方案的制定需要充分調(diào)研和分析,確?;跍?zhǔn)確的信息和有效的數(shù)據(jù)。方案的制定應(yīng)該是一個綜合考慮各方面因素的過程,需要兼顧實(shí)際情況和長遠(yuǎn)發(fā)展。接下來是一些實(shí)際案例的方案總結(jié),希望對大家有所啟發(fā)。
公司趣味運(yùn)動會活動方案篇一
??1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點(diǎn)和終點(diǎn)各站四名兩組,最后兩名同學(xué)佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計(jì)時,用時隊(duì)伍少的獲勝。
??2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進(jìn)準(zhǔn)備好的布袋雙腿跳躍前進(jìn),比賽為20米接力賽,起點(diǎn)和終點(diǎn)各3名同學(xué),最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計(jì)時,用時隊(duì)伍少的獲勝。
??3.跑火車:各班級由10名同學(xué)參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊(duì)員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊(duì)伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學(xué)跳過終點(diǎn)線計(jì)時才算結(jié)束,比賽距離為20米,用時隊(duì)伍少的獲勝。
??4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點(diǎn)即為終點(diǎn),參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計(jì)時,用時隊(duì)伍少的獲勝。
??5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點(diǎn)即為終點(diǎn),參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點(diǎn)繞回,用時隊(duì)伍少的獲勝。
??6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運(yùn)球回三分線在運(yùn)球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結(jié)束進(jìn)球多的獲勝。
??7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點(diǎn)即為終點(diǎn),兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點(diǎn)回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計(jì)時,用時隊(duì)伍少的獲勝。
??8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點(diǎn)即為終點(diǎn),隊(duì)伍3人在起點(diǎn)3人在中點(diǎn),由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達(dá)隊(duì)友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計(jì)時,用時隊(duì)伍少的獲勝。
??9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點(diǎn)即為終點(diǎn),3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計(jì)時,用時隊(duì)伍少的獲勝。
??10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的u型槽將球傳如對面杯子中,當(dāng)球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊(duì)伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點(diǎn)的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊(duì)伍即為獲勝。
??11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時為一分鐘數(shù)量多的獲勝。
公司趣味運(yùn)動會活動方案篇二
??1.4月份進(jìn)行活動宣傳。
??2.提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。
??3.通知各部部長有關(guān)活動過程的具體事項(xiàng),并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。
??(1).體育部負(fù)責(zé)裁判與事后統(tǒng)計(jì)。
??(2).治檢部負(fù)責(zé)監(jiān)督與維持秩序。
??(3).主持團(tuán)負(fù)責(zé)本次活動的導(dǎo)播工作。
??(4).學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)獎品發(fā)放。
??4.活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。
??5.人員簽到,收取公益時間表。
??6.活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。
??7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。
??8.維持活動現(xiàn)場秩序和衛(wèi)生。
??9.現(xiàn)場拍攝。
??10.活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:。
??(1)生活部:清理現(xiàn)場,回收工作用具。
??(2)外聯(lián)部:道具的歸還。
??(4)主席團(tuán):維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
公司趣味運(yùn)動會活動方案篇三
??1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
??2.裁判必須做到公平、公正、公開。
??3.比賽前由各班解讀比賽項(xiàng)目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項(xiàng)比賽流程和規(guī)則。
??4.禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。
??5.持場地衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生。
??6.請各班參賽隊(duì)員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
??7.望各班認(rèn)真組織本班隊(duì)員參加活動,并組織好后勤工作及本部門啦啦隊(duì)。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
??8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
公司趣味運(yùn)動會活動方案篇四
二:地點(diǎn):企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。
四:比賽方式:公司員工分隊(duì)按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領(lǐng)導(dǎo)講話;。
2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。
1、手足情深:參賽運(yùn)動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
2、山路彎彎:參賽運(yùn)動員在進(jìn)行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點(diǎn)擊掌接力,下一名隊(duì)員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
3、地道英雄:再行進(jìn)中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點(diǎn)擊掌交接,(時間最少者勝出)。
4、準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊(duì)員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊(duì)員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊(duì)獲勝。
以下項(xiàng)目要有全部六名隊(duì)員共同來完成。
6、系手絹:全體隊(duì)員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊(duì)員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊(duì)員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹?zhàn)疃嗾攉@勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計(jì)分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。
具體項(xiàng)目也可以在以下項(xiàng)目中精選:
1、溝通游戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團(tuán)隊(duì)成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認(rèn)識到的更嚴(yán)重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。
2、團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)項(xiàng)目——飛越激流:
你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點(diǎn)。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。
目的:1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。2.練習(xí)以小組為單位解決問題。
3、智力游戲——戰(zhàn)俘:
從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關(guān)的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的`手中。
目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。
4、創(chuàng)意項(xiàng)目——制造游戲:
你們在一家資深的設(shè)計(jì)和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設(shè)計(jì)出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設(shè)計(jì)現(xiàn)場,聽取每個小組的設(shè)計(jì)匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。
目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習(xí)以小組為單位解決問題。
5、團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目——地雷陣:
你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢溃阈枰院霸挼姆绞?,在他穿越的時候?yàn)樗敢较颉H绻愕耐樵诖┰降倪^程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運(yùn)!
目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進(jìn)溝通與交流。3.使小組充滿活力。
6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:
這個培訓(xùn)項(xiàng)目能訓(xùn)練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓(xùn)游戲中你將體會到這點(diǎn)。
目的:提高學(xué)員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。
7、心理游戲--五個簡單的問題:
人類的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預(yù)料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。
目的:用實(shí)例說明某些行為是可以預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀察力。
8、智力游戲——小明一家過橋:
啟發(fā)你的智慧,同時也體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)分工的重要性。任務(wù)完成后,有一種強(qiáng)烈的成就感,讓人感受到團(tuán)隊(duì)智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉(zhuǎn)一下彎,之后才能豁然開朗。
目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認(rèn)識到團(tuán)隊(duì)智慧的重要性。
9、潛能游戲——萬里長城:
我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!
目的:讓學(xué)員意識到人的潛能是無限的。
10、團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)項(xiàng)目——四足蜈蚣:
你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務(wù)是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點(diǎn)著地,隊(duì)員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。
1、讓企業(yè)文化更加深入人心;。
4、活動期間提供交流空間,有助于增進(jìn)公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系。增進(jìn)個體與群體之間的凝聚力。
公司趣味運(yùn)動會活動方案篇五
比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在a點(diǎn)原地轉(zhuǎn)10圈跑向第二人處(b點(diǎn)處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運(yùn)送到c點(diǎn),運(yùn)送途中第三個人不能著地,否則重新從b開始運(yùn)。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中n環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出n個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務(wù)結(jié)束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。
參賽人員:5人
比賽規(guī)則:第一個人在起點(diǎn)左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進(jìn)。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達(dá)第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結(jié)束后完成比賽。
1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分
2.需要兩兩對決的比賽實(shí)行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽
3.總積分前三的隊(duì)伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品
刀 1 把
西瓜 4 個
腳靶 10 個
眼罩 2 個
筷子 2 雙
乒乓球 10 個
盆 4 個
氣球 1 包
紙條 6 張
調(diào)制飲品 數(shù) 杯
一次性水杯 一 包
全體大二大三負(fù)責(zé)搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。
1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。
2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明?;顒幼罱K解釋權(quán)歸會長所有。
3、活動結(jié)束后,自覺清理場地留下的垃圾。
4、活動結(jié)束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。
公司趣味運(yùn)動會活動方案篇六
主辦單位:可可活動策劃品牌。
三,具體活動項(xiàng)目。
趣味運(yùn)動會的魅力第一個是好玩,第二個項(xiàng)目多多,為的是玩轉(zhuǎn)大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項(xiàng)目包含快樂大腳、同舟共濟(jì)、集體跳繩接力、摸石過河、陽光伙伴,又好又快,袋鼠跳跳,歡樂乒乓球,紙衣往返接力,同“舟”共濟(jì)、仙人指路,網(wǎng)球擲準(zhǔn),踢毽子,盲人摸向,踩地雷,勇往直前,二人三足,狂運(yùn)足球,袋鼠跳,二人背夾球跑接力,懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽,瞎子敲鑼,拔河比賽,2人3足,袋鼠跳,無敵烽火輪,背球接力賽,單腿火車等,下面挑一些做方案。
1、投靶擲準(zhǔn)。
比賽方法:每位隊(duì)員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的.為先,若環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,決出名次。
比賽規(guī)則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。
2、足式保齡。
比賽規(guī)則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計(jì)瓶子打倒數(shù)我者為勝。
3、袋鼠夾球。
比賽方法:每隊(duì)由1名隊(duì)員組成,分立于場地兩端,
每個隊(duì)員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進(jìn)到達(dá)終點(diǎn)(25米),然后將球傳給下一名隊(duì)員,依次接力,至最后一名隊(duì)員完成,以時間計(jì)分。
4、孤島求生。
預(yù)賽的規(guī)則是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉(zhuǎn)圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。
5:跳長繩。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計(jì)時與記錄。(分兩組)。
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù);一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計(jì)在圈數(shù)中,比賽繼續(xù);一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
6:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計(jì)時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
比賽場地:學(xué)校操場。20米。
7.鴻運(yùn)彩球。
比賽開始前,4名隊(duì)員托舉比賽器材過肩立于起跑線后,裁判發(fā)令后,4名隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程為100米;以各參賽隊(duì)中的任一隊(duì)員的身體任意部位觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時停止,用時少者名次列前。
8.百米障礙跑。
9.瘋狂毛毛蟲。
比賽開始前,6名隊(duì)員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,6名隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程60米,以各參賽隊(duì)所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時停止,用時少者名次列前。
公司趣味運(yùn)動會活動方案篇七
??裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
??比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
??比賽場地:學(xué)校操場。
??比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中線為中線,兩邊線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊(duì)隊(duì)員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運(yùn)動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩系點(diǎn)過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
??拔河賽制:
??1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
??2.比賽分組及比賽首場站位選擇由各班班長抽簽決定。
??3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊(duì),b組三隊(duì)。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊(duì)伍進(jìn)行決賽。
??決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
??項(xiàng)目二:螃蟹運(yùn)球。
??參賽者:每班16人。
??裁判員:發(fā)令一人,4個人計(jì)時與記錄。
??比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
??比賽場地:學(xué)校操場,10米。
??比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊(duì)員。比賽開始后,其中一端一組隊(duì)員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊(duì)員。來回接力。知道最后一組隊(duì)員走到另一端。如果在運(yùn)球過程中,籃球掉,必須把球撿起再夾好,并在掉球點(diǎn)繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次。
??賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
??項(xiàng)目三:跳長繩。
??參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
??裁判員:發(fā)令一人,4個人計(jì)時與記錄。(分兩組)。
??比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
??比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳過程中失誤致使搖繩中斷,則不計(jì)在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多為冠軍。名次取前三。
??項(xiàng)目四:袋鼠跳。
??參賽者:每班10人。
??比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
??比賽場地:學(xué)校操場。20米。
??比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊(duì)員。其中一端隊(duì)員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端隊(duì)員跳去,然后將麻袋交給另一端隊(duì)員。來回接力,直到最后一名隊(duì)員手提麻袋跳到跑道另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次。
公司趣味運(yùn)動會活動方案篇八
為進(jìn)一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團(tuán)體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運(yùn)動會。
x月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進(jìn)行最后確認(rèn))。
分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當(dāng)天的天氣情況調(diào)整)。
公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團(tuán)隊(duì)(4男4女共8人),指定1名隊(duì)長,由其確定參賽的人員名單及本隊(duì)隊(duì)名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
(一)總指揮:運(yùn)動會總負(fù)責(zé)人及指揮,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負(fù)責(zé)人,為獲勝隊(duì)頒獎。
擔(dān)任人:
(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負(fù)責(zé)各運(yùn)動項(xiàng)目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運(yùn)動必須配備兩名裁判,一人負(fù)責(zé)記錄比賽結(jié)果,一人負(fù)責(zé)計(jì)時并賽前重申比賽規(guī)則。
擔(dān)任人:
(四)后勤保障組:負(fù)責(zé)比賽場地的清理,道具的準(zhǔn)備,秩序的維護(hù)以及突發(fā)事件。
公司趣味運(yùn)動會活動方案篇九
為了全面貫徹落實(shí)黨的教育方針,推進(jìn)素質(zhì)教育,以《全民健身計(jì)劃綱要》為指導(dǎo),全面落實(shí)《學(xué)校陽光體育活動方案》,沂南四小工會特制定教師趣味運(yùn)動會活動方案。
增強(qiáng)教職工體質(zhì),構(gòu)建和諧校園。
為保障運(yùn)動會各項(xiàng)工作的有序開展,沂南四小成立了教師趣味運(yùn)動會組委會,其人員組成情況如下:
組長:牛祿修。
委員:曹榮安張志鶴袁茂華譚廣信。
乒乓球:男:曹榮安張志鶴譚廣信賀方軍。
女:李崇潔李秀健尹蘭蘭任永梅徐紅。
呼啦圈:女:曹淑梅韓京霞薛金娜馬麗鄭月霞鞏書琴。
張樹玲劉麗君。
跳繩:女:曹淑梅王曉燕李崇潔馬麗朱曉燕張慶欣。
李艷榮李文娟張樹玲張曉麗滿鳳尹麗。
羽毛球:男:譚廣信賀方軍牛紀(jì)勝馬田起李恩乾。
女:曹靜靜高玉東李秀健張曉麗尹蘭蘭徐紅。
定點(diǎn)投籃:男:牛祿修朱建剛李恩乾左安章馬田起宗煥亭王世國。
女:韓京霞高玉東張慶欣鄭月霞李艷榮嚴(yán)加玉高超任永梅。
1、乒乓球。
2、呼啦圈。
3、一分鐘跳繩。
4、羽毛球。
5、自行車慢騎。
6、定點(diǎn)投籃。
1、乒乓球:分為男子組,女子組。男子組取第名,女子取前名。男、女兩組分別進(jìn)行循環(huán)賽,比賽采用三局兩勝制,每場次累計(jì)得分,最后按總分依次排列。注:每場出現(xiàn)2:0情況,勝者得4分,敗者不得分,若出現(xiàn)2:1,勝者得2分,敗者得1分。
2、轉(zhuǎn)呼啦圈:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,,根據(jù)圈數(shù)記錄成績,轉(zhuǎn)圈多者獲勝。取前三名。
3、一分鐘跳繩:一分鐘內(nèi)跳得圈數(shù)多者為勝。取前三名。
4、羽毛球:分為男子組,女子組。男子組取第名,女子取前名。男、女兩組分別進(jìn)行循環(huán)賽,比賽采用三局兩勝制,每場次累計(jì)得分,最后按總分依次排列。注:每場出現(xiàn)2:0情況,勝者得4分,敗者不得分,若出現(xiàn)2:1,勝者得2分,敗者得1分。
規(guī)則:
(1)發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。
(2)發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低于發(fā)球員的腰部。擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個排頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。
(3)發(fā)球員須在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球。
(5)無論哪一方發(fā)球,勝者得分,并由勝方發(fā)球。
(6)發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應(yīng)重發(fā)球。
(7)司線員未看清,裁判員也不能作出決定時,應(yīng)重發(fā)球。
(8)比賽中,雙方隊(duì)員都不能觸網(wǎng),否則違例。
(9)比賽中,運(yùn)動員的球拍或身體從網(wǎng)下侵入對方場區(qū),妨礙對方或使對方分散注意力。
(10)球的第一落點(diǎn)剛好落在線上,此球?yàn)榻鐑?nèi)。
5、自行車慢騎。
(1)裁判員鳴哨后,參賽者開始比賽,計(jì)時人員開始計(jì)時。
(2)騎車比賽過程中,單腳不得落地,前后輪不得越過賽道線,否則取消比賽成績。
(3)比賽中車輛只能前進(jìn),不能后退或原地轉(zhuǎn)圈。
6、定點(diǎn)投籃。
(1)裁判員鳴哨后,比賽開始,參賽者站在投球線處投球。
(3)每人有10次投球機(jī)會,每投中一球得一分。
(3)投球過程中,踩線或是未進(jìn)者均不得分。
朱國烈高采磊咸春峰鄭淑慧。
20xx年12月5日。
各比賽項(xiàng)目獎勵前名,其他參賽隊(duì)員為紀(jì)念獎。
公司趣味運(yùn)動會活動方案篇十
堅(jiān)持健康第一的指導(dǎo)思想,深入貫徹《全民健身計(jì)劃綱要》和為科苑增光計(jì)劃,以增強(qiáng)人民體質(zhì),不斷提高全校師生的'體育意識和參與意識,發(fā)掘和培養(yǎng)體育后備人才,提高競技體育水平為宗旨。通過運(yùn)動會帶動學(xué)生主動鍛煉,提高整體素質(zhì)。運(yùn)動會采用田徑單項(xiàng)比賽,分班計(jì)分,參賽項(xiàng)目豐富多彩,讓每一個學(xué)生均有自己所喜愛的運(yùn)動項(xiàng)目,讓每一個有專長的學(xué)生來展示自己的風(fēng)采,讓每一個學(xué)生都能感受到運(yùn)動的快樂!
七彩校園,個性師生,放飛心情,超越自我。
20xx年9月29日——20xx年9月30日。
操場,籃球場。
注:(一、二年級只參加立定跳遠(yuǎn)和迎面接力)。
家長項(xiàng)目踢毽子(男女不限,限六人,一分鐘計(jì)數(shù),累計(jì)六人之合)迎面接力(家長與學(xué)生各六人,男女各三人)投籃(五人,男女不限,每人五次,即總和)。
參賽方法學(xué)生項(xiàng)目(3--5)每項(xiàng)限報兩人,一人限報兩項(xiàng),每班限報14人。(1-2)立定跳遠(yuǎn)男女各4人,迎面接力學(xué)生5人,家長5人。
教工項(xiàng)目:50m100m30m托球跑足球射門一分鐘跳繩。
參賽方法:以工會小組為單位,每位。
教師限報兩項(xiàng),每個項(xiàng)目限報兩人,獎前六名,不足六人減一錄取。團(tuán)體獎前三名。(男教師做好裁判工作)。
計(jì)分方法學(xué)生項(xiàng)目按754321積分。
家長項(xiàng)目集合單項(xiàng)總成績按754321記入班級總分。
團(tuán)體、單項(xiàng)各獎前三名,
除班主任外的所有教師。
要求:有責(zé)任心,公正公平。
注:比賽具體時間由學(xué)校統(tǒng)一安排,(3-5)各班班主任務(wù)必在15日下午放學(xué)前天好報名單。
9月29日下午2:30---5:30家長項(xiàng)目。
9月30日上午8:00---11:30學(xué)生項(xiàng)目。
9月30日下午2:00---5:30學(xué)生項(xiàng)目。
公司趣味運(yùn)動會活動方案篇十一
展現(xiàn)全體員工良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力。增強(qiáng)員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高,更快,更強(qiáng),更新的目標(biāo)邁進(jìn)!
20xx年3月7日,下午13:30—17:00
中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
1,大會主席一名(sk);
2,總裁判長一名(sk);
3,裁判員,記分員四名(mh);
4,檢錄處一名(mh);
5,賽事指揮一名(mh);
6,賽事場記一名(mh)。
1,袋鼠跳:
比賽方法:比賽分四隊(duì)同時進(jìn)行,所有隊(duì)員全部參與。每支隊(duì)伍平均分為2個小隊(duì)記為a,b,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開始前,每組a隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至b隊(duì)時脫去布袋,由b隊(duì)隊(duì)員套上布袋向a隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。最終用時最短的隊(duì)伍獲勝。若四隊(duì)隊(duì)員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標(biāo)準(zhǔn)。
道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道線。a,b兩隊(duì)起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。
詳細(xì)規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時較短的.次序排出前三支隊(duì)伍。
2,端水梅花樁:
比賽方法:比賽由四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點(diǎn)處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點(diǎn)跑去。到達(dá)終點(diǎn)后將水盆中的水倒進(jìn)指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊(duì)員,再由下個隊(duì)員完成同一任務(wù)。10個人循環(huán)輪流。從開始計(jì)時,3分鐘后比較終點(diǎn)的水量,多者獲勝。道具:用明顯的標(biāo)記劃出起跑線,終點(diǎn)線和跑道線,起終點(diǎn)間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運(yùn)動員因?yàn)榭刂破胶舛阉畯呐柚袨⒊?。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點(diǎn)處的水運(yùn)空。終點(diǎn)要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。
3,智慧拔河:
比賽方法:比賽分四隊(duì),每兩隊(duì)角逐,所有隊(duì)員全部參加。每隊(duì)賽前將隊(duì)員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。
道具:長約20米的繩子三根。
詳細(xì)規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊(duì)勝者正奪冠軍;兩隊(duì)敗者爭奪第三名。
4,動感顛球:
比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊(duì)員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊(duì)獲勝。
道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。
1,踩氣球:
比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊(duì)員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊(duì)員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。
道具:每組20個氣球
詳細(xì)規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲。
2,喝啤酒:
比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準(zhǔn)備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。
3,呼啦圈:比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,堅(jiān)持到最后的人獲勝。
1,每項(xiàng)比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。
2,所有比賽項(xiàng)目結(jié)束后,將得分累計(jì),評選出前三名。
3,競賽過程嚴(yán)格按照比賽評分標(biāo)準(zhǔn),由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分。
1,賽前分好比賽隊(duì)伍(4隊(duì)),每隊(duì)選出隊(duì)長,起隊(duì)名,隊(duì)訓(xùn),制作好隊(duì)旗;
2,場地布置,在運(yùn)動會開始前,由mh提前布置好11:30—12:30;
3,運(yùn)動員入場儀式;13:30—13:40;播放運(yùn)動員進(jìn)行曲,各隊(duì)順序進(jìn)入比賽場地,并繞場一周;各隊(duì)運(yùn)動員在入場時,將進(jìn)行即興才藝展示,可采用各種提前準(zhǔn)備的道具(如:鮮花,氣球等)運(yùn)動員可準(zhǔn)備各種口號,以提升整體士氣;各隊(duì)進(jìn)場后按順序進(jìn)入賽場中間等待宣布運(yùn)動會開始。
6,比賽開始(3小時)13:50—15:00;運(yùn)動員檢錄(2-3分鐘)并了解比賽詳細(xì)規(guī)則;工作人員布置比賽賽道;運(yùn)動員賽前練習(xí)(3-5分鐘);正式比賽(10-20分鐘);裁判員記錄成績。
7,兩項(xiàng)比賽后,休息30分鐘,進(jìn)行趣味游戲環(huán)節(jié)15:00—15:30;踩氣球;喝啤酒;呼啦圈。
8,繼續(xù)后兩項(xiàng)比賽15:30—16:40;
9,根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊(duì)伍和精神文明獎獲得者;由總裁判長核算并公布成績
11,運(yùn)動會主席評語,宣布運(yùn)動會結(jié)束16:55—17:00;
12,運(yùn)動員退場。
1,拱形門,橫幅標(biāo)語
2,彩旗
3,擴(kuò)音喇叭,口哨
4,各種比賽道具,積分表
5,各隊(duì)隊(duì)旗
公司趣味運(yùn)動會活動方案篇十二
:所有教師于本周六上午8:20xx在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。
1項(xiàng)目名稱:拔河比賽。
規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。
第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進(jìn)入第二輪。
第二輪淘汰賽班級從新進(jìn)行抽簽,進(jìn)行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級。
第三輪,失敗的班級進(jìn)行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進(jìn)行1、2名的爭奪。
獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。
2項(xiàng)目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)。
規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組。
跳繩記數(shù)員:
跳繩計(jì)時員:
跳繩記錄員:
3項(xiàng)目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)。
跳繩記數(shù)員:
跳繩計(jì)時員:
跳繩記錄員:
4項(xiàng)目名稱:喊數(shù)抱團(tuán)(此活動共玩兩輪)。
規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團(tuán),人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團(tuán)隊(duì)或者整個團(tuán)隊(duì)人數(shù)偏差,均為淘汰。
獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。
5項(xiàng)目名稱:琴棋書畫樣樣通。
規(guī)則:
五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。
繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。
獎勵:獲勝的班級依照最高分輸?shù)阶畹头謹(jǐn)?shù)排列1——4名,相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。
滑梯計(jì)時員:
規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當(dāng)場淘汰。
獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。
投沙包人員:
獎勵:獲勝的班級依照最短時間即最高分?jǐn)?shù)到最低分?jǐn)?shù)排列1——4名,相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。
捉迷藏計(jì)時員:
總策劃。
工作通知:
主持人。
錄像音響:
各項(xiàng)分?jǐn)?shù)記錄:
食堂飯菜:
條幅、黑板、大繩準(zhǔn)備:《新東方幼兒園教師趣味運(yùn)動會》。
由統(tǒng)計(jì)處老師進(jìn)行統(tǒng)計(jì),園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!
由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。
1餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔(dān)。
2食堂人員9點(diǎn)到位,11:20xx開飯,12:00活動結(jié)束,打掃衛(wèi)生。
公司趣味運(yùn)動會活動方案篇十三
xx年年11月16日(周五)下午5:30―9:00
文化廣場
商務(wù)協(xié)會―商務(wù)實(shí)踐部
商務(wù)協(xié)會全體人
1) 豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學(xué)生活需要充實(shí)起來,運(yùn)動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2) 促進(jìn)商協(xié)內(nèi)部成員的交流。商協(xié)應(yīng)該是一個和諧的大家庭,所有的成員應(yīng)該能從中感受到快樂。
3) 鍛煉商協(xié)成員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,一個人的能力再強(qiáng)也戰(zhàn)勝不了團(tuán)隊(duì)的力量,大家應(yīng)該從運(yùn)動會中體會到這點(diǎn)。
1) 隊(duì)伍組建:本次運(yùn)動會是商協(xié)內(nèi)部運(yùn)動會,由于商務(wù)實(shí)踐部成員較多,可分為兩隊(duì),其余每個部門出一支參賽隊(duì)伍。共五支隊(duì)伍參加比賽,每隊(duì)二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊(duì)。主持人一名、裁判四名(待定)
2) 對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運(yùn)動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運(yùn)動會并邀請同學(xué)們到時觀看。
4) 獎項(xiàng)設(shè)置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項(xiàng)全部以隊(duì)為單位頒發(fā))
1) 活動現(xiàn)場布置
2) 各代表隊(duì)入場
3) 致開幕詞
4) 具體環(huán)節(jié):運(yùn)動會項(xiàng)目開展(穿插文藝節(jié)目)
5) 總結(jié)發(fā)言頒降
6) 合影留念
7) 清理現(xiàn)場
4、)端乒乓球接力
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