為確保事情或工作順利開展,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計劃。方案對于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇方案。下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。
趣味運動會策劃方案活動背景篇一
比賽方式
:a、隊員站成一排,準(zhǔn)備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;
b、所有隊員依次走完報紙鋪設(shè)的.道路,用時最少者獲勝。
比賽規(guī)則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。
3、兩人三足
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒表(2)、口哨(1)
比賽方式:
c、網(wǎng)回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鉆過呼啦圈才能繼續(xù)前進(jìn);
d、以此類推,以最后一組沖過終點線為結(jié)束比賽,以時間多少排列最終名次。
比賽規(guī)則:
a、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩余沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。
b、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當(dāng)局成績;有剩余氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當(dāng)有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。
4、單腿火車
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
趣味運動會策劃方案活動背景篇二
為進(jìn)一步貫徹實施《全民健身計劃綱要》,積極響應(yīng)“全國億萬學(xué)生陽光體育運動”的號召,繼續(xù)落實教育部提出小學(xué)生“每天鍛煉一小時”要求,扎實推進(jìn)體育大課間活動,全面提高學(xué)生身體素質(zhì),學(xué)校教育以“健康第一”、“以人為本”為指導(dǎo)思想,以快樂健身的方式,引導(dǎo)孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,同時使孩子們在游戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,在競爭中學(xué)會合作,促進(jìn)全民健身、家庭健身活動的開展,營造“健康、快樂、合作、參與、親情”的和諧氛圍,特制訂本活動方案。
一、主辦科室:
教務(wù)處、德育處
二、競賽日期和地點:
20xx年12月10日至14日,地點:學(xué)校田徑場。
三、參加辦法:
1、各班級組隊參加;
2、要求全員參與,團(tuán)體項目每項有兩位成人參與(老師或家長),參與成人不重復(fù)。
四、運動員資格:
身體健康適合運動的師生及家長。
五、競賽辦法:
各項目的具體競賽辦法,按各單項競賽規(guī)程的規(guī)定執(zhí)行。
六、服裝:
各項比賽必須穿著相應(yīng)的運動服裝出場比賽。
七、錄取名次:
(一)個人項目取前八名按9、7、6、5、4、3、2、1計分,集體項目按18、14、12、10、8、6、4、2計分。
(二)團(tuán)體獎
獎勵一至五年級獎前三名,六年級獎第一名。
八、裁判員:
由組委會統(tǒng)一指派。
九、報名:
(一)各參賽隊須于十二月四日前,將報名單一式二份送到體育組。
(二)報名表須按競賽規(guī)程要求逐欄填寫,字跡工整,不得潦草或隨意簡化,逾期不報者按棄權(quán)論。報名后,項目及名單一律不得更換和補(bǔ)報。
十、報到:
各參賽隊于賽前10分鐘報到。
十一、本規(guī)程和各單項競賽規(guī)程的解釋、修改和補(bǔ)充事宜由主辦科室和體育組負(fù)責(zé)。
附:比賽項目
五六年級個人項目:
1、一分鐘顛足球:每班男女各2人,共4人
2、一分鐘踢毽子:每班男女各2人,共4人
一至六年級項目:
隊列隊形和廣播體操比賽:
每班在教室外站好四路縱隊,按順序沿平常上操的路線跑步行進(jìn),至草坪中間位置變成兩路縱隊做操,班主任、護(hù)導(dǎo)老師和學(xué)生一起參賽。
四五六年級團(tuán)體項目:
1、跳長繩:每隊10人以上參賽(至少5男5女),2人搖繩、8人以上跳繩
規(guī)則:跳繩隊員依次站在搖繩者的一側(cè),比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側(cè);以次類推,全隊繞8字循環(huán)進(jìn)行,從第一個隊員進(jìn)繩開始計數(shù),原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數(shù)多者獲勝。
2、袋鼠跳接力比賽(20人男女各10人)
比賽規(guī)則:以計時方式進(jìn)行比賽,比賽直線距離為十米來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳,跳到終點后脫下袋子,交于下一位同伴。用時最的短隊為勝。
3、積少成多:(20人男女各10人)
起點設(shè)一水桶,30米外設(shè)一大量杯。發(fā)令后首發(fā)隊員用雙手從起點舀水跑至對面并將水倒入量杯,返回后將標(biāo)志物交下一人,依次進(jìn)行。定時2分鐘內(nèi),可按序重復(fù)進(jìn)行,規(guī)定時間后量杯內(nèi)水最多方為勝。
4、二人三足接力跑:(20人男女各10人)
比賽規(guī)則:班級組隊,每班1隊,分成10組,兩人將腿綁在一起,在規(guī)定場地內(nèi)25米的距離由起點跑到終點,將接力棒交給下一組,以此類推,用時最少的隊勝出。
趣味運動會策劃方案活動背景篇三
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊合作意識。
本活動旨在強(qiáng)健體魄、促進(jìn)友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負(fù)仸何責(zé)仸。受疫情影響,所有同學(xué)必須戴口罩。
1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學(xué)佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進(jìn)準(zhǔn)備好的布袋雙腿跳躍前進(jìn),比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學(xué),最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
3.跑火車:各班級由10名同學(xué)參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學(xué)跳過終點線計時才算結(jié)束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。
4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。
6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結(jié)束進(jìn)球多的獲勝。
7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達(dá)隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的u型槽將球傳如對面杯子中,當(dāng)球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。
11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的.容器中掉落不算,限時為一分鐘數(shù)量多的獲勝。
1.4月份進(jìn)行活動宣傳。
2.提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。
3.通知各部部長有關(guān)活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。
(1).體育部負(fù)責(zé)裁判與事后統(tǒng)計。
(2).治檢部負(fù)責(zé)監(jiān)督與維持秩序。
(3).主持團(tuán)負(fù)責(zé)本次活動的導(dǎo)播工作。
(4).學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)獎品發(fā)放。
4.活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。
5.人員簽到,收取公益時間表。
6.活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。
7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。
8.維持活動現(xiàn)場秩序和衛(wèi)生。
9.現(xiàn)場拍攝。
10.活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:
(1)生活部:清理現(xiàn)場,回收工作用具。
(2)外聯(lián)部:道具的歸還。
(4)主席團(tuán):維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
待定
操場
主辦單位:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院團(tuán)總支
承辦單位:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院學(xué)生會
1.參賽對象:藝術(shù)系全體學(xué)生均可參加
2.報名方式:有意向者至各班班長和團(tuán)支書處進(jìn)行報名。
1.比賽開展之日工作人員到位
2.備用比賽場地的確定及調(diào)配利用
3.提前準(zhǔn)備一份醫(yī)療箱
4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則
5.比賽進(jìn)行時拍攝工作
6.未盡事宜零時商量
7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲
1.袋鼠跳布袋10個10元
2.u型槽傳球管20個100元
3.水中撈月彈珠20元
4.獎品發(fā)放
經(jīng)費統(tǒng)計表
名稱
數(shù)量
估價
乒乓球
10個
20
繃帶
10個
30
卡片
20張
40
筆記本
1本
3
黑筆
10只
20
勝利獎
19個
95
mvp
1個
15
礦泉水
4箱
80
面紙
12包
36
合計
趣味運動會策劃方案活動背景篇四
一、比賽時間:
20xx年12月17日
二、比賽地點:
三、主辦單位:
四、承辦單位:
五、參加單位及分組:
1、小學(xué)甲組:18個班級及以上的各所小學(xué);
2、小學(xué)乙組、幼兒園組:18個班級以下的各所小學(xué)及公辦幼兒園;
3、初中組:各初中學(xué)校;4.高中、直屬單位組:各高中學(xué)校,直屬單位。
六、比賽項目:
1.趣味投籃接力比賽;
2.跳繩、踢毽子接力比賽;
3.排球空中飛;
4.手足情深接力比賽;
5.消防接力比賽。
七、參加辦法:
1.各運動員的參賽報名,由運動員所屬單位工會負(fù)責(zé);參賽人數(shù)按各單項比賽規(guī)則執(zhí)行;
2.一名運動員限報參加兩個項目的比賽;
3.消防接力比賽項目必須有一位校級領(lǐng)導(dǎo)參加;
4.消防接力比賽必須參加,其他四個單項中選報三個項目參加比賽。
八、運動員資格:
運動員代表資格以人事從屬關(guān)系或勞動關(guān)系為依據(jù),運動員必須是教育系統(tǒng)身體健康的教職工。
九、競賽辦法:
1.各項比賽均按各單項比賽規(guī)則執(zhí)行;
2.比賽按比賽項目順序進(jìn)行;
3.道次由組委會編排或抽簽決定。
十、錄取名次:
2.參賽隊數(shù)不足錄取數(shù)時,按實際參賽隊數(shù)錄取名次,名次計分值不變;
3.團(tuán)體總分各取八名,參賽隊數(shù)不足8名時,按實際參賽隊數(shù)錄取名次;
4.團(tuán)體總分名次的統(tǒng)計辦法按各單位所有單項比賽名次得分的累計總和計算,得分總和多者名次列前,得分總和相等,以單項第一名名次多者列前,以此類推。
十一、報名規(guī)定:
1.各單位需報領(lǐng)隊、教練員各一名;
2.報名表一律按規(guī)定格式填寫內(nèi)容(打印),并經(jīng)代表隊所屬單位審查加蓋公章方為有效。報名表一經(jīng)報出,不得更改。逾期報名視為自動放棄。
3.各單位于12月1日前將報名表報龍灣區(qū)教育工會,同時報送電子文本。聯(lián)系電話xx,郵箱xx。
十二、本競賽規(guī)程的解釋權(quán)和修改權(quán)屬龍灣區(qū)教育工會
趣味運動會策劃方案活動背景篇五
現(xiàn)代全能運動始于歐洲。18世紀(jì)初,部分國家開展全能運動,但比賽項目不統(tǒng)一。怎樣寫趣味運動會活動預(yù)案?下面小編給大家?guī)砣の哆\動會活動預(yù)案5篇,僅供參考,希望大家喜歡!
一、趣味運動會的主題
趣味運動會所倡導(dǎo)的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;
二、趣味運動會的組織架構(gòu)
1、主辦單位:趣味運動會的主體單位
2、協(xié)辦單位:趣味運動會的協(xié)助單位
三、趣味運動會的目的
趣味運動會要達(dá)到什么樣的目的,包括個人的、團(tuán)隊的、社會的。
四、趣味運動會的參賽對象和報名辦法
趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法
趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比
賽名次的獎品。
六、趣味運動會比賽項目
趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
七、趣味運動會項目注意事項
趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
八、趣味運動會器材配置
把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準(zhǔn)備好。
九、趣味運動會比賽時間流程
1、開幕式
(1)各參賽代表隊入場,領(lǐng)導(dǎo)檢閱;
(2)升國旗奏國歌;
(3)領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞并宣布運動會開幕
2、閉幕式
(1)各參賽代表隊集合
(2)領(lǐng)導(dǎo)宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎
(3)領(lǐng)導(dǎo)講話并宣布運動會閉幕
游戲一:《采蘑菇》
游戲玩法:8人一組,幼兒提著籃子從起點出發(fā),到達(dá)目的地,拾起地上的蘑菇,裝在籃子里,再原路返回,最先到達(dá)終點者為勝。
活動規(guī)則:幼兒要把地上的蘑菇,全都拾起來放到籃子里才能原路返回。
游戲二:《袋鼠跳》
游戲玩法:幼兒和家長一起合作,幼兒踩在家長的腳上,手拉著手,從起點出發(fā),先到達(dá)終點者勝利。
游戲規(guī)則:家長要有秩序的和孩子一起走過去,孩子的腳必需踩在家長的腳上,不能落地。
游戲三:友誼賽《拔河》
游戲玩法:三回合定勝負(fù)。由老師當(dāng)裁判,當(dāng)哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!
一、運動會主題:
快樂童心暢想六一
二、活動目的:
展現(xiàn)我校學(xué)生風(fēng)采,培強(qiáng)學(xué)生體質(zhì),使學(xué)生在多姿多彩的文藝表演和體育運動中健康快樂的成長,特在“六一”來臨之際,舉行趣味運動會活動。
三、活動時間、地點
1、時間:__年5月30日(周五)上午
2、地點:操場
四、活動內(nèi)容
1、文藝表演
2、體育活動
五、活動程序
1、校長致辭,班主任代表致辭,學(xué)生代表發(fā)言
2、文體活動
集體活動〈小紅帽健康快樂動起來〉課間活動
獨唱《我相信》表演者六年級張巖
活動:轉(zhuǎn)呼拉圈比賽
歌表演:《蝸牛與黃鸝鳥》表演者二年級李鑫等
活動:百米計算
集體舞《健康歌》表演者一年級全體同學(xué)
活動:齊心協(xié)力
小品《課間十分鐘》表演者四年級萬宏旭等
歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年級張詩文等
活動二人三足
小品《時尚》表演者五年級張曉宇等
活動百米穿衣
歌表演《快樂女孩兒》表演者五年級同學(xué)
活動傳呼拉圈
小品《瘋狂旅行團(tuán)》表演者六年級同學(xué)
集體舞〈向前沖〉表演者二年級同學(xué)
全校拔河比賽
3、終結(jié)評價:頒發(fā)集體榮譽(yù)獎狀
六、參加人員
全體學(xué)生,全體教師,學(xué)生家長(自愿)
七、活動中注意事項
1、安全維護(hù):田雪峰班主任(強(qiáng)調(diào)紀(jì)律,由于校內(nèi)施工,重點強(qiáng)調(diào)學(xué)生去廁所路線)
2、比賽中應(yīng)急處理(中暑,劃傷,摔傷,矛盾化解):孫英善,朱亞文,蔡波,班主任
3、學(xué)生服裝要求:校服,小紅帽(天熱可帶太陽傘)
4、場地內(nèi)衛(wèi)生要求:規(guī)范垃圾位置
1、比賽時運動員進(jìn)入非本組跑道并對該組運動員比賽造成影響,則判本組比賽時間增加0.2秒每次。
2、三至六年級比賽過程中,球脫離手的控制,滾出場地需撿回并在失誤地點開始比賽。如若犯規(guī),本組比賽時間增加0.2秒每次。
八、活動領(lǐng)導(dǎo)小組
組長:
副組長:
成員:
__小學(xué)
20__年5月28日
一、指導(dǎo)思想
本著豐富師生的課余文化生活,營造“團(tuán)結(jié)、友愛、和諧、發(fā)展”的校園氣氛,在校有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)的指導(dǎo)下,在教師節(jié)和中秋節(jié)即將來臨之際,校工會、政教處本學(xué)期專題打造一場以“迎中秋,慶教師節(jié)”為主題的趣味體育運動。
二、活動宗旨
本次趣味體育運動將依托校級大型團(tuán)體活動這個平臺,力爭使體育運動更加趣味化、娛樂化、多樣化、創(chuàng)新化、生活化,從而讓每一名師生都能參與進(jìn)來,達(dá)到鍛煉的目的。本次活動是使大家在節(jié)日到來之際提前感受到歡樂愉悅的氣息,引導(dǎo)大家從日常的休閑體育中體味到運動的樂趣,啟發(fā)同學(xué)們從歡聲笑語中得到身體的鍛煉,增進(jìn)在校師生對體育的理解和熱愛,增強(qiáng)在團(tuán)體互動中體現(xiàn)集體主義精神和團(tuán)隊意識。
三、活動時間
20__年9月8日初中部
20__年9月9日高中部、藝術(shù)部
四、活動地點
學(xué)校操場
五、活動參與者
全體同學(xué)和教師
六、活動組織機(jī)構(gòu)
組長:白英紅
副組長:
組員:全體政教干事和體育教師
七、活動流程
活動參與者:各部教師
比賽內(nèi)容:跳繩比賽
比賽規(guī)則:
1、8字循環(huán)跳:每一隊15人參賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數(shù),15人全部跳過后再從頭開始循環(huán),以3分鐘通過繩子的累計人數(shù)為最后成績。每隊選手只有一次比賽機(jī)會,跳繩過程中,一次跳過繩子的人數(shù)不受限制,若兩人同時跳過繩子成績則計為兩人。
2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,2分鐘內(nèi)取成功次數(shù)計為最后成績。(跳失敗不計數(shù))
初中部活動方案
1、參加年級:初中各年級
2、比賽內(nèi)容:
初一年級:游戲-----托球跑接力
初二年級:集體跳長繩比賽
初三年級:拔河比賽
初四年級:拔河比賽
3、比賽細(xì)則:
(一)托球跑接力:
1、比賽為50米往返跑。按班級、按道次準(zhǔn)備。比賽分兩次進(jìn)行男、女各一隊分別進(jìn)行,男女生成績合一,所用的時間最少的為勝利者。
2、運動員站在起跑線上,聽到發(fā)令聲響后跑出,跑到50米終點后繞過障礙物返回到起點,把球拍傳給下一人,接拍人按上一路線進(jìn)行,依次進(jìn)行至結(jié)束。
3、網(wǎng)球必須放在網(wǎng)球球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球,如果球在托送途中掉到地上,選手必須自己拾起放到球拍上繼續(xù)跑進(jìn)至到終點。
(二)初二年級集體跳長繩比賽
1、5分鐘“8”字繞環(huán)跑(男女生各10人):“8”繞環(huán)跑:男、女各10人(不包括搖繩2人)。跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數(shù)一次(2人或以上人數(shù)同時跳過只計次數(shù)一次,不得一人連跳)。在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi),跳越長繩人(次)數(shù)多者名次列前。若成績相等,則看失誤次數(shù)。失誤次數(shù)少者名次列前。
2、3分鐘6人集體跳(男女生各3人):6人同時在繩上跳,3分鐘內(nèi)取成功次數(shù)。跳失敗不計數(shù)。
(三)初三、四年級拔河比賽
比賽方法:采取抽簽,淘汰法,進(jìn)入下一輪至決賽。
參加人數(shù):每班男女各10人
高中部活動方案
(一)參加年級:高中各年級
(二)比賽形式
1、高一高二跳長繩比賽形式分為5分鐘8字循環(huán)跳和3分鐘6人集體跳兩種花樣。每輪比賽三個班同時進(jìn)行。
2、高三拔河參加辦法:
人數(shù):文科班男生8人,女生12人
理科班男12人,女生各8人
(三)比賽細(xì)則
1、8字循環(huán)跳:每班20人(10男10女)參賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數(shù),20人全部跳過后再從頭開始循環(huán),以5分鐘通過繩子的累計人數(shù)為最后成績。每名選手只有一次比賽機(jī)會,不得重復(fù)跳繩。
2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,3分鐘內(nèi)取成功次數(shù)計為最后成績。(跳失敗不計數(shù))
3、采用抽簽,淘汰法,進(jìn)入下一輪至決賽。
(四)比賽要求
1、請學(xué)生參賽自覺遵守比賽規(guī)則,服從裁判組指揮。
2、參賽學(xué)生必須穿著輕便的服裝,運動鞋。
3、各班兩名搖繩的選手必須固定,比賽中不得換人。
4、8字循環(huán)跳比賽各班20名學(xué)生跳繩順序要固定,依次跳過長繩,比賽過程中不得擅自更換順序。
(五)獎勵辦法
1、每種集體跳取前五名。
2、獲獎班級頒發(fā)獎狀及獎品。
3、高三拔河文科班錄取前二名,理科班錄取前三名。
一、活動背景。
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。
二、活動意義。
一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。
另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。
三、活動名稱。
會一趣味運動會。
四、活動主題。
越長大越青春。
五、活動簡介。
(一)活動時間:待定。
(二)活動地點:田徑場。
(三)參賽對象:會計一班全體同學(xué)。
(四)比賽項目:
1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌
2、個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤):花樣跳繩花式踢毽
(五)參賽規(guī)則:60人按照抽簽決定隊伍,分為六隊。
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
六、比賽項目及規(guī)則。
(一)集體賽:
1、友誼抱抱抱。
(1)參賽隊員:全體參賽人員。
(2)比賽規(guī)則:60人站在場地中間,隨著音樂,開始舞蹈,按照裁判報出的相應(yīng)數(shù)字,進(jìn)行抱團(tuán),落單的人則淘汰。
(3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行5輪,第一名所在隊伍加10分,第二名所在隊伍加8分,第三名所在隊伍加6分。
(4)道具:喇叭一個音響電腦發(fā)令員:1人記分員:2人
(5)現(xiàn)場裁判:5人現(xiàn)場攝影、2人跟蹤拍攝。
2、鐵人三項。
(1)參賽隊員:每隊5人,共30人。(剩余為可替補(bǔ))
(2)比賽規(guī)則:第一項(背對背擁抱),二名參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定30米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第二項(企鵝漫步),一名參賽運動員用身體夾住三只籃球,并移動20米賽程,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第三項,(你是我的眼)兩名參賽運動員面對面站好,其中一名運動員蒙上雙眼,兩名運動員需完成雙人跳繩10下,累計不算。用時最短獲勝。注:每環(huán)節(jié)完成需與下一環(huán)節(jié)選手擊掌,否則成績無效。
(3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
(4)道具:籃球9只跳繩3條
(5)現(xiàn)場裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。
3、穿越呼啦圈。
(1)參賽隊員:每隊10人。
(2)比賽規(guī)則:每組10名隊員,手拉手從第一個人開始,逐個用身體接力,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷開,否則加時5秒,累計用時最短的隊伍獲勝。
(3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
(4)道具:呼啦圈6個。
(5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。
4、撕名牌(視具體情況而定)。
(1)參賽隊員:視具體情況而定。
(2)比賽規(guī)則:六個小組可自由搭配或獨立運作,目的是撕下對手的名牌,計時三十分鐘,游戲結(jié)束,清算各小組‘存活’人數(shù),最多者獲勝。
(3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
(4)道具:名牌若干。
(5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。
(二)個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤)。
1、花樣跳繩
(1)參賽選手:按照自愿原則。
(2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內(nèi),按照跳繩個數(shù)及花樣進(jìn)行決定結(jié)果。
(3)比賽結(jié)果積分獲得標(biāo)準(zhǔn):各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內(nèi)最多個數(shù)者10分,以此類推。采取花樣跳繩形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。
(4)道具:跳繩6根
(5)裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。
2、花式踢毽。
(1)參賽選手:按照自愿原則。
(2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內(nèi),按照跳繩個數(shù)及花樣進(jìn)行決定結(jié)果。
(3)比賽結(jié)果積分獲得標(biāo)準(zhǔn):各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內(nèi)最多個數(shù)者10分,以此類推。采取花式踢毽形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。
(4)道具:毽子6只。
(5)裁判:6人,記分員2人現(xiàn)場拍攝2人。
七、活動安排。
(一)前期工作安排。
1、宣傳安排:宣傳海報,張貼于各食堂
2、準(zhǔn)備工作:
a、確定場地和現(xiàn)場所有道具的申請:田徑運動場;
b、音響設(shè)備一套、喇叭一個、球若干、繩若干……
c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);
d、確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;
e、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄。
(二)流程安排。
主持人致辭開始、集體賽、個人賽、頒獎典禮。
八、活動主要細(xì)節(jié)。
1、場地布臵:搬椅子、桌子、收場工作
2、會場服務(wù):引導(dǎo)參賽隊員的進(jìn)場,以及現(xiàn)場秩序維持
3、裁判提前分工好,做好比賽記錄
4、突發(fā)事件由負(fù)責(zé)該區(qū)域的負(fù)責(zé)人及時處理
5、收尾工作:工作人員首先把自己負(fù)責(zé)的工作完成,參賽隊員與工作人員一起清場,帶走垃圾。
趣味運動會策劃方案活動背景篇六
一、比賽主題
“歡樂八月趣味泉園”——劉一鍋餐飲集團(tuán)趣味運動會
二、比賽目的`
三、比賽時間
2010年8月21日星期六上午8:00開始
四、比賽地點
泉園大廣場
五、參賽人員
各直營店代表隊,總部代表隊
六、活動內(nèi)容及時間表
7:45場地布置完畢,所有人員到場,代表隊整頓隊形
8:00場景布置完畢,參賽人員到場集合完畢
8:10運動員入場,主持人介紹入場隊伍、隊員、評委、
8:30魏總致辭
8:40—12:30進(jìn)行各項目的比賽
12:30統(tǒng)計比賽結(jié)果,為獲勝隊伍頒發(fā)獎狀
13:00運動會結(jié)束,員工回店
趣味運動會策劃方案活動背景篇七
20xx年9月底
xxx
踩氣球、猜謎語、下象棋跳棋、筷子夾豆、乒乓球、保齡球、踢毽子。
活動第三項:我現(xiàn)在宣讀一下比賽規(guī)則,請選手按指定位置站好,參賽人員必須有組織有紀(jì)律,不可破壞比賽場地秩序與比賽場地的環(huán)境衛(wèi)生。如發(fā)現(xiàn)清除比賽資格。我們根據(jù)比賽選手的身體情況分配活動項目進(jìn)行比賽,如有觀眾想?yún)⑴c,設(shè)立現(xiàn)場報名點進(jìn)行報名比賽,但僅限殘疾人與老年人。報名時間為開賽前5分鐘。比賽名次各個項目取前兩名頒發(fā)榮譽(yù)證書,各個參賽人員均有精美紀(jì)念品送出。由于比賽場地與工作人員限制,活動不會同時開展,一項比賽結(jié)束后開展下一項,項目順序不分先后,哪項人齊開展哪項。其他選手場外觀看。大概時間20分鐘?;顒拥谒捻棧罕荣愓介_始。
1、踩氣球:一人一組,每組10個氣球,30秒為比賽時間,時間到比賽立即停止。清點氣球剩余數(shù)量并做好記錄。負(fù)責(zé)人:
2、猜謎語:一人一組,搶答計數(shù)制,每組從開始到比賽結(jié)束一分鐘時間,哪位選手搶答并且答對的得一分,最后工作人員記好選手猜謎語數(shù)量并記錄。負(fù)責(zé)人:
3、下象棋、跳棋:兩人一組,每組不限時間,但只一盤。結(jié)束后確定輸贏并做好記錄。負(fù)責(zé)人:
4、筷子夾豆:一人一組,每組碗中30個豆子,從一個碗中夾到另一個碗中。比賽時間2分鐘,工作人員做好記錄。負(fù)責(zé)人:
趣味運動會策劃方案活動背景篇八
為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進(jìn)我校健身運動的深入開展,增強(qiáng)學(xué)生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。
組長:楊林
副組長:劉愛龍任珍云
成員:劉曉峰金建肖旭
2、地點:校操場
活動分為個人項目和集體項目。
(一)個人項目
1.前拋實心球(男女)2.立定跳遠(yuǎn)(男女)
3.1500米(男子)4.800米(女子)
(二)、集體項目:
1.項目名稱:《賽龍舟》
方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進(jìn)。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達(dá)終點的組獲勝。
規(guī)則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。
(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。
(3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。
(4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。
2.項目名稱:《背球接力賽》
(1)、比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。
(2)、比賽規(guī)則:
1)2人為一小組,5小組進(jìn)行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標(biāo)槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。
2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。
3、項目名稱:《眾人一條心》
規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
4、項目名稱:《滾雪球》
1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進(jìn)行
2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志
3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次
4比賽規(guī)則:
1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。
3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達(dá)。
6.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
5、項目名稱:《趕豬》
1.比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)
2.比賽距離:10米
3.比賽賽制:一場決定勝負(fù),用時最少的隊伍獲勝
4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
6、項目名稱:《小馬過河》接力賽
道具:呼啦圈
規(guī)則:分四組同時進(jìn)行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達(dá)終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
7.項目名稱:《障礙跑接力》
方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標(biāo)志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標(biāo)志桿12米,最后一根標(biāo)志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標(biāo)志桿,到達(dá)折返點后,繞過標(biāo)志物,繼續(xù)依次繞過標(biāo)志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。
特別注意:碰倒標(biāo)志桿的運動員,必須將標(biāo)志桿恢復(fù)原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。
:全體初一、初二在校學(xué)生
(一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。
(二)報名有缺項的班級,最后計算團(tuán)體總分時,按照每人次扣1分。
(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。
(四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分?jǐn)?shù),扣除德育量化評比10分。
(一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
(二)團(tuán)體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。
(三)團(tuán)體前兩名頒發(fā)獎狀。
1、各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導(dǎo)小組。
趣味運動會策劃方案活動背景篇九
1、通過親子活動,增進(jìn)家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學(xué)生之間等親近關(guān)系配合,有助孩子身心健康成長。
2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽(yù)感和責(zé)任心;促進(jìn)家長與孩子之間的密切配合,增進(jìn)彼此感情。
快樂游戲,感恩至上
20xx年11月28日(星期六)
活動地點:
活動總指揮:
主持人:
裁判:
服務(wù)人員:
1、材料:繩子、障礙物、眼罩、氣球、線
2、獎品
各位家長、小朋友們,大家好:
感謝你們在這個周末抽出時間來參加此次親子活動,對此我們表示衷心地感謝與熱烈的歡迎。本次活動希望可以通過輕松有趣的游戲增進(jìn)家長與孩子之間的情感交流。
今天的活動主要分為上午的動手實踐活動和下午的親子游戲活動兩個部分。
上午的動手實踐活動,有包抄手、刨土豆
(一)首先,進(jìn)入我們的熱身游戲:二人三足跑
活動主持人:
裁判:(待定)
游戲規(guī)則是:
(1)5個家庭為一比賽小組,以抓鬮的形式組成比賽小組,家長與孩子并排站在起跑線后,兩人內(nèi)側(cè)的兩只腿要用繩綁住,裁判發(fā)令后必須繞過指定的標(biāo)志物才能返回。以先跑完的隊為勝。
(2)獎品設(shè)置:一等獎1名(自己任選一等獎獎品一樣),二等獎2名(自己任選二等獎獎品一樣),三等獎2名(自己任選三等獎獎品一樣)
道具:繩子若干障礙物(具體依場地情況定)
有不清楚的地方請及時提出來,下面我們要開始玩游戲咯。
(二)拔河比賽
(1)學(xué)生混合拔河
游戲主持人:
裁判:(待定)
游戲規(guī)則:
(1)學(xué)生混合拔河
以抓鬮的形式組成比賽小組,誰先拉到指定的區(qū)域獲勝。
(2)家長拔河
現(xiàn)場排隊組成比賽小組,誰先拉到指定的區(qū)域獲勝。
(3)親子混合拔河
以學(xué)生混合拔河抓鬮的順序,1——10號為一小組,11——20號為一小組,以此類推,總共分為四組。
(4)每局拔河比賽獎品設(shè)置:
(三)接下來的這個游戲仍然需要全家人配合完成。
游戲:一路有你游戲主持人:
游戲規(guī)則:
(1)站成四個縱隊,孩子在左,父母在右。先父母其中一人戴上眼罩,由孩子牽著父母,在孩子言語的指引下,沿著活動設(shè)計者指定的路線攙扶前行,如父母都參加此次親子活動的,行進(jìn)中父母可自行交換眼罩,感受孩子對父母的關(guān)愛。(備注:陳xx老師在行進(jìn)中解說時要以孩子的身份感謝父母的養(yǎng)育之恩,請父母原諒我們(指孩子)平時的無知,我們一定會好好學(xué)習(xí)來報答父母等)
(2)到達(dá)指定位置,聽從主持人的口令交換眼罩,孩子戴上眼罩,由父母牽著孩子前行。(備注:陳xx老師在行進(jìn)中解說時以父母的身份解說父母不管再苦再累,為了孩子的成長都愿意,對孩子進(jìn)行感恩教育等??傊?,把平時想對孩子說的方方面面都可以納入行進(jìn)中的解說當(dāng)中。)
(3)隊伍回到出發(fā)點后,家長和孩子全部蹲下,請主持人作該游戲的總結(jié)發(fā)言。
該游戲紀(jì)律要求:
(1)所有人一切行動聽從主持人的安排,主持人將隊伍集合好以后,喊出發(fā)時隊伍才能出發(fā)。
(2)行進(jìn)中要按排好的隊形前行,不準(zhǔn)擁擠,更不允許在隊伍中跑,隊形不能亂。
(3)行進(jìn)中無論是家長還是孩子不得隨意摘下眼罩。(家長和孩子互相監(jiān)督)
(4)行進(jìn)中家長或孩子除了言語上指引戴眼罩的孩子或家長注意腳下的障礙物以外,不得講與該活動有關(guān)的話,更不能家長與家長之間在先進(jìn)中開玩笑等,孩子與孩子之間打打鬧鬧,擾亂行進(jìn)中安靜的秩序,認(rèn)真聽主持人的解說。
大家準(zhǔn)備好了嗎,我們開始咯!
備用:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。
歡樂的時光總是那么短暫,今天的親子活動到此結(jié)束了,無論您是否滿意我們的活動,都請您提出寶貴的意見。讓我們一起為各位創(chuàng)建和諧家庭做出努力!謝謝大家的參與!再見!
(1)游戲過程中,一切行動都要聽從團(tuán)體活動組織人的指揮;
(2)活動組織人要全力維持好游戲過程中秩序,避免出現(xiàn)踩踏或發(fā)生安全事故。
(3)工作人員在游戲開始之前要對開展團(tuán)體的場地進(jìn)行選擇以及道具等用品的布置。
一、指導(dǎo)思想
通過開展豐富多彩的課外活動,培養(yǎng)學(xué)生廣泛的興趣和愛好,增強(qiáng)體質(zhì),促進(jìn)健康,使學(xué)生在德、智、體、美、勞全面發(fā)展。第二課堂活動可以彌補(bǔ)第一課堂的不足,培養(yǎng)學(xué)生各種良好的素質(zhì),增長知識,增長才干,使學(xué)生的個性特長得到充分的發(fā)展。學(xué)校根據(jù)小學(xué)生年齡特點,決定在全校學(xué)生中開展陽光體育"和諧之花"跳繩比賽。
1、組長:
總裁判員:
2、長繩:
甲區(qū)(甲班):
乙區(qū)(乙班):
3、短繩:
照相:
廣播:
醫(yī)療:
安全:李爾
新聞、成績統(tǒng)計:
場地布置:
紀(jì)律:
1、各班在活動的基礎(chǔ)上,挑選優(yōu)秀選手參加學(xué)校組織的跳長繩,時間為4月2日下午(2:40準(zhǔn)時開始),具體安排另行通知。
2、大隊部配合體育教師組織學(xué)生進(jìn)場并放運動員進(jìn)行曲。
3、郭校長致開幕詞并宣布比賽開始。
1、比賽以班級為單位,設(shè)跳長繩、短繩項目。
2、比賽按1———6年級順序進(jìn)行。
3、長繩:一、二年級比賽時間為3分鐘;三、四、五、六年級比賽時間為5分鐘。
(1)3—6年級跳長繩時間5分鐘,繩子停在兩腳之間為失誤,中途失誤可繼續(xù)比賽,但失誤次數(shù)應(yīng)扣除,搖繩者必須在聽到信號后才能搖繩。比賽中途搖繩隊員不能更換,但能換手,違反比賽規(guī)則,將取消成績。
(2)1—2年級跳長繩時間3分鐘,由正、副班主任搖繩,繩子停在任何1名隊員腳下為失誤,中途失誤可繼續(xù)比賽,違反比賽規(guī)則,將取消成績。
4、短繩:各班選出5男5女參賽,時間為1分鐘。
1、參賽班級為全校所有班級,按年級分組。
2、參加比賽人員數(shù):(每個班級)
跳長繩:男10人、女10人、搖繩2人。
跳短繩:男、女各5人。
3、長繩分別取一等獎一名、二等獎一名。(5、3分)
4、短繩分別取前六名。(7、5、4、3、2、1分)
5、最后將長繩、短繩的總分累計,分別評出陽光體育"和諧之花"跳繩比賽一等獎一名、二等獎二名、三等獎若干名,及體育道德風(fēng)尚獎一名。
為了豐富我校學(xué)生校園文化生活,提高學(xué)生的身體素質(zhì),全面推進(jìn)素質(zhì)教育,增進(jìn)各班級與各年級之間的交流,體現(xiàn)我校辦學(xué)的體育特色,學(xué)校決定從3月6日起,舉行七年級足球、八年級藍(lán)球球類運動會,活動安排如下:
時間:3月6日開始,比賽時間為上午第四節(jié),下午第2、3節(jié)以及課外活動時間,周一至周五時間不變(若遇天氣情況,時間順延)。
地點:學(xué)校足球場、籃球場
1.各班成立班隊。七年級每班足球隊16人、八年級每班籃球隊12人,名單于3月3日前交教務(wù)處。
2.各班沒有參賽的同學(xué)由班主任組織成立拉拉隊。
聯(lián)賽分年級進(jìn)行,采取分組循環(huán)比賽決出名次。
2.比賽分兩個階段進(jìn)行
(2)第二階段采用交叉淘汰制(即a1—b2a2—b1)
3.計分辦法:第一階段每勝一場得3分,平一場得1分,負(fù)一場得0分,棄權(quán)得—1分,積分多者名次列前,若兩隊積分相等,則以相互之間的比賽勝負(fù)決定名次,若三隊或三隊以上積分相等,則以比賽得失分率(得分之和除以失分之和)決定名次,得失分率高的名次列前,若仍相等,則以同組循環(huán)賽的得失分率決定名次。第二階段淘汰賽,勝者進(jìn)入一、二名比賽,負(fù)者進(jìn)入三、四名比賽。
1.組織:教務(wù)處(體衛(wèi)藝處)體育組
2.比賽裁判:zzz
本次比賽是以團(tuán)結(jié)進(jìn)取,友誼第一為目的,尊重裁判,服從裁判,遵守規(guī)則,文明比賽,不得請外援(參賽運動員必須是提供大名單中的學(xué)生)。
1.各年級取前四名予以獎勵;
2.比賽設(shè)各年級精神文明獎一個。
比賽用球體育組提供,比賽服裝由體育組到總務(wù)處領(lǐng)取。
激發(fā)幼兒對體育活動的興趣,培養(yǎng)團(tuán)隊競爭意識,增強(qiáng)幼兒體質(zhì),經(jīng)研究決定,特舉辦第二屆冬季趣味運動會,具體安排如下:
xx9年11月26日上午9:00~11:00
幼兒園操場
“運動、快樂、團(tuán)結(jié)、健康”
幼兒園師生
小班組:
1、小螞蟻運糧:每班10人;
2、搖擺車大賽:每班8人;
3、推小車跑:每班10人
中班組:
1、小兔拔蘿卜:每班10人;
2、小動物運西瓜:每班16人;
3、拍球:每班10人;
4、接力賽:每班10人
大班組:
1、接力賽:每班10人;
2、傳球:每班10人
3、跳繩:每班8人
4、毛毛蟲游戲:全體幼兒
教師組:
1、打沙包
2、跳大繩
1、運動員入場
按大、中、小班順序入場,精神飽滿,隊列整齊。主持人解說各班概況。
2、園長講話
3、運動員代表發(fā)言(教師、幼兒)
4、師生運動項目比賽
5、頒獎儀式
1、主持:岳春娟
2、場地布置:
3、裁判組:
裁判長:閆如美
裁判員:
4、安全組:
5、攝影:張潔、周紹興、各班教師
6、音響:田麗麗
1、各班參照比賽項目在班級預(yù)賽的基礎(chǔ)上,選出參賽選手。
2、各班準(zhǔn)備班牌、隊名、口號、入場解說詞,11月23日上報。
3、活動時各班自行帶小椅子,按指定場地坐好。
各班要高度重視這次活動,認(rèn)真做好運動會前的各項準(zhǔn)備工作,訓(xùn)練過程中教給幼兒基本的安全保護(hù)措施,運動會期間維持好班級秩序,組織幼兒有序參賽,確保幼兒安全。
小學(xué)生的趣味運動會策劃方案模板5
為弘揚體育精神,進(jìn)一步提高全班同學(xué)的身體素質(zhì),營造和諧的班級氛圍,培養(yǎng)我班學(xué)生良好的運動習(xí)慣,經(jīng)決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會。
揚體育精神展青春風(fēng)采。
面向八八班全體同學(xué)。
主辦人員:班主任xx老師
承辦人員:
時間:20xx年x月x日——x月x日。
地點:籃球場。
1、個人項目:
五十米跑
立定跳遠(yuǎn)
2、男女混合集體項目:
投沙包
五十米混合接力
立定跳遠(yuǎn):每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠(yuǎn)度評出名次。
五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。
跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。
投沙包:團(tuán)體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機(jī)會,每個組十個人,然后每個組所有學(xué)生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。
五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。
活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)
單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。
團(tuán)體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。
趣味運動會策劃方案活動背景篇十
營造和諧校園氛圍,提升身體素質(zhì)
二.活動對象
面向我班全體同學(xué)。
三.組織單位
主辦人員:楊琦
承辦人員:實驗一班其他班委成員
四.運動會時間和地點
時間:第9周(4月20日到4月26日)
看天氣挑選其中一天
地點:九棟后操場
五.運動會流程策劃
準(zhǔn)備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領(lǐng)隊帶領(lǐng)比賽
比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))
獎項設(shè)置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。
六.活動所用經(jīng)費
活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)
七.未盡事宜,另行通知
二〇xx年四月十七日
趣味運動會策劃方案活動背景篇十一
本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會得比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動得競技項目和趣味游戲相結(jié)合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示范作用。
另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進(jìn)一步鍛煉員工得團(tuán)隊精神與協(xié)作能力,增強(qiáng)團(tuán)隊凝聚力和集體榮譽(yù)感。
“我運動 我快樂”
(一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進(jìn)行各項目(具體時間另行通知)。
(二)活動地點:軟件園區(qū)內(nèi)
(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)
(四)比賽項目
二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾
(五)組隊規(guī)則:
1、說明:
1) 各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。
2) 各小隊自選領(lǐng)隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定;
3) 待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細(xì)賽程(詳見附件);
2、分組方案:
數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領(lǐng)隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)
項目經(jīng)理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。
綜合管理部、財務(wù)部、品質(zhì)管理部與項目管理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至黨元國處。
技術(shù)質(zhì)量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應(yīng)用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。
如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復(fù)參賽)。
(五)獎項設(shè)置:
1、團(tuán)體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團(tuán)體獎;
2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;
比賽項目及規(guī)則
單項比賽
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
1) 每小隊推選出2人進(jìn)行比賽;
2) 2個人中有一只腳與對方得一只腳綁在一起。
3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
比賽規(guī)則:
1) 比賽距離為50米;
2) 繩子應(yīng)系兩人在腳腕處;
獎品設(shè)置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。
(二)、乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副
比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規(guī)定得點;
3、傳得最快得組獲勝。
比賽規(guī)則:
1、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米;
2、行進(jìn)過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點;
3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;
4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;
獎品設(shè)置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(三)、背球接力賽
比賽道具:氣球4個
比賽方法:
1、每隊派4人參加。
2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點標(biāo)志再回到起點。
3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉(zhuǎn)移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)2步驟。
4、用時最少隊伍為獲勝隊。
比賽規(guī)則:
1、夾球時兩人手臂必須伸直;
3、若出現(xiàn)用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)得兩人則要由起點重新開始游戲;
獎品設(shè)置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(四)、摸爬滾打:
比賽道具:接力棒
比賽方法:
1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;
2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。
3、全程用時最短得隊伍勝利;
比賽規(guī)則:
1、如果中途出現(xiàn)掉棒得現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;
2、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間
獎品設(shè)置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
團(tuán)體比賽
(一)、跳大繩
比賽道具:長跳繩1根
比賽方法:
1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進(jìn)入跳繩后開始計數(shù)
3、中途有出現(xiàn)錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加
比賽規(guī)則:
1、比賽時間2分鐘;
2、按8人同時起跳計算;
3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多得隊為勝利方;
獎品設(shè)置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(二)、財源滾滾
比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪
比賽方法:
1、每組8名選手參賽;
2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內(nèi)側(cè),立于起跑線后。
3、道具做好后,團(tuán)隊相互配合推動器材前進(jìn),直至到達(dá)終點。
4、用時最短隊伍為獲勝隊。
比賽規(guī)則:
1、賽道長30米。
2、沒有轉(zhuǎn)動器材,直接拖動器材到終點得按違規(guī)處理。
3、隊員兩腳騎跨于器材外側(cè),沒有踏在器材之內(nèi)按違規(guī)處理。
獎品設(shè)置:獲勝團(tuán)隊為冠隊,獲團(tuán)體獎。
(一)工作人員安排:
1、裁判、記時、記分、道具擺放、現(xiàn)場協(xié)調(diào)、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務(wù)部(根據(jù)比賽情況抽調(diào)工作人員)。
2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負(fù)責(zé)安排活動場地得衛(wèi)生情況。
(二)賽場規(guī)則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;
2、比賽前各領(lǐng)隊解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
3、保持比賽現(xiàn)場得衛(wèi)生;
4、請各小隊參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,并按要求報到;
5、望各領(lǐng)隊認(rèn)真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小隊得風(fēng)采;
6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
趣味運動會策劃方案活動背景篇十二
一、活動背景
本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動,本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運動會,具備示范作用。
二、活動意義
另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進(jìn)一步鍛煉員工的團(tuán)隊精神與協(xié)作能力,增強(qiáng)團(tuán)隊凝聚力和集體榮譽(yù)感。
三、活動主題
“我運動我快樂”
四、活動簡介
(一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進(jìn)行各項目(具體時間另行通知)。
(二)活動地點:軟件園區(qū)內(nèi)
(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)
(四)比賽項目
二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾
(五)組隊規(guī)則:
1、說明:
1)各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。
2)各小隊自選領(lǐng)隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體項目由小隊成員集體決定;
3)待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細(xì)賽程(詳見附件);
2、分組方案:
數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領(lǐng)隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)
項目經(jīng)理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。
技術(shù)質(zhì)量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應(yīng)用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。
如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復(fù)參賽)。
(五)獎項設(shè)置:
1、團(tuán)體獎:在財源滾滾項目中的冠軍隊伍獲團(tuán)體獎;
2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;
比賽項目及規(guī)則
單項比賽
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
1)每小隊推選出2人進(jìn)行比賽;
2)2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。
3)比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
比賽規(guī)則:
1)比賽距離為50米;
2)繩子應(yīng)系兩人在腳腕處;
獎品設(shè)置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。
(二)、乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副
比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;
3、傳的最快的組獲勝。
比賽規(guī)則:
1、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米;
2、行進(jìn)過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;
3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;
獎品設(shè)置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。
趣味運動會策劃方案活動背景篇十三
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學(xué)校田徑場
主辦單位:教育系學(xué)生會
贊助單位:xx
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學(xué)校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的'線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學(xué)校操場,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
比賽場地:學(xué)校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2.裁判必須做到公平、公正、公開。
3.比賽前由各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4.禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6.請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7.望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/10463354.html】