方案的制定需要考慮各種情況和可能的風險。制定方案時,要充分調動團隊成員的積極性和創(chuàng)造力,形成良好的合作氛圍。下面是一些方案制定的關鍵原則和注意事項,希望能夠幫助大家制定更好的方案。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇一
為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20____年機關年終趣味運動會。
一、時間。
二、地點:旅游局辦公區(qū)域。
三、參賽人員及組隊要求。
1、旅游局局機關所有成員,人人參與。
2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。
3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。
四、比賽項目設置。
1、珠行萬里。
每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)。
2、套圈游戲。
每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)。
3、夾乒乓球。
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)。
4、正話反說。
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
1、毛毛蟲。
準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)。
2、踩氣球。
每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)。
3、指手畫腳。
每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
4、心心相印。
每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)。
1、盲人方陣。
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)。
2、抱球接力。
每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
3、大珠小珠落紙簍。
各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)。
4、袋鼠跳跳跳。
各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)。
五、獎項設置。
每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂。
六、物品采購。
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份。
參與獎:毛巾/香皂100份。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇二
一、環(huán)境設計:
1、在顯示屏幕上顯示(曲陽縣幼兒園第x屆運動會)字幕。
2、根據(jù)比賽需要劃分出各班級比賽區(qū)域、休息區(qū)域;家長觀看區(qū)等區(qū)域,并做出相應區(qū)域指示說明牌。
二、活動目標:
1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受成功的快樂。
2、激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調性和靈活性,增強幼兒的體質鍛煉。
三、活動時間:
20__年4月19日星期六上午8:30。
四、活動準備:
1、宣傳準備。
(1)每個班級提前天家長動員(通知)。
a、介紹活動時間和流程,公布運動會比賽項目和比賽規(guī)則,參加親子項目的家長和孩子與教師提前聯(lián)系。
b、遵守會場秩序,不丟垃圾,不到處走動,不跑到前面照相或錄像,告知家長幼兒園已為孩子們請了專業(yè)照相和錄像人員。
(2)邀請電視臺安排采訪。
2、其它準備。
主席臺安排。
各班所站位置及順序。
各班椅子放置的位置。
運動會所需各種器材準備(大中小所用器械不沖突)。
獎品準備。
3、評獎方法。
(中大班幼兒單人一項,集體一項,親子一項;小班幼兒,單人兩項,集體一項,親子一項。)。
單人項目取第一名。
集體項目都有參與獎。
親子項目取第一名。
四、活動流程。
教師和幼兒7:40到園,各班語言組準備器械,放在8:10準時外帶(各班具體位置安排,分園幼兒來后安排)。
8:00準時開始。
1、主持人開場。
2、園長致辭。
3、教師代表發(fā)言。
4、家長代表發(fā)言。
5、小運動員代表發(fā)言。
6、體操展示(分園位置,及幼兒所站點的布置)。
7、各班風采展示:運動會口號。
8、各班帶回指定位置(帶隊有秩序,從各年級組一班開始)。
9、運動會比賽。
10、全部比賽結束后回班級領獎。
11、活動結束,家長接孩子。
12、各負責人整理物品,打掃場地衛(wèi)生。
五、人員分工:
協(xié)調:__。
主持:__。
安全:__。
獎品:__。
器械看管:__。
攝像:__。
照相:__。
滑梯:__。
大門:__。
六、溫馨提示:
1、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
2、各班教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。
3、比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設施,爭做文明公民。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇三
二、活動目的。
1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;。
2、增加協(xié)會內部的凝聚力;。
3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;。
4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;。
5、對大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內的影響力。
三、活動時間。
20__年4月20號。
四、活動地點。
武漢工業(yè)職業(yè)技術學院足球場。
五、活動對象。
大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員。
六、活動內容。
(1)個人賽。
1、摸石過河(分男女單人比賽)。
游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調能力。
游戲目的:增強組員身體協(xié)調能力,提高個人集體榮譽感。
游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手。
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本。
游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。
2、反轉地球。
游戲類型:動作游戲。
游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力。
游戲人數(shù):每部門1名選手。
游戲道具:籃球。
游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉,轉10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
注意事項:若是不能轉到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。
(2)團隊賽。
1、相濡以沫接力賽。
游戲類型:益智游戲。
游戲目的:考驗個人的速度和耐心。
游戲人數(shù):每部門4名選手。
游戲道具:塑料杯、水。
游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據(jù)到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。
注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。
2、二人三腳。
游戲類型:動作游戲。
游戲目的:培養(yǎng)個人的適應和協(xié)調能力。
游戲人數(shù):每部門5—7名選手。
游戲道具:繩子若干。
游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。
3、跳大繩。
游戲類型:體育游戲。
游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力。
游戲人數(shù):每部門7名選手。
游戲道具:長跳繩一根。
游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝。
注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
4、瞎子背瘸子。
游戲類型:角色扮演游戲。
游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力。
游戲人數(shù):每部門2名選手。
游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花。
游戲規(guī)則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
注意事項:
(1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米。
(2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地。
(3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。
勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
七、資源準備。
1、主持人2人,裁判5人。
2、需要的道具。
八、活動流程。
1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);。
2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);。
3、活動結束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。
九、經(jīng)費預算。
1、道具需花費約10元。
2、獎品約20元。
十、人員安排。
略
十一、注意事項。
1、運動會以五個部門為單位來開展。
2、活動中以安全第一。
3、裁判員負責現(xiàn)場秩序。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇四
為慶祝教師節(jié),同時活躍老師們身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業(yè)余生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。
9月10日下午4:00—5:30
勤學樓慎思樓中間空地
本次活動設飛鏢賽、雙人跳繩賽、你投我接、6人拔河友誼賽、排球賽。
彭政(組織策劃)唐僖龍雙杰(裁判)
任正彩(后勤保障)高佳寶(拍照)
活動分組:分為語文組13人綜合組12與數(shù)學組7人
1、垃圾入簍
前期準備:打印室廢棄紙若干垃圾簍3個
比賽規(guī)則:三組排成三列隊(參賽隊員6人)
獲獎分數(shù):第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
2、拔河
每隊11人,男女不限。
比賽方法和比賽順序:比賽采用三局兩勝制。首先a隊和b比賽,然后c隊和d隊比賽。ab隊贏的再和cd隊贏的比出第一、二名,ab隊輸?shù)暮蚦d隊輸?shù)脑俦瘸龅谌⑺拿?/p>
獲獎分數(shù):第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
每位教師可報個人項目2項。分別取前3名獎勵。
個人項目1:飛鏢。10環(huán)圓心靶,標準距離(靶心高度米,距離米)外投擲,投6鏢,取總環(huán)數(shù)成績和。
個人項目2:轉呼啦圈。1分鐘內轉的圈數(shù)總和作為成績計數(shù)。
個人項目3:打“保齡球”。距離起點12米的地方擺放6瓶礦泉水,每位選手在規(guī)定點打“保齡球”三次,看誰擊倒礦泉水瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,礦泉水瓶可重新擺放)。
個人項目4:套圈。分別在距離起點2米、3米、4米的平衡線上擺放若個小標志筒。每位運動員5次機會,套中2米點上的標志筒得2分,套中3米點上的標志筒得3分,套中4米點上的標志筒得5分,以積分多少判定名次。
個人項目5:1分鐘踢毽子。在米半徑的圓內采取自定的踢毽方式,以在1分鐘之內完成的次數(shù)多少判定名次。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇五
二、活動目的。
紀念五四運動,豐富青年團員業(yè)余文化生活,增強團的凝聚力,培養(yǎng)團隊精神。
三、活動時間:20__年5月4日下午2:00-5:30。
四、比賽流程。
1、運動員入場儀式,播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,各隊運動員在入場時,可采用各種提前準備的道具(如鮮花、氣球等),可準備各種口號,以提升士氣。(20分鐘)。
2、主持人開場白(2分鐘)。
3、請領導為運動會講話并宣布運動會開始。(5分鐘)。
4、撥河比賽同時進行三項趣味運動(2:30-5:00)。
5、比賽結束,頒獎,領導評語,宣布趣味運動會結束。
五、場地安排:
1、橫幅標語:__人民醫(yī)院五四趣味運動會。
2、音響。
3、團旗。
4、擴音喇叭、口哨。
5、參賽道具:拔河繩子、乒乓球及球拍、捆綁用繩、橘子等。
六、比賽規(guī)則。
(一)拔河比賽規(guī)則。
1、拔河道為水泥地上劃3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊員以外,其他人員一律不得進入河道。
2、每支參賽隊由領隊一人,隊員9人,(男生5人,女生5人)。
3、比賽方法:鑒于參賽隊伍很多,前期采取淘汰制。()每隊隊長參加抽簽,簽上會注明序號和比賽場地,每相鄰兩個號之間進行比賽,勝出者晉級,負者淘汰。如遇總隊數(shù)為奇數(shù),則設幸運簽一支,抽中者直接晉級下一輪,直至產(chǎn)生三強。三強之間采取循環(huán)賽制,每兩隊之間進行一場比賽,勝出2場者為冠軍,勝出1場者為亞軍,勝出0場者為季軍。
4、參賽要求。
a)參賽隊必須提前10分鐘到達賽場,若開始比賽5分鐘仍未到齊,則視作棄權。
b)為保證比賽安全,參賽隊員不得穿釘鞋或赤腳參加比賽,不得戴手套,裁判未判勝負前,不得松開繩子。
c)比賽過程中對裁判判定有爭議時只有領隊有權提出抗議申請。
(二)兩人三腳比賽規(guī)則。
1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
2、每組隊員用繩子把兩人各一只腳綁在一起,裁判發(fā)出命令后一起向前跑,最先到達終點的組合勝出。
3、每次比賽的第一名可獲得獎品。
(三)乒乓球接力賽規(guī)則。
1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
2、每組隊員分開30米站定,第一個選手用球拍托著乒乓球前往第二個選手處,用球拍把球放到第二個選手球拍上,再由第二個選手托著回到起點,過程中球落地則從起點重新開始,最先到達者勝出。
4、每次比賽的第一名可獲得獎品。
(四)你剝我吃比賽規(guī)則。
1、參賽人員需2人一組(男女各一名)現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
2、每組隊員會被發(fā)給4個橘子(每人2個),需要互相剝開喂給對方吃下去,最先吃完的組合勝出。吐出來的組合淘汰。
3、每次比賽的第一名可獲得獎品。
七、活動經(jīng)費預算。
1、音響租借(待定)。
2、道具租借(待定)。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇六
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一、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,以對同學們對運動的激情有所提高。
二、活動時間:xx年11月中旬
三、活動地點:北區(qū)操場
四活動主題:我運動,我快樂
五、活動目的:
增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。
六、主辦方:長江傳媒學院學生會
七、活動方案:
1.活動前期準備:
(1)主席團向學院申請場地
(2)宣傳部進行活動宣傳
(3)準備活動必需品及活動器材
(4)安排裁判人員及攝像人員。
2.趣味運動會開始前準備
(1)提前清理好活動場地
(2)把活動器材按規(guī)定擺好
(3)檢查活動器材的問題
(4)主持人及裁判員做好準備
3、幕式流程
(1)各個班級在12:00之前到場
(2)領導代表發(fā)言
(3)趣味運動會正式開始
4.趣味運動項目介紹:
1、拔河
參賽人數(shù):15(10男5女)
比賽規(guī)則:比賽開始前,雙方隊員站于中線兩側,手持繩,裁判將繩的中點置于中線,裁判發(fā)令,比賽開始,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,此項比賽采用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進入場地干預比賽;2、比賽對陣由抽簽形式產(chǎn)生;3、比賽產(chǎn)生奇數(shù)隊則由抽簽輪空或復活)
2、袋鼠跳
參賽人數(shù):10人(6男4女)
趣味運動會比賽活動策劃方案篇七
為迎接學校校園文化藝術節(jié),慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質,培養(yǎng)學校教職工團隊意識和合作交流潛力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術節(jié)”趣味運動會。本次趣味運動會共設置了6個趣味競賽項目,望各級部全體教職工用心參加,踴躍報名。
二、活動主題。
冬季健身,全員參與。
三、人員分工。
1、領導小組:
組長:付作文。
副組長:申延龍李兆明丁兆年。
2、領隊:秦玉昌魏延升李波秦泗昌。
3、裁判:主裁判具體安排由體育組負責,副裁判分別由四個級部各安排一人。
四、舉辦地點:
虎山中學籃球場。
五、參加對象:
虎山中學全體教職工,以級部為單位(科室、后勤、門衛(wèi)等人員全部歸所任課級部)。
六、舉辦時間:
20____年12月中旬具體時間里(具體時間另行通知)。
七、比賽方式:
以級部為單位,分別派規(guī)定人數(shù)的教師參加相應的比賽項目,按總成績排行次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以六個項目的總積分算成績。
八、比賽項目:
1、跳繩接力:
每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結束后以十人跳繩數(shù)總和決定名次。
2、轉呼啦圈吹氣球:
每個級部各派五人參加,男女不限。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。
3、圈內墊排球:
每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數(shù)。比賽結束后以十人的總數(shù)決定名次。
4、合作運球接力:
每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組之后用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
5、袋鼠跳接力:
每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組之后用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
6、群眾跳長繩:
一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鉆繩,每次在繩內跳的人數(shù)不少于三人,鉆出的人至少在繩內跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鉆出的人數(shù)多少決定名次。
九、報名截止日期:
請各級部在20____年12月9日前將報名表上交工會辦公室。
十、說明:
1、各項比賽具體事宜最后由組委會決定通知,由體育組具體執(zhí)行安排,期望全體教師在工作之余能用心參與,鍛煉身體,增強體質,快樂一生。
2、比賽未盡事宜將另行通知。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇八
本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。
二、活動目的。
四月的暖風已經(jīng)吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
三、活動介紹。
趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。
四、活動時間。
×年×月×號17:00——19:00。
五、活動地點。
學校足球場。
六、活動對象。
人文信息管理學院全體學生。
(一)前期準備宣傳。
(1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。
(2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。
1、人員準備參與活動人員:運動員、統(tǒng)籌活動的志愿者、負責聯(lián)絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。
2、物資準備(活動道具以及獎品)。
3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。
(二)活動中期。
3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。
4:00—4:50場地布置。
5:00—6:30活動開始。
活動項目。
1、托球跑。
2、無敵風火輪。
3、信任背摔。
4、絲巾傳遞+丟網(wǎng)球+海底撈月。
6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現(xiàn)場。
(三)活動后期。
1、參與活動人員合影留戀。
2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還。
3、項目部對活動進行總結匯報。
4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。
八、注意事項。
(1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學們的參與積極性。
(2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。
(3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現(xiàn)場的秩序。
(4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。
(5)若當天突遇下雨,根據(jù)下雨的程度決定在帳篷內繼續(xù)活動或推遲活動。
(6)活動后應認真清理現(xiàn)場、歸還設備。
九、經(jīng)費預算。
略
趣味運動會比賽活動策劃方案篇九
每年的農(nóng)歷五月初五,是我國富有民族傳統(tǒng)文化的節(jié)日——端午節(jié)。借此佳節(jié),天津*****經(jīng)營有限公司北京分公司特舉辦一場趣味運動會,以豐富員工的業(yè)余生活。
一、二、
三、
四、五、六、活動目的:緩解員工的工作壓力,通過各種小游戲增加員工的團隊感?;顒訒r間:2012年6月21日下午13:30—16:00活動地點:活動對象:全體員工分為兩組,以員工工號單號為一組,雙號為二組?;顒訄?zhí)行:行政人事部活動內容:
1、拔河比賽:一組、二組對抗賽。每組參加人數(shù)15人。三局兩勝制。
2、兩人三足:每次比賽分為四組,每組兩人,分別為一男一女。兩名選手并肩而立,然后用布條將兩人中間的腿綁上,然后跑到終點。終點的另外兩組準備,當對方跑到終點時擊掌示意,并開始往返跑。以此類推。
3、背靠背夾球跑:每次比賽分為四組,每組兩人,分別為一男一女。參賽者背靠背并。
用背夾緊氣球站在起跑線后,聽到口令后兩人同時側身向前進,跑到終點后由男士將氣球坐爆才算數(shù)。若中途球落地,必須在球落地處將球夾好繼續(xù)比賽,否則為犯規(guī),取消比賽成績。
4、團體跳繩比賽:一組、二組比賽集體跳繩。以五分鐘內每組跳過的人數(shù)最多為勝。
5、泡泡糖游戲:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當大家準備好時,主持人。
喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。
6、心有靈犀猜成語。
4、成語)。
7、三人抱成團:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參。
與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
七、物品清單:拔河繩1條(每方15人)、兩人三足游戲綁腳繩10條、氣球100個、打氣筒2個、長跳繩5米1條、小音箱(音樂)、筆記本電腦、話筒、足球兩個、羽毛球拍4副、羽毛球10個、凳子4把、礦泉水4箱、紙巾2盒、白板筆2支、壁紙、條幅、照相機、成語版。
八、活動費用:
2012年6月19日總經(jīng)理簽字:日期:
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十
1、校運會安全(應急)領導小組:
組長:
副組長:
成員:
2、醫(yī)務組:
林蒼柏(洪窟衛(wèi)生院)。
二、賽前安全工作。
1、學校及班主任就運動會過程中的每個細節(jié)提出紀律要求和注意事項。
2、體育教師及裁判應在賽前認真檢查比賽器械及場地,保證運動員比賽安全。
3、設置安全責任崗,在運動會期間加強對運動場內外等重要地點的安全巡查工作,責任到人。
4、提前與醫(yī)院取得聯(lián)系,準備好急救藥品和器械。
5、檢查員應及時到位進行各項安全檢查工作。
三、比賽日安全工作。
要求各班班主任、體育老師在運動會前對本班學生進行田徑運動會安全教育。
1、各班班主任精心組織,嚴格把關。對所有參賽學生的身體健康狀況,要進行全面細致的了解,做到底數(shù)清,情況明。對目前身體狀況不適宜做劇烈運動的學生,其運動成績再好也不準參賽。對因盲目追求運動成績而故意隱瞞參賽隊員身體問題,出意外的,要追究班主任等有關人員的責任。
2、加強場內安全保衛(wèi)。由學校安全保衛(wèi)隊、后勤組,負責比賽場地的安全工作;學校門衛(wèi)要加強門衛(wèi)管理,嚴禁非本校人員私自進入校內觀看比賽或滋事,確保運動會安全順利地進行。嚴禁學生私自出校門。
3、各班非運動員在運動會期間,按照指定位置就坐,文明觀看比賽,若無班主任同意不得擅自離開觀看場地。班主任要隨時清點本班學生人數(shù),對隨便離開的學生要及時查明原因。各班不得提前放學。
4、增強裁判責任心。裁判員比賽前一定要認真檢查場地和所用器材的安全情況。
負責維持比賽場地秩序,及時適撿比賽器材,嚴格禁止非當時參賽的'人員接近比賽場地等;要求各班帶隊老師不得遠離運動員,對正在參加比賽的運動員要密切注意其身體健康狀況,以便及時處置突發(fā)事件。
5、要注意比賽安全。運動會前,各班做好參賽者的準備活動,并講明各項運動易出現(xiàn)的安全問題和要注意的事項,對長跑項目運動,各班要做好比賽完后的保護工作。班主任老師要教育運動員在比賽中要聽從指揮,不違章操作。
6、運動員在點名后,在檢錄的老師帶領下進入比賽場地,認真進行準備活動,以防止運動傷害,比賽完畢立即退場,不得在場內逗留圍觀。
7、運動會開始后,低然年級的班主任必須始終堅守崗位,隨時準備處理可能發(fā)生的運動傷害或其他安全問題。嚴禁非運動員到比賽場地接人、帶跑。投擲運動員在未輪到比賽時不要亂拿器材,輪到比賽時要注意看看前、后、左、右有無觀看的同學在禁區(qū)內,應在無人的時候方可投擲,以防失誤,損傷別人。
8、學生視自身身體情況可終止自己的比賽,任何人不得阻攔;裁判員應密切關注運動員身體情況,發(fā)現(xiàn)學生身體出現(xiàn)異常,可強制其停止比賽。
9、運動員在比賽時如果對比賽成績有疑義的,必須通過班主任向大會仲裁小組提出,不得私自找裁判裁決,更不允許尋釁滋事。
10、比賽中全體教師均一崗雙責,即負有工作職責又負有安全職責。
11、大會退場時,所有班級必須服從大會指揮按秩序退場。
四、應對突發(fā)事件的措施。
比賽期間一旦發(fā)生突發(fā)性事件,安全工作領導小組成員必須立即做出反應,及時了解和分析事件的起因和發(fā)展態(tài)勢,采取措施控制事件的持續(xù)時間和影響范圍,將損失降低到最小限度。
1、一旦運動員出現(xiàn)挫傷、扭傷、肌肉拉傷等一般性損傷或劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重癥狀時,要采取以下措施:
(1)各組裁判長、檢錄員要立即向安全工作領導小組報告。
(2)用電話與醫(yī)院聯(lián)系,做好搶救的準備工作。領導小組組長立即派保衛(wèi)人員與班主任護送至醫(yī)院。
(3)及時聯(lián)系家長,通知家長到醫(yī)院。
2、校外人員破壞會場秩序、經(jīng)勸阻不離開運動場的,可由保衛(wèi)人員強行將其帶離,拒不配合、情節(jié)嚴重的,視情況報110。
3、比賽中,如果出現(xiàn)各種不可預知的緊急情況,由帶隊老師及時組織好學生,聽從大會組委會的統(tǒng)一指揮,按指定的路線有序撤離。
4、出現(xiàn)任何突發(fā)事件都要在第一時間與安全保衛(wèi)組取得聯(lián)系。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十一
一、組織要素
二、簡要流程
三、現(xiàn)場布置
四、流程掌控
五、物料配置
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
七、活動所需表格
八、組織管理
一、組織要素
活動名稱:趣味運動會
活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場
二、簡要流程
三、現(xiàn)場布置
游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
服務區(qū):提供參賽者休息、飲水
四、具體流程
1,人員就位 待定
主持人:*** *** (主要負責調動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員
2,主持人致詞
(1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:
a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
3,領導致詞 此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定
4,游戲一:袋鼠跳
名稱:袋鼠跳
道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
5,游戲二:凌波微步
名稱:凌波微步
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
6,游戲三:龍珠戲水
名稱:龍珠戲水
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)
場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
7,游戲四:奪寶奇兵
名稱:奪寶奇兵
道具:椅子6*5=30把,氣球18個
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)
場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內放置五把椅子。
游戲規(guī)則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區(qū)域內的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
8,游戲五:憤怒的氣球
名稱:憤怒的氣球
道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)
場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
游戲規(guī)則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
9,游戲六:背運氣球
名稱:背運氣球
道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
10,活動結束
(1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置
1,游戲道具統(tǒng)計
(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
(2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只
統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:
冠軍:***,亞軍:***,季軍:***
單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
(待定制)
七、活動所需表格
八、組織管理
安全管理
保潔管理 應急措施
企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2
活動內容和細則:
婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季
員工運動會隆重開幕”
一、團體項目
1、 拔河比賽
根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
2、50米2人3足短跑賽
方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
3、5分鐘跳繩
方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數(shù)。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
4、籃球上籃接力賽
方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
二、個人項目
1、百米短跑
在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
獎項類
團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶
二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包
參與獎,護膚香皂一塊
個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把
二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶
三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包
參與獎,護膚香皂一塊
企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3
一、活動主題:健康人生,快樂你我他
二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
三、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調整進行最后確認)
四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據(jù)當天的天氣情況調整)
五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
六、活動組織:
(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
擔任人:
擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
擔任人:
(四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。 擔任人:
七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設置
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十二
為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,培養(yǎng)同學們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。
二.活動目的。
為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。
三.活動主題。
發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。
四.參賽對象。
江蘇大學勤工助學全部人員。
五.活動時間。
20__年3月29日。
六.活動地點。
西山操場。
七.參賽形式。
1.以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。
2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。
3.參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當?shù)膱F隊總分。
八.活動形式。
主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。
(一)部門積分賽。
1.盛水接力比賽方法。
跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。
2.男女混合羽毛球。
各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。
3.毽球。
一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內接球,不得出圈,違規(guī)接球將不計入總數(shù)。規(guī)定時間內,接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)。
(二)趣味接力賽。
1.轉暈跳繩。
一名隊員在起點先轉圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。
2.企鵝漫步。
此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需前進20米。
3.仙人指路。
賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負責指路)前進,按到終點順序進行排名。
4.與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。
十.評獎方式。
1.每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分,其余部門不得分。
2.積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。
3.根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”,以此鼓勵各部門同學。
十一.備選方案。
1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知各班負責人。
2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當?shù)膱F隊總分。
十二.活動預算。
江蘇大學。
勤工助學服務中心二〇_年二月。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十三
趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻與集體的協(xié)作,參與隊員在無拘無束的笑聲里可以忘卻工作的疲勞,享受趣味運動帶來的無限快樂?,F(xiàn)在,就來看看以下三篇關于趣味比賽活動。
的文章吧!
一、指導思想:
20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節(jié)日。
二、活動內容:(趣味競技比賽)。
項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年。
三、活動時間、地點。
時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)。
地點:學校運動場的舞臺上。
四、裁判員:楊子榮、楊賽玉。
五、計分、統(tǒng)分:陳向明。
六、參賽人員安排。
全校教職工(72名),按語文科、數(shù)學科、綜合職工,分成三個參賽隊。
七、活動項目和比賽規(guī)則。
1、筷子夾乒乓球。
比賽規(guī)則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向對面臉盆處(兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數(shù)決定名次。
比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張。
比賽要求:六個隊員循環(huán)進行(不能調換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續(xù)進行。
2、《趕球》。
比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。
比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張。
比賽要求:往返20米(在10米處設置障礙物)。必須在起跑線處交接。.
3、袋鼠跳接力。
比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。
比賽道具:米袋6個、課桌3張。
比賽要求:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
4、《爆聲隆隆迎新年》。
比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發(fā)給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。
比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上。
比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。
八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
九、活動獎項及獎金:
第一名獎金:1700元。
第二名獎金:1600元。
第三名獎金:1500元。
活動目的:
1、我們主要是為了激發(fā)學生學習科學的濃厚興趣;并且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養(yǎng)學生創(chuàng)新能精神和實踐能力;培養(yǎng)學生的團隊精神和協(xié)作精神。
活動創(chuàng)意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩(wěn)著陸,構思新穎。
比賽地點:教學樓前主席臺前空地。
活動內容:
(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。
可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現(xiàn)。當然也可以有別的方法,只要符合規(guī)則。
(二)比賽階段。
1、創(chuàng)意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現(xiàn)定點著陸等),由評委根據(jù)結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創(chuàng)意設計說明。
2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小于或等于規(guī)定體積。
3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。
4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。
評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規(guī)則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。
比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩(wěn)著陸。
具體打分按以下三個方面:
1、創(chuàng)意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據(jù)結構的知識性、可靠性與獨創(chuàng)性給予打分。
2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。
3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區(qū)域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。
其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態(tài)在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。
獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發(fā)獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。
為了豐富各員工的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體人員的集體榮譽感和競爭意識,為此生產(chǎn)部特舉行以下趣味體育競賽:
具體項目及規(guī)則如下:
一、名稱:《懶惰的自行車》。
規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上行駛,比賽時參賽者不能從自行車上掉下來,以行駛速度最慢者獲勝。
要求:單人一組,男女不限,會騎自行車者均可。
二、名稱:《團結一致》。
規(guī)則:同一組人相互肩搭肩、腳綁腳從起點跑至終點,在此過程不可出現(xiàn)摔倒和放手現(xiàn)象,比賽時時間花的最少者獲勝。
要求:6人一組,男女不限。
三、名稱:《乒乓接力賽》。
規(guī)則:參賽著平均分配在起終點,第一個參賽者用乒乓球拍捧著乒乓球,從起點把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán),傳得最快的那一組為勝。另外在傳球的過程中那個隊員掉球了,要從起點重新出發(fā)。
要求:4人一組,男女不限。
四、名稱:《你的地盤我做主》。
規(guī)則:每組成員,每人站在一張報紙上,每組有一人手抱一個籃球,任意向別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組上報紙就減少一張,哪個隊員同時被擊中,他也要淘汰,最后哪一組剩下的隊員和報紙最多為勝。注:拋球時只能往對方的腳部攻擊。
要求:6人一組,男女不限.
五、名稱:《抱雙球接力賽》。
規(guī)則:2人一小組,3小組進行接力。2人不以有用雙手抱球,只能用身體夾住兩個籃球,從起點出發(fā)到終點,再把2個球傳給下一組隊員,3小組輪好后,以時間用的最短者獲勝。
要求:6人一組,男女不限。
六、名稱:《小馬過河》接力賽。
規(guī)則:分幾組同時進行,第一個參賽者從起點用兩個圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈同,以最快到達終點為勝。
要求:8人一組,男女不限。
七、名稱:《單腳火車跑》。
起跑線上,以到達目的所用時間最少者獲勝。(注:腳掉下來的隊伍將失去比賽資格)。
要求:6人一組,男女不限。
八、名稱:《黑熊蹦蹦跳》。
規(guī)則:蒙面站在畫定的圈內跳繩,在規(guī)定的時間內,跳的次數(shù)最多者勝(不能跳出圈)。
要求:單人比賽,男女不限。
九、名稱:《夾乒乓球》。
規(guī)則:在規(guī)定的時間內,左手拿筷子,將乒乓球夾至框中,夾多者為勝。
要求:2人一組,男女不限。
十、名稱:《100米障礙接力賽》。
規(guī)則:參賽人員手持接力棒聽發(fā)令后,在規(guī)定的跑道上穿過障礙物到達場地的另一端,咬住一個蘋果再返回,以最先到達終點為勝。
要求:單人比賽,男女不限。
十一、名稱:《反項競走》。
規(guī)則:兩個男生背靠背挽住對方,每個男生前面1米處站著一個女生,手拿一塊蘋果,聽發(fā)令后男生反向用力吃對面女生手里的蘋果,先吃到者獲勝。(比賽時男女雙方各有一道線,比賽時不能超線,否則接違規(guī)處理)。
要求:2人一組(一男一女),男女不限。
十二、名稱:《拔河比賽》。
規(guī)則:男女分開比賽。
要求:10人一組,男女不限(比賽時男女分開)。
此次競賽每個項目均有一、二等獎及參于獎具體為:
一等獎:價值30元獎品一份。
二等獎:價值20元獎品一份。
參與獎:紀念品一份。(除獲一、二等獎的人員不可再領取參與獎外,其它參于人員)。
本次趣味運動會的主題是“文明、快樂、協(xié)作、健體”也屬趣味娛樂性質的體育活動,望廣大員工朋友們勇躍報名參加,希望各車間組織安排好此次體育競賽。(同時也希望其它部門人員能夠參與其中,此次活動有你們的加入將會更精彩)。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十四
為增強鎮(zhèn)機關年輕干部及大學生村官的凝聚力,經(jīng)鎮(zhèn)團委研究,決定舉辦**鎮(zhèn)趣味運動會。
策 劃:**
參與人員:機關35歲以下年輕干部、大學生村官,35歲以上干部可報名參加
**年5月4日下午1:30在龍頭井集合
**
全體年輕干部、大學生村官采取現(xiàn)場男女分開抽簽選擇分組的方式,按照抽簽顏色分為四個組(紅、黃、藍、綠),各隊自行選出隊長一名。(制作紅黃藍綠四種顏色小紙片,地面畫好紅黃藍綠四個方陣隊伍,抽到相應顏色紙片的人站到相應的隊伍中,各隊選出隊長報主持人)
現(xiàn)場主持:**
負責:1、人員抽簽分組。2、游戲規(guī)則介紹。
一)拔河比賽(比賽負責人:黃河)
視到場人數(shù)決定參賽人數(shù),每隊人數(shù)在8-10人之間。
初賽對陣:抽簽決定(制作標有a1、b1、a2、b2的`紙牌,抽到a1的對陣b2,a2對陣b1)
決賽對陣:由初賽中選出的兩支優(yōu)勝隊伍進行比賽決出冠、亞軍,剩下兩支隊伍決出三、四名。
二)“三人四足”接力比賽(比賽負責人:許婷)
參賽四支隊伍分兩輪進行,每隊派出6名參賽選手,(四名男隊員和兩名女隊員),每隊參賽隊員分成兩組(兩男一女一組),賽場的兩頭各站一組,每組三人。
三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。比賽開始,始點的三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。到達后在換另一組隊員接力返回。根據(jù)用時長短決出1、2、3、4名。(每支隊伍只發(fā)兩根綁腿繩,隊伍第一組人員到達后取下綁腿繩給接力人員,接力人員綁好后再跑,計總共用時)
三)快樂“抱抱爆”(比賽負責人:蔣勇)
參賽四支隊伍同時進行,每隊派出6名參賽選手,1名撿球人員(撿球人員交叉撿球,具體安排為紅隊幫黃隊撿球、黃隊幫藍隊、藍隊幫綠隊、綠隊幫紅隊),參賽隊員分成三組,每組兩人。
比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動(開始時其他隊員可以協(xié)助放好球,游戲中由撿球人員放球),跨過終點線將球擠爆后下一組才能出發(fā),用時最短者獲勝。
游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球,球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
四)集體跳繩(比賽負責人:劉彥)
選手:每隊10人,比賽時,每隊任選2人悠繩。
規(guī)則:(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉向a者左手排隊。8人全部從a到b再從b到a跳完為一輪,用時短者獲勝。
(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。
(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。
(4)抽簽決定比賽順序
五)瞎子背瘸子(比賽負責人:張為)
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:每支隊伍選4名人員參賽,2男2女,選1名監(jiān)督人員(監(jiān)督方式為紅隊監(jiān)督黃隊、黃隊監(jiān)督藍隊、藍隊監(jiān)督綠隊、綠隊監(jiān)督紅隊),先由紅隊、黃隊比賽,男生背女生,男生當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,首先,“瞎子”原地轉2個圈,然后在“瘸子”的指引下繞過路障,達到終點,監(jiān)督人員吹響口哨后另一組隊員出發(fā)。用時短者獲勝。
其中路障設置擺放塑料凳3張,須繞行;汽球,須踩破;塑料凳上的面包,須吃完才能繼續(xù)比賽。
名次:以到達終點用時最短為準。
每輪比賽第1、2、3、4名分別計5、3、2、1分,五輪比賽結束后計總分,根據(jù)得分高低列出1、2、3、4名。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十五
為貫徹國家“學校體育工作條例”,弘揚奧運精神,活躍學校體育文化生活,增進學生、教職工身心健康,促進我校群眾性體育活動的進一步開展,學校決定舉辦以“i運動i健康i生活”為主題的第十二屆秋季運動會。
通過備戰(zhàn)運動會,培養(yǎng)了學生積極主動的鍛煉意識和培養(yǎng)良好的鍛煉習慣;
通過競技體育,培養(yǎng)了學生挑戰(zhàn)自我、勇于拼搏的精神;
通過團體項目,培養(yǎng)了學生團隊合作的精神,促進班集體的建設;
通過志愿服務,培養(yǎng)學生的集體責任感,體現(xiàn)奧運的`志愿精神。
秋季運動會包括會徽設計大賽、第九套廣播操比賽、田徑運動會、攝影比賽于一體的綜合性體育活動。
時間:10月22日前完成。
內容:第十二屆秋季運動會徽。
對象:全體學生。
承辦:學工部、藝術組。
負責人:紀xxxx、林xxxx、
說明:會徽設計特等獎作品以9分計入班級總分,一等獎作品以7分計、二等作品3分成績計入班級總分;每班累計加分最高不超過9分。
時間:10月20日前比賽結束。
內容:第九套廣播操。
對象:高一年級。
承辦:體育組。
負責人:戴xxxx、馮xxxx、周xxxx、黃xxxx。
說明:廣播操比賽的一、二、三等獎按照9分、7分、5分的成績計入的班級總分。
時間:10月30—31日上午(初中)、10月31下午--11月1日(高中)。
內容:開幕式、田徑項目比賽、閉幕式(升旗儀式)。
對象:全校師生。
承辦:學工部、體育組、初中部、高中部、工會。
負責人:戴xxxx、紀xxxx、陸xxxx、黃xxxx、柳xxxx。
時間:10月20—11月3日。
內容:與運動會有關的精彩瞬間。
對象:全體師生。
承辦:電教組、校園電視臺。
負責人:洪xxxx、吳xxxx。
組織有力,特色明顯。根據(jù)運動員報名、入場式、宣傳、會徽征集活動組織獎等方面綜合評定。
嚴格遵守大會紀律,發(fā)揚比賽風格,文明守紀、誠實守信、尊重裁判、尊重對手。根據(jù)紀律、衛(wèi)生、宣傳、好人好事等方面綜合評定。
授予熱愛體育運動、遵守大會規(guī)則,服從裁判,尊重對方,文明參賽,體育比賽成績破學校運動會記錄、單項比賽前三名的同學“江寧分校校園體育之星”榮譽稱號。
志愿工作認真負責,積極主動,樂于奉獻,能圓滿完成大會交給的各項任務。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十六
二、活動目的:為了促進各部門干事之間的感情,讓雙方成員間能彼此相互了解,為方便以后能更好的開展工作奠基,讓我們土木系能更加團結,更有戰(zhàn)斗力!
三、活動口號:團結、奮進、拼搏。
四、活動宗旨:友誼第一,比賽第二。
五、活動時間:待定。
六、活動地點:學院西區(qū)籃球場。
七、參賽對象:
甲組:團學。
乙組:學生會。
八、活動細則:
1、報名參賽。
2、裁判員組織比賽。。
a、比賽的開始:賽時間為四節(jié),每節(jié)十分鐘;在第一節(jié)結束及第三節(jié)結束,中間休息二分鐘;第二節(jié)結束(上半場)休息十分鐘;第一節(jié)比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。
b、比賽的結束:比賽在計時員發(fā)出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發(fā)出前球已在空中,投中有效。
c、比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現(xiàn)加時賽的情況,同樣執(zhí)行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。
d、決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。
e、犯規(guī):球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規(guī),即為犯規(guī);犯規(guī)登記在球員個人名下,單場個人犯規(guī)達到五次自動離場;單場比賽時,每節(jié)內,每隊球員侵人犯規(guī)滿五次時,其后該隊每一次的球員犯規(guī)應判罰兩次(投三分球時被犯規(guī),則罰球三次),由被侵犯球員主罰。
f、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。
g、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區(qū)內超過連續(xù)三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。
h、暫停:每隊在每節(jié)內可以請求一次暫停,第四節(jié)可請求兩次暫停;規(guī)定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。
i、替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態(tài)或正當停表時或裁判宣判犯規(guī)時,替補球員方可上場。
九、評比與獎勵:
mvp《1名》飄柔洗發(fā)水一瓶15元。
得分王《1名》飄柔洗發(fā)水一瓶15元。
冠軍隊《1》50元獎金。
十、活動經(jīng)費預算:
純凈水兩箱40元、哨子兩個2元、總計:122元。
十一、活動總結:總結得失,為下次開展活動留下寶貴的經(jīng)驗。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十七
一、指導思想:。
20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節(jié)日。
二、活動內容:(趣味競技比賽)。
項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年。
三、活動時間、地點。
時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)。
地點:學校運動場的舞臺上。
四、裁判員:楊子榮、楊賽玉。
五、計分、統(tǒng)分:陳向明。
六、參賽人員安排。
全校教職工(72名),按語文科、數(shù)學科、綜合職工,分成三個參賽隊。
七、活動項目和比賽規(guī)則。
1、
比賽規(guī)則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向對面臉盆處(兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數(shù)決定名次。
比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張。
比賽要求:六個隊員循環(huán)進行(不能調換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續(xù)進行。
2、《趕球》。
比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。
比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張。
比賽要求:往返20米(在10米處設置障礙物)。必須在起跑線處交接。.
3、
比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。
比賽道具:米袋6個、課桌3張。
比賽要求:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
4、《爆聲隆隆迎新年》。
比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發(fā)給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。
比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上。
比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。
八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
九、活動獎項及獎金:。
第一名獎金:1700元。
第二名獎金:1600元。
第三名獎金:1500元。
活動目的:。
1、我們主要是為了激發(fā)學生學習科學的濃厚興趣;并且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的方案,通過活動培養(yǎng)學生創(chuàng)新能精神和實踐能力;培養(yǎng)學生的團隊精神和協(xié)作精神。
活動創(chuàng)意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩(wěn)著陸,構思新穎。
比賽地點:教學樓前主席臺前空地。
活動內容:。
(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。
可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現(xiàn)。當然也可以有別的方法,只要符合規(guī)則。
(二)比賽階段。
1、創(chuàng)意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現(xiàn)定點著陸等),由評委根據(jù)結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創(chuàng)意設計說明。
2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小于或等于規(guī)定體積。
3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。
4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。
評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規(guī)則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。
比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩(wěn)著陸。
具體打分按以下三個方面:。
1、創(chuàng)意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據(jù)結構的知識性、可靠性與獨創(chuàng)性給予打分。
2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。
3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區(qū)域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。
其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態(tài)在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。
獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發(fā)獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十八
一、時間:
二、地點:
__體育場。
三、參加對象:
全市國有、非公企業(yè)負責人與青年員工,
四、具體要求:
以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業(yè)標志。
五、流程安排:
1、市委領導致歡迎詞;。
2、團市委書記曉講話;。
3、運動員代表宣誓;。
4、裁判員代表宣誓;。
5、領導宣布趣味運動賽開始;。
四、比賽項目:
集體賽:趣味接力賽;。
五、比賽方法。
個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統(tǒng)一著裝。
(一)個人賽。
1、花樣跳繩。
比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。
分16組同時進行。
時間安排:8:45-9:00正跳比賽。
9:00-9:15倒跳比賽。
9:15-9:35正編麻花比賽。
道具:跳繩(各參賽人員自帶)。
裁判:16人。
現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人。
2、企鵝漫步。
比賽規(guī)則:(同上)。
分16組同時進行。
時間安排:8:45-9:40比賽。
道具:旗幟×20。
塑料球3×20。
秒表×2。
裁判:8人。
現(xiàn)場仲裁:1人。
3、自行車慢騎。
比賽規(guī)則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。
分2塊場地同時進行,每組8人同時進行。
時間安排:8:45-9:40比賽。
道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)。
秒表4×2。
裁判:8人(一人負責兩道)。
現(xiàn)場仲裁:2人。
三個個人項目共需裁判32人,現(xiàn)場仲裁4人;。
個人賽頒獎9:30-9:45。
(二)集體賽——趣味接力賽。
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。
1、手足情深(彎道)。
參賽隊員:每隊1人。
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:
道具:發(fā)令槍×1。
發(fā)令員:1人。
現(xiàn)場裁判:8人(全程跟隨運動員)。
2、山路彎彎(彎道)。
參加人員:每隊1人。
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子×8。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
3、寶貝新娘。
參加人員:每隊3人。
比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
4、齊心協(xié)力。
參賽人員:每隊2人。
比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:排球×10。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
5、地道英雄(彎道)。
參加人員:每隊1人。
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
道具:跨欄3×8。
護膝2×10。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十九
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)大家的訓練積極性和主動性。
通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風采。
“少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”
20xx年六月五號14:00~17:00(周日)。
東操場。
(一)參賽要求:五人一隊。
(二)比賽項目。
1、蘿卜蹲。
參賽人員:每隊3人。
裁判人員:2人。
比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。
2、西瓜大作戰(zhàn)。
參賽人員:每隊5人。
裁判人員:2人。
比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。
3、五人六足。
參賽人員:每隊5人。
裁判人員:2人。
比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。
4、看我大長腿。
參賽人員:每隊2人。
裁判人員:2人。
比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的'那一組向自己隊伍外側走一步,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,而在內側的組員可以向內外側移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束。不能靠到的那一組輸。
5、銜杯接水。
參賽人員:5人。
裁判人員:2人。
比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。
6、組合賽一。
參賽人員:2人。
裁判人員:4人。
比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在a點原地轉10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從b開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中n環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出n個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務結束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。
7、組合賽二(兩組一起比賽)。
參賽人員:5人。
裁判人員:4人。
比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結束后完成比賽。
(三)獎懲規(guī)則。
1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分。
2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽。
3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品。
(一)道具。
刀1把。
西瓜4個。
腳靶10個。
眼罩2個。
筷子2雙。
乒乓球10個。
盆4個。
氣球1包。
紙條6張。
調制飲品數(shù)杯。
一次性水杯一包。
(二)場地布置。
全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。
1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。
2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明。活動最終解釋權歸會長所有。
3、活動結束后,自覺清理場地留下的垃圾。
4、活動結束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇二十
為增強鎮(zhèn)機關年輕干部及大學生村官的凝聚力,經(jīng)鎮(zhèn)團委研究,決定舉辦**鎮(zhèn)趣味運動會。
策劃:**。
參與人員:機關35歲以下年輕干部、大學生村官,35歲以上干部可報名參加。
**年5月4日下午1:30在龍頭井集合。
**。
全體年輕干部、大學生村官采取現(xiàn)場男女分開抽簽選擇分組的方式,按照抽簽顏色分為四個組(紅、黃、藍、綠),各隊自行選出隊長一名。(制作紅黃藍綠四種顏色小紙片,地面畫好紅黃藍綠四個方陣隊伍,抽到相應顏色紙片的人站到相應的隊伍中,各隊選出隊長報主持人)。
現(xiàn)場主持:**。
負責:1、人員抽簽分組。2、游戲規(guī)則介紹。
一)拔河比賽(比賽負責人:黃河)。
視到場人數(shù)決定參賽人數(shù),每隊人數(shù)在8-10人之間。
初賽對陣:抽簽決定(制作標有a1、b1、a2、b2的紙牌,抽到a1的對陣b2,a2對陣b1)。
決賽對陣:由初賽中選出的兩支優(yōu)勝隊伍進行比賽決出冠、亞軍,剩下兩支隊伍決出三、四名。
二)“三人四足”接力比賽(比賽負責人:許婷)。
參賽四支隊伍分兩輪進行,每隊派出6名參賽選手,(四名男隊員和兩名女隊員),每隊參賽隊員分成兩組(兩男一女一組),賽場的兩頭各站一組,每組三人。
三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的`右腳和左腳綁在一起。比賽開始,始點的三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。到達后在換另一組隊員接力返回。根據(jù)用時長短決出1、2、3、4名。(每支隊伍只發(fā)兩根綁腿繩,隊伍第一組人員到達后取下綁腿繩給接力人員,接力人員綁好后再跑,計總共用時)。
三)快樂“抱抱爆”(比賽負責人:蔣勇)。
參賽四支隊伍同時進行,每隊派出6名參賽選手,1名撿球人員(撿球人員交叉撿球,具體安排為紅隊幫黃隊撿球、黃隊幫藍隊、藍隊幫綠隊、綠隊幫紅隊),參賽隊員分成三組,每組兩人。
比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動(開始時其他隊員可以協(xié)助放好球,游戲中由撿球人員放球),跨過終點線將球擠爆后下一組才能出發(fā),用時最短者獲勝。
游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球,球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
四)集體跳繩(比賽負責人:劉彥)。
選手:每隊10人,比賽時,每隊任選2人悠繩。
規(guī)則:(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉向a者左手排隊。8人全部從a到b再從b到a跳完為一輪,用時短者獲勝。
(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。
(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。
(4)抽簽決定比賽順序。
五)瞎子背瘸子(比賽負責人:張為)。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
游戲規(guī)則:每支隊伍選4名人員參賽,2男2女,選1名監(jiān)督人員(監(jiān)督方式為紅隊監(jiān)督黃隊、黃隊監(jiān)督藍隊、藍隊監(jiān)督綠隊、綠隊監(jiān)督紅隊),先由紅隊、黃隊比賽,男生背女生,男生當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,首先,“瞎子”原地轉2個圈,然后在“瘸子”的指引下繞過路障,達到終點,監(jiān)督人員吹響口哨后另一組隊員出發(fā)。用時短者獲勝。
其中路障設置擺放塑料凳3張,須繞行;汽球,須踩破;塑料凳上的面包,須吃完才能繼續(xù)比賽。
名次:以到達終點用時最短為準。
每輪比賽第1、2、3、4名分別計5、3、2、1分,五輪比賽結束后計總分,根據(jù)得分高低列出1、2、3、4名。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇二十一
為活躍校園文化氛圍,提高教師運動技能,增進友情,加強交流,增強員工身體素質,弘揚體育精神,展現(xiàn)積極健康向上的精神風貌。
塘圭小學乒乓球室。
20xx年12月11日下午3:50—5:50(暫定)。
學校工會。
抽簽分組,組內推選組長。
學校全體教職工(包括后勤工作人員)。
1、游戲設計。
2、游戲器材:乒乓球、球拍、筷子、碗等(xxxx負責準備器材)。
3、總裁判。
4、裁判助理。
5、成績統(tǒng)計。
6、攝影攝像。
7、新聞撰寫。
8、紀念品購買。
1、工會小組長易露講話。
2、總裁判講話。
(1)乒乓球單打(負責人)。
勝方得2分,負方得1分。
(2)乒乓球雙打(負責人)。
勝方得4分,負方得2分。
(3)“大搬運”筷子夾球(負責人)。
按兩分半鐘之內運球個數(shù)排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。
(4)乒乓球運球接力(負責人)。
按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。
4、宣布比賽成績,頒獎、合影。
5、易主任講話。
1、游戲器材的準備。
2、賽場規(guī)劃、器材搬運、擺放,保證比賽的正常進行。
3、負責賽前組織人員進行賽前游戲的示范。
1、各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。
2、比賽成績:以積分的多少評出一、二、三、四等獎。
3、發(fā)揚團隊精神,友誼第一,比賽第二。
1、12月7日下午全體女教職工抽簽分組。
2、12月8日下午各項目負責人、各組組長召開培訓會。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇二十二
:籃球場。
:全體學生。
第一項:籃球蹦蹦跳。
1、比賽時每班派3男3女參賽,每邊各一排;。
2、參賽者將籃球夾在膝蓋內側;。
5、計時員(裁判)記下每個組完成(往返一次)時間;最終統(tǒng)計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。
6、違反規(guī)則的加10秒/次。
第二項:同心協(xié)力。
1、每班選出8位選手參賽,男女各4人;。
3、中途若籃球掉下,可用手撿起夾于背部,回到籃球掉落點繼續(xù)比賽,比賽過程中籃球必須處于兩名隊員背部期間不能用手觸碰球。
4、計時員(裁判)記錄每組完成(往返一次)時間,最終統(tǒng)計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。
6、違反規(guī)則的加10秒/次。
第三項:定點投籃。
1、每班選出5人參賽,男女不限;。
2、參賽人在指定投籃點投球,每人投2次,總用時不得超過30秒;。
3、每投進一球,得一分;。
4、計分員(裁判)記錄個人和班級得分;。
5、超時每次扣0、5分,裁判注意提醒不要超時。
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