方案可以根據(jù)實際情況進行調(diào)整和優(yōu)化,以適應(yīng)環(huán)境的變化。在制定方案時,我們需要考慮各種因素,如目標的明確性、可行性和可持續(xù)性等。一個完美的方案應(yīng)該具備清晰的邏輯思路,合理的時間安排,以及科學的方法和技巧。同時,我們還需要靈活應(yīng)對各種變化與挑戰(zhàn),保持持續(xù)的反思和改進,以確保方案的成功實施。通過學習方案范文,我們可以了解到一些成功案例和經(jīng)驗教訓。
競賽策劃方案篇一
為貫徹落實國家、省、市中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要精神,努力提高教師專業(yè)水平,為省、市基本功大賽選拔人才,學校決定組織開展數(shù)學及部分綜合學科教師教學基本功大賽?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
比賽學科有數(shù)學、美術(shù)、體育、勞動與技術(shù)、綜合實踐活動。
數(shù)學、體育:本校35周歲以下(19xx年1月1日后出生)在職青年教師。
美術(shù)、勞動與技術(shù)、綜合實踐活動:45周歲以下的在職教師。
比賽公共項目包括粉筆字、即興演講、教學設(shè)計與課件制作、課堂教學、學科專業(yè)技能筆試。
1.所有對應(yīng)學科、符合條件的教師無特殊情況必須參加本學科比賽。勞動與技術(shù)、綜合實踐活動兩科,所有有發(fā)展意愿的老師都可以報名參賽。
2.4月份完成比賽。請各位老師在4月1日前到教務(wù)處選報科目。
3.比賽日程安排:4月9日—4月13日,課堂教學比賽;4月中旬,粉筆字比賽、教學設(shè)計及課件制作比賽;4月下旬,即興演講比賽。具體時間另行通知。
1.比賽設(shè)一等獎(30%)、二等獎(70%),獲獎證書由學校頒發(fā)。
2.經(jīng)校級培訓,從一等獎獲得者中選拔優(yōu)秀選手,代表學校參加云連港市基礎(chǔ)教育青年教師教學基本功大賽。
3.比賽成績記入教師業(yè)務(wù)檔案,并作為年度考核、職稱晉級、評優(yōu)表彰的重要依據(jù)。根據(jù)省、市相關(guān)文件精神,省、市基礎(chǔ)教育青年教師教學基本功大賽一等獎,在職稱評定時作為破格條件。
4.參加學校組織的學科專業(yè)技能筆試且成績合格者,由市教研室頒發(fā)教師專業(yè)技能合格證書。
競賽策劃方案篇二
通過多種形式的互動問答及情景表演,加深對安全知識的了解,增強將理論知識應(yīng)用于實際的能力。
六年級、三年級
20xx年3月26日下午
前教學樓前面的空地上
從東至西北,依次為六(1)班、(2)班、(3)班、(4)班、(5)班
六年級學生兩名、數(shù)學老師兩名。
各班班主任
關(guān)于小學生安全知識競賽方案:各班抽出3名學生參加比賽,其他同學作為拉拉隊或者觀眾。
1、必答題:每個班要回答5道必答題,每題20分。
2、搶答題:每題20分(共10道),答對加20分。答錯不加分
3、抽查題:抽查各班對安全知識的了解情況,由各班參賽以外的同學回答。答對加50分。
、頒獎:
取前三名,分別頒發(fā)獎狀。
競賽策劃方案篇三
xxxxxxxxx有限公司。
一、活動目的與宗旨:
為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規(guī)范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。
二、活動意義:
經(jīng)過本次知識競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司業(yè)務(wù)知識及企業(yè)文化的掌握,在今后的工作中,能夠按規(guī)定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內(nèi),創(chuàng)造了良好的學習氛圍,促進公司發(fā)展。三、活動時間:四、活動主辦:五、活動協(xié)辦:六、活動地點:七、活動過程與內(nèi)容:(一)活動總設(shè)計:
1.知識競賽題型分為搶答題、風險題、加賽題、互動答題四部分;
2.本次競賽采用團體賽的形式,每隊各自選一名領(lǐng)隊,并有各自的隊名及隊呼;。
(二)活動過程與內(nèi)容規(guī)劃:
1)下發(fā)競賽通知及競賽安排;
2)采購競賽用品及獎品,并布置競賽會場;3)開展知識競賽活動;2.知識競賽的全過程:
1)各參賽人員需提前30分鐘到場,并由主持人對大家宣讀比賽規(guī)則;
2)各個參賽部門務(wù)必服從比賽規(guī)則,如有違反將按照規(guī)定處理;3)詳細規(guī)則見附表;
十二、獎項設(shè)置:
冠軍:1隊,(獎狀各1,獎金800元);
參與獎:1隊,(獎狀各1,獎品);熱心觀眾:3名(精美禮品)。
為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規(guī)范,望全體員工積極參與!
綜合部。
11月17日。
附表。
知識競賽比賽規(guī)則。
一、總則:
比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業(yè)文化知識、業(yè)務(wù)知識、增加比賽競爭性為最終目的,為了使比賽時間不被拖得太長,我們將一次比賽在兩支參賽隊中決出勝負,并排列名次。
二、比賽流程:
說明:比賽開始的基本分數(shù)為100分。
規(guī)則:遲到、早退、手機響起、接聽電話、隨意走動,每人次為團隊減100分。
第一輪:搶灘登陸(搶答題):
2.搶答題必須在主持人念完題目說開始后,方可搶答,違反規(guī)則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過10秒;3.搶答題答對加10分,答錯或不答扣10分;說明:
2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報;
3.題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應(yīng)分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現(xiàn)場觀眾。
第二輪:風險提速(風險題):
說明:
1.分數(shù)多的一對先選,每次只可選一題,作答完畢換下一隊選題,依次交替作答。
3.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報;
互答環(huán)節(jié)。
第三輪:搶灘登陸(搶答題):
1.搶答題題型為判斷題,共28題,主持人在完成28題后,對各個隊伍分數(shù)進行通報;
2.搶答題必須在主持人念完題目說開始后,方可搶答,違反規(guī)則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過10秒;3.搶答題答對加10分,答錯或不答扣10分;說明:
2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報;3.題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應(yīng)分值。
第四輪:險中求勝(風險題)。
4.本輪由競賽仲裁委員評分,再由計分員算出平均分,該平均分即為該題最終得分。說明:
1.選手只需要直接回答,由主持人在其答題完畢后宣布該題得分,并示意加分情況;
2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報;
競賽策劃方案篇四
唱青春旋律、揚真我風采。
面向全院有歌唱天賦和愛好的廣大青年學生。
(2)參寒服裝及伴奏帶選手選手自備。
4月5日~4月27日為主體。
活動時間4月5日~4月12日初賽階段,比賽時間及地點由各系自行安排。
復(fù)賽:4月19日晚6:00。
地點:綜合館。
決賽:4月27日晚6:00。
地點:綜合館。
以系為單位統(tǒng)一。
報名聯(lián)系人:張欣電話:8679203062456821。
報名時間:4月13日――4月16日。
由院團委統(tǒng)一組織,聘請評委會人員,
一等獎:一名。
二等獎:二名。
三等獎:三名。
優(yōu)秀獎:四名。
競賽策劃方案篇五
活動目的與宗旨:
為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規(guī)范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業(yè)文化及各項規(guī)章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規(guī)定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內(nèi),創(chuàng)造了良好的學習氛圍,促進公司發(fā)展。
活動時間:
活動主辦:培訓部。
活動協(xié)辦:公司其他相關(guān)部門。
競賽內(nèi)容:公司企業(yè)文化,考勤制度,商業(yè)模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規(guī)定,信息安全獎懲管理規(guī)定,安全保衛(wèi)制度,采購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規(guī)定,個人借款管理規(guī)定,工作小結(jié)提交規(guī)范,公司獎懲制度,固定資產(chǎn)管理制度,會議管理制度,會議室使用規(guī)定,名片管理規(guī)定,內(nèi)部講師管理辦法,文件管理制度,現(xiàn)金管理制度,一事一報管理規(guī)定,引導人管理辦法,用電管理規(guī)定,工作牌管理規(guī)定,員工申訴管理制度,招聘管理規(guī)定,轉(zhuǎn)正規(guī)定,低值易耗品管理規(guī)定。
1、下發(fā)競賽通知及參賽報名表。
2、采購競賽用品及獎品并布置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。
3、開展知識競賽具體流程。
(1)主持人介紹比賽目的、規(guī)則,介紹到場領(lǐng)導及參賽隊伍;
(2)競賽開始(每個環(huán)節(jié)完畢穿插觀眾答題);
(3)競賽主持人宣布比賽結(jié)果,請領(lǐng)導頒獎。
活動過程與內(nèi)容:
(一)活動總設(shè)計:
知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分;
(二)活動過程與內(nèi)容規(guī)劃:1.知識競賽參賽選手的篩選工作:
3未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。4培訓部做好本次活動的策劃和組織,并嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。
2.知識競賽的全過程:
5)決賽結(jié)果將在比賽結(jié)束后公布,由人力資源總監(jiān)為獲獎集體頒發(fā)證書和獎金;
活動對象:公司全體員工活動經(jīng)費預(yù)算:待議獎項設(shè)置:
為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規(guī)范,望全體員工積極參與!
培訓部。
2012年2月23日。
附表。
知識競賽比賽規(guī)則。
一、總則:
比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業(yè)文化知識、規(guī)章制度。增加比賽競爭性為最終目的。
二、比賽流程:
說明:比賽開始的基本分數(shù)為100分。
第一輪:志在必答(必答題):
說明:
2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報;
第二輪:搶灘登陸(搶答題):
1.搶答題總數(shù)量為15道,主持人在完成15道題目后,對全場各個隊伍分數(shù)進行通報;
3.由評審組在他答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況;
4.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分;說明:
題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應(yīng)分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分)第三輪:風雨無阻(風險題):
1.風險題題目將根據(jù)難度設(shè)計分類,10分20分30分三類。
4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。說明:
1.選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況。
2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報;
備注:本次競賽所參考的所有規(guī)章制度,公司內(nèi)網(wǎng)上均可查到,希望各部門所。
有員工精心準備,認真?zhèn)滟悾瑺幦≡诒荣愔腥〉脙?yōu)異的成績!
培訓部。
2014-7-7。
競賽策劃方案篇六
2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
3、活動時間:20__年11月25日上午11點半。
4、活動地點:水利水電學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室。
5、組織者:
第一組織者:
主要組織者:
一般組織者:
6、活動參與者:
7、活動流程:
(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
(5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;。
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結(jié)并發(fā)表感想;。
(9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。
8、注意事項:
1.活動開展前不得泄題:
競賽策劃方案篇七
一、活動宗旨:通過多種形式的互動問答及情景表演,加深對安全知識的了解,增強將理論知識應(yīng)用于實際的能力。
二、主辦單位:綜合部、生產(chǎn)部。
三、承辦單位:辦公室。
四、活動時間:__年6月28日9:00。
五、活動地點:日銀紙業(yè)第一抄紙車間選紙房。
六、參加人員:各部門、科室、車間,共6個代表隊,每個代表隊10人,每隊主力隊員3名,2男1女。
七、座位安排:從南至北,依次為。
第1代表隊。
綜合部、技改部、財務(wù)管理部、供應(yīng)部、銷售部代表隊。
第2代表隊。
生產(chǎn)部第一抄紙車間代表隊。
第3代表隊。
生產(chǎn)部第二抄紙車間代表隊。
主持人。
羅燕妮劉科。
第4代表隊。
生產(chǎn)部第三抄紙車間代表隊。
第5代表隊。
生產(chǎn)部制漿車間代表隊。
第6代表隊。
生產(chǎn)部動力車間、倉庫及生產(chǎn)調(diào)度代表隊。
獎品派送人員:
記分員:
燈光:
音響:
八、具體活動安排:
1、序言。各隊介紹,領(lǐng)導介紹,競賽規(guī)則宣布。
2、主持人宣布__年安全知識競賽正式開始。
3、第一輪比賽,每隊必答。選擇題每隊1道,每題10分,題目內(nèi)容涉及突發(fā)性自然災(zāi)害、交通安全、急救常識、寢室安全及火災(zāi)、財產(chǎn)安全、傳染病預(yù)防等多方面,知識涵蓋廣,考察安全知識的全面性。(主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的工作人員同時在大屏幕上放映出來。)。
4、請董事長總經(jīng)理伍瑾講話。
5、經(jīng)警隊表演節(jié)目。
6、抽出一個代表隊的觀眾答題。獎品派送人員將禮品送給答題觀眾。
7、請1號代表隊晏湘安演唱《咱們工人有力量》。
8、第二輪比賽,共同答題。共5道,每題10分,題目內(nèi)容涉及安全生產(chǎn)管理和操作規(guī)程(主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的工作人員同時在大屏幕上放映出來。)。
9、請6號代表隊李紅安笛子《十五的月亮》。
10、抽出第二個代表隊的觀眾答題。獎品派送人員將禮品送給答題觀眾。
11、請3號代表隊郭平演唱。
12、第三輪比賽,搶答題。共6道,每題10分,題目內(nèi)容涉及安全生產(chǎn)管理和操作規(guī)程(主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的工作人員同時在大屏幕上放映出來。)。
13、請2號代表隊演出小品《打針》。
14、請縣領(lǐng)導講話。
15、抽出第二個代表隊的觀眾答題。獎品派送人員將禮品送給答題觀眾。
16、請4號代表隊聶敏、熊愛平合唱《幸福的瞬間》。
17、第四輪比賽,選擇答題。簡答題每隊1道,每題30、20、10分,題目內(nèi)容涉及安全生產(chǎn)管理和操作規(guī)程(主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的工作人員同時在大屏幕上放映出來。)。
18、請5號代表隊林建偉演唱《流淚》。
19、頒獎。
20、競賽結(jié)束。
九、籌備小組由綜合部、生產(chǎn)部、辦公室組成。
組長:負責資金保證。
副組長:負責物品購買、整體協(xié)調(diào)。
一、活動背景:
為提高大學生綜合素質(zhì),培養(yǎng)敏捷的思維能力。拓展大學生視野,豐富校園生活,我們此次在比賽正常進行的前提下,力求在比賽的各個環(huán)節(jié)有所創(chuàng)新。全校各系部班級參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為全校學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁的校園科學氛圍提供一個更廣闊的空間,增加同學們對數(shù)學的興趣,也為全校的學風建設(shè)以及知識文明建設(shè)和精神文明建設(shè)做出一定的貢獻。
二、活動目的:
1、讓廣大數(shù)學愛好者有一個展示自己才能的機會。
2、激發(fā)學生對數(shù)學的積極性,開拓知識面,豐富校園生活。
3、提升大學生對數(shù)學的興趣,
三、活動主題:趣味數(shù)學奧妙數(shù)學。
四、承辦單位:懷化學院數(shù)學建模協(xié)會。
五、活動時間:時間20__年11月16日。
六、活動對象:懷化學院在校全日制學生。
七、比賽形式:考試(自帶考試工具)。
八、報名方式:采取雙重模式。
(2)也可以現(xiàn)場報名,在指定地點,現(xiàn)場向宣傳人員報名。
九、注意事項:
(1)考場教室的租借。
(2)考試考場紀律。
(3)活動前期做好各協(xié)干的工作安排。
(4)活動后協(xié)會協(xié)干搞好教室衛(wèi)生。
十、獎項設(shè)置:
一等獎院級證書獎金一名。
二等獎院級證書獎金二名。
三等獎院級證書獎金五名。
優(yōu)勝獎院級證書五名。
優(yōu)秀工作者院級證書二名。
十一、活動經(jīng)費:
宣傳單200份200_0.1=20元。
報名表150份150_0.1=15元。
復(fù)印試卷150份150_0.4=60元。
試卷命題一套1_100元=100元。
獲獎獎金一等獎40_1=40元。
二等獎30_2=60元。
三等獎10_5=50元。
總計:330元。
競賽策劃方案篇八
在快樂中學習知識,在比賽中展示自我。
書山有路勤為徑,學海無涯樂作舟
待定
學習部:負責趣味知識競賽活動的組織策劃;
宣傳部:負責趣味知識競賽活動的整體宣傳與海報設(shè)計以及報道;
網(wǎng)絡(luò)部:負責趣味知識競賽活動的網(wǎng)上宣傳;
辦公室:負責趣味知識競賽活動的內(nèi)容通知及場地布置;
文娛部:負責趣味知識競賽活動的主持人的選拔工作 實踐部:負責趣味知識競賽活動的經(jīng)費和贊助費。
1、報名工作
電話短信報名
在前期宣傳的期間,各校區(qū)的進行餐廳前進行現(xiàn)場報名,有意的同學可以現(xiàn)場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯(lián)系電話”。
各個學院報名,由各個學院院學習部負責相關(guān)工作。 報名截止之后,由相關(guān)負責人進行匯總分類,將各校區(qū)的人數(shù)理清晰,最后整理出一份報名者的總表。
2.賽前安排
選手和親友團提前入場,嘉賓入座,主持人宣布比賽開始。
在會場安排時,在舞臺上以參賽隊伍安排桌子,每張桌子代表一只隊伍,并貼上隊名(由每只隊伍提前想好并報給相關(guān)負責人)。
3.比賽流程
第一環(huán)節(jié):才藝展示。
有個性,有特點,每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內(nèi),評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)
第二環(huán)節(jié):我問你答
由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,每份試題共n道題,主持人讀題,參賽隊集體在規(guī)定的時間內(nèi)答題,時間到后停止答題,每題答對得一顆星,答錯不扣星星。
第三環(huán)節(jié):心有靈犀
各隊派代表隨機抽取所要進行比賽的題目類型(有生活類、體育類、蔬菜類、動作類、動物類等等),并派出兩名隊員參賽,一名隊員進行肢體演繹,一名隊員猜,其他隊員不得提示,否則取消該環(huán)節(jié)比賽資格。在規(guī)定的時間內(nèi)(2分鐘),每猜對一顆星。
第四環(huán)節(jié):你搶你答
各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,方可起立搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。
第五環(huán)節(jié):答疑解惑
具體規(guī)則和三星智力開車大同小異,就生活中的一些小案
例,讓每隊一解決,依然由各個隊隨即抽取一個案例,然后用工作人員提供的道具去解決。本環(huán)節(jié)由主持人酌情給分,滿分5顆星。
第六環(huán)節(jié):觀眾提問
由現(xiàn)場的有意愿的觀眾(不能由親友團提問,主持人應(yīng)該在此時聲明。)向參賽隊伍提出他自己的每只隊伍問題,形式不限,可以多樣。所提是問題由主持人審核,以確保其有一定的難度。每只隊伍只能被提問一次,也必須都被提問到,分由提問者以事實打,星星由主持人給,滿分5顆星。 第七環(huán)節(jié):由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關(guān)規(guī)則確定進入決賽的隊伍。
安排人員做好清理場地的工作
競賽策劃方案篇九
一、活動背景:
在每個人剛踏入一個新的行業(yè),為加強公司員工的培訓學習,使大家快速進入工作狀態(tài),讓大家熟悉和掌握有關(guān)房地產(chǎn)銷售專業(yè)名詞的概念,而展開的一次知識競賽的活動。
二、活動目的與宗旨:
為了更好的對銷售200問專業(yè)知識的熟記和鞏固,為以后的銷售做好扎實的基,打造一流銷售團隊做好充分的準備。
三、
通過本次知識競賽的開展,能夠加深公司每一位愛學習的人們對房地產(chǎn)專業(yè)有一個基本的了解和掌握,在今后的工作中,能夠更快,更好的做好銷售的工作;同時在公司范圍內(nèi),創(chuàng)造了良好的學習氛圍,促進公司發(fā)展。
四、活動時間:2013年8月29日。
五、活動主辦:銷售部。
六、活動協(xié)辦:公司其他相關(guān)部門。
七、活動地點:會議室。
八、活動要求:
九、活動過程與內(nèi)容:
(一)活動總設(shè)計:
1.知識競賽題型分為必答題、搶答題、(知識搶答、ppt圖片的搶答)、選擇題三部分。
(二)活動過程與內(nèi)容規(guī)劃:
1.知識競賽參賽選手的篩選工作:
1)本次活動是個人參賽,人人參賽,也是為小組參賽,最后的勝利者將會為小。
組增光,為小組帶來榮譽。
2)比賽過程中,每位選手需全力以赴,拿出最好的狀態(tài)來迎接這次的比賽。
2.知識競賽的全過程:
1)各部門員工需提前10分鐘到場,由主持人對大家宣讀比賽規(guī)則;
2)各個參賽部門務(wù)必服從比賽規(guī)則,如有違反將放棄比賽處理;
4)比賽賽結(jié)果將在比賽結(jié)束后公布,由董事長或總經(jīng)理為獲獎?wù)哳C發(fā)獎品。
十、活動的注意事項:
1)活動期間不得隨意走動。
2)活動期間不得隨意接聽或者外出打電話。
十一、活動對象:公司全體同事。
十二、獎項設(shè)置:
冠軍:1名,;亞軍:1名積極參與獎:2名,為增強自己專業(yè)知識,提高大家的學習熱情,望全體員工積極參與!
銷售部。
2013年8月20日。
競賽策劃方案篇十
現(xiàn)代社會越來越注重在校大學生的綜合素質(zhì),各大高校、用人單位都在積極培養(yǎng)、錄用人才方面也越來越重視大學生的綜合素質(zhì),而當代大學生最缺乏的就是社會實踐、社會認識和社會經(jīng)驗。身為綜合素質(zhì)要求主體的大學生更應(yīng)積極響應(yīng),應(yīng)主動提高自身的綜合素質(zhì),積極為學校發(fā)展、國家現(xiàn)代化建設(shè)做出應(yīng)有的貢獻。
然而,環(huán)境的愈加惡劣和人口、資源、疾病、經(jīng)濟等世界性問題無時無刻不在提醒著人們:昔日生機勃勃的綠色家園,我們賴以生存的地球家,面臨著一系列嚴重的問題。因此,在第四十三個世界地球日即將來臨之際,公共管理學院學生科協(xié)響應(yīng)石家莊經(jīng)濟學院學生科技工作辦公室和學生科協(xié)的相關(guān)號召,舉辦世界地球日主題活動“玩轉(zhuǎn)地球”——世界地球日大型科普知識競賽。
本活動主要采取寓教于樂的方式,模擬環(huán)球旅行,使各參賽隊伍親自組成不同的旅游團,通過答題來環(huán)游世界的.七大洲、四大洋,通過回答各大洲、大洋所面臨的突出的生態(tài)環(huán)境問題,使大家在輕松愉快的氛圍中親自感受整個世界所面臨的環(huán)境問題,以此來呼吁更多的同學參與到“保護地球,呵護人類共同家園”的隊伍中,突出呵護地球是我們每個人共同的責任。同時,作為當代大學生,我們應(yīng)當攜起手來,以自身的實際行動,從一點一滴中體會不同環(huán)保組織的付出和努力,來保護我們的地球,一起動手從身邊的小事做起,共同呵護人類賴以生存的家園,為了綠色地球的明天而共同努力。
為了提高大學生的環(huán)保意識,使大學生了解到人類賴以生存的共同家園——地球面臨的各種問題,讓低碳成為一種生活方式。也為了讓當代大學生意識到保護地球的活動要懂得持之以恒,從身邊做起、從你我做起,主動做到珍惜環(huán)境、構(gòu)建綠色和諧校園,學會用實際行動來裝點環(huán)境、美化校園。同時,也為了增加大學生對世界地球日相關(guān)知識的了解,讓世界地球日得到更多人的熟知,使大家認識到,我們應(yīng)該和身邊的人一起做一些身體力行的事情,珍惜糧食、節(jié)約用水用電、多乘座公共交通出行,共同保護珍惜我們賴以生存的地球資源。
只要我們邁出一小步,通過我們每個人的實際行動就可以使我們的校園、地球家園變得更綠色、更美麗、更和諧。
身體力行,愛護地球
xx年4月21日14:
圖書館學術(shù)報告廳
苗芳
公共管理學院學生科協(xié)創(chuàng)新實踐部
石家莊經(jīng)濟學院校本部全體在校生
1、選手簽到就位;嘉賓、觀眾就位;播放背景音樂,ppt
2、主持人開場白
3、主持人宣讀本次知識競賽規(guī)則(競賽規(guī)則詳見后)
4、知識競賽正式開始
(1)每隊選出一個人進行抽簽決定答題順序;
(2)每組選出一個人參與“完美組團游”環(huán)節(jié);
(3)中場表演及觀眾互動;
(4)互動游戲結(jié)束后,進行“豪華單人游”環(huán)節(jié);
(6)按知識競賽規(guī)則繼續(xù)比賽;
(7)答題環(huán)節(jié)結(jié)束,工作人員按照通過站數(shù)的原則計算比賽結(jié)果,嘉賓講話并頒獎;
競賽策劃方案篇十一
一、本次競賽由教務(wù)處、外國語學院、團委、學生會主辦,各學院學生分會協(xié)辦。
二、此次競賽分為賽前準備、賽中運作、賽后總結(jié)三個階段,每個階段由競賽組委會協(xié)調(diào)開展工作,采用負責人制。
三、本次競賽的試卷由外國語學院大學英語教研室提供,并負責保密及組織主觀題閱卷。
四、本次競賽采用每考場兩人監(jiān)考制,設(shè)主考一名,且每一考區(qū)設(shè)兩名巡考。
五、本次競賽日常事務(wù)由秘書處統(tǒng)籌安排,各個相應(yīng)小組負責處理。
六、對本次活動中違規(guī)違紀,造成負面影響的工作人員,競賽組委會有權(quán)給予處分。
八、對舞弊的考生視情節(jié)輕重由競賽組委會給予相應(yīng)的處分,并通知各學院團總支、學生分會、競賽組委會。
九、凡具有我校學籍的大一新生均可報名參加。
十、競賽組委會享有對本次活動的解釋權(quán)。
競賽策劃方案篇十二
黨性是中國共產(chǎn)黨的靈魂和本質(zhì),能否保持黨性,關(guān)系到黨的內(nèi)在素質(zhì)和外在形象,關(guān)系到黨的事業(yè)的興衰。培養(yǎng)學生黨員的黨性修養(yǎng),鼓勵廣大學生積極向黨組織靠攏是一項常抓不懈的工作。
為了同學們更多的了解黨的知識,學生黨員、入黨積極分子以及向黨組織遞交了入黨申請書的同學能能夠?qū)W以致用、用以促學。讓同學們更好的展現(xiàn)自己的才華和能力,更好的鍛煉自己的表達能力和溝通能力,并借此機會來增進同學之間的友誼,共同學習,共同進步。
“學黨史,知黨情,跟黨走”
20xx年11月24日至20xx年11月30日。
待定。
xx學院全體在校學生。
主辦方:湘杏學院第一第二學生黨支部。
a、活動前期宣傳。
1、制作宣傳板在院公告欄張貼宣傳。
2、在qq、微信、微博等網(wǎng)絡(luò)公眾平臺宣傳。
b、活動前工作準備。
1、制作黨性知識競賽題庫。
2、根據(jù)報名人數(shù)做好試卷以及決賽用的ppt。
3、開會對工作人員進行具體工作安排。
(一)初賽流程。
1.比賽時間:
2.比賽規(guī)則:每位參賽者自帶筆和本子參加筆試,時間為1個小時,試卷為100分制,最后按成績選出比賽總?cè)藬?shù)的40%參進入決賽。決賽前進行抽簽分組。(題目為題庫中準備的題目)。
(二)決賽流程。
1.比賽時間:
2.比賽規(guī)則。
第一環(huán)節(jié):自我展示。
每組成員依次進行簡單地自我介紹,介紹內(nèi)容包括組隊名稱和口號、隊員姓名和專業(yè)等,時間為每隊兩分鐘(包括拉拉隊風采展示一分鐘)。該環(huán)節(jié)為印象分,滿分為隊員每人15分,拉拉隊40分,共計100分。個人得分及拉拉隊成績計入團隊總分。此環(huán)節(jié)成績xx10%計入最終成績。
第二環(huán)節(jié):必答題。
必答題共四輪,題目設(shè)置范圍來自題庫。每輪由每隊選出一個人來答題,每人回答一題,每題25分,每題只能答1次,答錯不扣分。每人答題時間不得超過10秒,否則將扣10分,個人得分計入團隊總分,且每輪每隊由不同人來答題。此環(huán)節(jié)成績xx25%計入最終成績。
第三環(huán)節(jié):選答題。
選答題共兩輪,題目設(shè)置范圍來自題庫。由每隊成員自由商定,從給出的一組題目中選出一題來回答,每題50分,答錯不扣分。每隊答題時間不得超過一分鐘,否則將扣20分。此環(huán)節(jié)成績xx35%計入最終成績。
第四環(huán)節(jié):搶答題。
本環(huán)節(jié)共一輪,有20、30、40、50分四種不同分值的`題目共10個供參賽隊選擇,選題的先后順序按當前各參賽隊的分數(shù)高低進行排序。回答正確則加上相應(yīng)的分數(shù),回答錯誤則扣除相應(yīng)的分數(shù)。如果參賽隊回答錯誤,則由主持人從觀眾席中選出一名觀眾來回答,若回答正確,則送上一份精美的禮品,此題結(jié)束。若回答錯誤,則直接進入下一題。此環(huán)節(jié)成績xx30%計入最終成績。
3.按四輪環(huán)節(jié)的總分數(shù)評出一、二、三等獎。根據(jù)現(xiàn)場表現(xiàn)評比出個人獎項一名。
(一)工作人員不得缺席,如有特殊情況需向活動負責人請假。
(二)活動內(nèi)部人員不得透露考試題目。
(三)秉著公開公正的原則進行。
一等獎榮譽證書+獎品。
二等獎榮譽證書+獎品。
三等獎榮譽證書+獎品。
個人獎榮譽證書+獎品。
競賽策劃方案篇十三
為弘揚中國傳統(tǒng)文化,發(fā)揚傳統(tǒng)文化的魅力,促進學生對我國的傳統(tǒng)文化的認識與了解,擴大學生視野,提高學生的道德文化修養(yǎng)與綜合素質(zhì),豐富學生的文化內(nèi)容,推進我院大學文化建設(shè)。為此,我們計劃舉行“中國傳統(tǒng)文化知識競賽”活動。
初賽:第一場。
決賽:第二場。
初賽:新教。
決賽:大學生活動中心。
全校對所有中國傳統(tǒng)文化感興趣的同學都可報名參加,三人為一隊。
4月,全社動員,收集好參考材料,準備題庫。
5月9日,整理復(fù)印材料;做好海報宣傳活動。
5月15日,匯總報名參加這次活動的人員名單。
1、選手到場;選手需提前一小時到場(抽簽決定編號,介紹比賽環(huán)節(jié)事宜)。
2、觀眾入座,評委記分人員入座,比賽正式開始。
4、比賽環(huán)節(jié)。
a、第一環(huán)節(jié):集思廣益!
共20題,每題10分。待主持人讀完問題后各組選手一起用答題板作答,聽主持人口令,一起亮題板。分數(shù)的兩組直接晉級下一環(huán)節(jié)。分數(shù)排名三至六的`四組選手分別派出一名代表進行“快問快答”晉級大比拼,得分較高的兩名選手所在組晉級下一環(huán)節(jié)。
“快問快答”比賽規(guī)則:全為判斷題,一分鐘時間,主持人提問問題,選手只需回答對或錯,無須解釋。時間到,停止發(fā)問和答題。每題一分。
(第一環(huán)節(jié)得分歸零,進入第二環(huán)節(jié))。
b、第二環(huán)節(jié):誰與爭鋒!
共20道題,待主持人讀完問題發(fā)出信號后四組選手進行搶答,答對一題得十分,答錯一題扣五分。分數(shù)較高的兩組選手晉級下一環(huán)節(jié)。分數(shù)較低的兩組選手進行中華傳統(tǒng)才藝展示,由大眾評委投票,票數(shù)較高者所在組進入下一環(huán)節(jié)。(注:若出現(xiàn)分數(shù)相同的情況,則附加題目兩兩pk)。
大眾評委:觀眾入場前每人都將隨機分到一個號碼,此環(huán)節(jié)在選擇大眾評委時由兩組選手隨機選取23名。參與觀眾都可獲得小獎品一份。
c、第三環(huán)節(jié):智慧錦囊!
共六組題,分別為詩歌著作、節(jié)日風俗、飲食娛樂,風景名勝、文化生活、歷史人物六大類別,每個類別十道題。選手根據(jù)上一環(huán)節(jié)得分的高低先后選擇其中一個題目類別,題目分值及個數(shù)分別為10分題5個、20分題3個、30分題2個。每組選手均需在所選類別的十道題中選擇六道題目進行回答。此環(huán)節(jié)有三個錦囊,每組選手只有一次機會選擇其中一個錦囊進行求救。根據(jù)得分排出狀元,榜眼,探花!錦囊:一場外求助(選手任意撥打一電話求助,時間為一分鐘)二去掉一個錯誤答案三了解現(xiàn)場大多數(shù)人的選擇(注:同分值者,附加題pk)。
比賽結(jié)束,頒獎。
xxx。
1、人員調(diào)配,記分合分人員保證公平公正。
2、題目盡量多準備,以防不時之需。
3、維持現(xiàn)場秩序。
4、參與的觀眾都可獲得小獎品一份。
競賽策劃方案篇十四
為展現(xiàn)我們商學院優(yōu)良的宿舍文化,豐富本院全體學生宿舍文化生活,營造溫馨、舒適、健康、友愛、文明的宿舍文化氛圍,培養(yǎng)學生團結(jié)協(xié)作,健康向上,文明和諧,創(chuàng)新進取的良好風尚,發(fā)揮學生宿舍育人陣地的重要作用,特舉行此次宿舍文化節(jié),以此來豐富同學們的課外生活。
此次寢室風采大賽的主題是“我愛我家,我show我室”。要求我們自己設(shè)計自己的寢室,充分展現(xiàn)宿舍個性風采,鍛煉同學們的動手能力,從而展示商學院建院以來學院的宿舍文化建設(shè),展現(xiàn)同學們的自我時尚風采和個性特點。
二、活動目的1、豐富大學生的宿舍文化生活,提高宿舍文化品味。2、為同學們提供一個發(fā)揮想象,自己動手創(chuàng)造美的舞臺。3、加強寢室成員間的團結(jié),增強學生的團隊合作意識和宿舍成員之間的凝聚力。
三、活動口號建溫馨宿舍,創(chuàng)和諧校園。
四、活動單位主辦:學生公寓管理中心、商學院學生科策劃承辦:商學院自律會。
六、活動要求(1)寢室設(shè)計內(nèi)容必須積極向上,健康活潑,體現(xiàn)大學生的朝氣與活力,能反映出寢室成員的共同理想與追求。(2)具體形式不限,各寢室可自由設(shè)計內(nèi)容,但須有突出的主題和特點,能夠吸引眼球。(3)室內(nèi)裝飾設(shè)計合理,風格鮮明,具有美感,可張貼名人名言或詩詞歌賦等,能夠體現(xiàn)積極健康的精神風貌。(4)為寢室起一個新穎獨特的名稱。(5)不得損害寢室內(nèi)原有的基礎(chǔ)設(shè)施。(6)宿舍平時衛(wèi)生成績不得低于85分。(7)宿舍平時晚熄燈通報次數(shù)不超過2次。
七、活動時間(1)報名方式:短信報名,寫明專業(yè)班級、電話、宿舍或者下載報名表報名。(2)活動時間:年5月(3)報名電話:
八、活動對象商學院大一至大四的所有寢室,以寢室為參賽單位。
九、實施階段1、評比人員由自律會各部成員組成,分組對各寢室進行檢查評比。2、評比過程中,由自律會新聞宣傳部人員隨同進行宣傳報道活動,對各寢室設(shè)計進行拍照。(照片用于活動后期宣傳展示)3、對評比結(jié)果進行匯總,評出各類獎項,并及時公布獲獎名單。4、制作本次活動ppt,用于活動獎勵表彰儀式。獲獎宿舍數(shù)按照參賽宿舍數(shù)量另行決定。5、活動結(jié)束后,舉行小型的活動攝影展,將評選出來的優(yōu)秀宿舍照片展出,進行宣傳和總結(jié)。
十、獎項設(shè)置一等獎10個二等獎20個三等獎30個。
競賽策劃方案篇十五
具體小組及負責人:
語文科小組。
數(shù)學科小組。
英語科小組。
政史地科小組。
理化生科小組。
美、音、體、信息科。
總務(wù)處、教導處。
校長室、政教處。
工作人員:各位工會委員。
裁判:
二、趣味運動會運動項目。
1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位教職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃距離為5米,計算4位教職工的投中的總數(shù)。
2、足球射門:各工會小組選派3位教職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(距離約為半個籃球場的長度),計算3位教職工的進球總數(shù)。
3、踢毽子:各工會小組選派3位教職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數(shù),然后計算三位教職工的總數(shù),評出。
4、跳繩比賽:各工會小組選派6位教職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他4人跳繩,4位教職工都必須能跳繩,可以4人同時,也可以分先后,由裁判負責數(shù)數(shù),每小組有兩次機會,取數(shù)量多的'一次。
5、除參賽教職工外,其他教職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。
三、獎品。
每位參賽教職工每參加一項可以領(lǐng)取一份獎品,按工會小組統(tǒng)計的參賽名單和參賽項目發(fā)放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結(jié)束后交到羅崢榮處,并領(lǐng)取獎品。
四、本次趣味運動會的比賽結(jié)果和出勤情況將納入學年工會小組評比中,請各工會小組踴躍參加。
競賽策劃方案篇十六
前言:為了給我校營造濃厚的文化創(chuàng)意氛圍,逐步提升學生創(chuàng)新能力,挖掘培養(yǎng)創(chuàng)新型人才,塑造良好學院和學生形象,提高學院知名度與影響力,打造“創(chuàng)意文學院”特色品牌,經(jīng)文學院團委研究決定舉辦文學院創(chuàng)意設(shè)計大賽,現(xiàn)面向廣大同學征集優(yōu)秀創(chuàng)意作品:
一、組織機構(gòu):
主辦:福建師范大學文學院學生委員會。
承辦:福建師范大學文學院創(chuàng)意中心。
福建師范大學文學院12級文化產(chǎn)業(yè)管理班。
二、活動對象:
文學院全體在校本科生。
三、活動主題。
創(chuàng)意無極限,我創(chuàng)意,我享受。
四、作品征集內(nèi)容。
1、創(chuàng)意實物作品包括:
原創(chuàng)設(shè)計類:環(huán)保創(chuàng)意(回收利用并做成新產(chǎn)品)、原創(chuàng)漫畫(或其他書畫作品)、原創(chuàng)詩詞輯、創(chuàng)意卡片、創(chuàng)意平面設(shè)計、原創(chuàng)微電影、原創(chuàng)攝影照片、原創(chuàng)dv旅游創(chuàng)意產(chǎn)品、禮品和裝飾品、家具、文具、玩具、服飾等。
2、原創(chuàng)項目創(chuàng)意策劃書包括:創(chuàng)意廣告策劃書、創(chuàng)意項目策劃書等。
(上交作品可包括以上的一種或多種,只要擁有創(chuàng)意并符合原創(chuàng)要求皆可以參加本次比賽)。
五、作品要求。
(1)作品可以個人或團隊名義參賽,團隊作品不得超過5名作者,個人或團隊可上交多份作品。
(2)要求原創(chuàng),不得抄襲,否則取消參賽資格。
(3)參賽者初賽應(yīng)提交的相關(guān)材料包括:。
創(chuàng)意實物類作品:報名表(紙質(zhì)版和電子版各一份)、參賽作品制作流程照片及實物各角度照片(電子版打包)。(可另行提交相關(guān)重要材料)。
原創(chuàng)項目創(chuàng)意策劃書類作品:報名表(紙質(zhì)版和電子版各一份)、策劃書(紙質(zhì)版和電子版各一份)。(可另行提交相關(guān)重要材料)。
(4)參賽個人或團隊將作品文件打包發(fā)至各班班長郵箱,文件名為“年級班級作品名稱團隊名稱”,相關(guān)材料內(nèi)容的完整性將計入比賽成績。
六、作品征集時間安排。
請各班及時做好宣傳和組織工作,由各班班長將作品收齊匯總至各年級負責人處,各年級負責人于10月23日至24日將紙質(zhì)報名表交至院創(chuàng)意中心主任邵慧梅處,電子版材料(包括電子版作品、報名表),歸類整理后打包發(fā)至院創(chuàng)意中心負責人郵箱2575186679@。
七、作品評比與獎項設(shè)置。
1、初選。
初選將邀請相關(guān)老師和創(chuàng)意達人,按照評分標準從收集的所有作品中篩選出30組(報名團隊小于30組則另定入圍組數(shù))選手晉級決賽。(不分類別)(初選評分標準見附件1)。
2、決賽。
時間:11月2日地點:待定。
第一輪:展示環(huán)節(jié)。
1)展示作品:各個參賽者在限定時間內(nèi)對自己的作品或表演進行創(chuàng)意展示。作品可以圍繞創(chuàng)意來源、優(yōu)勢特色、發(fā)展前景等分析;創(chuàng)意節(jié)目表演則形式不限;(可邀請參演嘉賓)。
最后由大眾評審團與評委老師投票,按票數(shù)從高到低,選出2/3優(yōu)秀達人晉級第二輪。(大眾評審團由文學院每班出5名同學組成。評委老師一票相當于大眾評審兩票)。
注意事項:1.創(chuàng)意產(chǎn)品類不超過3分鐘。
2.創(chuàng)意節(jié)目類、原創(chuàng)項目計劃類原則上不超過5分鐘。
3.現(xiàn)場計時,超時將按標準,扣掉相應(yīng)票數(shù)。
2)作品展示方式:
a.ppt展示:必須含有作品照片,要求多角度,圖片清晰。附上必要的說明,如制作靈感來源、制作步驟、作品功能、含義等。
b.視頻:展示滾動播放作品制作過程,以及重點創(chuàng)意產(chǎn)品簡介?;蛘哒故緷L動播放重點創(chuàng)意設(shè)計項目成果和廣告創(chuàng)意設(shè)計成果。
c.實物展出:有條件的作品可以現(xiàn)場展示。如較大型的實物作品、創(chuàng)意節(jié)目。
d.現(xiàn)場解說:每組參賽隊伍派出1~2名代表進行現(xiàn)場解說(硬性要求)。
注意事項:以上方式,除d外可任選1到多個,但請注意控制時間。
第二輪:現(xiàn)場答辯環(huán)節(jié)。
由評委老師從各個角度對每一組選手進行提問,團隊商定一名選手進行答辯,其他成員做補充(時間不超過3分鐘)。由評委老師對選手的回答進行打分,由分數(shù)高到低選出15名優(yōu)秀達人晉級決賽。
第三輪:思維風暴。
每個團隊抽取一個題目,承辦方將根據(jù)參賽作品類別設(shè)置多組題目,由選手自行選擇。(題目中將會提供必要的情景、條件)。
選手需要按照題目要求迅速進入相關(guān)情景,思考創(chuàng)意方案,并作答(思考時間為10分鐘)。最后由評委根據(jù)各個選手的表現(xiàn)進行打分。
(二)獎項設(shè)置:
文學院“文化創(chuàng)意設(shè)計”大賽將評出以下獎項:一等獎1名、二等獎3名、三等獎6名、優(yōu)創(chuàng)獎若干。獲獎作品予以頒發(fā)獎狀和獎品。
同時,獲獎作品將有機會在12月份舉辦的“潘茸絨創(chuàng)意作品展覽會”中參展。
八、各年級負責人聯(lián)系方式:
共青團福建師范大學文學院委員會。
年9月30日。
競賽策劃方案篇十七
為全面落實生本教育的理念精神,確實推行生本活動,激發(fā)學生對學習數(shù)學的興趣和熱情,增強對數(shù)學的悟性,享受數(shù)學帶來的樂趣,提高思維素質(zhì)與學生的實踐能力與創(chuàng)新能力,數(shù)學教研組特定于20xx年10月24日下午七、八、九年級舉行一次數(shù)學知識競賽活動。期望通過這次競賽活動,培養(yǎng)學生應(yīng)用數(shù)學的意識,開闊學生視野。
數(shù)學課本趣味性知識、數(shù)學腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學謎語、數(shù)字猜成語、數(shù)字猜漢字、趣味問答等。
各年級的試卷統(tǒng)一出二十個題目,每題5分,總分100分;以填空題、選擇題形式呈現(xiàn)。要求內(nèi)容符合該年級的.認知水平,具有趣味性、技巧性,拔高難度的題目要有但不超過3個,便于選拔人才。在競賽之后請各出卷教師上交一份試卷教導室存檔。
(1)競賽組織的教師:
七年級組:陳老師負責出試卷,監(jiān)考孔老師、陳老師,改卷:七年級全體數(shù)學老師。
八年級組:李老師負責出試卷,監(jiān)考蔡老師、李老師,改卷:八年級全體數(shù)學老師。
九年級組:王老師負責出試卷,監(jiān)考梁老師、洪老師、王老師,改卷:九年級全體數(shù)學老師
(2)請各個老師嚴肅考紀,嚴格進行評分,以保證競賽結(jié)果的公平與公正。
(3)考場安排:考場設(shè)在教室,實行單人單桌考試制度。
(4)參賽人員:七、八、九年級全體學生。
五.獎項設(shè)置:
每年級組設(shè)置一等獎2名,二等獎3名,三等獎4名。獎品:一等獎:備課本1個;二等獎:筆記本1本;三等獎:作業(yè)本2本。(合計:備課本6個,筆記本9本,作業(yè)本共24本)。
六、競賽時間:
20xx年10月24日(星期四)活動課
競賽策劃方案篇十八
1、近年來,一股傳統(tǒng)文化復(fù)興的熱潮在中華大地上涌動,一個被稱為“國學熱”的現(xiàn)象悄然興起。
2、作為當代大學生我們應(yīng)在多元文化的激蕩中確定自己的地位,在走向中華民族偉大復(fù)興的進程中邁出自己堅定的步伐。
3、我社自成立以來,面臨發(fā)展的各種機遇和挑戰(zhàn),校園的文化氛圍正在不斷提升。
1、希望通過首屆國學知識競賽的舉辦,拓展同學們的知識,培養(yǎng)同學們們對國學知識的興趣和愛好。
2、提高同學們自身的文學素養(yǎng),弘揚國學文化,增強民族自豪感和愛國情懷。
3、同時也豐富大學生課余生活,促進同學之間的相互交流,增進彼此間的友誼,從而體現(xiàn)大學生實踐活動的趣味性、豐富性。
4、借助此次活動活躍校園社團,增強校園文化氛圍,壯大我們國學社團。
昭通學院全體在校學生(特別是大一新生)
暫定
初賽11月16日下午19:00 6教402
決賽11月17日下午19:00 6教402
主辦單位:昭通學院社團聯(lián)合會
承辦單位:昭通學院國學社
初賽:(筆試)
采用筆試的方式,參賽人員報名之后直接參加考試,成績排名前十者直接進入決賽。
筆試試卷分值組成:第一部分為選擇題,一共20道,每題1?5分。(30分)
第二部分為判斷題,一共20道,每一題1分。(20分)
第三部分為填空題,一共20題,每一題2分。(40分)
第四部分為主觀題,一共三題(選一題作答),(10分)
決賽
第一輪:10進6 賽制安排(記分制)
給十位同學一人五張小紙片,由主持人提問,在十秒考慮時間過后,在紙片上作答。三個問題問完后,統(tǒng)一分數(shù),排名前六者進入決賽第二輪。(如有分數(shù)總和相同者,按以上賽制對戰(zhàn),淘汰低分者,打分標準以和標準答案的貼近度為準)
第二輪:6進3 (賽制安排:抽簽對決,計分制)
將六張紙條分別寫上1,1,2,2,3,3,六位選手隨機抽取一張,數(shù)字相同者相互對決(對決順序編號為1,2,3。對決淘汰只是在同一編號內(nèi),不可跨號進行分數(shù)對比)。 由主持人提問,在15秒考慮時間過后,依次口述回答。評委老師給于打分,最后統(tǒng)計分數(shù),分數(shù)領(lǐng)先者勝出。
第三輪:3進1 賽制安排(舉手搶答)
由主持人提問,三人舉手奪取搶答權(quán)(共計五題,每題2分,答對得2分,答錯不得分)結(jié)束,統(tǒng)計分數(shù),最高分勝出。
如有兩位最高分相同,則依據(jù)上述賽制對決。
題目內(nèi)容主要源于以下幾個方面:
字詞
文學
文學家、文學名作(如唐詩、宋詞名篇)、文學趣聞等 歷史
歷史人物、歷史事件、歷史趣聞等書法、繪畫、金石篆刻、建筑、歌曲、樂器、戲曲、器皿等各方面)
哲學
哲學家、哲學思想、哲學著作,包含哲學思想、道德價值觀的名言名句等(如“人生自古誰無死”)
科技
中國古代科學家、科學成就、科學著作等(數(shù)學、天文歷法、地理、醫(yī)學、紡織、物理、化學、工程技術(shù)、古代軍事科技等各方面)
其他
中國關(guān)于漢服、親情、友情、愛情的故事、傳說、文藝作品、典故
(一)前期宣傳
1、通過微博、qq、電子屏幕、廣播、海報等進行宣傳,號召學生踴躍參與。
2、通過社團的宣傳部,要求社團里成員參加比賽。
3、把筆試的卷子做好,交給評審團評定后存檔,通知報名者參加初賽。
4、評審團及出題者慶改試卷,按名次選出決賽者,并在宣傳欄給予公布。
(二)現(xiàn)場布置
1、初賽時,根據(jù)報名人數(shù)申請教室,考試監(jiān)考人員3名,負責人1名;
2、根據(jù)初試成績,安排入圍者參與決賽,并安排好決賽會場,主持人兩名,評審團三名及干部若干。
(三)活動現(xiàn)場出現(xiàn)的問題及措施
1、比賽前將教室等申請就緒,并安排人員進行組織。
2、在比賽中,嚴禁觀眾隨意出入。
3、計分階段,社團干部要維持現(xiàn)場秩序。
一等獎一人,獎品為證書一本+精美禮品一份。
二等獎二人,獎品為證書一本+精美禮品一份。
三等獎三人,獎品為證書一本+精美禮品一份。
優(yōu)秀獎四人,獎品為證書一本+精美禮品一份。
另外在決賽的參賽選手中個人得分最高為全場得分王,獎品為證書一本,授予“國學達人”榮譽稱號。
1、獲獎人員:由評委對其頒發(fā)證書和禮品。
2、獲獎?wù)甙l(fā)表獲獎感言。
3、參與者合影留念。
1、安排好組織人員,避免活動現(xiàn)場發(fā)生混亂;
2、合理安排好時間,做好準備工作;
5、準備好預(yù)備方案,以免發(fā)生特殊情況,如比賽計分時出現(xiàn)相同的分數(shù),則進行加賽;又如道具、題目出錯等問題。
試卷費用:80份(40元)
筆、稿紙:15元
水等食用:15元
榮譽證書:50元
精美禮品:30元
總計:150元
對于此次活動校國學社保留最終解釋權(quán)
競賽策劃方案篇十九
牢記使命、砥礪前行,全面提升全行業(yè)安全保供意識;只爭朝夕、不負韶華,助推經(jīng)濟社會高質(zhì)量發(fā)展。
安全是最好的服務(wù)。
為加強競賽活動的組織領(lǐng)導,確保競賽活動取得圓滿成功,現(xiàn)由市自來水公司承擔選拔賽的籌備承辦工作。
1.選拔賽時間:2020年10月30日上午9:30。
2.選拔賽地點:市自來水公司五樓會議室。
選拔賽由學習階段與比賽階段組成。學習階段和比賽階段的題型均分為單選題與多選題,每次答題時間為60分鐘,共計60題。其中單選題共40題,每題1分;多選題20題,每題3分,多選、錯選均不得分,少選得1分。
1.學習階段。
每個參賽選手參與學習答題的次數(shù)不限,學習階段的成績不計入選拔賽成績。
2.比賽階段。
每個參賽選手只能參與1次比賽答題,比賽階段的成績作為個人的選拔賽成績。市行業(yè)主管部門結(jié)合知識競賽選拔賽成績與實際情況選出3名選手組成決賽參賽代表隊,參加11月份在蘇州舉辦省城鎮(zhèn)水處理生產(chǎn)工(加氯消毒)職業(yè)技能競賽暨“華衍杯”省第二屆供水安全知識競賽,線上比賽成績不作為隊員選拔的唯一依據(jù)。
參與線上選拔賽的選手需關(guān)注“省供水安全知識競賽”微信公眾號進行答題。
1.線上考試系統(tǒng),第1次使用時需要注冊,每個人只能實名注冊1次。
2.第1次注冊完成后,微信可直接進入學習、比賽階段,無需重新登錄。
3.選拔賽學習階段平臺開放時間為2020年10月1日08:00至2020年10月29日17:00,在此時間內(nèi)參賽選手可以無限次學習答題。
4.選拔賽比賽階段平臺開放時間為2020年10月30日08:00至2020年10月30日17:00,在此時間內(nèi)參賽選手僅有1次答題機會。
本次理論知識競賽知識點主要涵蓋疫情防控、水質(zhì)安全、廠站運行安全(含加氯消毒)、管網(wǎng)安全、防恐反恐、工程施工安全、應(yīng)急預(yù)案及演練、職業(yè)安全健康、環(huán)保等。
競賽參考資料包含國家、行業(yè)、省供水安全(含水質(zhì)標準)相關(guān)政策、法律法規(guī)、標準規(guī)范,及疫情防控要求和措施等。
1.城鎮(zhèn)給水系統(tǒng)及水質(zhì)凈化的基本原理與方法;
2.省“水質(zhì)達標、備用水源、深度處理、嚴密監(jiān)測、應(yīng)急預(yù)警”的水質(zhì)安全保障體系;
4.國家水質(zhì)標準、省城市自來水廠關(guān)鍵水質(zhì)指標控制標準等標準的.指標設(shè)置體系;
5.原水突發(fā)污染、水廠失電、液氯泄漏、粉塵爆炸等應(yīng)急處置流程和處置方法;
6.水源地建設(shè)保護的一般性原則和權(quán)責劃分;
7.原水水質(zhì)管理原則和一般性管理措施;
9.水廠常見的危險化學品管理規(guī)定和管理要求;
10.聚合氯化鋁、硫酸鋁等常見凈水劑的質(zhì)量要求和安全管理要求;
12.供水行業(yè)生產(chǎn)運行和水質(zhì)檢測的高風險點及應(yīng)急處置方式;
13.供水行業(yè)生產(chǎn)運行中登高、涉氯、動火、密閉空間等作業(yè)的許可證制度的要求;
14.供水設(shè)備狀態(tài)監(jiān)測的基本知識;
15.供水設(shè)備運行的基礎(chǔ)知識;
16.國家及省有關(guān)供水行業(yè)反恐防恐相關(guān)的規(guī)定和要求;
17.供水行業(yè)管網(wǎng)建設(shè)運行維護的有關(guān)知識;
18.國家及省關(guān)于管網(wǎng)漏損控制的有關(guān)規(guī)定;
19.供水管網(wǎng)水質(zhì)監(jiān)測要求;
20.管網(wǎng)搶維修流程和搶維修時間節(jié)點要求;
21.供水行業(yè)工程建設(shè)工程中常見的風險點和處置措施;
22.二次供水設(shè)備設(shè)施衛(wèi)生安全管理規(guī)定和要求;
23.《室外給水設(shè)計標準》《建筑給水排水設(shè)計標準》等涉及供水安全的規(guī)定;
24.供水企業(yè)信息安全管理體系;
25.《信息安全技術(shù)網(wǎng)絡(luò)安全等級保護基本要求》(等保2.0)的一般性原則和規(guī)定;
26.供水企業(yè)突發(fā)公共衛(wèi)生事件(如疫情)應(yīng)急處置程序;
27.消防管理規(guī)定和滅火設(shè)施的使用;
28.環(huán)保及廢棄物處理處置的規(guī)定;
29.國家安全生產(chǎn)法等;
30.水十條等。
競賽策劃方案篇二十
《lol圣戰(zhàn)》游戲競技。
隨著電腦的.普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門。其中以英雄聯(lián)盟為代表的游戲最受廣大同學的歡迎,電競社以此為契機舉辦英雄聯(lián)盟“l(fā)ol圣戰(zhàn)”比賽。
揚州職業(yè)大學奇想電競社,光輝歲月網(wǎng)絡(luò)會所揚州騰訊公司。
全校學生。
淘汰賽20xx年10月19日到10月20。
決賽20xx年10月26日。
淘汰賽在光輝歲月網(wǎng)吧舉辦(社團自己解決)。
決賽在校內(nèi)廣場舉辦(需要貴公司贊助)。
1.宣傳。
在校內(nèi)貼海報;
2報名方式:
光輝歲月網(wǎng)吧職大店、揚職大電子競技社。
報名費用:收取十元報名費用,用于購置物品。3開展活動:
活動選擇在周末開始舉行,比賽分為淘汰賽和決賽,各隊伍抽簽比賽。
4賽后工作:
張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,頒布獲獎證書,拍攝合影。
5對5團體賽。
第一名:達爾優(yōu)背光鍵鼠一套光輝歲月戰(zhàn)服一套并頒發(fā)證書總價值300元+奶茶一箱(每人)。
第二名:價值200元獎品+果茶一箱(每人)。
第三名:價值100元獎品+普茶一箱(每人)。
1:比賽獎品由光輝歲月網(wǎng)絡(luò)會所及揚州騰訊公司提供。
2:比賽宣傳海報及傳單由揚州騰訊公司提供。
3:決賽需要貴公司贊助的物品及資金。
(1)比賽用舞臺及附屬燈光音響。
(2)大型幕布及投影儀。
(3)校方收取場地費300元。
策劃:揚州職業(yè)大學奇想電競社。
日期:20xx年10月10日
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