方案制定需要明確目標、分析現(xiàn)狀、確定資源、制定步驟等多個環(huán)節(jié)。方案的制定應該是一個綜合考慮各方面因素的過程,需要兼顧實際情況和長遠發(fā)展。下面是一些經典的方案思路,希望能給大家一些靈感。
幼兒體育游戲設計方案中班篇一
1.閉上眼睛能根據(jù)同伴聲音信號的提示辨別方位走。
2.感受與同伴相互支持、合作游戲的快樂。
活動準備。
安全空曠的場地。
活動過程。
1.幼兒玩“小動物走一走”的游戲,進行熱身活動。
師:你喜歡什么小動物?請你學一學它走路的樣子。引導幼兒學一學小鴨子踮腳走,長頸鹿高人走,小鼴鼠矮人走等不同走法。
2.游戲“聽聲音找朋友”,引導幼兒閉眼睛聽聲音辨別方向走。
(1)教師扮演小動物發(fā)出不同的聲音,引導幼兒聽到不同的叫聲后聽聲音辨別方向走,要求幼兒聽到那種動物的聲音就學哪種動物走。
(2)加大難度,要求幼兒閉眼睛用腳外側走、踮腳走等不同的走的方法。
(3)教師請幼兒扮演小動物,引導幼兒兩人一組,練習聽聲音找朋友,教師提醒幼兒注意安全并遵守規(guī)則,不偷看。
3.進行放松活動。
4.活動延伸。
幼兒可以與爸爸媽媽一起玩這個游戲。
幼兒體育游戲設計方案中班篇二
一、活動目標:
1.通過多種形式的聽信號搶椅子游戲,提高身體動作的靈敏性。
2.想辦法克服人多位子少的困難,發(fā)展團結、合作的意識。
二、活動準備:
和幼兒人數(shù)相同的椅子、空闊的場地、場地上的標線、小旗子。
三、活動過程:
(一)趣味熱身運動。
1.通過快速辨別方向來進行熱身。
我們都是小小機器人,老師手里有一個遙控器,遙控器指到哪個方向,機器人也要指到哪個方向。
2.幼兒熱身。
(二)游戲:搶椅子。
1.聽指令做游戲。
舞小旗子時,幼兒快速跑回椅子上做好。
2.用聽覺來分辨有效信號和無效信號。
朋友變換位置。
3.用視覺來分辨有效信號和無效信好。
換位置。
(三)游戲:我們都是好朋友。
1.講解游戲規(guī)則。
還要想辦法幫助沒有搶到椅子的小朋友坐下來不能讓一個小朋友站著否則算全體失敗。
2.幼兒游戲。
3.討論怎樣幫助沒有椅子坐的小朋友。
師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的?
向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務。
4.幼兒再次游戲。
(四)放松活動。
播放輕音樂,好朋友之間互相捶捶背,揉揉腿。
幼兒體育游戲設計方案中班篇三
活動目標:
1、鼓勵幼兒勇敢地、不怕冷地參加體育活動。
2、聽信號進行走、跑、跳的動作練習,發(fā)展幼兒靈活的反應能力。
活動準備:
1、活動場地。
2、檢查幼兒的穿戴。
活動過程:
1、幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,并聽老師數(shù)1~10,當數(shù)到10的時候教師說:“結冰”。全體幼兒就不動了。
2、老師說:“冰化了!”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復游戲。
3、幼兒熟悉游戲后,教師可變換口令,如“兩人結冰”,此時幼兒必須兩人在一起,身體的某一部分接觸,表示凍結在一起了。
規(guī)則:
老師說“結冰”時,幼兒必須停止各種動作,原地不動。誰動了,停止游戲一次。
參加游戲的小朋友扮雪花,分散在場地上;老師扮北風,站在場地中間。游戲開始,老師領著小朋友們小跑步,同時發(fā)出“呼呼”的聲音,聲音有大有小。聲音小表示風小,小朋友們就慢跑;聲音大表示風大,小朋友們就快跑。老師說:“風停了!”大家就站著不動。老師喊:“太陽出來了!”小朋友們馬上蹲下,表示雪花融化了。休息一會兒,游戲再進行。誰不照口令做,誰就站在一邊,暫停一次游戲。
規(guī)則:
動作錯誤者,暫停游戲一次。
活動結束:
小朋友一起回教室。
幼兒體育游戲設計方案中班篇四
游戲準備:彩色小木珠。
彩線游戲過程:
1教師出示已經穿好的項鏈,引發(fā)幼兒自己動手的欲望。
2、師示范制作的方法并提出要求(1)左手拿木珠,右手拿彩線,眼睛看好木珠的洞穿(2)請家長鼓勵寶寶大膽的自己穿(3)要求手拿彩線的位置要合適1、完成后,展示作品,使幼兒感受到成功的喜悅。
游戲指導:家長在活動中多鼓勵幼兒,讓幼兒自己動手操作.
2、游戲名稱:我的小沙錘。
游戲目標:1、發(fā)展小肌肉的協(xié)調性2、促進手眼協(xié)調能力。
游戲準備:飲料瓶若干每位幼兒一定數(shù)量的豆子。
游戲過程:
2、開始制作,要求幼兒把豆子一粒一粒的裝進瓶子里。
3、游戲名稱:過山洞。
游戲目標:培養(yǎng)幼兒鉆、爬的能力。
游戲過程:
1、家長用身體及四肢做出各種山洞讓幼兒自由鉆爬。
2、老師示范新穎的山洞讓家長寶寶一起鉆爬游戲指導:注意家長應照及到四周幼兒。
4、游戲名稱:我有一雙小巧手。
游戲目標:
1、通過動手操作,鍛煉幼兒小肌肉群的動作靈活性;。
2、通過建構,發(fā)展幼兒的想象力;。
3、加深親情關系;。
4、學會收拾整理玩具;。
游戲準備:各式玩具(插接類)。
游戲過程:
1、教師介紹各式的積木,邀請家長同幼兒共同拼插;。
2、分類自由拼插,教師巡回交流;。
3、分別展示作品,介紹它的奇特性;。
4、幼兒自己收拾整理玩具,并把玩具送回家;。
游戲指導:
1、告訴家長應以幼兒自己的意愿拼插,可以適當?shù)倪M行技能指導。
2、鼓勵幼兒自己收拾物品.
5.游戲名稱:大手和小手。
游戲目標:
1、通過繪畫發(fā)展幼兒的動手能力,以及對顏色的感知能力。
游戲過程:
1、教師師范沿手指輪廓描畫的方法,并示范添畫。
2、家長和幼兒共同描畫,并讓幼兒大膽的在上面添畫內容;。
3、作品展示(距離近的幼兒相互介紹);。
4、收拾物品(幼兒自己動手);。
游戲指導:
1、指導幼兒按一定路線有序描畫。
2、讓幼兒自己創(chuàng)造添畫。
6、游戲名稱:好朋友手拉手。
游戲目標:
1、通過手偶游戲,讓幼兒大膽的說出自己的名字,鍛煉幼兒在眾人面前大膽表現(xiàn);。
2、初步培養(yǎng)幼兒樂于同別人交往的能力;。
3鍛煉幼兒能夠認識自己的學號及姓名;。
游戲準備:手偶(威威兔)小花片(上面寫有幼兒的姓名和學號)。
游戲過程:
1、出示手偶,自我介紹姓名和學號.威威:“小朋友,我非常喜歡你們,想和你們做好朋友,你們能告訴我你的名字嗎?”(老師互相配合,一人旁白,一人表演.)。
2、幼兒逐個介紹(威威兔在小朋友說完后,要同他握握手,或是親一下)在家長的引導下,說出自己的學號姓名.
游戲反思:幼兒對于手偶的加入興趣特別的濃厚,有一些較靦腆的幼兒也能勇敢的說出自己的姓名及年齡,說明幼兒同一些自己所接觸的玩具類的奇特物品有著特殊的交往感情.
7、游戲名稱:裝豆子。
游戲目標:培養(yǎng)孩子雙手的協(xié)調性。
游戲準備:黃豆,帶小空的塑料瓶子,小獎品。
游戲過程:現(xiàn)在是秋季,是一個收獲的季節(jié),農民伯伯們種的莊稼都豐收了,讓我們幫他們把豆子裝進倉庫里好嗎?告訴孩子規(guī)則:在游戲過程中,孩子要左手拿瓶子,用右手的大拇指和食指捏豆子,從瓶子的小空中把豆子裝進去。
注意事項:讓家長看好孩子別把豆子放進嘴里,家長不要幫孩子裝豆子。游戲結束,把小獎品發(fā)給孩子,并給予孩子鼓勵。
游戲指導:根據(jù)季節(jié)性的特點去做一些游戲,可以把大自然與游戲結合,這樣在做游戲的同時也讓孩子明白了許多自然現(xiàn)象。
幼兒體育游戲設計方案中班篇五
3、讓幼兒在游戲中體驗助人之樂。
(1)將幼兒分成兩組。
(2)取蘿卜經過草地,然后要過一座小橋,最后要經過山洞,才能到地里面。
(3)先請小朋友示范,再進行比賽。
(4)第一個小朋友拔完蘿卜之后,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續(xù)。
幼兒體育游戲設計方案中班篇六
1.指導幼兒學習縱跳觸物,發(fā)展跳躍能力。
2.培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調性和靈活性。
準備。
青蛙頭飾若干,在架高的竹竿或繩子上懸掛畫在紙上的小蟲子(數(shù)目與幼兒人數(shù)相等,“蟲子”距離幼兒高舉雙手指尖20~25厘米),紅花若干。
過程。
1.復習引入。
(1)教師集合幼兒成四路縱隊,然后組織幼兒走成圓形隊,聽口令齊步走,跑步走,再成四路縱隊。
(2)引入主題:教師告訴幼兒,小青蛙本領大,最會捉蟲子,今天老師就要當青蛙媽媽,請小朋友當小青蛙一起來捉蟲子。
2.學習縱跳觸物的動作。
教師示范講解縱跳觸物的動作要領:腿微屈,體前傾,臂后擺預備,雙腿用力蹬直,雙臂由后往下向前上方擺起,右手上舉觸摸物體,騰空時不低頭。
小朋友原地練習2~3遍。
3.玩《青蛙捉害蟲》的游戲。
全體幼兒玩《青蛙捉害蟲》的游戲,教師注意懸掛的小蟲子應高低不同,適合不同身高的孩子,以便每個幼兒都能捉到蟲子,蟲子用回形針或線繩懸掛,能反復使用。最后比比看誰捉的蟲子多。
玩一會兒后,坐下來休息評比,捉蟲子多者獎勵紅花一朵,可反復游戲2~3次。
4.整理評價。
整理成四路縱隊,做放松練習,最后評價結束活動。
幼兒體育游戲設計方案中班篇七
目標:1、提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群;2、鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力;3、培養(yǎng)幼兒互助合作的意識。
(一)傳統(tǒng)玩法。
教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。當念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。
(二)創(chuàng)新玩法。
為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個沙包當“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。
附兒歌:
老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。
幼兒體育游戲設計方案中班篇八
指導語:
1、本組游戲讓幼兒練習動作的控制能力、跳躍能力以及合作能力。通過親子跳躍游戲,發(fā)展幼兒肢體協(xié)調性。
2、本組游戲一個或幾個家庭都合適。
游戲一:袋鼠和狗熊編者:嚴彩芝游戲功能:
1、訓練孩子動作的控制能力。
2、培養(yǎng)親子情感,營造和諧的家庭氣氛。
游戲材料:
袋鼠、狗熊頭飾。
游戲過程:
1、孩子扮演小袋鼠站在前面,媽媽扮演袋鼠媽媽站在后面。
2、家長雙手搭在孩子的肩上,然后兩人節(jié)奏一致地向前跳躍。
3、演大狗熊的爸爸從另一處走出,袋鼠媽媽和小袋鼠趕緊站住不動。
4、大狗熊繞著他們轉一圈,并做一些怪相。
5、袋鼠媽媽和小袋鼠不許笑也不許動,直到大狗熊走后才可以繼續(xù)向前跳。
游戲二:袋鼠賽跑編者:嚴彩芝游戲功能:
發(fā)展協(xié)調性和合作配合的能力。
游戲過程:
1、父子面相對,孩子的雙腳踩在父親的雙腳背上,雙手相拉,組成"企鵝"。
2、媽媽發(fā)令后,從起點出發(fā),孩子的雙腳始終不得離開父親的腳背,全程父親要跳躍移3、途中需繞過三個障礙物,看爸爸和寶寶是否可以完成。
游戲三:袋鼠媽媽編者:嚴彩芝游戲功能:鍛煉幼兒手部力量和合作配合的能力。
游戲材料:袋鼠頭飾游戲過程:
1、讓袋鼠寶寶雙手從前面抱緊袋鼠媽媽的脖子,雙腿夾緊媽媽的腰。
2、寶寶像小袋鼠一樣緊緊的掛在媽媽胸前。
3、媽媽抱著寶寶,雙腳向前跳躍,跳至對面爸爸處,再換成爸爸做袋鼠爸爸,和寶寶跳回來。
幼兒體育游戲設計方案中班篇九
活動目標:
1、幼兒感受身體控制球,進行多種玩球的小游戲。
2、能與同伴協(xié)一致的進行運球活動、共同玩球。
活動準備:皮球。
活動過程:
一、玩球。
幼兒人手一個球,分散進行玩球活動,鼓勵幼兒想出各種玩球的方法。
讓幼兒相互交流、學習各種玩球方法。
二、移球游戲。
教師:想一想,一個人怎樣給球搬家?
鼓勵幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。
引導幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運球?請兩個小朋友示范運球,然后兩兩結對進行運球練習。
采用接力的形式開展游戲活動---胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進行)。
結對開展集體游戲----背夾球。采用接力賽形式進行,讓兩個幼兒背對背,用背部夾住球往前走。
三、放松活動——玩球。
幼兒體育游戲設計方案中班篇十
1、本組游戲能促進幼兒平衡覺的發(fā)展。通過親子平衡游戲,培養(yǎng)幼兒自信、大膽、勇敢、堅毅的品質。
2、本組游戲一個或幾個家庭都合適。
游戲一:我是小陀螺編者:嚴彩芝游戲功能:
1、幫助孩子在快速運動時能保持肢體平衡;2、促使平衡覺的發(fā)展,體驗親子游戲的樂趣。
游戲過程:
1、讓孩子找個空地站好,可以把手臂伸平,不要扶任何東西。也可以把手放在腿兩邊,原地旋轉。2、2、孩子在轉的時候媽媽可以說:"寶寶像個小陀螺,轉、轉、轉……好,停下來,看看寶寶能不能站好不倒下。"3、讓孩子靜靜地站立一會兒,直到他感覺不到暈了。
4、用這種方法,連續(xù)做5次,并且每天堅持如此。
5、為了引起孩子的興趣,爸爸媽媽可以和孩子輪流做,看誰能堅持不倒下來。
游戲二:小小雜技演員編者:嚴彩芝游戲功能:訓練寶寶腳跟對著腳尖后退走,培養(yǎng)行走能力。
游戲材料:長繩子或直線游戲過程:
1、在地上畫一條線或放一根長繩子。
2、媽媽和寶寶一起站在繩子的一端,腳跟對著腳尖往另一端走。
3、走到頭以后,再用后腳跟抵著前腳尖往后退著走回來。走到繩子中間,學著雜技演員那樣,用一只腳在繩子上獨立一會兒。寶寶和媽媽在繩子中間做不同的動作。
4、根據(jù)寶寶完成情況,媽媽可以和寶寶在頭上各頂一個積木走。
游戲三:小小搬運工編者:嚴彩芝游戲功能:
1、幫助孩子訓練平衡能力;發(fā)展持物運動的能力,2、培養(yǎng)幼兒任務意識及堅韌、勇敢的品質。
游戲材料:
書或沙包游戲過程:
1、爸爸和孩子參賽,媽媽當裁判。
2、爸爸和孩子都把兩臂伸直,每人拿一個沙包或是一本書放在頭頂上,從一個房間運到另一個房間。
3、也可以把書放在伸直的手臂上,從房間的一邊運到另外一邊,看看能夠堅持多遠不掉下來,一直運到終點的人為勝利。
4、還可以爬著搬運,把書放在背上運到終點。
幼兒體育游戲設計方案中班篇十一
1、聯(lián)系走平衡木和倒退走的技能。
2、通過傾聽指令的變化,嘗試變換自己的動作與之匹配。
3、感受指令和動作變化帶來的快樂。
【活動準備】場地。
【活動過程】。
一、準備活動。
幼兒站成大圓圈念兒歌,兒歌念完后,根據(jù)老師發(fā)出的信號(綠燈亮或紅燈亮)的指令,進行一個跟一個(做開車狀)想前行或立正停止的動作。
師:小朋友,我們一起來玩開汽車的游戲,好嗎?
師幼游戲(3遍)。
二、1、練習倒車。
老師將幼兒分成4隊,站在場地的一端,幼兒扮演司機,老師發(fā)出“倒車”的指令,幼兒就做倒退走的動作;老師發(fā)出“向前走”的指令,幼兒就向前走;老師發(fā)出“?!钡闹噶?,幼兒就停止不動。教師注意在過程中提醒幼兒,汽車之間要保持距離,不能碰撞,游戲進行3—4次。
2、游戲活動:靈活的汽車。
教師在場地的中央放兩塊平衡木作為大橋,將幼兒分成兩隊在場地的一端。游戲開始,前排的兩位司機向前跑至平衡木前,走過平衡木,雙腳跳下,再轉身進倒退走,將汽車開進車庫后,再跑回原隊列,將方向盤內交給第二個幼兒,游戲繼續(xù)進行。(游戲2—3次)。
三、放松活動----彩色的汽車。
老師帶領幼兒邊唱歌邊表演游戲《彩色的汽車》。
幼兒體育游戲設計方案中班篇十二
玩法:一人做猜頭領的人,其余人暗自商量由一人做頭領。游戲開始時,大家圍坐或散座,一齊拍手。然后頭領伺機變換動作,大家要迅速模仿。猜頭領人則認真觀察,注意發(fā)現(xiàn)誰是變換動作的頭領。一旦發(fā)現(xiàn),就要由被發(fā)現(xiàn)者來做猜的人。游戲繼續(xù)進行。
幼兒體育游戲設計方案中班篇十三
1、引導幼兒探索各種玩沙包的方法。
2、鍛煉幼兒拋、扔、投及躲閃的潛力。
3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調潛力及協(xié)作潛力。
4、激發(fā)幼兒探索身體運動的樂趣。
5、透過比賽,鍛煉投的準確性及奔跑的潛力。
[活動準備]沙包一人一個。
[活動過程]。
1、聽音樂做一下熱身運動。
2、老師這天給小朋友帶來了禮物(沙包),小朋友喜歡嗎?(喜歡)老師也很喜歡,我來一下,(做扔、踢的動作)哦,原先沙包這么好玩阿!小朋友想一下除了扔、踢、投,還能夠怎樣玩呢?請小朋友再想一想,看誰想的玩法多?小朋友能夠自己玩也能夠和小朋友一齊玩。
3、請小朋友用各種方法玩沙包,發(fā)揮自己的想象力,想出和其他小朋友不一樣的玩法,但是要注意,在拋、踢、扔投沙包的時候,不要打到其他小朋友。
4、展示自己的玩法:請不同玩法的幼兒展示自己玩沙包的方法。最后教師跟小朋友一齊總結,并說出玩沙包用的什么動作(如:拋、扔、投、踢、打等)。獎勵玩法個性的小朋友。(獎勵星星)。
5、小朋友真聰明,想了這么多玩沙包的方法。小朋友想繼續(xù)玩嗎?(想)。拿我們來進行一項比賽:《投沙包》,先聽一下比賽規(guī)則:全班小朋友分成兩組,每組前方兩米處有一紙箱,每組幼兒接力投沙包,看那組投進的多,多者為勝。反復比賽幾次。
再進行第二種《投沙包》的比賽:請兩個小朋友來比賽,記錄投的個數(shù),最后決賽,比出前六名https:///的小朋友。(各獎一顆小星星)。
6、比賽結束:表揚一下肯動腦筋的小朋友,等下一次我們再玩沙包的其他比賽好嗎?(好)。
7、開著火車回到教室。
幼兒體育游戲設計方案中班篇十四
玩法:
將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網。做網的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,留意魚網網住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網,盡量把魚兒網住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網轉成小魚網,小魚網能夠由2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換主角進行。
幼兒體育游戲設計方案中班篇十五
玩法:做和尚的蒙上眼睛后蹲在正中央,其他人手拉手圍成圈兒一邊轉一邊唱:“和尚和尚去哪里?”“我去稻田收稻子,帶我一齊收稻子?!薄澳闳サK事不帶你!和尚和尚猜一猜,猜猜你身后是哪位?”當大家唱道“和尚和尚猜一猜”的時候,同時輕敲一下和尚的頭。唱完最后一句“猜猜你身后是哪位”時,大家同時停下來。然后和尚蒙著眼睛摸著他身后的人并叫出名字。如果猜中了,被猜中的人就是下一輪游戲的和尚。
幼兒體育游戲設計方案中班篇十六
1、發(fā)展幼兒在沙中的跨跳能力。
2、鼓勵幼兒能發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,愿意與同伴合作。
3、通過大帶小的合作形式,增強幼兒間的互幫互助精神。
活動準備。
1、場地布置:50—80厘米寬的“小河”,對岸堆有兩堆積木。
2、音樂,鼓一面。
活動過程。
一、導入。
1、教師:歡迎小朋友來參加“小馬蓋房”的活動,今天要一起合作,互幫互助,
幫小馬蓋一座又高又好的房子,你們有信心嗎?
2、小馬散步。
引導幼兒一個跟一個做“小馬跑”的動作,教師敲起小鼓,要求幼兒根據(jù)鼓點的快慢改變跑的速度。
二、游戲:小馬過河。
1、教師:小馬要造新房子,材料在河對岸,讓我們來學習跨跳過河的本領。
2、教師示范跨跳動作,重點強調單腳輕輕落地。
3、請幼兒分散自由練習,鼓勵中班幼兒在練習期間保護和知道小班幼兒。
三、小馬蓋房。
1、交待游戲規(guī)則。
每兩匹“小馬”跨跳過小河,取一塊積木再跨跳回來,與同伴合作蓋一座新房。
2、游戲重復進行,視幼兒情緒定次數(shù)。
四、結束活動。
“小馬”們圍著新房子快樂的隨音樂舞蹈,以示慶祝。
幼兒體育游戲設計方案中班篇十七
一、活動目標:
1、能積極嘗試,創(chuàng)造性地想出多種讓球動起來的方法。
2、能大膽地交流自己的想法,學習做觀察記錄方法。
二、活動準備:
刺猬球若干;輔助材料(盆子、報紙、書、墊板、夾子、勺子、泡沫、小棒等)。
三、活動過程:
1、引發(fā)興趣。(出示一只刺猬球。)。
這只刺猬球是什么樣子的?像什么?
(圓圓的,像大西瓜,有點像點心店里做的大饅頭像小魚吐出來的泡泡,還像天上掛的月亮。)。
2、猜測“讓球動起來”的方法。
(1)幼兒猜測。
(2)幼兒交流自己的猜測、想法。
(我可以用嘴吹。
我可以用頭頂我想用手拍桌子我想用腳踢。
3、驗證想法。
幼兒人手一只刺猬球,進行驗證。教師巡回觀察、指導。
(1)觀察每個幼兒的實驗操作情況。
(2)詢問個別幼兒的想法。
4、交流討論。
請幼兒大膽地展示、交流自己的實驗過程。
(用拇指碰一下,用頭,用手當扇子等)。
5、借助輔助材料探索“讓球動起來”,學習做觀察記錄。
“剛才小朋友都是借助身體的,現(xiàn)在借助其他的物品,你會怎么讓你的球動起來呢?”
6、展示觀察記錄,讓幼兒交流實驗結果,分享成功喜悅。
幼兒體育游戲設計方案中班篇十八
玩法:幾位幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做"大西瓜")。一位幼兒做"切西瓜",邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做"切西瓜"的動作,念到最后一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則務必立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位者即為再次游戲的"切瓜人"。
附兒歌:切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半。
幼兒體育游戲設計方案中班篇十九
活動目標探索椅子的各種玩法,充分練平衡、跳等動作。
喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
懂得遵守游戲規(guī)則,有保護自己身體的意識。
活動準備小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)。
磁帶:《兔子舞》、《運動員進行曲》、《我是人民小騎兵》。
布置場地。(2個跨欄,4個平衡木,1個大椅子山洞,最后一個小椅子,上面各放上兩面不同顏色的小旗)。
活動過程活動導入:
1、師:小朋友們,首先請你們來和老師做一下準備運動,請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉圈,做完運動,“請你跟我這樣做”,老師坐到椅子上,音樂停止。
2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:小朋友們,椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請大家開動你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,小朋友們,你們可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。但是,老師要提一個小小的要求,你們在玩的時候,要注意安全。
活動展開:
1、幼兒每人一只小椅子,自主地進行探索,走、跑、跳等動作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。教師注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新的加以表揚,加強安全保護。
2、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚。
3、小朋友們,你們真棒,你們探索了這么多種玩法,老師為你們感到自豪,下面我們一起來練習一下椅子的玩法,好么?幼兒分成2組,(以備2位老師照看),集體練習椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。
4、小朋友們,你們練習地非常好,下面我們就玩一個游戲,叫做運動員大比拼。你們肯定都見過電視上播放的體育節(jié)目吧,電視上的運動員勇敢么?他們勇于拼搏,你們愿意向他們學習,爭奪冠軍么?下面我們來分組進行比賽(放音樂:《運動員進行曲》)。
幼兒分成4組,分別取名字,紅隊、黃隊、綠隊、藍隊教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄--平衡木--鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到另一個小朋友手上,另一個小朋友跑跑到目的地,換另一個顏色的小旗返回,依次類推,最早到達目的地者為勝,游戲結束后,教師針對情況,及時表揚鼓勵。
5、最后我們來玩一個小朋友非常喜歡的游戲:搶椅子(個別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎。
結束階段:
1、教師小結:表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。
2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動。
3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動作,將椅子帶出場地,結束活動。
活動延伸。
1、讓幼兒以“玩椅子”為主題繪畫,并展出,與家長一起共賞。
2、在戶外活動中,引導幼兒繼續(xù)玩“椅子游戲”。
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