視覺傳達設計工作計劃(匯總13篇)

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視覺傳達設計工作計劃(匯總13篇)
時間:2023-11-11 11:37:08     小編:夢幻泡

通過制定計劃,我們可以事先考慮到可能出現(xiàn)的問題,并采取相應的預防措施。那么,如何制定一個合理的計劃呢?首先,明確目標是非常重要的,只有明確了想要達到的目標,我們才能有針對性地制定計劃。其次,分解任務也是關鍵,將大目標細分為小任務,這樣能夠更容易管理和完成。此外,制定時間節(jié)點和優(yōu)先級也不可忽視,合理安排時間,根據(jù)優(yōu)先級順序處理任務。最后,要不斷跟蹤和評估計劃的實施情況,及時調整和優(yōu)化計劃,確保最終目標的順利實現(xiàn)。計劃的成功不僅取決于制定者的智慧和決策能力,也需要團隊合作和協(xié)調配合。

視覺傳達設計工作計劃篇一

隨著人類文明的不斷發(fā)展,各種視覺傳達技術為我們提供了豐富多彩的視覺感受,并且已經從傳統(tǒng)的美術、裝飾發(fā)展到新聞、電子等新興領域。廣告媒介的發(fā)展也非常之迅速,據(jù)不完全統(tǒng)計,“十一五規(guī)劃”期間,僅北京市大大小小的廣告公司就有3000多家。時代呼喚高質量的廣告和高質量的視覺傳達設計人才。

設計的世界是一個競爭性強,瞬息萬變的世界,要求廣告從業(yè)人員對社會有準確的領悟,既對時尚潮流了如指掌,又對民族的,精典的,傳統(tǒng)的設計元素領會透徹;既要關心商家想要做到什么,又要關心老百姓在想些什么;反應敏捷,思維活躍,有飽滿的熱情和充沛的精力。這一切沒有長期的積累和訓練是辦不到的。很多很好的大學視覺傳達設計專業(yè)教育正是從這樣一點一滴小處著眼,從基礎理論,基本思維,基本技巧,基本訓練等方面為使學生成為一個合格的視覺傳達設計師而做準備。現(xiàn)在視覺傳達設計行業(yè)各媒體,包括電視、報紙、雜志、車體、車內、展位、戶外、dm刊登都是很好的發(fā)展趨勢,也被各商家所看好,雖然競爭激烈,但是如果在這一行業(yè)做久了,對自身也是一個相當?shù)奶岣?,而且有利于個人發(fā)展,對以后的從事行業(yè)也有一定的幫助。視覺傳達設計作為一種有償?shù)?、付費的信息傳播形式,它利用各種傳播媒介被設計內容傳播給大眾。同時,視覺傳達設計也是文化觀念的載體之一,在一定的社會文化環(huán)境中就會產生適應這種社會文化環(huán)境的廣告。一方面,視覺傳達設計受到特定的社會文化環(huán)境的影響,是反應社會文化的一面鏡子;另一方面,視覺傳達設計本身就是社會文化的一個組成部分,對整個社會文化有著潛移默化的巨大影響。因此,視覺傳達設計除了宣傳具體商品以外,還宣傳了特定的社會價值觀和文化價值觀。

進入21世紀,人類不得不承認技術正在重新構造我們的現(xiàn)實,它已經成為一種強大的力量,在很大程度上控制和決定了社會、經濟、文化及其未來的發(fā)展。計算機技術、網(wǎng)絡信息技術、多媒體技術使人們直接面臨“數(shù)字化生存”,與此同時,它們也沖擊著傳統(tǒng)的傳達方式,視覺傳達設計正在經歷著一場數(shù)字化的革命。而這些先進的技術、先進的探索設備、先進的研究方法和手段,也為設計師觀察事物的角度和思維方式提供了不斷延伸和擴展的機會。因此,我們的設計師只有主動地迎接信息時代的洗禮,從設計理念、視覺語言和技術表現(xiàn)方式的創(chuàng)新入手,堅持三者的辯證統(tǒng)一,才能徹底地推動視覺傳達設計在信息時代的大發(fā)展。

案例分析。

肯德基企業(yè)視覺識別系統(tǒng)策劃。

近年來,視覺識別系統(tǒng)為越來越多的企業(yè)所熟知和運用,成為促進企業(yè)發(fā)展的一個重要發(fā)展環(huán)節(jié),肯德基企業(yè)在中國的迅速擴大和發(fā)展也離不開這一步。

(一)視覺識別系統(tǒng)的重要作用:

1、提升企業(yè)管理水平。

2、整齊規(guī)劃辦公,生產區(qū)域和廠區(qū)環(huán)境等。

3、規(guī)范員工的廠服和標志。

4、統(tǒng)一新的場區(qū)視覺系統(tǒng)。

5、增強企業(yè)競爭能力。

6、提升企業(yè)的文明程度。

(二)肯德基視覺識別要素。

1、肯德基的名稱。

企業(yè)名稱即企業(yè)的名字,是用文字表現(xiàn)的識別要素,是一個企業(yè)的第一人稱。肯德基的英文名字是kentuckyfriedchicken,即肯塔基州炸雞的意思,通常簡稱為kfc。

2、肯德基的標志。

企業(yè)標志是指代表企業(yè)特征、個性和形象的特定造型、圖案。符號、色彩或其他設計,是企業(yè)的代表和象征,借此人們可識別,區(qū)別企業(yè)。

肯德基的標志是一個老人的笑臉,花白的胡須,白色的西裝,黑色的眼鏡,永遠都是這個打扮。這個和藹可親的老人就是著名快餐連鎖店“肯德基”的招牌和標志——哈蘭·山德士上校,當然也是肯德基這個著名品牌的創(chuàng)造者。在這個標志上給人們留下深刻印象的就是肯德基爺爺?shù)男θ?,它給予大家的是一個慈祥的老爺爺?shù)男蜗螅似髽I(yè)與消費者之間的舉例,同時它也是一個專業(yè)的師傅的形象,說明了肯德基里的所有食品都是專業(yè)化的。整個企業(yè)標志給人以積極向上、快樂、美味以及迎接八方來賓之感。

3、肯德基的標準字。

標準字,又稱組合字體,是指將某種事物、組織、團體的名稱進行整體組合之后所形成的字體。

肯德基的標準字是kfc,配以紅白相間的斜道,和山德士上校的慈祥和藹笑容給人以專業(yè)、大方的印象。

4、肯德基的標準色企業(yè)標準色是指企業(yè)指定某一特定的色彩或一組色彩系統(tǒng),運用在企業(yè)的視覺傳達設計的媒體上,通過色彩的視覺刺激和心理反應,以表現(xiàn)企業(yè)的經營理念、組織結構和經營內容等物質??系禄臉藴噬饕羌t色,再配以簡單的白色。從交通信號上來講,紅色表示“?!笨系禄鶆t充分利用了這一點,招牌的底色做成紅色,當你看到紅色的時候,都會不自覺地自然駐足。而標志上老爺爺穿的衣服是白色的,則給人以專業(yè)的廚師的印象,讓消費者對其產生信賴感。

5、肯德基的包裝:

魚條帶:盛裝一份深海鱈魚條(三塊)。

蛋撻盒:一盒蛋撻裝六個。

8號紙袋:早餐時段使用,因為早餐是不提供塑料袋的。

兒童餐紙袋:裝兒童餐,堂食或外帶。

飲料代:外帶飲料和圣代時用,冷熱飲不能同時放在一個飲料袋。

6、肯德基的廣告:要使廣告具有實現(xiàn)企業(yè)視覺識別、樹立企業(yè)形象的作用,在進行廣告設計時,必須科學、合理地利用企業(yè)視覺識別的基本要素??系禄鶑V告語:有了肯德基,生活好滋味、肯德基網(wǎng)站上廣告:

肯德基平面廣告設計:

7、肯德基標識:

肯德基標識自從1952年正式面世以來,歷經五代,受到全球消費者的歡迎。這次推出的肯德基新標識保留了山德士上校招牌式的蝶形領結,但首次將他經典的白色雙排扣西裝換成了紅色圍裙。這紅色圍裙代表著肯德基品牌家鄉(xiāng)風味的烹調傳統(tǒng)。它告訴顧客,今天的肯德基依然像山德士上校50年前一樣,在廚房里辛勤為顧客手工烹制新鮮、美味、高質量的食物。全新肯德基標識為肯德基這一世界上極具聲譽、備受歡迎的品牌增添了與時俱進的現(xiàn)代感。新標識將應用到餐廳設計、廣告、食品包裝、員工制服、公共用品等所有視覺元素。

視覺傳達設計工作計劃篇二

我院視覺傳達設計專業(yè)的人才培養(yǎng)定位是:培養(yǎng)高素質、創(chuàng)新型、應用型視覺傳達設計人才。高素質是基礎,創(chuàng)新能力是核心,應用型是目標。人才培養(yǎng)定位突出創(chuàng)新在人才培養(yǎng)中的核心作用。

2.1調研目標通過問卷調研了解:

(二)社會對視覺傳達設計專業(yè)知識要求。

(三)社會對視覺傳達設計專業(yè)技能要求。

(四)社會對視覺傳達設計專業(yè)工作態(tài)度要求。

2.2調研設計。

(一)調研內容。

調研內容主要針對視覺傳達設計專業(yè)進行問卷調查,設置了六個問題。在問卷中,針對未來視覺傳達設計的發(fā)展機遇、與其他設計領域的相互結合、從業(yè)人員收入、行業(yè)對畢業(yè)生的素質要求、覺傳達設計專業(yè)學生最需要培養(yǎng)的能力、哪些課程應該刪減、新課程開設等方面進行調研。

(二)調研方法。

調研方法主要是問卷調查。由于本次調研以視覺傳達設計專業(yè)專業(yè)調研為調查主題,為了使得調查結果與社會所需緊密結合,所以將本次調研對象鎖定在該專業(yè)的畢業(yè)學生以及參加工作多年的從業(yè)的人員。

(三)樣本設計。

調查地點定于長三角地區(qū),所調查的樣本構成為視覺傳達專業(yè)畢業(yè)生或相關行業(yè)從業(yè)者。

2.3調研實施(一)調研時間。

(二)調研實施情況。

本調查采用問卷調查的方式,通過紙質和電子稿的方法發(fā)放。在整個的調查過程中,所調查范圍的人數(shù)為120人,回收的有效問卷94份,回收率約為百分之85%。

2.4調研具體數(shù)據(jù)及分析。

(一)問題:你認為未來視覺傳達設計的發(fā)展機遇在兩個方向?

調查結果顯示,在94位受訪者中,選企業(yè)形象設計的有39人,占總體比例的23.1%;選包裝設計的有10人,占總體比例的5.9%;選網(wǎng)絡傳媒的有56人,占總體比例的33.1%;選樣本與印刷的有6人,占總體比例的3.6%;選婚慶策劃的有9人,占總體比例的5.3%;選新媒體的有33人,占總體比例的19.5%;選攝影攝像的有16人,占總體比例的9.5%。

從整體上來看,超過半數(shù)的受訪者認為未來視覺傳達的發(fā)展機遇應集中在網(wǎng)絡傳媒方面;另外有一部分受訪者認為企業(yè)形象設計、新媒體和攝影攝像也將在視覺傳達未來的發(fā)展中占有一席之地樣;相對來說,看好印刷樣本及婚慶策劃市場的比較少。

(二)問題:視覺傳達設計專業(yè)應該與哪個設計領域進行相互結合?(多選)。

調查結果顯示,在94位受訪者中,選環(huán)境藝術設計的有21人,占總體比例的14.8%;選產品設計的有24人,占總體比例的16.9%;選服裝設計的有9人,占總體比例的6.3%;選景觀設計的有4人,占總體比例的2.8%;選網(wǎng)頁設計的有25人,占總體比例的17.6%;選商業(yè)影像的有51人,占總體比例的35.9%;選其他的有8人,占總體比例的5.6%。

從整體上看,超過三成的受訪者認為視覺傳達設計應該與商業(yè)影像進行結合,其次是網(wǎng)頁設計、產品設計、環(huán)境藝術。選擇服裝設計和景觀設計的受訪者低于一成。

(三)問題:近年來,視覺傳達設計在大設計領域里,收入屬于?

調查結果顯示,19人選擇的收入較高,占總人數(shù)的21.1%,61人選擇了收入一般,占總人數(shù)的67.8%,選擇收入較低的為10人,占總人數(shù)的11.1%。

根據(jù)調查結果,視覺傳達設計工作者的收入處于大設計領域中的中等水平,有超過半數(shù)的受訪者收入情況一般。另外有兩成的人認為收入較高,認為收入較低的約占一成。

(四)問題:行業(yè)對視覺傳達設計專業(yè)畢業(yè)生最重要的素質要求是?(多選)。

調查結果顯示,選職業(yè)道德和工作態(tài)度的有27人,占總體比例的20.9%;選相關專業(yè)知識的有24人,占總體比例的18.6%;選勝任目前工作的能力的有21人,占總體比例的16.3%;選工作效率的有10人,占總體比例的7.8%;選團隊合作精神的有14人,占總體比例的10.9%;選學習新知識和新技能的態(tài)度的有33人,占總體比例的25.6%。

從調查結果看,受訪著認為視覺傳達設計專業(yè)畢業(yè)生最重要的素質是學習新知識和新技能的態(tài)度,其次是職業(yè)道德和工作態(tài)度、相關專業(yè)知識、勝任目前工作的能力、團隊合作精神和工作效率。

(五)問題:您認為當今視覺傳達設計專業(yè)學生最需要培養(yǎng)的是?(多選)。

調查結果顯示,對于當今視覺傳達設計專業(yè)學生最需要培養(yǎng)的能力和特質中,有35人注重電腦軟件操作,占總體比例的14.6%;關注文案策劃的有24人,占總體比例的10%;重視美術功底的有23人,占9.6%;重視設計思維的有67人,占27.9%;看重社交能力的有29人,占12.1%;認為合作精神重要的有31人,占12.9%;重視思想品德和心理素質的分別有8人和23人,分別占3.3%和9.6%;通過調查我們發(fā)現(xiàn),受訪者們認為當今視覺傳達設計專業(yè)學生最需要培養(yǎng)的能力和特質是設計思維,其次分別是電腦軟件操作、合作精神、社交能力、文案策劃能力、美術功底、心理素質和思想品德。

(六)問題:課程設置。您認為以下課程哪些應該刪減?(多選)。

調查結果顯示,認為字體設計課程應該刪除的有12人,占總體比例的8.2%;選擇圖形設計的有7人,占總體比例的4.8%;選擇標志設計的有7人,占總體比例的3.4%;選擇編排設計的有6人,占總體比例的4.1%;選擇廣告文案的有5人,占總體比例的4.8%;選擇書籍設計的有19人,占總體比例的13%;選擇包裝設計的有11人,占總體比例的7.5%;選擇招貼設計的有15人,占總體比例的10.3%;選擇企業(yè)形象設計的有8人,占總體比例的5.5%;選擇攝影的有6人,占總體比例的4.1%;選擇coreldraw的有7人,占總體比例的4.8%;選擇photoshop的有3人,占總體比例的2.1%;選擇flash的有18人,占總體比例的12.3%;選擇網(wǎng)頁設計的有5人,占總體比例的3.4%;選擇產品展示的有17人,占總體比例的11.6%;根據(jù)調查結果,受訪者認為應該刪減的課程依次為書籍設計、flash、產品展示、招貼設計、字體設計、包裝設計和企業(yè)形象設計。選擇圖形設計、標志設計、編排設計、廣告文案、攝影、coreldraw、photoshop、網(wǎng)頁設計的受訪者較少,比例上都5%以下。

2.5調研小結。

本章利用大量表格的形式敘述了問卷調查結果,從94位受訪者對于問卷中六個調查問題的解答,逐一進行了數(shù)據(jù)整理、分析與探討。最后得出以下幾點結論:

視覺傳達設計工作計劃篇三

摘要:這個暑假,我很榮幸的去杭州向正科技有限公司實習,在那里進行了30天的實習,能鞏固自己所學習的專業(yè)并學習新的知識,我感慨頗多,我見到了社會的真實一面,實踐生活中每一天遇到的情況還在我腦海里回旋,它給我?guī)砹艘庀氩坏降男Ч?/p>

關鍵詞:努力勤奮;團隊精神;

“千里之行,始于足下”,這短暫而又充實的實習,向他人虛心求教,與人文明交往等一些做人處世的基本原則都要在實際生活中認真的貫徹,好的習慣也要在實際生活中不斷培養(yǎng)。我認為對我走向社會起到了一個橋梁的作用,過渡的作用,是人生的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫助。這一段時間所學到的經驗和知識是我一生中的一筆寶貴財富。這次實習也讓我深刻了解到,和團體保持良好的關系是很重要的。

一、實習單位介紹。

公司歷程:2002年,浙江工業(yè)大學藝術學院新媒體設計系成立,開始了在多媒體、網(wǎng)絡和3d虛擬現(xiàn)實領域的教學、研究和設計實踐。

2006年,新媒體設計的學科隊伍并入浙江工業(yè)大學工業(yè)設計研究所(系)繼續(xù)發(fā)展,并開始培養(yǎng)數(shù)字媒體與交互設計的研究生。

2009年,交互設計研究所成立,下設虛擬現(xiàn)實工作室等5個實驗室,同時注冊杭州向正科技有限公司,實現(xiàn)了產學研一體化的發(fā)展。

公司由多年從事互聯(lián)網(wǎng)運營、廣告設計、軟件開發(fā)以及動漫制作具有設計開發(fā)工程師們組成的優(yōu)秀團隊,一直以來專注于高端網(wǎng)站建設、以及政府虛擬互動軟件、動漫營銷策劃等,浙江工業(yè)大學藝術學院產學研一體戰(zhàn)略合作商。是浙江工業(yè)大學交互設計研究所-web創(chuàng)新實驗室。

業(yè)務涵蓋:企事業(yè)單位互聯(lián)網(wǎng)應用服務、網(wǎng)站建設、web互動游戲、多媒體展示設計、動漫設計、flash動畫設計、seo網(wǎng)站優(yōu)化推廣、電子商務的應用、等視覺設計推廣領域。

二、實習內容。

這次實習我主要是做一些簡單的平面設計,一些輔助的圖標,并且學習網(wǎng)站模塊的設計和一些簡單的flash。面對一些新的知識,新的軟件,剛開始自己害怕,因為在公司里實習的都是一些本科畢業(yè)的大三學生,而我在學歷上低人家一等,又沒接觸那新知識,剛開始自己很彷徨,但有誰一開始就會運用沒雪國的知識我想,所以自己并不灰心,也不給別人戴高帽,也不能給自己臺階下只有拿出自己的本事,再加勤奮好學,什么事情都可以辦好。、第一周,我先熟悉整個公司的設計部門他們的工作職責,雖然是設計部但任務還是不一樣的的,有動漫小組,主要負責一些動漫設計,包含很多,策劃、臺本繪制、動畫設計、場景設計、配音、配樂、后期合成。游戲、教學課件、電子雜志、影視制作、flash全站開發(fā)等交互設計。包括windows/mac/linue等操作系統(tǒng)平臺的軟件界面設計解決方案。提供會展、活動、企業(yè)、產品、軟件、網(wǎng)站等系統(tǒng)的吉祥物及表情設計公司/產品/服務等品牌標志以及定制化vi設計。專業(yè)的公司、產品、門戶等各類型網(wǎng)站圖形設計服務。

最主要是幫助網(wǎng)站小組做一些簡單的排版,和一些圖片后期制作,在這里才發(fā)現(xiàn)原來自己在學校所學的東西是多么缺乏內容,看來真的步入了社會就真的很現(xiàn)實不是由自己的主觀意識,和自己的設計理念。我們要從顧客的角度,商品在市場的銷售情況宣傳力度等等來考慮,有時候自己覺得十分完美的作品,顧客不喜歡照樣通宵達旦的改。

第二周,我開始試著學習flash動畫的制作,在練習摳圖,就花費了一個星期,看似簡單的東西,里面卻深藏不露,特別是自己一點也沒接觸過的那是雪上加霜,因為本來對于ps不怎么好的我又開始專研flash,晚上還要回家加班加點。第三周,第4周繼續(xù)在這設計小組,每天的工作雖然還是這樣子,但是卻很有挑戰(zhàn)性,人應該不怕辛苦,怕的是你知道辛苦卻不去堅持與努力。少壯不努力老大徒傷悲,說的就是我們這一代的年輕人,在經濟發(fā)展越來越強大的中國,許多的父母開始寵溺自己的孩子,有些家庭給予的孩子不是精神上的文化而是一些物質的追求導致現(xiàn)在的孩子在遇到一點點困難的時候就開始退縮。

三、

實習小結。

在這30天里,我經歷了很多,每天面對的不是父母那微笑的面龐,沒有那冒著熱氣的飯,沒有輕松的時刻可以好好的看看電視節(jié)目。犧牲了許多的,但我也收獲了很多的東西,那是每天在家里看看電視,吃喝玩樂中學不到的。

在實習中,有些前輩他情緒不是很好的時候,自己忙著自己的設計,關心不到我時我會試著等他心情好的時候在去請教他,每當遇到問題的時候我都會先把它記錄下來,在他們閑暇的時候去請教。這樣既不影響他們的工作,也不耽誤自己的學習,也能他們對于我的印象有個比較好。

網(wǎng)頁是世界上最有價值的不動產之一。人們在這個不足0.1平米的空間內投資達數(shù)百萬美元。網(wǎng)頁對公司的影響比簡單的電子商務增收方法大得多;網(wǎng)頁也是公司對外的臉面。web站點就像一棟房子,它的每一個窗口都可以看成一扇門,人們可以沿著搜索引擎其他web站點的鏈接,繞過主頁而進入web的深層。

多欠缺的知識。于是回歸本源,先把課本上的東西弄通再談其他。然后又到圖書管里借了幾本網(wǎng)頁制作方面的書籍來參考。

在對基本知識有了詳細的了解之后,做起東西來就得心應手多了,知道引導頁能過加映像之后,我決定為我的網(wǎng)頁設計一個引導頁。

然后是主頁和二級頁面的設置。要注意,網(wǎng)上只能使用jpg和gif兩種圖象格式,其他諸如bmp和tif等很通用的格式都不能用在網(wǎng)上,因為它們太大了,但可以用圖象軟件進行轉換,比如office97的照片編輯器。把準備在主頁上出現(xiàn)的圖象放進相應的目錄里后.在一步一步的邊學邊做的過程中,看著心中的東西一點一點的出來,真的很有成就感。雖然自己的網(wǎng)頁技術還差的遠,但是回顧一下這周真的學到了很多的東西。

廣告界有這么一種說法:“只怕想不到,不怕做不到?!币徽Z道出了創(chuàng)意的重要性。其實,創(chuàng)意在哪里都是“干金難買”,因為,它只屬于你。其實,技術不難學到手,難的是在工作中時時讓自己的腦袋運轉,激蕩自己的獨特的思想和想法。只有這樣,你才能在工作中突出自己,顯現(xiàn)自己的價值。

踏進辦公室,只見幾個陌生的臉孔。我微笑著和他們打招呼。從那天起,我養(yǎng)成了一個習慣,每天早上見到他們都要微笑的說聲“早晨”或“早上好”,那是我心底真誠的問候。我總覺得,經常有一些細微的東西容易被我們忽略,比如輕輕的一聲問候,但它卻表達了對同事對朋友的關懷,也讓他人感覺到被重視與被關心。我第一次面對一個陌生的環(huán)境,還記得第一天來的時候什么也不懂,站在辦公室的門口不知所措.不過好在,同事的熱心關懷和幫助讓我盡快的熟悉了這個大家庭.對于以后的日子給了我很大的幫助與鼓勵.我終于明白了:溝通是一種重要的技巧和能力,時時都要巧妙運用。認識一個人,首先要記住對方的名字。

了解一個人,則需要深入的交流。而這些,都要自己主動去做。在工作的時候要經常面帶微笑,這樣會讓別人有個預約的心情,不會再看見你的一張苦瓜臉后,更加不愿意的教你,這樣子自己更吃虧。一個月的暑期實踐過得很快,自己慢慢地開始習慣了這種生活和這項工作,犯的錯誤也越來越少了,老板也夸獎我適應性很強,工作能力也錯,以后要是暑期還想實踐就到我這來。那時離開時還真有點舍不得呢。

其實,不管在哪個行業(yè),激情和耐心都是不可或缺的。激情讓我們對工作充滿熱情,愿意為共同的目標奮斗;耐心又讓我們細致的對待工作,力求做好每個細節(jié),精益求精。激情與耐心互補促進,才能碰撞出最美麗的火花,工作才一能做到最好。我自己覺得實習最重要的是:要勤學勤問,要膽大心細。

視覺傳達設計工作計劃篇四

尊敬的招聘經理:

您好!

當您親手開啟這封信,將是對我過去四年的檢閱;當您最終合上這封信,也許又將決定我人生新的征程。感謝您抽空垂閱我的信,自信我絕不會讓您失望的。

我是即將畢業(yè)的xx大學xx學院xx專業(yè)的學生。獲知貴公司在這個充滿著契機和發(fā)展前程的新世紀招賢納才,我慕名而至,真誠的渴望能加入貴公司,為貴公司的發(fā)展添磚加瓦。我想應聘的是貴公司xx一職。請允許我陳述一下對xx職位的理解:信息技術專員是信息部門和業(yè)務部門之間的橋梁,主要負責信息部門和業(yè)務部門的溝通與聯(lián)絡,保證業(yè)務部門正常使用信息系統(tǒng)。它的主要工作內容包括:處理公司員工的電腦相關設備的故障報修,為公司及工廠提供it方面的技術支持;維護公司機房的電話和網(wǎng)絡跳線,并更新相關資料;理和維護公司及工廠的局域網(wǎng)及相關設備等等。

c、c++、vc++、等編程語言以及數(shù)據(jù)庫管理等方面的相關知識,對linux操作系統(tǒng)也有一定的學習與研究,具備較好的英語聽、說、讀、寫等能力,所以我相信如果貴公司能夠給我這次機會,我一定能把這份工作做好;當然,如果貴公司有了更好的選擇,若有需要,也可根據(jù)我的技術掌握情況提出別的職位,相信一樣不會讓你們失望。

誠實正直、勤勞務實是我的原則,多年來的求學生涯使我形成了優(yōu)良的處事作風和先進的思想觀念,并有了獨特的思維方式、和諧的人際關系,我時刻抓住機會鍛煉自己,并時刻思索做好工作的方法。我是一個有較強的學習能力而且有團隊精神的人,我能很快地適應一個新的工作環(huán)境,并能在新環(huán)境既定的團隊環(huán)境下做好工作。

古有毛遂自薦,今有伯樂點將。愿借您伯樂慧眼,開始我千里之行?!凹诧L知勁草,路遙知馬力”。簡單幾張紙只是我的“包裝”和“廣告”,“產品”自身的“質量”和“性能”有待于您通過“使用”來證明。祝您這次招聘成功!也期盼我的應聘成功!

順頌商安!

姓名:xx。

視覺傳達設計工作計劃篇五

摘要:展示空間是一個商業(yè)營銷活動場所,也是一個信息交流綜合平臺。展示空間設計是一門綜合性的藝術,也是一項復雜的系統(tǒng)工程。展示空間設計人員要有效運用各種視覺傳達元素向受眾傳達信息,提高展示空間的信息傳達效果。文章首先簡要介紹展示空間設計中的視覺傳達元素與現(xiàn)代展示空間設計的發(fā)展趨勢,重點闡述空間形態(tài)、視覺色彩、材料質感、文字圖形等視覺傳達元素的運用。

關鍵詞:展示空間;視覺傳達元素;設計;造型。

展示空間設計是一門綜合性藝術,也是一項復雜的系統(tǒng)工程。它的主要使命是運用視覺傳達元素的有效組合,向受眾展示一種視覺美感,同時向受眾傳達商品的信息。展示空間設計直接影響展示空間的視覺沖擊力和藝術感染力,也會影響展示設計作品的傳達效果,所以研究視覺傳達元素在展示空間設計中的運用具有重要的現(xiàn)實意義。

一、展示空間設計中的視覺傳達元素。

1.展示道具。

展示道具包括展架和展示空間造型,如展示構架和擺放、懸掛的展品等。展示空間造型包括展臺形狀、展示路線、實物陳列和裝飾造型等。

2.燈光照明。

燈光照明是展示空間設計的重要視覺元素,它直接影響產品的宣傳效果。展示空間燈光設計包括一般照明、局部照明、裝飾照明以及人工光和自然光的配合。設計師要考慮燈光強度和照射角度。

3.色彩情調。

色彩是營造展示環(huán)境氣氛不可缺少的視覺元素,一般包括環(huán)境色、展品色、展示版面色、道具色和光照色。色彩設計要符合參觀者求新、求奇、求變的審美心理,發(fā)揮展示環(huán)境情調氛圍的.渲染作用。

4.材料屬性。

任何設計都需要材料來體現(xiàn),材料給人的視覺、觸覺感受很強,有自身的功能特性。設計師在選擇材料時應考慮到物理屬性、價格成本和材質搭配等,還要滿足人們的精神需求。

5.標志系統(tǒng)。

品牌標志系統(tǒng)是企業(yè)和產品的標志性符號。在展示空間內設計標志系統(tǒng),可將企業(yè)和展示產品的特色傳達給參觀者,使人們產生固定印象,優(yōu)化展示空間的形象,提高其知名度,吸引參觀者的廣泛關注。

空間設計中的運用趨勢現(xiàn)代展示空間綜合了電子、激光、信息傳遞等技術,既有視覺和聽覺元素,又有二維、三維物質形態(tài),綜合特性越來越突出。在特定展示空間內,人們可以參觀、詢問、索取資料,還可以試用、試操作,從而獲得真切、實在、豐富的印象。開放的展示空間為人們提供了知識傳遞與信息交流的平臺,是實踐和理論的完美結合,極大地增加了展示的藝術魅力。在現(xiàn)代展示空間設計中,設計師要樹立現(xiàn)代設計理念,借助現(xiàn)代科技手段,對視覺傳達元素進行高度抽象與概括,形成多元的藝術形式與設計風格,既傳達抽象意念,又展示視覺藝術形象并體現(xiàn)事物的個性化特征,使參觀者產生良好的視覺心理,獲得較佳的視覺審美感受。

1.展示空間造型設計。

展示空間設計要根據(jù)場館地形與環(huán)境采用不同的幾何造型,給人以不同的視覺感受。如,展臺的形狀可以設計成長方形、圓形、梯形等。設計師可以將展臺設置在展會中間,讓人們以圓形的展示路線進行參觀;也可以將展臺設置在展廳的四周,讓人們以直線的展示路線進行參觀,從而獲得較佳的營銷效果。

2.燈光照明意境營造。

燈光照明設計中,燈光要柔和且以白色為主,燈光照射角度以斜角45度最佳。照明一般有普通照明、局部照明、重點照明和裝飾照明等形式。燈光裝飾設計要堅持美觀性、舒適性、經濟性等原則,將商品最好的一面展示給參觀者,使參觀者對商品留下深刻印象,最終實現(xiàn)營銷目的。

3.色彩營造空間氣氛。

展示空間設計需要運用色彩元素,設計師要結合展示商品的顏色和特性確定展示專用色。顏色搭配要合理,尤其是冷暖色搭配。設計師可通過合理搭配顏色,形成合理的購物環(huán)境,體現(xiàn)展場空間的色彩層次感和色彩整體性,營造和諧、優(yōu)雅的展示環(huán)境。

4.新型材料觸覺視覺。

人們可以通過視覺和觸覺體驗、感知不同材質所帶來的美感。設計師在選用空間展示設計所需的材料時,應考慮到材料的物理屬性和成本因素,還要考慮不同材料的視覺特性和精神特質。

四、結語。

在設計展示空間的過程中,設計師要科學、合理地運用視覺傳達元素,針對展廳的實際情況進行綜合把握。設計師應結合一定的設計理念,使展示空間產生視覺沖擊力和藝術感染力,促進信息的交流與傳播,確保展示活動的順利進行,獲取較佳的展示營銷效果。

參考文獻:

[1]馬培培.淺談現(xiàn)代商業(yè)空間展示設計.科教文匯(下旬刊),2009(7).

[2]夏建紅.談談現(xiàn)代商業(yè)空間展示藝術設計.陜西教育(高教版),2009(8).

[3]葛瓊.室內照明設計與照明藝術.建筑電氣,1998(1).

視覺傳達設計工作計劃篇六

專業(yè)實習是我校藝術設計(視覺傳達)專業(yè)的一項專業(yè)實踐環(huán)節(jié),在本專業(yè)的理論教學和實踐教學的緊密配合中起著至關重要的作用,對于本專業(yè)學生進入各類工作崗位起到積極的指導性作用。

(一)實習目的。

1、通過實習使學生們熟悉本行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè)及公司,懂得運用正確的立場、觀點、方法認識問題思考問題,獨立地、客觀地分析和解決設計中的實際問題,使學生將來能更迅速地適應工作。

2、檢驗學生掌握基礎理論知識的水平,培養(yǎng)學生理論聯(lián)系實際的能力,將所學的理論知識及技巧運用到實際設計中去,發(fā)現(xiàn)不足、找出差距,有針對性地加以提高,以便為后期的畢業(yè)設計打下更好的基礎。

3、加強學生和社會的聯(lián)系,了解本行業(yè)的發(fā)展趨勢以及市場對本專業(yè)的新要求、新需求,并對教學中存在的問題進行調研整改,從而促進教學質量的提高。

(二)實習任務。

1、完成對行業(yè)內優(yōu)秀的公司進行參觀學習,并與其負責人討論交流;

2、完成對當?shù)貎?yōu)秀的專業(yè)展覽、導向系統(tǒng)的參觀記錄;

3、返校后學生須完成實習日記及實習報告,教師須完成實習報告。

二、實習安排:

此次實習的安排內容如下:

9月10日:查找資料準備面試;

9月11日:參加實習面試;

9月xx日:參加實習面試;

9月13日:面試獲批;

9月14日:第一天實習作圖,熟練應用軟件;

9月15日:作圖熟悉環(huán)境;

9月16日:接到任務,交流學習;

9月17日:熟悉工作流程;

9月18日:交流體驗;

9月19日:了解設計公司的團隊精神;

9月20日:指導設計作品,總結實習感悟;

9月21日:整理資料,完成作業(yè)。

實習內容及過程:

第一天就開始找實習公司,因為實習的時間比較短,好多公司都不接受,之前找的實習公司都不接受實習時間比較短的,接連找了兩天,都是以失敗告終,我們就放棄了去公司實習的打算,剛好有人給我們介紹了一個工作室,讓我們去那邊實習,就這樣,我們在北稍門的標牌市場找到了這個實習工作室。

從學校來這個工作室實習一個星期,從來工作室的那天起我就感受到工作室與學校截然不同的人際關系和生活方式。一個星期下來,感受到了許許多多在學校永遠無法理解和體會的東西,設計流程,人際關系,團隊精神一切都是那么的新奇,一切都和學校生活有那么大的差距。這周實習的日子里,我也體會出了專業(yè)知識的重要性,發(fā)現(xiàn)了自己尚且不足的方面,懂得了設計需要堅持學習和創(chuàng)新。

因為考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我自己綜合素質的培養(yǎng),鍛煉和提高。

第一天來到工作室,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,還好,老板熱心,讓我們熟悉了一下這里的環(huán)境,了解了一下工作室的狀況,也包括工作室里的其他成員等等,最終工作室的老師給我讓我們用photoshop和coreldraw等軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現(xiàn)在有老板在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。

因為這次實習我們還要做項目,所以我們就給老板說明了我們的情況,老板也想看看我們的能力就先讓我們做一些設計,也明確的說了,我們可以找一些項目做,做完后他會給我們指導一下,或是在做的過程中有什么不懂或是軟件上的問題都可以問他,對于老板的熱心我們還是很感激的。

其間我們也做了一些設計,開始我不知所措,畢竟是第一次在實踐中做這么正式的工作。由于自己經驗不足,在校的時候實際鍛煉機會比較少,在軟件操作上也是不夠成熟,所以就只能做一些瑣碎的設計。

通過前兩天的工作實踐與交流,基本上了解了工作室的設計流程。首先是客戶提出要求,然后是老板根據(jù)客戶的需求程度,結合團隊的每位工作者的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮每位設計者的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看他對設計的管理與分配,將最適合的人安排在最適合的位置,這樣才能發(fā)揮每個人的優(yōu)點;團隊精神非常重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都非常優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的分歧。所以在接到一個項目時候,設計師之間要經常溝通、交流,在共同的探討中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。而且在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使項目做得更加完善。而有的客戶會盯著設計師把任務做完,往往這種方式基本上是根據(jù)客戶的意愿做出來的,設計師們最不喜歡的就是這類客戶,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多的追求設計的時效性,明艷、鮮艷的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更容易吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。這幾天的實習使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為實習的工作室是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧他在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及的市場進行分析,找到最恰當?shù)?消費群體,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切的設計行為都圍繞著核心該概念展開,這樣才能使做的項目不偏離市場。而且做出來的項目也會不僅能讓客戶滿意,還保持了自己的設計風格與自己的對這個項目的創(chuàng)意與創(chuàng)新。

在短短的一周時間里,在做項目的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。在工作室里并不像在學校老師讓我們在做作業(yè)的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,在工作室的要求還是挺嚴的,尤其在時間的限制上,因為客戶給的時間是有限的。短短的一周,我對平面設計有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。而設計師應該和客戶緊密相連,與設計團隊共同收集客戶的反饋意見,反過來說,實踐了“外部”從“內部”而來,“內部”又源于“外部”。我們的作品,尤其是出現(xiàn)在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺得各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業(yè)設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環(huán)境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對人們的尊重來從事設計。

而且,實習還讓我了解了平面排版的整個流程,并熟悉了平面排版的軟件。其實無論是畫冊設計還是報紙排版或是廣告設計,ps的圖片功能都是無比強大的,在做版頭、報眉、刊頭的時候都會用到ps。所以無論如何ps的所有功能我都必須非常熟悉,這樣在做效果時就會很輕松。要把平面設計里的一些設計構思與板式設計結合在一起,這是我實習的最大目的。畢竟我是學平面設計的光是一個小小的排版難不倒我,而真正使報紙具有可觀賞價值才是我應該思考和學習的。我看過許多城市的報紙,廣州、上海、重慶的都做得不錯,有許多東西都可以借鑒,包括網(wǎng)頁設計中許多的構圖都是可以參考的??傊O計就是再構思、組合的一個過程??梢杂幸恍┳约涸O計的版面出版。這樣也為我以后打下一點基礎。

時間過得真快,為期一周的實習就這樣結束了,原來實習并不像想象中的那么輕松與簡單,每天的不停工作,是一種精神上的熬夜,實習的一周里,我學到了很多書上所學不到的,也體驗到了以前未曾體會過的辛苦。在宏觀上對設計有了總體的認識,在微觀上對設計的涵義有了細致的了解,開拓了眼界,找到了不足與差距,增強了我學習的動力。總體來說,這次實習是對我綜合素質的培養(yǎng),鍛煉和提高。

五、實習總結及體會:

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。為我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力。

視覺傳達設計工作計劃篇七

專業(yè)實習是我校藝術設計(視覺傳達)專業(yè)的一項專業(yè)實踐教學環(huán)節(jié),在本專業(yè)的理論教學和實踐教學的緊密配合中起著至關重要的作用,對于本專業(yè)學生進入各類工作崗位起到積極的指導性作用。

(一)實習目的。

1、通過實習使學生們熟悉本行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè)及公司,懂得運用正確的立場、觀點、方法認識問題思考問題,獨立地、客觀地分析和解決設計中的實際問題,使學生將來能更迅速地適應工作。

2、檢驗學生掌握基礎理論知識的水平,培養(yǎng)學生理論聯(lián)系實際的能力,將所學的理論知識及技巧運用到實際設計中去,發(fā)現(xiàn)不足、找出差距,有針對性地加以提高,以便為后期的畢業(yè)設計打下更好的基礎。

3、加強學生和社會的聯(lián)系,了解本行業(yè)的發(fā)展趨勢以及市場對本專業(yè)的新要求、新需求,并對教學中存在的問題進行調研整改,從而促進教學質量的提高。

(二)實習任務。

1、完成對行業(yè)內優(yōu)秀的公司進行參觀學習,并與其負責人討論交流;

2、完成對當?shù)貎?yōu)秀的專業(yè)展覽、導向系統(tǒng)的參觀記錄;

3、返校后學生須完成實習日記及實習報告,教師須完成實習總結報告。

二、實習安排:

此次實習的安排內容如下:

9月10日:查找資料準備面試;

9月11日:參加實習面試;

9月xx日:參加實習面試;

9月13日:面試獲批;

9月14日:第一天實習作圖,熟練應用軟件;

9月15日:作圖熟悉環(huán)境;

9月16日:接到任務,交流學習;

9月17日:熟悉工作流程;

9月18日:交流體驗;

9月19日:了解設計公司的團隊精神;

9月20日:指導設計作品,總結實習感悟;

9月21日:整理資料,完成作業(yè)。

三、實習內容及過程:

第一天就開始找實習公司,因為實習的時間比較短,好多公司都不接受,之前找的實習公司都不接受實習時間比較短的,接連找了兩天,都是以失敗告終,我們就放棄了去公司實習的打算,剛好有人給我們介紹了一個工作室,讓我們去那邊實習,就這樣,我們在北稍門的標牌市場找到了這個實習工作室。

從學校來這個工作室實習一個星期,從來工作室的那天起我就感受到工作室與學校截然不同的人際關系和生活方式。一個星期下來,感受到了許許多多在學校永遠無法理解和體會的東西,設計流程,人際關系,團隊精神一切都是那么的新奇,一切都和學校生活有那么大的差距。這周實習的日子里,我也體會出了專業(yè)知識的重要性,發(fā)現(xiàn)了自己尚且不足的方面,懂得了設計需要堅持學習和創(chuàng)新。

因為考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我自己綜合素質的培養(yǎng),鍛煉和提高。

第一天來到工作室,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,還好,老板熱心,讓我們熟悉了一下這里的環(huán)境,了解了一下工作室的狀況,也包括工作室里的其他成員等等,最終工作室的老師給我讓我們用photoshop和coreldraw等軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現(xiàn)在有老板在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。

因為這次實習我們還要做項目,所以我們就給老板說明了我們的情況,老板也想看看我們的能力就先讓我們做一些設計,也明確的說了,我們可以找一些項目做,做完后他會給我們指導一下,或是在做的過程中有什么不懂或是軟件上的問題都可以問他,對于老板的熱心我們還是很感激的。

其間我們也做了一些設計,開始我不知所措,畢竟是第一次在實踐中做這么正式的工作。由于自己經驗不足,在校的時候實際鍛煉機會比較少,在軟件操作上也是不夠成熟,所以就只能做一些瑣碎的設計。

通過前兩天的工作實踐與交流,基本上了解了工作室的設計流程。首先是客戶提出要求,然后是老板根據(jù)客戶的需求程度,結合團隊的每位工作者的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮每位設計者的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看他對設計的管理與分配,將最適合的人安排在最適合的位置,這樣才能發(fā)揮每個人的優(yōu)點;團隊精神非常重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都非常優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的分歧。所以在接到一個項目時候,設計師之間要經常溝通、交流,在共同的探討中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。而且在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使項目做得更加完善。而有的客戶會盯著設計師把任務做完,往往這種方式基本上是根據(jù)客戶的意愿做出來的,設計師們最不喜歡的就是這類客戶,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多的追求設計的時效性,明艷、鮮艷的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更容易吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。這幾天的實習使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為實習的工作室是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧他在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及的市場進行分析,找到最恰當?shù)?消費群體,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切的設計行為都圍繞著核心該概念展開,這樣才能使做的項目不偏離市場。而且做出來的項目也會不僅能讓客戶滿意,還保持了自己的設計風格與自己的對這個項目的創(chuàng)意與創(chuàng)新。

在短短的一周時間里,在做項目的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。在工作室里并不像在學校老師讓我們在做作業(yè)的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,在工作室的要求還是挺嚴的,尤其在時間的限制上,因為客戶給的時間是有限的。短短的一周,我對平面設計有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。而設計師應該和客戶緊密相連,與設計團隊共同收集客戶的反饋意見,反過來說,實踐了“外部”從“內部”而來,“內部”又源于“外部”。我們的作品,尤其是出現(xiàn)在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺得各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業(yè)設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環(huán)境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對人們的尊重來從事設計。

而且,實習還讓我了解了平面排版的整個流程,并熟悉了平面排版的軟件。其實無論是畫冊設計還是報紙排版或是廣告設計,ps的圖片功能都是無比強大的,在做版頭、報眉、刊頭的時候都會用到ps。所以無論如何ps的所有功能我都必須非常熟悉,這樣在做效果時就會很輕松。要把平面設計里的一些設計構思與板式設計結合在一起,這是我實習的最大目的。畢竟我是學平面設計的光是一個小小的排版難不倒我,而真正使報紙具有可觀賞價值才是我應該思考和學習的。我看過許多城市的報紙,廣州、上海、重慶的都做得不錯,有許多東西都可以借鑒,包括網(wǎng)頁設計中許多的構圖都是可以參考的??傊O計就是再構思、組合的一個過程??梢杂幸恍┳约涸O計的版面出版。這樣也為我以后打下一點基礎。

時間過得真快,為期一周的實習就這樣結束了,原來實習并不像想象中的那么輕松與簡單,每天的不停工作,是一種精神上的熬夜,實習的一周里,我學到了很多書上所學不到的,也體驗到了以前未曾體會過的辛苦。在宏觀上對設計有了總體的認識,在微觀上對設計的涵義有了細致的了解,開拓了眼界,找到了不足與差距,增強了我學習的動力??傮w來說,這次實習是對我綜合素質的培養(yǎng),鍛煉和提高。

五、實習總結及體會:

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。為我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力。

視覺傳達設計工作計劃篇八

尊敬的公司領導:

您好!

首先感謝您在百忙之中閱覽我的求職信。

這里有一顆熱情而赤誠的心靈渴望得到您的了解、支持與幫助,在此,請允許我向您毛遂自薦。

我叫xxx,是x職業(yè)學院計算機應用專業(yè)的一名應屆畢業(yè)生,面臨擇業(yè),我選擇應聘與我的專業(yè)對口的貴公司平面設計師一職。

思想和精神的完善,才是人真正的完美。在完成學業(yè)和實踐活動過程中,我不斷地加強自己的.思想道德修養(yǎng),既要學會做事,又要學會做人,恪守"有所作為是人生的境界“的人生信條,積極奉獻,樂于助人,多次參與社會捐贈和公益活動。在校期間,我積極的參加一些社團的活動,甚至加入了院里的家教協(xié)會以及文聯(lián)社,我擔任的職務是編輯部和外聯(lián)部兩個職位,多次社會實踐活動,使我的思想覺悟有了很大的提高,并且對什么事都有著強烈的集體責任感。

作為職業(yè)技術學校的學生,掌握扎實的專業(yè)技能是我們在競爭中致勝的法寶。因此,我們隨時注意到理論聯(lián)系實際,認真學好每一門課程。增強自己的實際操作能力。通過在校的學習,自己在學習上取得了一定的成績。

在學習專業(yè)知識和拓展個人興趣的同時,強烈的集體榮譽感和奉獻激情又使我積極、熱情、務實地投入到一些有益的社會活動中。在假期中,我認真參加了社會實踐,使我學到了在書本上學不到的知識,盡管時間很短,但體會頗深,無論是在業(yè)務能力,還是社交能力,都有一定的提高,具備了一定的工作經驗。

雖然我剛從學校畢業(yè),工作經驗有限。但是,在這次應征之前,我就對自己別以了評估,我覺得以我有較扎實的專業(yè)知識與較強的敬業(yè)精神,實踐經歷,我相信自己適合從事網(wǎng)吧管理、網(wǎng)頁設計、圖形圖像處理等相關工作。請您相信我,給我一個發(fā)展的機會,我會以一顆真誠善良的心、飽滿的工作熱情、勤奮務實的工作作風、快速高效的工作效率回報貴單位。

此致

敬禮!

求職人:xx。

20xx年x月x日。

視覺傳達設計工作計劃篇九

在中國高等設計教育中,“視覺傳達設計專業(yè)”受到了社會的普遍歡迎,眾多高校均開設了“視覺傳達設計專業(yè)”,為我國的教育事業(yè)和社會發(fā)展做出了巨大的貢獻。急劇擴大的招生數(shù)量也從表面上看似解決了社會的供需關系,但就業(yè)形勢并不樂觀,“視覺傳達設計”市場依然存在“人才難覓”的狀況。設計教育其核心競爭力是人才,追求數(shù)量、忽略質量的設計教育現(xiàn)狀勢必會影響設計產業(yè)健康和持續(xù)的發(fā)展。在招聘時許多企業(yè)更是明確列出應聘人員要具有幾年的美術功底,會操作哪幾個電腦設計軟件等。不可否認,電腦制作是藝術設計的輔助工具,但其地位僅僅處于從屬地位,這種錯誤的信息對于藝術設計類學生是一種誤導。企業(yè)在招聘時候更青昧有實踐經驗的學生,這樣就形成了設計領域的“馬太效應”,人才培養(yǎng)與社會需求間存在“剪刀差”,畢業(yè)生就業(yè)處境尷尬。當前,隨著經濟全球化的趨勢不斷擴大,經濟和文化的飛速發(fā)展,社會也賦予視覺傳達設計師更高的要求。設計師除了具備一定深厚的基礎知識外,還需要動手解決實際問題的能力及團隊合作能力等。而在實際的教育中則出現(xiàn)了類似的現(xiàn)象:一些學生創(chuàng)意大膽、富有想象力,但可行性了解甚少,設計作品無法真正付諸于實現(xiàn);更有些學生,在校成績優(yōu)異,但一踏上工作崗位,就迷失方向,設計方案往往與市場脫節(jié)。諸如此類情況,會影響“視覺傳達設計專業(yè)”的實用性,因此必須對“視覺傳達設計專業(yè)”教育引起高度重視和深刻反思。

現(xiàn)代設計發(fā)展至今,分類越來越細致,但由于社會與市場不斷變化的需求與挑戰(zhàn),綜合型的設計人才已成為這個時代的需要,除了要求設計師要有橫跨諸多設計領域、門類的專業(yè)特長,還要有能夠將不同設計領域細分又能系統(tǒng)地加以綜合思考的能力。而就目前的設計教育看,重視覺表現(xiàn),輕文化內涵和專業(yè)實踐,課程之間仍然處于被束縛的孤立尷尬狀態(tài)之中,各個專業(yè)互不聯(lián)系,只局限于自己領域內,缺乏有機的銜接和交流。于是在就業(yè)中弱點逐漸被暴露,學生知識面狹窄,綜合適應能力差,從學校踏入社會的學生就像盲人摸象,只看到了局部,從而無法滿足社會的需求。其次,理論與實踐失衡,出現(xiàn)“學難致用”的局面,大量不切實際、天馬行空的設計作品普遍出現(xiàn),部分畢業(yè)生進入社會還要接受企業(yè)的“二次回爐”,浪費了時間,也為企業(yè)帶來了不可估量的損失。另外,外行內行人士誤認為人人都可以從事“視覺傳達設計”,目前市場上有很多景觀、動畫、民藝的學生紛紛加入“視覺傳達設計”的隊伍,也因此出現(xiàn)了“人人可以搞視傳”的錯誤理念,阻礙著創(chuàng)新能力的發(fā)揮。諸如此類情況的出現(xiàn),直接對“視覺傳達設計專業(yè)”的設計教育提出了一個現(xiàn)實的命題,如何在共性中尋找個性,形成自己的學科特色并在有限的專業(yè)課程下培養(yǎng)符合社會需要的綜合型應用型人才,以適應飛速發(fā)展的市場需求勢在必行,且刻不容緩。

21世紀是知識經濟快速發(fā)展的時代,在全球一體化的大背景下,培養(yǎng)適應市場需求且快速適應社會發(fā)展的全方位設計人才已成當務之急。然而“視覺傳達設計”一路走來,雖然產生了很多優(yōu)秀的設計師,但很大一部分年輕設計師不能沉下心對待設計,為了謀生也在思考全新職場的發(fā)展。剛熟悉市場動向的這批人因缺乏堅強的意志等原因離開了設計市場,設計行業(yè)迎來的也是一批剛出校門的畢業(yè)生,他們需要經過很長一段時間經歷從“學院派”到“商業(yè)派”的轉型。針對這些問題,對設計教學模式以及思維模式進行重新審視,以及構建科技化、市場化且具有現(xiàn)代形態(tài)的設計教育體系,是我們每個熱愛設計的人值得深思的問題。

筆者通過電話訪談、走訪廣告公司、個人感知實踐、問卷調查等形式,深刻洞察社會人才的需求狀況,致力于探討市場行情對人才的需求狀況以及設計大趨勢進行準確的把握,從“后知后覺”到“先知先覺”,發(fā)現(xiàn)問題及時改正,缺什么補什么,站在更高的位置俯看設計教學,提升自己的同時也為教學改革提供切實可行的意見。同時,立足于對國內部分藝術設計類高?!耙曈X傳達設計專業(yè)”進行概況對比,在其共性化的教育背景下,突破原有局限且單一的專業(yè)領域,創(chuàng)造性的運用不同領域的知識,使其在多元化發(fā)展的基礎上卻不失其地區(qū)特色,引領并帶動地區(qū)經濟的發(fā)展,也幫助云南本土企業(yè)不斷發(fā)展壯大、應對國內及國際上無處不在的競爭。進而也準確把握社會以及行業(yè)對人才知識、能力、素質的要求和變化趨勢,以及追根溯源,對“視覺傳達設計專業(yè)”畢業(yè)學生工作實況進行資源匯總,找到大批設計師遭遇轉行的原因,將其貫穿一氣,提出解決問題的對策,為“視覺傳達設計專業(yè)”人才培養(yǎng)計劃和課程大綱的修訂等提供可靠的依據(jù)和幫助,培養(yǎng)一批能快速適應社會發(fā)展的全方位設計人才,以適應社會經濟的發(fā)展需求,最終使高等教育真正成為推動經濟發(fā)展的加速器。

視覺傳達從其字面含義來講包含“視覺”與“傳達”兩個基本概念,是一門研究“看”及其運用的綜合學科,是通過視覺的形式進行意念的表達、信息的傳播,從而達到促進銷售、展示與認知的目的。所謂“視覺”,顧名思義就是指人類的視覺器官所能看到的表現(xiàn)事物,造型和形式是視覺表現(xiàn)的兩個基本要素,通過造型說話,借助形式把話說好;而“傳達”,是指信息發(fā)送者通過各種媒介利用視覺符號本身,向接收者進行信息的傳達、情感的互動、文化的交流,它包括四個環(huán)節(jié)即“誰”、“把什么”、“向誰傳達”以及“效果如何”。而作為藝術設計教育中重要組成部分的“視覺傳達設計專業(yè)”,其專業(yè)名稱大概始于20世紀90年代以后,實質是依據(jù)變化了的市場行情,著重培養(yǎng)視覺傳播設計人才的過程,讓學生更好的了解設計流程以及視覺表現(xiàn)的手法,使文化得到有效傳播。設計主體需借助于精心挑選的圖形、文字、色彩等視覺符號,通過變換、解構、重組,向作為傳達對象的計門類,作為“平面設計專業(yè)”的延伸學科有著更寬廣的領域,其內容不僅包含報刊、雜志、海報等傳統(tǒng)的平面應用媒介,空間展示、包裝等立體媒介,同時還包含動態(tài)的新媒體設計,如動畫設計、影視設計等。在設計教學中,課程主要涵蓋廣告設計、字體創(chuàng)意、印刷排版、書籍裝幀、包裝設計、企業(yè)形象設計(ci設計)、展示設計、數(shù)碼影像設計等。

追溯“視覺傳達設計”的起源,可以從最初人類始祖在洞窟壁上畫的那些具象或抽象的符號說起,那時的人類便有了用視覺圖像的形式來指代某事物或記錄某行動,用一些象征性質極強的圖畫文字來進行有意識的記事或表意,在長期的生活及生產經驗的積累中,人類形成了豐富的審美能力與表現(xiàn)手段,經過漫長的歷史時期,逐漸形成了講究“內容”與“形式”的結合,“藝術”與“科學”的融合,以及在追求造型美感的同時更注重設計理念的表達。在中國,“視覺傳達設計”不斷的變換著角色。最早并沒有“視覺傳達設計”這個詞語,而被稱之為“裝潢設計”,之后又從“裝潢設計專業(yè)”中分離出來,衍生了“平面設計”。伴隨著科技的日新月異,多媒體技術的迅猛發(fā)展,傳媒的影響愈發(fā)凸顯,傳統(tǒng)的“平面設計”涵蓋的內容已經無法適應與新的信息傳達的媒體需要,二維的傳播信息已越來越不能滿足快速變化著的現(xiàn)代生活的需要。此時,為了適應市場的需求以及專業(yè)建設的發(fā)展,才從“平面設計”中更新和延伸出“視覺傳達設計”這一學科。其作為時代發(fā)展的產物,體現(xiàn)著當下設計的時代特征和豐富的文化內涵,成為集傳播、營銷、符號、心理、管理等多學科交融的學科門類?!耙曈X傳達設計專業(yè)”作為高等院校中普遍開設且應用性較強的藝術設計門類,在現(xiàn)代設計中有著舉足輕重的作用,具有巨大的市場需求與發(fā)展?jié)摿?。當下?shù)字化媒體的出現(xiàn),進入了真正意義上的視覺傳播時代,固有的符號正在被打破進行重新解構,漸漸地超越原先的范疇,走向更為廣闊的領域,從教育信息、文化信息、市場經濟信息以及娛樂旅游信息,無不充斥著“視覺傳達設計”的身影。所以很多高校已經意識到“視覺傳達設計專業(yè)”必須緊跟時代步伐,依據(jù)市場的需求而進行改革,敏銳捕捉行業(yè)發(fā)展動態(tài),積極探索出合理、高效的人才培養(yǎng)模式,培養(yǎng)出集知識、技能一體的應用型人才,從而完成新一輪的蛻變。

論文以闡述云南地區(qū)“視覺傳達設計專業(yè)”在現(xiàn)實社會中的應用現(xiàn)狀及存在問題為線索,并通過分析歸納國內部分高校“視覺傳達設計專業(yè)”的設計教育狀況、云南地區(qū)高校人才培養(yǎng)模式的現(xiàn)狀,借助網(wǎng)絡、媒體及閱讀參考大量的視覺傳達現(xiàn)狀分析的文章及數(shù)據(jù)統(tǒng)計,同時借助于電話訪談、走訪廣告公司、個人感知實踐、問卷調查等訪談形式,對“視覺傳達設計專業(yè)”的發(fā)展及應用現(xiàn)狀,進行系統(tǒng)性的梳理和歸納,并找出“視覺傳達設計專業(yè)”與現(xiàn)實需求之間存在的問題,以此來修正高校的人才培養(yǎng)模式。在教學中凸顯地域特色,強調理論與實踐課程的有機結合,為培養(yǎng)適應時代和經濟發(fā)展需要的高素質設計人才提出一些建議,構建教學改革與地區(qū)發(fā)展雙贏的范本。

abstract4。

第一章緒論7-9。

1.1選題依據(jù)及研究背景7-8。

1.2選題目的及意義8。

1.3研究內容8-9。

1.4創(chuàng)新點及存在的主要問題9。

2.3.1人們精神層面的價值體現(xiàn)11。

2.3.3帶動地方文化建設的價值體現(xiàn)12。

4.1.2定位不準確且缺乏特色25。

4.2.2認同與尊重度低27。

[1]設計藝術教育筆談.潘魯生著.山東畫報出版社.20xx年7月。

[2]設計大講堂—匠心獨運.倪建林主編,潘魯生著.重慶大學出版社.20xx年1月。

[3]設計基礎教學.周至禹編著.北京大學出版社.20xx年10月。

[5]感.悟.設計/設計藝術文集.劉佳著.中國輕工業(yè)出版社.20xx年9月。

[6]設計在謀.張道一著.重慶大學出版社.20xx年4月。

[7]設計管理:商業(yè)的設計.海軍主編.中信出版社.20xx年3月。

[10]靳埭強:身度心道.王曉松等著.安徽美術出版社.20xx年5月。

[12]視覺傳達設計專業(yè)應用型人才培養(yǎng)探析.鄭建鵬.設計藝術.20xx年2月。

[15]應用型藝術設計人才培養(yǎng)模式的思考.張小綱.裝飾.20xx年10月。

[16]通才教育-現(xiàn)代高等教育發(fā)展的必然趨勢.陳火英.教育探索.20xx年12月。

[17]德國高等應用型人才培養(yǎng)的特征和啟示.舒光偉.全球教育展望.20xx年3月。

[19]當前大學課程改革的幾點反思.劉旭.高等教育研究.20xx年4月。

[20]江南大學設計學院教育改革思路匯報.20xx年11月。

視覺傳達設計工作計劃篇十

視覺傳達設計是現(xiàn)代社會中不可或缺的設計領域之一,它不僅僅局限于傳遞信息,更是通過設計美學來引導人們的審美趨向和情感體驗,賦予設計作品更加深遠的意義和價值。在如此復雜多變的設計領域中,我深化對視覺傳達設計美學的學習與積累,更加深刻地認識到它的重要性和美學價值。

第二段:設計原則。

在我的理解中,視覺傳達設計的美學是一種根據(jù)對象的特點,利用線、形、色彩等構造元素,通過具有情感內涵和美學價值的設計原則來呈現(xiàn)藝術效果的一種設計觀念。其中的設計原則包括對稱、比例、層次、重復、統(tǒng)一等。這些原則不僅能讓設計作品更具規(guī)律性、美感和吸引力,更可以在無論何時何地都以某種方式引起受眾的視覺共鳴。

第三段:設計語言。

視覺傳達設計的美學還需要設計語言的精準運用。要讓設計作品傳達出所要表達的信息和情感,設計師需要在細節(jié)上進行深入思考和處理,例如字體的選擇、排版的布局、色彩的搭配等。這些微小的調整和改變能夠潛移默化地影響觀眾,是設計師根據(jù)受眾情感的復雜與多變,提煉出符合受眾審美習慣的具有文化內涵的設計語言。

第四段:與時俱進。

設計美學是一個在不斷發(fā)展變化的領域,并且隨著時代的不同而不斷演變。我們應該時刻保持敏感性和批判性,及時掌握行業(yè)先進的設計理念和潮流,在實踐中不斷嘗試,提高自身的設計能力和美感鑒賞能力。同時,也要保持我們的獨立思考和審美品位,不斷挑戰(zhàn)傳統(tǒng),解構常規(guī),同時為不同的受眾群體設計創(chuàng)新的美學成果。

第五段:總結。

綜上,視覺傳達設計美學是一門綜合性極強的設計藝術學科,需要設計師了解和掌握相關理論和技能,才能更好地表達出設計作品的美學價值。一個優(yōu)秀的設計師應該保持創(chuàng)新敏銳的思維和感性的美學素養(yǎng),將不同的設計元素有機結合在一起,達到藝術和審美的完美融合,同時更好地滿足受眾的需求。讓我們繼續(xù)深入研究,更好地探索和運用視覺傳達設計美學的理論與實踐,共同創(chuàng)造更為美好的設計成果。

視覺傳達設計工作計劃篇十一

視覺傳達設計專業(yè)屬于藝術類專業(yè),是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。

平面設計師會利用字體排印、視覺藝術、版面、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來達成創(chuàng)作設計作品的目的。其主要功能是起到傳播和推廣的作用。視覺傳達設計業(yè)經常被稱為平面設計,它涉及到的領域有很多,例如:報紙、雜志上的各種平面廣告、道路兩側的廣告牌、燈箱等都屬于視覺傳達設計的領域。

視覺傳達設計工作計劃篇十二

藝術設計(視覺傳達)(visualcommunicationdesign)是為傳播特定事物通過可視形式的主動行為。大部分或者部分依賴視覺,并且以標識、排版、繪畫、平面設計、插畫、色彩及電子設備等二度空間的影像表現(xiàn)。視覺傳達設計的過程中發(fā)現(xiàn)了一個現(xiàn)象:傳播、教育、說服觀眾的影像伴隨以文字會具有更大的影響。所具有的含義是:以某種目的為先導的,通過可視的藝術形式傳達一些特定的信息到被傳達對象,并且對被傳達對象產生影響的過程。所謂“視覺符號”,顧名思義就是指人類的視覺器官dd眼睛所能看到的能表現(xiàn)事物一定性質的符號,如攝影、電視、電影、造型藝術、建筑物、各類設計產品、城市建筑以及各種科學、文字,也包括舞臺設計、音樂、紋章學、古錢幣等都是用眼睛能看到的,它們都屬于視覺符號。所謂“傳達”,是指信息發(fā)送者利用符號向接受者傳遞信息的過程,它可以是個體內的傳達,也可能是個體之間的傳達,如所有的生物之間、人與自然、人與環(huán)境以及人體內的信息傳達等。它包括誰、把什么、向誰傳達、效果、影響如何這四個程序。例1:外觀設計:建筑,工業(yè)產品。例2:宣傳:機構形象的推廣,商業(yè)廣告等。在中國與世界上很多國家,視覺傳達設計一詞被等同于平面設計,在大學專業(yè)劃分里,這也是平面設計方向的學科而廣于圖形設計。視覺傳達設計的設計師一般也稱為平面設計師,并且與工業(yè)設計師、服裝設計師、網(wǎng)頁設計師和it工作者有區(qū)別。

視覺傳達設計的要素歸納為:文字、圖形、色彩三個基本要素。文字是人們思想感情的圖畫形式,是記錄語言信息的視覺符號。

文字演變象形文字:利用繪畫表現(xiàn)思想、記錄事實;表意文字和表音文字:在形式上都有抽象的含義,并且是依照一定的構成法則組成;傳統(tǒng)的字體:往往有襯線,并可以從中看到鐫刻字體所運用的工具的痕跡;過渡性的字體:大多數(shù)雖然也有襯線,但是字體中的粗細反差已經不明顯;現(xiàn)代的字體:更加趨向清晰簡潔,襯線已經完全被去除,線條沒有粗細之分;今后的數(shù)碼文字:將更加靈活、自由,使所有的文字嘗試都成為可能。

文字設計從視覺角度上講,任何形式的文字都具有圖形含義。文字設計不僅僅是字體造型的設計,還是以文字的內容為依據(jù)進行藝術處理,使之表現(xiàn)出豐富的藝術內容和情感氣質。文字設計主要內容:研究字體的合理結構、字形之間的有機聯(lián)系、文字的編排。文字設計分類:平面文字設計、立體文字設計、動態(tài)文字設計。

編排“自然界的一般形式便是規(guī)律”,“這種規(guī)律也是藝術形式美的依據(jù)”。――恩格斯人們將自然之美的形式特征歸納為形式美法則,其中就包括了變化統(tǒng)一、對稱呼應、條例反復、節(jié)奏韻律、對比調和等;視覺傳達設計作品都是對一些具有特定性質的構成要素進行組織之后,使其達到的“最必然和最終極的一種形態(tài)”。1、編排的概念編排――以傳達的主體思想為依據(jù),將各種視覺要素進行科學的安排和組織,使各個組成部分結構平衡協(xié)調。視覺傳達設計各構成要素的編排,是在突出重點的基礎上達到渾然一體的效果。編排自始至終要抓住人們的視線,以“瞬時注目”為目的,比例恰當、主次分明,使視覺焦點處于最佳的視域,使觀者能在瞬間感受主體形象的視覺穿透力。[4]2、人的視覺流程“視覺流程”――人在觀察或者閱讀的時候,視線有一種自然的流動習慣。一般來說,都是從左到右,從上到下,從左上到右下流動,在流動過程中,人的視覺注意力會逐漸減弱。人的最佳視域――一般在畫面的左上部和中上部,而畫面上部占整個面積的三分之一處是最為引人注目的。理想的視覺流程符合人的認識思維發(fā)展的邏輯順序,自然、合理,在編排設計中,也要依據(jù)人的這一視覺生理特點,使傳達要素盡量按照人的視覺流程流動,并且可以利用各視覺元素之間產生的節(jié)奏增強閱讀的趣味性。3、編排設計的形式與方法隨著視覺傳達設計的發(fā)展,編排的概念已經不僅僅局限在二維空間上面,空間視覺元素的編排和動態(tài)視覺元素的編排已經越來越受到重視。(1)平面編排設計包括:書籍、報紙、雜志的版式設計以及一些廣告、展板的編排主要元素:文字、圖形、色彩。(2)空間編排設計空間編排設計――在三維空間里對視覺元素進行排列、組織包括:展示設計、指示系統(tǒng)設計等。(3)動態(tài)編排設計動態(tài)編排設計――多媒體動畫的編排,將靜態(tài)的圖形或文字進行編排設計,使它們隨著時間的變化產生或改變自身的運動,由此產生了新的運動特征。

視覺傳達設計工作計劃篇十三

視覺傳達設計專業(yè)的就業(yè)前景非常廣泛,畢業(yè)生可在廣告公司、設計公司的平面設計部門擔任平面設計師;在電視臺、報社、雜志社、大型網(wǎng)站等媒體單位的平面設計部門擔任美術編輯;在企事業(yè)單位的策劃部門擔任平面設計師等。

視覺傳達設計專業(yè)主要就業(yè)去向在如下領域:新聞出版、彩色印刷、平面廣告、戶外廣告、企業(yè)cis策劃設計、海報設計、招貼設計、刊物設計、產品包裝設計、商業(yè)手繪、網(wǎng)站形象設計、網(wǎng)頁制作、flash、動畫設計、商業(yè)攝影、家裝設計、效果圖設計、展覽、展示設計、園林設計、建筑設計、景觀設計、三維動畫設計、影視制作、欄目包裝、企業(yè)形象宣、傳片、產品專題片、會議禮儀拍攝、影視編輯、語音編輯、mtv制作、電視片頭制作等。

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