春季趣味運動會策劃書(優(yōu)秀21篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-11 00:46:12
春季趣味運動會策劃書(優(yōu)秀21篇)
時間:2023-11-11 00:46:12     小編:QJ墨客

總結(jié)不僅僅是一種記錄,更是一種學(xué)習(xí)和思考的過程。若要寫一篇較為完美的總結(jié),可以借助一些寫作技巧,如用比喻、引用等手法提升表達的效果。接下來,我們一起來看看一些經(jīng)典的范例,以供參考。

春季趣味運動會策劃書篇一

一.活動目的:

(2)發(fā)揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的文藝氣息;。

(3)發(fā)現(xiàn)學(xué)院內(nèi)更多的文藝人才,為下一次文藝活動做好充分準備。

二.活動主題:

三.參與人員:環(huán)境工程學(xué)院全體學(xué)生會成員。

四.活動時間:三月中下旬。

五.活動地點:大學(xué)生活動中心三樓多功能廳。

六.活動內(nèi)容:

(1)向主席團申請并聯(lián)系各部門,聽取各部門的意見和建議;。

(2)對活動以各種形式進行宣傳;。

(3)邀請各部門準備聯(lián)誼的節(jié)目,表演節(jié)目可以請外援但必須是我院同學(xué);(每部一至兩個節(jié)目即可)。

(4)節(jié)目中穿插游戲,游戲主要以各部門為小組進行,這樣可以加強部門內(nèi)部的團結(jié);。

(5)在活動結(jié)束后可以獎勵表現(xiàn)突出的同學(xué);(可為下一次迎新晚會發(fā)覺人才)。

(6)活動的經(jīng)費,服飾,場地布置等由商討決定。

春季趣味運動會策劃書篇二

活動宗旨。

友誼第一,比賽第二。

活動時間:xx年x月xx~xx.下午五點。

活動地點:學(xué)校田徑場。

主辦單位:教育系學(xué)生會。

贊助單位:

活動參與對象:教育系全體師生。

項目一:拔河大賽。

參賽者:15人。

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學(xué)校操場。

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

拔河賽制:

1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項目二:螃蟹運球。

參賽者:每班16人。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

比賽場地:學(xué)校操場,10米。

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項目三:跳長繩。

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。

比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳。

參賽者:每班10人。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

比賽場地:學(xué)校操場。20米。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

春季趣味運動會策劃書篇三

組員:生活部、秘書部、學(xué)習(xí)部。

任務(wù):

1、運動會期間負責(zé)藥品的保管,安排具體人員留守大本營,為受傷運動員服務(wù)。(生活部負責(zé))。

2、安排組員密切關(guān)注各項比賽中出現(xiàn)的'運動員損傷之類的事情,特別是中長跑的項目。(生活部負責(zé))。

3、負責(zé)營養(yǎng)品、茶水、杯子、飲水機的添置和保管。(秘書部負責(zé))。

4、體育器材的保管(號碼布、運動鞋的借用和保管工作),運動會結(jié)束后歸還。(學(xué)習(xí)部負責(zé),器材提前聯(lián)系體軍部5月20前完成)。

春季趣味運動會策劃書篇四

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義。

一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

三、活動準備。

報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

四、活動流程。

領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40。

五、活動時間。

20__年_月_日(可根據(jù)實際情況更改)。

六、活動地點。

學(xué)校操場。

七、比賽項目及規(guī)則。

(1)跳繩比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉_名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25。

(2)背部運球比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉_名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10。

(3)二人三組比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉__名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45。

(4)拔河比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉_名男生_名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

時間安排:11:00—11:30。

八、活動器材。

跳繩__根,氣球_包,捆繩__條,大繩_根,計時器_、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱_個。

九、人員安排。

場地布置:___、___、___、___、___、___、___、__。

會場秩序:各班班主任負責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員。

照相、攝影:___。

廣播臺負責(zé)人:___。

總負責(zé)人:___(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)。

大一組由___(裁判員和統(tǒng)計員)、___(裁判員和統(tǒng)計員)、___(維持紀律)、___(維持紀律)負責(zé)。

大二組由___(裁判員和統(tǒng)計員)、___(裁判員和統(tǒng)計員)、___(維持紀律和計時)、___(維持紀律)負責(zé)。

大三組由___(裁判員和統(tǒng)計員)、___(維持紀律)、___(維持紀律和計時)。

九、獎項設(shè)置。

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

春季趣味運動會策劃書篇五

本次春季趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

娛樂身心、激揚青春。

活動宗旨。

友誼第一,比賽第二。

活動時間:xx年x月x~x。下午五點。

活動地點:學(xué)校田徑場。

主辦單位:教育系學(xué)生會。

活動參與對象:教育系全體師生。

項目一:拔河大賽。

參賽者:xx人。

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學(xué)校操場。

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

拔河賽制:

1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

3、淘汰賽:每班抽簽分成a、b組,a組x隊,b組x隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項目二:螃蟹運球。

參賽者:每班xx人。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

比賽場地:學(xué)校操場,10米。

比賽規(guī)則:賽道兩端各站x組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項目三:跳長繩。

參賽者:每班xx人(包括甩繩人員),x人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。

比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳。

參賽者:每班xx人。

裁判員:發(fā)令一人,x個人計時與記錄。

比賽器材:x個大口袋,秒表x個??谏谝粋€。

比賽場地:學(xué)校操場。20米。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站x名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

春季趣味運動會策劃書篇六

二、活動目的:春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學(xué),趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學(xué)生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發(fā)智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學(xué)生之間的友誼交流,創(chuàng)造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學(xué)習(xí)緊密結(jié)合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結(jié)束。

三、活動主辦單位江西中醫(yī)學(xué)院科技學(xué)院。

四、活動時間:20xx年4月上旬。

五、活動地點:運動場。

六、活動對象:全院學(xué)生。

七、活動準備:以海報,條幅以及各班班委的宣傳為主要形式。

八、活動項目:

1、環(huán)環(huán)相扣。

四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環(huán)套在。

吸管上,保持不讓小環(huán)掉下的同時將環(huán)遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環(huán)放入指定容器為止。計算2min內(nèi)傳遞的小環(huán)個數(shù)最多的小組為勝。

2、杯水相連。

四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。

3、一心兩用。

兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉(zhuǎn)3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉(zhuǎn)著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規(guī)),2min內(nèi)接球最多的小組為勝。

4、扭歪歪。

參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內(nèi)抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

5、背對背擁爆。

兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

6、一腳定江山。

參賽者將球踢入10米開外的框內(nèi)(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內(nèi)得分最多的為勝。

7、你爭我搶。

兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數(shù)最多的小組為勝。

二、活動主題:齊心協(xié)力,展現(xiàn)自我。

三、活動目的:為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學(xué)生團體的團隊協(xié)作意識,增強凝聚力,提高學(xué)生的應(yīng)變能力,并磨練學(xué)生的意志,決定召開趣味運動會。

四.活動簡介:

1.活動時間:

2.活動地點:運動場。

3.參賽對象:學(xué)院的老師和同學(xué)均可參加。

4.比賽項目及規(guī)則:

集體賽:1.名稱:蒙眼投籃。

比賽規(guī)則:每隊由1人(a)指揮方向,1人(b)蒙上眼睛投籃,在a的。

指揮下b在規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘)投籃,投中的數(shù)量最多的獲勝。若結(jié)束時數(shù)量相等,則進入加時。

2.名稱:趣味拔河。

個人,最后將對方拉過賽場所規(guī)定的河界線為贏。

3.名稱:兩人雙足跑。

比賽規(guī)則:每隊選出同學(xué)各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規(guī)定的距離(20米)為勝。

個人賽:

1.名稱:氣球快跑。

比賽規(guī)則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球。

落地則回到原點重來。

2.名稱:定點投球。

比賽規(guī)則:男女分為兩組,每組中在規(guī)定的兩分鐘內(nèi)看誰投入的球多為勝。

3.名稱:趣味單車。

比賽規(guī)則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,

否則視為犯規(guī)。

五、獎項設(shè)置:

六、經(jīng)費預(yù)算:

2

頁,當(dāng)前第。

2

1

2

春季趣味運動會策劃書篇七

齊心協(xié)力,展現(xiàn)自我。

為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學(xué)生團體的團隊協(xié)作意識,增強凝聚力,提高學(xué)生的應(yīng)變能力,并磨練學(xué)生的意志,決定召開趣味運動會。

1.活動時間:

2.活動地點:運動場。

3.參賽對象:學(xué)院的老師和同學(xué)均可參加。

4.比賽項目及規(guī)則:

集體賽:

1.名稱:蒙眼投籃。

比賽規(guī)則:每隊由1人(a)指揮方向,1人(b)蒙上眼睛投籃,在a的。

指揮下b在規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘)投籃,投中的數(shù)量最多的獲勝。若結(jié)束時數(shù)量相等,則進入加時。

2.名稱:趣味拔河。

個人,最后將對方拉過賽場所規(guī)定的河界線為贏。

3.名稱:兩人雙足跑。

比賽規(guī)則:每隊選出同學(xué)各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規(guī)定的距離(20米)為勝。

個人賽:

1.名稱:氣球快跑。

比賽規(guī)則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球。

落地則回到原點重來。

2.名稱:定點投球。

比賽規(guī)則:男女分為兩組,每組中在規(guī)定的兩分鐘內(nèi)看誰投入的球多為勝。

3.名稱:趣味單車。

比賽規(guī)則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,

否則視為犯規(guī)。

春季趣味運動會策劃書篇八

春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學(xué),趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學(xué)生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發(fā)智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學(xué)生之間的友誼交流,創(chuàng)造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的.形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學(xué)習(xí)緊密結(jié)合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結(jié)束。

江西中醫(yī)學(xué)院科技學(xué)院。

20xx年4月上旬。

運動場。

全院學(xué)生。

以海報,條幅以及各班班委的宣傳為主要形式。

1、環(huán)環(huán)相扣。

四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環(huán)套在。

吸管上,保持不讓小環(huán)掉下的同時將環(huán)遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環(huán)放入指定容器為止。計算2min內(nèi)傳遞的小環(huán)個數(shù)最多的小組為勝。

2、杯水相連。

四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。

3、一心兩用。

兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉(zhuǎn)3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉(zhuǎn)著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規(guī)),2min內(nèi)接球最多的小組為勝。

4、扭歪歪。

參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內(nèi)抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

5、背對背擁爆。

兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

6、一腳定江山。

參賽者將球踢入10米開外的框內(nèi)(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內(nèi)得分最多的為勝。

7、你爭我搶。

兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數(shù)最多的小組為勝。

春季趣味運動會策劃書篇九

我運動、我健康、我快樂。

xx年x月x日上午八點半。

xx園。

1、讓孩子在游戲運動中提升各方面的智能,讓每個孩子健康、快樂、和諧的發(fā)展和成長。

2、讓孩子體驗到成功的喜悅,讓家長體驗到孩子快樂的同時,了解孩子需要什么,在幼兒園應(yīng)該學(xué)什么,增進親子間的關(guān)系。

3、鍛煉孩子不怕苦、不怕輸,使孩子承受挫折的能力得到提高。

4、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,提高自我約束能力和競爭意識。

1、要求家長和幼兒共同參與,幼兒一定要有家長帶著,家長一定要保證幼兒的安全。

2、請各位家長和各班幼兒遵守活動秩序和活動規(guī)則,在老師指定的位置就位。家長帶孩子在小區(qū)游玩時,一定要讓孩子注意環(huán)境衛(wèi)生,不亂丟垃圾,不隨地大小便。注意行為文明,不采摘花草樹木,不撈水池的小魚。

3、家長是孩子的第一任老師,所以在游戲中,請家長積極跟隨主持人的口令與孩子默契配合。等開場舞結(jié)束后聽口令去找自己的孩子,等待進行接下來的親子游戲活動。

4、請各位家長不要擅自帶孩子離開,活動結(jié)束后,每個幼兒另外都有小禮品。

1、開心一家。

小班道具:汽球若干、椅子6個規(guī)則:一組6個幼兒,爸爸坐在椅子上,吹好汽球,放在腿上,媽媽抱著寶寶一起來壓破汽球,哪一組先將5個汽球壓破,哪一組為勝。

2、螃蟹背寶寶。

中班四人一組規(guī)則:家長和寶寶背靠背,胳膊挽著胳膊,蹲著、橫著走,從起點先到終點者為勝。

3、開心跳。

大班道具:4個羊角球規(guī)則:從起點到終點,再到起點,先到者為勝。

4、騎大馬。

小班規(guī)則:每組4個家庭,幼兒坐在家長懷里,家長坐在地上,手腳并用,將小馬運到終點圍著障礙物轉(zhuǎn)一圈,再運回到起點。

5、空中運球。

中班道具:16個汽球,4個紙箱規(guī)則:每組4個吹好的汽球,家長從起點把汽球空運到終點(手拍或者口吹,不能落地),幼兒在終點用筐子接住汽球,4個汽球全運到為勝。

6、踩高蹺。

大班道具:4付高蹺規(guī)則:起點到終點,再到起點,先到者為勝。

7、報紙運球接力賽。

小班道具:6個皮球,4張報紙規(guī)則:6個家庭為一組,一次4組。家長和幼兒各拿報紙的一端,將皮球放在報紙中間,從起點走到終點返回起點,再交給另一組,依次順序,看哪一組的家庭先運完為勝。

8、趕小豬中班。

道具:4個棒子、4個足球規(guī)則:幼兒拿著棒子從起點把小豬趕到終點,再把小豬抱回來,先抱回起點的為勝。

9、推小車。

大班規(guī)則:家長拉著幼兒的腳脖子,幼兒雙手著地,從起點到終點者為勝。

10、一家親。

中班道具:4個圍裙、40個海洋球規(guī)則:爸爸抱著寶寶的腰,寶寶撿起筐中的海洋球,投到媽媽懷中,在規(guī)定的時間內(nèi)投完10個球為勝。

11、搶占陣地。

大班道具:呼拉圈8個,沙盆4個,紅旗4個規(guī)則:幼兒站在一個呼啦圈中,雙腳跳進前面的圈中,再把后一個圈拿到前面,依次向前跳,先跳到終點,取下小旗活動意圖:首先,我們在前面已經(jīng)說了,孩子在幼兒園要學(xué)會做一個守秩序的人,所以我們每一個游戲的規(guī)則對孩子也是一種學(xué)習(xí)。在集體環(huán)境中,不是你什么時候想?yún)⒓佑螒蚓妥屇闶裁磿r候上來,孩子的自由在于:在參與游戲活動的瞬間,能在遵守規(guī)則的情況下,盡情發(fā)揮,盡情釋放內(nèi)心的所有情感和要求。

12、發(fā)獎品這個環(huán)節(jié)對幼兒來說也是一個更大的考驗,幼兒是否能大膽參與,是否認真自覺遵守規(guī)則,是否努力爭取了。一定要讓孩子明白,努力了就有機會獲勝。當(dāng)然,孩子這么小,身體、心理、年齡的差異都是有的,還要讓孩子明白,今天我們沒有獲勝,下次要努力。我們在為獲勝的小朋友加油鼓勁,或者說有的小朋友在別的方面做的更好子的為勝。

春季趣味運動會策劃書篇十

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本次春季趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

一,活動主題

娛樂身心、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

二,活動整體方案

活動時間:xx年x月xx~xx.下午五點

活動地點:學(xué)校田徑場

主辦單位:教育系學(xué)生會

贊助單位:

活動參與對象:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

三,具體活動細則簡介

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學(xué)校操場

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

拔河賽制:

1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

比賽場地:學(xué)校操場,10米

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

比賽場地:學(xué)校操場。20米。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

四,獎勵規(guī)則。

五,活動經(jīng)費預(yù)算。

六,其他

1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

2.裁判必須做到公平、公正、公開。

3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

春季趣味運動會策劃書篇十一

本次趣味運動會的宗旨是在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增強團隊凝集力,在這個充滿活力與熱情的時代,有挑戰(zhàn)才有財富本次的趣味運動會給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,培養(yǎng)與展示。同時增加同學(xué)之間的交流,并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

娛樂身心,激揚青春。

活動宗旨。

友誼第一,比賽第二。

活動時間xx年4月12號。

活動地址學(xué)校田徑場。

主辦單位藝術(shù)系學(xué)生會文體部。

活動對象藝術(shù)系全體學(xué)生。

項目一:螃蟹賽跑。

裁判員:發(fā)令一人,四人計時與記錄。

比賽規(guī)則:一次七組同時比賽,成縱隊站在起跑線。聽到預(yù)備信號時同組兩人背對背用軀干夾抵住一氣球。聽到開始信號后兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝,聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)進行。抱球者取消比賽資格。

項目二:三人四足。

比賽規(guī)則:三人并排站在一起,把中間人兩又叫和他左邊人的左腳綁在一起,中間人左腳和他左邊人的右腳綁在一起,在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑繞過50米障礙物返回,先到終點者獲勝,男女組各取前三名。

項目三:仙人指路。

比賽規(guī)則:一組兩人,其中一人蒙住雙眼,另一人負責(zé)指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的道路,越過障礙。如果在過程中碰到障礙,每碰到一個加時10秒,在最后計算時間時加入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

項目四:摸石過河。

比賽規(guī)則:每個運動員兩塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置)聽到裁判員發(fā)“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可提起腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚,并放置前方(距離自定)。左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放置到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依次進行,直到最后一塊磚頭用手拿起的人出終點線,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

1、尊敬比賽,尊敬裁判,尊敬對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

2、裁判必須做到公平,公正,公開。

3、比賽前各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4、禁止非工作人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5、保持場地衛(wèi)生和現(xiàn)場衛(wèi)生。

6、請各班參賽人員準時到達比賽場地,比賽時間不到者為棄權(quán)。

7、望各班認真組織本班隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦對,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

8、遇到不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另外通知。

春季趣味運動會策劃書篇十二

趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風(fēng)格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

一:時間:企業(yè)自定。

二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。

四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

五:流程安排:

1、領(lǐng)導(dǎo)講話;。

2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。

1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。

2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。

3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。

4、準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。

5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。

以下項目要有全部六名隊員共同來完成。

6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。

7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。

七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。

具體項目也可以在以下項目中精選:

1、溝通游戲——自我中心意識:

你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!

目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。

2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:

你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。

目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。2.練習(xí)以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:

從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關(guān)的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。

目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。

4、創(chuàng)意項目——制造游戲:

你們在一家資深的設(shè)計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設(shè)計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設(shè)計現(xiàn)場,聽取每個小組的設(shè)計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。

目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習(xí)以小組為單位解決問題。

5、團隊合作項目——地雷陣:

你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢?,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。

如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。

6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:

這個培訓(xùn)項目能訓(xùn)練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓(xùn)游戲中你將體會到這點。

目的:提高學(xué)員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。

7、心理游戲--五個簡單的問題:

人類的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預(yù)料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。

目的:用實例說明某些行為是可以預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀察力。

8、智力游戲——小明一家過橋:

啟發(fā)你的智慧,同時也體現(xiàn)團隊分工的重要性。任務(wù)完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉(zhuǎn)一下彎,之后才能豁然開朗。

目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。

9、潛能游戲——萬里長城:

我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!

目的:讓學(xué)員意識到人的潛能是無限的。

10、團隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:

你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務(wù)是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。

1、讓企業(yè)文化更加深入人心;。

4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系。增進個體與群體之間的凝聚力。

春季趣味運動會策劃書篇十三

為豐富教師課余文化生活,增強教師的身體素質(zhì)和凝聚力,倡導(dǎo)“健康生活、快樂工作”的'理念,院工會根據(jù)年初工作計劃特舉辦20xx年教師趣味運動會。

20xx年11月15日下午1:30―5:00

學(xué)院本部操場

院工會會員

1、主辦單位:院工會

2、成立運動會組委會:

顧問:

主任:

副主任:

成員:

3、工作職責(zé):

(1)制定、審核運動會方案,決定有關(guān)事項,處理相關(guān)問題;

(2)協(xié)調(diào)運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;

(3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質(zhì)開展工作,使運動會順利進行。

2、11月15日下午2:00―2:40,集體比賽項目;

3、11月15日下午2:40―5:00,個人比賽項目;

4、如遇下雨,另行通知。

1、以分工會為單位組隊參加比賽;

3、根據(jù)工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。

(一)集體項目:

1、50米迎面抱球接力

地點:院本部足球場;

組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;

規(guī)則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的地為勝利。

2、10米立定跳遠接力

地點:院本部足球場;

組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;

規(guī)則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的地為勝利。

(二)個人項目:

1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場跑道;

規(guī)則:參賽隊員將乒乓球平放于球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。

2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部籃球場;

規(guī)則:一分鐘之內(nèi)在定點位置投球,以進球數(shù)量確定比賽名次。

3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部籃球場;

規(guī)則:雙腳同時落地1分鐘內(nèi)計算跳繩總次數(shù)。

4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場;

規(guī)則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。

5、引體向上(中、青年男組)

地點:院本部操場單杠訓(xùn)練場地;

規(guī)則:無時間限制,以連續(xù)做引體向上次數(shù)確定比賽成績。

6、仰臥起坐(中、青年女組)

地點:院本部足球場;

規(guī)則:以一分鐘做仰臥起坐數(shù)量確定名次。

1、取錄名次:

(1)集體項目取前四名;

(2)個人項目取前六名(如果參賽人數(shù)不足6人減一取錄);

(3)所有參加者均發(fā)紀念獎。

2、獎勵辦法:

集體項目、個人項目、紀念獎均發(fā)給獎金。

1、比賽嚴禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消名次;

3、未盡事宜,另行通知。

春季趣味運動會策劃書篇十四

為培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情操,增強學(xué)生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質(zhì),堅持”健康第一”的指導(dǎo)思想,從小培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學(xué)生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。

20xx年12月地點:學(xué)校操場三、比賽項目。

1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)。

比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發(fā)令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。2、托球走(3、4年級各取前3名)。

比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。

3、摸石過河(5、6年級各取前三名)。

此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

(二)、小組項目。

1、齊心協(xié)力(1、2年級各取前1名)。

比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)。

比賽規(guī)則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結(jié)束。游戲規(guī)則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規(guī)定時間內(nèi)箱中的氣球數(shù)決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。

3、兩人三足(5、6年級各取前1名)。

隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。快者勝。

(三)、集體項目。

1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)。

比賽規(guī)則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)。

比賽規(guī)則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)。

比賽規(guī)則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設(shè)定的障礙物繞10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成30米賽段。

1、各班要認真訓(xùn)練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發(fā)揚友誼第一,比賽第二的精神。

春季趣味運動會策劃書篇十五

12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)。

學(xué)校室內(nèi)乒乓室和操場。

社工1302。

以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風(fēng)采;增進同學(xué)。

們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

1、就位準備與點到(10分鐘);。

2、體育委員發(fā)言并祝活動取得圓滿成功(1分鐘);。

3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);。

4、班長宣布比賽開始(30秒);。

5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。

男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打。

1、花樣跳繩。

參加人員:以寢室為單位派3個參與!

比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)。

道具:跳繩(提前向?qū)W校借)。

現(xiàn)場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩。

參加人員:每隊1人。

道具:凳子×4(提前向?qū)W校借)。

現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研。

參賽人員:所有人。

道具:籃球×4,凳子4(提前向?qū)W校借)。

現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩。

3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)。

方式單打:男男女女男女。

道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向?qū)W校借)。

裁判:賀琳超賀佳。

方式單打:男男女女男女。

道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向?qū)W校借)。

裁判:王越芳,杜無忌。

通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發(fā)。

1.參賽者務(wù)必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促。

2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!

春季趣味運動會策劃書篇十六

目錄。

一.活動前言。

二.活動目的三.活動聲明。

四.活動內(nèi)容。

五.活動流程。

六.活動時間。

七.活動地點。

八.主辦單位。

九.大賽對象與報名方式。

十.注意事項。

十一.經(jīng)費預(yù)算。

一.活動前言。

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二.活動目的為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進同學(xué)們之間的團結(jié)和友誼,加強同學(xué)們的團隊合作意識。

三.活動聲明。

本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責(zé)仸。受疫情影響,所有同學(xué)必須戴口罩。

四.活動內(nèi)容。

1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學(xué)佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學(xué),最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

3.跑火車:各班級由10名同學(xué)參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學(xué)跳過終點線計時才算結(jié)束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。

4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。

6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結(jié)束進球多的獲勝。

7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的u型槽將球傳如對面杯子中,當(dāng)球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。

11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時為一分鐘數(shù)量多的獲勝。

五.活動流程。

1.4月份進行活動宣傳。

2.提前向?qū)W校申請第二。

教學(xué)。

樓。

3.通知各部部長有關(guān)活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。

(1).體育部負責(zé)裁判與事后統(tǒng)計。

(2).治檢部負責(zé)監(jiān)督與維持秩序。

(3).主持團負責(zé)本次活動的導(dǎo)播工作。

(4).學(xué)習(xí)部負責(zé)獎品發(fā)放。

4.活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。

5.人員簽到,收取公益時間表。

6.活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。

7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。

8.維持活動現(xiàn)場秩序和衛(wèi)生。

9.現(xiàn)場拍攝。

10.活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:。

(1)生活部:清理現(xiàn)場,回收工作用具。

(2)外聯(lián)部:道具的歸還。

(4)主席團:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

六.活動時間:待定。

七.活動地點:操場。

八.主辦單位:

主辦單位:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院團總支。

承辦單位:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院學(xué)生會。

九.大賽對象與報名方式。

1.參賽對象:藝術(shù)系全體學(xué)生均可參加。

2.報名方式:有意向者至各班班長和團支書處進行報名。

十.注意事項。

1.比賽開展之日工作人員到位。

2.備用比賽場地的確定及調(diào)配利用。

3.提前準備一份醫(yī)療箱。

4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則。

5.比賽進行時拍攝工作。

6.未盡事宜零時商量。

7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲。

十一.經(jīng)費預(yù)算。

1.袋鼠跳布袋10個10元。

2.u型槽傳球管20個100元。

3.水中撈月彈珠20元。

4.獎品發(fā)放。

經(jīng)費統(tǒng)計表。

名稱。

數(shù)量。

估價。

乒乓球。

10個。

繃帶。

10個。

卡片。

20張。

筆記本。

1本。

黑筆。

10只。

勝利獎。

19個。

mvp。

1個。

礦泉水。

4箱。

面紙。

12包。

合計。

春季趣味運動會策劃書篇十七

為了進一步增強員工體質(zhì),豐富公司文化生活,活躍公司文化氛圍,發(fā)揚團隊協(xié)作精神,增強集體凝聚力,特舉辦“煊德時代廣場春季趣味運動會”。具體活動如下:

一、 活動時間:20xx年5月12日---5月13日

5月12日早上6:30集合完畢(6:25開始點名),進行初賽,復(fù)賽

5月13日早上6:30集合完畢(6:25開始點名)進行決賽及頒獎儀式

二、 活動地點:外廣場

三、 活動對象:全體員工

四、 比賽項目:

1. 踢毽子比賽 2. 跳單繩比賽

3. 拔河比賽 4. 夾乒乓球比賽

5. 羽毛球比賽

五、比賽細則:

(1)踢毽子比賽:比賽時間:3分鐘 比賽人數(shù):每隊4人,比賽規(guī)則:三分鐘時間內(nèi),4名選手輪流踢毽子,踢毽子過程中可以停頓,以3分鐘結(jié)束時的總數(shù)為最后成績,踢個數(shù)最多的一組獲勝。所有參賽隊按照抽簽順序進行參賽。(抽到相同數(shù)字的兩組進行對抗)

(2)雙人跳繩比賽: 比賽時間:二分鐘 比賽人數(shù):每隊2人 比賽規(guī)則:二分鐘的時間內(nèi),以兩人同時開始跳計數(shù),單人跳不計數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以二分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為最后成績。所有參賽隊按照抽簽順序依次進行比賽。(抽到相同數(shù)字的兩組進行對抗)

(3)拔河比賽:比賽人數(shù):每隊10人 比賽規(guī)則:8支隊伍代表進行抽簽,抽到相同號碼的兩組,進行對抗,獲勝的四隊再次進行抽簽對抗,直至冠軍誕生;比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為羸。本比賽采用三局兩勝制,不限制時間,一直到能判斷勝負為止。

(4)夾乒乓球比賽:比賽時間:2分鐘 比賽人數(shù):每隊4人 比賽規(guī)則:比賽時,用筷子把前桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩(wěn)的方法傳送到另一個盆里,在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,在規(guī)定時間內(nèi),我們以你夾取的乒乓球的個數(shù)來評定你們的成績。

(5)羽毛球比賽: 比賽人數(shù):每隊2人 比賽規(guī)則:比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發(fā)球時,距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補上場,每組有3次發(fā)球機會,發(fā)球時不得直接擊球扣地,否則按犯規(guī)處理,,犯規(guī)一次,對方直接加1分; (裁判2人,計數(shù)員2人)

六、獎項設(shè)置:

其他每項活動設(shè)置冠軍,亞軍

七、未盡事宜,另行通知。

煊德時代廣場

20xx年4月18日

活動細則:

1. 5月7日開始報名,5月8日下午18:30報名截止,5月9

日早上12:00之間,各小分隊帶隊人員將參加各項比賽人員名單確定并上報綜合部;

2. 5月9日18:30之前確定后勤評委、計分員人數(shù);

3. 5月11日12:00下班之前將本次活動使用道具準備到位;

4. 5月12日6:30之前將活動場地劃分到位;

5. 5月12日下午18:30之前,將活動獎品準備到位。

比賽細則:

夾乒乓球:

比賽時,每隊4人,兩兩一組,其中兩人站在放有乒乓球的桌子前方,另外兩人站在沒有放乒乓球的桌子前面,面對面站立,桌子前放有乒乓球的兩人用筷子把桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩(wěn)的方法傳送到另一個盆里,放入盆里后,與站在對面的兩名隊友擊掌交接,擊掌后,另外兩名隊友迅速跑到起點處,夾乒乓球,依次類推;在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,從起點重新開始,在規(guī)定時間內(nèi),我們以各隊夾取的乒乓球的個數(shù)來評定你們的成績。

打羽毛球:

比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發(fā)球時,距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補上場;兩隊選手就位后,第一個球熱身,獲勝者獲得發(fā)球權(quán),開始正式比賽,比賽為三局兩勝制,勝者直接進入復(fù)賽.

春季趣味運動會策劃書篇十八

活動背景:搖滾樂登陸中國大陸已有20余年,經(jīng)歷著坎坷并在此生根發(fā)芽,不斷成長。

現(xiàn)下?lián)u滾愛好者的數(shù)量與日俱增,隨著越來越多的搖滾歌手的誕生、搖滾唱片的發(fā)行,更多的年輕人逐漸接受搖滾樂成為自己生活中的一部分。

二外作為一個外語院校,總能站在時代的浪尖,以最快的速度吸收外來的營養(yǎng)。

搖滾樂也毫無例外地成為了學(xué)校里少男少女的寵兒。

在校園里經(jīng)??梢月牭接腥苏?wù)撝亟饘?、英式、后朋克、?fù)古搖滾樂等流行詞匯。

然而沒有交流的平臺成為搖滾樂發(fā)展的障礙,搖滾愛好者不能互相溝通,無法更多地了解搖滾樂的精神。

搖滾樂成為了地下音樂,所有樂隊和樂手們焦急地等待一個機會的到來…

在這個搖滾樂萌動的時期我們所有搖滾樂愛好者期待一場甘霖的到來。

而天天藝術(shù)所號召的正是我們想做的——讓音樂之花在校園綻放。

社團聯(lián)盟與樂隊聯(lián)合即刻行動起來,用最飽滿的精神和最強大的陣容舉辦二外首屆搖滾音樂節(jié),迎接搖滾樂在二外的第一場生命的洗禮。

主辦方簡介:此次活動由學(xué)院社團聯(lián)盟及本校樂隊聯(lián)合共同策劃主辦。

社團聯(lián)盟自成立以來曾多次舉辦或承辦校內(nèi)大型文藝晚會及校外活動,組織經(jīng)驗豐富,人才眾多,既有外聯(lián)、文藝、宣傳等職能部門,同時也是所有院級社團的領(lǐng)導(dǎo)組織機構(gòu),是二外學(xué)生活動的表率。

二外擁有多支樂隊,就在校已知樂隊而言,總數(shù)已超過10支,其中既有聞名全校的[理想國]樂隊,也有初出茅廬的[candy&toys]樂隊。

由各樂隊代表組成的二外樂隊聯(lián)合以主辦方的身份參與本次活動的策劃及籌備,并組織校內(nèi)樂隊以及校外專業(yè)樂隊進行演出。

活動內(nèi)容:

主題:首屆北京第二外國語學(xué)院搖滾音樂節(jié)

時間:初定于5月14日至17日之間,具體日期根據(jù)校外樂隊情況待定。

地點:視聽中心禮堂。

規(guī)模在500人以上,進行音樂演出效果最佳。

形式內(nèi)容:全部以樂隊形式進行演出,突出搖滾樂主題。

第一天由校內(nèi)樂隊出演,力求表現(xiàn)學(xué)生特色的音樂,其中穿插本校內(nèi)知名歌手進行音樂互動活動及贊助方的宣傳活動。

第二天由校外專業(yè)樂隊出演,不做過多修飾,保持演出連貫性,力求帶給大家純粹的音樂享受,讓大家感受真正搖滾樂的`魅力。

宣傳工作:

(一)戶外視覺宣傳:

1.精致展板*3(彩色),標明活動主題、贊助方及主辦方。

形式簡單直接,配以醒目色彩,吸引群眾注意。

放置于主樓大廳、食堂門口及中文樓大廳。

尺幅為1.5m*1m。

時間為4月26日至4月30日及5月7日至5月15日即活動開始當(dāng)天。

(如贊助商有需要可添加其標致)

2.宣傳海報*50(彩色),標注活動時間及簡單介紹內(nèi)容,突出活動主題。

放置于學(xué)校海報欄、宿舍樓宣傳欄、操場外圍、小賣部、書報亭、水房及其他可張貼海報處。

尺幅為中小型。

時間為5月7日至5月16日即活動結(jié)束當(dāng)天。

(如贊助商有需要可添加其標致)

3.條幅*1,標注活動主題及副主題。

尺幅1.5m*8m。

放置于視聽中心禮堂門口,演出當(dāng)晚置于廳內(nèi)。

時間為5月7日至5月16日。

(如贊助商有需要可冠名)

(二)校內(nèi)媒介宣傳:

1.校廣播臺宣傳:自5月7日至14日播放3次,用于宣傳活動內(nèi)容,引起群眾注意,最后說明贊助商名稱。

2.校內(nèi)雜志宣傳:隸屬于社團聯(lián)盟的文學(xué)社團春華秋實刊內(nèi)制作活動專欄,向讀者宣傳此次活動同時講解搖滾樂相關(guān)歷史及知識,介紹即將演出的樂隊概況。

(由于該刊物為校內(nèi)刊,不能涉及商業(yè)行為,因此不能為贊助商提供除名稱外過多宣傳機會,請予以諒解)

(三)門票:制作小門票,于5月11日及12日兩天發(fā)票。

門票只是宣傳手段,即使未持有門票也可進場觀看演出。

具體流程安排:

第一天(預(yù)計為5月15日周二):

(一)12:00設(shè)備到場,14:00道具組安排布置會場,安裝音響、調(diào)音師調(diào)試設(shè)備,樂隊試音,安裝燈光并調(diào)試,。

提早做準備,以求全力保證音響效果以及舞臺效果。

(二)18:00所有工作組就位,包括導(dǎo)演組、道具組、演員組、18:30開始檢票,觀眾進場。

(三)19:00介紹出場樂隊以及贊助商,演出正式開始。

(四)20:10結(jié)束第一階段演出,穿插進行音樂互動活動,由校內(nèi)十佳歌手等客串嘉賓,與觀眾交流、介紹搖滾樂知識同時對贊助商進行鳴謝,活躍會場氛圍。

為時15分鐘左右。

之后音樂會繼續(xù)進行。

(五)21:30演出結(jié)束。

主辦方(包括社團聯(lián)盟方面負責(zé)人及樂隊聯(lián)合方面負責(zé)人)感謝贊助商的支持,感謝校內(nèi)樂隊及到場校外嘉賓樂隊,感謝學(xué)校媒體。

播放退場音樂。

(六)10:00之前所有設(shè)備全部卸下。

清掃衛(wèi)生。

工作人員退場

第二天(預(yù)計為5月16日周三):

(七)14:00道具組安排布置會場,安裝音響、校外樂隊試音,安裝燈光并調(diào)試,調(diào)音師調(diào)試設(shè)備。

(八)18:00所有工作組就位,包括導(dǎo)演組、道具組、演員組、18:30觀眾進場。

(九)19:00介紹出場樂隊以及贊助商,演出正式開始。

(十)20:10結(jié)束第一階段演出,場內(nèi)放輕音樂舒緩觀眾情緒,樂隊休息。

為時6分鐘左右,之后音樂會繼續(xù)進行。

(十一)21:30演出結(jié)束。

主辦方(包括社團聯(lián)盟方面負責(zé)人及樂隊聯(lián)合方面負責(zé)人)為本次音樂節(jié)活動做簡短總結(jié),并感謝贊助商的支持,感謝校外專業(yè)樂隊及校外嘉賓樂隊,感謝學(xué)校媒體。

播放退場音樂,二外搖滾音樂節(jié)活動到此落下帷幕。

其他事項:

1.關(guān)于前期:此次音樂節(jié)的籌劃工作由社團聯(lián)盟文藝部及樂隊聯(lián)合負責(zé)人共同制作,社聯(lián)方面以宣傳、布置晚會為主,樂聯(lián)以聯(lián)系樂隊編排節(jié)目為主。

目前已經(jīng)確定下來場地和宣傳工作的各細節(jié),如會場工作人員安排、會場布置、宣傳工作人員安排、宣傳內(nèi)容、廣播稿,確定下校內(nèi)可參加演出的各樂隊及演出曲目,部分校外專業(yè)樂隊及其演出曲目。

2.關(guān)于演出:此次音樂節(jié)定在視聽中心禮堂,為室內(nèi)環(huán)境,不受天氣等因素影響,同時聲音傳播效果也有相對保障。

參與會場安排的工作人員都是屬于正規(guī)校級部門,有能力及經(jīng)驗處理基本的突發(fā)情況或不良狀態(tài)等。

演出致力于音樂表現(xiàn)方面,除開場報幕、過場調(diào)節(jié)、為贊助商宣傳等必要環(huán)節(jié)外不做其他與音樂無關(guān)活動,例如發(fā)獎做游戲等。

3.關(guān)于設(shè)備:目前和一家認識的設(shè)備租賃有聯(lián)系,質(zhì)量高價格低,如果音樂節(jié)可以如期舉行將能夠以以下設(shè)備進行演出:laney65w吉他專用音箱*2,100w貝斯專用音箱*1,一套tama鼓,反饋音箱*3(1個給鼓,兩個給前臺樂手),臺口音箱*4總計500w,一個調(diào)音臺,并請調(diào)音師。

10個麥克風(fēng),4個給鼓,3個給前臺樂手,3個做備用拾音話筒,連接線若干。

4.關(guān)于組織者:如對活動有疑問可聯(lián)系以下組織者:郎子隆(13691551992),負責(zé)有關(guān)贊助事宜及協(xié)調(diào)各部門工作。

社聯(lián)方面于博(13581732208),負責(zé)晚會現(xiàn)場和宣傳工作。

樂聯(lián)方面鄭磊(13811226851),負責(zé)所有演出樂隊和設(shè)備。

預(yù)算:

名稱

項目

預(yù)算額

備注

設(shè)備

guitar音箱*2

總計3000

設(shè)備選擇經(jīng)反復(fù)定奪,既保證演員要求的質(zhì)量也考慮到資金情況。

和老板認識,所有設(shè)備不以單價計算,同等設(shè)備預(yù)計比市場價格低1000元左右,且包括調(diào)音師在內(nèi)。

春季趣味運動會策劃書篇十九

:為了迎接學(xué)院迎新生讓同學(xué)們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學(xué)生的身體素質(zhì),增強同學(xué)之間的友誼和合作意識,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,讓同學(xué)懂得使用團隊力量。

共青團中國地質(zhì)大學(xué)長城學(xué)院委員會。

共青團地球科學(xué)與資源系委員會。

組織機構(gòu)。

組委會。

賽事主管領(lǐng)導(dǎo):

主任:

副主任:

委員:

辦事機構(gòu)。

總負責(zé)人:

1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。

負責(zé)機構(gòu):學(xué)生會宣傳部。

2、競賽組:根據(jù)規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應(yīng)性練習(xí),登記并公布比賽成績。

負責(zé)機構(gòu):系學(xué)生會體育部。

3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務(wù)培訓(xùn)。

負責(zé)機構(gòu):系學(xué)生會體育部。

4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發(fā)事件。

負責(zé)機構(gòu):系學(xué)生會紀檢部、生活部。

5、裁判員。

主裁判長:

副裁判長:

裁判員:各專業(yè)選派的裁判員。

6、賽場監(jiān)督人員。

體育部所有干事。

7、仲裁委員會:系學(xué)生會體育部、紀檢部、隊長委員會。

1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學(xué)對體育運動的熱情,增強全系學(xué)生的身體素質(zhì),同時也鍛煉同學(xué)們的團隊合作能力。

2、通過比賽,使學(xué)生與學(xué)生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。

3、形成積極協(xié)調(diào)的團隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個積極的心態(tài)、健康的體魄面對今后的學(xué)習(xí)和生活。

4、通過比賽,給同學(xué)一個展現(xiàn)自己的舞臺,同時也會選拔出一批優(yōu)秀的隊員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運動員。

:**年**月上旬至**月中旬,具體時間到時通知。

:學(xué)院體育場(具體屆時另行通知)。

比賽項目,道具,參賽人員及規(guī)則。

1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

道具:大球5個。

參賽人員:每隊6人,3男3女。

1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。

春季趣味運動會策劃書篇二十

*****學(xué)生

某某專業(yè)各班級分別派出代表隊

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環(huán)通過。在3分鐘內(nèi)以通過繩的人次多者為勝。

每組一條長約20米的長跳繩。

比賽前列隊在繩一端,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內(nèi)通過大繩的人次數(shù)多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續(xù)比賽。

:每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內(nèi),以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。

每組一條長約20米的長跳繩。

比賽前列隊在繩一側(cè),裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。最終以3分鐘內(nèi)大繩搖過的圈數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

每組一條長約五米的繩子

相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

:每隊五人,三男女女。

一根長約五米的桿子

每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令后參加的數(shù)隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。

每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環(huán),以便將隊員的`腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1.2米。

比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢后,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發(fā)令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步?jīng)_向終點。裁判在發(fā)令時一并開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標志是,兩只腳中較后的一只所在的木板的后沿越過終點線。

如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,并在重新固定后繼續(xù)比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。

所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

:每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務(wù)。四個人循環(huán)輪流。從開始計時,當(dāng)起點處的水全部被運送到終點后這一隊的比賽完成。當(dāng)所有隊完成比賽后比較每隊運到目的地的水量,以多者為勝。當(dāng)水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。

用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質(zhì)塑料盆。每隊所用的盆和桶的規(guī)格必須一致。

比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶里是否已裝有相同量的水,并檢查終點處的桶里是否有剩水。檢查完畢后,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。

裁判員發(fā)令的同時,各隊第一名成員自行將桶里的水倒入臉盆,并開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協(xié)助的將取消成績。

行進時必須按順序和規(guī)定路徑,一次一只腳踩一只磚塊,任何一只腳不得落地,一只腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪里落地的必須從哪里上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。

四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發(fā)生,取消成績。

任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之后該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成后先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者為勝。如果差距不大,水位差小于1cm,則以用時較短的隊伍為勝。

每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發(fā)令后一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點后將胡拉圈傳給終點處的隊員,并由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中盡可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。

每名隊員所用呼啦圈規(guī)格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1.2米。

跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地后,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續(xù)進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三名優(yōu)勝者。

:以系為單位組織報名的參加比賽

凡參賽隊請接受大會統(tǒng)一指揮,隊員服從裁判,本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦方。

20xx年xx月xx日

春季趣味運動會策劃書篇二十一

活動口號:我運動,我團結(jié),我環(huán)保?。ㄖ皇俏覀€人寫的,可以根據(jù)情況來修改)構(gòu)思:運動會首當(dāng)其沖當(dāng)然是運動了啦,然后無論是運動還是做事團結(jié)是必須得,而環(huán)保則體現(xiàn)了我們大廟山人的修養(yǎng)和素質(zhì)。

一、活動目的:激發(fā)學(xué)生們的參與熱情,使學(xué)生感到體育的快樂和魅力,從運動中了解集體的力量,也培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)協(xié)作意識。

二、參與人員以及分配:(見下文)

三、時間:中午休息2個小時

地點:橘園洲中學(xué)的(具體地點如大操場要有廣播)

四、活動流程安排(因為不知道幾點開始所以大概寫了下)

宣布規(guī)則和準備要先花5分鐘

1、3分球投籃大賽(和備選項目1v1斗牛)35~40min開始時間:結(jié)束時間:

2、蘿卜蹲20分鐘開始時間:結(jié)束時間:

3、耳語傳真20分鐘開始時間:結(jié)束時間:

4、動作模仿20分鐘開始時間:結(jié)束時間:

5、我愛環(huán)保20分鐘開始時間:結(jié)束時間:

五、活動的具體內(nèi)容

1、活動名稱:3分球投籃大賽。用時:35分鐘活動以男生為主。

a地點分為有4~6個籃球場進行。

b報名要求在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學(xué)到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。

c具體內(nèi)容與賽制每人有1分鐘的時間進行投籃,踩到線進球無效。裁判由文體部的成員組成,每個人要事先準備有一個秒表,最后由每個小組的裁判取每組的第一名或第二名(這個根據(jù)具體時間來改時間)

以上用時25分鐘

接下來是精彩部分

同樣按以上的規(guī)則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。

最后決出123名

以上用時10~15分鐘

d活動獎勵:如證書、籃球、等等

e活動總結(jié):活動優(yōu)點觀賞性強,提高同學(xué)的積極性

缺點缺少女生的參與

1、活動名稱:1v1斗牛。

a地點分為有4~6個籃球場進行。用時:35分鐘活動以男生為主。

b報名要求在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學(xué)到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。

c具體內(nèi)容與賽制(一下是根據(jù)我平時打球總結(jié)有待完善)

1、進攻方若是被防守方蓋帽,搶斷,將球拍出界,那么球權(quán)歸防守方、

2、進攻方若投籃不進,球也歸防守方(也就是沒有籃板球)

3、一般來說,在進攻方進攻時,要將球傳給防守方,然后防守方再把球傳給你,以示禮貌(也是為了防止偷襲等一些不公平的手段)

以上用時25分鐘

接下來是精彩部分

同樣按以上的規(guī)則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。

最后決出123名

以上用時10~15分鐘

d活動獎勵:如證書、籃球、等等

e活動總結(jié):活動優(yōu)點觀賞性強,提高同學(xué)的積極性

缺點缺少女生的參與

(以上大型的活動,下面是小型的而且比較有趣)

2、活動名稱:蘿卜蹲(就是快樂大本營常玩的那個):。

a地點空曠的操場即可??偣灿脮r:20分鐘。

b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學(xué)的積極性)

c具體內(nèi)容與賽制:

就是好幾個人,條件允許的話每個人頭上頂一種蔬菜的圖片,其中開始的人喊一種蔬菜名比如說蘿卜蹲,那么頂蘿卜的那位就蹲一下,正確的話頂蘿卜的人接著喊另一種蔬菜名,相對應(yīng)的那位蹲一下,以此類推,可以速度很快,直到出現(xiàn)錯的為止,這時可以處罰,比如說唱歌什么的就隨便了,可將同學(xué)分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

d活動獎勵:看你們文體部的情況來定,其實在處罰是大家能夠開心就行了。

e活動總結(jié):這個游戲比較好玩,應(yīng)該會有男生和女生的參與。

3、活動名稱:耳語傳真。(構(gòu)思也是來源于快樂大本營)

a地點空曠的操場即可。用時:20分鐘。

b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學(xué)的積極性)

c具體內(nèi)容與賽制將人員分成兩列,分別對頭個同學(xué)說一句話,不讓其他人聽見,要求以做動作的形式來表達,以此類推其他的同學(xué)傳給下一個同學(xué),由列尾者報出結(jié)果,看兩列隊伍哪個正確率更高,以次結(jié)勝負。輸?shù)年犖橐獞土P。

d活動獎勵與懲罰:唱歌啊,跳舞啊,展現(xiàn)自己的才藝都行。

e活動總結(jié):游戲快樂有趣,一定大家會喜歡

4、活動名稱:動作模仿

a地點空曠的操場即可。用時:25分鐘。

b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學(xué)的積極性)

c具體內(nèi)容與賽制:各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最后將表演者的表演與最后一個模仿者的動作進行比較。(武術(shù)、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)

5、活動名稱:我愛環(huán)保

a地點同學(xué)的活動區(qū)。用時:25分鐘。

d活動內(nèi)容:我發(fā)現(xiàn)每次運動會有些同學(xué)很不文明亂丟垃圾,因此可以通過廣播來開展環(huán)

保教育,然后你們文體部的每個成員都要參加,走到一些不環(huán)保的不文明的地方來宣傳環(huán)保的理念并且收集垃圾。

六活動所需道具

1、籃球4~6個、裁判4~6個、配秒表4~6個。

2、5種蔬菜的圖片,但一定要有蘿卜。裁判1個。

3、要有紙和筆用來寫同學(xué)表演的內(nèi)容、裁判1個。

4、熱情就夠了

5、每人一個垃圾袋和帶有環(huán)保標語的牌子

6、醫(yī)務(wù)箱

七、工作安排

每一項節(jié)目都要在半個小時前準備好,可以指定幾個一個成員來做,還要安排一個后勤人員來處理特殊情況,全部工作在一天前就要準備好。

八、安全問題

到時候不一定有人受傷,安排一個人來處理醫(yī)務(wù)箱,具體的可以去詢問校醫(yī)。

制作人:李文琪

高一三班

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