作為一位杰出的教職工,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那么我們該如何寫一篇較為完美的教案呢?下面是小編帶來的優(yōu)秀教案范文,希望大家能夠喜歡!
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇一
游戲是孩子們所鐘愛的,同時也是孩子們的一個年齡特點,會玩才更會學(xué)習(xí),兩者是相互聯(lián)系的。音樂游戲又是幼兒園游戲中的一個新“產(chǎn)物”自然很受孩子們的喜歡,但是對我而言這還是比較欠缺的,需要專業(yè)的引領(lǐng),這次我觀摩了名師執(zhí)教的音樂游戲《誰是灰太狼》感受頗多。
※對選材的思考熱點:
一部《喜羊羊灰太狼》讓孩子們著迷得不得了,幾只小羊的可愛機智和的灰太狼不服輸?shù)男蜗蠼o孩子們留下了深刻的印象。每次談起孩子們都能侃侃而談每個細(xì)節(jié),足見孩子們的關(guān)注度。
興趣:執(zhí)教老師善于捕捉孩子的興趣點,以“灰太狼”形象展開,非常受到孩子們的關(guān)注,充分調(diào)動了孩子們想?yún)⑴c的積極性。
思考:孩子們有了關(guān)注就有了經(jīng)驗,有了興趣就有了參與性,老師抓住了一個很好的契機,選材非常符合孩子的年齡特點,這是一個活動成功的關(guān)鍵。
※對過程的設(shè)計●環(huán)環(huán)相扣
一環(huán):雙圈舞聽聽小羊是在參加化妝舞會還是在尋找灰太狼。教師采用了圓圈舞的形式,在圓圈上尋找舞伴集體跳。
二環(huán):追組跑找找灰太狼,灰太狼在舞會上留下了腳印,找找誰是?聽音樂?教師演示?教師提問……強調(diào)游戲的規(guī)則,找到灰太狼。
三環(huán):木頭人統(tǒng)一方向,綁帶子,往綁帶子手的方向跑,腳下是黑色圓點的為跑步者?;姨情_始抓小羊了,根據(jù)音樂的強弱,轉(zhuǎn)身后小羊們馬上定住不動。
四環(huán):完整游戲雖然是幾個不相干的游戲執(zhí)教老師能夠利用音樂本身將幾個游戲巧妙地結(jié)合起來,體現(xiàn)了環(huán)環(huán)相扣的教學(xué)風(fēng)格。
●層層遞進
我們都知道孩子的學(xué)習(xí)規(guī)律都是從易到難,執(zhí)教老師的每個環(huán)節(jié)都是遵循了從簡單到復(fù)雜,層層遞進的原則?!墩l是灰太狼》的音樂游戲可以說是由三個小游戲組成的一個大游戲,大游戲的整合勢必離不開小游戲的推波助瀾。
一層:情景導(dǎo)入?yún)⒓游钑噪p圈舞的形式配上簡單的拍手扭腰動作等熟悉音樂的旋律。
二層:據(jù)音游戲在了解音樂性質(zhì)的基礎(chǔ)上開始深層,采用木頭人的形式進行音樂游戲。
三層:誰是灰太狼將最復(fù)雜的最難的放在了最后來完成,因為已經(jīng)有了先前的經(jīng)驗了,所以最后一部分對于認(rèn)真游戲的孩子來說并不算什么。
●樂在其中
樂思執(zhí)教老師對于每一個步驟都考慮得很周到,善于發(fā)現(xiàn)孩子們在游戲中存在的.問題,隨機接過孩子們拋過來的球再用相同的方式拋還給幼兒。教師能用自身的情緒去感染幼兒,尤其是臉部德爾表情那份時而緊張時而夸張的神情感染著每個幼兒,加上肢體的動作讓孩子們?nèi)谌朐凇盎姨恰钡那榫爸小?/p>
樂學(xué)執(zhí)教老師創(chuàng)設(shè)了寬松愉悅的氛圍,每個孩子都是活動的主體,孩子們在游戲時的那份自在那份“心情”都張揚著快樂的氣氛。每個孩子在老師的引導(dǎo)下或者說指導(dǎo)下都能主動投入到游戲中,善于學(xué)習(xí),善于思考,真正做到了快樂學(xué)習(xí),快樂游戲。
其樂無窮游戲分為三個小游戲和一個整合游戲,前前后后有10次左右,在我們平時的教學(xué)中的很多游戲也很有趣又好玩,但是真正讓孩子做到盡情盡興的還真是不多,而這位執(zhí)教老師的設(shè)計環(huán)節(jié)的=巧妙,同樣的時間內(nèi)讓孩子們有了充分的參與機會,這是非常值得我們學(xué)習(xí)的地方,同時讓我們的孩子在游戲中感受那份音樂游戲的其樂無窮。
※對我的感受
每個活動都會有其不足的地方,本活動對我印象最為深刻的就是執(zhí)教老師對整個游戲活動的設(shè)計:環(huán)環(huán)相扣、層層遞進,善于抓住孩子的興趣,從孩子的經(jīng)驗出發(fā)。其次是老師的機智,整個游戲活動在開展的時候也遇到了一些困難,小朋友們游戲進行時也不是一帆風(fēng)順的,我很欣賞執(zhí)教老師的那份從容那份尊重,將幼兒拋過來的難球進行點撥后又拋還給幼兒,在發(fā)現(xiàn)問題解決問題中提高幼兒的思辨能力。
《誰是灰太狼》的音樂游戲很精彩,就如我的案例題目環(huán)環(huán)相扣、層層遞進、樂在其中!讓我們受益匪淺。
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇二
幼兒園大班音樂游戲教案《誰是灰太狼》
【活動目標(biāo)】
1、傾聽音樂,熟悉故事情節(jié),學(xué)習(xí)從音樂中尋找游戲規(guī)則。
2、在標(biāo)記的提醒下,迅速找到灰太狼,并根據(jù)音樂變化作相應(yīng)的動作。
3、體驗在音樂中遵守游戲規(guī)則的快樂。
【活動準(zhǔn)備】
1、學(xué)會集體舞《拍手舞》
2、會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鐘》的游戲。
3、黑白即時貼;皮筋。
【活動過程】
1、故事引題,激發(fā)興趣故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經(jīng)悄悄地潛入到舞會中,舞會進行到高潮的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,并大聲地問“誰是灰太狼?”還想出了一個好辦法找到了灰太狼,并大聲地對它說“你是灰太狼!”灰太狼詭計失敗準(zhǔn)備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。
2、分段欣賞,規(guī)則揭秘。
第一段
(1)音樂中小羊們在舉行化妝舞會還是在尋找灰太狼呢?
(2)聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)小羊在舞會上合拍跳拍手舞。
第二段
(1)舞會進行到高潮的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪里呢?這個秘密就在你們的`腳底下,看看你們的腳底下有什么?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳?。?/p>
(2)在音樂什么時候老師問“誰是灰太狼”?什幺時候回答“你是大灰狼”?
幼兒聽音樂問答:“誰是灰太狼?”和“你是灰太狼”。
(3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼兒根據(jù)音樂性質(zhì)探究方法)
(4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里借助皮筋,讓幼兒統(tǒng)一往帶皮筋的手的方向跑動)。
第三段:
(l)灰太狼詭計失敗準(zhǔn)備離開的時候,還一邊走一邊回頭看看小羊,我們一起來聽聽灰太狼走幾步回頭一次呢?
(2)在位置上學(xué)習(xí)灰太狼回頭。(兇狠的樣子)
(3)狡猾的灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒做靜止不動的動作)
(4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。
3、靜態(tài)欣賞,回憶規(guī)則。
看圖譜完整欣賞音樂。
4、參與游戲,體驗快樂。
(1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創(chuàng)編不同靜止的造型。
(2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的動作。
(3)邀請客人老師參與游戲。
三、友情提示由于一節(jié)課幼兒要學(xué)的內(nèi)容太多,所以把第一段音樂這個環(huán)節(jié)給弱化,讓幼兒事先學(xué)會集體舞。
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇三
游戲是孩子們所鐘愛的,同時也是孩子們的一個年齡特點,會玩才更會學(xué)習(xí),兩者是相互聯(lián)系的。音樂游戲又是幼兒園游戲中的一個新“產(chǎn)物”自然很受孩子們的喜歡,但是對我而言這還是比較欠缺的,需要專業(yè)的引領(lǐng),這次我觀摩了名師執(zhí)教的音樂游戲《誰是灰太狼》感受頗多。
活動目標(biāo)
1、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
2、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。
3、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
4、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。
選材的思考
熱點:一部《喜羊羊灰太狼》讓孩子們著迷得不得了,幾只小羊的可愛機智和的灰太狼不服輸?shù)男蜗蠼o孩子們留下了深刻的印象。每次談起孩子們都能侃侃而談每個細(xì)節(jié),足見孩子們的關(guān)注度。
興趣:執(zhí)教老師善于捕捉孩子的興趣點,以“灰太狼”形象展開,非常受到孩子們的關(guān)注,充分調(diào)動了孩子們想?yún)⑴c的積極性。
思考:孩子們有了關(guān)注就有了經(jīng)驗,有了興趣就有了參與性,老師抓住了一個很好的契機,選材非常符合孩子的年齡特點,這是一個活動成功的關(guān)鍵。
過程的設(shè)計
●環(huán)環(huán)相扣
一環(huán):雙圈舞聽聽小羊是在參加化妝舞會還是在尋找灰太狼。教師采用了圓圈舞的形式,在圓圈上尋找舞伴集體跳。
二環(huán):追組跑找找灰太狼,灰太狼在舞會上留下了腳印,找找誰是?聽音樂?教師演示?教師提問……強調(diào)游戲的規(guī)則,找到灰太狼。
三環(huán):木頭人統(tǒng)一方向,綁帶子,往綁帶子手的方向跑,腳下是黑色圓點的為跑步者?;姨情_始抓小羊了,根據(jù)音樂的強弱,轉(zhuǎn)身后小羊們馬上定住不動。
四環(huán):完整游戲雖然是幾個不相干的游戲執(zhí)教老師能夠利用音樂本身將幾個游戲巧妙地結(jié)合起來,體現(xiàn)了環(huán)環(huán)相扣的教學(xué)風(fēng)格。
●層層遞進
我們都知道孩子的學(xué)習(xí)規(guī)律都是從易到難,執(zhí)教老師的每個環(huán)節(jié)都是遵循了從簡單到復(fù)雜,層層遞進的原則?!墩l是灰太狼》的音樂游戲可以說是由三個小游戲組成的一個大游戲,大游戲的整合勢必離不開小游戲的推波助瀾。
一層:情景導(dǎo)入?yún)⒓游钑?,以雙圈舞的形式配上簡單的拍手扭腰動作等熟悉音樂的旋律。
二層:據(jù)音游戲在了解音樂性質(zhì)的基礎(chǔ)上開始深層,采用木頭人的形式進行音樂游戲。
三層:誰是灰太狼將最復(fù)雜的最難的放在了最后來完成,因為已經(jīng)有了先前的經(jīng)驗了,所以最后一部分對于認(rèn)真游戲的孩子來說并不算什么。
●樂在其中
樂思執(zhí)教老師對于每一個步驟都考慮得很周到,善于發(fā)現(xiàn)孩子們在游戲中存在的問題,隨機接過孩子們拋過來的球再用相同的方式拋還給幼兒。教師能用自身的情緒去感染幼兒,尤其是臉部德爾表情那份時而緊張時而夸張的`神情感染著每個幼兒,加上肢體的動作讓孩子們?nèi)谌朐凇盎姨恰钡那榫爸小?/p>
樂學(xué)執(zhí)教老師創(chuàng)設(shè)了寬松愉悅的氛圍,每個孩子都是活動的主體,孩子們在游戲時的那份自在那份“心情”都張揚著快樂的氣氛。每個孩子在老師的引導(dǎo)下或者說指導(dǎo)下都能主動投入到游戲中,善于學(xué)習(xí),善于思考,真正做到了快樂學(xué)習(xí),快樂游戲。
其樂無窮游戲分為三個小游戲和一個整合游戲,前前后后有10次左右,在我們平時的教學(xué)中的很多游戲也很有趣又好玩,但是真正讓孩子做到盡情盡興的還真是不多,而這位執(zhí)教老師的設(shè)計環(huán)節(jié)的=巧妙,同樣的時間內(nèi)讓孩子們有了充分的參與機會,這是非常值得我們學(xué)習(xí)的地方,同時讓我們的孩子在游戲中感受那份音樂游戲的其樂無窮。
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇四
大班音樂游戲教案《誰是灰太狼》含反思
【活動目標(biāo)】
1、傾聽音樂,熟悉故事情節(jié),學(xué)習(xí)從音樂中尋找游戲規(guī)則。
2、在標(biāo)記的提醒下,迅速找到灰太狼,并根據(jù)音樂變化作相應(yīng)的動作。
3、體驗在音樂中遵守游戲規(guī)則的快樂。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。
5、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
【活動準(zhǔn)備】
1、學(xué)會集體舞《拍手舞》
2、會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鐘》的游戲。
3、黑白即時貼;皮筋。
【活動過程】
1、故事引題,激發(fā)興趣故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經(jīng)悄悄地潛入到舞會中,舞會進行到高潮的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,并大聲地問“誰是灰太狼?”還想出了一個好辦法找到了灰太狼,并大聲地對它說“你是灰太狼!”灰太狼詭計失敗準(zhǔn)備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。
2、分段欣賞,規(guī)則揭秘。
第一段
(1)音樂中小羊們在舉行化妝舞會還是在尋找灰太狼呢?
(2)聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)小羊在舞會上合拍跳拍手舞。
第二段
(1)舞會進行到高潮的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪里呢?這個秘密就在你們的腳底下,看看你們的腳底下有什么?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳印)
(2)在音樂什么時候老師問“誰是灰太狼”?什幺時候回答“你是大灰狼”?
幼兒聽音樂問答:“誰是灰太狼?”和“你是灰太狼”。
(3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼兒根據(jù)音樂性質(zhì)探究方法)
(4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里借助皮筋,讓幼兒統(tǒng)一往帶皮筋的手的方向跑動)。
第三段:
(l)灰太狼詭計失敗準(zhǔn)備離開的時候,還一邊走一邊回頭看看小羊,我們一起來聽聽灰太狼走幾步回頭一次呢?
(2)在位置上學(xué)習(xí)灰太狼回頭。(兇狠的樣子)
(3)狡猾的.灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒做靜止不動的動作)
(4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。
3、靜態(tài)欣賞,回憶規(guī)則。
看圖譜完整欣賞音樂。
4、參與游戲,體驗快樂。
(1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創(chuàng)編不同靜止的造型。
(2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的動作。
(3)邀請客人老師參與游戲。
【活動反思】
在本次活動中,我能夠抓住當(dāng)前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設(shè)計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升?;顒拥慕虒W(xué)形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關(guān)系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學(xué)活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學(xué)性、藝術(shù)性、健康性、愉悅性德 和諧統(tǒng)一。
從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇五
大班音樂活動課教案:喜洋洋和灰太狼
大班音樂活動課教案:喜洋洋和灰太狼設(shè)計意圖
七度進階曲是一首丹麥民間舞曲。曲調(diào)歡快,音色優(yōu)美,容易讓人投入到音樂的歡快氣氛中。大班幼兒對音色、節(jié)奏的變化能夠準(zhǔn)確地聽辨,喜羊羊與灰太狼是他們非常喜歡的動畫人物,性格特征鮮明,容易形成對比。因此我將故事與動作融為一體共同來表現(xiàn)音樂,這也是符合《綱要》精神,給幼兒創(chuàng)設(shè)多種條件感知藝術(shù)活動,讓幼兒大膽地嘗試表現(xiàn)音樂。并通過合作表演讓幼兒體驗與同伴交流,合作的樂趣,增進情感溝通。
一、活動目標(biāo)
1.幼兒能夠投入到音樂游戲中,體驗音樂游戲中,大膽地表現(xiàn),體驗游戲的快樂感覺,。
2.幼兒能夠根據(jù)故事情節(jié)變化,作出相應(yīng)的動作,(撞、暈、抓、逃等),轉(zhuǎn)換為對音樂的表現(xiàn)表達,并產(chǎn)生幸福愉快的感受。
3.幼兒能夠積極參與活動,與同伴交流,分享。并根據(jù)音樂能雙手分角色表現(xiàn)音樂,迅速保住自己抓住別人。
二、活動準(zhǔn)備
音響、mp5、圖譜
三、活動重難點
重點:幼兒能根據(jù)音樂的變化準(zhǔn)確地做出相應(yīng)的動作,并愉快地表現(xiàn)出來(撞、吃驚、害怕、暈、狼的兇狠、羊的機智)大膽表達。
難點:幼兒能夠雙手分角色表演音樂,迅速逃離,
準(zhǔn)確抓住。
四、活動過程
(一)導(dǎo)入
隨音樂舞蹈導(dǎo)入——《七度進階曲》
師:寶貝們今天杜老師來帶你們一起玩音樂游戲,好不好?
幼:好。
師:那和我一起隨音樂跳舞吧(圍圓圈在教室跳,初步感知音樂)
[在初步感受音樂的過程中,半數(shù)幼兒能夠自主隨音樂做動作,部分幼兒只能跟隨教師的動作變換調(diào)整自己動作。
反思主要原因:1、幼兒對外國音樂接觸較少,曲風(fēng)不同,初步感受不同;2、幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)需要逐步提升,自主表現(xiàn)能力要鍛煉]
(二)、基本部分
1、故事《喜羊羊和灰太狼》
師:寶貝們,剛才跳得高興嗎?
幼:高興。
師:你覺得音樂是什么感覺的?(幼兒初步表達對音樂的感受)
幼:歡快的,有意思,很好玩,很累
[幼兒的音樂詞匯掌握更多的還是停留在表面體驗上,(教案 ) 也是比較局限,需要在日后的教學(xué)中,有意識將樂曲的風(fēng)格逐步介紹給幼兒,豐富幼兒的音樂體驗]
2.講故事、做動作,理解音樂
(講故事,幼兒逐個學(xué)習(xí)表演:害怕、撞暈、抓、逃的動作)
一天,灰太狼和喜洋洋在村子里散步,走到一路口“咣”——?(撞到了一起)
1、撞、害怕
師:a.撞到一起心里什么感覺?
幼:害怕
b.你是怎樣害怕的?
找出做得好的示范一下(配音樂)
c.小朋友一起來隨節(jié)奏學(xué)學(xué)做做(xxxιxxxι
撞到了很害怕
[幼兒對害怕的感覺很明確,有縮脖子、抱胸口、還有的閉上了眼睛。只是因為在游戲,大家在害怕的時候,都是面帶微笑的做出上述動作。
反思:如果為提升表現(xiàn)害怕的.層次,可以再加上害怕時的面部表情,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)表現(xiàn)]
2)、暈
師:剛撞到一起頭會怎樣?
幼:疼、暈、兩眼冒金星
師:你是怎樣頭暈?
請小朋友做暈的動作,示范(配樂)
[暈的動作,幼兒都能用頭轉(zhuǎn)圈表示頭暈,竟然有個幼兒做出了眼轉(zhuǎn)圈的眼暈,很是吃驚。
反思:主要是幼兒對狼和羊的動畫形象了解深刻,在日后的教學(xué)中,只要用到幼兒熟悉的形象,那么教師要做的功課是全面了解和把握,各種形象的鮮明特征,才能有效進行引導(dǎo)]
3)、抓、逃
師:回過神來狼會怎樣?
幼:抓羊
師:羊會怎么樣呢?
幼:逃跑
練習(xí)暈——抓,暈——逃的動作(配樂)
4)、給人物加動作
怎樣用手代表狼?怎樣用手來代表羊?
找出好的大家一起學(xué)(狼—五指張開;羊—伸出食指)
三、幼兒隨音樂表演
1、分開角色表演
羊先上場
師:我們先請喜羊羊上場,好嗎?
幼:好(幼兒伸出食指)
師:小羊遇到狼,會往哪里逃?
幼:逃上,逃下,逃后,一上一下,一左一右
[幼兒對用手代表羊,及羊逃上,逃下,逃前,逃后,一上一下,一左一右的動作表現(xiàn),不是完全適應(yīng)。
反思:改變提示語言:動動你的小羊,想想可以幫小羊逃到哪里?]
第一遍音樂:初步感受動作與樂曲的聯(lián)系及感覺
第二遍音樂:主要解決暈、抓了幾次(三次)
灰太狼出場
師:現(xiàn)在我們請灰太狼出場,注意狼兇狠的樣子。
第三遍音樂:幼兒隨音樂做狼的動作
第四遍音樂:狼和羊同時上場,第一排小朋友向后轉(zhuǎn)當(dāng)狼,第二排當(dāng)羊。
(幼兒互相玩得很高興,只是,對于要狼抓羊的時機,以及抓的方法把握不好,有的幼兒抓到小朋友的身上。
反思:缺少提前示范,狼和羊的合作玩法)
師:羊沒被抓住,擺什么造型?
幼:自主表達
師:狼沒抓住羊,會怎樣?
幼:生氣(引導(dǎo)幼兒擺出“我還會再回來”的經(jīng)典造型。)
第五遍音樂:交換角色再來一遍(注意結(jié)束造型)
第六遍音樂:到寬闊的地方大家散開成一個大圓圈,我們來游戲
第七遍音樂:雙手分角色表演(左手當(dāng)狼,右手當(dāng)羊)
(難度提升:既要保住自己,又要抓住別人。大部分幼兒不好控制,在這里拋磚引玉,留下練習(xí)的空間)
四、活動延伸
師:小朋友們,今天玩得開心嗎?談?wù)劯惺堋?/p>
幼:累,好玩
師:為什么不希望羊被抓住?
幼:善良,可愛,聰明,我們關(guān)愛需要幫助的人
師:你們喜歡狼嗎?為什么?遇到壞人怎么辦?
幼:找警察、告訴大人,與他們聰明的斗爭
【幼兒對課程隱性目標(biāo)的理解,反映出幼兒內(nèi)心對真善美的追求和希望,幫助他們形成善良的人格和勇敢機智的品質(zhì)】
五、活動結(jié)束
下課,下次再見!
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇六
音樂喜洋洋和灰太狼教案
上海市愚園路第一幼兒園 孫赟
活動目標(biāo)
嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備
1. 錄音機、電子琴、“喜洋洋和灰太狼”中主要動物明星胸飾。
2. 情景布置:草叢、大樹、房子等可供幼兒躲藏的`道具。
活動過程
(一) 裝扮角色、介紹自己,引起游戲興趣。
幼兒自選胸飾,裝扮“喜洋洋和灰太狼”中的各種角色,跟著* * | * * * |的音樂節(jié)奏介紹自己。
教師主要關(guān)注:孩子是否能自己跟著音樂節(jié)奏大聲地介紹自己。
(二) 聽辨音樂,進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同游戲的快樂。
1. 第一遍游戲:復(fù)習(xí)游戲,回憶玩法與規(guī)則。
教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辨兩段不同的音樂形象進行游戲。
2. 第二遍游戲:嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲。
教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辯出音樂的變化進行游戲。
3. 第三遍游戲:鼓勵交換角色,進行游戲,表現(xiàn)不同的音樂形象。
教師主要關(guān)注:幼兒是否能根據(jù)新角色聽辨音樂做游戲以及幼兒遵守游戲規(guī)則的情況。
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇七
大班音樂游戲:喜羊羊與灰太狼
設(shè)計理念:
《綱要》指出幼兒園音樂教育重視幼兒音樂能力及幼兒對音樂的興趣和愛好的培養(yǎng),而音樂游戲的方式更能培養(yǎng)幼兒的音樂素質(zhì)。音樂游戲《喜羊羊與灰太狼》是一首旋律生動、有趣的幼兒喜聞樂見的動感教材,羊羊們的音樂活潑好動,灰太狼的音樂低沉兇惡。小羊們在森林里玩的情境激發(fā)了幼兒對音樂的感受和表演的欲望,灰太狼的出現(xiàn)增加了幼兒在游戲中的刺激性,增添了游戲的情趣。喜羊羊和灰太狼的故事深受孩子們的喜愛。因此我就用故事,作為活動的主題,進行音樂游戲的開展。在玩游戲的過程中,添加音樂進去,培養(yǎng)幼兒在音樂當(dāng)中的創(chuàng)編能力,增強幼兒對音樂的節(jié)奏感,培養(yǎng)幼兒認(rèn)真傾聽音樂的好習(xí)慣。
活動目標(biāo):
1、讓幼兒感受音樂韻律的詼諧和有趣,體驗快樂。
2、培養(yǎng)幼兒仔細(xì)傾聽音樂的習(xí)慣,讓幼兒感受音樂,表現(xiàn)音樂。
3、在游戲中讓幼兒創(chuàng)編動作,體驗音樂游戲的樂趣。
活動重點:
培養(yǎng)幼兒仔細(xì)傾聽音樂的習(xí)慣,讓幼兒感受音樂,表現(xiàn)音樂。
活動難點:
在游戲中讓幼兒創(chuàng)編動作,體驗音樂游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、活潑好動,低沉兇惡的音樂各一段。
2、灰太狼頭飾一只。
3、場景布置:草叢
4、投影儀,錄音機各一臺。故事背景圖,小羊和灰太狼的`小圖片。錄有活潑好動和低沉兇惡兩段音樂的磁帶
設(shè)計意圖
一、音樂律動,談話活動導(dǎo)入新課
1、幼兒傾聽音樂,做各種小動物的模仿動作進入活動室,音樂停止,幼兒找一個空位坐下。
2、談話:老師知道,小朋友最喜歡小動物了,剛才你們聽著音樂模仿了什么小動物的動作呀?請個別小朋友來說一說,做一做。
3、老師也很喜歡小動物,我最喜歡《喜羊羊和灰太狼》中的喜羊羊。今天,我給你們帶來了一個他們的故事。你們想聽嗎?
二、幼兒聽故事,了解游戲的情節(jié)
教師邊操作投影邊講故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。
故事:在羊村里,住著一群活潑、可愛的小羊們。一天,天氣晴朗,小羊們來到了青青草原。他們在草原上盡情地玩耍。突然,灰太狼從一棵樹后竄了出來,他看到這么多的小羊可高興了,心里想:今天我要把這些小羊全抓住,回家可以和老婆,小灰灰美餐一頓啦!正在這時,喜羊羊發(fā)現(xiàn)了灰太狼,他大聲喊:灰太狼來啦!大家趕快躲到草叢里去,一動不動的,灰太狼就找不到我們了。小羊們很快就躲好了,灰太狼找來找去找不到,生氣地說:“可惡的小羊,我一定會回來的?!闭f玩就走了。小羊們又高高興興地玩了起來。
三、教幼兒游戲,感知游戲的樂趣
1、聽了故事后,你們是不是也想來扮演小羊和灰太狼一起做游戲呀?
2、這個游戲還有一首有趣的音樂,我們一起來聽一聽吧。
3、幼兒仔細(xì)聽音樂,感受音樂的不同。聽了音樂后你有什么感覺?這首曲子有幾段?第一段音樂是怎么樣的?活潑、生動,好像小羊在玩耍,第二段音樂低沉兇惡,是灰太狼來了。第三段音樂是灰太狼走了,小羊們又開心地玩了起來。
4、幼兒聽第一段音樂,請幼兒想像一下小羊們會在草原上干什么?
5、放活潑的音樂,讓幼兒學(xué)小羊們在草原上玩耍。請動作創(chuàng)編得好的幼兒示范,大家一起學(xué)一學(xué)。
6、第二段音樂一響起是灰太狼出來了,小羊們我們應(yīng)該怎么辦?
7、如果哪只小羊躲得慢或躲起來還在動的,那么一定會被灰太狼捉住帶回狼堡的。
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇八
活動目標(biāo):
1、 借助圖譜和動作表演逐步掌握音樂的基本結(jié)構(gòu)和節(jié)奏。
2、 探索如何更有效地隨音樂做一手“抓”同時另一只手“逃”。
3、 體驗和同伴一起游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
圖譜、大灰狼頭飾、彩色皮筋。
活動過程:
1、 欣賞音樂《握手舞》。
(1) 請幼兒欣賞音樂
(2) 教師邊指圖邊講述音樂里“喜羊羊與灰太狼”的故事。
2、 學(xué)習(xí)音樂游戲《喜羊羊與灰太狼》
(1) 看圖譜再欣賞一遍音樂。
提問音樂的什么地方是灰太狼抓羊?
(2)幼兒聽音樂看教師玩游戲。
(3)教師示范游戲音樂一手當(dāng)狼“抓”同時另一手當(dāng)羊“逃”。
(4)幼兒隨音樂游戲,教師根據(jù)幼兒玩的情況提出要求適當(dāng)控制游戲遍數(shù)。
(5)雙圈游戲。
(5)單圈游戲。
3、 聽音樂玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。
(1) 教師當(dāng)“老狼”帶領(lǐng)幼兒游戲。
(2) 請客人老師當(dāng)“老狼”帶領(lǐng)幼兒游戲。
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇九
幼兒園小班音樂優(yōu)質(zhì)教案《小白兔和灰太狼》
【活動目標(biāo)】
1、熟悉樂曲,引導(dǎo)幼兒感受樂曲活潑跳躍的性質(zhì)。
2、通過多種方式,讓幼兒感知音樂的節(jié)奏和重低音的.部分。
3、引導(dǎo)幼兒在游戲中用身體動作表現(xiàn)音樂,感受音樂活動帶來的樂趣。
【活動重難點】
能分辨音樂重低音部分,感知音樂的節(jié)奏。
【活動準(zhǔn)備】
森林背景圖、每人一個小白兔指偶、4—5個灰太狼的胸飾、《小白兔和灰太狼》音樂。
【活動過程】
一、調(diào)動情緒,導(dǎo)入活動。
1、今天天氣真好,讓我們一起到大森林里去玩一玩吧。
教師帶領(lǐng)幼兒聽著音樂進活動室并做小鳥飛的動作。(師:小鳥飛來了!我們來學(xué)小鳥飛吧!小鳥的翅膀飛起來,軟軟的,小腳掂起來做小碎步,轉(zhuǎn)一圈)
2、(師:大森林里真美?。∥覀冏聛砺犚魳钒桑。?/p>
二、欣賞和感受樂曲。
1、幼兒完整欣賞樂曲一遍。
師:(欣賞前要求)小朋友,請你們仔細(xì)聽聽音樂里會有哪些小動物來了呢?)
師:你們都聽到有哪些小動物來了呢?
2、教師合著音樂演示小白兔和灰太狼的圖片,幼兒傾聽音樂。
師:(欣賞前要求)那么到底是誰來了呢?請小朋友們再來聽一遍音樂,你們一邊聽一邊拍拍手來歡迎小動物出來吧!
師:是誰來了呀?小白兔是怎么走路的?(蹦蹦跳跳)
小結(jié):所以音樂也是跳跳的,灰太狼是怎么走路的?(很重)
小結(jié):所以音樂也是重重的。(獎勵小兔子)
3、幼兒再次欣賞音樂。
師:我們再來聽一遍音樂,這一遍請小朋友跟著小兔子,小兔子跳你們就跟著節(jié)奏拍手,灰太狼來了你們就停下不拍,也不動。(教師演示小兔子和灰太狼)
4、幼兒再次欣賞,用拍手表示小兔,用跺腳表示灰太狼。
三、動作表演,進一步感受音樂的節(jié)奏和重低音。
1、隨音樂,教師帶領(lǐng)幼兒用小兔手偶在身體小路上跳跳。
師:我們套上小兔子的指偶在自己的身上跳一跳,跳的時候要跟著音樂跳起來,灰太狼來了我們就不動。
2、帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂一起做小白兔跳的動作,在b段音樂的時候馬上站著不動。
四、音樂游戲,體驗快樂。
1、請幼兒做小白兔,老師當(dāng)灰太狼,一起聽音樂游戲一遍。
(師:小兔子們,我們和灰太狼一起來做游戲吧!小白兔要跟著音樂跳起來,聽到灰太狼來了的音樂就不能動了,要不會被灰太狼抓走的。)
2、請部分孩子當(dāng)小白兔,老師和幾個幼兒當(dāng)灰太狼,一起游戲一遍。小結(jié)一下扮小兔和灰太狼的幼兒。
3、請幾個幼兒當(dāng)灰太狼,老師和另外小朋友當(dāng)小白兔一起去采蘿卜做游戲一遍。
五、以愉快的情緒結(jié)束活動,跳出活動室。
(小兔子們今天我們采到了許多蘿卜,跟著媽媽回家去吧!)
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇十
大班體育戰(zhàn)勝灰太狼教案
情況分析:
我班是個混合班級,幼兒入園時間長短、年齡大小都有差距。各方面發(fā)展懸殊較大。例如:在體能發(fā)展上。身體較矮小的孩子雖靈活,鉆爬動作發(fā)展較好。但平衡能力較差,活動量小。而個頭高大的孩子卻顯得笨重,平衡能力發(fā)展較好,活動量大,但協(xié)調(diào)性不夠。為了幫助幼兒身體素質(zhì)獲得均衡提高,我設(shè)計了以下綜合體能活動:《戰(zhàn)勝灰太狼》。由于幼兒水平不同,我將全班幼兒分成三個級別。分別提出具體的活動要求。
活動目標(biāo):
1、根據(jù)幼兒的不同水平,在游戲中發(fā)展幼兒跳躍、平衡、鉆爬的能力。
2、培養(yǎng)幼兒助人為樂的品德,增強幼兒的自我保護意識。
活動準(zhǔn)備:
1、喜羊羊(男)和美羊羊(女)掛飾一人一個,灰太狼掛飾一個,動物玩具若干,音樂及錄音機。
2、場地布置:(矮個組)(中等個組)(高個組)
活動過程:
一、準(zhǔn)備活動
1、出示掛飾(喜羊羊和美羊羊)引起幼兒的興趣。
今天老師邀請了兩位動物朋友到我們班里來做客。(出示掛飾)你們喜歡它們嗎?(發(fā)掛飾給幼兒佩戴)
2、讓我們用歡樂的舞蹈來歡迎它們的`到來。(放音樂跳健身舞)
二、玩游戲:
(1)、游戲一《去羊村》
1、介紹游戲喜羊羊和美羊羊也想邀請小朋友們?nèi)パ虼逋妫パ虼逵腥龡l路。(向幼兒介紹游戲場地)
2、按幼兒高矮不同分組
3、請個別幼兒示范游戲玩法(跳過小溝,走過小橋,鉆過山洞)
4、玩游戲
(2)游戲二《救小動物》
1、救小動物老師聽說住在羊村附近的小動物們都被灰太狼抓走了,今天,我們大家把它們救出來好不好?
(重復(fù)玩游戲,并要求幼兒在指定的地方每人帶回一個動物玩具,按原路返回。)
2、抓灰太狼(由配班扮演)
三、聽音樂自由動作,做放松活動,慶祝朋友得救。
四、討論:小動物為什么會被灰太狼抓走,怎樣才能避免。
五、回家(再游戲一遍結(jié)束)(說課)綜合體能活動《戰(zhàn)勝灰太狼》,是我為了幫助本班幼兒均衡發(fā)展體能而設(shè)計的一節(jié)活動?;顒右杂變核煜げ⑾矚g的動畫人物喜羊羊和美羊羊作為載體,以戰(zhàn)勝灰太狼為主題。從幼兒的興趣出發(fā),并根據(jù)幼兒不同水平的需求,分別提出具體的活動要求的。(即按身高選擇活動路線)。在活動的過程中,為了加強活動的趣味性、游戲性。同時又兼顧幼兒在活動上的量及密度。我緊緊圍繞去羊村----救動物朋友----抓狼----回家。這樣一個情景,引導(dǎo)幼兒進行活動的。這一活動既滿足了幼兒體能發(fā)展的需要,又體現(xiàn)了幼兒表現(xiàn)勇敢樂于助人的精神。活動頭尾又配有音樂活動,即開頭有熱身活動,結(jié)尾有放松活動,符合人體的生理機能。整節(jié)活動設(shè)計考慮到了上升---平穩(wěn)----下降的原則。
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇十一
《喜洋洋和灰太狼》幼兒園小班教案
活動目標(biāo)
嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備
1. 錄音機、電子琴、“喜洋洋和灰太狼”中主要動物明星胸飾。
2.情景布置:草叢、大樹、房子等可供幼兒躲藏的`道具。
活動過程
(一) 裝扮角色、介紹自己,引起游戲興趣。
幼兒自選胸飾,裝扮“喜洋洋和灰太狼”中的各種角色,跟著**|* **|的音樂節(jié)奏介紹自己。
教師主要關(guān)注:孩子是否能自己跟著音樂節(jié)奏大聲地介紹自己。
(二) 聽辨音樂,進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同游戲的快樂。
1. 第一遍游戲:復(fù)習(xí)游戲,回憶玩法與規(guī)則。
教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辨兩段不同的音樂形象進行游戲。
2. 第二遍游戲:嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲。
教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辯出音樂的變化進行游戲。
3. 第三遍游戲:鼓勵交換角色,進行游戲,表現(xiàn)不同的音樂形象。
教師主要關(guān)注:幼兒是否能根據(jù)新角色聽辨音樂做游戲以及幼兒遵守游戲規(guī)則的情況。
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇十二
大班音樂《喜羊羊與灰太狼》優(yōu)秀教案
設(shè)計意圖:
動畫片《喜羊羊與灰太狼》一直深受幼兒的喜愛,孩子們也非常熟悉羊和狼的故事,他們對灰太狼與羊村里羊的抓、躲都充滿了興趣,很多孩子都愿意扮演狼或羊來玩游戲。從孩子的興趣出發(fā),我選擇了本次活動。同時《七士進階》這首丹麥民間舞曲,樂曲為abab的循環(huán)。a段音樂活潑、歡快且節(jié)奏強。b段有延長音、重音,給人以懸念和期待感,因此形成了獨特的音樂特質(zhì);歡快、神秘且富于變化?;谝陨咸攸c,我把這首樂曲加上羊躲狼抓的故事內(nèi)容,設(shè)計了本次《喜羊羊與灰太狼》的音樂游戲,使幼兒可以感受與他人合作游戲的樂趣。同時也引導(dǎo)幼兒跟隨音樂自主創(chuàng)編動作以游戲的形式來表現(xiàn)故事。
活動目標(biāo):
1、感受樂曲輕松歡快、詼諧幽默的情緒,感知音樂《七士進階》的結(jié)構(gòu)和變化。
2、能夠分辨音樂中的重音和長音,結(jié)合故事并隨音樂合拍地進行角色扮演、做出游戲動作。
3、能積極地投入到音樂游戲中去,體驗與同伴合作游戲的快樂。
活動重點:能夠結(jié)合故事隨音樂的結(jié)構(gòu)和變化形象合拍地做出游戲動作,完整流暢的在音樂中玩耍。
活動難點:能夠結(jié)合故事情節(jié)充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力創(chuàng)編出不同的動作表現(xiàn)a部分的音樂,通過靈活多變、形象有趣的動作及表情表現(xiàn)羊閃躲時對狼的挑逗。
活動準(zhǔn)備:
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒熟悉動畫片中《喜羊羊和灰太狼》的故事。
物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)音樂《七士進階》;音樂圖譜1張,音樂分為三段分別由綠色、藍色、紅色彩色筆表示,波浪線“~~~~~”表示a部分歡快的音樂,b部分用直線“--”圓點“●”分別表示長音和重音;
(2)喜羊羊和灰太狼手偶各一;
(3)幼兒操作紙、筆若干;
(4)喜羊羊與灰太狼場景圖一張,喜羊羊與灰太狼場地布置的道具。
活動過程:
一、引出故事,吸引幼兒興趣(3分鐘)
1、教師講述故事,幫助幼兒了解動作表演的基本內(nèi)容晚飯后,喜羊羊和灰太狼分頭出去散步,鍛煉身體,心情真好!走著走著,走到了一個黑漆漆的小巷子里,兩人撞到了一起,都嚇了一大跳,可是由于天太黑了,他倆都沒看清楚對方到底是誰,就又慢慢湊到了一塊,啪!又撞上了,哎呦喂~真是冤家路窄!喜羊羊眨巴眨巴眼睛一看,?。∧遣皇腔姨菃幔磕阌X得喜羊羊會怎么做?(跑、躲)灰太狼摸了摸暈暈的腦袋回過神來一看,嘿嘿~那不是喜羊羊嘛,那灰太狼又會怎么做?(追、抓)看清楚了對方后,喜羊羊大叫一聲“不好”,立即轉(zhuǎn)身向家里跑去,灰太狼伸出爪子,一邊叫著“站住”一邊向喜羊羊追去,你覺得它會追到喜羊羊嗎?(不會)
2、邀請幼兒創(chuàng)編簡單動作表現(xiàn)喜羊羊和灰太狼指導(dǎo)語:請小朋友用動作表示羊和狼,想想看,怎樣的動作及表情可以讓大家一看就知道你是喜羊羊或灰太狼。(集體創(chuàng)編)請一個小朋友展示一下,還有誰愿意?(動作簡單使之不成為游戲負(fù)擔(dān))嚇了一大跳的喜羊羊會有怎么樣的動作表情呢?請你做做看?灰太狼呢?
二、欣賞音樂,整體感知音樂(2分鐘)
1、第一遍欣賞音樂指導(dǎo)語:今天我們就要根據(jù)這個故事隨音樂來玩玩“喜羊羊與灰太狼”的游戲,我們先來聽聽音樂,請你把自己想成狼或羊隨音樂做你想做的動作;音樂聽起來怎么呀?(歡快)你發(fā)現(xiàn)它有什么特別的地方?(引導(dǎo)幼兒說出在音樂中有很重的音和拉得較長的音)
2、出示圖譜,分析音樂結(jié)構(gòu)指導(dǎo)語:圖譜上有什么?(~~~~~--●)那音樂歡快的地方你覺得可以用什么來表示?(波浪線“~~~~~”)拉得長長的音呢?(直線“--”)重音呢?(圓點“●”)咱們再來聽一遍音樂,請你用~~~~~--●把聽到的音樂畫下來,好嗎?看看你是老師這樣畫的嗎?
三、分段欣賞音樂,帶領(lǐng)幼兒將故事與音樂對應(yīng)起來,并嘗試分段隨音樂游戲(1)欣賞第一段音樂,引導(dǎo)幼兒隨音樂創(chuàng)編鍛煉身體的具體動作指導(dǎo)語:下面我們來聽聽綠色彩色筆畫的這段音樂,請你結(jié)合老師剛講的故事說一說這部分音樂講的是什么?(幼兒自由發(fā)言)我們聽木偶娃娃講講發(fā)生了什么吧,(隨音樂講故事在b部分“啦--當(dāng)”音樂按節(jié)奏出示范舉重動作)聽清楚了嗎?剛剛木偶娃娃在做什么運動呀?他是怎么做的的請你學(xué)一學(xué),做了有幾次呀?(4次)請你想想還可以做其他什么運動?請你做做看。(鼓勵幼兒大膽發(fā)言試做)我們一起用你剛剛想到的運動跟著音樂來講講故事好嗎?
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇十三
戰(zhàn)勝灰太狼中班體育游戲教案
【活動目標(biāo)】
1、在玩報紙游戲中,探索報紙的各種玩法,學(xué)習(xí)單、雙腳交替向前跳。
2、通過游戲“戰(zhàn)勝大灰狼”,練習(xí)近平衡走、單腳雙腳交替跳、投擲等基本動作。
3、能利用報紙進行身體鍛煉,體驗玩紙游戲的樂趣。
【活動準(zhǔn)備】
紙球每人一個、報紙若干、游戲場地。
【活動過程】
1、熱身運動:跟音樂做紙球操。
師:小朋友們,紙球是我們的玩具,它還能帶我們做紙球操呢,讓我們一起動起來吧?
2、出示報紙,引導(dǎo)幼兒探索報紙的`各種玩法。
(1)師:“剛才我們玩的紙球是用什么做的?報紙不僅可以看新聞,還可以玩游戲呢,今天我們就來做玩報紙的游戲”。
(2)師:請大家動腦筋想一想,報紙可以怎么玩?每個人找個地方,可以一個人玩,也可以兩個人、三個人或者更多的人一起玩。
(3)幼兒自由探索報紙的玩法,老師巡回指導(dǎo)。
(4)請個別幼兒示范自己的玩法,大家一起學(xué)一學(xué)。
3、集體練習(xí)單腳跳,學(xué)習(xí)單、雙腳交替向前跳。
(1)師:剛才我發(fā)現(xiàn)**小朋友玩的方法和別人不一樣,我們看看她是怎么玩的。
(2)請幼兒示范單雙腳交替向前跳。
(3)老師示范并講解要領(lǐng):
(4)請幼兒找空地練習(xí)在報紙上單雙腳交替向前跳的動作。
4、游戲“戰(zhàn)勝灰太狼”,引導(dǎo)幼兒練習(xí)近平衡走、單雙腳交替跳、投擲等基本動作。
(1)游戲規(guī)則:將幼兒平均分成4組,每組第一名幼兒先開始闖關(guān),要走過小橋、跳過迷宮、拿球砸向貼有灰太狼頭飾的筐子里,完成任務(wù)返回小組,用手擊掌本組的第二名幼兒,第二名幼兒開始出發(fā),本組的每名幼兒依次進行,哪組能按要求完成的快算勝利。
(2)游戲評價,祝賀勝利的小組,鼓勵稍落后的小組。
5、結(jié)束活動,放松身體。
播放音樂,讓小朋友聽著音樂做放松動作。
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇十四
大班體育教案《戰(zhàn)勝灰太狼》含反思
情況分析:
我班是個混合班級,幼兒入園時間長短、年齡大小都有差距。各方面發(fā)展懸殊較大。例如:在體能發(fā)展上。身體較矮小的孩子雖靈活,鉆爬動作發(fā)展較好。但平衡能力較差,活動量小。而個頭高大的孩子卻顯得笨重,平衡能力發(fā)展較好,活動量大,但協(xié)調(diào)性不夠。為了幫助幼兒身體素質(zhì)獲得均衡提高,我設(shè)計了以下綜合體能活動:《戰(zhàn)勝灰太狼》。由于幼兒水平不同,我將全班幼兒分成三個級別。分別提出具體的活動要求。
活動目標(biāo):
1、根據(jù)幼兒的不同水平,在游戲中發(fā)展幼兒跳躍、平衡、鉆爬的能力。
2、培養(yǎng)幼兒助人為樂的品德,增強幼兒的自我保護意識。
3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、喜羊羊(男)和美羊羊(女)掛飾一人一個,灰太狼掛飾一個,動物玩具若干,音樂及錄音機。
2、場地布置:(矮個組)(中等個組)(高個組)
活動過程:
一、準(zhǔn)備活動
1、出示掛飾(喜羊羊和美羊羊)引起幼兒的興趣。
今天老師邀請了兩位動物朋友到我們班里來做客。(出示掛飾)你們喜歡它們嗎?(發(fā)掛飾給幼兒佩戴)
2、讓我們用歡樂的舞蹈來歡迎它們的到來。(放音樂跳健身舞)
二、玩游戲:
(1)、游戲一《去羊村》
1、介紹游戲喜羊羊和美羊羊也想邀請小朋友們?nèi)パ虼逋?,去羊村有三條路。(向幼兒介紹游戲場地)
2、按幼兒高矮不同分組
3、請個別幼兒示范游戲玩法(跳過小溝,走過小橋,鉆過山洞)
4、玩游戲
(2)游戲二《救小動物》
1、救小動物老師聽說住在羊村附近的小動物們都被灰太狼抓走了,今天,我們大家把它們救出來好不好?
(重復(fù)玩游戲,并要求幼兒在指定的地方每人帶回一個動物玩具,按原路返回。)
2、抓灰太狼(由配班扮演)
三、聽音樂自由動作,做放松活動,慶祝朋友得救。
四、討論:小動物為什么會被灰太狼抓走,怎樣才能避免。
五、回家(再游戲一遍結(jié)束)(說課)綜合體能活動《戰(zhàn)勝灰太狼》,是我為了幫助本班幼兒均衡發(fā)展體能而設(shè)計的一節(jié)活動?;顒右杂變核煜げ⑾矚g的動畫人物喜羊羊和美羊羊作為載體,以戰(zhàn)勝灰太狼為主題。從幼兒的興趣出發(fā),并根據(jù)幼兒不同水平的需求,分別提出具體的活動要求的。(即按身高選擇活動路線)。在活動的過程中,為了加強活動的趣味性、游戲性。同時又兼顧幼兒在活動上的量及密度。我緊緊圍繞去羊村----救動物朋友----抓狼----回家。這樣一個情景,引導(dǎo)幼兒進行活動的。這一活動既滿足了幼兒體能發(fā)展的需要,又體現(xiàn)了幼兒表現(xiàn)勇敢樂于助人的精神?;顒宇^尾又配有音樂活動,即開頭有熱身活動,結(jié)尾有放松活動,符合人體的生理機能。整節(jié)活動設(shè)計考慮到了上升---平穩(wěn)----下降的原則。
活動反思:
游戲是孩子們最喜歡的活動,桌面游戲,戶外游戲,體育游戲,都讓他們?yōu)橹d奮。20xx年10月17日,中一班開展了一節(jié)體育活動《大戰(zhàn)灰太狼》。
上午9點鐘,中一班的孩子們圍成半圓,認(rèn)真聽老師上課?!敖裉煳覀儼鄟砹艘晃缓门笥?,看看是誰???”看到喜羊羊的玩偶后,孩子們興奮地叫起來。知道了今天要大戰(zhàn)“灰太狼”,孩子們躍躍欲試,排著整齊的隊伍來到戶外。
活動之前我先向幼兒介紹了本次游戲的玩法和游戲規(guī)則,熙熙高興地喊著:老師,趕緊開始吧!活動正式開始之前,我先請個別幼兒先來“試一試”,引來其他幼兒的羨慕,一邊加油一邊學(xué)習(xí)的模式調(diào)動了孩子們的積極性。
活動中分組進行嘗試練習(xí),孩子們在游戲中,翻山越嶺,爬高走低,玩的不亦樂乎。忽然男生第二組發(fā)生了“小意外”:浩浩在跳過“澡澤地”時沒有按照要求雙腳跳,引得其他小朋友說他犯規(guī),他掉著眼淚,很委屈的蹲在一邊不吭聲。這時活動“暫?!?。為了保證活動的完整性,我采取以下措施:首先安慰好浩浩,讓浩浩在一旁休息,接著帶領(lǐng)其他幼兒一起將游戲繼續(xù)開展,最后小組練習(xí)后,再邀請浩浩一起參加我們的小組競賽環(huán)節(jié),浩浩的情緒也因此慢慢的緩和下來,孩子們在“打敗灰太狼”后,勝利的歡呼起來。放松運動之后,孩子們排著整齊的隊伍回到了班級。
活動結(jié)束時,為了抓住教育契機,在接下來的生活活動:水果,我引導(dǎo)幼兒要做一個不挑食的好孩子。“為了感謝大家?guī)椭⊙騻兇驍』姨?,羊村的喜羊羊特地送來了他們自己種的火龍果,大家快嘗嘗吧!”孩子們的激動情緒再次被調(diào)動,今天的水果也在預(yù)料之中,全部一掃而光。
本次活動,孩子們的情緒被完全調(diào)動,也能遵守游戲玩法和規(guī)則進行活動,但是對于“突發(fā)情況”的處理,我采用的“冷處理”方法有效的解決了問題,但是在活動之后,我應(yīng)該加強幼兒的心理健康指導(dǎo),幫助那些自我調(diào)節(jié)能力弱的孩子,增強情緒調(diào)節(jié)與自控。同時在活動延伸環(huán)節(jié)多開展相關(guān)的活動,如:遇到困難時該怎么辦?
在生活和學(xué)習(xí)的點滴中,作為教師的我們應(yīng)該積極幫助幼兒順利成長,打敗灰太狼,勇當(dāng)喜羊羊。
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇十五
小班《喜洋洋與灰太狼》音樂教案
【活動目標(biāo)】
嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同體驗游戲的快樂。
愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的.聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
【活動準(zhǔn)備】
1、錄音機、電子琴、“喜洋洋與灰太狼”中主要動物明星胸飾。
2、情景布置:草叢、大樹、房子等可供幼兒躲藏的道具。
【活動過程】
(一)裝扮角色,介紹自己,引起游戲興趣。
幼兒自選胸飾,裝扮“喜洋洋與灰太狼”中的各種角色,跟著**|***|的音樂節(jié)奏介紹自己。
教師主要關(guān)注:孩子是否能自己跟著音樂節(jié)奏大聲地介紹自己。
(二)聽辨音樂,進行游戲,體驗遵守規(guī)則,共同游戲的快樂。
1、第一遍游戲:復(fù)習(xí)游戲,回憶玩法與規(guī)則。
教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辨兩段不同的音樂形象進行游戲。
2、第二遍游戲:嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲。
教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辨出音樂的變化進行游戲。
3、第三遍游戲:鼓勵交換角色,進行游戲,表現(xiàn)不同的音樂形象。
教師主要關(guān)注:幼兒是否能根據(jù)新角色聽辨音樂做游戲以及幼兒遵守游戲規(guī)則的情況。
教學(xué)反思:
在本次活動中,我能夠抓住當(dāng)前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設(shè)計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升。活動的教學(xué)形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關(guān)系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學(xué)活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學(xué)性、藝術(shù)性、健康性、愉悅性德和諧統(tǒng)一。
從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇十六
教材分析:
《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑趣味。異常是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和進取性,異常是最終大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學(xué)習(xí),體驗歡樂,很適合中班幼兒進行活動。
活動目標(biāo):
1、經(jīng)過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。
2、用身體動作表現(xiàn)歌曲資料,創(chuàng)編不一樣的造型。
3、體驗音樂游戲帶來的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、背景圖
2、大灰狼頭飾、小兔頭飾
3、小圖片若干
活動過程:
一 、故事導(dǎo)入
1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!
小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!
2、小兔子:小朋友們,今日我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)
一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細(xì)聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當(dāng)小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。
3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?
幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)
4、師:小朋友們聽的真仔細(xì)!
二、熟悉旋律、學(xué)唱歌曲
1、師:這個趣味的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?
(教師跟著琴聲進行第一次范唱)
2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據(jù)幼兒的回答,出示小圖片)
3、師:這么好聽的歌曲,教師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細(xì)聽教師是怎樣唱的?(教師跟著琴聲進行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)
4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一齊跟著琴聲來唱一唱!(師幼一齊在座位上唱兩遍)
5、小朋友們唱的真棒!
三、幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編相應(yīng)的動作、以及造型。
1、師:在歌曲里小兔子是怎樣樣走路的?(請幼兒表演)誰來學(xué)一學(xué)小兔豎起耳朵聽的動作?風(fēng)兒怎樣樣?樹葉怎樣樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣貌的呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。
3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。
四、游戲《小兔和狼》。
1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),應(yīng)當(dāng)怎樣辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現(xiàn)的。
2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。
3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。
五、結(jié)束部分。
師:小兔子們真聰明,大灰狼啊!沒捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又能夠高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)
幼兒園大班音樂游戲教案范文三:大家一齊來跳舞
設(shè)計意圖:
糖果是孩子十分喜歡吃的,何況跳跳糖吃在嘴里會跳會發(fā)出聲音。激發(fā)了孩子的學(xué)習(xí)興趣,滿足了孩子的好奇心。使他們在自然的、趣味的情境中用動作表現(xiàn)自我的感受,用肢體表現(xiàn)跳跳糖的各種跳的方法,鼓勵同伴間相互學(xué)習(xí)的同時也讓他們體驗到分享創(chuàng)造的歡樂。
教學(xué)目標(biāo):
1、自由創(chuàng)編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。
2、嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則進行游戲,并遵守規(guī)則。
3、體驗與同伴合作游戲的歡樂,會找空位跳舞。
教學(xué)準(zhǔn)備:在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機、磁帶、已學(xué)會歌曲、跳跳糖(每人一份)。
教學(xué)過程:
一、小朋友們,看看我今日給你們帶來了什么禮物?(跳跳糖)吃過嗎?今日表現(xiàn)好的寶寶每人都有一份跳跳糖。
二、“吃跳跳糖”,說說感覺。引出課題。
師:跳跳糖好吃嗎?
什么味道?
和我們平時吃的那些奶糖水果糖有什么不一樣?
小結(jié):這個糖吃在嘴里會發(fā)出聲音會跳,像是在跳舞一樣,所以我們叫它“跳跳糖”。
三、自由創(chuàng)編各種跳的動作,并合拍地跳。
1、復(fù)習(xí)歌曲《會跳舞的跳跳糖》,把跳跳糖歡樂的樣貌唱出來。
2、今日我們也來做回“會跳舞的跳跳糖”。
3、你這顆跳跳糖會怎樣跳舞呀?(啟發(fā)幼兒自由創(chuàng)編各種跳的動作:有腳的動作,再加上手的動作)4、聽著音樂一齊來跳舞,能夠自由做各種手和腳跳舞的動 作。指導(dǎo)小朋友聽著音樂的節(jié)拍,一拍一下地跳。
5、教師整理糾正不合節(jié)拍的動作,幼兒團體學(xué)習(xí)練習(xí)幼兒創(chuàng)編的較好的動作。
6、鼓勵膽小的幼兒大膽的表現(xiàn)自我,請個別幼兒單獨表演自我的動作。
四、自由創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。
1、聽歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎樣了?
2、看,地上有一張巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞必須很趣味。今日我們一齊來玩這個游戲。想一想①跳跳糖什么時候跳到巨人的嘴里去好呢?
②把剛才尾奏的音樂也加到游戲里去,能夠怎樣玩呢?(鼓勵小朋友自由想出不一樣的玩法和規(guī)則)3、根據(jù)小朋友自我討論創(chuàng)編的游戲玩法和規(guī)則進行游戲。(嘗試用不一樣的玩 法和規(guī)則游戲,提醒幼兒遵守規(guī)則,體驗自由創(chuàng)編游戲的歡樂。)
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇十七
一、設(shè)計意圖:
《喜羊羊與灰太狼》是幼兒非常喜愛和熟悉的動畫片。里面的每個人物都有其鮮明的個性特點、優(yōu)點和不足。比較全面的評價他人和自己,是大班孩子社會性發(fā)展中自我意識的重要內(nèi)容。幼兒期的孩子,對于他人的評價,更多地關(guān)注別人的不足;對于自己的評價,不少孩子不敢展示自己的優(yōu)點,更不愿意面對自己的不足。本活動立足幼兒喜歡的動畫人物,力求在人物大討論中,大膽表達自己的意見,引發(fā)幼兒關(guān)注評價,認(rèn)識到誰都會有優(yōu)缺點。并且遷移到自我及同伴的評價,給予幼兒認(rèn)識自我和同伴的機會,學(xué)習(xí)正確地評價,讓孩子懂得尊重別人,悅納自己。
二、活動目標(biāo)
1.討論《喜羊羊與灰太狼》中主要角色的特點,學(xué)習(xí)正確的評價他人和自己。
2.能大膽地表達自己的意見。
三、活動準(zhǔn)備
《喜羊羊與灰太狼》主題曲視頻、圖片。
四、活動過程
(一)觀看《喜羊羊與灰太狼》視頻,激發(fā)幼兒興趣
(二)《喜羊羊與灰太狼》人物大討論
1.《喜羊羊與灰太狼》里有誰?
2.討論部分角色的特點。
(1)你最喜歡誰?給自己最喜歡的xx投票。
(2)xxx是怎么樣的羊?(用簡單的話概括角色特點)
喜羊羊:聰明、勇敢、做事動作快、樂觀、羊村小英雄。(優(yōu)點很多,缺點很少,被大多數(shù)人喜歡)
美羊羊:愛美、會打扮、愛干凈、手很巧,有時會臭美。(優(yōu)點被大多女孩認(rèn)同,有些人(特別是男孩)會有爭議。)
懶羊羊:貪吃貪睡、可愛、小聰明、膽小自私。(看起來缺點多于優(yōu)點。)
(3)ppt出現(xiàn)慢羊羊和沸羊羊局部特點,幼兒猜一猜。
慢羊羊:很有學(xué)問,愛搞發(fā)明,但是說話做事都很慢。
沸羊羊:長得健壯、愛運動,但是有點魯莽。
小結(jié):羊村的每只羊都很特別,都有自己的特點。它們有很棒的地方,也有不夠棒的地方,但是都很招人喜愛。
(4)你喜歡灰太狼嗎?
灰太狼:貪婪、容易被喜羊羊捉弄、愛老婆、會想辦法、堅持不懈、永不放棄。(看起來很壞,其實也有不少優(yōu)點)
小結(jié):《喜羊羊與灰太狼》里,有的角色看起來很壞,其實也有優(yōu)點;有的角色看起來很棒,其實也會有不足。
(三)遷移
1.你最像《喜羊羊與灰太狼》里的誰?(引導(dǎo)幼兒關(guān)注自己的特點)
2.你覺得自己有什么地方很棒?輪流自信大膽地表述。
3.你能記住幾個朋友的優(yōu)點?(學(xué)著去發(fā)現(xiàn)別人身上的優(yōu)點,那是一件快樂的事。)
4.你愿意告訴大家你不夠棒的地方嗎?你想變得更棒嗎?(朋友的優(yōu)點可以幫助自己,讓自己變得更棒。)
5.小結(jié):相信自己一定有優(yōu)點,也承認(rèn)自己一定有缺點?;突ブ梢怨餐M步。
(四)游戲:《我是灰太狼》
運用《喜羊羊與灰太狼》中主要角色的特點,快樂游戲,感受互幫互助。
【游戲規(guī)則】幼兒做不同的羊,五人一組拉成圓圈。教師做灰太狼,“我是灰太狼,今天我抓羊,xxxxxxxxx(不同羊的特點),那是什么羊?”。被點到的羊趕緊躲進圓圈。
大班音樂游戲喜羊羊與灰太狼教案篇十八
教學(xué)目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒對舞蹈的熱愛,并從中體驗在舞蹈中小羊們戰(zhàn)勝灰太狼所帶來的快樂,激發(fā)幼兒不怕困難,敢于敵人作斗爭的精神。
2、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)舞蹈,創(chuàng)編并合作表演挖陷阱和織網(wǎng)的動作。
3、能在腕帶和標(biāo)記的幫助下迅速變化圓心交替走和圓上走的隊形,并能結(jié)伴交換舞伴。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
教學(xué)準(zhǔn)備:
喜羊羊與灰太狼的音樂、灰太狼頭飾、場地畫圓貼上小花
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入活動
1、你們是什么羊?(美羊羊)你們是什么羊?(喜羊羊)
2、聽音樂入場地(邊聽音樂邊跳學(xué)過的問好舞)
3、(師幼圍成圓圈坐下聽背景故事)我是慢羊羊村長,青青草原要開舞會了!
灰太狼:青青草原要開舞會了,我也要去參加,到時候我要抓住所有的羊,我就可以吃頓羊肉大餐了!
二、動作創(chuàng)編
(一)挖陷阱
1、灰太狼要來抓我們了,我們怎么對付它?(幼兒回答)
2、我覺得挖陷阱這個主意不錯,誰會挖陷阱的,來試試。(提示:如果加上腳的動作就更有力,挖得就更深了)
3、如果我們邊走邊挖,這陷阱會怎樣?(往中間挖陷阱,再往后退,挖得更大一點)
4、剛才我們進去挖了幾勺?出來又挖了幾勺?一共挖了幾勺?三勺挖完干嗎?為自己加油(跺腳嘿嘿?。┙處熀叱枨?,幼兒動作。
5、剛我覺得進去的時候太擠了,怎么辦?(美羊羊和喜羊羊分開進去)好,我們來試試(聽音樂動作)
6、剛美羊羊進去的時候,喜羊羊干嗎?(在外面挖)我們挖得很辛苦,所以要給自己加加油?,F(xiàn)在挖陷阱開始了(進三步嘿嘿,退三步嘿嘿)
(二)織網(wǎng)
1、剛挖的陷阱很好,如果灰太狼跑出來怎么辦?(幼兒回答)
2、逃出來可以織網(wǎng),誰會織網(wǎng)的?(幼兒自由想象)(師伸出食指)這是兩跟針,我們可以怎么織?
3、我們可以一上一下織,織好后打個結(jié)。(教師哼唱音樂幼兒做織網(wǎng)動作)
4、邊走邊織可以織得更牢。我們伸出有手腕花的手,轉(zhuǎn)身。我們在圓圈上織網(wǎng)。
5、我們織幾下要往前走》(4下)往前走到前面小草上,打結(jié)。如果沒織完可不可以往前走?
(三)動作組合
1、你們真棒,那我們一起來聽著音樂做起來。
問好――挖坑――織網(wǎng)(重復(fù)2次)
2、這個陷阱不夠深,這個網(wǎng)不夠大,我們再來做大點。
(四)學(xué)羊打招呼,圓上交換舞蹈位置
1、怎樣來聯(lián)合更多的小羊一起抓灰太狼?
2、學(xué)習(xí)羊打招呼動作。羊打招呼的時候可以怎么做?(羊角相對)
3、我們美羊羊伸出有手腕花的手,喜羊羊伸出沒手腕花的手。再共同伸出有手腕花同方向的腳往前跨到對面的草上。我們來試試。
4、我們來試試(教師哼唱歌曲,幼兒聯(lián)系交換位置)
5、放音樂,連起來動作。(4次)
三、游戲,打敗灰太狼
1、看,這是誰?(由另外個教師扮演),我們圍起來抓住它。(師幼圍圓圈轉(zhuǎn),打敗灰太狼)
2、打敗灰太狼,(錄音:舞會開始啦?。┘w參加舞會。(隨歡快的音樂跟老師動作)
教學(xué)反思
在本次活動中,我能夠抓住當(dāng)前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設(shè)計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升?;顒拥慕虒W(xué)形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關(guān)系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學(xué)活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學(xué)性、藝術(shù)性、健康性、愉悅性德和諧統(tǒng)一。
從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。
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