總結是對一段時間內的工作、學習、生活等方面進行歸納和總結的一種重要方式。寫一篇較為完美的總結,需要我們先對所要總結的事情進行全面的了解和研究。參考這些總結范文可以幫助我們更好地理解寫總結的技巧和方法。
信息技術教學總結與反思篇一
普通高中信息技術大綱指出:“信息技術學科的總體目標是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。信息素養(yǎng)包括:信息的獲取、加工、管理、呈現(xiàn)與交流的基本能力;對信息及信息活動的過程、方法、結果進行評價的能力;流暢地發(fā)表觀點、發(fā)表思想、開展合作并解決學習和生活中的實際問題的能力;遵守道德與法律法規(guī),形成與信息社會相適應的價值觀和責任感。”作為一名普通高中信息技術教師,通過多年的教學實踐,對教學過程中遇到的一些問題認真地進行了反思,認為在教學過程中應該處理好以下三個方面的關系:
一、學會使用教材。
“會使用材教”而不是“會教教材”,也不是“照教材教”。目前,很多老師不適應新課程改革,不知如何使用教材進行教學。我覺得在教學教程中,我們應該博眾之長,多對教材進行深加工,然后根據(jù)學生基礎和生活的實際,及時調整、增減和整合教材內容,得到最適合自己學生學習的教學設計,同時還應該考慮把信息技術作為其它學科的平臺。
例如,在《網(wǎng)上沖浪》一節(jié)中,我事先要求把學生把各學科中的疑難問題收集起來,然后利用搜索引擎,在internet上找到問題的答案。再例如,在中圖版高中信息技術《音頻素材加工》一課,可將使用的goldwave軟件轉變?yōu)楦鼮橹庇^形象的cooledit,而goldwave留給有興趣的同學自主研究,這樣有利于教學的實施,同時提高學生自主學習的積極性。
總之,要立足實際對教材進行調整,使其更加適應教學實際。同時也不要完全脫離教材,要注意教材的整體框架的科學性。
二、讓學生變成學習的主人。
1.激發(fā)學生的興趣,讓學生從“要我學”轉變到“我要學”
興趣是最好的老師,學生在學習過程中,只有產(chǎn)生了濃厚的興趣,他才會積極、主動地去完成學習任務,信息技術課尤為如此。在講解《圖片處理與加工》一課時,教學重難點是photoshop工具的使用,為了完成這一教學任務,我以學生們平時參加活動時的電子照片為素材,提出了“將不在同一照片中的兩個人合影”的教學任務,同學們一下子就興奮起來,非常積極地學習,課堂效果當然不言而喻。在講解《視頻編輯》一課時,我更是以電影電視節(jié)目片段、學生喜歡的音樂以及學校各大活動視頻為素材,學生感覺到是身邊的信息,學習的欲望非常強烈,課堂氣氛也非?;钴S,同學們不僅輕松地掌握了視頻編輯的基本知識,而且都能制作出美麗的視頻文件,教學目標順利達成。
可見,只有激發(fā)學生的興趣,使其充分發(fā)揮學習的主體作用,才能真正實現(xiàn)從“要我學”到“我要學”的質的飛躍。
2.建立和諧師生關系,加強師生情感交流。
接受學習。例如在學習“無所不在的信息”一課時,我采用了“世界各大洲燈光圖片”展現(xiàn)信息的發(fā)展水平,從課堂一開始就牢牢吸引住學生,之后的教學中又通過幾個小故事展示信息的各個特征,中間又應用易于學生接受的語言進行教學,整堂課學生都在快樂中接受學習,對比以前采用的強制教學,效果有了很大提升;二是實時進行師生互動,構成了教學活動中的正負反饋機制。通過反饋可以加深教師對學生實際的了解,為教學順利實施奠定良好的基礎。
三、
采用合適的教學手段和方法,順利實施教學過程。
1.采用合適的教學方法。
教學過程不是老師或學生獨自的舞臺,而是教師引導學生不斷學習提高的舞臺。這就要求老師綜合應用相關的教學方法,組織課堂教學的實施。例如我在講解《動畫制作》一課時,我除了對動畫的相關理論知識進行簡單介紹并引導學生欣賞動畫外,還采用了主題學習網(wǎng)站的形式,將幫助信息呈現(xiàn)給學生,使其具有獨立自主學習的空間,這并不是完全撒手不管,我還有巡視輔導,有。
總結。
分析和重難點再講解,這樣的師生互動,比傳統(tǒng)的講練效果更優(yōu)。所以,我們應立足教學實際,合理綜合運用各種教學方法,這樣才會事半功倍。
2.及時以多種方式進行教學評價。
(1)教師評價:教師一個贊許的微笑、一個關注的眼神以及教師本人的學習態(tài)度、耐心的輔導、對學生的信任及期望等都是對學生默默的激勵,是一種對學生無聲的、向上的評價。同時,老師也要對學習成果及時做出中肯的評價,以鼓勵學生奮發(fā)上進。
(2)學生的自評、互評:同學之間的相互激勵和來自自身的激勵同樣不可或缺。課堂上展示學生的優(yōu)秀作品就是一種激勵學生的好方法,無論是對被樹立為榜樣的被展示者,還是對受同伴鼓舞的其他學生都是一個很好的激勵。讓學生最大限度地投入學習當中,并在學習過程中體驗成功,這種來自自身的激勵是對學生最好的激勵。
信息技術教學總結與反思篇二
半個學期過去了,我們高二的信息技術課也接近尾聲,下周他們就要進行考試了,回顧這半個學期,收獲頗多。
本學期進行了考前復習,我們分三步走:
各個章節(jié)我們都按照“各知識點總結——本章知識點匯總——知識點測試”的模式進行。例如:文字錄入部分,最簡單的一部分。
首先,領學生復習相關考點;
其次,讓學生自主訓練;
最后,讓學生進行測試,在規(guī)定的時間內,用同樣的練習內容,比一比誰的作業(yè)質量高,速度快,選出優(yōu)秀小組。
通過這樣的環(huán)節(jié),不僅讓學生復習到了全面的知識,還大大增加了他們學習的興趣,尤其在最后的比賽環(huán)節(jié),我把所有我得任課班級的成績登記在黑板上,排名次,選出前三名,并在這冠亞季三個班里分別選出冠軍組,大大刺激了學生的視野,提高了他們的做題興趣和參與度。
實際結果證明,我們的這樣先基礎后考試的方法是有效的,奠定了踏實的知識基礎,同時提高他們的做題速度,對最后順利通過學業(yè)水平測試有大的幫助。
各個模塊的知識點復習完畢以后,我們用20xx年的學業(yè)水平測試真題對學生進行考前練兵。練兵的目的有兩個:
1、熟悉真正考試的試卷內容和考試方式;
2、讓學生進行自我檢測,找出自己的薄弱環(huán)節(jié),有利于知識的查漏補缺。
20xx年11月20日是我們河北省高中信息技術學業(yè)水平測試時間,11月份在我們有限的上課時間里,我們充分利用了學業(yè)水平測試中的演示數(shù)據(jù),讓學生體驗正式考試,目的有四:
1、讓學生熟悉考試程序,到時候不會出現(xiàn)緊張心理;
2、讓學生熟悉本次考試題型和試卷考試內容的分布;
3、讓學生做一下webmail,對這個特殊題進行突擊;
4、讓學生了解試卷組成,主卷做完以后交卷,做附加卷。
我們全體信息技術教師都在默默的付出,為學生站好最后一班崗。
信息技術教學總結與反思篇三
一、教材分析。
本課是小學信息技術五年級下冊第二課《文件和文件夾》的部分內容,文件和文件夾的管理是學生熟練使用計算機的前提條件之一,本節(jié)課學習內容包括認識文件和文件夾、熟悉其命名規(guī)則、掌握建立文件夾、給文件和文件夾改名,通過這些內容的學習為掌握文件夾的各種操作打下基礎。
二、教學目標。
1、認識文件和文件夾圖標及常用文件類型名;
2、了解文件和文件夾命名規(guī)則;
3、掌握在指定位置建立文件夾的方法;
4、學會給文件和文件夾改名;
三、能力目標。
1、通過小組合作提高自主學習能力;
2、在完成任務的過程中培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力;
3、培養(yǎng)學生對信息的分析能力。
四、情感目標。
1、在組內合作、組間競爭的過程中,培養(yǎng)學生的團隊精神;
2、創(chuàng)設適當?shù)那榫呈箤W生在學習的同時養(yǎng)成做事有條理的好習慣。
五、教學重點。
文件或文件夾的命名規(guī)則、建立文件夾的方法。
六、教學難點。
文件夾的重命名。
七、教學方法。
猜測驗證法、自主探究法、協(xié)作學習法。
八、教學過程:
(一)導入:
從“整理房間”的話題引出文件和文件夾的概念。
(用學生生活中熟悉的事例解釋電腦世界抽象的概念。并希望在此環(huán)節(jié)引導學生養(yǎng)成做事有條理的好習慣。)。
(二)新授:
1、認識文件和文件夾:
(1)觀察“演示”窗口,請生猜測:哪些是文件?哪些是文件夾?
(2)繼續(xù)觀察,請生談自己的發(fā)現(xiàn)。
(3)根據(jù)圖標猜測文件的類型,引出類型名的概念。
2、學習命名規(guī)則:
(1)生交流獲取的信息:長度、合法字符、非法字符。
(2)出示口訣幫助記憶非法字符:一撇一捺一豎條;大魚小魚雙引號;星星問冒號;9個全記牢。(我們在社會上生存同樣要遵守規(guī)則,否則是行不通的。)。
3、新建文件夾:
(2)請一生演示講解。
(3)師就演示中出現(xiàn)的問題小結。
(4)小競賽:小組成員依次在同一電腦上新建名為1……n的文件夾,哪一組獲勝會獲得“大禮包”。(一名組長負責組織,另一名組長順推一組當裁判。小組每名成員都要參加,有困難可以由他人協(xié)助完成。)(設置此競賽培養(yǎng)學生的協(xié)作精神和參與意識。)。
(5)比賽結束,請裁判點評各小組活動情況。(教師結合裁判點評小組活動,養(yǎng)成良好的合作秩序和習慣。)。
(6)獎勵優(yōu)勝組、鼓勵表現(xiàn)稍差的小組。
(7)全體領取大禮包――將“三亞風光圖片”更名為自己的名字。(參考p30,有問題小組合作解決。)。
(8)鞏固練習:將自己文件夾中的“南山風光。jpg”更名為“三亞南山。jpg”。(通過此練習,引導學生發(fā)現(xiàn)給文件重命名時需注意的細節(jié)――不能更改類型名。)。
九、教后反思。
本節(jié)課,從常規(guī)習慣著手,兼顧小組合作學習習慣的培養(yǎng),為學生創(chuàng)設了一個合作探究、積極進取、自主學習的良好氛圍,使原本單調的學習過程變成了一個充滿樂趣、不斷發(fā)現(xiàn)的過程;設計的任務充滿挑戰(zhàn)性,引導學生敢于大膽猜測、想象,并通過實踐探索驗證自己的想法,引導學生養(yǎng)成良好的學習習慣;小組競賽不但增強了學生的競爭意識,也在一定程度上培養(yǎng)了學生的團隊意識。學生在合作探究過程中圓滿地完成了教師預設的教學意圖――掌握操作技能、培養(yǎng)良好的學習習慣和生活習慣。
同時,這節(jié)課還存在著許多的不足之處:比如在布置小組競賽時,有的學生急于動手,傾聽的習慣有待培養(yǎng),以致于不能很好地完成比賽;在時間的調控上,把握得不太合理,學生自讀教材的能力稍差,不能在規(guī)定時間內快速提煉信息,使得該環(huán)節(jié)運作時間稍長,影響后面的進度;小組活動時,仍有一小部分學生合作意識有待增強。這些都將是今后教學中需要解決的問題。
信息技術教學總結與反思篇四
隨著網(wǎng)絡時代的發(fā)展,信息技術正越來越廣泛地應用于各個行業(yè)之中,特別是在教育教學領域,信息技術所發(fā)揮的作用更為引人注意。在各學科的課堂教學過程中,多媒體的隨時滲入已經(jīng)充分說明了這一點。而為了保證高中思想政治教學理論和實踐水平始終處在時代前沿,教師有必要做出深入的探討,研究如何讓信息技術在教學中得到更加合理的應用,才能有效推動課程教學改革快速走向成功。
1.對興趣的提升。
利用信息技術對教學過程進行輔助,具有其天然的優(yōu)勢,比如它的多樣性、它的大信息量、它在聲效和視覺等方面的優(yōu)良刺激效果等,都能讓學生得到傳統(tǒng)媒體所難以給予的興趣吸引力。應該說,傳統(tǒng)意義上的政治課堂教學方法,同樣有促進學生提升積極性和主動性的功能,可是感官刺激功能卻明顯偏弱,學生思維潛能的發(fā)揮受到極大限制,再加上政治課本身較為枯燥,其限制作用愈加明顯。而使信息技術進行滲透,會保證課堂處在生動情景模式之中,受到課堂氛圍的感染,無形中提升學習積極性。
2.對重難點的突出。
利用信息技術對教學過程進行輔助,會讓教學重點和難點更加突出,特別是教學內容的形象化和具體化優(yōu)勢明顯,對于特別抽象的概念等,能以直觀化的方式呈現(xiàn)在學生面前[1]。比如在接觸到內因和外因辯證關系知識時,借助信息技術提供的動畫方式,向學生展現(xiàn)小動物從小變大的過程,學生很容易據(jù)此理解其背后的理論思想。
3.對自主學習的促進。
傳統(tǒng)課堂教學方式里,黑板是核心媒介,課堂形式過于單一,教師對于知識的講解無形中受到了限制,就算發(fā)現(xiàn)了與教學內容相適應的素材,也難以在有限的課堂時間內傳遞給學生,學生亦因此無法針對所發(fā)現(xiàn)的問題而做出及時解決處理,能力便不能真正發(fā)揮出來[2]。引入信息技術的又一預期效果便是,讓課堂產(chǎn)生更豐富的可能性,使得學生真正投入自身的自主學習能力,補充傳統(tǒng)教學方式之不足。
1.剖析教學內容。
無論教學方式如何變化,教師始終都是課堂教學活動開展的重要參與者和引導主體,其在課堂上所發(fā)揮的作用,特別是對教材內容的熟知程度、對信息技術的恰當應用與否,都會影響到最終的教學效果。為此,教師需要對教學內容加以全面剖析和真正了解,從而確定出更適于學生接受的知識框架,并且在此基礎上形成適度的信息技術融入方式。與此同時,教師在對信息技術手段加以應用的過程中,要防止由于太多使用信息技術而造成的教師引導不足、學生參與過少的問題發(fā)生。也就是說,在課堂持續(xù)階段,甚至在課堂準備階段,高中的政治教師都應該保證理論與技術學習的完善性,利用自身的過硬素質,對學生真實情況的了解為基礎,靈活應用信息技術手段,使之同教學內容相協(xié)調、相統(tǒng)一。
2.挑選設計素材。
素材是信息技術和課堂相協(xié)調與統(tǒng)一的載體,也是進行理論知識講解的重要工具,如果素材恰當,將會讓政治教學效果穩(wěn)步提升。所以,出于構建理想課堂的考慮,素材的挑選和設計一定要漸趨合理。比如當講解到政治生活里面的“和平與發(fā)展”有關知識時,教師可以提前借助信息技術手段給大家播放音樂《myheartwillgoon》,讓大家感知到自然災難等全人類所共同面對的難題,讓學生借此進一步探討什么樣的問題會對人類生存產(chǎn)生關鍵性影響。值得一提的是,素材設計在導入環(huán)節(jié)的作用往往最為突出,由此能夠讓學生被順利帶入到新內容中來,使之形成足夠的學習興趣,所以教師需要設計出更為巧妙的課堂情境,以便讓學生迅速和新內容產(chǎn)生交集,而信息技術則可以依靠動畫、聲音等形式完成這一目標。
3.構建翻轉課堂。
在現(xiàn)代教學理念中,翻轉課堂正日益成為一個重要的理念,在該理念里,教師和學生的角色出現(xiàn)了一定程度的變化,教師將更加關注學生的個性化解答,更加關注學生的探索過程,從而有助于學生全面理解知識內容。而高中的政治學科由于本身的理論性較強特點,實施翻轉課堂時,趣味性內容的增添幾乎成為一個必然思路,只有這樣才能讓書本概念快速深入到學生頭腦中去。比如當講解到經(jīng)濟生活里面的股票、債券與保險有關知識時,教師即可以給大家發(fā)放基于教學內容的任務表,并讓學生在自主學習微課視頻的基礎上完成填寫。此時我們能夠發(fā)現(xiàn),翻轉課堂上,因為有了信息技術的融入,學生的自主性更強了,思索空間也更加廣闊。為此,高中的政治學科教師要將基于信息技術的微課教學優(yōu)勢利用起來,優(yōu)選錄制內容,增強交流互動,以便理論知識的傳授效率得到提升,重難點內容更適宜學生自主選擇。也就是說,政治課堂上,重點和難點的突出極為關鍵,而突出的方法不外乎要保證在重要節(jié)點的教學新穎性與教學獨特性,即要讓教學方法處在實時更新狀態(tài),此時,信息技術的`恰當利用,要這種希望成為可能,如果教師能夠依靠信息技術做好課件編制工作,那么接下來的課程主題揭示、教學內容給出、課堂問題設計等,都將處在環(huán)環(huán)相扣的緊密狀態(tài),繼而幫助學生真正了解一些抽象政治概念的本質。再者,對于很多時政專題,學生都可以依翻轉課堂的形式,在互聯(lián)網(wǎng)的幫助下實現(xiàn)自主查找,這樣做不能可以起到開拓視野的作用,同樣有助于重難點內容的攻克。
4.創(chuàng)建真實情境。
因為信息技術水平的不斷發(fā)展進步,學校教育教學水平也持續(xù)提升,在高中的政治課堂教學過程中,利用信息技術的便捷性改善教育方式,特別是創(chuàng)建真實情境也是一種良好策略。我們都知道,信息技術的生動化和具體化優(yōu)勢明顯,能夠把抽象的概念變?yōu)樾蜗蟮恼故?,這和傳統(tǒng)課堂教學相比,優(yōu)越性是極為明顯的,原有教學方式以灌輸傳授法為主,無法使學生積極地體驗理論知識,教學效果通常都很一般。對于高中生學習過程來說,形象思維依然會發(fā)揮巨大作用,信息技術在政治課堂上融入,會使高中生依托自身發(fā)展特點,努力做好非智力因素的開發(fā)。再者,高中學科知識學生理解、消化起來費時費力,基于信息技術的情境教學則可以彌補這一不足,特別是由于政治課堂上理論知識的包蘊極廣,和政治、經(jīng)濟、時事等有密切關系,如果以信息技術引入生活實例,形成特定的環(huán)境氛圍,那么學生學習將變得更為順暢。比如當學習到經(jīng)濟生活里面“企業(yè)和勞動者”有關內容時,教師即可以依靠信息技術的優(yōu)勢,在課堂上直接構建一個仿真的小企業(yè)運營情境,使之集合網(wǎng)絡里面收集到的公司經(jīng)營實際例子,并順勢列出企業(yè)經(jīng)營時所普遍遇到的問題,再以此為契機,給學生提供小組討論的機會?,F(xiàn)代化的信息技術所包蘊的范圍極廣,其資源總量也近于無限豐富,而且使用起來較為方便,種種優(yōu)勢疊加起來,使其在高中階段的政治課堂教學過程中能夠發(fā)揮不容忽視的作用。
總之,信息技術與高中的政治課堂的結合,不但可以讓傳統(tǒng)課堂教學的種種不足得到改善,與此同時還可以有效促進學生政治課學習熱情的提升,保證學生實踐體驗效果的增強,為其日后全面發(fā)展奠定基礎。
【參考文獻】。
信息技術教學總結與反思篇五
信息技術課程以提升學生的信息素養(yǎng)為根本目的。信息素養(yǎng)的本質是全球信息化需要人們具備的一種基本能力。下面是本站小編整理的一些關于初中信息技術教學工作反思總結,供您參考。
本學年將結束,回顧這一學年,本人能夠努力工作,認真學習,從多方面進行計算機教學和管理工作。有辛勤的耕耘,有收獲的喜悅。我將享有的收獲用于下個學年的工作中,將所碰到的問題認真思考,加以總結,千方百計,想出良好的解決辦法。
1、認真?zhèn)湔n。
開學初,根據(jù)學校要求,認真寫好教學計劃,提前備好課,寫好。
教案。
平時做到周前備課備課時認真鉆研教材,學習好《中學信息技術課程指導綱要》和《中學信息技術新課程標準》。
為上好每一節(jié)課,我上網(wǎng)查資料,集中和汲取別人的優(yōu)點,確定自己的教學思路。為能更直觀地感受所學的知識內容,我積極制作。
課件。
準備各種直觀教學軟件搜集制作各知識點優(yōu)秀案例。
2、努力上好每節(jié)課。
上好課的前提是做好課前準備,不打無準備之仗,尤其本學科主要課程都要上機完成,每節(jié)都要認真做好上機備課,檢查機器狀態(tài),有無“不可用機器”。上課時認真講課,做到演示到位,精講精練。運用多種教學方法,從學生的實際出發(fā),注意調動學生學習的積極性和創(chuàng)造性思維,使學生有舉一反三的能力,注重學生創(chuàng)新思維的發(fā)展,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。在學生完成上機任務時,在每臺計算機前巡視,注意對學困生進行手把手的輔導。課后,及時做課后記,找出不足,總結一堂課的得失,并似出解決不足的方案。
二、學習生活。
三、今后打算。
1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養(yǎng),知識上做到課課清、段段清,成功地完成每堂課上各項任務。
2、對學困生多關心,多愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步,激發(fā)他們對信息技術學科的學習興趣,提高水平,順利地通過高中信息技術會考。
3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,杜絕在微機室里制造垃圾。使學生不僅在班級集中注意力學習,而且在機房上機時也要按規(guī)定嚴格約束自己。
4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力,培養(yǎng)學習興趣和學習熱情。
教育教學工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發(fā)展,時代在前進,學生的個性特點和學習問題也在發(fā)生著不斷的變化。作為有責任感的教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發(fā)現(xiàn)、研究和解決學生教育和管理工作中的新情況、新問題,掌握其特點、發(fā)現(xiàn)其規(guī)律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神圣歷史使命。
一份春華,一份秋實。在教書育人的道路上我付出的是汗水,然而我收獲的卻是那一份份充實,那沉甸甸的情感,和那一顆顆的果實。我用心去教誨我的學生,用情去培育我的學生。我無愧于我心,我無悔于我的事業(yè)。我愿把一生矢志教育的心愿化為熱愛學生的一團火,將自己最珍貴的愛奉獻給孩子們,相信今日含苞欲放的花蕾,明日一定能盛開絢麗的花朵,將來一定能結出成熟的果實。
本學期在學校計劃的安排下,結合我校計算機的硬件實際情況開展了信息技術教育、教學工作。學期臨近結束,回顧一學期的工作,總結如下:
一、結合計算機的硬件實際,開展好常規(guī)教學。
1、開學初,便結合我校的計算機硬件實際,制定出切實可行的教學計劃,并嚴格按教學計劃進行上課。在教學過程中,對具體的教學內容都進行了認真的教學分析,思考在現(xiàn)有計算機軟硬件的實際情況下如何實施教學,并寫成教案上課。收到較好的效果。
2、在教學中,我經(jīng)常研究學生的思想發(fā)展變化,為了提高學生學習信息技術的興趣,在不影響教學的情況下,我們從光盤上或到網(wǎng)上去找了一些有利于學生智力發(fā)展的小游戲,把這些游戲在學生完成學習任務后給學生玩,讓學生既鞏固了所學知識,又提高了學習興趣,并有助于學生智力發(fā)展。經(jīng)本期實踐,取得了很好的效果。學生不但掌握了規(guī)定的信息技術知識和達到了規(guī)定的操作技能水平,而且還從游戲中學到了許多其它的知識。信息技術課已經(jīng)成了學生十分喜歡的課程之一。
3、在教學之余,我們還努力搞好我們的第二課堂,在第二課堂里,學生學到許多平時在信息技術課上學不到的知識,比如有的學生學會用計算機來解決一些其它學科學習中遇到的問題。
二、加強教學教研,努力提高業(yè)務水平。
教學的成敗取決于教師,教師的素質的高低直接影響著課堂的教學質量,在本學期,在教學之余,加強了對業(yè)務的鉆研。
在本學期,我們信息技術老師認真鉆研新課程標準,研究教材,探索新教育教學方法,提高業(yè)務水平,在網(wǎng)上還注意收集相關資料,以擴大學生的視野。
學期末,我對各室的電腦等相關設備進行核查、登記,并做好責任人的簽字工作。
三、充分發(fā)揮的優(yōu)勢,提高學校辦學的信息化發(fā)展的水平。
作為信息技術教師,應走在學校信息技術發(fā)展的前沿,除了搞好信息技術教育教學外,我們還擔負著許多其它的任務。學校其它學科公開課的課件制作。
信息技術是一門不斷發(fā)展的學科,展望學校的發(fā)展和學科的發(fā)展,我覺得還有許多知識要學,還有許多事情要做。在今后的教育教學工作中,我將更嚴格要求自己,努力工作,發(fā)揚優(yōu)點,改正缺點,開拓前進,爭取取得更大的進步。
我校幾年來,在全體師生的共同努力下,學校發(fā)展較快,辦學效益和社會聲譽不斷提高,學校先后榮獲"泉州市課改樣板學校"、"福建省文明學校"等十幾項全國、省、市榮譽稱號。信息技術浪潮的到來給學校的發(fā)展提出了新的挑戰(zhàn),也提供了新的發(fā)展機遇。日前,我校順利通過省現(xiàn)代教育技術實驗校的驗收,在基礎建設、師資隊伍、教育教學等諸方面都跨上了一個新臺階。我們將以一個更高的標準向社會展示我校的風采。乘著省級現(xiàn)代教育技術實驗校的東風,在學校信息技術教育這一塊,也得到了提高與發(fā)展,現(xiàn)總結如下:
調查研究信息技術教育工作,對學校信息技術教育工作提出建設性指導意見。針對存在的問題和發(fā)展方向,學校領導及時組織召開會議來給予解決。召開信息技術工作會議。從而對學校信息技術教育的過程管理。年末對學生及老師進行信息技術的考核。
2、調動各方積極性,加快信息技術基礎教育設施建設步伐。
我校的硬件投入一直遵循著"適度超前、量力而行"的原則,每年都要規(guī)劃投入,逐步添加和更新教育教學設備,力爭營造先進的現(xiàn)代化教學環(huán)境。
3、加快信息技術培訓速度,提高教師信息技術教育操做能力。
根據(jù)"教師繼續(xù)教育工程"培訓要求,按照省、市信息技術教育培訓規(guī)劃,充分利用現(xiàn)有的培訓條件,經(jīng)常組織教師學校自行培訓與校外培訓相結合;假期培訓和平時培訓相結合;集中培訓和分散培訓相結合的原則,使我校教師信息技術培訓速度得到了較快發(fā)展。幾年來,開設的講座有:《word的基本操作》、《windows98的基本操作》、《怎樣使用wps編輯文件》、《怎樣連接上網(wǎng),怎樣瀏覽網(wǎng)頁》、《怎樣實現(xiàn)校園局域網(wǎng)絡共享》、《各教室終端設備的應用和操作》、《怎樣運用powerpoint制作幻燈片》、《authorware入門》、等十幾個課題,共計50多課時,現(xiàn)我校教師信息技術操作能力得到了顯著提高,為信息技術在學科教學中應用給予了有效師資保證。
5、加強軟件建設,不斷豐富信息技術教育資源。
我們在發(fā)展硬件建設的同時,更加注重軟件的開發(fā)和利用,在軟件建設上重點做了三個方面的工作。第一,充分發(fā)揮學科骨干教師帶頭作用,自制教學軟件。隨著各層次信息技術培訓的廣泛深入開展,廣大教師應用信息技術水平不斷提高,一批骨干教師積極探索信息技術在學科教學中的應用,大膽制作教學軟件,并把它應用于學科教學中。第二,充分利用市、縣教育局的軟件資源庫,組織復制、刻錄、錄像等各種資源。第三,對教師的公開課、說課進行錄像,教師自制課件收集方面,我校保存了較多的校本資源,并逐步擴充資源庫。
6、加強信息技術應用研究,促進信息技術與學科教學的整合。
我們現(xiàn)階段信息技術教育工作在教學上有二個方面的工作,一是組織學生、教師學習信息技術;二是促進信息技術與學科教學的整合。信息技術與學科教學的整合,實現(xiàn)教學手段和方法的現(xiàn)代化,提高課程改革的質量。培養(yǎng)學生收集信息、整理信息、應用信息和自主學習、主動探索知識的能力。組織教師積極參加市、縣學校開展的信息技術與學科教學整合的觀摩活動。
我們雖然取得上述工作成果,但由于信息技術教育正處于發(fā)展階段,同時也存在一些問題,歸納起來有以下3點:
1、信息技術在教育教學管理的作用還沒有完全發(fā)揮出來。信息技術傳播和接收工作還沒有完全開展起來。
2、信息技術與學科教學的整合還遠遠不夠。一是能夠做到整合的教師數(shù)量還比較少,二是還沒有做到經(jīng)常化。信息技術與學科教學整合要求領導和教師不但要有這方面的能力和水平,而且還要求教師具有不怕困難、努力工作的奉獻精神。開展信息技術與學科教學整合工作每天需要花費大量的時間,這就為堅持應用信息技術帶來一定困難,所以造成軟件開發(fā)和現(xiàn)有軟件應用還不夠。
3、信息技術設備維護和應用還存在死角。教師堅持學習應用還不夠,有的辦公室計算機出現(xiàn)故障不能自行排除。
以上這些問題都需要我們在今后工作中加以克服和完善。
信息技術教學總結與反思篇六
信息技術的不斷發(fā)展促使現(xiàn)代化信息技術成為了教師、學生溝通交流的重要方式。作為一種現(xiàn)代化教育手段,現(xiàn)代教育技術轉變了傳統(tǒng)教育理念以及教育方式,實現(xiàn)幼兒園教學方面的巨大變革。信息技術應用于幼兒園教學活動中,是幼兒園教學改革的發(fā)展趨勢,能夠發(fā)揮幼兒在課堂中的主體地位,提升課堂活躍性,提升幼兒學習興趣,促進幼兒進一步發(fā)展。
1.提升幼兒學習興趣。
在幼兒園教學過程中,豐富的教學活動不僅能夠吸引幼兒學習注意力,還能夠激發(fā)幼兒學習積極性。信息技術在幼兒園教學中的運用能夠擴大教學內容教學范圍,轉變書本中的圖片以及課文,實現(xiàn)動態(tài)性教學,不斷的豐富教學內容,那么在一定時間內,幼兒能夠更好的掌握知識以及技能。在幼兒園教學過程中,教師需要結合信息技術特點來構建更加生動的學習情節(jié)以及學習畫面,激發(fā)幼兒學習積極性,引導幼兒能夠更加主動的觀察生活、主動的參與到學習活動中。例如,在幼兒園綜合教學活動《在冬天》的教學中,傳統(tǒng)教學影響下的教學效果并不是非常的理想。教師需要結合學生個性特點以及教學內容來進行針對性教學。諸如,教師可以設計一個情景活動,假設我們再冬天,讓學生們在冬天穿的衣服等等,教師可以借助多媒體圖片來引導學生對列舉物品進行分類以及總結,有了圖片的具化,幼兒能夠更好的進行分類,教學效果更加理想。此外,教師還可以結合幼兒生活經(jīng)驗來舉例運動類型,諸如堆雪人、滑冰、看冰雕等等,利用圖片、視頻以及音樂等來豐富教學內容,滿足幼兒好奇心。教師可以著重講解冰雕,利用信息技術來展示冰雕座屏,引導學生不斷思考,鼓勵學生積極討論,這樣能夠讓幼兒更加直觀的了解教學內容,知道了冰雕是有冰做成的,工匠們將冰雕刻成了各種形狀,但是溫度變高,冰雕會不斷的融化等。信息技術、幼兒園教學之間的整合能夠營造更加生動的課堂氛圍,這樣學生能夠更加全面的了解冬天相關信息,激發(fā)幼兒學習積極性以及主動性,能夠積極的思考問題并且進行學習,提升學習效率。
2.重視培養(yǎng)幼兒語言創(chuàng)新能力。
隨著幼兒年齡的不斷增長,實際的生活空間也在不斷的擴大,這就是交往機會增加,那么掌握的詞匯也不但的豐富,在交流過程中,幼兒能夠更好的理解詞義內容,那么運用詞語的準確度也不斷提高。在幼兒園教學過程中,教師需要結合幼兒年齡特點,根據(jù)幼兒語言掌握情況來循序漸進的加大教學難度,單純性記憶方式無法幼兒學習方面的學習需求,實際的教學過于呆板和無聊,實際的教學效果并不是非常理想。例如,在《大自然的話》教學過程中,詩歌教學對兒童具有非常大的難度,教師可以利用信息技術讓幼兒更好的體味到詩歌內容,感受詩歌所傳達的美,諸如,在課堂教學之間,利用多樣化活動來引導幼兒觀察大自然中存在的變化,季節(jié)方面的變化、動植物變化等等,讓幼兒能夠真正感受到來自大自然的美,能夠奠定情感低調這樣就能夠降低詩歌學習難度。在課堂教學過程中,教師可以利用多媒體flash動畫的方式引導幼兒更加深入的了解詩歌傳達的實際含義。在幼兒把握詩歌語言結構之后,教師可以借助多媒體視頻以及多媒體圖片等形式引導幼兒進行形象,進而進行內容的重新編寫,在一定范圍之下,幼兒能夠進行充分的發(fā)揮,課堂教學效果更加理想。通過這樣的教學方式,幼兒在較短的時間之內把握詩歌內容,同時具有詩歌創(chuàng)編積極性,但是在實際的創(chuàng)作中仍然存在著一定的不適應等問題,教師需要注重調整工作,幼兒學習積極性更高。
3.重視家園合作。
科技信息技術的不斷發(fā)展促使人與人之間的聯(lián)系方式呈現(xiàn)出多樣化發(fā)展傾向。為了能夠實現(xiàn)幼兒教師與家長之間的有效溝通,教師需要重視家園合作,也就是在開展教學活動之前與家長進行溝通,鼓勵家長與幼兒共同搜集材料,突出幼兒的重要地位,這樣有利于引導幼兒形成正確的`價值觀念。通過幼兒教師與家長之間的有效互動來發(fā)揮幼兒在學生中的主觀能動性,充分發(fā)揮信息技術在幼兒園教學中的重要作用。例如,在《我是中國娃》教學過程中,教師為幼兒布置作業(yè),在家長幫助下查找關于國家風土人情的材料,讓幼兒能更好的與家長溝通,在課堂教學中則是引導幼兒匯報自己的調查結果,分享自己的調查材料,這樣能夠匯集資料,課堂教學效果更好,幼兒知識儲備也不斷的豐富,實現(xiàn)了家長、幼兒、教師之間的有效互動。
結語。
在幼兒園教學過程中,需要充分利用信息技術,根據(jù)實際情況來不斷的調整教學內容以及教學方式,提升課堂教學多樣性,鼓勵幼兒積極參與到實際活動中,提升幼兒學習積極性,提升幼兒自主學習能力。信息技術、幼兒園教學之間的結合打破了傳統(tǒng)幼兒園教學模式,轉變單一化、枯燥的課堂氛圍,營造良好的幼兒園學習氛圍,提升幼兒學習興趣。信息技術轉變了傳統(tǒng)幼兒園教學方式,更加注重培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識,培養(yǎng)幼兒學習個性。教師需要轉變傳統(tǒng)的教學方式以及備課方式,更加注重提升工作效益,完善幼兒園教學,重視家園合作,為幼兒發(fā)展提供有效保障。
參考文獻:
信息技術教學總結與反思篇七
摘要:
關鍵詞:
信息技術、靜態(tài)、動態(tài)、網(wǎng)絡時代、相向而行、興趣。
21世紀是一個信息化的時代,以多媒體和網(wǎng)絡技術為核心的信息技術的不斷發(fā)展,正在越來越深刻地改變著我們的生產(chǎn)方式、生活方式、工作方式、和學習方式。下面就結合現(xiàn)代信息技術教育在“小學數(shù)學課”中的具體實踐,談談信息技術對小學數(shù)學教學中的應用及反思。
一、利用信息技術教學,能夠創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣。
心理學指出:興趣是最好的老師,引起學生興趣和注意的根本原因就是那些具體、直觀形象的事物。數(shù)學學科本身就屬于枯燥無味的一門學科,從而導致很多學生不愿意上數(shù)學課,但信息技術一融入我們的數(shù)學課程后,原本枯燥無味的數(shù)學插入聲、形、像后,使數(shù)學課堂變得逐漸有了生機,學生的思維活躍起來,從而最大限度的調動了學生的學習興趣和學習積極性。例如:我在教學人教版小學數(shù)學第五冊《認識幾分之一》一課時,我利用多媒體課件設計了這樣的情景導入的,根據(jù)學生年齡的特征和認知規(guī)律以及他們所喜歡的事物和愛好,我從孩子們感興趣的《西游記》開始導入,一上課,我就多媒體課件演示《西游記》,進入情景后,學生從喜歡的動畫中先著重理解平均分,讓學生憑著日常生活經(jīng)驗體會“半個”這個結果,為下面學習新知識埋下伏筆;緊接著通過多媒體演示分月餅這一生活情景,讓學生繼續(xù)平均分,激發(fā)了學生的學習興趣,最后用多媒體演示分數(shù)表示月餅的數(shù)量,讓學生感受到我們的生活中處處有數(shù)學,數(shù)學時時就在我們身邊。形象直觀可愛的小動物,精美的畫面,活潑生動的背景音樂,深深地把學生吸引住了,從這里可以看出利用多媒體進行教學,能夠成功地創(chuàng)設情景,激發(fā)學生的學習興趣。
二、利用信息技術,能夠化靜態(tài)為動態(tài),突出重點、突破難點。
我們的數(shù)學教學中,如何突出重點,突破難點是我們一堂課好的課中最棘手的問題。多媒體技術就成為輔助教學過程中突出重點、突出難點的有效的手段,只要我們在課堂上利用多媒體的優(yōu)勢,就能起到事半功倍的效果。例如:我在教學《平行四邊形面積計算》時,教學難點是如何推導出平行四邊形面積的計算公式。在教學時,我利用多媒體動態(tài)演示,由長方形的長通過平移轉化成平四邊形的底,由長方形的寬轉化成平行四邊形的高。學生很容易的看出平行四邊形的底相當于長方形的長,平行四邊形的高相當于長方形的寬,長方形的面積等于長乘寬,平行四邊形的面積就等于底乘高,通過多媒體將靜態(tài)變成動態(tài),生動、直觀地展現(xiàn)在學生面前,難點不功自破。又如,教學“相遇問題”一課時,重點是學會求相遇問題中的過程;難點是理解相遇問題中的相關術語的意思及弄清兩個物體相向運動時每經(jīng)過一個單位時間,兩個物體之間距離的變化。通過多媒體屏幕逐步把題目的條件用線段圖進行演示。屏幕中兩“人”同時閃動,生動直觀地解釋了兩人“同時出發(fā)”就是兩人同一時刻出發(fā),兩“人”面對面的走去,又生動解釋了“相向而行”“相對而行”,就是兩人(或兩物體)在同一條線路上,從兩地面對面地走去;最后兩人相對運動到距離變成“0”因而使學生形象地了解“相遇”這個概念的含義。就這樣利用多媒體教學的動態(tài)演示把相遇問題的圖形、圖像動態(tài)化,使概念的形成過程直觀、生動地展示給學生,幫助學生理解概念的產(chǎn)生和發(fā)展過程。
三、利用信息技術,能夠將學科知識還原于學生生活實際。
數(shù)學是讓人們感到枯燥無味的一門學科,常常聽到有很多學生說,不喜歡上數(shù)學,上數(shù)學沒什么意思。為什么許多的孩子對數(shù)學缺乏興趣呢?華羅庚曾經(jīng)說過,對數(shù)學產(chǎn)生枯燥乏味,神秘難懂的印象的主要原因是脫離實際。數(shù)學來源于生活,應用于生活,我們將充分利用各種信息資源,引入時代活水,與小學數(shù)學學科內容相結合,使學生的學習內容更加豐富多彩,更具有時代氣息,更貼近生活。例如:我在教學《億以內的讀法和寫法》時,課前我安排學生自己通過網(wǎng)上搜集有關的數(shù)據(jù),然后上課時讓小組代表匯報,他們搜集的材料是:有的是學校的建筑面積,果園的面積,有的是關于兩個星球之間的距離,有的是今年春節(jié)晚會收視率的情況......通過生動的富有教育意義的,說服力的真實數(shù)據(jù),發(fā)生在身邊的數(shù)字材料,學生很輕松地完成了教學任務,而且增強了生活知識,同時在生活中感受到數(shù)學的魅力。
四、利用信息技術,能夠全面提高課堂練習效率。
練習是學生理解知識,掌握知識,形成知識,形成技能的基本途徑,又是運用知識發(fā)展技能的重要手段,它需要有坡度、多角度、多層次的練習鞏固所學知識,利用多媒體可以達到優(yōu)化練習,練習時利用多媒體技術省時、直觀形象、容量大、拓寬思路的特點來強化效果,全面提高課堂效率。
反思:隨著信息技術的不斷應用,大多數(shù)教師都會嘗試采用自制課件或網(wǎng)上下載課件進行課堂教學。雖然我們在應用中取得了可喜的成績,但也難免存在著一些問題。
1、有部分教師對信息技術認識不到位,他們片面的認為,只要我用多媒體上課,就是一堂成功的課,就能體現(xiàn)教學的先進性。因此,在課堂中,堂堂都用多媒體,甚至都認為用了課件就是方便自己不到黑板上板書,其實不是這樣的,再好的多媒體課件,也不能省掉板書。如:計算題的答案,筆算除法的計算法則,課本上很簡單的練習都用課件操作,這樣也不夠好,這樣直接減少學生思考的空間,抑制了他們的思考欲望。
2、由于我們處在農(nóng)村小學,大部分的老師對課件制作,多媒體操作水平不高,導致經(jīng)常請人代勞。因此,課堂上常出現(xiàn)中斷問題,這樣不僅沒有起到很好的輔助作用,反而干擾了我們正常的教學時間,影響了老師上課,學生學習的情緒。
如何合理地應用信息技術,更好地開發(fā)好我們的數(shù)學資源,是擺在我們每位教師面前的一個重要問題,只有真正地轉變教育觀念,不斷更新知識才能迅速發(fā)展我們信息技術的應用。
綜上所述,現(xiàn)代信息技術作為輔助教學的一種手段,已越來越為人們所關注、重視、課堂教學的實踐證明,利用這一技術輔助教學是一種高層次,高效率的現(xiàn)代教學手段,又發(fā)展學生個性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和能力方面有著不可估量的作用,是提高我們課堂教學效率的最有效途徑。我們堅信只要合理正確地使用這一技術,就能達到課堂教學最優(yōu)化的目的。
信息技術教學總結與反思篇八
學期我擔任七、八年級的信息技術教學工作?;仡欉@個學期所從事的信息技術教學工作,基本上是比較順利地完成任務。一學期來,認真、踏實、誠懇地做好本職工作,認真完成自己的教學任務,以學生利益為出發(fā)點,讓學生在本學期的學習中能學有所得,掌握了一定的計算機打操作技巧?,F(xiàn)就本學期所做工作作如下總結:
一、思想政治方面。
積極參加政治學習,提高自己的政治素質和理論素養(yǎng),注重自己思想道德水平的提高。平時積極參加學校組織的各類會議及本組開展的.教研活動,積極參加升旗儀式。遵守教師職業(yè)道德,時刻注意自己的一言一行,維護教師形象,為人師表。在日常生活中,以真誠與人交往,和其他老師們團結協(xié)作,愉快的開展工作。
二、教學工作,一絲不茍。
(一)搞好備課。
備課對于每門課程的教學而言,都是必不可少的環(huán)節(jié),信息技術學科教學也不例外。在備課的過程中,我首先對所要教授的知識進行全面的研究、歸納、總結,并根據(jù)教授對象的不同特點找到教授的最佳方法與方式。在此基礎上將所備內容在計算機上進行逐一推敲、驗證、演練,以使一些空洞的知識具有可操作性;同時,還將每個知識點構造成一個操作性實例,通過對實例的演練讓學生對知識點產(chǎn)生準確、完整的認識,由此得出相關的結論。從而做到對人、書、機三者進行有機結合的備課。
上好課的前提是做好課前準備,不打無準備之仗,尤其本學科主要課程都要上機完成,每節(jié)都要認真做好上機備課,檢查機器狀態(tài),有無“不可用機器”。上課時認真講課,力求抓住重點,突破難點,精講精練。運用多種教學方法,從學生的實際出發(fā),注意調動學生學習的積極性和創(chuàng)造性思維,使學生有舉一反三的能力。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對學困生進行手把手的輔導,課后及時做課后記,找出不足。
(二)抓好教學過程不馬虎。
信息技術課是一門操作性很強的學科,這就要求我們在講課時盡可能地把一些操作步驟演示給學生看。這樣比單純地告訴學生步驟,再讓他們去練效果更好。因為在老師演示時,同學們不僅看到了整個過程,還看到了結果,這比紙上談兵要有效的多。在這方面,我充分利用了多媒體教學軟件,上課時,老師在教師機上演示,學生通過網(wǎng)絡在自己的屏幕上觀看,對老師的操作過程和結果看得一清二楚,大大提高了講課效率。同時注重了學生能力的培養(yǎng),主要是能讓學生做的就讓學生做,包括演示操作盡量讓學生來做,同時許多操作都采用讓學生先練習,再歸納,后總結的步驟來。
由于初中學習的特點,本學科在教學中只能充當考查的對象,學校給安排的課時也很有限,一周只安排一節(jié)課,因此要讓學生很好掌握電腦知識,必須注重45分鐘的教學效率。這就要求我要認真安排每節(jié)課,課前認真鉆研教材,搜尋與該課題相關的課外知識,并很好的結合,在課堂教學中加以運用。課堂上注意學生的興趣度,采用多種教學方式調動學生的參與熱勁,營造融厚的學習氛圍。同時對差次不齊的學生采用快慢教學方式,對學困生多輔導,多鼓勵學生多問。對那些掌握能力較強的學生,多激發(fā)他們學習新知識的熱情。
在課堂上我會多關注學生的動手實踐,根據(jù)本書的教學內容的特點,在教學中應更多去開發(fā)學生的動手能力,在教學中對此我十分重視,在講完每個案例留一定時間給學生自主操作,老師在巡視的過程中給予指導,有時也可將某一學生作品做展示,加以評講,例如初一(六)班的楊康、楊錦超同學,課堂上積極回答老師的提問,動手能力強。同時每節(jié)課結束前預留一定時間讓學生完成老師所布置的任務,真正鍛煉學生的動手實踐能力。
總的來看,今學期的教學工作都完成了任務。
信息技術教學總結與反思篇九
20xx年4月19日上午第四節(jié)課,我給五年級一班的學生上了一節(jié)信息技術的公開課,課題名稱是《夸夸我家鄉(xiāng)—制作電子相冊》,這一課主要講述了怎么樣在制作電子相冊之前進行流程規(guī)劃、使用acdsee軟件的圖片編輯功能制作電子相冊的封面和封底和使用acdsee軟件的幻燈片功能制作電子相冊的這樣一些主要內容。我主要采用的教學方法是情趣激趣法、教學演示法、任務驅動法。對于課上效果我做了如下反思:
制作電子相冊軟件acdsee軟件是學生第一次接觸,這一部分涉及到實際應用,應該是學生比較感興趣的,但要想在短時間內熟練掌握軟件的使用及作品的制作技巧,也是具有一定難度的。要想完成活動目標,不僅需要教師詳細介紹軟件的特點,還要注意學生的理解情況。
令人可喜的是,無論是照片的添加、文字說明的添加、轉場特效的設置,還是視頻文件的生成等知識點,在學生作品中都得到了一一的落實和體現(xiàn)。需要強調的是,類似于此類作品,在學生的實際學習活動中,并不是少數(shù),它帶有一定的普遍性。這說明,我們在教學活動中,只要做到教學思想縝密、教學設計巧妙、教學準備充分、教學方法得當,就一定能夠使學生在獲取知識的同時,增強學生的學習的興趣,激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。
但是,在第一階段學生動手操作制作電子相冊的封面和封底的時候,大多數(shù)學生都會根據(jù)教師的演示操作來完成自己的作品,但還有一小部分學生沒能夠完成,原因之一是因為微機室電腦配置低的緣故,教師端控制時沒能夠全部控制所有的學生電腦,故而教師在演示操作時,有一部分學生根本就沒看到教師的演示操作;原因之二是大部分動手能力強的學生主要是男生,有些女生反應就不快,動手能力就更差。
第二階段學生動手操作時,我先采用自學為主的方法來開發(fā)學生的自學能動性,但是這一效果還行,但許多學生都沒時間做完,原因還是動手慢,讀書不精準,當然我自身的責任也是最大的,首先我在講述完具體操作細節(jié)的時候,由于時間關系,所以我直接刪減了讓學生再次修改完善自己作品的環(huán)節(jié),故而學生上完這節(jié)課之后感覺上我是講的很完整,很詳細,但是卻忽略了學生本身的主觀能動性,對于這一點我在以后的微機課上我定會注意,盡量讓自己講的時間短一點,讓學生動手的時間多點。
在教學問題反饋中,沒能讓同學們在自己動手操作時發(fā)現(xiàn)的問題擴大化讓全班同學都來討論問題的解決方法,從而沒能發(fā)掘大家在動手的過程中自己主動解決問題能力。但是在學生作品自評環(huán)節(jié)上,教師充分發(fā)揮了學生的主觀能動性,以學生角度來看待自己的作品。
在今后的教學過程中我會積極反思自己的教學方法,積極從中尋找到更好更適合我們這學生的教學手段來適應時代教學的腳步。
信息技術教學總結與反思篇十
信息技術是一門新課程,它對培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。在幾年的信息技術教學過程中,我總是采用教師演示、學生觀看演示,然后學生上機操作。結果在實際教學過程中,學生的學習效果并不樂觀,反應快的學生教師還沒有講完就會操作了,而反應較慢的學生還沒有弄清楚你在講什么。還有部分學生上課走神,壓根沒有聽見你在講什么,一堂課就結束了。這種教學方法很不利于學生的學習發(fā)展和創(chuàng)新思維能力的培養(yǎng)。因此在信息技術教學過程中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術課堂教學的教學方法和策略來挖掘學生潛力,提高學生自身素質,尤其是利用計算機這一工具解決實際問題的能力。下面就結合我的教學實踐,談談幾點反思:
"學"跟著"教"走,只要"我說你做"就可以了,學生很容易產(chǎn)生“三分鐘的熱度”,過后就涼了。所以在教學過程中,對于較容易掌握的內容,我們可以采用“先學后教”的教學方法。讓學生邊學邊練,很快就學會了本節(jié)內容。使用這種教學方法,不但可以激發(fā)學生的學習興趣,而且大大提高了教學效率。
學生也喜歡上信息技術課,教師就更應該充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。利用電腦本身自有的特點,能夠培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)新意味。如教學完畫圖軟件后,可以讓學生自由創(chuàng)作作品;教學word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫的創(chuàng)作;在低年級教學“金山畫王”時,那美麗的圖案使學生感到無比新奇。講解了如何操作后,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案??梢哉f利用電腦能充分培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。
計算機可以改變學生的學習內容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在信息技術課程的教學中就應該讓學生“把所學的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學習和生活之中”。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結合起來,讓學生自覺做到“學有所用”。
如在教學word時,結合學生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術課,進行實際的繪畫;在教學上網(wǎng)時,結合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識;這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學生學習信息技術的興趣,增長了學生的知識面,也培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學生全面發(fā)展。
良好的學習習慣使人終身受益。因此,培養(yǎng)學生主動學習信息技術的習慣,必須持之以恒,一點一滴,長年累月,促使他們在學習中不斷成長。由于計算機及網(wǎng)絡等信息技術在信息社會中的重要地位,許多人誤將信息技術教育等同于電腦知識教育,以為掌握了電腦知識也就具有了駕馭信息的能力。其實不然,如果一個人只偏重于電腦知識的學習,而輕視學習信息學科知識良好學習習慣的形成,縱使掌握有高超的信息技術,也難以有效地利用信息。總之,我們要始終貫徹信息素質教育的思想,使學生在學習信息技術過程中形成一系列良好的主動學習習慣,使學生能更有效地主動去獲取、處理、分析和利用信息,從而不斷地提升自我,超越自我。
信息技術教學總結與反思篇十一
教學過程主要有理論課、上機課和課外實踐三種形式,三者比例目前受各種因素制約,不能一概而論,但應不違背以下原則:
理論課在信息技術課時中的比例應遠小于上機課。應給予第一節(jié)信息技術課足夠的重視。課前用于知識記憶性質的檢查提問應取消。牢記課堂教學以能力培養(yǎng)為主。利用現(xiàn)代化教學手段,有效提高教學效率。要培養(yǎng)學生追蹤新技術的能力。因此,學??砂才沤處熢诙嗝襟w教室(如暫無多媒體教室也可用教師機和大屏幕彩電替代)對windows和internet等具有現(xiàn)實意義的知識和應用技術進行教學,讓學生有機會感受這些應用技術。那種認為“中小學信息技術教學不能趕潮流,只要教一些計算機基礎知識就可以”的想法不可取。
教育部已擬定,上機課的課時應占信息技術總課時的70%以上。有關操作的教學內容應安排在機房進行。在教學過程中注意培養(yǎng)學生的自學能力。讓學生在鞏固性練習中,進行知識的整合創(chuàng)造。程序設計是培養(yǎng)學生創(chuàng)造力的有效手段和途徑,應讓學生適當參與。目前,中小學信息技術教學中選用的程序設計語言,一般只需學習十幾個簡單的語句,即可編出多種多樣的程序。鍵盤指法的常規(guī)訓練盡量與英語學習相結合,要常抓不懈。
課外實踐作為課堂教學的拓展和延伸,應分程序設計和應用技術兩大類進行輔導。如創(chuàng)作美術作品;普曲或合成音樂;設計賀卡、電子像冊、公益廣告、網(wǎng)頁;通過internet進行信息傳遞、資料查詢等等,這些活動打破了學科界限,使學生在輕松愉快地學習、鞏固相關學科的知識和技能的同時,有效提高了應用已有知識進行創(chuàng)造和規(guī)劃的能力,深受學生喜愛。學校在保證教學課時的前提下,可利用課外活動、寒暑假的時間為學生提供課外實踐時間。在目前計算機已進入不少家庭的情況下,可適當安排學生在家完成部分課外實踐,彌補學校課時的不足。
信息技術教學總結與反思篇十二
在本課的教學中始終以學生為主。我只為學生在需要幫助時提供必要的幫助或做畫龍點睛式的講解、演示,大部分時間由學生自主探究學習、交流討論和師生對話、討論,加上總結來得出結論。課堂上充分調動了學生的積極性,整節(jié)課學生基本處在興趣狀態(tài)下。
我根據(jù)課堂實際情況,及時調控,根據(jù)課堂中的反饋信息對教學進程、難度等進行適當調整,較恰當?shù)靥幚砗门R時出現(xiàn)的各種情況,從而對教育教學效果起到積極的作用。
充分發(fā)揮信息技術課綜合性的特點,通過對自己喜歡的小動物的繪畫,不僅解決了難點,更重培養(yǎng)了學生的綜合表現(xiàn)能力。課堂上不僅僅是學習具體的操作,而是把計算機作為工具,學習信息處理方法,并將美術、思想等內容融會到信息技術當中。
不足之處及今后設想:
1、本課對學生積極性的調動還不夠充分,學生思路還不夠放開,今后應更加大膽地放手讓學生去做,去嘗試,充分相信學生的能力,更進一步地培養(yǎng)其創(chuàng)新意識。
2、備課時,可考慮單元的整體性,適當把某些內容進行整合,既可以節(jié)省課講授時間,留給學生更多的練習時間,又可以加強學生對知識的整體把握水平。
3、在原有基礎上,進一步分層次布置練習任務,使每個學生在保證完成最低學習要求的時候可以有更進一步的提高;學生做練習的時候,教師不要過多的干擾,同時加強對學生輔導的力度。
4、一定要留出足夠多的時間展示學生成果,讓學生體會成功的樂趣,激發(fā)其積極性;
5、在成果展示完后,教師可做一些有針對性的講評,以加深學生對知識的理解和掌握,并起到“表揚先進,激勵后進”的作用。
信息技術教學總結與反思篇十三
從教幾年來,使我感覺到信息技術課對于培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。在信息技術教學中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,探索適合信息技術課堂教學的教與學的新策略和新模式,將信息技術教育的每一堂課真正轉變?yōu)榕囵B(yǎng)學生信息素養(yǎng)的金土地。以下是我對一堂初中信息技術課《插入自選圖形》的教學反思:
本課的重點是插入自選圖形和圖形的組合,教學難點是圖形的組合。剛開始我的教學設計是老師先演示操作過程,學生再上機操作。一節(jié)課下來,我感覺教學效果不是很好,雖然學生一直在動手實踐,但是他們只是照著老師的操作步驟一步步完成練習,學生的積極性無法激起,創(chuàng)新精神根本無從體現(xiàn)。課后我對教學進行了反思。為什么不把主動權交給學生,讓學生自己去發(fā)現(xiàn)、探索呢?這樣不是更能激起學生學習的興趣和主動性了嗎?于是我重新設計了本節(jié)課。在教學過程中根據(jù)學生實際掌握知識水平的情況,給學生留有自主學習和實踐操作的時間。除了基本操作的教學外,還應該向學生進行愛國主義和審美的教育。由于學生的操作水平相差較多,所以在做的過程中可充分發(fā)揮小老師的作用,發(fā)揮小組的作用,以點帶面,讓學生更好的完成任務。
在信息技術課堂教學過程中,我認為應自始至終貫穿的教學思想是:創(chuàng)造盡可能多的機會讓學生自主探究問題,親自動手操作,學生只有在不斷的使用過程中才能學好用好計算機。
實踐是獲取知識的源泉。在學生實踐過程中,教師應營造出寬松和諧、合作學習的氛圍。通過對課堂結構的探究,我覺得,在學生進行自主探究時,教師不要過多地干涉和限制,以使他們能大膽地實踐、充分地聯(lián)想,從而引發(fā)創(chuàng)造思維。而且在實踐過程中應該鼓勵學生之間的交互學習、允許他們下座位向掌握較好的同學提問,這樣做學生非常感興趣,而且也能夠互相取長補短,共同進步。在學生探究時,教師也不能完全甩手不管,在學習實踐中發(fā)現(xiàn)問題時要個別問題個別指導,重難點問題要統(tǒng)一講解。
在教學中,“任務驅動”教學模式已被廣大教師所認可。在新授部分,我以任務為驅動,讓學生自主學習,找出問題,而且利用小老師,去教一些領會稍微慢的學生。在拓展練習部分,學生可在剛才基本任務的基礎上繼續(xù)制作其它圖形,可以由學生發(fā)揮自己的想象進行作品創(chuàng)作。充分體現(xiàn)了學生在“任務驅動”教學中的主體地位,變教師“要我做”的外在要求為“我要做”的內在需求,讓學生真正成為了“目標驅動”的主人、“內容驅動”的主人和“方法驅動”的主人。
在評價學生作品環(huán)節(jié)上,老師采用自評、互評、師評,對優(yōu)秀的作品進行全方位的評價,以達到知識構建的目的。通過評價學生作品這一環(huán)節(jié),學生不僅能發(fā)現(xiàn)他人的優(yōu)點,同時也會發(fā)掘自己的不足。為學生提供了一個可以毫無保留地對作品進行品頭論足的平臺,通過評價還能提升學生的語言表達能力。
這堂課教師力求導得得法,學生學得積極主動,使整個學習活動成為學生主動參與、自主探究、創(chuàng)造想象的全過程,反思這個過程,我認為教學是否成功,關鍵在于是否發(fā)揮了學生的主觀能動性,使其獲得成功的體驗。
教師要努力做到尊重和賞識每一位學生的價值,賞識每一位學生的興趣、愛好、專長,賞識每一位學生取得的哪怕是極其微小的成績,使學生意識到教師很欣賞他們,以增強自信心。
因此,在以后的教學中,我們應該適時放開學生,指導學生自己進行創(chuàng)造性的學習,放飛想象,達到比較好的學習效果。
以上是我對這節(jié)課的反思,有些地方還很膚淺,觀點也不盡正確,就課堂教學而言也還有許多地方值得商榷、提高的地方,今天拿出來希望大家多提寶貴意見。謝謝。
信息技術教學總結與反思篇十四
通過改行兩年多的教學和觀摩市級優(yōu)質課,我對“創(chuàng)設情境,導入新課”這一環(huán)節(jié)總結了以下幾種方法:
從復習舊知識來引導學生發(fā)現(xiàn)新問題,并且在發(fā)現(xiàn)新問題時就讓學生明白要探究的目標。這種方式是很多老師常用的導入法,讓學生自己抓住新舊知識的不同點,在鞏固了舊知識的同時,又讓學生明確了新受內容的重點和任務,從而學生們也會在懂與不懂之間積極尋找問題、探索答案,這種方式為學生學習新知識打下了良好的基礎。
教師如果在教學中運用了實物、模型等直觀教具導入新課,就能讓學生通過觀察引發(fā)學習的興趣,活躍課堂的氣氛,這種直觀的教學方式可以讓學生充分感受到數(shù)學知識的具體化和形象化。
在我們的教材中有很多知識都要通過觀察操作、合作探究來讓學生們交流和完善。利用觀察操作、合作探究的方法來導入新課,不僅能幫助學生認識抽象的知識,還能激發(fā)學生的想象思維能力。使學生通過觀察、分析來發(fā)現(xiàn)問題、解決問題、探索規(guī)律。在動手的同時積極動腦,即拓寬了學生的思路,又增強了他們的學習欲。
這時就可以引導學生來解決怎樣觀察物體這一問題。
提問是我們課堂教學中通用的一種教學方式,也是啟發(fā)學生學習的一種手段,我們有的教師就喜歡通過提出問題來導入新課,如在教學對稱圖形時,我就先向學生提出問題:從鏡子里你看到了什么?怎么會是一樣的呢?為什么?隨著問題的提出,學生就會積極的思考,從而導入新課。
利用故事或猜謎語來導入新課,不僅能激發(fā)學生的學習興趣,還能進一步的活躍課堂學習氣氛。如在教學鏡面對稱時,我先讓學生來猜謎語:你走他也走,你笑他也笑……猜猜看,這是什么?生搶答:是鏡子。那么,鏡子和數(shù)學又有什么關系呢?這就是我們今天要研究的新知識,由此引出新課。
在我們所用的新教材中,大多數(shù)的內容與練習都體現(xiàn)了圖文并茂的這一特點。那么,在教學中我們也應該充分利用這些插圖來導入新課。如可根據(jù)插圖做成動畫課件,也可根據(jù)教學內容對課件進行改動等,利用電視、幻燈與錄音等手段加上老師的語言與生動的畫面相結合,就會讓學生走入情境中。簡明的圖畫與逼真的形象,會給學生一種身臨其境的感覺。
總之,靈活多樣的導課方法,在我們小學數(shù)學中是不可缺少的,要選擇合適的導課方法就要先把握好教學內容和學生的接受能力。像我這種改行不久的年青教師,只有在教學實踐中不斷的積累經(jīng)驗和完善教法,才能不斷的充實自我,用自身的魅力來吸引學生。
信息技術教學總結與反思篇十五
4月3日,在學校高效課堂教學競賽中,我在六(1)班上了《表格的創(chuàng)建和處理》一課。這堂課是讓學生初步了解和掌握繪制表格的一般方法,并且合理運用一些方法來裝飾修改表格。這節(jié)課重點是讓學生掌握表格制作的方法。難點是如何調整表格的格式。課堂導入我設計了一個情境,讓學生觀看擁堵的交通照片,從實際生活入手,從兩份不同的調查報告中,理解表格的用處和優(yōu)點。接著再讓學生自主操作繪制表格。整堂課的進行過程中,我始終以信息技術作為載體,不同程度的提高了學生把信息技術作為工具,為自己學習和生活服務的能力。對于這節(jié)課的教學,從如下幾個方面進行反思:
一、對學生的品德教育應貫穿在整個課堂教學中。對學生的教育不是一朝一夕一蹴而就的。在整個教學過程中充分抓住每個機會對學生進行行為習慣、學習品質等方面的教育。教學教方法,教育教做人。對于這一節(jié)信息課,對學生的教學常規(guī)我是比較關注的。
二、學生的自主學習固然重要,但教師的合理引導是不可缺少的。我覺得信息技術教學的實施過程中注重的是學生學習,教師鋪路,松手,但也不能太松。教師不但要把路鋪好還要維持交通,這樣我們的學生才能在平坦的大道上一路走好。這一點也是最重要的一點,很難把握。
三、教學方法上。主要采用講解、演示、任務驅動法。比如,讓學生制作表格時,我采取了一個學生操作,老師總結的方法,實際操作下來,效果不是特別的好,還需要及時的板書,并且在學生繼續(xù)操作的過程中,及時反饋。
四、反思整堂課的教學過程,也深切的感到在課題的引入方面,不新穎,對于六年級的學生來說,計算機動手操作水平有差異,使整節(jié)課不容易控制難度,課堂中老師更應該有層次的教學,有的知識絕大多數(shù)學生需要老師一步步細心引導,通過講解、演示再加上學生自己上機反復練習才能基本掌握;但是個別已經(jīng)可以自主學習,或者對于本節(jié)內容已經(jīng)基本掌握,導致他們上課時精力不能完全集中。這時,我盡可能調動他們的積極性,充當“小老師”。
五、課堂教學的設計與實施中存在改進的地方,我主要是如何在教學中強調表格制作的方法;如何編輯表格。對于基礎較好的同學,我鼓勵他們自己對表格更進一步的美化。比如在制作表格的過程中,如何為表格設置顏色、設置表格表框底紋、在做好的表格上添加表格等。但課后,我發(fā)現(xiàn)基礎好的學生基本都操作了,但是這部分的反饋時間不是特別充裕。
每節(jié)課都會或多或少的存在這樣或那樣的問題,本節(jié)課中存在的問題,值得深思,使我在以后的課堂教學中揚長避短,盡善盡美。
信息技術教學總結與反思篇十六
本課是寧夏回族自治區(qū)教研室編五年級下冊中難度比較大的一課。在本課的教學中我立足教材,深挖教材,對教材有了一個整體的把握。利用書本上的一切可利用資源,從課堂實際出發(fā),以學生能準確理解圖層并能通過圖層解決實際問題為目的加以修改。充分運用“任務驅動法”,讓學生帶著任務在自行探究知識的過程中去發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。教師用直觀教學法使學生知道什么是圖層;為什么要使用圖層;如何使用圖層。學生通過學習學會了建立新圖層;給圖層命名;移動圖層;刪除多余圖層;鎖定及隱藏圖層的方法。突出了本節(jié)課的教學重點。當學生參照書本上的“做一做”完成了“植物開花”形狀漸變動畫的制作后,教師鼓勵學生對知識進行拓展延伸。這樣設計使學生學習知識有了一定的遞度。從而使分層教學達到了合理、完美的效果。
1、導課環(huán)節(jié):從對學生進行信息技術學科的學習目的教育為突破口,再用本節(jié)實例“植物開花”形狀漸變動畫的預設演示1(多圖層動畫)和預設演示2(單圖層動畫)的比較,使學生明白多圖層動畫能幫助我們實現(xiàn)一些單圖層不可能實現(xiàn)的目標,從而深入淺出地讓學生明白究競什么是圖層,為什么要使用圖層,并使學生消除學習的畏難情緒,激發(fā)學生對使用圖層制作形狀漸變動畫的熱情。
實際效果:學生能通過“植物開花”動畫的對比,產(chǎn)生強烈的創(chuàng)作多圖層動畫的熱情,打消了他們對圖層的恐懼感。
2、授新環(huán)節(jié):以教材為范本,引導學生自學并嘗試建立新圖層的方法。重點讓學生理解什么是圖層,學會建立新圖層和給圖層命名的方法。掌握如何使用圖層的方法。除了讓學生掌握建立圖層操作這個書本上要求掌握的知識點以外,補充進去了刪除多余圖層、給圖層命名、插入、重排、隱藏、鎖定圖層的方法,這些對理解圖層和更好地駕馭圖層有幫助的操作,使學生能通過本課的學習更好地駕馭圖層,學生只有很好的駕馭圖層了,才能在制作動畫的過程中很好地使用圖層。
實際效果:學生的確能很好地駕馭圖層,并能利用圖層制作“植物開花”的形狀漸變動畫。
3、課堂實踐環(huán)節(jié):考慮到本課的重點在于讓學生學會使用圖層,故在教學中充分利用上節(jié)課制作的“植物生長”形狀漸變動畫,避免了學生因使用繪圖工具繪圖浪費時間。結合本課的“做一做”練習把本課要求掌握的知識點(圖層基本操作、形狀漸變動畫、插入延續(xù)幀等)融入多圖層環(huán)境中,使其變成練習的一個環(huán)節(jié),通過這個綜合的練習讓學生的腦海里有一個清晰的圖層概念,并增加了在復雜圖層中制作“植物開花”形狀漸變動畫的實戰(zhàn)能力。
實際效果:通過本課的學習,學生能綜合運用所學知識完成既定目標,突破了本課的難點利用圖層配合復雜動畫的制作。同時學生也明白了圖層的基本操作難度不是很大,難點在于什么時候使用圖層以及怎樣利用圖層解決制作復雜動畫中的實際問題。使用圖層最終目的在于制作復雜動畫,從而使動畫效果更合理,更完美。
4、拓展延伸環(huán)節(jié):在學生掌握了“植物開花fla”形狀漸變動畫制作的基礎上,讓學生再建立新圖層,給動畫添加草地的背景,并對該層進行鎖定。插入新圖層并在圖層上打字,使學生進一步理解和掌握如何使用圖層的方法,從而使知識得以升華,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力。
實際效果:學生不僅完成了“植物開花”形狀漸變動畫的制作,而且在動畫中建立了“草地”背景層和動畫名圖層。使動畫的播放給人栩栩如生的感覺。
存在的不足:評價環(huán)節(jié)只注重了學生的自評,對于他評做得不夠充分,應該讓學生自己找出問題并解決問題,加深對本課知識的掌握。
信息技術教學總結與反思篇十七
初略翻看小學信息技術教程、初中信息技術教程會覺得很多知識點是重復的,這會降低學生學習的興趣。如何上好初中信息技術課,在上課之前我認真研讀了初中信息技術的教學目標。如何積極倡導學生參與信息技術的教學過程,培養(yǎng)學生的協(xié)作能力、探究能力、創(chuàng)新能力、操作能力以及使學生具有獲取信息、處理信息和應用信息技術的能力?信息技術課與其它課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。下面就結合教學實踐,談談我的幾點感想。
學生的學習動機來自于他們強烈的求知欲和對所學內容的興趣。興趣越大,學習的動力越大,學習的狀態(tài)越好,學習效果就越明顯。在小學的時候,學生對計算機早已有了濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它、掌握它。希望有一天自己能隨心所欲地操作計算機,利用電腦繪畫、制做自己的作品、上網(wǎng)聊天、購物等等。信息技術課正好滿足了學生的好奇心和求知欲?,F(xiàn)在他們終于能夠動手操作了,較多的實踐機會為學生們提供了大量的動手操作空間,大大滿足了學生的好奇、好動心理。但是,如果課堂仍采用傳統(tǒng)教學模式——“教師講,學生聽”,“學”跟著“教”走,只要“我說你做”就可以了。信息技術是一門科學性、實踐性很強的學科,如果教師仍按以前的做法,學生很容易產(chǎn)生“三分鐘的熱度”,過后就涼了。所以在教學過程中,對于較容易掌握的內容,我們應該采用“先學后教”的教學方法。學生們邊學邊練,很快就學會了本節(jié)內容。使用這種教學方法,不但可以激發(fā)學生的學習興趣,而且大大提高了教學效率。中學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如,學習指法是非??菰锏模绻處熞婚_始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“打老鼠”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是,就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
在教學中,可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。
在信息技術課的教學中應根據(jù)其特點,針對一些計算機術語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關健而且形象具體,然后讓學生通過大量的操作來驗證所學的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,教師應加強輔導,在通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。
電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。
初一年級的學生已經(jīng)有了一定的閱讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問題——探索問題——解決問題”的方法,即學生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學生在具體的操作過程中又要用到,讓學生帶著問題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實際操作問題,通過長時間的訓練,學生逐漸會形成自己解決問題的能力。
信息技術與學科整合是時代發(fā)展的要求,是學科發(fā)展的需要。比如我們以語文教學為例,隨著課程改革的不斷深入,語文教學在重情趣、重積累、重感悟上取得了明顯的成效,特別是信息技術與學科整合研究的開展,信息技術和語文教學都獲得了前所未有的生命力,實現(xiàn)了雙贏。七年級《信息技術》第一課的教學目標是:樹立良好的信息意識、使學生理解信息的概念,掌握信息的特征、信息技術在生活中的應用、通過分析我們生活中處處有信息的現(xiàn)象,了解信息對人類的重要性這些教學目標對初一的學生來講太抽象了。無意中聽到語文老師議論:對于今天的學生來說,“長征”這個概念是非常遙遠的,想要讓他們理解《長征》中所表達的情感是相當困難的。和語文老師討論后決定:這兩科的教學目標可以一起完成。老師布置任務查找“長征”相關的資料后整理成信息。課堂上教師請學生展示信息并加以評論,最后教師適時出示毛澤東奮筆疾書,寫下《長征》,并配上背景音樂為《長征》組曲,立即喚起學生的激昂情緒。把心中想象的情景與錄像中的情景加以對照、重組、補充,形成了更為清晰的畫面,為此學生還不滿足毛澤東奮筆疾書寫下《長征》的一組片斷,內在的需求讓他們主動要求在此基礎上觀看奪取大渡河的畫面,真正實現(xiàn)學生與文本、學生與作者的充分對話。整個教學片斷經(jīng)歷了語言文字到情感體驗,然后從情感體驗回到語言文字這個過程。在這個過程中,信息技術的使用起到情感的推動作用,兩門課程的教學目標也都很好的完成了。
總之,要上好信息技術這門課程,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識。
信息技術教學總結與反思篇十八
既然學生愛玩游戲,那么就讓學生通過玩游戲來激發(fā)他們想學的愿意。把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。
例如學習指法是非??菰锏?,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。這是相對于低年級的學生而言的.
相對于高年級的學生而言,要學習的基礎知識比較多,學生對相對枯燥的基礎知識卻普遍感到乏味,學生雖對計算機的興趣值頗高,但對教師講起理論知識卻不感興趣,任憑老師費盡口舌、筋疲力盡,學生對基礎知識的掌握仍似是而非,只知其一,不知其二。
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