒表,粉筆。
操作事項:。
3、每組有3次機會、每次時間為60秒,首次游戲前有3分鐘商討策略。每次游戲后有3分鐘思考時間;第一輪可以說話,第二輪不能說話,可用外物代替,第三輪不許使用外物。
4、答案以教練員手中答案為標準;。
6、時間到了之后各組必須把卡片翻轉過來扣在地上,并迅速離開,否則該輪成績無效;。
7、在正式比賽結束后鼓勵同學挑戰(zhàn)自己。
活動目的:培養(yǎng)團隊成員的團結協(xié)作能力!
活動三:激情四射(由激情鼓掌和激情升級組成)。
活動器材:秒表。
激情鼓掌操作事項:。
1.說“我”,胸前拍掌一下,邊說邊拍;說“我”,拍一下左邊小伙伴的肩膀;說“我”,拍一下右邊小伙伴的肩膀。
2.說“我們”,依次重復之前的流程。
3.說“我們是”
4.說“我們是一”
5.說“我們是一個”
6.說“我們是一個人”
“我們是一個人”分解,從“我”開始每加一個字都要重復一遍以下動作,重復次數與字數對應。
活動目的:速度不斷加快,不斷突破時間限制,激勵大家敢于相信敢于做!
激情蹲起操作事項:。
每個成員手搭著伙伴的肩,總共蹲下七次。要求動作一致,3.5.6不出聲,1.2.4.7大聲喊出“我們是一個人”,并且以yes/yeah結尾。
活動目的:培養(yǎng)團隊的默契與合作,團結與溝通。
活動四:在一起。
活動器材:無。
操作事項:。
1.每組成員先圍成一個圈,商量出自己隊的隊歌,要求組內每個成員一定要會。
2.商定后,每組將有半分鐘的展示時間,要求只唱高潮部分。
3.所有營員圍成一個圈,然后閉上眼睛,聽教練的口令向指定方向走。意在將同組組員打亂。
4.原地高速正反旋轉之后,教練下命令:通過嘴里唱隊歌找到自己的隊伍,在所有的隊員未歸隊之前,所有人不允許睜開眼睛。
5.當隊長確定本組成員到齊之后,帶領所有隊員圍圈坐下,等待教練命令。
6.若遲遲不能完成,教練可中斷游戲,組織討論。
7.中間肯定會混入一些不是本組的成員的人,隊長把他找出來。教練可引導其他隊唱他的隊歌,烘托搞笑氣氛。
活動目的:。
本游戲主要是強調誠實守信的重要性,注重品德的培養(yǎng)。
活動五:我們愛你,我們支持你!
活動器材:無。
操作流程:。
在這個活動中,所有的人兩兩用手搭成一個拱形橋(必須男女搭配),并肩站成一列,由橋頭至橋尾,依次鉆橋洞。在鉆的過程中,所有的成員大聲喊:“我們愛你,我們支持你!”
活動目的:。
帶領成員感受“付出才有回報”的真正含義,感受付出與收獲的快樂,同時培養(yǎng)大家的奉獻精神!
七.活動注意事項:。
3.在素質拓展游戲中要嚴格遵守游戲規(guī)則,這樣此游戲環(huán)節(jié)才會更有效果;。
4.注意活動現場秩序的有序,友誼第一,并不是比賽!
大學趣味活動方案策劃篇三
活動過程:
1、8:30召開簡短家長志愿者會議,講解活動要求。
方法:
(1)比賽順序為中一、中二、中三、中四。
(2)每班2名家長志愿者,合計8名,每班15分鐘。
(3)每班的家長在本班比賽時不參與成績的記錄,只負責成績的匯總和比賽監(jiān)督。
4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的三次成績。
(5)成績劃分為a,b,c三個檔線。a中分為a1,a2,a3,為了區(qū)分最后的金牌、銀牌、銅牌。獎牌數量為,1金2銀3銅。
(6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄幼兒號牌和三次成績。
2、各班按自己時間進行比賽。
3、家長志愿者統(tǒng)計合計成績,分別選出金銀銅。肖根據成績寫測評。
大學趣味活動方案策劃篇四
一、活動宗旨:
為積極推動我院群眾性體育活動的廣泛開展,貫徹落實德、智、體全面發(fā)展的教育方針,增強廣大學生體質和健康水平,促進學院精神文明建設和校園文化建設。
二、競賽日期:
20__年11月3日。
三、比賽地點:
越秀校區(qū)南區(qū)田徑場、南區(qū)籃球場。
四、參賽單位:
南湖學院以各系組隊參賽。
五、競賽項目:
(一)田徑項目(以系為代表隊):
1、男子組:100m、400m、1500m、4×100m、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(7.26kg)。
2、女子組:100m、400m、800m、4×100m、跳高、跳遠、鉛球(4kg)。
(二)集體項目(以班級組隊參加):
1、廣播操比賽。
2、限時繞八字跳繩。
3、抱球接力。
六、競賽辦法及有關規(guī)定:
(一)田徑項目比賽:
1、學生以系組成代表隊報名參賽。男、女各組每項限報八人,其中20__級必報五人,每人限報二項(接力項目除外)。
2、參加1500米及以上項目,須經過校醫(yī)院體檢,開具健康證明方能報名參賽。
3、4×100m接力,由各系組隊。
4、田徑比賽采用國家田徑協(xié)會最新審定的比賽規(guī)則。
(二)集體項目比賽:
1、學生廣播操比賽(第八套),20__級全體學生參加,以班級為單位參賽。
2、限時繞八字跳繩(八人,男女性別不限,以班級為單位參賽)。
3、抱球接力(三男三女,以班級為單位參賽)。
七、錄取名次和獎勵辦法:
1、田徑比賽男、女組各單項均取前八名,給予物質獎勵。只有八名或不足八名報名參賽,錄取時則減少一名,只有一名參賽,只計成績不計名次,破記錄承認。
2、田徑比賽各組各單項名次按9、7、6、5、4、3、2、1計分;4×100m各系組隊取前四名,加倍計分,名次并列得分平分。破校最高記錄加10分,破院田徑運動會記錄加3分。一名運動員或一個隊無論破幾次記錄,只加破最高記錄分,不重復加分。
3、田徑比賽均取男子組團體總分前三名,女子組團體總分前三名和男女團體總分前三名。如遇兩隊或兩隊以上總分相等,按破校最高記錄多者名次列前,如再相等,按破校運動會記錄多者名次列前;再相等,按第一名多者名次列前,以此類推。
4、集體項目以班級為單位參賽,均取前八名,廣播操比賽成績和平時做操成績綜合評定。
5、獲體育道德風尚獎兩名、集體項目比賽前八名的單位均給予獎勵,破校最高記錄另行獎勵。
6、以各系為單位設立體育道德風尚獎(評比條件另附)。
八、報名日期及要求:
1、報名表一式二份,一份交紙質表,另一份交電子表(可以發(fā)送至電子郵箱為_),紙質報名表務必于10月23日12:00—13:30分交至南湖學院科工樓一樓大廳。
2、報名表按格式填寫,字跡端正清楚,一經上報不得更改,號碼由大會統(tǒng)一編制。
3、大會裁判由體軍部聘請,學習規(guī)則時間另行通知。
4、提倡求實作風,不弄虛作假,不冒名頂替,如有發(fā)現,一經查實,按情節(jié)輕重,分別給予批評教育,取消比賽資格,追回獎品,直至取消團體總分。
5、大會將舉行開閉幕式,要求20__級學生全體參加,其他年級各系自行安排。
6、如雨天,比賽順延。
九、本規(guī)程未盡事宜,另行通知。
大學趣味活動方案策劃篇五
——南京藝術學院人文學院首屆畢業(yè)展覽。
二、活動時間。
20__年5月5日—12日;為期7天。
三、活動地點。
南京藝術學院人文學院一樓大廳。
四、活動宗旨。
四年的時間轉瞬即逝,作為南京藝術學院人文學院的“黃埔一期”,同學們用自己的辛勞和汗水一次又一次的在南藝的歷史上書寫著屬于自己的輝煌。在臨畢業(yè)之際,開展這次展覽不僅僅是一種成果的展示,更是一種對過往時光的懷念和對美好未來憧憬的一種表達。同學們可以通過這次展覽回顧自己的四年大學生活,展示自己在大學四年生活中的成功與失敗,喜悅與痛苦,開心和難過,輝煌和成就;也可以憧憬自己的未來,展示自己夢想和希望。常言道:回顧過去成就輝煌展望未來壓力未減。在人生的又一個十字路口,畢業(yè)展覽猶如一盞明燈為我們照亮前方的道路,也許前方的路艱辛而痛苦,至少在畢業(yè)展覽中我們得到了指引和關懷,還有更多的溫暖。在這最后的展覽中,我們可以最大限度的表現自己,表達自己,展現自己,詮釋自己。
五、活動主題。
承托希望,放飛夢想。回味過去,展望未來。
六、活動內容。
1、藝術展覽區(qū)。
藝術展覽分為回味過去和展望未來兩個主題展區(qū)。
在回味過去展區(qū)參展者可以根據自我作品的需要在安全,美觀,倫理的前提下自己選擇展覽風格和作品。其中作品不僅可以是參展者在四年內的得力之作,也可以是一些對自己重要時刻的照片的集合,物品的整合,獎狀圖像的整合,快樂時光的圖像集合。更可以通過設計總結表達自己四年來的成功與失敗,喜悅與痛苦,開心和難過,輝煌和成就。。此外在回味過去中還可以留一個視頻區(qū)放一些同學們在四年來的視頻以回顧四年來同學們一起的快樂。
在展望未來展區(qū)參展者既可以通過整合將自己任何的物品進行規(guī)劃,從中抒發(fā)自己對未來的暢想和感想,也可以通過圖片作品表達自己對未來的憧憬和對夢想的那種追求感。此外在展望區(qū)安放一個大展板和許愿瓶,同學可以將自己的夢想寫在大展板上,將自己對自己十年后的期盼放進許愿瓶,等十年后大家再在一起時再打開,這既是一個承諾,又是一個目標。
2、交流活動區(qū)。
交流活動區(qū)以珍惜現在為主題,大致可分為交流和活動2大部分。
交流部分邀請大學四年內教過我們的一些有代表的老師前來以聚會party的形式在該區(qū)和同學們溝通交流。在這個部分的設置以聚會party的形式展開,把該部分設有飲料和小吃,被通過設計營造聊天區(qū)和合影區(qū),同學可以利用這個大學最后的機會在聊天區(qū)和自己喜歡的老師就生活和學習方面就行更直接的交流溝通,并在合影區(qū)域與老師和同學進行合影。此外在交流部分同學們也可以互相寫畢業(yè)留言,贈送畢業(yè)禮物。
活動區(qū)部分以互動活動和小游戲為主,在這個區(qū)域同學們既可以和同學之前也可以和老師之間開展各種豐富多彩的活動:或下棋,或打牌,或做游戲,無論如何要讓老師和同學在這個重要的時刻盡情狂歡,讓老師和同學一起度過這些令人難忘的時刻。
七、展品選擇。
本次展覽由于是為了突出自我,表現自我,其展覽部分展品主要有以下。
一、來自同學自己的作品,包括素描,油畫,工筆,書法等。
三、來自同學設計的作品,其中以大型雕塑和物件為主。
八、預期成果。
本次展覽由于是畢業(yè)展覽,突出的就是每一個即將畢業(yè)的同學各自的情感,各自的成長,各自的心情。作為人文學院的一員,我們要突出的是人,以人為本,育人成才。在這畢業(yè)之際,突出這次展覽,我們可以回顧自己曾經的夢,可以暢想自己未來的夢??梢院屠蠋煴M情的交流,互動,可以更好的和學生之間進行溝通。
除了情感方面,在展覽方面我們要以夢為主題,實現和突出的不是我們的技術水平,而是我們策劃的水平,整合的水平,組織的水平,布置的水平,管理的水平,文化的水平。我們要盡我們的可能,每個人想出最好的各自作品的方案,再集思廣益的將他們有機的結合起來,最后呈現出一幅與眾不同的,獨具風格的展覽。
我們預期的成果是展現四年最好的水平給自己,家長和社會。雖然社會上不會有很多人來關注我們的展覽,但是我們一定要做出自己的特色,讓所有的人看后有一種與眾不同的感覺。
九、可行性分析(可開發(fā)市場、可利用資源、存在問題)。
1、可開發(fā)市場。
2、可利用資源。
本方案可以請一些以前的專業(yè)授課老師進行指導,我們可以請長風堂專家對我們場地的設計和布置進行指導和幫助,我們也可以請南京博物院的人前來指導我們的燈光和整體效果的設計,我們還可以請老師和我們一起做,此外這個方案的最大特點是任何人都能夠在這找到自己的位置,發(fā)揮自己的專長,突出自己的特色。
3、存在問題。
本方案需要大量的時間和精力,不知道是否所有同學都有這個興趣和時間來執(zhí)行這個計劃。本方案的成本相對較低,突出的是特色。
活動具體流程。
活動時間:20__年5月5日-20__年5月12日。
畫展安排:一、宣傳及準備工作。
1、形成初步策劃方案,并獲得校領導的同意與支持;。
2、向學校申請場地(人文學院一樓大廳);。
3、將部分作品進行裝訂,框裱和整理,并請各自同學出方案;。
4、在校內進行廣泛宣傳,并整理作品,審核方案;。
1)在各大餐廳、教學樓及宿舍樓前粘貼相關海報;。
2)通過校園廣播和報紙進行宣傳;。
3)通過向各個學院相關領導,老師發(fā)放請?zhí)?,傳達。
畫展的宗旨和意義;。
5、展覽區(qū)的布置和設計。
1)在展覽地點前懸掛條幅和宣傳海報;。
2)布置藝術展覽區(qū)和交流活動區(qū);。
3)整合藝術展覽區(qū)并將各自的風格進行融合;。
二、開幕式。
1、舉行短暫的開幕儀式,由南京藝術學院領導致開幕詞;。
2、相關學校領導老師講話,表彰并簽名合影;。
3、畢業(yè)展覽正式開始;。
三、展覽。
1、設有藝術展覽區(qū)和交流活動區(qū),每天都有人在負責;。
2、展覽進行7天,并可在此期間參加簽名活動;。
四、閉幕式。
1、邀請專家、領導和老師等親臨現場,為畢業(yè)展覽進行頒獎;。
2、邀請專家致詞;。
3、撤展,收拾場地,整理作品;。
大學趣味活動方案策劃篇六
20__年_月_日,確定每年_月_日作為國際志愿者日,其目的是為了在世界范圍內弘揚志愿者精神,宣傳志愿者在社會和經濟發(fā)展中的作用。每年的這一天,世界各國都開展慶?;顒樱酝苿又驹刚叻栈顒拥拈_展。
二、活動目的。
弘揚志愿者精神,為貧困地區(qū)的中小學生的教育事業(yè)貢獻一份力量。
三、活動簡介。
四、活動地點及負責人。
宣傳活動地點:校本部飲食文化中心前、中南大學南校區(qū)七食堂前。
校本部負責人:___。
_校區(qū)負責人:___。
五、活動步驟。
(一)、前期準備。
1、活動申請。
2、設計宣傳板ocef組織有特制的宣傳板報,可供直接使用。
3、設計及復印海報和宣傳單可參考ocef組織的特制海報和宣傳單。
4、在校園網bbs發(fā)表募書帖借助科實部網站的管理權限,對募書活動在網上進行積極宣傳。
5、大力開展本院的內部宣傳通知全院各班青協(xié)負責人務必在班級內作好宣傳工作,讓他們將此次活動的精神和意義詳實地傳達給班級每一位同學,爭取在本院同學中募到更多書籍。
6、制作書籍募集明細表供集書負責人登記捐書者個人以及所捐書籍的詳細信息。
7、為捐書者準備小紀念品若干如ocef組織特制的書簽等。
(二)、活動實施。
1、_月_日前完成前期宣傳工作將海報貼在所有學生宿舍樓下及人流密集區(qū)(食堂、教學區(qū)和宣傳欄)。
2、_月_日(周_)組織大型的宣傳活動宣傳板分別于_校區(qū)___文化中心前展出,志愿者派發(fā)宣傳單,并向大家介紹本次活動具體流程及開展意義。
3、確定固定的收書時間和收書地點由專人負責收書和書籍信息登記工作,便于該活動的長期開展。
4、書籍的托運工作在募集到一定數量的圖書之后,分類整理托運到ocef組織的受助學校。
(三)、注意事項。
1、海報盡可能持久的保留,避免被覆蓋。
2、南校與本部的協(xié)調。
3、圖書的管理和保存。
4、由于活動規(guī)模較大,歷經周期較長,所需人手較多,可考慮讓_或_級的一個班級來承辦此次活動。
5、在書籍質量上嚴格把關,以適合農村中小學生閱讀為標準。如果收到一些不合要求的書籍,我們將作為舊書變賣,所得現金將購買適量適合的圖書或者作為包裝費用。
大學趣味活動方案策劃篇七
本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。
二、活動目的。
四月的暖風已經吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
三、活動介紹。
趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。
四、活動時間。
×年×月×號17:00——19:00。
五、活動地點。
學校足球場。
六、活動對象。
人文信息管理學院全體學生。
七、活動流程策劃。
(一)前期準備宣傳。
(1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。
(2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。
1、人員準備參與活動人員:運動員、統(tǒng)籌活動的志愿者、負責聯(lián)絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。
2、物資準備(活動道具以及獎品)。
3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。
(二)活動中期。
3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。
4:00—4:50場地布置。
5:00—6:30活動開始,
活動項目。
1、托球跑。
2、無敵風火輪。
3、信任背摔。
4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月。
6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現場。
(三)活動后期。
1、參與活動人員合影留戀;
2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還;
3、項目部對活動進行總結匯報;
4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。
八、注意事項。
1、志愿者在活動中所需注意事項:
(1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學們的參與積極性。
(2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。
(3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現場的秩序。
(4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。
(5)若當天突遇下雨,根據下雨的程度決定在帳篷內繼續(xù)活動或推遲活動。
(6)活動后應認真清理現場、歸還設備。
九、經費預算。
名稱單價(元)數量總價(元)備注。
大學趣味活動方案策劃篇八
恰似春風相欺得,夜來吹折數枝花。
社團聯(lián)合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經商定,我社團聯(lián)合會在校團委的支持下,以尋找快樂為目的,以游戲為手段,準備舉行馬鞍山職業(yè)技術學院第四屆××杯大學生趣味運動會,我們期待你的參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的運動會。
寒風將來,青春的活力并不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為實現自己偉大的理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心。
趣味運動會,為您展現青春的活力。
二、活動主題:
青春舞動,激情飛揚。
三、主辦:
xxx。
四、參賽人員:。
28個社團所有成員。
五、活動安排策劃。
1、前期宣傳。
橫幅三條,分別掛與校內食堂、教學樓、操場。活動前三天粘貼在運動場等人流量較多的位置。
2、活動流程。
報名。
協(xié)會個推選幾個名額參與比賽。
具體細節(jié)如下:
報名對象:馬鞍山職業(yè)技術學院28個社團的全體成員,以社團為單位。
報名方式:由各協(xié)會會長領取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯(lián)合會。
準備:
準備工作:清理賽場,培養(yǎng)專業(yè)人員組織賽場。
時間:11月12日。
a:預賽:
時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優(yōu)勝隊進入決賽。
b:決賽:
時間:11月13日左右。
安排:對海賽情況進行統(tǒng)計,進行決賽。
六、比賽項目。
1、趣味接力賽:
道具:25m直跑道,接力棒4個。
規(guī)則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規(guī)定為女生),本環(huán)節(jié)旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識。
2、三人四足。
道具:繩子若干,障礙物。
規(guī)則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。
3、你的地盤我做主。
道具:報紙,排球。
規(guī)則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。
(注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)。
4、袋鼠跳。
道具:布袋4個,a,b兩地距離30米。
規(guī)則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從a地出發(fā)將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的b地,由第二名隊員套上布袋再向a地前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。
5、齊心協(xié)力:
道具:繩子。
規(guī)則:每個協(xié)會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。
6、羽毛球接發(fā)球比賽。
道具:羽毛球,籮筐若干。
規(guī)則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8m以外依次循環(huán)用羽球拍發(fā)球,掛筐隊員在限定區(qū)域內以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發(fā)來之球(可以移動腳步),以規(guī)定時間內接住羽毛球多者為勝。(期間發(fā)球個數最多30個,規(guī)定時間3分鐘)。
7、背靠背夾氣球。
道具:氣球若干。
規(guī)則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。
8、鵲橋。
道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20厘米,中間1——1.5米左右區(qū)間做出標記。
規(guī)則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當“跑”的口令下達后,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標記區(qū)間內完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規(guī)取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。
9.定點投籃((((籃板上設置宣傳海報)。
規(guī)則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。
10.慢騎自行車。
七、活動目的和意義。
參加活動是大學生在大學生活中的重要組成部分,我們希望通過此次活動,能夠增進同學們之間的友誼,激發(fā)活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。
八、注意事項。
在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。
大學趣味活動方案策劃篇九
為豐富社區(qū)居民體育文化生活,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,推動“六進社區(qū)”活動的開展,提高社區(qū)居民的生活質量和健康水平。
組長:張人波。
副組長:王永良、張宏明、張慧、張惠根、曹山元。
組員:各參賽隊領隊、教練員。
地點。
時間:11月17日下午。
地點:蔡路中學操場。
1、籃球投準:每單位出五位選手,在規(guī)定點投籃,每人五次,以投進的總數計成績。
2、齊心協(xié)力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規(guī)定距離為勝。
3、八人集體跳長繩:在1分鐘內完成次數多者為勝。
4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規(guī)定時間(3分鐘)、規(guī)定距離(4米)內完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)。
5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。
各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績?yōu)榭倛F體名次。團體前三名發(fā)錦旗以此鼓勵。
主辦:蔡路中學。
承辦:蔡路居委、蔡路逸夫小學、蔡路幼兒園、合蔡物業(yè)公司、上海浦東民新包裝材料廠。
##結束
大學趣味活動方案策劃篇十
一、活動主題:
提高大學生綜合素質,促進學生成長、成功。
二、活動好處:
透過本次講座,幫忙同學們發(fā)現、思考、解決成長中的問題,樹立提升各方面潛力的觀念,為未來的成功奠定基礎。
三、活動地點:
石家莊經濟學院教三(電教)101
四、活動對象:
石家莊經濟學院全校學生
五、活動時間:
20xx年xx月xx日
六、活動準備:
1、申請教三101
2、申請宣傳欄
3、聯(lián)系佳佳教育老師
4、邀請本校各社團參加本次講座
5、找照相人員
七、宣傳方式
1、做宣傳板(先社聯(lián)宣傳部申請宣傳板一塊、畫質紙2張、顏料
2、制作海報(申請紅紙4張)
八、活動流程:
1、會場布置
2、秩序維持
3、主持人開場白,簡介嘉賓,講座開始
4、互動環(huán)節(jié):師生互動
5、主持人做總結,宣布講座結束
6、歡送老師,會場人員有序退場
7、照相人員合影留念
8、清理會場(策劃部、宣傳部)
9、歸還物品
九、講座后期檢查:
由各部長開會總結,寫心得體會
十、經費預算:
多媒體使用申請費:50元
共計:50元
十一、講座主要負責人:
逸品書苑主席及各部部長。
大學趣味活動方案策劃篇十一
趣味運動會策劃方案
目錄
一、活動背景
二、活動意義
三、活動名稱
四、活動主題
五、活動簡介
(一)活動時間
(二)活動地點
(三)參賽對象
(四)比賽項目
(五)參賽規(guī)則
(六)獎勵規(guī)則
六、比賽項目及規(guī)則
七、其他具體工作及工作人員安排
1
一、 活動背景
本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力、團結等元素的趣味運動。
二、 活動意義
另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說,它的經濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力。
三、 活動名稱
“紅旗紡機第一屆運動會”
四、 活動主題
“參與5s、參與健身”
五、 活動簡介
(一) 活動時間:2012年8月中下旬,具體時間另行通知
(二) 活動地點:待定
(三) 參賽對象:公司全體員工
(四) 比賽項目
1、二人三足;
2、定點投籃;
3、4*50m乒乓接力賽;
4、立定跳遠;
5、齊心協(xié)力(背球接力);
6、跳繩(大);
7、飛鏢;
8、吹氣球;
9、踩氣球;
10、拔河;
2
(五) 參賽規(guī)則:
1、公司員工除工作人員外分成5隊,每隊 人;
2、各比賽項目參加人員自行報名或由本隊人員推選,不得棄權。
(六) 獎勵規(guī)則:
1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;
2、相關比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者;
3、根據積分排出相應對隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:
第一名:個人單項獎、團隊獎
第二名:個人單項獎、團隊獎
第三名:個人單項獎、團隊獎
參與獎:所有參與人員
六、比賽項目及規(guī)則
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
3、每隊推選出 組進行比賽;
4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。
5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
參賽人數:2人一組 共 組
比賽規(guī)則:
1、比賽距離為30米;
2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方
能開始繼續(xù)前進;
3、兩人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方,一組多次的以最好成績?yōu)闇省?/p>
比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分、第五名得分2分;
xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
(二)、定點投籃:
參賽道具:籃球2個
比賽方法:
1、每組選派 人參賽,
2、在指定位臵,向藍框內投球。
3、每人10次機會,進球得一分,以累計成績總數最高為勝者,一組多次的以最好成績?yōu)闇省?/p>
比賽規(guī)則:
參賽人員必須在規(guī)定的范圍內投籃,否則成績作廢,如有同等分值的分組比賽。
比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分、第五名得分2分;
獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
(三)、4*50m乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付
比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;
2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球
傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;
3、用時最少的組獲勝。
比賽規(guī)則:
1、參賽人數4人;比賽距離為200米;
2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起
點;
4
3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;
比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分、第五名得分2分;
獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
(四)、立定跳遠:
比賽道具:米尺5把、粉筆若干
比賽方法:
1、單人組(男/女)
2、在指定位臵起跳,不得超越起跳線。
4、最遠者獲勝;
比賽規(guī)則:
1、比賽距離不限;
2、超越起跳線成績作廢,重新起跳,每人給予3次試跳;
3、各小組內決出最遠距離后,進行最終比試。
比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分、第五名得分2分;
獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
(五)、齊心協(xié)力 《背球接力賽》
比賽道具:籃球1個
比賽方法:
5
1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。
2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,
然后把球傳給下一組的隊員;
3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。
4、注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規(guī),如若
犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;
比賽規(guī)則:
1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;
2、夾球時兩人手臂必須伸直;
3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)
賽程,否則視為犯規(guī);
比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分、第五名得分2分;
獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
(六)、跳繩(15分鐘)
比賽道具:長跳繩2根
比賽方法:
1、每組7名選手參賽,5名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進入跳繩后開始計數,計數原則:1×5、1×4、1×3
3、在跳繩時出現錯誤時,錯誤人員退出比賽,數量累計,直至只剩2人時
停止。
比賽規(guī)則:
1、比賽時間3分鐘;計人、計數;
2、按5、4、3人同時跳計算;
3、在規(guī)定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方;
比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分、第五名得分2分;
獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
(七)、飛鏢(15分鐘)
參賽道具:飛鏢4套
比賽方法:
1、每組選派 人參賽,
2、在指定位臵,向標靶投射。
3、每人10次機會,按每標得分累計成績,總數最高為勝者,一組多次的以最好成績?yōu)闇省?/p>
比賽規(guī)則:
參賽人員必須在規(guī)定的范圍內投射,否則成績作廢,如有同等分值的分組比賽。
比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分、第五名得分2分;
獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
(八)、吹氣球
比賽方法:
男生組:分五隊比賽,每隊5人。
分團隊賽和個人賽。
女生組:分五隊比賽,每隊5人。
分團隊賽和個人賽。
比賽規(guī)則(男):三分鐘內吹爆氣球的個數最多的為優(yōu)勝者。
每隊吹爆氣球的個數為團隊總分,分數最多的團隊為優(yōu)勝團隊。
每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后個人冠軍。
以現場裁判判定的結果為準。
比賽規(guī)則(女):吹出的氣球直徑必須有15cm以上才過關。
三分鐘內以吹出的氣球數量多少排定名次。
每隊吹出的氣球數量總數為團隊總分,分數最多的團隊為優(yōu)勝團隊。
每隊選出成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后的個人冠軍。
以現場裁判判定的結果為準。
比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分、第五名得分2分;
獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
(九)踩氣球
比賽方法:
男生組:分五隊比賽,每隊10人。
規(guī)則:畫一大圈圈,一個人每只腳捆-綁3個氣球。
每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。
十分鐘內踩爆別人氣球,剩余氣球最多的為優(yōu)勝者。
在自己無氣球的情況的退出比賽。
每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后冠軍。
以現場裁判判定的結果為準。
女生組:分五隊比賽,每隊5人。
規(guī)則:畫一小圈圈,一個人每只腳捆-綁3個氣球。
每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。
十分鐘內踩爆別人氣球,剩余氣球最多的為優(yōu)勝者。
在自己無氣球的情況的退出比賽。
每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后冠軍。
以現場裁判判定的結果為準。
比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分、第五名得分2分;
獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
(十)、拔河 :
比賽道具:拔河長繩一條
參賽人員:隊與隊之間的比賽
比賽賽制:
1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;
2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;
3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績
比分設臵:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、
第四名得分10分;
比分設臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分、第五名得分2分;
獎品設臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
七、其他具體工作及工作人員安排
(一)工作人員安排:
1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現場檢查
2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負責安排各隊所在活動場地的衛(wèi)生管理情
況。
3、后勤保障: 負責活動用品的運送及其他工作。
4、物品采購: 負責活動所需物品的采購工作。
5、攝影師:
(二)賽場規(guī)則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現場的衛(wèi)生;
6、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作
棄權處理;
7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小
隊的風采;
8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
獎品設臵:
所需相關道具:
青島天一集團紅旗紡織機械有限公司 2012年7月30日
地點:籌建處籃球場
時間:2012年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30 活動內容具體如下:
以集體游戲為主,現場報名,自由組隊,游戲強調團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!
活動項目:
1、齊心協(xié)力
游戲方法:現場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
2、當仁不讓
后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
3、馬蘭花
游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據主持人說指令,就近迅速抱攏,人數為主持人宣布的數量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據情況宣布勝利者(原則上3人以內)
4、“水!水!水!”
游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。
5、混合接力
籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)
6、飄來飄去
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
7、投圈套物
游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累
計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數)
8、背部運球
游戲方法:現場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)
9、吸星大-法
游戲規(guī)則:
人數:分2~4隊
器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆
方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
10、“滾來滾去”
游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處
二〇一一年十二月三十一日
為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:
一、運動會主題
團結、合力、拼搏、超越
二、組織機構及職責
(一)運動會組織委員會名單
1、名 單
2、職 責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。
(二)組委會辦事機構及成員名單
負責人:
1、籌備組:辦公室
2、會務組
負責賽場布置、組織頒獎及賽事的'各項協(xié)調工作
負責道具準備
負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務和安全保障)
負責比賽結果檢錄
3、宣傳組
負責組稿
負責攝影
4、裁判組
(起點發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現場監(jiān)督員)
(終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)
三、運動會時間、地點
待定
共 7 頁
有限公司首屆趣味運動會方案稿
四、比賽項目及規(guī)則
(一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)
1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
2、用時:約5分鐘
3、場地:50米長、10米寬
(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)
1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內,用時少者勝出。
2、用時:約3分鐘
3、場地:50米長、10米寬
(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)
1、比賽規(guī)則:
(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;
(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。
2、用時:約15分鐘
3、場地:10米長、10米寬
(四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)
1、比賽規(guī)則:
(1)出發(fā)時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;
(2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;
(3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;
比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。
(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。
2、用時:約8分鐘
3、場地:50米長、10米寬
共 7 頁
(五)摸石過河(每隊1名隊員)
1、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽
到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點重來。
2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (六)托球跑(每隊1名女隊員)
1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人
托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。
2、用時:約3分鐘
3、場地:50米長、10米寬
(七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)
1、比賽規(guī)則:
(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。
(2)必須從起點線后起步;
(3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽; (4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。
2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
(八)穿衣接力(每隊3人、至少1名女隊員)
1、比賽規(guī)則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判
發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。
2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
(九)袋鼠跳(每隊2組,每組男女隊員各1名)
1、比賽規(guī)則:
(3)從裁判發(fā)令開始計時,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。
2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
(十)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)
五、參賽單位及組織報名
(一)各參賽代表隊
辦公室、研展部、亨泰公司聯(lián)隊 財務部、策劃部、置業(yè)部聯(lián)隊 銷售部一隊 銷售部二隊
(二)組織報名
4、辦公室負責接收報名并進行資格審查。
六、活動流程及賽事安排
(一)活動流程
(二)賽事安排
七、計分方法與獎勵辦法
(一)計分方法
各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分。
(二)獎項設置
1、團體獎
(1)團體冠、亞軍各1名 (2)優(yōu)秀組織獎2名
2、單項獎
(三)獎勵方案
八、其他事項:
1、 月 日召開動員會,公布運動會方案; 2、 月 日制訂報名表,組織報名;
3、 月 日召開籌備會議,落實運動會的各項工作; 4、 月 日競賽場地與器材的準備。
辦公室 2015年1月1日
一,活動宗旨:
展現全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!
二,活動時間:
2012 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00
三,活動地點:
中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
四,人員安排:
1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).
五,競賽項目:
1,袋鼠跳 :
比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 b 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.
道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.a,b 兩隊起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.
詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.
2,端水梅花樁:
內不會將桶裝滿.
3,智慧拔河:
比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,并將分組人 員數量報與裁判,比賽開始后人數不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.
道具: 長約 20 米的繩子三根.
詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.
4,動感顛球:
比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數最多得隊獲勝. 道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.
六,娛樂項目:
1,踩氣球:
比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.
道具: 每組 20 個氣球
詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.
2,喝啤酒:
比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝.
七,評分標準:
1,每項比賽根據規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名 1 分.
2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.
3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.
4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:
全隊入場時和競賽過程中表現的各種創(chuàng)意;
全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
違規(guī)次數少,服從裁判;
八,運動會時間流程:
1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;
2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30—12:30;
中間等待宣布運動會開始.
準備不超過兩分鐘的演講稿;
指
定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);
成績.
圈.
8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;
9, 根據成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績
代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.
九, 場地安排:
1,拱形門,橫幅標語
2,彩旗
3,擴音喇叭,口哨
4,各種比賽道具,積分表
5,各隊隊旗
大學趣味活動方案策劃篇十二
為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質,充分調動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。
童心同樂幸福成長
1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。
2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。
學校足球場
1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華
2.司儀:黃文軒父子和杜主任
3.發(fā)令:鄧昭亮
4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍
5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)
6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅
7.裁判:每班2位家長
整個活動分三輪進行:
第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開
第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈
第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽
1.第一輪:(熱身活動)
游戲名稱:桃花朵朵開
(1)游戲人數: 20位家長和全班學生參與
(2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:
主持人1:桃花朵朵開
主持人2:開幾朵?
主持人1:開六朵
主持人2:停
那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結束。
2.第二輪(比賽活動)
游戲名稱:傳遞呼啦圈
(1)游戲人數:全班學生參與。
(2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
(3)游戲規(guī)則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。
3.第三輪(比賽活動)
游戲名稱:穿衣接力賽
(1)游戲人數:20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)
(2)游戲賽距:場地長約30米。
(3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
(4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領,然后和家長拉著手跑回起點?!来晤愅?,直到整個班的家長和孩子跑完為止。
有效開展親子活動的方法
一、明確親子活動的特點、目的和意義
親子活動是一種以親緣關系為基礎,建構良好的親子互動關系,實施親情影響的有目的、有計劃的教育活動。它將游戲活動作為主要教育手段,教學活動遵循幼兒的身心發(fā)展特點設計而成,為父母和孩子提供了共同游戲與學習的機會和條件,使父母獲得恰當的先進的教育行為和教育觀念,提高了家長的科學育兒水平,實現了幼兒學習、家長培訓的指導思想,形成教師、家長與幼兒進行互動游戲的教學模式,這是親子活動的最大特點。
親子教育作為一種新型的科學的家庭教育模式,更強調父母、孩子在情感溝通的基礎上,實現雙方互動。因此要組織好這樣的活動,首先應讓大家明確我們親子活動的主要目的是通過親子間的互動游戲使孩子得到良好的發(fā)展,活動的主體是家長和孩子。親子活動全方位地開發(fā)了孩子們的運動、語言、認知、情感、創(chuàng)造、社會交往等多種能力,使孩子在快樂的游戲活動中,增進親子感情,促進親子間的交流,最終促進孩子健康和諧的發(fā)展。
二、活動設計應生動活潑,符合幼兒身心特點
我們在設計每個親子活動時,應考慮到幼兒的年齡特點、認知特點及心理發(fā)展特點,將活動課程生活化、游戲化、音樂化,更多地去關注一下幼兒的情緒、情感體驗,建立一種科學化、游戲化、親情化和互動化的課程體系,在多元化平臺上為幼兒的潛能開發(fā)和個性發(fā)展提供全方位的服務,促進幼兒全面素質的提高。
讓親子活動以其本身固有的情趣性和娛樂性,吸引家長和孩子們愉快的參與活動,減輕家長們的重重顧慮,使家長感受到孩子們是在玩中學到了本領。通過參與實實在在的活動,家長和老師配合會更加密切、協(xié)調,從而更有效地促進我們家園互動、相互交流。
三、重視家長在活動中的主動性
親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,教師必須尊重家長,以平等合作的態(tài)度對待家長,同家長共同商量,取得家長的支持與配合,家長的重視、堅持及對孩子的理解、支持、鼓勵與配合等良好的親子教育氛圍的形成,必將促進家長和孩子的共同成長。
1、家長應認識到自己在活動中的主體地位,充分調動其積極性,全身心地投入到活動中,做孩子成功的合作者。
2、興趣是孩子活動的動力和出發(fā)點。
因此家長在活動前應注重引起孩子參與的興趣,只有和孩子一起共同完成他感興趣的活動,一同克服困難,一同享受成功,才會同孩子建立起一種心理上的交流平臺,才能了解到孩子真實的心理活動與想法。
3、家長要根據孩子的實際情況選擇合適的目標,指導孩子的活動。
有很多家長都錯誤地認為,要求越高對孩子越有幫助,其實不然。只有適當的要求才最有利于孩子的發(fā)展。有的家長在指導孩子活動時,因為孩子違背自己的意愿或未達到要求,家長就不耐煩了,嚴厲地指責孩子,批評孩子,使原本快樂的游戲活動不再受孩子的歡迎。這是極為不好的。所以在親子活動中,家長應該耐心地指導孩子。
4、家長在活動中要注重幼兒能力的培養(yǎng)。
如果家長在和孩子一起活動時能多問孩子幾個“這該怎么玩”,“讓我們一起試試,好嗎?”我想會更好地培養(yǎng)孩子的探索精神和能力。在親子活動時,家長還可以從孩子的各種表現中進一步較全面地了解孩子,從而有針對性地,游刃有余地教育孩子。
5、家長要信任孩子。
在進行親子活動時,很多家長怕孩子失敗、怕孩子受委屈、怕孩子不行,往往牽著孩子的手不放,致使孩子失去了鍛煉的機會,出現了膽小、任性和一些不良的行為,令人后悔莫及。所以在此提醒所有的家長朋友:要盡可能多地給孩子提供獲得鍛煉的能力,發(fā)現孩子,相信孩子,信任孩子。
6、家長應多用鼓勵的方式評價孩子,讓孩子體驗到成功的快樂。
欣賞孩子是一門藝術,成人的鼓勵會給幼兒以信心與動力,讓孩子努力做好一件事。所以在孩子成功或失敗時,家長都應以鼓勵的方式評價孩子。
四、加強教師的指導作用
在親子活動中,教師不僅是活動材料的提供者、活動組織的引導者,還應是家長和孩子們的合作者。無論是對家長還是對幼兒,我覺得教師都應該多給予幫助和指導。
1、直接性指導
開展親子活動時,家長可直接觀摩老師指導孩子,也可請教師介紹一些教育觀念及方法或者讓教師直接告訴家長該怎樣引導孩子完成游戲。
2、個別性指導
在父母指導孩子游戲的過程中,教師可個別指導父母應該怎樣去做。
3、評價性指導
在每次活動的結束部分,教師可將活動中觀察到的父母指導孩子的一些好的例子介紹給大家,然后分析其中一些科學的觀念及方法,以此帶給大家一些啟發(fā)。
4、點撥式的指導
在父母指導孩子活動有一點小困難時,教師應幫助父母提供解決問題的方法,并告訴他為什么要這樣做。這樣家長在以后再碰到此類問題時就有了可以借鑒的經驗。
5、歸結性的指導
在活動結束時,教師要將本次活動的目的和家長應如何指導孩子的方法加以小結并加以歸納,幫助家長鞏固練習。親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導,是實現活動與指導的融合。教師有針對性的指導縮短了教師與家長的距離,使家長在活動中獲得了正確的育兒觀念和育兒方法,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻,從而最終實現孩子健康和諧發(fā)展。
總之,我覺得親子活動以其生動、活潑、有效、實用的教育形式促進了幼兒的全面發(fā)展,也給家長們提供更多和老師交流的機會,是幼兒園教育的延伸。今后我們將義不容辭地引領家長更好地走近親子教育,倡導親子互動,增強家園合力,共促幼兒成長。
大學趣味活動方案策劃篇十三
趣味活動是集思廣益的智慧創(chuàng)造,它的樣式不同,內容各異,那么如何策劃趣味活動的方案呢?下面本站小編給大家介紹關于趣味活動。
策劃方案。
的相關資料,希望對您有所幫助。
一、活動目的:
為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。
二、組織機構:
領導小組組長:蔣桂英。
副組長:楊軍。
成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)。
三、(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發(fā)表慶祝“五一”活動演講。
(二)第二項:趣味活動、比賽內容及規(guī)則。
所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)。
除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。
1羽毛球——蘭毅負責。
(1)、單打:各參賽單位選手分上下半區(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)。
2、斗地主——李樹源負責。
(1)、每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。
3、滅火器演習短跑------楊軍負責。
(1)、提滅火器短跑50米現場滅火:公司全體人員參加現場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)。
4、摸“?!?---楊和平負責。
(1)、全部選手都可以參加,以摸到“福”為準,給予獎勵。
5、拔河——由羅正東負責。
各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。
(三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。
活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。
一;時間:
二;地點:
三;參加對象:全礦所有團支部四;具體要求:
以團支部組隊,要求由團支部標志。
五;流程安排:
1,團委書記講話;。
2,領導致詞并宣布比賽開始。
六;比賽項目:
本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:
每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分。
1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
4,準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。
7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。
一、活動目的。
為豐富我園全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數,增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。
二、參加人員:巴彥淖爾市幼兒園全體教職工。
三、組織:黨支部、工會、團支部。
(一)組委會成員:
組長:張耀尹。
成員:其其格溫曉銳王麗陳桂蘭。
韓鳳杉付敏薩日娜王慧。
(二)時間:20xx年5月5日上午8:30分開始。
(三)地點:塑膠操場。
(四)主持:付敏。
四、隊伍劃分。
幼兒園全體人員劃分為六支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應至少參加兩項比賽。
五、具體要求。
1.各隊準時組織職工參加。
2.各隊入場后集中就座,自覺遵守會場秩序。
3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。
1.園領導講話,宣布比賽開始。
2.進行個人項目比賽。
3.集體項目預決賽。
4.宣布團體比賽成績。
5.頒發(fā)個人項目獎品。
6.集中會餐。
七、活動規(guī)則。
1.車輪滾滾(個人項目)。
負責人:薩日娜。
使用標準轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發(fā)令后,推輪胎出發(fā)到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。
每組取一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
2.自行車慢騎(個人項目)。
負責人:孫艷麗。
參賽選手騎自行車從起點出發(fā),慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪為準,比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因導致落地者,經裁判核準后可以重新比賽。
獎項設立:
中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
3.加油站(個人項目)。
負責人:王慧。
聽到發(fā)令后,舀一碗水,單手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向終點,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續(xù)運水,規(guī)定時間內,運水最多者勝出。獎項設立:
每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
4.袋鼠跳(個人項目)。
負責人:王歡。
聽到發(fā)令后,迅速將雙腳套進(標準的)麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。
獎項設立:
中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
5.端球跑(個人項目)。
負責人:付敏。
聽到發(fā)令后,手執(zhí)平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。
獎項設立:
中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
6.三人四足(集體項目)。
負責人:韓鳳杉。
(1)以班級為單位進行,行政、后勤人員自由結組。
(2)規(guī)則:三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發(fā)令后向終點出發(fā);布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進;中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好再前進。最先到達終點者勝出。
獎項設立:
一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各3人)。
7.蜈蚣賽跑(集體項目)。
負責人:韓鳳杉。
(1)每組6人參賽。
(2)賽程50米。
(3)比賽規(guī)則:6人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,
行進過程中,不許松手,不許掉隊,必須6人一豎排,不許分為兩排,如有一人松手或掉隊,即為違規(guī)。
獎項設立:
一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各6人)。
大學趣味活動方案策劃篇十四
為豐富我校教職工的業(yè)余文化生活,樹立健康第一的理念,經學校工會研究并報校長辦公室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會。本次運動會以興趣為主,倡導全體員工參與。該計劃現公布如下:
xx田徑場。
1.個人項目分組(分男女組):。
男:中青年組(50歲以下含50歲);女:中青年組(50歲以下含50歲);老年組(50歲以上)(50歲以上)。
2組項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組。
1、投靶擲準。
2.足式保齡球。
三、自行車慢行。
四、飛盤進門大賽。
5.定點投籃比賽。
6、趕豬賽跑。
1.三球接力。
跳長繩三分鐘。
3、拔河。
1.個人比賽方式:組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工可在規(guī)定時間內隨意玩兩個指定的個人比賽。
2、小組比賽方法:組委會統(tǒng)一向各部門發(fā)送登記表模板,各部門相關負責人通知部門員工登記,小組區(qū)分認真填寫校對,一旦組委會不得增加和修改,在比賽過程中發(fā)現小組錯誤,將取消比賽結果,不得補充。
1.個人項目按成績分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2.團體比賽前三名獲得一、二、三等獎,名單由各學系負責人提供。
3.申請人獲得等級獎的,可重復領??;未獲得等級獎的,將獲得紀念獎。
所有教職員工必須在指定的時間和地點進行比賽,遲到作棄權。
2.將參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只頒發(fā)紀念獎。
3.所有裁判員均由組委會安排執(zhí)行。裁判員應以公平、公正、公開的態(tài)度工作,讓教職員工在愉快和諧的.氛圍中參加比賽。
4.本競賽程序的最終解釋權屬于會議組委會。
大學趣味活動方案策劃篇十五
此次趣味運動會是民商06級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接22年北京奧運會的最有意義的聯(lián)誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)??涨暗哪X力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。
趣味運動項目比賽
(1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環(huán)賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發(fā)獎狀。
(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。
2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。
(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三只老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。
(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發(fā)令員發(fā)令,賽程為20米,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。
(5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續(xù)守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。
(6)踢毽子:在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限,個數多者為勝。
(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續(xù)接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。
(1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴陳玲徐文)
(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴陳玲徐文)
團體獎:最佳表現獎最佳組織獎道德風尚獎
個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)
(1)拔河用繩一根:體育委員;
(2)跳繩用繩三根:體育委員;
(3)綁腿用繩若干:羅勇;
(1)獎狀6張,毽子若干,編織袋4個;
(2)各種單項物質獎勵;
(3)生活委員具體操作。
(1)參加之前請大家穿運動鞋;
(2)活動期間注意安全;
(3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。
(1)組織委員組成裁判組;
(2)學習委員組成計時組;
(3)班長、團支書組成仲裁組。
附:具體流程
(1)各班體育委員整隊集合;
體育委員代表宣讀運動會注意事項;
生活委員代表宣讀獎項設置;
團支書代表宣布趣味運動會開始。
(2)首先進行跳繩,分三組,同時進行;
其次拔河,班際循環(huán)賽;
最后各種操作,視情況而定。
為了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列活動。
活動對象:學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。
活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知
活動地點:河東田徑場
活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。
活動內容
(1)快樂一條龍
這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米沖刺。
規(guī)則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。
(2)跳長繩
規(guī)則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。
(3)打“保齡球”
規(guī)則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和最大的部門獲勝。
(4)拔河
規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。
大學趣味活動方案策劃篇十六
此次趣味運動會是民商xx級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接xx年北京奧運會的最有意義的聯(lián)誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的.“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)??涨暗哪X力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。
xx年12月14日16:00(遇雨順延)
北園壯志路(好望角處集合)
趣味運動項目比賽
(1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環(huán)賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發(fā)獎狀。
(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。
2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。
(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三只老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。
(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發(fā)令員發(fā)令,賽程為20米,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。
(5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續(xù)守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。
(6)踢毽子: 在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者為勝。
(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續(xù)接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。
(1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)
(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)
團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎
個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)
(1)拔河用繩一根:體育委員;
(2)跳繩用繩三根:體育委員;
(3)綁腿用繩若干:羅 勇;
(1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;
(2)各種單項物質獎勵;
(3)生活委員具體操作。
(1)參加之前請大家穿運動鞋;
(2)活動期間注意安全;
(3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。
(1) 組織委員組成裁判組;
(2) 學習委員組成計時組;
(3) 班長、團支書組成仲裁組。
大學趣味活動方案策劃篇十七
豐富職工業(yè)余文化生活,凝心聚力,營造健康向上,積極團結的企業(yè)文化氛圍,在20xx年元旦即將來臨之際,公司工會、團委特組織全體員工(和家屬)歡聚,共同開展“迎新趣味運動會”。
(二)活動組委會:
主任:***副組長:***。
成員:***。
(三)各組負責人:
1.裁判組:**2.采購組:**。
3.預算經費組:**4.獎券道具組:**。
5.現場布置與組織:**。
6.安全保障:**7.現場清潔:**。
(一)參加人數:500人。其中:總公司120人、自來水公司:?人、物業(yè)公司?人、酒店公司?人、供水公司?人、家屬?人。
(二)組織形式:
1.總公司工會牽頭,下屬子公司分工會分項負責。
2.比賽形式:集體類比賽和游園類比賽。
(1)集體類比賽:以總公司、物業(yè)公司、自來水公司、酒店公司、供水公司為單位,共5個團隊參加比賽;根據比賽名次領獎。
(2)游園類比賽:憑券參加。組委會制作1500張活動券、1600張兌獎券,員工憑券參加,憑券兌獎。
(一)主席臺布置:橫幅、音響、話筒。
(二)橫幅:比賽場內每隊分別懸掛一條橫幅標語。
(三)展板:沿路兩邊從宿舍區(qū)入口-飯?zhí)瞄T口擺放。
(四)區(qū)域劃分:
1.活動當天場地將用路障由彩帶圈出各比賽區(qū)域,比賽各場地外圍再圈一層作為比賽選手配對等候區(qū),設置排隊入口、比賽入口與出口。
2.集體類項目用彩帶設定比賽區(qū)域與觀眾區(qū)域。
3.統(tǒng)一集中兌獎區(qū),地點:飯?zhí)贸淇ê竺娴哪莻€辦公室,憑領獎券兌獎。
(五)活動現場擺放比賽區(qū)域地形圖。
(一)本次游園分集體類競賽項目(5個)、游園類項目6個。
(二)各單位具體分工如下:
(三)活動組織要求:
1.各負責單位要認真組織,無論是活動的策劃、道具采購、現場組織,還是獎券發(fā)放都要做到專人負責,確?;顒佑行蜻M行?;顒咏涃M由各負責單位作出預算后報活動預算經費組負責人審定后撥付。
2.各負責單位制定活動副裁判及相應工作人員,直接對活動裁判組負責人負責。
1.拔河(責任單位:總公司)。
(1)比賽道具:拔河繩。
(2)比賽規(guī)則:比賽采用抽簽形式,按照a對b,c對d,抽到e的直接晉級前三名循環(huán)賽。比賽按照3局2勝方式進行。各隊比賽人數12人,其中男8人,女生4人。比賽場地雙方抽簽決定。取前三名。
2.蜈蚣賽跑(責任單位:物業(yè)公司)。
(1)比賽道具:蜈蚣鞋兩雙(8人每雙)。
(2)比賽規(guī)則:每組8人。行走20米。以每組最后一人通過終點線為計時終結點。按每組用時長短排定名次,用時最少者獲勝。取前三名。
3.千里行珠(責任單位:自來水公司)。
(1)比賽道具:紙箱、乒乓球、pvc管。
(2)比賽規(guī)則:每組8人。每組隊員手持一根30cmpvc空心管,利用手中pvc管把球從起點運送到終點。具體規(guī)則:選出一名成員站到起點線上放球;其余學員手拿pvc管一個一個連接并且排成一條直線,pvc管不允許重疊,每成員雙手拿住pvc管兩段,手指不允許阻擋球前進或者后退;手指不允許伸到pvc管徑內;每名成員在球經過之后迅速地跑到排尾繼續(xù)按要求接球,直到把球運送到終點的紙箱中。比賽起點至終點距離20米,用時最短者獲勝。取前三名。
4.袋鼠跳(責任單位:酒店公)。
(1)比賽道具:大口布袋。
(2)比賽規(guī)則:每組6人(三男三女)。一場決勝負,在20米長的場地上進行接力。隊員用大布袋套住下半身,雙手提著袋口,以雙腿跳躍的形式,從起點跳至20米外終點交給下一名隊員繼續(xù)比賽,全隊輪完游戲結束。用時最短者獲勝。取前三名。
5.跳大繩(責任單位:供水公司)。
(1)比賽道具:繩子。
(2)比賽人數:每組10人,其中二人(女)負責搖繩,其余8人(至少2名男性)規(guī)定3分鐘內隊員跳繩次數多者獲勝。取前三名。
老公背老婆(責任單位:總公司)。
(1)比賽規(guī)則:30米,背人比賽,用時最短者獲勝。受背人腳不能著地,著地算輸。
(2)總公司負責,提前統(tǒng)計報名人數,根據報名人數隨機抽取。
大學趣味活動方案策劃篇十八
通過對一二·九運動的講述,使同學們了解中國近代史。并在此基礎上進行中國近代史、現代史和社會知識的競賽,進一步對學生進行知史立志、知史愛國教育和繼承革命傳統(tǒng)教育,激發(fā)學生繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良傳統(tǒng)和作風,努力學習,不怕困難,奮發(fā)向上。
12月5日,周二下午第三節(jié)班隊課。
七(5)班教室。
全體同學。
1、活動前組織學生以小組為單位搜集有關一二·九運動的相關資料。
2、研究活動方案,組織有關活動材料[活動程序]。
一、你知道一二·九運動嗎?
主持人:同學們,你們知道十二月九日是怎樣一個特殊的日子嗎?
同學:知道。一二·九運動。
主持人:好,那我們請幾位同學為我們介紹一下一二·九運動。(同學上臺介紹)。
同學:愛。
主持人:在革命的年代里,革命運動可以體現愛國熱情,那在我們現在和平的年代里,我們的.愛國熱情又體現在哪里呢?(同學們紛紛發(fā)表意見)。
主持人:好,下面我們來一個小小的知識競賽。我覺得通過這個競賽我們同學就會有答案了。
二、你知道這些知識嗎?
主持人宣布競賽規(guī)則。競賽分為必答題,搶答題兩部分,學生以大組為單位競賽。競賽題見課件。
三、你知道“天下興亡,匹夫有責”嗎?
主持人:激烈的比賽結束了,我非常高興的看到同學們對我們國家的歷史和社會知識還是比較了解的。同學們,你們現在對我剛才那個問題有答案了嗎?我覺得在和平的年代里,我們應該時刻牢記“天下興亡,匹夫有責”。同學們,對于我們來說,現在的責任就在于認真學習,為將來報國做好準備。我們了解了歷史,了解了社會,更應該了解我們的責任!
主持人:同學們,你們來采荷中學上學,你們的父母是怎么叮囑你的?也許有父母會這樣告訴你:你要好好念書,考上好學校,不好好念書,將來就不會有前途,只有好好念書,將來才會有出息。讀書就是為了你的幸福,讀書就是為了你的前途,讀書就是為了你,因此同學們就會有這樣一個觀念,讀書就是為了我,與別人不相干。同學們,那你們想一想,我們的國家還有希望嗎?花大力氣搞教育,結果培養(yǎng)出一批批自私自利的人。
我們學習是為了自己,更是為了國家,試想,如果我們的國家不興旺,不發(fā)達,我們的幸福生活又從哪里來呢?所以同學們,天下興旺,是我們每一個人的責任,而現在,我們的這份責任就體現在努力學習,奮發(fā)圖強上!你現在讀好書,就是為你自己的將來負責,為祖國的將來負責。可是我們有的同學呢,學習憑興趣,喜歡這門課就多學一點,不喜歡那門課就放棄。喜歡這個老師,就有興趣學這門課,不喜歡那個老師,就不想學好。讀書是責任,不是興趣,我們要在責任中找到興趣,而不是以興趣替代責任。一個人做事,要先做自己應該要做的事情,再做喜歡做的事情,這就是責任。同學們,你們說呢?(同學發(fā)言,談體會)。
大學趣味活動方案策劃篇十九
時間:20xx年4月25日下午2:30。
地點:**鎮(zhèn)政府大院內。
參賽對象為全體機關干部職工,共分為8個小組,每個組15人左右。(具體安排見附表)。
比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。
(一)五人拔河(3:00—4:00)。
1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。
2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。
(二)踩氣球(4:10—4:30)。
1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)。
2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內,在圈定的場地內,參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。
(三)袋鼠接力跳(4:40—5:20)。
1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。
2、每場12名隊員統(tǒng)一站在賽場一邊指定區(qū)域,每名隊員前進20米左右環(huán)繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員。
3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發(fā),提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。
4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內不得協(xié)助。
5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。
(四)混合投籃(5:25—6:00)。
1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。
2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結束,以所花時間最少者優(yōu)勝。
3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規(guī)。
(五)運球接力。
(六)搬球。
1、拔河繩子2條。
2、哨子2個。
3、喇叭2個。
4、籃球2個。
5、麻袋4個。
6、氣球300個。
7、標簽8組(標明數字,區(qū)別顏色),每組18個。
8、秒表2個。
大學趣味活動方案策劃篇二十
圣誕節(jié)是x最大的節(jié)日,也是西方的傳統(tǒng)節(jié)日。圣誕節(jié)走進中國雖是近幾年的事,但由于其熱烈、奔放、多姿多彩的節(jié)日形式使無數青年人為之傾倒,熱衷程度甚至超過了我國的傳統(tǒng)節(jié)日春節(jié)!圣誕節(jié)現在已經成為一個萬眾矚目的節(jié)日,每到這一天,街上張燈結彩,玻璃窗上噴上了與圣誕有關的精美圖案,人們在這一天身著盛裝,準備盛宴,互贈禮品,盡情的狂歡。
“你我相約比如世界”——洋人街創(chuàng)意圣誕節(jié)。
20xx年12月23日(周二)5:00開始入場5:00-7:00晚會開始。
活動地點:延慶一小洋人街英語五、活動對象。
1.洋人街所有老學員。
本次圣誕節(jié)以倡導兒童獨立自主,通過工作獲得勞動成果和成就感,并學會與人分享,通過各種角色扮演活動,讓孩子學會自己選擇、決策、執(zhí)行,讓孩子們學會誠信、尊重、責任、關愛、協(xié)作、勇敢,更加具有創(chuàng)造力和競爭力。同學們在游戲中培養(yǎng)孩子們自信、堅定、進取的.精神,以及快樂、積極、團結、榮譽的價值觀,塑造孩子們良好的性格,讓他們健康、全面、快樂的成長,從而在未來的社會中更加具有競爭力。
版塊操作一:
小洋人跳蚤市場交易會。
1.攤位征集:20個攤位11月22、23日各代課老師通過大力宣傳、渲染激起孩子們參加的欲望,到前臺登記預定攤位,需交10元攤位費(攤位設計、廣告宣傳、)。
2.攤主可將自己需要出售的物品(玩具、文具、書籍等等)于12月6、7日上交,前臺與學生進行商量并制定出價格并進行廣告宣傳(拍照設計,店名等等)。
版塊操作二:
小型拍賣會。
1.由洋人街校方收集物品以拍賣形式進行出售,由老師帶著物品上臺進行講解,(主持輔助)每個物品均自由出價,起售價(根據實際物品定價),每次最低加價0.5元,有意向的小朋友在下面參與競拍,出現買家后雙方下臺進行交易。物品最高價格封頂為xxx元,以先拍到的人獲得物品。
2.參加拍賣會的小朋友需要領取競拍號碼牌。開拍后,每個小朋友都可以先了解和現場查看自己感興趣的物品,再舉牌競拍。
a.閑置物品攤主每人可拿出一種物品(12月6、7日上交)。
b.洋人街學校提供(12月6、7日上交)。
版塊操作三:
diy夢幻小劇場。
1.
2.尋找劇本《小紅帽》《三只小豬》《森林中的三個小矮人》等與lola老師商量進行挑選。
3.劇本尋找11月底完成,排練12月中旬完成。lola老師負責。
4.服裝、道具購買11月底完成vicky老師負責。
5.收費標準30/每人6.宣傳安排:vicky老師負責詳見宣傳方案。
版塊操作四:
老外你好瘋狂英語角。
圣誕節(jié)宣傳方案。
劇照寫真制作11月底貼出,各校區(qū)前臺、教室微信宣傳(同上)。
入場券上面體現,市場宣傳。
活動前期宣傳。
1.條幅、宣傳海報、寫真、展架、入場劵、過關卡(抽獎用)兌換劵。2.校區(qū)裝飾:各校區(qū)進行濃清的圣誕節(jié)室內外裝飾,貼出圣誕節(jié)活動通知。(12月13日)。
3.11月底進行活動宣傳:代課老師對各班學生宣傳本次圣誕節(jié)的形式,鼓勵老生帶自己的同學參加。(12月13、14)給老學員發(fā)入場券:每位老生2張入場券,其中有1張入場券是用來帶新生用。
【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/11274672.html】