幼兒中班數(shù)學教案活動(優(yōu)秀16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-10 02:24:12
幼兒中班數(shù)學教案活動(優(yōu)秀16篇)
時間:2023-11-10 02:24:12     小編:BW筆俠

通過編寫教案,教師可以更好地組織教學內(nèi)容,安排時間,確保教學進度。編寫教案時,應注意教學過程的連貫性和層次性,使學生在不同的學習階段能夠有序地進行。以下是一些成功的教案實例,供大家參考和學習。

幼兒中班數(shù)學教案活動篇一

1、能說出橢圓形的名稱,通過比較,感知橢圓形的基本特征。

2、在找找、說說、變變的過程中,進一步認識橢圓形,擴散性思維得到提升。

3、喜歡參與數(shù)學活動,并產(chǎn)生興趣。

大的圓形、橢圓形,動物拼圖;幼兒人手一份圓形、橢圓形、毛根、紙條教學過程:

2、教師手指圖形各部位,請幼兒說出圖形名稱。

3、引出橢圓形:你們認識它嗎?它叫橢圓形。

二、通過比較,感知橢圓形的基本特征1、你們的桌子上就有圓形、橢圓形,請你們看一看、摸一摸、比一比,圓形和橢圓形有什么不相同地方?(讓幼兒進行觀察,教師巡回指導)分析:開始,我的提問是"圓形和橢圓形有什么相同和不相同地方?"針對中班小朋友,這樣一次性兩個問題,使孩子們的回答顯得凌亂,有的孩子說相同點,有的孩子卻說不同點,同時不能更深入的解決問題。針對孩子們"比較事物先找不同點"的特征,我改變了提問,變成"你覺得他們有什么不同"。

2、集中交流,讓幼兒自由說說3、教師帶領幼兒進行比較(1)通過兩圖形重疊比較的方法,發(fā)現(xiàn)橢圓形比圓形扁。

師:小朋友把圓形和橢圓形卡片重疊在一起,比一比,有什么不一樣?

幼兒操作比較,發(fā)現(xiàn)橢圓形比圓形扁。

分析:為了圖形的比較,這里教具的需考慮,圓形的半徑和橢圓形短邊的半徑是相同的,因為這是它們比較的前提。這個環(huán)節(jié)主要是先重疊看一看,通過看、比較得出結論"橢圓形比圓形扁"的結論。

(2)請幼兒第一次對折,你有什么發(fā)現(xiàn)呢?

:橢圓形兩頭比圓形長。

分析:這一次比較是"把圖形進行一次對折",強調(diào)要求對折。橢圓形會出現(xiàn)兩種情況,第一種是半徑短的一邊對折,另一種是半徑長的一邊對折。從而都得出結論,"橢圓形兩頭比圓形長"。

(3)再次進行對折,你有什么發(fā)現(xiàn)?

:圓形4條折痕一樣長,橢圓形上下對折和左右對折的折痕不一樣長。

分析:這次比較是把"圖形進行第二次對折",孩子們發(fā)現(xiàn)橢圓形折痕不一樣長,還會發(fā)現(xiàn)兩次對折后交叉處會有個"中心點"。圓形沿著中心點對折,兩邊總是能重疊,而橢圓形沿著中心點對折有時卻不能重疊。

(4)教師:橢圓形兩頭比圓形長,橢圓形上下對折和左右對折的折痕不一樣長。

分析:這個環(huán)節(jié)主要是通過圓形與橢圓形的比較,感知橢圓形的特征。這個環(huán)節(jié)主要通過三次比較得出,遵循循序漸進的原則,由易到難的原則。

三、找找生活中有哪些橢圓形呢1、出示典型的橢圓形物品圖片,說一說分析:生活中橢圓形的物品不少,通過這個環(huán)節(jié)告訴孩子,生活中要做個有心人,去發(fā)現(xiàn)一些橢圓形的物品,例如哈密瓜、西瓜、雞蛋、餅干盒、樹葉等。

四、變橢圓形。

2、講解部分幼兒作品分析:這個環(huán)節(jié)給孩子作品展示的'機會,同伴間進行交流,談談自己是如何變出橢圓形的。

3、活動延伸:請孩子們?nèi)フ艺疑钪校€有哪些橢圓形。

幼兒中班數(shù)學教案活動篇二

活動目標:

1、能不受物體大小、排列形式的影響,正確感知10以內(nèi)的數(shù)量。

2、復習鞏固目測接數(shù)的方法。

3、能用自己的語言較清楚的回答問題。

活動準備:

幼兒認識過數(shù)字10,感受過10以內(nèi)的數(shù)量、螃蟹頭飾、卡紙制作的各種顏色的泡泡每人一個、教具:圖片一張(上面有三只螃蟹在吐泡泡,每只螃蟹吐的泡泡數(shù)量分別為:8、8、10、兩朵小紅花、幼兒操作材料、數(shù)字卡活動過程:

一、出示圖片,激發(fā)幼兒學習興趣1、瞧,螃蟹正在進行吐泡泡比賽呢,看看哪些螃蟹吐的泡泡一樣多?給泡泡一樣多的螃蟹身上貼上小紅花。

2、你是怎么知道這兩只螃蟹吐的泡泡是一樣多的?它們都吐了幾個泡泡?

3、引導幼兒用目測接數(shù)的方法數(shù)出每只螃蟹吐餓泡泡,驗證結果是否正確。

二、游戲《螃蟹吹泡泡》。

1、老師扮演螃蟹吹泡泡,當說到:吹出一個綠泡泡時,扮演綠泡泡的幼兒走到前面,集體數(shù)一數(shù)有幾個綠泡泡。

2、到老師說:吹出一個黃泡泡時,扮演黃泡泡的幼兒走上前,請各別幼兒數(shù)一數(shù)有幾個黃泡泡,集體驗證對不對。

3、請一幼兒扮演螃蟹吹泡泡,并數(shù)一數(shù)有幾個紅色的、藍色的泡泡。

三、幼兒操作活動現(xiàn)在老師要來看看誰的小腦袋最聰明了,看這張圖告訴我們做什么呢?

1、給螃蟹發(fā)紅花。請幼兒判斷哪些螃蟹吐的泡泡一樣多,然后給它們身上的小紅花涂上紅色。

2、變成一樣多。想辦法使兩邊實物的數(shù)量一樣多。

活動:

1、幼兒的操作情況。

2、表揚活動中能動腦筋把自己想法說清楚的幼兒。

幼兒中班數(shù)學教案活動篇三

(一)導入活動。

教師出示小貓頭飾,"看,誰來了呀?"。

(二)學習3的組成。

2、出示記錄卡,幼兒自主學習3的分成。

師:我們先來看看有些什么好吃的?有多少?

幼:3只桃子。

幼:3個蘑菇。

幼:3條小魚。

那怎樣把數(shù)量是3的分成兩份呢,請你動動腦筋,看誰想得辦法多,并用數(shù)字把每次的分法記在下面的格子里。

(評:通過讓幼兒來幫助小貓給它的好朋友分好吃的,給好朋友小兔、小猴這一"任務",在活動一開始就使幼兒的角色一下子就轉變了過來,激發(fā)了幼兒學習的興趣,激起了幼兒參與活動的熱情。)。

3、幼兒操作,教師指導。

4、"你是怎么分的?請你用一句好聽的話來說。"(在視頻上展示幼兒的分法)幼:我把3只桃子,1只桃子分給了小兔,2只分分給了小猴。

幼:我把3條小魚,1條小魚分給了小兔,2條小魚分給了小猴。

教師與幼兒一起記錄3可以分成1和2,幼兒一起學念。

師:"還有其他分法嗎?"。

幼:我把3個蘑菇,2個蘑菇分給了小兔,1個蘑菇分給了小猴。

幼:我把3根棒棒糖,2根棒棒糖分給了小兔,1根棒棒糖分給了小猴。

"還有其他的分法嗎?"(沒有了)。

(評:具體形象的小動物角色,使幼兒有話可說,通過自己動手嘗試操作的事情,幼兒也較易掌握并表達出來。他們根據(jù)自己的喜好,把數(shù)量為3的食物分給了小兔、小猴,從而掌握3分成2份有兩種分法,本環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了幼兒的自主性。)。

教師小結。

師:3分成兩份有兩種分法。幼兒一起念兩種分法。

(評:在幼兒操作后發(fā)現(xiàn)了3的兩種分法后,教師再小結,充分體現(xiàn)了"幼兒在前,教師在后"的以幼兒為主體的新理念。)。

(三)游戲學習3的組成。

師:小動物們吃得可開心啊,吃飽了,他們邀請我們小朋友一起森林玩,你們愿意嗎?森林很遠,我們3人一組開火車去吧!"(聽音樂3人一組玩開火車的游戲)"呀,看,這是什么???(魔洞),這個魔洞只允許數(shù)字3過去,可我們小朋友也想過去怎么辦呢?(先變成數(shù)字寶寶),請你們先將自己的數(shù)字寶寶請出來,看看自己是數(shù)字寶寶幾呢?是數(shù)字3嗎?那怎樣才能讓我們的數(shù)字變成3呢?(幼兒講述1和2組合,2和1組合)"真聰明,那快點找到一個與自己合起來是3的朋友手拉手、排好隊一起過魔洞吧!"(教師檢查)。

幼兒分組找到朋友過魔洞后,做一個勝利的表情或動作!

師:"剛才你們都很聰明,都能找到和自己合起來是3的好朋友一起過魔洞,真棒!"。

師:"請你來告訴大家,你是數(shù)字寶寶幾,你找到的好朋友是幾?"。

幼:我是數(shù)字寶寶1,我找到的是數(shù)字寶寶2,我們一起過了魔洞。

幼:我是數(shù)字寶寶2,我找到的是數(shù)字寶寶1。

老師或幼兒記錄1和2合起來是3,2和1合起來是3,大家一起學念。

(評:通過創(chuàng)設"過魔洞"這一情境,讓幼兒變成數(shù)字寶寶,去找好朋友過魔洞,再一次激起了幼兒的學習興趣,又起到了生生互動的作用。通過游戲幼兒知道了哪兩個合起來是3,并會嘗試著用一句好聽的話來表達出來。本環(huán)節(jié)轉換自然協(xié)調(diào),又充分注意到了動靜交替,不會讓幼兒感到枯燥乏味,相反的是讓幼兒體驗到了成功的喜悅和與同伴合作的快樂。)。

(四)幼兒操作卡練習。

師:"我準備了許多的智慧星要獎給你們呢,可是你們得完成另一項任務后才能得到,你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?"(1)講解操作卡。(2)幼兒操作。(3)檢查練習,獎賞"智慧星"。

(評:幼兒在學習了3的組成后,讓幼兒來操作練習,起到了對新知識的鞏固作用,奪取智慧星很切合大班幼兒的年齡特點,激發(fā)了幼兒的競爭意識。)。

幼兒中班數(shù)學教案活動篇四

1.引導幼兒在活動中能感知3以內(nèi)的數(shù)量,能夠手口一致的點數(shù)。

2.學習按數(shù)量來分配,感知3以內(nèi)數(shù)量的相應物品的排列順序。

小籃子三個(籃子上分別印有1~3的點子),動物卡片,食物卡片.

1.集體活動.

1)學習手口一致的點數(shù).

a.學習手口一致的點數(shù),點小籃子的數(shù)量和籃子上的點數(shù).

t:小朋友來看一看這兒有幾個籃子啊?

s:有三個。

t:那我們來看看這個籃子上有幾個小黃點啊?

s:一個(兩個,三個)。

2)按數(shù)量物品匹配。

a.再次引導幼兒觀察籃子上的點數(shù),數(shù)一數(shù)每個籃子上的點子.

b.引導幼兒將食物送入相應點數(shù)的籃子中去(如.一塊餅干住一個點子的籃子中)。

c.引導幼兒說x塊餅干在x個點子的籃子中.

1)送食物。

引導幼兒將按籃子中的動物數(shù)量送食物,完成后說一說,如“x條小魚有x碗米飯”

2)檢查幼兒完成的效果。

幼兒中班數(shù)學教案活動篇五

小結:原來亂七八糟就是不整齊、很混亂,所以王子才會迷路了。你們愿意和公主一起幫幫王子嗎?那出發(fā)吧!二、利用故事情節(jié),發(fā)現(xiàn)規(guī)律排序。

1.找鑰匙。

(1)師:看,我們到哪了?(大門前)這扇門怎么了?(門被鎖住了)怎樣才能打開?(找鑰匙)鑰匙藏在哪呢?這時一旁的大怪樹說話了(放錄音:鑰匙就藏在樹林里的一棵樹上,你們趕快去找吧?。?。

師:這時,大怪樹又說話了(錄音):“我的鑰匙就放在長著蘋果蘋果梨蘋果蘋果梨的這棵樹上。”

小結:噢、原來就是這棵呀!讓我們按從下往上的順序說一說。原來這棵樹上的水果是按照蘋果蘋果梨的規(guī)律重復排列的。那讓我們趕緊把鑰匙取下來吧。

2.引導幼兒通過觀察找出猴子的規(guī)律,并按規(guī)律填補所缺。

師:城門打開了,公主走進去遇到了誰呀?有幾只?他們在干嘛?

師:原來這三只猴子找不到自己的位置了,你們愿意幫它們找到自己的位子嗎?你們看一看,有什么規(guī)律呢?誰來說一說。

小結:原來它們是按照倒立倒立轉盤子的規(guī)律重復排列的。

3.修橋。

(1)引導觀察(教師適當渲染氣氛)。

師:你們幫猴子們找到正確的位子,真棒!好,我們繼續(xù)往前走,來到了哪里?(河邊),看到了什么?(隨機數(shù)鱷魚:哎呀,這么多鱷魚,真可怕!我們怎么才能安全通過這條河呢?)架在小河上的是什么?(橋)有幾座橋?(引導幼兒觀察畫面,請個別幼兒說說)。

(2)師:這里有3座橋,這些橋怎么了?(破了)那怎么辦?

(3)師:嗯,那就讓我們一起來把橋修好吧?。ń榻B操作卡,提出操作要求)。

(4)幼兒操作,教師指導。

(5)師:誰愿意來說說你選擇修哪座橋?需要用到哪些圖案的木板?師:三座橋的規(guī)律我們都找出來了,并且把它們修好了,真厲害!可是公主現(xiàn)在只有兩塊木板,一塊是?一塊是?那應該把這兩塊木板補到哪座橋上才正確呢?誰愿意試一試?他修了哪座橋?修對了么?真不錯!(第二個)。

(5)小結:終于把橋有規(guī)律的修好了,我們可以安全過橋了。

幼兒中班數(shù)學教案活動篇六

1.在有趣的“魔術”中感知點點數(shù)量、顏色和大小的變化。

2.仔細觀察,能發(fā)現(xiàn)點點的排序規(guī)律,并嘗試組合新規(guī)律。

3.愿意參加互動游戲,體驗游戲式活動帶來的樂趣。

希沃課件、操作材料若干。

一、教師施“魔法”,激趣導入。

出示黃點點,教師施“魔法”使其變多。(變出1個、1變3)。

二、幼兒施“魔法”,感知點點的各種變化。

(一)點點變色。

1.教師設疑:你想用什么動作來變?會變出什么呢?(變出3種顏色)。

2.請個別幼兒換動作施“魔法”。

(二)點點變多。

1.教師設疑:這次又會變出什么呢?

2.幼兒施“魔法”。

(三)點點變大。

幼兒自主變化動作施魔法,使其變大。

(四)教師小結。

當我們給點點用不同的動作施了魔法后,點點就會從少變多,從一種顏色變成紅黃藍三種顏色,還會變的很大。

(五)點點變位置。

1.施魔法讓點點睡覺。

2.觀察起床的點點,發(fā)現(xiàn)點點的排列規(guī)律。

3.幼兒嘗試組合產(chǎn)生新規(guī)律。

教師小結:原來不同顏色點點們這樣一組一組的重復排列,就會形成有趣的規(guī)律。

三、操作游戲。

(一)教師介紹操作材料。

1.已經(jīng)有兩組排序的點點(提供若干紅黃藍點點)。

2.空白操作底板(提供若干紅黃藍點點)。

3.空白操作底板(提供若干紅黃藍點點及其他形狀的'擦作卡片)。

(二)幼兒自選材料分組操作。

(三)幼兒介紹并展示操作成果。

1.閱讀區(qū):繪本閱讀《點點點》。

2.美工區(qū):自己制作紅黃藍點點及其他顏色的點點或不同形狀的操作卡。

3.益智區(qū):嘗試更多不同顏色或形狀的排序,并能說說排序規(guī)律。

幼兒中班數(shù)學教案活動篇七

1、能用根據(jù)圖形的大小、顏色、形狀特征選標記。

2、通過觀察、比較、判斷圖形之間的相同和不同特征。

1、黃色小蘑菇、紅色大蘑菇、黃色和紅色標記、大小標記若干。

2、各種顏色、各種大小、不同形狀的圖形若干。

3、標記卡若干。

師:(出示紅、黃蘑菇)小朋友看這是什么?這兩個蘑菇有什么不同?(大小、顏色不一樣)。

師:用什么辦法可以把不一樣的地方記錄下來?(標記)。

師:(出示標記)小朋友你們還認識這些標記嗎?現(xiàn)在請小朋友來給蘑菇送標記,一邊送一邊說什么顏色的蘑菇我送你什么顏色的標記。

師:(出示大的紅色的圓形卡片和小的黃色的正方形)小朋友看,老師還給你們帶來了什么?他們有什么不同?(大小、顏色、形狀不一樣)。

師:現(xiàn)在請小朋友也來給這兩個圖形寶寶送標記,一邊送一邊說一句好聽的話?

師:老師給每個小朋友發(fā)一個圖形寶寶,請4個小朋友一組,去找老師給你們準備的和你們圖形相應的標記卡做朋友。

師:小朋友找好了把他們貼在黑板上介紹你找的是什么?

這個長方形寶寶找到了大的藍的長方形標記卡做朋友``````。

師:小朋友真聰明!幫圖形寶寶們都找到了朋友?,F(xiàn)在我們也來玩一玩找朋友游戲。老師給你們發(fā)圖形和標記卡,如果你拿到的是圖形就去找和你相應的標記卡做朋友,如果你拿到的是標記卡就去找圖形寶寶做朋友。

師:現(xiàn)在我們帶著你的朋友一起去玩吧!

幼兒中班數(shù)學教案活動篇八

1.對生活中常見蔬菜感興趣,認識常見蔬菜。

2.觀察發(fā)現(xiàn)圖片上的線索,樂意按提供的線索積極思考。

3.能體驗到獨立自主操作所獲得的成就感。

物質準備:ppt、操作材料人手一份,黑水彩筆一支。

經(jīng)驗準備:幼兒了解一些常見的蔬菜。

一、出示南瓜房子,激發(fā)幼兒興趣。

教師:蔬菜小區(qū)物業(yè)給每家安裝了身份門牌,看,這是誰的家?(南瓜爺爺)。

你是從哪兒看出來這是一位爺爺?shù)腵?(他有白花花的胡子和皺紋)。

小結:對,他是一位南瓜爺爺,這是南瓜爺爺?shù)募摇?/p>

二、數(shù)一數(shù)、認一認南瓜爺爺家來的客人。

教師:今天南瓜爺爺家來了很多客人,數(shù)數(shù)一共有幾位?

猜影子。

1.提問:你們能從這些客人的影子里猜出它們可能是誰嗎?第幾個可能是什么。

2.出示正影。

四、找鄰居。

1.了解“鄰居”的概念。

小結:住在隔壁的或是附近的人就叫鄰居。

2.認識常見“蔬菜”

3.(1)認識“蔬菜”

4.教師:南瓜爺爺想要找蔬菜來做他的鄰居。那到底什么是蔬菜?

南瓜爺爺說啦,蔬菜是地里種出來的,可以炒成菜的植物。

(2)幼兒操作。

教師:這里有一張鄰居候選名單(出示記錄表),請你在蔬菜的下面打上鉤,幫南瓜爺爺選出他的鄰居。

(3)幼兒交流操作結果,師幼共同查驗操作記錄。

(4)五、給鄰居分配房子。

(6)小結:蔬菜的搭配方法有很多,不管是顏色一樣、形狀一樣、還是高矮、胖瘦搭配,只要是有理由的,是相親相愛的,就可以把它們搭在一起。

(7)小朋友可以回去想一想,或者回去和爸爸媽媽一起找答案。

幼兒中班數(shù)學教案活動篇九

1、嘗試性的操作和判斷活動中初步感知整體和部分的關系。

2、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

一張大動物圖、繩子、紙(正方形,長方形)、杯中的'水、若干圖形等。

出示大動物圖,請幼兒觀察畫面,有什么圖案和特點。幼兒述說。師:現(xiàn)在我們來做個游戲,老師把這張圖裁成四小塊,分給四位小朋友每人拿一小張。請幼兒組合。問幼兒:你們發(fā)現(xiàn)了什么?我們把一張張小圖拼貼起來又變成和原來一樣的大圖了。再請四位幼兒重新以最快的速度組合一次。

師:如果我們把這一張大圖看成是一個整體,那么請小朋友給這一張張小圖片起個名字。

幼兒起名(部分)。

我們剛才就把這整體分成了四部分,然后又把這四部分組合起來成為整體。

小朋友覺得剛才的游戲有趣嗎?今天老師還為你們準備了許多的材料,(繩子、各種形狀的紙、杯子里的水)你們可以玩一玩,也把他們分成幾部分,然后再拼起來,玩的時候你可以把分割下來的小部分和原來的整體比較一下,看看他們有什么不同。

幼兒操作教師指導,請幼兒說一說是怎樣玩得,然后再比較一下整體和部分有什么不同。

教師小結:整體比他的每一個小部分都大,每一個小部分都比整體小。

這里有許多畫,小朋友看一看,發(fā)現(xiàn)什么了?有的缺一個角,有的只有一半,好看嗎?那怎么辦呢?剩下的部分都在中間的簍子里。請小朋友仔細觀察一下,哪一張是你手中的畫面上的一部分就趕緊貼在你的畫上,看誰拼的又快又對。

幼兒中班數(shù)學教案活動篇十

活動目標:

1、激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣.

2、讓幼兒在操作中理解并區(qū)分5以內(nèi)的單雙數(shù)。

3、幼兒能區(qū)分單數(shù)或雙數(shù)。

4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

活動準備:

2元超市場景、車牌、1--5的代用券、彩筆每人一支、兌獎卷、購物袋子、場地安排。

重難點:

活動過程:

1、情景導入,引起興趣。

小司機開車去2元超市購物。

2、在購物游戲中體驗、感知單雙數(shù)。

a、教師講解游戲規(guī)則。

看一看,你有幾元錢?在2元超市你能買幾樣東西?

b、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

3、在交流與比較中理解單雙數(shù)。

a、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有多的錢嗎?

b、集體思考為什么有的小朋友還會剩一張代金卷呢?

4、教師小結:

a像1、3、5這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);。

2、4這樣都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。

b從1-5數(shù)列里單數(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友。

5、情景游戲:超級大積分。

b積分大抽獎:小顧客們進行積分大抽獎看看出現(xiàn)什么數(shù)字請你們說出來是單數(shù)還是雙數(shù)。

6、活動結束:單雙號過橋。

幼兒中班數(shù)學教案活動篇十一

1、在拼擺圖形中,感受空間方位的變化。

2、能不受排列形式影響正確感知7以內(nèi)數(shù)量。

3、能安靜的進行數(shù)學操作活動。

在拼擺圖形中,能不受排列形式影響正確感知7以內(nèi)數(shù)量。

1、范例若干,1-7的數(shù)卡;

2、火柴棍人手7根,幼兒畫冊,幼兒操作紙,記號筆。

一、導入。

出示火柴,提問:

老師帶來了什么?你在哪里見過它?它有什么用?

生活中我們能不能用它來玩火?為什么呢?

教師小結:火柴棍是用來點火的,玩火很危險,小朋友們在家千萬不能玩火。今天老師跟火柴棍玩了個游戲,用它拼出了許多好玩的圖形,請大家來看一看。

二、學拼火柴棍圖。

1、嘗試拼拼圖。

(1)教師一一出示范例,請幼兒在桌上用火柴棍拼擺出來。

提問:這像什么,請你用自己的火柴棍試試拼一拼。

(2)分別說出用了幾根火柴棍。

提問:你拼出來了嗎你用了幾根火柴拼了什么圖形

2、按一定數(shù)量的火柴棍拼圖。

(1)教師請幼兒用一定數(shù)量的火柴棍拼拼擺擺。

師:今天數(shù)字寶寶也想跟我們小朋友玩游戲。出示數(shù)字4,提問:這是幾?請你們?yōu)閿?shù)字4拍手。

師:4可以表示4根火柴,請你數(shù)出4根火柴。

請你用4根火柴拼一拼,擺一擺,看看你能拼出什么。

(2)集體介紹。

提問:你用4根火柴棍拼出了什么?

教師依次出示數(shù)字5,6,7,讓幼兒拼一拼,擺一擺。

三、教師小結。

1、今天小朋友們都很能干,用火柴棍拼出了各種各樣的東西,老師這里還有許多哥哥姐姐用火柴棍拼出的東西呢,你們看。(打開課件)

2、老師會把火柴棍放在區(qū)域游戲角里,請小朋友們下次玩游戲時用更多的火柴棍去拼一拼,擺一擺,看看還能拼出什么!

四、幼兒操作練習。

1、出示操作紙,講解。

師:今天老師還帶來了操作紙,要考考我們班的小朋友,看誰既能干又聰明。

2、請幼兒完成操作紙“拼拼數(shù)數(shù)?!?/p>

先請幼兒按圖拼擺出圖形,再用點子標出用了幾根火柴棍的數(shù)量。

3、展示幼兒操作結果,集體點評。

火柴是日常生活中很常見的物品,也是現(xiàn)在小朋友很少見到的東西,課前我收集了大量的火柴。活動開始,幼兒一看到火柴時,感到又新奇又興奮,在老師一一的提問中,幼兒知道了不能用火柴棍玩火,玩火是很危險的。當看到老師示范用火柴棒拼出各種形狀時,幼兒很開心,都想試一試。在嘗試用火柴棍拼圖過程中,幼兒也能拼出各種形狀,但創(chuàng)新不多。在按一定數(shù)量的火柴棍拼圖時,先出示數(shù)字4、5、6、7,讓幼兒練習點數(shù),再為數(shù)字拍手,提高了幼兒的興趣,再引導幼兒按一定數(shù)量的火柴棍自己玩一玩,在實際的拼搭過程中,幼兒都能用許多的火柴,創(chuàng)造不同的形狀,比如:拼出了小蝴蝶、小魚、房子、小汽車,飛機、太陽等等,幼兒都十分有創(chuàng)意,效果超出了我的預料。為了讓孩子更好的看到同伴的創(chuàng)意,我讓搭班老師用手機給造型拍了照,在評價時幼兒不僅欣賞了獨特的拼圖造型,還學到了同伴的本領。在活動中幼兒都能積極地投入,能在輕松愉快地氣氛中操作、學習,獨立地用火柴棍拼出不同的形狀,體驗了用火柴棍拼圖的樂趣,也體驗了“玩中學、學中玩、玩中教、玩中求進步”的觀點,從而獲取多方面的新知識。最后讓幼兒看ppt,感受哥哥姐姐是怎么玩火柴拼圖的,又進一步提高了幼兒以后在區(qū)域游戲中玩火柴棍的興趣。相信在以后的操作中,孩子們會越來越能干、越來越聰明!

幼兒中班數(shù)學教案活動篇十二

1、在故事中進一步感知9以內(nèi)的數(shù),豐富封閉點數(shù)的經(jīng)驗。

2、在操作中積極嘗試與探索棋子的排列方式,并初步學習用畫圖進行記錄。

3、能有興趣參加數(shù)學活動,并大膽講述自己的想法。

棋子若干、記錄紙、隊形圖。

一、故事導入,激發(fā)興趣

1、很久很久以前,白棋和黑棋是好朋友。他們最愛跳舞了。瞧,它們開始了!

2、他們好像在跳什么舞?一共有幾顆棋子?你是怎么知道的?

(1)白棋有多少顆?

(2)黑棋有多少顆?他和白棋比,是多還是少?

二、嘗試與探索棋子的排列方式并記錄

繼續(xù)故事:時間一長,白棋想:如果能和黑棋一起跳舞,那該多快樂呀;而黑棋也在想:如果能和白棋一起跳舞,肯定更幸福!于是,白棋馬上去找黑棋,而黑棋也正好去找白棋。就這樣,黑棋和白棋又重新成為了好朋友。它們開心地笑啊,跳哇!終于又能在一起跳舞了。

1、這是什么舞呀?我想把它畫下來。可是從哪兒開始呢?誰有好辦法?

(出示記錄紙示范記錄方法)

2、它們接下去還會跳什么舞呢?

3、誰來試一試?(個別幼兒)

4、這么好的舞蹈,快把它畫下來。(幼兒在記錄紙上進行記錄)

三、幼兒操作與交流

1、今天棋子還想和小朋友一起跳舞,他們喜歡跳一些特別的舞。寶寶們,和棋子跳舞后,別忘了馬上照樣子畫下來。(幼兒自由操作)

2、集體交流。你和棋子跳了什么舞?有什么發(fā)現(xiàn)?

3、看記錄圖小結:原來這幾種造型不同的舞蹈都是*顆棋子。

四、延伸

聽,跳舞的音樂響起來了!愛跳舞的'棋子又開始跳起了新的舞蹈。(出示圖片)里面還藏著秘密呢,到底是什么,我們下次再來研究。

幼兒中班數(shù)學教案活動篇十三

電話號碼是孩子們在生活中比較熟悉的,幾乎每個孩子都知道自己父母的手機號碼或是住宅電話號碼,但是,孩子們對電話號碼的認識只停留在唱數(shù)上,因此,利用這一點,我設計本次活動,讓孩子們來理解數(shù)的實際意思,把電話號碼嘗試排列出來。另外,也能豐富孩子對于其他號碼的經(jīng)驗。

1、點數(shù)認讀,小朋友們相互交流各自的家庭電話號碼。

2、和同桌交流,體驗交往的樂趣。

3、增進小朋友間的感情,培養(yǎng)孩子的交往能力。

:交流生活中的電話號碼,體驗交往的樂趣。

理解數(shù)的實際意思,了解電話號碼的排列。

一、導入語:

出示唐老鴨圖片,唐老鴨好想念它的好朋友米老鼠,于是,它拿起家里的電話聽筒就叫,你們猜猜它的電話打得通嗎?為什么?(打不通,因為它沒有撥通電話號碼)師對,它沒有撥電話號碼,所以打不通。今天,我們就要學習關于電話號碼的知識。

二、電話號碼能讓我們和朋友聊天,能在困難的時候幫助我們,所以記住電話號碼很重要。

1、出示電話號碼,幼兒進行點數(shù)認讀,猜猜這會是誰的電話?根據(jù)孩子的回答,教師做小結,糾正孩子們的讀法,讓孩子知道電話號碼分三部分來讀,即讓孩子們初步了解電話號碼的排列。

2、幼兒學打電話:師問:我們在打電話時怎樣才是有禮貌,對方才會喜歡你?

如,打電話時,要先問好。引導孩子打電話要學會講禮貌。

3、小朋友間相互模擬打電話,相互問候。

4、給家長打電話,在真實的活動中,孩子們更加關注自己家的電話號碼。另外,在活動中,體驗父愛、母愛,感受親情。

5、知識延伸:在認識1--10的數(shù)字的基礎上開展破譯電話號碼的游戲,如出 示"1"師問:小朋友們,看看它像什么呢?孩子們回答:像筷子、像棍子等等,小朋友們可真聰明,想得真好,老師也想了很多,并且編成了順口溜,大家想學嗎?(想)那好,大家跟老師讀:1像小棒細又長,2像小鴨來浮水,3像耳朵靠邊站...幫助孩子記住數(shù)字的特征,從而讓孩子們對數(shù)字更加敏感。

三、活動小結:

通過本次活動,小朋友們知道了自家的電話號碼,學會了打電話,知道打電話時要有禮貌,大家才會喜歡自己。大家表現(xiàn)的這么好,老師要送你們每人一顆小星星。大家今天玩的高興嗎?(高興)今天的活動課就上到這里吧!

幼兒中班數(shù)學教案活動篇十四

1、知道“昨天、今天、明天”的含義,了解三者的前后順序,建立初步的時間概念。

2、能運用“昨天、今天、明天”等詞匯在日常生活中進行正確表達。

3、懂得時間的寶貴,鼓勵幼兒從小養(yǎng)成珍惜時間的好習慣。

教學準備:課件、圖片、操作盒

一、引導幼兒談話,初步感知昨天、今天、明天。

1、出示日歷表,教師與幼兒交流:今天星期幾?昨天星期幾?明天星期幾?

小結:昨天、今天、明天是三個從不分開的好朋友,今天的前一天是昨天,已經(jīng)過去了;今天的后一天是明天,明天還沒有到來呢。

2、對比“昨天”“今天”,并進行明天的猜測。

(1)教師與幼兒交流:

今天和老師做了什么事情?昨天都做過哪些事情?

今天幼兒園吃了什么?昨天吃了什么?

今天的天氣怎樣?昨天的天氣怎樣?

(2)猜猜明天的天氣會怎樣?

小結:為什么大家猜的都不一樣?因為明天還沒到,明天的事情還沒有發(fā)生呢!

二、通過故事《小猴造房子》,引導幼兒觀察圖片,鞏固理解昨天、今天、明天,學習運用詞匯正確的表達。

1、教師講述故事,幼兒了解小猴“昨天”和“今天”做的事情。

教師講完故事后與幼兒交流:

(1)小猴要做一件什么事情?房子造起來了嗎?為什么?

(2)這只貪玩的小猴昨天都做什么了?

(3)今天房子造好了嗎?小猴今天在做什么?

2、為幼兒提供操作板、故事內(nèi)容的圖片,幼兒根據(jù)故事的發(fā)展、記憶和猜想,進行時間順序的排列。

3、幼兒展示操作結果,并進行大膽講述。

4、鼓勵幼兒猜想,小猴明天做的事情。

5、幼兒討論:小猴子為什么沒有造好房子?這個故事告訴我們應該怎樣做?

小結:時間過得很快,如果像小猴一樣把昨天的事情留到今天做,把今天的事情留到明天做,事情永遠也做不完、做不好。

三、鼓勵幼兒珍惜時間,做一個做事認真的孩子。

附故事:

小猴造房子

大森林里下了一場大雨,小動物都跑回家躲雨了,只有一只小猴子急得亂蹦亂跳,小猴子沒有家,它打算自己造一座房子。

幾天過去了,它的房子沒有造好。今天是個大晴天,小猴子一早起來自言自語地說:“我昨天干什么去了?怎么又沒造好房子?”小喜鵲聽到了,說:“昨天太陽升得挺高了,你還在睡大覺,等你醒來的時候都已經(jīng)快到中午了?!毙『镒訐蠐夏X袋說:“那我昨天下午干什么去了?”小松鼠聽到了,說:“你忘了?昨天下午你在草地上玩,一會兒采采花,一會兒捉蝴蝶,玩得可開心了!”小猴子想起來:昨天下午,它還找到一片桃樹林,吃了好多桃子,吃飽了還在樹上蕩秋千、追小鳥呢!

小猴想:“我今天不能玩了,一定要把房子蓋好?!庇谑?它開始蓋房子了,又是砍樹又是割草??墒切『镒硬鸥闪艘粫壕筒桓闪?它想: “我要告訴朋友們明天都到我的新房子里來玩?!毙『镒訓|奔西跑,它翻過小山,來到大象家,又去兔子家,跨過小河,到了刺猬家,又去狗熊家,告訴大家:“我今天造好房子,請你明天上我家來玩!”小猴子在樹林里跑了一大圈,回到家,天已經(jīng)黑了,它倒頭就睡下了。

想想看,明天會發(fā)生什么事呢?

1、活動導入緊扣教學內(nèi)容,以游戲活動激發(fā)幼兒興趣。所謂“好的開始就是成功的一半”,導入活動在活動過程中起到至關重要的作用。本次活動中,我將它們與幼兒日常生活中的活動、具體時間以及他們的生活經(jīng)驗聯(lián)系起來,調(diào)動幼兒的積極性,激發(fā)幼兒的興趣,加深幼兒對時間的認識。通過談話、觀看日歷、預測天氣等讓幼兒了解“昨天”“今天”和“明天”的含義,并引導孩子結合自身體驗和同伴們一起說說昨天發(fā)生了什么事,今天發(fā)生了什么事,明天天氣怎樣等,讓幼兒回憶昨天、發(fā)現(xiàn)今天、預設明天,幼兒對學習的興趣得到了激發(fā),為后面的教學活動做好了優(yōu)質的鋪墊。

2、教學過程以游戲化教學形式開展,培養(yǎng)幼兒學習興趣,本次活動以“昨天、今天、明天”為主題,幼兒在回憶昨天、發(fā)現(xiàn)今天、預設明天中體驗學習,通過故事《小猴造房子》,引導幼兒在故事中進一步加深對“昨天、今天和明天”的認識,在操作中掌握技能,在思考中培養(yǎng)情感。

3、練習任務體現(xiàn)層次性,由淺入深,符合幼兒的認知能力。中班幼兒以具有了一定的知識積淀,幼兒的操作技能、獲取知識的能力也已有了一定程度的提高。本次活動聯(lián)系幼兒的生活經(jīng)驗,將時間認知與幼兒日常生活活動相結合,通過由淺入深的認識、理解、掌握,將幼兒對時間的認識建立在生動、直觀、形象的基礎上,活動中注重師生、生生互動,擯棄以往老師影響、控制幼兒的被動關系,數(shù)學和故事巧妙結合,幼兒能很快且輕松學習,到了很好的效果。活動最后,通過理解故事,動手操作故事盒,幫助幼兒進一步掌握昨天、今天和明天的區(qū)分,在游戲中重點得以實施,難點得以突破,整節(jié)活動幼兒的興趣還是蠻高的。

如果可以調(diào)動幼兒多種感官、多種形式的表征“昨天、今天、明天”發(fā)生的事情。例如:在最后環(huán)節(jié),老師問孩子“明天你們要做什么事情?”可以請幼兒用簡單符號記錄,教師將孩子的表征貼在日歷表中,幫助幼兒養(yǎng)成按計劃做事情的好習慣。

幼兒中班數(shù)學教案活動篇十五

1、能區(qū)分圓形和橢圓形,感知它們的特點。

2、聯(lián)系圓形,橢圓形的相似物品。

活動準備。

1、ppt課件:橢圓形。

2、圓形、橢圓形若干,圖形印章。

活動過程。

一、給圖形描邊。

1、使用幼兒操作材料,看看圓形和橢圓形,教說橢圓形名稱。

然后用色筆描兩個圖形的邊,提示幼兒一邊描一邊比較兩個圖形有什么不一樣?

2、操作后說一說:圓形和橢圓形有什么不一樣?

結合操作體驗,進行感知經(jīng)驗的比較。

二、橢圓形像什么?

1、課件:橢圓形。

讓幼兒說說圓形添畫成了什么?說說還有什么像圓形,像橢圓形?

空白的圓形,橢圓形能添畫成什么?

三、分組活動。

1、給圖形涂色。

讓幼兒描一描,涂一涂。

指導幼兒數(shù)數(shù)圓形有多少?橢圓形有多少?把圓形凃一樣的顏色,把橢圓形凃一樣的顏色。

2、摸圖形。

幼兒從摸箱中摸圖形塊,按標記分放。

一邊放一邊說是什么圖形?

3、圖形添畫。

讓幼兒給圖形添畫,把空白的圓形、橢圓形添畫成物品,鼓勵畫的不一樣。

幼兒中班數(shù)學教案活動篇十六

活動目標:

1、了解數(shù)字7的形成和實際意義。

2、感知7以內(nèi)的數(shù)量,會按數(shù)取物。

活動準備

1、數(shù)量是7的電子卡片和數(shù)字卡片各1張,統(tǒng)計表1張。

2、操作材料若干。

3、《幼兒畫冊》上4p1。

活動過程

一、觀察畫冊《玩陀螺》

2、引導幼兒發(fā)現(xiàn):6個小朋友再添上1個小朋友,一共是7個小朋友。

3、數(shù)一數(shù):操場上一共有幾只陀螺?

二、感知7以內(nèi)的數(shù)量

1、說一說,7個小朋友、7只陀螺可以用數(shù)字幾表示?數(shù)字“7”還可以表示什么?

2、想一想,數(shù)字“7”像什么?(如像鐮刀、像人在鞠躬等)

3、引導幼兒用點子表示不同物品的數(shù)量(可用不同的排列方式)。

三、游戲“按數(shù)取物”

1、請幼兒從眾多操作材料中拿出數(shù)量是7的物品。

2、組織幼兒到戶外尋找數(shù)量是7的物品,并在統(tǒng)計表上做出記錄。

戶外活動

幼兒體操《世界真美好》

活動反思

幼兒學會了數(shù)字7,并知道實際意義,運用也很好,但有些幼兒統(tǒng)計表還用不好。

幼兒體操《世界真美好》:

(預備)大公雞,喔喔叫,外面的世界多美妙,小朋友們排好隊,大家快快來做操,間隔距離要保持,大家都要準備好。

(第一節(jié)) 小海鷗真勇敢,飛得高來飛得遠,我們學習小海鷗,不怕辛苦不怕難。

(第二節(jié)) 小花貓,喵喵叫,搖搖腦袋舔舔毛,養(yǎng)成衛(wèi)生好習慣,做個健康的乖寶寶。

(第三節(jié)) 企鵝弟弟站一排,走起路來搖又擺,互幫互助最團結,聰明伶俐人人愛。

(第四節(jié)) 小猴子真頑皮,望望東來望望西,遵守規(guī)則不胡鬧,快快樂樂做游戲。

(第五節(jié)) 大象伯伯慢慢走,伸伸鼻子仰仰頭,見到老人問聲好,大家夸我有禮貌。

(第六節(jié)) 小青蛙呱呱叫,媽媽媽媽不見了,我們一起幫助它,找到媽媽哈哈笑。

(第七節(jié)) 小黃鶯高聲叫,小朋友們齊歡笑,天天鍛煉身體棒,我們的世界真美好。

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