2023年數(shù)學(xué)王國奇遇記摘抄 數(shù)學(xué)日記數(shù)學(xué)王國歷險記(大全14篇)

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2023年數(shù)學(xué)王國奇遇記摘抄 數(shù)學(xué)日記數(shù)學(xué)王國歷險記(大全14篇)
時間:2023-11-11 06:02:03     小編:JQ文豪

每個人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí)、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。范文書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇范文呢?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。

數(shù)學(xué)王國奇遇記摘抄篇一

這幾天,我閱讀了一本《數(shù)學(xué)王國歷險記》故事書。這是一本數(shù)學(xué)趣味的書,寫了丁當(dāng)和小貝去彎彎繞國做客,到野生動物園參觀;古算館里學(xué)習(xí)數(shù)學(xué);還去了數(shù)學(xué)宮探索。書中寫了許多精彩的歷險故事,在歷險的過程中要不斷開動腦筋,運用數(shù)學(xué)知識解答難題,看誰解得又多又快,才能闖關(guān)成功。從中我了解到了這些問題的意思,增添了許多知識。

我最喜歡書中的《快樂與煩惱之路》這個故事,里面寫了丁當(dāng)和小貝去見布直首相的坎坷之路。在路上遇見了真假機器人,丁當(dāng)用自己的認真判斷找到了快樂之路;接著看見了食堂,卻要先回答問題才能進食堂用餐,他們又運用數(shù)學(xué)邏輯關(guān)系破了謎,才美美地飽餐了一頓;接著又出現(xiàn)了4扇小門,里面會藏著一只吃人的惡狼,他們經(jīng)過仔細地分析,最終打敗了惡狼,遇見了圓圓。

讀了這篇文章,我覺得無論做什么事都要仔細觀察;認真思考;多動腦筋;不要還沒經(jīng)過思考就胡亂猜測,這樣得到的答案不一定就是對的。如果你懶于動腦,貪圖安逸,煩惱就會找到你的頭上??荚囈惨粯?,我們要冷靜思考,認認真真地做題,仔仔細細地檢查,我們也會像丁當(dāng)和小貝一樣一步步地邁向成功之路!

數(shù)學(xué)日記:

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數(shù)學(xué)王國奇遇記摘抄篇二

今天是星期四,我考完事后,打開電腦聊qq,正當(dāng)我聊的起勁兒時,電腦屏幕上出現(xiàn)了一行醒目的大字“你最喜歡的科目?”我沉思了一會兒,便輸入了“數(shù)學(xué)”二字,然后點擊了“進入”。一道閃光將我卷入電腦里,我在時間隧道上漂流著,突然,一個王國出現(xiàn)在我的面前,我看了看王國上面的字,不禁呆了dd上面竟寫著“數(shù)學(xué)王國歡迎您!!”我異樣的興奮,二話不說,像離玄的箭一樣的速度沖入王國!

我在王國里看了看,便住進“數(shù)學(xué)客棧”。里面的人多極了,我好不容易才先占了一個豪華房間。進入房間后,我已經(jīng)筋疲力盡了,我倒在床上,這時,我被床彈回到地上,我摔了個“狗肯泥”床說話了:“你必須做完10道口算題,才準(zhǔn)休息!”啊,為了休息,我只好做了,做的時候,我的桌子旁有個按鈕,我一按,我有在時間隧道上漂流,我回到了家。

數(shù)學(xué)王國奇遇記摘抄篇三

數(shù)學(xué)王國和語文王國都是兩個非常強大的王國,人口眾多,資源豐富。這天,數(shù)學(xué)王國收到了一張來自語文王國挑戰(zhàn)書,語文國王在信中說,想與數(shù)學(xué)王國比比武力,看哪個國家才是真正的霸王。數(shù)學(xué)國王是個很好斗的國王,一下子就答應(yīng)了。

在交戰(zhàn)日期前,兩國都抓緊時間訓(xùn)練兵力。數(shù)學(xué)王國的數(shù)字兵在數(shù)字大將軍的帶領(lǐng)下整齊地練習(xí)著武功,而語文王國的漢字兵在語文大將軍的帶領(lǐng)下認真地訓(xùn)練著刀槍。兩國的實力各不相下,這回世界大戰(zhàn)可有得好戲看了。

交戰(zhàn)日期終于到了?!班洁健闭Z文王國城墻上的號兵們吹起了號角?!皼_啊”兩國士兵的殺喊聲震耳欲聾。健壯的士兵們騎著一匹匹俊馬飛騰在戰(zhàn)場上,打的打,殺的殺。數(shù)字兵發(fā)起總攻,它們手挽手地并排在一起,弄得漢字兵們頭暈轉(zhuǎn)向,數(shù)字兵趁機想把漢字兵一網(wǎng)打盡。千鈞一發(fā)之時,躲在山后的標(biāo)點符號團一涌而上,進行突襲。數(shù)字國王早有準(zhǔn)備,派出了運算符號隊攻擊……最后,數(shù)學(xué)王國和語文王國兩敗懼傷,世界大戰(zhàn)就此拉上帷幕。

數(shù)學(xué)王國奇遇記摘抄篇四

“哈——”我打了一個長長的哈欠,正準(zhǔn)備睡覺,突然,一道耀眼的'金光讓我昏迷了過去。

過了不知多久,我蘇醒過來了,發(fā)現(xiàn)自己來到了一個神秘的地方,環(huán)視四周,只見不遠處門框上方掛著一塊牌子,定睛一看,牌子上大大的寫著四個字——數(shù)學(xué)王國,旁邊有許許多多小的數(shù)字襯托著。我剛準(zhǔn)備走進去,就被兩個軍官模樣的人攔住了,他們對我說:“請出示進入許可證!”“什么進入許可證呀?”“進入許可證在進入時需用到?!薄拔铱梢赞k一張嗎?”“可以,請跟我來?!?/p>

我就跟著他們走,來到了一個方方正正的機器前。這時,機器突然開口說話了:“辦理進入許可證需要認證?!薄叭绾握J證?”“在5秒內(nèi)回答一個數(shù)學(xué)問題即可?!薄伴_始吧”“1+2+3+4+5……+98+99+100=幾。5,4,3……”“5050”我脫口而出,“回答正確。”這時機器吐出來一張卡,我拿起來一看,原來這就是進入許可證。

我憑著進入許可證,順利走進數(shù)學(xué)王國。在王國里東張張西望望,流連于各種奇妙的數(shù)學(xué)圖案、公式、符號之中。冷不丁跳出來兩個警官,他們齊聲對我說:“你穿著古怪,懷疑是入侵者,除非你3秒鐘內(nèi)說出3個大12345/9999小于123456/99999的數(shù),才準(zhǔn)你通行,3、2、1、時間到!”我最討厭分?jǐn)?shù)了,怎么都算不出來,結(jié)果被趕了出來。那兩個警官二話不說就把正在奮力掙扎的我扔下了懸崖。啊!——。

“你個臭小子,看看都幾點了?還不起床!”一聲獅吼讓我一下子驚醒過來,剛才原來是一場夢,我急忙背上書包向?qū)W校飛奔而去。

數(shù)學(xué)王國奇遇記摘抄篇五

在神秘的數(shù)學(xué)王國里,胖子“0”與瘦子“1”這兩個“小有名氣”的數(shù)字,常常為了誰重要而爭執(zhí)不休。瞧!今天,這兩個小冤家狹路相逢,彼此之間又展開了一場舌戰(zhàn)。

瘦子“1”搶先發(fā)言:“哼!胖胖的‘0’,你有什么了不起?你永遠都排在我后面。數(shù)數(shù)的時候都是從小數(shù)到大的,還是我比你大。

胖子“0”不服氣了:“你也甭在我面前耍威風(fēng),想想看,要是沒有我,哪能數(shù)到你呢?”

“喲!”“1”不甘示弱,“你再神氣也不過是表示什么也沒有,看!開學(xué)了小朋友們背著一個書包用“1”表示你哪點兒派得上用場啦?”

“瞧!小貓釣魚三心二意什么也沒釣著,還不是用我“0”表示,你‘1’不也同樣沒用!”“0”針鋒相對。

“你……”“1”頓了頓,隨機應(yīng)變道,“不管怎么說,你‘0’就是表示什么也沒有!”

“這就是你見識少了。”“0”不慌不忙地說,“你看,日常生活中,氣溫0度,難道是沒有溫度嗎?再比如,直尺上沒有我作為起點,哪有你‘1’呢?”

“再怎么比,你也是比我小?!薄?”信心十足地說。聽了這話,“0”更顯得理直氣壯地說:“這可說不定了。

眼看著胖子“0”與瘦子“1”爭得臉紅耳赤,誰也不讓誰,一旁觀戰(zhàn)的其他數(shù)字們都十分著急。這時,“5”靈機一動,上前做了個暫停的手勢:“你倆都別爭了,瞧你們,‘1’、‘0’有哪個數(shù)比我大?”“這……”胖子“0”、瘦子“1”啞口無言。這時,“5”才心平氣和地說:“‘1’、‘0’,其實,只要你們站在一塊,不就比我大了嗎?”“1”、“0”面面相覷,半晌才搔搔頭笑了?!斑@才對嘛!團結(jié)的力量才是最重要的!”“5”語重心長地說。

數(shù)學(xué)王國奇遇記摘抄篇六

在數(shù)學(xué)王國里,“0”是個很不起眼的數(shù)字,總是被其它數(shù)字們嘲笑、欺負。今天,“0”又被數(shù)字們欺負了,只見“6”挺著個大肚子,搖搖擺擺地走到數(shù)字們面前,面帶譏笑地說:“你們快來看那,哪個什么都沒有的"0"又來了,還把自己死撐的圓圓的充富呢,真不要臉?!逼溆嗟臄?shù)字們立即圍了過來,幸災(zāi)樂禍地噓聲四起:“0、0、0、窮光蛋,假充富、變面團。”“0”本來是想找數(shù)字們玩的,聽到大家又在嘲笑自己,實在受不了了。因此它找到數(shù)學(xué)王國的國王“=”,傷心地對國王說:“國王先生,我也是數(shù)字王國里的一員,而且對大家都很和善,可是為什么大家卻要三番五次地欺負我?”國王聽了“0”的哭訴說:“‘0’先生,你不要傷心了,主要是大家還不了解你的能力,明天我會讓大家信服你、尊敬你。”

第二天,國王把數(shù)字們都招進宮里,然后把“0”叫過來,對數(shù)字們說:“大家是不是覺得“0”很沒有用???”“是!”王宮里一片沸騰?!昂?!”國王大聲喝道,“哪誰敢出來和‘0’比試一下呢?”“8”突然扭著細腰挺身而出,豪情萬丈地說:“我?!蓖鯂α诵φf:“哪你就站在“0”的身后,讓大家看一看?!薄?”自信地站到“0”的身后。突然“1”尖叫起來:“怎么回事呀,‘8’老哥,你怎么一下子變得比我還小了?”“是啊是啊”數(shù)字們都驚訝不已。大腦袋“9”認為自己比“8”本領(lǐng)大,就不服氣地說:“老‘8’你下來,我上?!闭f著他就站到“0”的后面,滿臉得意的樣子??墒谴蠹疫€是一片驚噓。哎呀老“9”你也比“1”小了。“9”聽了灰溜溜地下來了。這時國王發(fā)出了哈哈哈的笑聲:“現(xiàn)在你們知道‘0’的厲害了吧。既然它是我們中的一員,就必定有它的用處?!恕瘋儾皇墙?jīng)常有那么一句話么,叫什么什么來著?哦,對,叫‘天生你才必有用’么,”“哈哈哈,哈哈!”王國里響徹了歡快的笑聲?!班培?!”國王又清清嗓子說:“你們看,在除法算式里,當(dāng)你們?nèi)魏螖?shù)字無能為力的時候,只有‘0’大大方方地把自己借給你們補充位數(shù),你們的計算才能順利進行下去,”“是啊!是啊!”“沒有它還真不行!”王宮里開始出現(xiàn)一片騷動,有些數(shù)字們已經(jīng)向“0”投去了友好的目光,“0”都有點不好意思了。

“靜一靜,靜一靜,大家聽我把話說完,”國王看在眼里喜在心頭,繼續(xù)說道,“還有,你們想想看,在你們想無限變化,一下變大一下變小時,又是誰無私的幫助了你們?”“是‘0’”,王宮里又是一片異口同聲響徹云霄的聲音。

這時,數(shù)字們再看“0”時,就覺得“0”已經(jīng)變成了一個紅喜蛋了!大家都希望把“0”帶在自己的身后,和它交朋友,這樣大家就覺得自己比原來更大了。

數(shù)學(xué)王國奇遇記摘抄篇七

近來美美的數(shù)學(xué)成績連連下降,最令她苦惱的是,她的好朋友柔柔成績沒有下過98分,美美一直抄她的題改錯,但最近柔柔不理她了。

哎!美美嘆了一口氣,便躺在床上睡著了。在夢中,她遇到一個小精靈,小精靈對她說:我會安排你和你的好朋友到數(shù)學(xué)王國去,好讓你們明白什么是友誼。還沒等美美說話,小精靈就飛走了。

第二天,美美無精打采地走在上學(xué)的路上。忽然,一陣風(fēng)吹來,把美美吹上了天空。美美看到她的好朋友柔柔和一扇門。你好,我們必須打開這扇門,否則我們永遠出不去。柔柔說。哦!美美回答。門內(nèi)傳出聲音:我有個問題,你們?nèi)绻饘Φ脑?,就讓你們出去。行,你說吧!美美和柔柔異口同聲地說。但門先生卻要帶她們?nèi)?shù)學(xué)王國,而不是去人類世界。門先生說:我那次環(huán)游動物世界,用了36天,動物世界周長252千米,每天的速度是多少?美美說:252÷36=7千米/分。柔柔說:你這種算法不對,應(yīng)該是252÷36=7千米/天。哦。美美回答。門先生:哈,算對了,你們?nèi)グ?。門打開了,美美高興地向那里跑去(未完待續(xù))

數(shù)學(xué)王國奇遇記摘抄篇八

“撲通”,我剛從培訓(xùn)班回來,就一下子倒在床上,閉著眼睛,享受著空調(diào)的清涼。

就這樣,我熟睡了過去……

我睜開眼,發(fā)現(xiàn)自己仍在床上躺著,原來是一個夢啊!

這更加堅定了我要學(xué)好數(shù)學(xué)的決心,使我明白了:生活中沒有數(shù)學(xué)是不行的,我們便要學(xué)好數(shù)學(xué),要在生活中好好運用數(shù)學(xué)呀!

數(shù)學(xué)王國奇遇記摘抄篇九

活動目標(biāo):

1、理解對稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對稱軸,能正確的判斷圖形是否對稱。

2、能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。

3、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

活動重難點:

重點:理解對稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對稱軸,能正確的判斷圖形是否對稱。

難點:能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。

活動準(zhǔn)備:

白板課件、操作紙、筆、相機

活動過程:

一、導(dǎo)入。

1、出示公主剪影,猜測是誰。

2、有一個善良的公主,她最喜歡小朋友了,只要有小朋友能去她的皇宮看她,她就會送給小朋友禮物。只是,她住的皇宮,外面有層層機關(guān),想要進去拿禮物的小朋友得發(fā)揮聰明的智慧,闖過五關(guān),才能順利見到公主,拿到公主的`禮物。

3、有哪些聰明勇敢的小朋友想去闖關(guān)呢?

二、基本。

1、出示城堡的闖關(guān)寶典。

第一關(guān):請找到另外半個愛心,組成正確的愛心。(答案一:形狀不同。答案二:正確。答案三:大小不同)討論為什么得找左右相同的,理解圖形的對稱。

2、第二關(guān):請折一折,找一找,哪一個是對稱圖形。(直角梯形,長方形,不規(guī)則圖形)理解對稱圖形有一條對稱軸。

3、第三關(guān):請把圖形按對稱和不對稱分類。(圓形,三角形,五角形,正方形等)

4、第四關(guān):請用吸管拼出一下圖形的對稱圖形。理解對稱圖形左右相反。

5、第五關(guān):請用剪刀剪出對稱圖形。學(xué)習(xí)先找對稱軸,對折后沿著一半的圖形剪。

三、操作。小朋友,祝賀你們闖關(guān)成功,現(xiàn)在來看看公主,原來她住在對稱王國里,送小朋友禮物,請小朋友用對稱的方法剪出來看看,公主送給你什么禮物。

四、延伸。一起看看對稱王國里怎么樣的,很多東西都對稱,生活中也有很多都是對稱的,我們一起去找一找。

活動反思:

大班幼兒的探索欲望越來越強,此活動中設(shè)計了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進行了深刻的反思,收獲頗多:

1.環(huán)節(jié)清晰明了。

活動的整個環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的圖形”4個難關(guān),每一個關(guān)口都有關(guān)于對稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點,折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗。

2.電子白板與ppt相結(jié)合。

白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動,提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學(xué)習(xí)興趣。

數(shù)學(xué)王國奇遇記摘抄篇十

1、理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。

2、能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。

3、能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。

4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

5、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

能正確動手?jǐn)[、畫出與圖形對稱的另一半.

活動準(zhǔn)備白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干

一、故事“女巫與公主”。

(在這一環(huán)節(jié)中,通過故事情節(jié)調(diào)動幼兒的好奇心,幼兒對幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)

二、游戲“闖關(guān)救公主”。

(一)第一關(guān):尋找復(fù)原

師:請小朋友找出愛心的另外一半,把愛心復(fù)原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)

師小結(jié):像這種左右大小一樣、形狀一樣,對折后能完全重疊的圖形,叫對稱圖形。

(這一環(huán)節(jié),孩子們初步理解了對稱圖形的含義。)

(二)第二關(guān):對折辨認

1、出示月牙形、梯形、正方形,請幼兒折一折,找出對稱圖形和不對稱圖形。

2、集體交流:

(1)請幼兒上前示范折一折,并說出圖形是對稱的。

(2)教師小結(jié):像這種上下大小一樣、形狀一樣,對折后能夠完全重疊的.就是對稱圖形。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過動手做一做,在自己的探索操作中找出對稱和不對稱圖形,并再次理解對稱圖形的含義,老師也再次地進行小結(jié)含義。)

(三)第三關(guān):觀察分類

師:請你把對稱的送到笑臉框里,不對稱的送到哭臉框里。

(此環(huán)節(jié)讓幼兒把對稱和不對稱的圖形分別拉到相應(yīng)的框里,并通過對稱軸進行檢驗,圖形是否對稱,孩子們爭著上前試一試,分錯了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說出這樣分的理由。)

(四)第四關(guān):旋轉(zhuǎn)操作

師:兩個梯形,請你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對稱。

師鞏固總結(jié):以對稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對稱圖形。

(此環(huán)節(jié)是最后一關(guān),幼兒非常興奮,公主就快要被救出來了。但是這關(guān)也是最難的一關(guān),不僅要觀察梯形的特征,還有觀察梯形在對稱軸的什么位置,一開始請了兩名幼兒都沒有擺對,在老師的再三提醒下,通過一次次的觀察,終于擺到了正確的位置。)

三、感恩“公主送禮物”。

集體討論并操作:如何折、畫出對稱的圖形。

(此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過折和剪,感受對稱的含義,體驗對稱的美。)

活動結(jié)束

1、幼兒自己動手折出和剪出完整的禮物。(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過折和畫,鞏固對稱圖形的知識點)

2、請幾個小朋友分享自己的禮物和感受。

大班幼兒的探索欲望越來越強,此活動中設(shè)計了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進行了深刻的反思,收獲頗多:

1.環(huán)節(jié)清晰明了。

活動的整個環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的圖形”4個難關(guān),每一個關(guān)口都有關(guān)于對稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點,折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗。

2.電子白板與ppt相結(jié)合。

白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動,提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學(xué)習(xí)興趣。

數(shù)學(xué)王國奇遇記摘抄篇十一

今天陽光明媚、風(fēng)和日麗的日子。小松鼠開心果的生日到了,一大早森林的`小動物都來到了開心果的家里,為它慶祝生日。

小動物們?yōu)殚_心果慶祝完生日后,把禮物放在桌子上,除了好朋友小白兔,剩下的小動物都離開來.小白兔從書包里拿出一個盒子對開心果說:“這個是數(shù)學(xué)寶盒,只有回到你的臥室里才能打開。”

送走了小白兔,開心果趕緊回到了臥室里,輕輕地打開寶盒,一道耀眼的光芒從寶盒里射出來,照得開心果睜不開眼,停了一會兒,光慢慢變暗了,開心果這才睜開眼睛,看見了一個數(shù)字9,數(shù)字9開口說話了,今天是你的生日,我將帶你去漫游我的世界--“數(shù)學(xué)王國”。

一眨眼,數(shù)字9和開心果來到了數(shù)學(xué)王國,它們走呀走,眼前突然出現(xiàn)了一片森林,開心果看到了一塊兒木牌,上面寫著“荊棘森林”,荊棘樹說:“想要穿過森林,必須先過我這一關(guān),”開心果爽快地答應(yīng)了。

荊棘樹說:“第一袋餅干重0.4千克,第二袋餅干重0.40千克,第三袋餅干重0.400千克,問這三袋餅干一樣多嗎?”開心果想了想說:“這簡單,當(dāng)然是一樣多啦,”荊棘樹說:“恭喜你,答對了,”你可以過去了。

開心果跟著數(shù)字9,在數(shù)學(xué)王國玩了一整天,它非常的開心!

數(shù)學(xué)王國奇遇記摘抄篇十二

1.知道1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù),理解單雙數(shù)的概念。

2.能從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)。

3.對單雙數(shù)感興趣,能積極主動地參與數(shù)學(xué)活動。

4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

1.活動導(dǎo)入。

請幼兒先數(shù)一數(shù)自己有幾張卡片,然后自由的換糖果。在換購游戲中體驗、感知單雙數(shù)。

(2)師:你有幾張卡片?換了幾顆糖?還有卡片多嗎?

小結(jié):1.3.5.7.9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2.4.6.8.10這樣兩個兩個的數(shù),最后都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。

(3)出示1——10的撲克牌卡片,讓幼兒判斷其單、雙數(shù)。

2.初步感知單雙數(shù)

(1)兩兩結(jié)對:幼兒取卡黏貼在身上,取到單數(shù)卡的幼兒找單數(shù)卡幼兒做朋友,取到雙數(shù)卡的幼兒找雙數(shù)卡的幼兒做朋友。單數(shù)與單數(shù),雙數(shù)與雙數(shù),幼兒兩兩結(jié)對在音樂聲中走秀表演,音樂停止,教師檢查幼兒是否找到自己的單、雙數(shù)朋友。

(2)擊鼓取數(shù):

游戲規(guī)則:幼兒伴隨鈴鼓聲傳遞小箱子,當(dāng)鈴鼓聲停止時,箱子在誰的手上誰就從箱里摸出一張數(shù)字卡,大聲地報出什么數(shù)字、是雙數(shù)還是單數(shù)。

找找生活中的單雙數(shù)。

1、本次活動以游戲開始,在游戲中結(jié)尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結(jié)合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數(shù),豐富多樣的形式使抽象的數(shù)學(xué)變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習(xí)。

2、整個活動條例還是比較清晰。結(jié)合幼兒日常生活經(jīng)驗來學(xué)習(xí)單雙數(shù),并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學(xué)重點的'一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導(dǎo)。達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。

3、幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

數(shù)學(xué)王國奇遇記摘抄篇十三

1、運用編譯、破解等游戲方式,復(fù)習(xí)鞏固20以內(nèi)加法、相鄰數(shù)。

2、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的合成,鍛煉幼兒運用逆向思維的方式進行運算。

3、初步了解個和十,知道十個1是10。

4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

闖關(guān)指示、每位幼兒1-10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。

一、開始部分。

二、基本部分。

(一)教師引導(dǎo)幼兒闖第一關(guān)。

1、教師講述闖關(guān)條例,引導(dǎo)幼兒闖關(guān)。

3、我們看看密碼到底是多少?

4、教師幼兒一起驗證密碼的對錯。

(二)教師引導(dǎo)幼兒闖第二關(guān)。

1、請你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。

2、幼兒擺牌,教師巡回知道。

3、提問幼兒是怎樣擺牌的?

4、提問26、35、48、59是由幾個十和幾個一組成的。

(三)教師引導(dǎo)幼兒闖第三關(guān)。

1、請小朋友們用兩張牌擺出20。

2、請小朋友們用三張牌擺出20。

3、請小朋友們用四張牌擺出20。

4、請小朋友們用五張牌擺出20。

一起來參加撲克牌王國的舞會,隨著音樂來跳舞吧!

反思:

幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他領(lǐng)域的活動來得枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)的興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚在發(fā)展。于是就要求老師在組織指導(dǎo)活動中要多花心思。

數(shù)學(xué)王國奇遇記摘抄篇十四

“你、你你、你干嘛呀?“咦!那邊在干什么?哦!原來是時針、分針、秒針在吵起來了,讓我們快去現(xiàn)場看看吧!

這一切都看在鬧鐘爺爺?shù)难劾?。孩子們,爺爺語重心長得說:“兄弟之間要團結(jié),人人都有自己的優(yōu)點和缺點,我們要懂得取長補短,學(xué)習(xí)別人的長處,改掉自己的不足?!甭犃藸敔?shù)脑挘值芏技t著臉,慚愧地低下了頭。

第6篇

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