聽說游戲的教案小班(通用19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-11 00:52:26
聽說游戲的教案小班(通用19篇)
時(shí)間:2023-11-11 00:52:26     小編:靈魂曲

在教學(xué)過程中,教案扮演著橋梁和紐帶的角色,能夠幫助教師有效地組織和安排課堂活動。教案要根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行不斷調(diào)整和改進(jìn),實(shí)現(xiàn)教學(xué)的個性化和差異化。下面是一些優(yōu)秀教案的案例,供大家學(xué)習(xí)參考。

聽說游戲的教案小班篇一

教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂“洗刷刷”做熱身運(yùn)動。以下內(nèi)容是小編為您精心整理的小班體育游戲的教案,歡迎參考!

1、體驗(yàn)與同伴參與體育游戲的快樂。

2、鍛煉鉆的運(yùn)動技能。

3、能動作協(xié)調(diào)的鉆過山洞。

1、音樂:螞蟻去旅行;洗刷刷。

2、山洞(拱形門八個)、鈴鐺八個(系在拱形門正中),沙包若干。

教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂“洗刷刷”做熱身運(yùn)動。

(重點(diǎn)活動幼兒的.腰部及腿部)

小朋友,你們看!山洞的上邊安裝了什么?

(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)拱形門上掛有鈴鐺)

教師:這個鈴鐺就是報(bào)警器,鉆山洞的時(shí)候,如果超高了,鈴鐺就會響起來報(bào)警的。我們鉆山洞的時(shí)候,一定要彎下身子,不要碰著報(bào)警器啊。

(1)請個別幼兒示范,其余幼兒仔細(xì)觀察動作。

(2)教師講解鉆的動作要領(lǐng):

彎腰屈膝、低頭,身體全部鉆過后再站起來。

“小河對面的果樹林豐收了,請小朋友去收果子好嗎?但是,果樹林里有一只正在睡懶覺的大灰狼,咱們在鉆過橋洞的時(shí)候可要注意不能碰到上邊的鈴鐺!”

規(guī)則:四組幼兒聽指令出發(fā),鉆過山洞,不能碰到鈴鐺,取完果子原路跑回。

幼兒分成四組參與比賽,鉆過拱形門運(yùn)完全部“果子”后統(tǒng)計(jì)每組總數(shù),數(shù)量最多者獲勝!可組織3-4次比賽。

要求:幼兒鉆山洞時(shí),身體和手避免碰響鈴鐺吵醒大灰狼。

1、對幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行表揚(yáng),并鼓勵其余幼兒加油努力。

2、幼兒與教師一起做放松練習(xí),活動結(jié)束。

聽說游戲的教案小班篇二

1.學(xué)玩游戲,按照規(guī)則輕聲傳述游戲中的語言。

2.仔細(xì)傾聽,并注意分辨同伴的語言。

3.樂意參與游戲,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)小組合作游戲的快樂。

字卡一張。

2.小紅花貼畫若干,自制獎牌若干。

一.出示copy字卡,理解copy的含義,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

1.教師:你知道卡片上寫英文單詞是什么嗎?它表示什么意思?

2.教師:英文copy翻譯成中文就是“拷貝”,它是指把一樣?xùn)|西復(fù)制出許多和它一摸一樣的東西。今天我們來玩一個游戲,就叫做copy不走樣。

二.幼兒了解游戲玩法和規(guī)則,學(xué)玩游戲。

1.教師講解游戲規(guī)則。

2.請一組小朋友示范游戲,然后討論。

三.統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果,選出獲勝小組。

1.集體按小組進(jìn)行游戲、比賽。

2.教師和幼兒共同統(tǒng)計(jì)各小組獲得小紅花的`數(shù)量,以數(shù)量多的小組為勝,辦法給該小組一枚獎?wù)隆?/p>

四.集體游戲,進(jìn)一步激發(fā)幼兒興趣。

1.變換不同方式進(jìn)行游戲。

2.教師請全體幼兒排成一個半圓形,感受集體游戲的樂趣。

反思:本活動的主要目的在于通過學(xué)玩游戲,在快樂的游戲氛圍中豐富幼兒的語匯量,培養(yǎng)幼兒傾聽、轉(zhuǎn)述的能力和習(xí)慣。因此,我在活動組織過程中,注意把握活動的價(jià)值取向,不僅關(guān)注游戲過程中獲得的樂趣,而且關(guān)注游戲本身促進(jìn)幼兒語言能力發(fā)展的重要價(jià)值。同時(shí),在活動中,我還注意引導(dǎo)幼兒關(guān)注自己的游戲過程,在游戲過程中不斷反思自己在游戲中出現(xiàn)的問題,在解決問題的過程中學(xué)會游戲。

聽說游戲的教案小班篇三

2、能聽懂老師的口令,做出相應(yīng)的動作情感態(tài)度與價(jià)值觀。

3、知道五官是我們?nèi)梭w的重要組成部分,懂得怎樣去保護(hù)自己的五官。

4、體驗(yàn)?zāi)7碌臉啡ぁ?/p>

5、大膽說出自己的理解。

同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅。

小朋友們好!今天老師和大家一起來認(rèn)識我們的頭部。請小朋友們認(rèn)真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)。

1、按教師的指令做相應(yīng)的動作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。

1、我們的嘴巴有什么用?(說話、吃東西)。

2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)。

3、我們的眼睛有什么用?(看東西)。

4、我們的耳朵有什么用?(聽聲音)。

師總結(jié):同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請小朋友們要愛護(hù)自己的五官,同時(shí)也要注意不能弄臟別人的五官。

五官很重要,我們必須要保護(hù)它。怎樣保護(hù)它們呢?

不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。

這是我的眼睛,眼睛會看;這是我的鼻子,鼻子會呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會說話;這是我的耳朵,耳朵會聽話。

聽說游戲的教案小班篇四

1、提高聽說快速應(yīng)能力,在集體面前膽說話。

2、與他人協(xié)調(diào)動作,隨兒歌輪流交換角色。

3、通過玩游戲,豐富地名知識。

4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱。

1、通過提問引出活動的主題。

教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn)說出各省市的名稱。

教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。

教師在講解游戲規(guī)則重點(diǎn)說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往××開?!焙汀啊痢灵_?!比绻鸩簧蟻?,或思考時(shí)間較長,就停止游戲一次。

3、帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。

教師先扮開火車的人,與全體幼兒進(jìn)行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開?!庇變簡枺骸巴膬洪_?”教師答:“往北京開。”幼兒問:“誰來開?”教師答:“家開?!苯又捎變喊玳_火車的人,與教師進(jìn)行對答。

教師扮開火車的`人,再請個別幼兒與教師進(jìn)行開火車游戲,要求幼兒聲的對話。

4、請幼兒圍坐成半圓形,進(jìn)行“開火車”游戲。

先請一位幼兒扮開火車的人,家一起邊拍手邊進(jìn)行問答。在游戲過程中,教師應(yīng)鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進(jìn)行對答。

甲:嘿嘿,我的火車就要開。

問:往哪開?

甲:往xx開。

問:誰來開?

甲:xx開。

由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導(dǎo)致游戲時(shí)再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應(yīng)該與家長配合助孩子擴(kuò)展這方面的知識。

聽說游戲的教案小班篇五

1、幫助寶寶用已認(rèn)識的顏色進(jìn)行點(diǎn)畫。

2、發(fā)展寶寶手部動作。

材料與場地:紅、黃顏色,設(shè)計(jì)成形的服裝樣板圖,紙張,音樂。小推車、羊角球、小搖車。

一、問候時(shí)光:

1、接待。教師與寶寶(媽媽爸爸)交流問候,表示歡迎。

2、點(diǎn)名游戲:

a、教師向?qū)殞毥榻B自己。

b、教師用鈴鼓輕輕地拍被點(diǎn)到名字的寶寶的手,向他表示親切問好,鼓勵寶寶回應(yīng)教師的問候,爸爸媽媽幫助寶寶學(xué)習(xí)問好。

c、歌曲《找朋友》,穩(wěn)定孩子情緒。鼓勵寶寶跟著音樂自己學(xué)著拍節(jié)奏,寶寶和爸爸媽媽一起跟教師學(xué)唱歌曲。

二、運(yùn)動時(shí)光:教師向?qū)殞毥榻B各種小型運(yùn)動器具,讓寶寶說出名稱。爸爸、媽媽帶寶寶玩一玩。

三、快樂時(shí)光:

1、出示游戲材料。提問:“這是什么?”孩子學(xué)說:“紙、紅色。。。。。?!?/p>

2、教師示范游戲。將一大張紙捏成紙團(tuán),紙團(tuán)蘸上紅(黃)顏料,在畫好的衣樣上印染。

3、爸爸媽媽握住寶寶的手進(jìn)行印染。

4、游戲時(shí),爸爸媽媽幫助寶寶鞏固對顏色的認(rèn)識。

四、溫馨時(shí)光:親子游戲“穿新衣”

1、爸爸媽媽幫助寶寶穿上自己制作的`服裝。

2、隨著歡樂的音樂,模仿父母的動作。擺動身體、跳舞、做時(shí)裝模特等。

聽說游戲的教案小班篇六

1、認(rèn)識各種圓圓的物品,并能對它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進(jìn)行描述。

2、能大膽、清楚的向別人表達(dá)自己的需要。

3、感受游戲的趣味和快樂重點(diǎn)能大膽、清楚地向別人表達(dá)自己的需要,說出物體的特征。難點(diǎn)能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對物體進(jìn)行描述。

兒童經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

生活中有過購物的經(jīng)驗(yàn)積累,見過各種圓圓的物品。

物質(zhì)材料準(zhǔn)備:

店牌一張,各種圓圓物品圖片、實(shí)物若干、框子三個。

一、語言結(jié)合創(chuàng)設(shè)游戲情境、引發(fā)兒童興趣。

二、引入各種圓圓的物品,讓幼兒初步體驗(yàn)使用描述性語言。

1、幼兒自由設(shè)想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的都可以,看誰想的多。幼兒:

2、進(jìn)貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實(shí)物,讓幼兒根據(jù)吃的、用的、玩的分類。師:生活中我們見過的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經(jīng)去進(jìn)了一些貨?,F(xiàn)在想請幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類??梢愿鶕?jù)它的用途來分,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。

3、引導(dǎo)幼兒逐一講述物品名稱,并描述出物品特征。

師:我們的商品已經(jīng)都放好了,現(xiàn)在我們先來一起認(rèn)識一下,說說它們各自的特征。

三、游戲環(huán)節(jié),讓幼兒在購物過程中學(xué)習(xí)使用描述性語言。

1、營業(yè)。教師講述游戲規(guī)則,并請一名幼兒配合示范購買流程。師:準(zhǔn)備了這么久我的圓圓商店終于可以開張了,但是在我的商店里買東西還有個特別的要求。買東西的人不能直接說出要買的東西的名稱,只能描述它是什么形狀的,是用來干什么的,或者是什么顏色的。讓營業(yè)員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營業(yè)員就能猜到你想買的東西是什么,然后把東西賣給你,否則這次購買就不成功。師:老師先示范買一次東西,請一位小朋友來當(dāng)營業(yè)員,看看我能不能成功買到東西。

2、購物游戲,老師扮演營業(yè)員,同時(shí)請幾位幼兒一起來購買東西。師:大家都了解了在圓圓商店買東西的要求了,哪些小朋友也想來買東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買回家了。

四、結(jié)束語。

東西賣的差不多了,圓圓商店要關(guān)門了,小朋友們再見。

聽說游戲的教案小班篇七

1、認(rèn)識班級區(qū)域中的圖標(biāo)和設(shè)施。

2、了解各區(qū)域簡單的規(guī)則。

3、體驗(yàn)參與區(qū)域活動的快樂。

教師事先設(shè)計(jì)好多種區(qū)域標(biāo)志,同時(shí)把區(qū)域布置得美觀、有趣,還可以做好一些活動范例(如在美工區(qū)用橡皮泥捏出幼兒喜愛的各種小動物造型,在建構(gòu)區(qū)搭出漂亮的小房子等)。

一、教師帶領(lǐng)幼兒逐一參觀,了解各區(qū)域里的設(shè)施,選擇標(biāo)志。

1、請小朋友看看這里有什么?有娃娃、小床、小桌子和吃飯的小碗、小勺子,像家一樣,這兒就是娃娃家?!背鍪驹O(shè)計(jì)好的`標(biāo)志,請幼兒從中選擇最能代表娃娃家的一張,貼在區(qū)域門口。

2、其他區(qū)域可用上面的方法介紹。

二、介紹各區(qū)域的玩法和規(guī)則。

“剛才你看到了哪幾個區(qū)域?”

“你最喜歡哪些玩具?”

“你想知道它們怎么玩嗎?”

三、鼓勵幼兒自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲。

教師到區(qū)域巡回指導(dǎo),及時(shí)幫助幼兒解決游戲中遇到的問題。

聽說游戲的教案小班篇八

1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。

2.能仔細(xì)傾聽同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。

3.學(xué)會用"xx,xx,xxx"的句型來描述xx鎖,并運(yùn)用到游戲中去。

兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》。

1.以猜謎語導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的興趣。

指導(dǎo)語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?

教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。

(謎底:鎖)2.穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗(yàn),為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。

(1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。

指導(dǎo)語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!

幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

指導(dǎo)語:誰愿意上來幫我把鎖打開?

幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。

指導(dǎo)語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?

幼兒:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。

(2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。

指導(dǎo)語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.

邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是xx鎖。"然后,開鎖人說:"xx,xx,xxx。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

(用提問的方式,讓幼兒說說游戲的`玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)(2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。

(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開展游戲活動積累經(jīng)驗(yàn)。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時(shí)糾正。

4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。

指導(dǎo)語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個游戲啦!

幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。

游戲開始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后,(在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)5.幼兒自主游戲。

四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。

(這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時(shí)間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)6.游戲結(jié)束,總結(jié)。

聽說游戲的教案小班篇九

玩法:

1.一人做蒙眼猜人者,其余幼兒圍著猜人者手拉手成圓圈。

2.大家邊走邊念兒歌。

3.念完兒歌后停住,讓蒙眼者隨便摸一個幼兒。

4.讓蒙眼者先把摸到的特征說出來,然后猜測摸到的是誰,報(bào)出名字。

5.若猜不出,可請另一名幼兒把被摸者特征敘述一下,如穿的是什么衣服,幫助蒙眼者猜人,但不可直接說出名字。

附兒歌《猜蒙》。

猜蒙猜蒙,摸到一個人,

摸摸他的臉,摸摸他的.頭,

猜猜他是誰?他是好朋友。

聽說游戲的教案小班篇十

1、能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

2、體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。

能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

事先學(xué)會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。

一、情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣。

1、帶領(lǐng)幼兒學(xué)小魚游進(jìn)入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧?。7滦◆~游進(jìn)入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)。

2、捕魚人進(jìn)場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)。

二、學(xué)習(xí)游戲,掌握玩法。

1、捕魚人示范捉小魚。

2、剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認(rèn)識游戲時(shí)所要用到的道具,不但增強(qiáng)了幼兒的觀察能力,同時(shí)這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)。

3、當(dāng)歌曲唱到哪里的時(shí)候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進(jìn)行再次示范。(這是游戲的難點(diǎn),因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時(shí)候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時(shí)要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)。

4、被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)。

5、請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)。

6、你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進(jìn)行游戲。(當(dāng)音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時(shí)幼兒還有點(diǎn)反應(yīng)不過來。)。

7、教師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時(shí)才能去捉小魚。

8、集體游戲。

三、結(jié)束活動。

天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

在本次教學(xué)活動中在教具的準(zhǔn)備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實(shí)生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進(jìn)行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強(qiáng)調(diào)小魚游的動作,因此在后來到達(dá)游戲高潮的時(shí)候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進(jìn)去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時(shí)間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進(jìn)行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時(shí)候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時(shí)候可能會有更大的發(fā)揮空間。

聽說游戲的教案小班篇十一

1、練習(xí)跑跳動作,進(jìn)行交通規(guī)則教育。

2、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

在場地上畫出寬約1米、長約20米的跑道若干條。

將幼兒分成與跑道數(shù)相同的若干組。

游戲開始,輪到的一組幼兒站在起跑線后。當(dāng)游戲組織者喊“綠燈”時(shí),站在起跑線后的幼兒邊念兒歌邊模仿開木蘭車、摩托車的動作在各自的跑道內(nèi),跑跳步前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)者為優(yōu)勝。

1、幼兒不能離開自己的跑道,不能碰撞別人。

2、聽到“綠燈”可以前進(jìn),聽到“紅燈”必須停止。

1、小班幼兒可以不設(shè)置跑道,讓其四散跑。

2、可戴頭盔進(jìn)行游戲。

3、此游戲適宜在冬季進(jìn)行。"。

附兒歌。

突突突,騎鐵馬,

一騎騎到南浦橋,

來到橋上觀新貌。

明珠塔,高又高,

電視節(jié)目多頻道。

高架橋,多又多,

橫豎交叉一道道。

浦東開發(fā)快又好,

上海人民真自豪。

新《綱要》指出:培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點(diǎn)組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的空間,組織和幫助他們投入到中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗(yàn)到成功的快樂。

聽說游戲的教案小班篇十二

活動目標(biāo):

1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。

2.能仔細(xì)傾聽同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。

3.學(xué)會用"××,××,×××"的句型來描述××鎖,并運(yùn)用到游戲中去。

活動準(zhǔn)備:

兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的.謎語;兒歌《金鎖銀鎖》。

活動過程:

1.以猜謎語導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的興趣。

指導(dǎo)語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?

教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。

(謎底:鎖)2.穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗(yàn),為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。

(1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。

指導(dǎo)語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!

幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

指導(dǎo)語:誰愿意上來幫我把鎖打開?

幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。

指導(dǎo)語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?

幼兒:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。

(2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。

指導(dǎo)語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.

邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

(用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)(2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。

(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開展游戲活動積累經(jīng)驗(yàn)。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時(shí)糾正。

4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。

指導(dǎo)語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個游戲啦!

幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。

游戲開始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后,(在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)5.幼兒自主游戲。

四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。

(這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時(shí)間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)6.游戲結(jié)束,總結(jié)。

聽說游戲的教案小班篇十三

1、培養(yǎng)幼兒與同伴一起游戲的興趣。

2、按口令做相應(yīng)的動作。

各種水果的.頭飾(香蕉、蘋果、橘子等)《水果水果真好吃》音樂光碟。

一、情境導(dǎo)入。

1、播放音樂《水果水果真好吃》,創(chuàng)設(shè)情境,幼兒隨音樂邊唱邊表演歌曲。

2、今天我們一起做一個有關(guān)水果的游戲,看看誰做得最好,反應(yīng)最快。

二、介紹游戲玩法并和配班老師進(jìn)行詳細(xì)的示范。

教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完橘子蹲?!卑纯诹钭鱿鄳?yīng)的動作。

2、教師示范。

三位老師分別做蘋果、香蕉和橘子,按口令做相應(yīng)的示范動作。

3、幼兒游戲。

請幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,進(jìn)行水果蹲的游戲。

幼兒回家和小朋友或家長繼續(xù)玩水果蹲的游戲。

聽說游戲的教案小班篇十四

1.區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、l兩個音。

2.理解簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。

3.大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。

二、活動準(zhǔn)備。

1.拐杖、圍裙、頭巾。

2.南瓜教具若干,籃子3-5個。

三、活動過程。

1.設(shè)置游戲情境。

教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習(xí)的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“奶奶”的字音,并會跟年長的.人打招呼“您好”。

接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

2.交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。

教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!?/p>

3.教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。

(1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“奶奶、南瓜和籃子”等字音。

(2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。

4.幼兒自主游戲。

教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜?!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。

聽說游戲的教案小班篇十五

活動目標(biāo):

1.練習(xí)聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

2.能找到空的位置,不推他人。

活動準(zhǔn)備:

在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動物的家,小動物的圖片。

活動過程:

一、開始部分。

教師依次出示小動物的圖片,

教師:小朋友們今天我?guī)砹艘蝗嚎蓯鄣呐笥?,看看都有哪些朋友?

教師模仿小動物的特點(diǎn)自我介紹。

教師說:“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵?!?/p>

小貓是怎么走路的?又是怎么叫的?

教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我是小雞嘰嘰嘰?!?/p>

小雞喜歡吃什么?它又是怎么叫的?

教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我是小鴨呷呷呷?!?/p>

小鴨是什么樣子的,它又是怎么叫的?

教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我是小兔跳跳跳?!?/p>

小兔是什么樣子的?它是怎么走路的?

幼兒學(xué)念兒歌。

幼兒跟著教師邊念兒歌學(xué)做模仿操。

二、基本部分。

1.交代游戲規(guī)則。

教師:小朋友們老師在場地四角分別貼上了小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動物的家,等下老師會念兒歌請小朋友們根據(jù)兒歌的內(nèi)容跟著老師扮演這些小動做相應(yīng)的動作回家,但你們要注意安全,不推不擠找有空的位置馬上站好。

2.幼兒操作。

幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒跟著老師邊學(xué)小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒跟著教師邊學(xué)小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒跟著教師邊學(xué)小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒跟著教師邊學(xué)小兔邊向小兔家走去。

3.幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。

4.表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

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聽說游戲的教案小班篇十六

1、學(xué)會念兒歌,體驗(yàn)參與游戲的樂趣。

2、培養(yǎng)向指定方向跑的能力和靈敏的反應(yīng)能力。

指定場地的某一區(qū)域?yàn)椤袄鲜篑健?;小老鼠與花貓的頭飾;魔法棒一根。

一、以小老鼠引出主題,學(xué)念兒歌。

1、“吱吱吱”誰來啦?今天老師給小朋友們帶來了一只我們紹興的小老鼠,它為我們帶來了一首好聽的紹興兒歌。

2、兒歌里你聽到了什么?

(引導(dǎo)幼兒說出小老鼠的叫聲,大花貓來了小老鼠應(yīng)該怎么辦?老鼠窠是什么意思?)。

3、師幼一起邊念兒歌邊做動作。

二、游戲——貓捉老鼠(教師做花貓,幼兒做小老鼠)。

1、教師講解游戲規(guī)則,指定“老鼠窠”區(qū)域,請小朋友們都來做聰明的小老鼠,邊念兒歌邊游戲。

2、第一遍游戲結(jié)束后,教師及時(shí)發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,如花貓?jiān)挍]說完,小老鼠不能開始逃離。

3、繼續(xù)游戲。

三、幼兒學(xué)習(xí)做花貓,玩游戲。

1、“大花貓是怎么叫的?我們一起來學(xué)學(xué)看,聲音要響亮?!薄?,花貓來哉!”

2、老師現(xiàn)在要變魔術(shù)了,(出示魔棒)我用我的魔棒來幫我找大花貓。小朋友們在念兒歌的時(shí)候,魔棒會輕輕地落在你的肩膀上,等到最后,這根魔棒在誰的身上,那這位小朋友就是大花貓了,他要馬上“喵”叫出聲,然后去捉小老鼠。

3、教師及時(shí)發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,進(jìn)行指正。繼續(xù)游戲。

四、游戲結(jié)束,請小老鼠們回教室去休息休息吧!

聽說游戲的教案小班篇十七

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進(jìn)行表述。

2、能大膽地在集體面前講話。

3、大膽說出自己的理解。

4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

活動準(zhǔn)備:

課件,火車頭飾,各種動物的頭飾。

活動過程:

一、談話交流,導(dǎo)入課題。

二、示范講解,學(xué)說句式。

1、利用課件學(xué)習(xí)短句。

猜一猜,誰坐在火車上?小朋友自由猜想后,出現(xiàn)小動物。

演示介紹第一列車廂:

聽一聽,小青蛙說什么?;(我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)小青蛙是怎么說的?

幼兒集體、個別練習(xí)。

2、同樣的方式聯(lián)系第二列車廂小羊的話。

3、幼兒交流討論:第三、四列車廂中小狗、小雞的表述。

三、利用“小動物開火車”游戲,鞏固句式。

1、交代游戲名稱,介紹游戲場景。

2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨等等),老師扮火車頭。

3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。

4、師生共同游戲。

5、交換頭飾,再次游戲。

教學(xué)反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

聽說游戲的教案小班篇十八

1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。

2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應(yīng)答的能力,發(fā)展幼兒的口語表達(dá)能力,學(xué)習(xí)運(yùn)用的因果句連詞“因?yàn)椤浴薄?/p>

活動準(zhǔn)備。

1.音樂:公共汽車。

2.方向盤一個。

活動過程。

一、創(chuàng)設(shè)情境。

情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?/p>

教師:我是這輛車的司機(jī),要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?

二、了解游戲,學(xué)說句式“因?yàn)椤浴?/p>

1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:

(1)司機(jī)必須用“因?yàn)椤边@個詞向乘客編說原因。

(2)乘客必須用“因?yàn)椤浴蓖暾膶ι纤緳C(jī)的話,才能上車,否則,就不能上車。如:

教師:因?yàn)檫@輛車要開向動物園。

幼兒:因?yàn)檫@輛車要開向動物園,所以我想做這輛車去看小動物。

2.幼兒在音樂聲中游戲。

(1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。

(2)汽車坐滿后,大家一起說“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。

3.啟發(fā)幼兒運(yùn)用“因?yàn)椤浴钡木湫烷_展游戲活動。

教師可先提問,組織幼兒討論說出各種答案,提醒幼兒用完整的語句講述。

因?yàn)槲议L大了……,

因?yàn)樘鞖夂軣幔?/p>

三、擴(kuò)展游戲。

1.將幼兒分成4組,分別請4位能力強(qiáng)的幼兒扮司機(jī),其他幼兒當(dāng)乘客。

一輪結(jié)束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。

2.講評對說的語句合理、完整地進(jìn)行表揚(yáng)鼓勵。

聽說游戲的教案小班篇十九

活動目標(biāo):

1、感受民間游戲的豐富性與娛樂性,體驗(yàn)游戲中規(guī)則的重要意義。

2、在錄像再現(xiàn),同伴討論和玩游戲中,交流和分享民間游戲的特點(diǎn)與玩法。

活動準(zhǔn)備:前期調(diào)查“我喜歡的民間游戲”,民間游戲視頻。班級玩過一些民間游戲。

活動過程:

一、玩民間游戲,體驗(yàn)民間游戲帶來的歡樂。

1、玩民間游戲《石頭剪刀布》,兩人一組用手玩,用腳玩。

師:這個游戲還有個名字叫《包剪錘》它是一個民間游戲。什么叫民間游戲呢。

2、小結(jié):民間游戲是老百姓自我創(chuàng)編,從古到今流傳下來的喜聞樂見的游戲活動。

二、經(jīng)過看視頻和交流自我喜歡的民間游戲,感知民間游戲的玩法與特點(diǎn)。

1、欣賞老吳韶韶視頻片段,了解幾個游戲的玩法。

3、展示“民間游戲?qū)毜洹保ぐl(fā)幼兒嘗試玩更多民間游戲的愿望。

小結(jié):民間游戲是中華民族的傳統(tǒng)文化,種類很多,很豐富,不受場地、時(shí)間的限制,能夠一人玩,也能夠多人玩,玩具簡單,便于收集,有的配有瑯瑯上口的兒歌,簡單易學(xué)。是不論小朋友、大人,老人都喜歡玩的娛樂活動。

三、學(xué)玩民間游戲,感知游戲規(guī)則的重要性,明白玩民間游戲時(shí)應(yīng)當(dāng)注意安全。

1、看視頻欣賞民間游戲《狡猾的狐貍你在哪里》。

討論:這個游戲是怎樣玩的。

教師和幼兒一邊回憶游戲的玩法一邊進(jìn)行游戲。

小結(jié):要玩得開心,游戲的規(guī)則很重要。

2、明確規(guī)則,再次進(jìn)行游戲(1~2次)。

四、探討和實(shí)踐,如何與新伙伴一齊玩民間游戲。

1、交流討論和新伙伴玩時(shí)應(yīng)注意的問題。

*規(guī)則:游戲前統(tǒng)一規(guī)則;游戲時(shí)遵守規(guī)則;。

*安全:在適宜的時(shí)間,場地,選擇適宜的游戲玩,注意安全;。

小結(jié):民間游戲僅有大家遵守游戲規(guī)則,和伙伴合作玩,注意安全,才能玩的開心。

師:今日來了許多的客人教師,他們也是我們的新朋友,我們請他們一齊來玩民間游戲,好嗎教會他們玩法,規(guī)則,然后一齊合作玩。

師幼共同玩游戲“炒蠶豆”。

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